แร่หัตถกรรมจากฟาร์ม Tera Terra Firma Craft - ม็อดระดับโลก

ก่อนอื่น มาดูอินเทอร์เฟซของทั่งตีเหล็กกันดีกว่า:

  1. ปุ่มแปดปุ่มทำหน้าที่เป็นมินิเกม ปุ่มสีแดงเลื่อนลูกศรสีเขียว (ซึ่งอยู่ด้านล่าง) ไปทางซ้าย ปุ่มสีเขียวเลื่อนไปทางขวา แต่ละปุ่มมีชื่อของตัวเอง ลองดูที่:
    • ปุ่มแถวแรก: การเป่าแบบอ่อน, การเป่าแบบปานกลาง, การประทับตรา, การโค้งงอ
    • ปุ่มแถวที่สอง: การเป่าแรง, ยืด, จีบ, หด
  2. เมื่อคุณวางแท่งโลหะ คุณจะเลือกพิมพ์เขียวขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณต้องการปลอมแปลง
  3. ควรมีค้อนอยู่ที่นี่ หินหรืออื่นๆ เสมอ ฉันขอแนะนำให้คุณเตรียมค้อนเพิ่มเติมไว้ให้พร้อม บางครั้งค้อนก็แตกผิดเวลาและคุณสามารถเปลี่ยนมันได้อย่างรวดเร็ว
  4. ที่นี่คุณสามารถเชื่อมแผ่นเป็นแผ่นคู่และเชื่อมแท่งโลหะเป็นแท่งคู่ได้
  5. ฟลักซ์ถูกใช้ 1 สำหรับการเชื่อมแต่ละครั้ง

จะสร้างชุดเกราะและเครื่องมือบนทั่งได้อย่างไร?

มีหลายวิธีในการปลอม แต่หลายคนก็ไม่ต้องการหรือไม่เข้าใจสูตรการปลอม เราได้คำนวณสูตรสำหรับเครื่องมือและชุดเกราะสำหรับคุณแล้ว แต่ก่อนอื่นต้องเตรียมตัว

คุณต้องมีแท่งโลหะที่คุณจะปลอมแปลง บนแท่งโลหะนั้นมีคำแนะนำว่าเมื่อใดควรปลอมและเมื่อใดควรเชื่อม หากคุณกำลังอ่านคู่มือนี้ แสดงว่าคุณรู้วิธีสร้างและใช้เตาหลอมเพื่อละลายโลหะตั้งต้น เช่น แท่งทองแดง แล้ว

เรามีแท่งพร้อมแล้ว มาเริ่มตีกันเลย หากคุณกำลังจะเชื่อมคุณต้องมีฟลักซ์ เราใส่ลิ่มเลือกในรูปวาด เครื่องมือที่เหมาะสมหรือชิ้นส่วนเกราะ ตรวจสอบค้อน ตอนนี้ใช้ปุ่มใดก็ได้เพื่อเชื่อมต่อลูกศรสีเขียวและสีแดง พวกมันจะต้องอยู่ในระดับเดียวกัน เมื่อทักษะของคุณดีขึ้น อาจมีข้อผิดพลาดเล็กน้อย แต่ตอนนี้คุณต้องทำให้ถูกต้อง

เป็นไปได้มากว่าแท่งโลหะของคุณจะเย็นลง มันไม่ใช่เรื่องใหญ่... ความคืบหน้าที่คุณทำกับแท่งโลหะจะยังคงอยู่ ตอนนี้เราต้องการสูตรด้านล่างจะมีสารบัญและการตีขึ้นรูปที่ถูกต้อง 100% ทดสอบโดยผู้เล่นที่แตกต่างกันและหลายครั้ง ก่อนที่จะเริ่มการตี ให้ตรวจสอบลูกศรอีกครั้งเพื่อดูว่าเป็นไปตามที่แสดงบนหน้าจอหรือไม่

