Nyomtatás és lejátszás. Társasjátékok

Ez az oldal tartalmaz olyan játékok, mint a Mafia és a Mafia 2 a játék szerelmeseinek nyitott világ a bűnözésre, a maffiára és a gengszteréletre összpontosít.

A Mafia sorozat követi a játékost és kalandjaikat a maffia részeként. Az első játékot 2002-ben adták ki, 2007-ben pedig egy folytatást, a játékok 1930 és 1950 között zajlottak. amerikai maffia elérte a csúcsát. Noha ezeknek a játékoknak nagy a nyitott világa, van egy nagyon realisztikus és erős történetük is.

A maffiajátékok valósághűbbek, mint a műfaj többi játéka. Ez a realizmus mindenre kiterjed: fegyverekre, autókra és még a forgatókönyvre is. Emiatt a Mafia népszerűvé vált azon játékosok körében, akik szeretik a sok realizmust játékaikban.

Olyan játékok, mint a Mafia (Mafia 2) ez a lista azokra a játékokra összpontosít, amelyek lehetővé teszik a játékos számára, hogy a maffia vagy hasonló bűnszervezetek részévé váljon. Ez a lista azokra a projektekre is összpontosít, amelyek valósághű játékélményt nyújtanak.

Ne felejtsd el azt Maffia játékok Az alábbiakban a felhasználói értékelések alapján lehet válogatni. Bátorítunk minden látogatót, hogy szavazzon és járuljon hozzá ezekhez az értékelésekhez.

A Grand Theft Auto V folytatja a népszerű nagy nyílt világú sorozatot, és még több innovációval a következő szintre emeli azt. A játék az egyik legteljesebb játék a műfajban, és úgy néz ki, mint egy igazi élővilág. Az egyik legfigyelemreméltóbb újítás a három főszereplő bemutatása, amelyek között a játékosok könnyedén válthatnak a küldetések során.

A Grand Theft Auto IV a Rockstar 2008-as kiadása, amely bemutatja a népszerű GTA sorozatot egy nyílt világú játékkal, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy megtapasztalják egy bűnöző életét. A sorozat korábbi játékaihoz hasonlóan a Grand Theft Auto IV is először konzolokra jelent meg, és csak néhány hónappal később Windowsra.

A Saints Row IV őrült új magasságokba emeli a sorozatot, rengeteg furcsa, komikus és egyszerűen ostoba pillanattal. A történet a Third Street Saints cselekményét követi, amely 2013-ban jelent meg. A Fehér Házban kezdjük a játékot az Egyesült Államok elnökeként, akinek nem olyan könnyű kormányozni az országot, amikor idegenek támadták meg a Földet.

A Godfather II folytatja a Godfather sorozatot, amely a nyílt világú maffiajátékon alapul. Ebben a folytatásban több lehetőséged lesz stratégiai döntéseket hozni, hogy aláásd más maffiacsaládok befolyását. A sorozat második játékának eseményei az 1950-es és 1960-as évek viharos éveiben játszódnak. A játékosok Kubába, New Yorkba és Miamiba látogatnak el, hogy átvegyék az irányítást több maffiacsalád és vállalkozásaik felett.

A Saints Row: The Third egy nagy nyitott világot kínál, amely nagyon emlékeztet a Grand Theft Auto sorozatra. A játék 2011 novemberében jelent meg Windowsra, Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra. A Saints Row sorozat korábbi játékaihoz hasonlóan a játékos irányítja a Third Street Saints-t egy kitalált világban. A játék nagyon hasonlít a GTA sorozatra, csak itt a humor sajátosabb, és több az akció.

A Sleeping Dogs 2012-ben jelent meg PC-re, Xbox360-ra és PS-re a Square Enixtől. Nos, vessünk egy pillantást egy nagyon nagy, fényes és élénk, Grand Theft Auto-szerű nyitott világra, amelyet tetszés szerint fedezhet fel.

A népszerű Saints Row játéksorozat második játéka egy nyílt bűnözői világban. 2008-ban a játék konzolokra is megjelent, 2009 óta pedig minden PC-tulajdonos kipróbálhatta ezt a munkát. A Saints Row 2 több évvel a sorozat első részének eseményei után játszódik a Stilwater börtönben. Néhány barátod támogatásával sikerül megszöknöd a börtönből, útközben megölsz egy csomó őrt, és felrobbantasz több helikoptert és hajót.

Az 1940-es évek Párizsa a második világháború előtt, és mindezt sötétszürke tónusú szabotázstémák fűszerezték, majdnem úgy, mint a Sin City című filmben. A játék játékmenete a 2002-es szinten van, de stílusából adódóan nem kell rá annyira figyelni, mert a The Saboteur elég erős koktél legjobb játékok nyitott világgal, bár nem a legfejlettebb.