รายการ

การปลอมแปลงสิ่งของอย่างเหมาะสม

แผ่น งอ - ประทับ - ตีเล็ก - ตีเล็ก - ตีเล็ก
ขวาน ตีแรง - บีบ - ตีปานกลาง - ประทับตรา
ค้อน ระเบิดแรง - ที่นั่ง - ระเบิดแรง - ประทับตรา
มีด เบาะนั่ง-เบาะนั่ง-งอ-ยืด-ยืด-กระแทกแรงๆ
เลือก แสตมป์ - แสตมป์ - แสตมป์ - ยืด - งอ - แสตมป์
พลั่ว โค้งงอ - ระเบิดแรง - ประทับตรา
สิ่ว งอ - งอ - งอ - ยืด - เป่าอ่อน - เป่าอ่อน
เลื่อย โค้งงอ - ประทับ - พัดปานกลาง - เป่าอ่อน
แลนซ์ เป่ากลาง - ยืด - งอ - งอ - งอ
เครื่องย่อยน้ำแข็ง แสตมป์ - แสตมป์ - งอ - ยืด - จีบ - ระเบิดแรง

รายการ

การแปรรูปเพื่อผลิตเหล็กดัด

บลูม
กรีดร้องเหล็ก ยืด - จีบ - ประทับตรา
เหล็กดัด แสตมป์ - งอ - พัดอ่อน - พัดอ่อน - พัดอ่อน

เกราะ

สร้างเกราะสำหรับทุกขั้นตอน

หมวกนิรภัย แรงระเบิด - แสตมป์ - แสตมป์ - โค้งงอ - โค้งงอ - แรงระเบิด
เอี๊ยม ประทับ - บีบ - เป่าปานกลาง - เป่าแรง - ยืด - งอ
กางเกงขายาว เบาะนั่ง - โค้งงอ - เป่าปานกลาง - เป่าแรง - ยืด - งอ
รองเท้าบูท ยืด-ยืด-หด-งอ-งอ

แน่นอนว่านี่เป็นเพียงทางเลือกเดียว แต่ในระหว่างกระบวนการตีขึ้นรูป คุณอาจเผลอใช้สูตรอื่นที่คุณไม่รู้

แร่และนักเก็ตขนาดเล็ก

แร่ขนาดเล็กสามารถพบกระจายอยู่ทั่วพื้นผิวดิน นี่คือตัวอย่างของเส้นแร่ที่อยู่ภายในรัศมี 35 บล็อกใต้ดิน ดังนั้นมันจึงค่อนข้างสำคัญ ในกรณีส่วนใหญ่ มันเป็นตัวอย่างของหลอดเลือดดำในชั้นบนสุดของหิน อย่างไรก็ตาม ในพื้นที่ที่ด้านบนสุดของหิน ชั้นบางพอ หลอดเลือดดำอาจอยู่ที่ส่วนบนของชั้นหินตรงกลาง ซึ่งหมายความว่าสามารถพบแร่ชิ้นเล็ก ๆ ในบริเวณที่หินชั้นบนไม่สามารถวางไข่แร่ได้ หมายเหตุ: ระยะทางสูงสุดจากพื้นผิวถึงหลอดเลือดดำที่จำเป็นสำหรับชิ้นแร่ขนาดเล็กในการสร้างนั้นมากกว่าระยะการสแกนของ Prospector's Pick หากใช้แร่หยิบของ Prospector บนพื้นผิวในบริเวณที่มีชิ้นแร่ขนาดเล็กอยู่ พบและให้ค่าที่อ่านได้เป็นลบเท่านั้น หมายความว่าหลอดเลือดดำอยู่ลึกลงไปใต้ดิน

นักเก็ตพื้นเมืองทองแดง ทอง เงิน และแพลตตินัมสามารถพบได้โดยใช้กระทะทอง

ขึ้นอยู่กับประเภทของแร่ แร่ที่มีขนาดเล็กกว่านั้นอาจเรียกว่านักเก็ตสำหรับโลหะพื้นเมืองหรือแร่ขนาดเล็กสำหรับส่วนที่เหลือ แร่/นักเก็ตขนาดเล็กหนึ่งตัวผลิตโลหะได้ 10 หน่วย

แร่ที่ยากจน ปกติ และอุดมสมบูรณ์

เส้นแร่ประกอบด้วยแร่ประเภทเดียวโดยสมบูรณ์: แย่ ธรรมดา หรือรวย เมื่อโลกสร้างสายแร่ขึ้นมา มันมีโอกาส 20% ที่จะรวย โอกาส 30% ที่จะจน และโอกาส 50% ที่จะเป็นคนปกติ แร่ที่ไม่ดีหนึ่งตัวจะผลิตโลหะได้ 15 หน่วย แร่ปกติหนึ่งตัวจะผลิตโลหะได้ 25 หน่วย และแร่ที่อุดมสมบูรณ์หนึ่งตัวจะผลิตโลหะได้ 35 หน่วย

หลอดเลือดดำและคลัสเตอร์

ยกเว้นซัลเฟอร์ซึ่งเพียงวางไข่รอบๆ กระเป๋าลาวา แร่และแร่ธาตุจะถูกสร้างขึ้นในสองรูปร่างที่แตกต่างกัน: หลอดเลือดดำและกระจุก

  • หลอดเลือดดำบนพื้นผิวมีขนาดเล็กกว่าหลอดเลือดดำส่วนล่าง
ขนาด: เล็ก ปานกลาง ใหญ่
หลอดเลือดดำ Cinnabar, Cryolite, Pitchblende, แพลตตินัม บิสมุธิไนต์, แคสซิเตไรต์, กาเลนา, กราไฟท์, เฮมาไทต์, คิมเบอร์ไลต์, ลิโมไนต์, แมกนีไทต์, ดินประสิว, เงิน, สฟาเลอไรต์, ซิลไวต์, เทตราฮีไดรต์ บอแรกซ์, การ์นิไรต์, ยิปซั่ม, เจ็ต, ลาพิส ลาซูลี, มาลาไคต์, ทองแดงพื้นเมือง, ทองคำพื้นเมือง
คลัสเตอร์ เคโอลิไนต์, ลิกไนต์ ถ่านหินบิทูมินัส

การสร้างแร่

แร่คือโลหะสะสมตามธรรมชาติที่สามารถหลอมในภาชนะหรือเบ้าหลอมลงในแม่พิมพ์เซรามิกเพื่อผลิตโลหะที่ไม่มีรูปทรง แร่วางไข่ในเส้นเลือด

แร่ บิสมูธิไนต์ แคสสิเตไรต์ การ์นิไรต์ ออกไซด์ ลิโมไนต์ แมกนีไทต์ มาลาไคต์ ทองแดงพื้นเมือง ทองพื้นเมือง เงินพื้นเมือง สฟาเลไรต์ เตตราฮีไดรต์
ประเภทหิน
(เลเยอร์)
ชื่อหิน บิสมัท ดีบุก นิกเกิล เหล็ก เหล็ก เหล็ก ทองแดง ทองแดง ทอง เงิน สังกะสี ทองแดง
ลุกลาม
(ทั้งหมด)
แอนดีไซต์ เอ็กซ์ ส เอ็กซ์ เอ็กซ์ ส เอ็กซ์
หินบะซอลต์ เอ็กซ์ ส เอ็กซ์ เอ็กซ์ ส เอ็กซ์
ดาไซต์ เอ็กซ์ ส เอ็กซ์ เอ็กซ์ ส เอ็กซ์
ไรโอไลท์ เอ็กซ์ ส เอ็กซ์ เอ็กซ์ ส เอ็กซ์
บุกรุกจากอัคนี
(ทั้งหมด)
ดิออไรต์ เอ็กซ์ เอ็กซ์
แก๊บโบร เอ็กซ์ เอ็กซ์ เอ็กซ์
หินแกรนิต เอ็กซ์ ส เอ็กซ์ เอ็กซ์
แปรสภาพ
(บนและกลาง)
กไนส์ เอ็กซ์ เอ็กซ์ ส เอ็กซ์ ส
หินอ่อน เอ็กซ์ เอ็กซ์ ส เอ็กซ์ ส
ฟิลไลต์ เอ็กซ์ ส เอ็กซ์ ส
ควอตซ์ เอ็กซ์ ส เอ็กซ์ ส
ชิสท์ เอ็กซ์ ส เอ็กซ์ ส
กระดานชนวน เอ็กซ์ ส เอ็กซ์ ส
ตะกอน
(สูงสุด)
ชอล์ก เอ็กซ์ ส เอ็กซ์ เอ็กซ์
สาปแช่ง เอ็กซ์ ส เอ็กซ์ เอ็กซ์
ดินเหนียว เอ็กซ์ ส เอ็กซ์ เอ็กซ์
กลุ่มบริษัท เอ็กซ์ ส เอ็กซ์ เอ็กซ์
โดโลไมต์ เอ็กซ์ ส เอ็กซ์ เอ็กซ์
หินปูน เอ็กซ์ ส เอ็กซ์ เอ็กซ์ เอ็กซ์
เกลือสินเธาว์ เอ็กซ์ ส เอ็กซ์ เอ็กซ์
หินดินดาน เอ็กซ์ ส เอ็กซ์ เอ็กซ์