A Rockstar játékokkal ellentétben az LA Noire-ben nem irányítjuk azokat a gengsztereket, akik autóval barangolnak a városban, és megölnek minden kifogásolható dolgot az útjukban. Egy Kol Felbs nevű klasszikus amerikai zsaru sorsa a mi kezünkbe kerül, személyes chartájában a becsületről, méltóságról és a szakmaiságról szóló pontokat piros jelzővel emelik ki, így érted, nem könnyű számára az élet.

A Keresztapa: A játék az univerzum alapján Keresztapaés több játékplatformon is elérhető. Olyan játékok tökéletes képviselője, mint a Mafia. A filmrajongók azonnal felismerik a film számos szereplőjét. A játékban számos színész hangjátéka is szerepel az autentikus Keresztapa-hangulat megteremtése érdekében.

Ez a játék egy izgalmas, harmadik személyű lövöldözős kalandot kínál, amely a legjobb mechanikát és ötleteket egyesíti számos játékműfajból. Ramiro Cruzként, egy magas rangú DEA-ügynök szerencsétlen bűnöző testvéreként fogsz játszani. A főszereplő testvérének halála után a DEA felhívja Ramirót, hogy legyen titkos ügynök bátyja helyett. Övé fő feladat elkezdi visszaadni az apjáról szóló információkat, amelyek a testvére tulajdonában voltak, és folytatja munkáját a világ egyik legnagyobb kábítószer-szindikátusának megsemmisítésére. Amellett, hogy Ramiroként játssz, lehetőséget kapsz Tommy és Ernesto szerepére is a történet előrehaladtával.

A Godfather, a "The Godfather" című film alapján készült játékprojekt lehetővé teszi, hogy Ön megízlelje az élet minden örömét és bánatát maffia. New York ugyanilyen készen áll arra, hogy eltiporja a vakmerőt, vagy letérdeljen előtte. Minden tőled függ. USA háború utáni évek, a negyvenes évek második fele. Egy pillantásra minden út, minden lehetőség előtted van, csak meg kell tenned jó választás. Közönséges „hatosként” indulsz Don Corleone birodalmában. Előttünk - sok nehéz feladat és veszélyes változás, de a becsülettel leküzdött nehézségek tiszteletgé válnak a Család szemében. Lassan, de biztosan felkapaszkodva egy nap biztosan a Don mellett állsz. Vagy talán átveszi a helyét.

képernyőképeket

  • Évjárat: 2009
  • Műfaj: akció shooter
  • Fejlesztő: EA Redwood Shores

A Godfather II egy első osztályú akciófilm jellemzőit és a legapróbb részletekig átgondolt stratégiát ötvözi. Parancsokat adsz és felelősségteljes döntéseket hozol, amelyek maradandó következményekkel járnak, ugyanakkor személyesen veszel részt egy ádáz küzdelemben. Gyors tempójú üldözések, izgalmas összecsapások, brutális harcok – mindez a játékban maradt, de a durva akciókhoz hozzáadták a stratégiai számításokat. A határozott cselekvés és a gondos tervezés koktélja még a legkifinomultabb játékosok fejét is megfordítja.

képernyőképeket

  • PC játékok: maffia, gengszterek, bűnözés
  • Évjárat: 2002
  • Műfaj: akció shooter
  • Fejlesztő: Illusion Softworks

1930-as évek. Amerika. Tommy Angelo egyszerű taxisofőr. Azzal van elfoglalva, amit szeret, és az életében semmi sem jelent bajt. Azonban egy véletlen ismeretség kettővel gengszterek, Paulie és Sam, örökre megváltoztatja a sorsát. Nagy változások jönnek Tommy életében. Egy egyszerű taxisnak maffiává kell válnia. Most megvan új Munka kockázatosabb és veszélyesebb. Viszont jól fizetnek érte. Az idő múlásával a család tagjává válva Tommy egyre összetettebb és felelősségteljesebb feladatokat kap. Megtapasztalja majd a hullámvölgyeket, a haszonszerzés és a hírnév vágyát követve, szemtanúja lesz a bűncselekményeknek, és személyesen vesz részt csempészakciókban, őrült autós üldözésekben, merényletekben és rablásokban. Karrierjét egyszerű előadóként kezdve Tommynak sok veszélyes feladatot kell végrehajtania, és erős pozíciót kell elérnie a családban, kiérdemelve Don Salieri bizalmát. Idővel azonban Tommy kezdi megérteni, milyen alacsony értéket képvisel a barátság és az emberi élet a magukat "barátoknak" nevező emberek között.

képernyőképeket

  • PC játékok: maffia, gengszterek, bűnözés
  • Évjárat: 2010
  • Műfaj: akció shooter
  • Fejlesztő: 2K Czech