S ยังวางไข่เป็นเส้นพื้นผิวที่ครึ่งบนของชั้นบนสุดของหิน

บทความหลัก: โลหะ

การสร้างแร่

แร่ธาตุคือแหล่งสะสมตามธรรมชาติที่สามารถนำมาใช้หรือประดิษฐ์เป็นทรัพยากรประเภทต่างๆ ยกเว้นถ่านหินบิทูมินัส เคโอลิไนต์ และลิกไนต์ ซึ่งวางไข่เป็นกระจุก แร่ธาตุจะเกิดในเส้นเลือด

แร่ธาตุ ถ่านหินบิทูมินัส น้ำประสานทอง ชาด ไครโอไลท์ กราไฟท์ ดินขาว คิมเบอร์ไลท์ ลาพิส ลาซูลี ลิกไนต์ ดินประสิว กำมะถัน ซิลไวท์
ประเภทหิน
(เลเยอร์)
ชื่อหิน ถ่านหิน ฟลักซ์ เรดสโตน เรดสโตน ผงกราไฟท์ ผงเคโอลิไนต์ เพชร ลาพิส ย้อม ถ่านหิน ผงดินประสิว ผงซัลเฟอร์ ปุ๋ย
ลุกลาม
(ทั้งหมด)
แอนดีไซต์ เอ็กซ์ เอ็กซ์แอล
หินบะซอลต์ เอ็กซ์ เอ็กซ์แอล
ดาไซต์ เอ็กซ์ เอ็กซ์แอล
ไรโอไลท์ เอ็กซ์ เอ็กซ์แอล
บุกรุกจากอัคนี
(ทั้งหมด)
ดิออไรต์ เอ็กซ์แอล
แก๊บโบร เอ็กซ์ เอ็กซ์แอล
หินแกรนิต เอ็กซ์ เอ็กซ์แอล
แปรสภาพ
(บนและกลาง)
กไนส์ เอ็กซ์ เอ็กซ์แอล
หินอ่อน เอ็กซ์ เอ็กซ์ เอ็กซ์แอล
ฟิลไลต์ เอ็กซ์แอล
ควอตซ์ เอ็กซ์ เอ็กซ์ เอ็กซ์แอล
ชิสท์ เอ็กซ์ เอ็กซ์แอล
กระดานชนวน เอ็กซ์แอล
ตะกอน
(สูงสุด)
ชอล์ก เอ็กซ์ เอ็กซ์ เอ็กซ์ เอ็กซ์+ เอ็กซ์แอล
สาปแช่ง เอ็กซ์ เอ็กซ์ เอ็กซ์ เอ็กซ์+ เอ็กซ์แอล
ดินเหนียว เอ็กซ์ เอ็กซ์ เอ็กซ์ เอ็กซ์+ เอ็กซ์แอล
กลุ่มบริษัท เอ็กซ์ เอ็กซ์ เอ็กซ์ เอ็กซ์+ เอ็กซ์แอล
โดโลไมต์ เอ็กซ์ เอ็กซ์ เอ็กซ์ เอ็กซ์+ เอ็กซ์แอล
หินปูน เอ็กซ์ เอ็กซ์ เอ็กซ์ เอ็กซ์+ เอ็กซ์แอล
เกลือสินเธาว์ เอ็กซ์ เอ็กซ์ เอ็กซ์ เอ็กซ์ เอ็กซ์+ เอ็กซ์แอล เอ็กซ์
หินดินดาน เอ็กซ์ เอ็กซ์ เอ็กซ์ เอ็กซ์ เอ็กซ์+ เอ็กซ์แอล

L รอบกระเป๋าลาวา +โดยปกติจะเกิดพร้อมกับแร่อื่นอย่างน้อยหนึ่งแร่

ไร้ประโยชน์

ปัจจุบันแร่และแร่ธาตุต่อไปนี้ไม่มีประโยชน์ใน TFC

แร่/แร่ธาตุที่ไร้ประโยชน์ กาเลนา แพลตตินัมพื้นเมือง ยิปซั่ม เจ็ต พิทช์เบลนเด้
ประเภทหิน
(เลเยอร์)
ชื่อหิน ตะกั่ว แพลตตินัม ยิปซั่ม เจ็ต พิทช์เบลนเด้
ลุกลาม
(ทั้งหมด)
แอนดีไซต์ เอ็กซ์
หินบะซอลต์ เอ็กซ์
ดาไซต์ เอ็กซ์
ไรโอไลท์ เอ็กซ์
บุกรุกจากอัคนี
(ทั้งหมด)
ดิออไรต์
แก๊บโบร
หินแกรนิต เอ็กซ์ เอ็กซ์
แปรสภาพ
(บนและกลาง)
กไนส์ เอ็กซ์
หินอ่อน เอ็กซ์
ฟิลไลต์ เอ็กซ์
ควอตซ์ เอ็กซ์
ชิสท์ เอ็กซ์
กระดานชนวน เอ็กซ์
ตะกอน
(สูงสุด)
ชอล์ก เอ็กซ์ เอ็กซ์ เอ็กซ์
สาปแช่ง เอ็กซ์ เอ็กซ์ เอ็กซ์
ดินเหนียว เอ็กซ์ เอ็กซ์ เอ็กซ์
กลุ่มบริษัท เอ็กซ์ เอ็กซ์ เอ็กซ์
โดโลไมต์ เอ็กซ์ เอ็กซ์ เอ็กซ์
หินปูน เอ็กซ์ เอ็กซ์ เอ็กซ์ เอ็กซ์
เกลือสินเธาว์ เอ็กซ์ เอ็กซ์ เอ็กซ์
หินดินดาน เอ็กซ์ เอ็กซ์ เอ็กซ์

นอกจากนี้ แร่และแร่ธาตุเหล่านี้ยังคงมีอยู่ แต่ปัจจุบันไม่ได้วางไข่ในโลก: Microcline, Olivine, Petrified Wood, Satinspar, Selenite, Serpentine

การกำหนดค่า

TFCOre.cfg ใช้เพื่อกำหนดการสร้างแร่ในโลก คุณสามารถเพิ่ม mod ores อื่น ๆ ลงในไฟล์นี้เพื่อให้สร้างตามภูมิประเทศของ TFC

ตัวเลือก ค่าเริ่มต้น
ค่า
คำอธิบาย
บิสมุทิไนต์
ความหนาแน่นแนวนอน 60

หลอดเลือดดำแร่มีความหนาแน่นเพียงใดในแนวนอน จาก 100

ความสูงสูงสุด 128

ระดับ y สูงสุดที่หลอดเลือดดำสามารถวางไข่ได้

ความสูงขั้นต่ำ 5

ระดับ y ขั้นต่ำที่หลอดเลือดดำสามารถวางไข่ได้

ความหนาแน่นในแนวตั้ง 80

หลอดเลือดดำแร่มีความหนาแน่นเพียงใดในแนวตั้ง จาก 100

ฐานร็อคส์ ลุกลาม
ตะกอน

ประเภทของหินที่แร่สามารถวางไข่ได้ อาจเป็นหมวดหมู่หรือหินเฉพาะก็ได้ รายการควรเป็นตัวพิมพ์เล็กทั้งหมด โดยแต่ละรายการจะขึ้นบรรทัดใหม่