A híres gengszter saga régóta várt folytatása az alkotóktól eredeti játék- új elmerülés egy kíméletlen és izgalmas világban, amely sok izgalmat ígér. Klasszikus elemek - lövöldözés, harc, mozgás a városban különféle típusok közlekedés - példátlan terjedelemre tesz szert, és a játékvilág valóban határtalanná válik. Főszereplő új történelem- Vito, egy olasz bevándorló fia, aki szegénységben és jogok hiányában nőtt fel. Gyerekkorától kezdve ezt tanulta maffia- az egyetlen út a gazdagsághoz és a pozíciójában lévő személy tiszteletben tartásához, és nem akarta elhúzni a nyomorúságos, nehézségekkel teli létezését, mint az apja, úgy döntött, hogy lesz gengszter. Vito és kebelbarátja, Joe bűnözői pályafutása apró lopással és autólopással kezdődik, de gyorsan feljebb emelkednek a bűnözői ranglétrán. Itt derül ki, hogy a "keményfiúk" igazi élete nem is olyan felhőtlen, mint amilyennek a fiús álmokban tűnt.

képernyőképeket

  • PC játékok: maffia, gengszterek, bűnözés
  • Évjárat: 2012
  • Műfaj: stratégiai taktikai RPG
  • Fejlesztő: Haemimont Games

Az Omerta: City of Gangsters egy gengszterszimulátor, amely az 1920-as években játszódik. Egy bevándorló szerepét vállalva, aki nemrég érkezett Atlantic Citybe, és nagy életről álmodik, fel kell küzdenie magát a bűnözői ranglétrán. Kis feladatoktól kezdve bandát kell létrehoznod, és ki kell bővítened a birtokodat úgy, hogy területet veszel el más bandáktól. Hozd létre saját bűnszövetkezetedet, és légy az egész város uralkodója. Valós időben kell fejlesztened és irányítanod egy bűnözői üzletet Omertában – a gengszterek városában, és a csaták körökre osztott módban zajlanak majd.

képernyőképeket

Gengszterek: Szervezett bûnözés

  • PC játékok: maffia, gengszterek, bűnözés
  • Évjárat: 1998
  • Műfaj: stratégia

Próbálj meg Al Capone helyébe lépni, és hozd létre saját "illegális birodalmadat". Kivel futhat össze, kitől veheti el a pénzt, hol rendezzen társalgót vagy sörfőzdét? Vagy esetleg vesz egy rendőrfőnököt vagy egy polgármestert? Vagy spóroljon meg, és vegyen csak két rendőrt a sugárút sarkán, hogy nyugodtan aludhasson az irodájában? Vagy talán el kellene búcsúznia könyvelőjétől, elásnia vele minden titkát az erdőben, és felvenni egy újat? És ami a legfontosabb, ne felejtsd el kifizetni a bírákat, különben a srácaidat nem engedik szabadon óvadék ellenében. És még a túlárazott ügyvéd sem segít nekik. Vagy talán itt az ideje, hogy vásároljon pár autót, és Thompson géppisztolyokkal felkeresse versenytársait, és megtisztítsa a területüket? Vagy fogadjon fel néhány szakembert, és próbálja megölni a versenytársát az irodájában? Vagy még mindig béreljen ágyútölteléket, és rendezzen egy mészárlást a rendőrőrs közelében, egyszer s mindenkorra megoldva a problémát a zsarukkal, de amíg a központban zűrzavar lesz, próbálja meg elfogni a versenytárs gyermekeit, és vágjon le egy rendes összeget ő? .. A választás a tiéd.

képernyőképeket

Gengszterek 2: Vendetta

  • PC játékok: maffia, gengszterek, bűnözés
  • Évjárat: 2001
  • Műfaj: stratégia
  • Fejlesztő: Hothouse Creations

Gangsters 2 - egy nagyon izgalmas valós idejű stratégiai játék a bűnöző klánok felemelkedéséről az USA-ban a 30-as években. Hozd létre saját gengszterbirodalmadat egy egész állam területén. Sok város olyan hódítóra vár, aki a törvénytelenség erős kezével helyre tudja állítani a rendet, és megvédi a vállalkozásokat a korrupt hivatalnokoktól és zsaruktól. Irányítsd a képzett gyilkosokból, élezőkből, betörőkből, gyújtogatókból és más szakemberekből álló bűnbandákat, akiknek tucatnyi fegyver és speciális felszerelés áll a rendelkezésükre. Előléptesse a tapasztalt harcosokat a családon belüli rangokon keresztül. Nyissunk bordélyokat és bárokat, szedjünk adót az ellenőrzött területekről, vesztegetjük el a bürokratákat, pusztítsuk el a versenytársakat, hajtsunk végre jogi műveleteket a tőke mosása érdekében. Legyen a legnagyobb don az amerikai történelemben, miközben életben marad és szabadlábon marad.