oreID 2096

Block ID ของแร่

oreMeta 7

ข้อมูลเมตา (มูลค่าความเสียหาย) ของแร่

ความหายาก 100

หลอดเลือดดำจะวางไข่ใน 1 ชิ้นจาก X ชิ้น

ขนาด ปานกลาง

ขนาดของหลอดเลือดดำ ตัวเลือกมีขนาดใหญ่ กลาง หรือเล็ก

พิมพ์ หลอดเลือดดำ

รูปร่างของแร่วางไข่ ประเภทของค่าเริ่มต้นจะวางไข่แร่เป็นกลุ่ม

ประวัติศาสตร์

เบต้า
เวอร์ชัน 2 บิลด์ 12ทำใหม่การกระจายแร่เนื่องจากมีการกระจายแร่ไม่เพียงพอ
เวอร์ชัน 2 บิลด์ 22Magnetite เป็นแร่โลหะคู่ที่ให้แพลตตินัมในปริมาณน้อยมากพร้อมกับเหล็ก
เวอร์ชัน 2 บิลด์ 26อัตราการเกิดของบอแรกซ์เพิ่มขึ้นเล็กน้อยใน Rock Salt นอกจากนี้ยังควรเกิดขึ้นบ่อยกว่ามากในยิปซั่ม
เวอร์ชัน 2 บิลด์ 30Cassiterite จะเกิดในชั้น Igneous Extrusive ทั้งหมด
เวอร์ชัน 2 บิลด์ 37Microcline จะไม่เกิดอีกต่อไป
Satinspar และ Selenite น่าจะพบได้ทั่วไปในเส้นเลือดของยิปซั่ม
เวอร์ชัน 2 บิลด์ 40แร่ควรกระจายออกไปอย่างเหมาะสมแทนที่จะสร้างโซนมรณะจำนวนมาก
เส้นแร่จะเพิ่มขึ้นอย่างหนาแน่นที่ระดับความลึกมากแต่จะกระจายออกไปไกลกว่ามาก
ส่วนบนของโลกมีแร่โลหะตั้งต้นอยู่ในเส้นเลือดเล็กๆ แต่พบได้บ่อยกว่าเมื่อก่อน
v2 รุ่น 46dเพิ่มอัตราการวางไข่ของแร่ประมาณ 10%
เวอร์ชัน 2 บิลด์ 47เปลี่ยนรหัส ore gen เพื่อใช้รูปแบบใหม่ของ ore gen ตามงานของ MarcoPolo1613
โดยทั่วไป Ore Veins จะกักแร่น้อยกว่าเมื่อก่อน แต่ด้วยรูปแบบนี้ คุณจะเห็นแร่รอบๆ มากขึ้น
Surface Ore - เก็บเกี่ยวหินที่หลุดออกมาเพื่อโอกาสในการค้นหาแร่
77.0 นำแร่โลหะคู่ออก
เปิดใช้งานการวางไข่ของ Kaolinite และทำให้กราไฟท์หายากมากขึ้น
การวางไข่ของแร่บนพื้นผิวขนาดเล็กเปลี่ยนไปเพื่อทำให้ทองแดงแพร่หลายมากขึ้น และดีบุกน้อยลง
78.0 เปลี่ยนการสร้างแร่ให้เคลื่อนที่ตามความสูงของภูมิประเทศ
ลบข้อจำกัดของเลเยอร์ในการสร้างแร่แล้ว
ปิดการใช้งานการวางไข่ของ Olivine, Petrified Wood, Satinspar, Selenite และ Serpentine
78.4 การร่อนแร่ได้รับการปรับปรุงใหม่ครั้งใหญ่
หินที่หลุดออกมาจะแสดงสิ่งที่วางราบอยู่บนพื้นเพื่อแสดงว่าสิ่งของนั้นคืออะไร รวมถึงแร่ด้วย

เกร็ดความรู้

  • ถ้ำจะทำลายบล็อกแร่และแร่ธาตุรวมถึงดรอปของพวกมันด้วย
  • แร่และแร่ธาตุดั้งเดิมที่เพิ่มเข้าไปใน TFC นั้นมาจากความรักของ Bioxx ที่มีต่อเกม Dwarf Fortress

แกลเลอรี่

TFC - เบต้า 2 สร้าง 52e สำหรับ MC v1.3.2​

ดังนั้นจึงมีความแตกต่างพื้นฐาน!
ความเข้มของแรงงาน - ยินดีต้อนรับสู่ยุคหิน การพัฒนาอย่างรวดเร็วจะไม่มีอีกต่อไป
ระยะทาง- แม้แต่แร่พื้นฐาน คุณจะต้องวิ่งไปรอบๆ ทรัพยากรทั้งหมดกระจัดกระจายเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่
ความสมจริง “คุณไม่สามารถตัดต้นไม้ด้วยมือเปล่าได้อีกต่อไป และจะไม่มีเหมืองที่ไม่มีโลหะเช่นกัน”
ความรู้ความเข้าใจ - แร่ที่มีอยู่จริงและที่ตั้ง ตลอดจนประเภทของหินและไม้
ความเรียบง่าย- มีบล็อกและการประดิษฐ์น้อยกว่ามาก ซึ่งจู่ๆ ก็มีแต่จะได้รับประโยชน์เท่านั้น
ไดนามิกส์- โลกที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา - มีฤดูกาลจริง และ 130 ชีวนิเวศสำหรับผู้เริ่มต้น

ข้อเสียคืออะไร?
ความไม่เข้ากัน - เกือบจะไม่เข้ากันได้กับ mods อื่น ๆ ไม่มีการสร้างอย่างเป็นทางการสำหรับ Bukkit
ความไม่สมบูรณ์ - โลกที่ไม่เคยถูกนึกถึง มีหินและต้นไม้ห้อยอยู่ในอากาศ
ข้อมูลเล็กๆ น้อยๆ - คำอธิบายที่อ่อนแอของ mod ฉันต้องใช้เวลามากในการหาความแตกต่าง
ความไม่สอดคล้องกัน- ต้นไม้โตเร็วและพืชโตช้า บล็อกหินที่ทำจากกรวด

และตอนนี้ สิ่งแรกที่ต้องทำก่อน - คำแนะนำเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับ mod:

0. การติดตั้งตัวดัดแปลง
ไปที่ http://www.terrafirmacraft.com/download/ และดาวน์โหลดตัวดัดแปลงเอง รวมทั้ง PlayerAPI และ Forge รวมอยู่ที่นี่ หากต้องการ ให้ดาวน์โหลดแผนที่ย่อ (rei_minimap) และ Optifine เราพบมันบนคอมพิวเตอร์โดยการค้นหา - minecraft.jar และทำสำเนาไว้ เปิดด้วยเครื่องแกะกล่องแล้วโยนเนื้อหาของ mods เข้าไปข้างใน (ในรูปแบบที่แกะกล่อง) Rei_minimap ถูกเพิ่มเข้าไปในแพ็คเกจ \mods ทั้งหมด.

1.เราติดแขนตัวเอง
ขอให้ยุคหินจงเจริญ เรารวบรวมหินที่กระจัดกระจายอยู่บนพื้น วิธีเดียวที่จะสร้างสิ่งที่ยากคือการชนหินก้อนหนึ่งต่ออีกหินหนึ่ง ดังนั้นในหน้าต่างการประดิษฐ์เราจึงวางหินสองก้อน (ประเภทเดียวกัน) ไว้ติดกัน และในหน้าต่างผลลัพธ์ที่เราตัดชิ้นงานสำหรับเครื่องมือที่ต้องการ ต่อไปเราไปที่ต้นไม้ที่ใกล้ที่สุดแล้วชนใบไม้ - กิ่งไม้ร่วงหล่นลงมา ผลลัพธ์ก็คือเรามีเครื่องมือที่อ่อนแอชิ้นแรก มีเพียงชุดหินเท่านั้นที่ไม่มีพลั่ว เราประดิษฐ์ขวาน มีด พลั่ว และหอก (โตมร) เพื่อลิ้มรส

2. เตรียมตัวเดินเล่น
ไม่มีพลั่วหินหรือไม้ ต้องใช้เวลามากกว่าหนึ่งนาทีในการเอาก้อนหินออกด้วยมือ และจำเป็นต้องทำอะไรบางอย่างอย่างเร่งด่วนเกี่ยวกับเรื่องนี้ เราจึงเริ่มเตรียมตัวเดินใหญ่ ก่อนอื่นก็ควรค่าแก่การล่าสัตว์สักหน่อยหรือตกปลา (ถ้าแมงมุมโผล่ขึ้นมา) ฉันจะสังเกตได้ทันทีว่าหมูและวัวให้เนื้อสัตว์และเครื่องหนังเป็นจำนวนมาก ดังนั้นจึงไม่ใช่เรื่องดีที่จะสร้างชุดเกราะหนังในเวลาเดียวกัน คุณได้รวบรวมเนื้อแล้วหรือยัง? ตอนนี้เรากำลังเรียนรู้วิธีก่อไฟเพราะเราจะต้องใช้ไม้ (อย่างน้อย 5 ชิ้น) เราโยนสามอันลงบนพื้นในบล็อกเดียวจากอีกสองอันเราทำหินเหล็กไฟและใช้มันบนบล็อกด้วยไม้ที่ถูกโยนทิ้งหากคุณโชคดีไฟก็จะจุดขึ้นไม่เราจะคลิกต่อไป หากไม่เกิดไฟหลังจากใช้หินเหล็กไฟ 1-2 ชิ้น แสดงว่าคุณกำลังทำอะไรผิด ในกองไฟคุณสามารถทอดเนื้อและเตรียมคบเพลิง (จากแท่งไม้ไม่จำเป็นต้องใช้ถ่านหินอีกต่อไป) ข้อเสียเพียงอย่างเดียวคือคุณสามารถทำอาหารได้ครั้งละหนึ่งรายการเท่านั้น นอกจากนี้ เรายังใช้ขวานหินเป็นอาวุธเพื่อโค่นต้นไม้อีกด้วย จากนั้นเราทำไม้กระดานจากท่อนไม้ (ขวานและท่อนไม้ในพื้นที่ประดิษฐ์) หลังจากนั้นเราก็ประกอบไม้กระดานที่คุ้นเคยกับ MS จากไม้กระดาน (4 ไม้กระดาน = 1 ไม้) จากนั้นเราก็สร้างโต๊ะทำงานและเตียง "แคมป์" ซึ่งคุณต้องหาแกะที่ใกล้ที่สุดและยืมขนแกะจากพวกเขา ทุกอย่างพร้อมแล้วและการผจญภัยรออยู่