képernyőképeket


Chicago 1930

  • PC játékok: maffia, gengszterek, bűnözés
  • Évjárat: 2004
  • Műfaj: stratégiai taktika
  • Fejlesztő: Spellbound Studios

A játék a XX. század 30-as éveiben játszódik Chicagóban, amikor gengszterek uralták a város utcáit, fokozatosan elfoglalva az egészet. Kiváló alkalom arra, hogy elmerüljön a 30-as évek Chicagója hangulatának részletes felfrissítésében, igazi gengszterlövöldözésben vegyen részt az utcákon, és fontos szerepet töltsön be a tilalom korszakának történetében. Két kampány közül lehet választani: vagy közel kerüljön magához Al Capone-hoz, Frank Nitihez, és hatalmat szerezzen az egész város felett, vagy Eliot Ness szövetségi ügynök személyében a rendfenntartók oldalára álljon, és megtisztítsa a várost a maffiától, blokkonként. Lehet játszani a maffia oldalán vagy kormánymegbízottként. Az Ön irányítása alatt legfeljebb 15 beosztott állhat, amelyek mindegyikének megvannak a saját szerepkörei. Fegyverek gazdag arzenálja: pisztolyok, revolverek, gránátok, géppuskák, pumpás sörétes puskák, valamint közelharci fegyverek - kések, rézcsuklók és még sok más. Lassító mód: kritikus helyzetekben gyorsabban tud cselekedni, mint az ellenség.

A játékosokat csoportokra osztják: "piros" és "fekete". A „vörösök” civilek, a „feketék” pedig maffiózók. A játékot 7 piros és 3 fekete lappal játsszák. A hét piros lap közül az egyik különbözik a többitől – ez a seriff, a pirosak vezére. A feketének is megvan a maga vezetője - a Don-kártya. A játék két részre oszlik: nappal és éjszaka. A játék során a feketéknek vöröseket kell kiiktatniuk, és fordítva. Tíz játékos ül a játékasztalnál. Ezután mindenki kötszert vesz fel, hiszen éjszaka minden játékos szemét be kell csukni. Az asszisztens sorra felajánlja, hogy válasszon egy kártyát a tálcáról, minden játékos megnézi a kártyáját, újra felveszi a kötést, az asszisztens összegyűjti a kártyákat, és kezdődik a játék.

A házigazda bejelenti: "Jön az éjszaka." A kötésben résztvevők lehajtják a fejüket, hogy a szomszédok mozdulatai vagy az árnyékok játéka ne váljon a támadások forrásává. további információ nekik. A műsorvezető bejelenti: "Ébred a maffia." A fekete kártyát kapott résztvevők, köztük a Mafia Don, leveszik a kötést, és megismerkednek egymással és a műsorvezetővel. Ez az első és egyetlen éjszaka, amikor a maffiózók együtt kinyitják a szemüket. Ezt az éjszakát azért kapták, hogy megállapodjanak a „vörösök” kiiktatásának eljárásáról. Nagyon csendesen kell tárgyalni gesztusok és arckifejezések segítségével - hogy a mellettük ülő „vörös” játékosok ne érezzék a mozdulatokat. A műsorvezető bejelenti: "A maffia elalszik." E szavak után a „fekete” játékosok felveszik a karszalagot.

Műsorvezető: "Don felébred és találkozik a házigazdával." „Fekete” Don kinyitja a szemét. Aznap este a műsorvezető találkozik Donnal. A következő éjszakákon Don felébred, hogy megtalálja a játék seriffjét.

Vezető: - "Don elalszik." Don kötést vesz fel.

Műsorvezető: - "A seriff felébred és találkozik a házigazdával." A seriff kinyitja a szemét, és találkozik a házigazdával. A következő éjszakákon a seriff felébredhet, és megkeresheti a „feketéket”.

Műsorvezető: - „A seriff elalszik. Reggel. Mindenki felébred."

Első nap. Mindenki leveszi a kötést. A nap folyamán vita folyik. Minden játékos 1 percet kap ötleteinek, gondolatainak és gyanújának kifejezésére.

A játék egészének célja, hogy a "vörösök" azonosítsák a "fekete" résztvevőket és kivonják őket a játékból. A "feketéknek" pedig éppen ellenkezőleg. A „feketék” jobb helyzetben vannak, hiszen tudják, „ki kicsoda” ebben a játékban. A beszélgetés az első számú játékossal kezdődik, majd a kör körül.

A napi beszélgetés során a játékosok játékosokat nevezhetnek ki (játékosonként legfeljebb egyet) azzal a céllal, hogy eltávolítsák őket a játékból. A vita végén megszavazzák a jelölteket. A legtöbb szavazatot kapott jelölt kiesik a játékból. A játékból kilépő játékosnak az utolsó szó joga van.

A játékban van egy "lövés" kifejezés. Ez egy olyan helyzet, amelyben két vagy több játékos szerez gólt ugyanaz a szám szavazatokat. Ebben az esetben a választók jogosultak 30 másodpercen belül igazolni magukat, meggyőzni a játékosokat „vörösségükről”, és a játékban maradni. Aztán szavazás következik. Ha valaki több szavazatot kap, kiesik. Ha a játékosok ismét egyenlő számú szavazatot szereznek, akkor szavazásra kerül a kérdés: „Ki támogatja, hogy minden szavazó elhagyja a játékot?”. Ha a többség a kiesésre szavaz, a játékosok kilépnek a játékból, ha ellene - maradnak, ha a szavazatok egyenlő arányban oszlanak meg, a játékosok a játékban maradnak. Abban az esetben, ha négy játékos marad az asztalnál, a „lövés” során nem kerül sor második szavazásra. Minden játékos marad játékasztalés a házigazda bejelenti, hogy "leszáll az éjszaka".

Az első kör után ismét leszáll az éjszaka. Ezen és a következő éjszakákon a maffiának van lehetősége "lövöldözni". A „lövés” a következőképpen zajlik: azok a maffiózók, akik az első este megegyeztek a „vörös” maffiózók kiküszöbölésének eljárásában, a következő éjszakákon „lelőnek” (csukott szemmel). A házigazda a „maffia vadászni megy” szavak után sorra közli a játékosok számát, és ha az összes maffiózó egyszerre lő egy bizonyos számra, a tárgyat eltalálják. Ha a maffia egyik tagja egy másik számra „lő”, vagy egyáltalán nem „lő”, a vezér hiányosságot javít. A "lövés" a magasra emelt kéz ujjaival végzett lövés utánzásával történik. A műsorvezető bejelenti: "A maffiát eltávolították." Ekkor a műsorvezető bejelenti: „Don ébred.” Don felébred, és megpróbálja megkeresni a játék seriffjét. Mutat a műsorvezetőnek egy számot az ujjain, ami mögött véleménye szerint a seriff rejtőzik. megerősíti vagy cáfolja a verzióját egy fejbiccentéssel elalszik, felébred Sheriff A seriffnek is joga van az éjszakai ellenőrzéshez.

A házigazda válasza után a seriff elalszik, és a műsorvezető bejelenti a második nap kezdetét. Ha a maffia nem ejtette ki a játékost éjszaka, a műsorvezető bejelenti, hogy a reggel nagyon jó, és senki sem sérült meg éjszaka.

A második nap megbeszélése a következővel kezdődik, az előző fordulóban először megszólaló játékos után. Ebben és a következő körben a játék menete nem változik. Éjszakák és nappalok váltják egymást, amíg egyik vagy másik csapat nyer.
A játék a „piros” győzelmével ér véget abban az esetben, ha az összes „fekete” játékos kiesik. A „feketék” nyernek, ha azonos számú „vörös” és „fekete” van.

Miért szereti sok játékos a játékot? maffia 2? Igen, a 30-as évek végén – a 60-as évek elején a romantikus dekadencia atmoszférájához, amelyet a keresztapa című gengszter-akciófilm ihletett. Amikor a maffia második részét játszod, a grafikai élvezetek és a cselekményproblémák rengetegétől eláll a lélegzete!

A fejlesztők mindenről gondoskodtak:

  • Csodálatos grafikát, az NVidia "Phys X" grafikus motorjának fejlett technológiáit használják.
  • Egy tiszta és kiegyensúlyozott cselekmény, amely lehetővé teszi, hogy a saját bőrödön tapasztald meg egy hétköznapi maffia életét.
  • Nagyszerű hanghatások mindenféle támogatással modern technológiák virtuális hangélmény: 5.1 és 7.1 csatornás hangzás.
  • A maffia első részének ideológiai folytatása egész jól kivitelezett. magas szint készség.

De íme, mit kell tenni, ha a játék befejeződött, de megmarad a vágy, hogy élvezze a dinamikus, háromdimenziós akciófilm hangulatát, erős cselekményével. Hogy van-e a olyan játékok, mint a Mafia 2? Kétségtelenül!

Maffia: Az elveszett mennyország városa

Ez a játék a Mafia 2 projekt folytatása.Az első Mafia igazi remekmű. A második rész minden rajongójának érdemes játszani. A cselekmény annyira izgalmas és kiszámíthatatlan, hogy lehetetlen elszakadni a játéktól, amíg meg nem jelennek az utolsó kreditek.

NÁL NÉL Maffia: Az elveszett mennyország városa a központi szereplő egy közönséges utcai taxis, Thomas Angelo, aki véletlenül egy nagy maffiaklán tagja lesz. A játékosoknak Thomassal együtt át kell menniük tüskés ösvény 10 játék évig. A főszereplőre mindenhol különféle bajok várnak: barátok árulása, egy ellenséges maffiaklán összeállítása, számos erőszakos és véres összecsapás. És még sok más.

Lehetetlen szavakkal átadni a 30-as évek hangulatának szellemiségét, ezt csak a saját bőrödön lehet érezni.

A keresztapa: A játék

A Keresztapa című film eseményein alapuló játék. A főszereplő Aldo Trapani apja halála után a maffiacsalád egyik tagjának gyámsága alá kerül, aki megtanítja az élet minden bölcsességére és egy igazi maffia becsületkódexére. Érettsége után Aldo különféle feladatokat kezd végrehajtani - először "kis", majd a maffia klán befolyásosabb személyeit.

NÁL NÉL A keresztapa: A játék a játékos az egész város rendelkezésére áll, egész jól sikerült! A játék jellegzetessége az utcai harcok modelljének nagyon alapos tanulmányozása. Itt nagyon naturalisztikusan néznek ki. Így ezt a játék hasonló a mafia 2-höz, bár megvannak a maga sajátosságai.

A Keresztapa második részében főszereplő maffiacsalád feje lesz. És most ki kell terjesztenie befolyását egész Amerikában. A játék egésze átvette az első rész hangulatát. A játék grafikai és játékmeneti összetevői megváltoztak.
  • Ütő
  • beállít
  • Üzleti átvétel
  • Területi ellenőrzés
  • Parancs mód
  • Érdemes megjegyezni a The Godfather 2 egy szép tulajdonságát is - a bónuszok megjelenését. A történet küldetések sikeres teljesítése érdekében a játékos páncélpáncélt, exkluzív fegyvereket, páncélozott autókat és még sok mást kap, ami még szórakoztatóbbá és kényelmesebbé teszi a játékot.

    Scarface: A világ a tiéd

    A játék az eredeti "Scarface" film ideológiai folytatása. A film végén Tony Montana hősiesen meghal. A játékban csak átmenetileg fekszik a fenekén - hogy megnyalja a sebeit. A főszereplő felépülve úgy dönt, hogy bosszút áll ellenségein mindenért, és visszaszerzi korábbi nagyságát.

    Így kezdődik a csata a hatalom koronájáért. A játékosnak sok bonyolult cselekményágon kell keresztülmennie. Egyedül is cselekedhet. Sokkal hatékonyabb azonban az apróbb feladatoknál spórolni, és szakemberekhez fordulni segítségért. Profi gyilkosok felvételével sikeresen haladhatsz a történetben, élvezheted a jól kidolgozott légkört és a hurrikános játékmenetet.

    A játék legfontosabb jellemzője a "Blind Fury" mód. Lehetővé teszi, hogy a lehető legtöbbet hozza ki minden kézbe kerülő fegyverből.

    Grand Theft Auto 4

    A legendás játéksorozat negyedik részében a főszereplő, jellegzetes szerb akcentussal, Niko Belic érkezik Liberty Citybe. Itt szeretne egy kis szünetet tartani hosszú katonai szolgálatában, és megbosszulni több barátja halálát. Niko bátyjához, Romanhoz fordul segítségért. Megadja a főszereplőnek az első kereseti lehetőséget, ami után Belich találkozik a Liberty - az álmok városa - "tulajdonosaival", amelyben az álmok valóra válnak!

    A nagy iparmágnások és a helyi maffiaklánok megismerése után. A játékos különféle küldetések egész kaszkádjára számít. Az egyszerűtől a bonyolultig és bonyolultig.

    Ennek fő előnye Mafia 2 játékok a legapróbb részletekig kidolgozott metropolisznak tekinthető. NÁL NÉL GTA 4 Nem csak játszani akarok, hanem teljes életet élni az elegáns Liberty Cityben.

    A játékban különféle típusú földi és légi járműveken mozoghat, éttermeket és éjszakai klubokat látogathat, valamint elérheti a világhálót. Igen, a GTA 4-ben van virtuális internet!

    Fontos eredmény és következtetés!

    Itt a vége a Mafia 2-höz hasonló játékok áttekintése. Projektek, amelyek elfeledtetik a játékosokat való élet aggodalmaival és aggodalmaival. A fentiek összefoglalásaként érdemes megjegyezni, hogy a GTA 4 csak játékmenetben hasonlít a Mafia 2-höz. A Grand Theft Auto negyedik részének hangulata egészen más. A listán szereplő többi játék hasonló játékmenettel és egyfajta "aurával" rendelkezik, lélekben hasonló a Maffia második részének "klímájához"!

    Alapszabályok

    A maffiában nincs koncepció, hogyan kell helyesen játszani. Inkább itt minden az alapelveken alapul, és az egyes szereplők funkcionális jelentőségéből "táncol". Az alapszabályok közé tartozik például a játékterv.

    A játék abban a pillanatban kezdődik, amikor a Vezetőt kiválasztották és a kártyákat kiosztották. Ebben a pillanatban minden játékos megismeri karakterét, és általában elkezd gondolkodni viselkedésének modelljén és a játékon belüli lehetséges nyerő döntéseken. A pillanat finomsága abban rejlik, hogy sikeresen meg tudja őrizni a nyugalmát, és ne veszítse el arcát, ha hirtelen valamilyen "érdekes" szerephez jut. Ne feledd, ebben a városban nem csak te nézel bele minden elhaladó emberbe, hanem a többi játékos is ébren van, és feszülten figyelnek téged.

    Az etikett finomságai

    Ha nem akad ki az árnyalatokon, a maffiajáték alapvető szabályai, még további karakterek kártyáival sem jelentenek nehézséget. A játékosoknak ismerniük kell a lépések sorrendjét, a megjátszott karakterek lehetséges akcióit, és szigorúan követniük kell a Vezér utasításait.

    Nem szabad megfeledkezni arról, hogy ha a Maffia kártyát játssza ki gyermekeivel, akkor jobb, ha eltávolítja a „pakliból” az olyan további karaktereket, mint az udvarhölgy vagy a mániákus, ha a szerepük jelentőségének magyarázata később bemutat néhányat. nehézség. Ehelyett hozzáadhatja a civilek számát, vagy növelheti a játékosonkénti maffiózók számát.

    Ne feledje, hogy a szavazás magában foglalja álláspontjának megfelelő, indokolt kifejezését. A civakodás, a többi játékos megzavarása nem fogadható el. Még ha biztos is vagy benne, hogy tegnap este a melletted ülő szomszéd valakinek az életébe rontott, ne engedj rá kutyát. A játék lényege egy hozzáértő és diplomatikus leszámolás. És végül, mint a való életben, a maffiában is gyakran működik az elv: "ne ítélj, de nem fognak megítélni". Ki tudja, talán nem élsz meg egy plusz mozdulatot az elfojthatatlan mozgékonyság miatt, miközben számodra ez lehet a folyamat fő mérföldköve.

    Taktika

    Egyetlen univerzális módszertan ez az eset nem létezik. Ne felejtse el, hogy még ha maszkok nélkül is játszik, a maszk mindenkire ráülhet.

    A célod, ha civilekre vadászna a sors, az, hogy minél jobban összeolvadj a tömeggel, nem feledkezve meg fő cél. Azt tanácsolják a városlakóknak, hogy figyeljenek jobban más játékosok váratlan és spontán döntéseire, gyakran a tapasztalatlan maffiózók egy véletlenül elejtett szó által is odaadhatják magukat. A további karakterek bizonyos kiváltságok ellenére néha még nehezebbek, mint a civilek.

    Például a biztos esetében, ha tisztában van egy játékos szerepével, egyértelmű szövegezés nélkül kell világossá tenni a többiek számára, hogy ki a „gonosz”, vagy kihez nem szabad hozzányúlni. bármilyen módon. Az összes többi trükk mindegyik egyéni fejlesztése. Egy játékos sikere csak a személyes tulajdonságain múlik. Mindenesetre idővel a győzelemhez szükséges tapasztalatokat mindenképpen megszerzik.

    Játék terv

    Az alábbi játékterv az általánosan elfogadott. Néhány pont változhat, de ez az alap. Előzetesen megbeszéljük a kezdeti feltételeket és azt, hogy a készlet által biztosított összes karaktert felhasználjuk a Mafia játékában. Jogod van mind a normál, mind a Twister Mafiát választani. A Mafia társasjáték szabályai egyik játékos számára sem bonyolítják le a folyamatot, hiszen azonnal intuitívvá válnak. Miután beleásta magát a folyamat lényegébe, valószínűleg nem akar emlékezni arra az időre, amikor még mindig kínozta a „Hogyan kell játszani a maffiával?” kérdés. Az egyetlen kérdés, ami foglalkoztat: „Mikor leszek igazi maffiagengszter?”.

    Fázisok

    randevúzási este

    Egyszer kiosztották az ingeket kártyázás, a játékosoknak pedig sikerült megismerkedniük a bennük foglaltakkal és megtanulták, milyen szerepeket kell játszaniuk a következő játék során – hirdeti a Házigazda az ismerkedés éjszakájának kezdetét. Az általa használt megfogalmazás attól függ, hogy ki dönti el, hogy kipróbálja ezt a szerepet. Az egyetlen dolog az, hogy minden résztvevő számára világosak legyenek, és ne ütközzenek az általános szabályokkal.

    Az ismerkedés éjszakája arra szolgál, hogy a Házigazda azonnal megismerkedjen az egyes szereplők személyiségével. A szerepek deklarálási sorrendje nem számít. Valahogy így néz ki: „A maffia ébred. A maffia ismerje meg egymást. A maffia tagjai találkoztak. A maffia alszik." (ha van Don, itt külön van megadva Don, aki először az összes maffiózóval, majd a saját külön mozdulatával felébred). Továbbá ugyanez történik minden játékkarakterrel. A civilek persze nem számítanak.
    Általában a maffiával és a Donnal kezdik (ha van), majd a komisszárral, a doktorral, a putanával és a mániákussal. Az összes többi további karakter tetszőleges sorrendben halad. A sorrend kiválasztása a Vezető kezében van. Abban a pillanatban, amikor az egyik szereplő kinyitja az arcát, az összes többi résztvevő szemét be kell csukni, ebben a helyzetben a maszkok segítenek.

    Ugyanazon az éjszakán a maffia megismeri egymást, már ebben a szakaszban választják első célpontjukat. Döntésüket még meg kell erősíteni.

    Az első nap

    Ez a játék első fázisa. Nincs kötelezettség lépés. Általános szabály, hogy ebben a szakaszban fiktív neveket, szakmákat, lakóhelyet és így tovább találhat. Ha egy szerep elem az Ön cége számára nem olyan fontos – kihagyhatja ezt a szakaszt, és azonnal a következőre léphet.

    Első éjszaka

    Azon az éjszakán kezdődik a cselekvés. A maffia kiválasztja első áldozatát, és a Gazdinak minden szereplőt fel kell ébresztenie. A civilek ilyenkor békésen "alszanak", úgy tesznek, mintha semmi sem történik körülöttük. A további karakterek alvásból való felébresztésének sorrendje nem igazán számít.

    A maffia ébred fel először. Ezután a többi darab mozog. A biztos megpróbálja kitalálni a maffiát, a Don - a biztos, az úrnő a szenvedélyét választja, a doktor - a pácienst, akit megvéd minden merénylettől, a Mániákus kíméletlenül megsemmisít bármely jelöltet saját belátása szerint. Ha más szereplők is jelen vannak, ők is a megállapított sorrendben választanak.

    Második nap

    Ezen a napon hirdeti ki a Házigazda az éjszakai bosszúállás eredményét. Az elsőhöz hasonlóan itt is megbeszélést és szavazást tartanak. Gyakran van ilyen gyakorlat, amikor egy frissen nyugdíjas szereplő, ha a civil lakosság képviselője volt, elmondja utolsó véleményét arról, hogy ki lehet a maffia.

    Kettő éjszaka

    Újra leszáll az éjszaka. Az elsőhöz hasonlóan halad. A maffia és más éjszakai aktivisták másodszor választanak. A sorrend megváltozik, ha az egyik további karakter „tehetetlen volt” tegnap este, és most technikailag nem tud felébredni. Az ilyen játékosokat nyilvánvaló okokból "szellemeknek" nevezik.

    Harmadik nap

    Abban az esetben, ha a játékosok száma 6 fő, és a karakterek számát kezdetben minimálisra csökkentették, ez a nap meghatározó. Minden ugyanazon elv szerint történik, mint az előző napokban. A következő napok száma általában szigorúan arányos a játékosok kezdeti számával.

    A játék vége

    A játék akkor tekinthető befejezettnek, ha az egyik fél gyökérig kiirtja a másikat. Vagyis: vagy a maffia képviselői irtják ki a civileket, vagy fordítva. Az életben a játékosok számára a maffia általában soha nem ér véget. Egyszerű szabályokés az intenzív játék függőséget okoz.

    Következtetés

    Amint látja, a maffiában nincs semmi bonyolult. Ahhoz, hogy fejest ugorjon a folyamatba, nincs szüksége különleges készségekre. A maffia kiválóan alkalmas kis és nagy társaságokban való játékra, és nem függ a résztvevők társadalmi hovatartozásától, korától és nemétől. Ha egyszerű szabályokat követve játszol, és egy egyszerű hatásmechanizmusba mélyedsz, minden játék ideje észrevétlenül elrepül számodra. Természetesen a maffiának vannak hátrányai. Ehhez például némi önerőre, sőt komoly megközelítésre is szükség van.

    De ez bőven kompenzálja azt a tényt, hogy kreatív lelkesedéssel lehet hozzányúlni, így a társasjáték egy összetett, többszintű szerepjátékká válik.

    Kapcsolódó kiadványok