3. การสำรวจทางธรณีวิทยา
นี่คือจุดเริ่มต้นของความสนุก ฉันหวังว่าคุณจะติดตั้ง Mini Map แล้ว คุณจะต้องใช้มันเพื่อทำเครื่องหมายสถานที่ที่น่าสนใจ ถ้าไม่เช่นนั้น F3 และกระดาษจะช่วยคุณได้ สิ่งที่เรากำลังมองหาและสังเกต: แร่โผล่ขึ้นมา (เมื่อก้อนแร่ตกลงมาจากก้อนกรวดแทนที่จะเป็นหิน) สิ่งสำคัญที่นี่คือ: เราพบชิ้นหนึ่งมีชิ้นอื่นอยู่ใกล้ ๆ และในการเริ่มต้นคุณต้องมี 3 ชิ้นใด ๆ แท่งโลหะ (แร่ 16 ชิ้นต่อก้อน), คราบดิน (กองเพียงพอสำหรับครั้งแรก), ป่าเรดวู้ด (ต้นไม้ใหญ่) ไม้ผล(ข้อควรระวัง: เราไม่ตัดลำต้นและใบไม้ ถั่วงอกร่วงออกมาจากกิ่งหนา!) และจะเป็นการดีที่จะกำหนดและบันทึกประเภทของหินในชีวนิเวศน์ อุปกรณ์ทั้งหมดนี้สามารถกระจัดกระจายในพื้นที่เล็กๆ ได้ แต่จะมีประโยชน์มากในอนาคต ระหว่างทางก็ควรค่าแก่การเก็บขนนกกระดาษ (จากกก) หมึกและหนังและไม้ฮิกคอรีสองสามกอง (เผาด้วย อุณหภูมิสูง- และแน่นอนว่าต้องเลือกสถานที่สำหรับบ้านของคุณ ข้อควรสนใจ: สร้างค้อน ถือมันไว้ในมือแล้วคลิกขวาที่ขอบด้านบนของหิน (ไม่เหมาะกับหินทุกก้อน) หากมีการสร้างทั่งตีเหล็ก - เยี่ยมเลย เรามามองหาที่อื่นสำหรับบ้านกันเถอะ

4. ความรู้พื้นฐานของโลหะวิทยา
ดังนั้นเราจึงสร้างบ้านเล็กๆ หลังแรกของเรา และมันก็เรียบง่ายเพราะเครื่องมือของเรายังอ่อนแอ เรามาเตรียมตัวลุยเหมืองแรกกันดีกว่า หากคุณจัดการรวบรวมแร่ได้เพียงพอและเริ่มถลุงมัน เพื่อสิ่งนี้เราจะต้องใช้ไฟ เราได้เรียนรู้วิธีสร้างมันในจุดที่ 2 แล้ว ไม้ (เฉพาะท่อนไม้) ที่เผาไหม้ร้อนกว่า (พันธุ์ไม้) และขน (ไม่จำเป็น) เพื่อเลี้ยง อุณหภูมิการเผาไหม้ซึ่งช่วยลดการบริโภคไม้ลงอย่างมาก หากต้องการใช้เครื่องสูบลม ให้กดปุ่มขวาบนเครื่องสูบลมโดยไม่หยุด จากนั้นเครื่องจะค่อยๆ เพิ่มอุณหภูมิในเตาอบ เราประดิษฐ์แม่พิมพ์สำหรับแท่งโลหะจากดินเหนียวแล้วเผาด้วยไฟตอนนี้เราใส่แบบฟอร์มลงในช่องไฟด้านล่างแล้วเริ่มโยนนักเก็ตแร่ลงไป แม่พิมพ์จะค่อยๆ เต็ม (รวมสองแบบฟอร์มที่ไม่สมบูรณ์เข้าด้วยกัน) และทันทีที่เราเติมจนเต็ม เราก็เริ่มเข้าสู่การหลอม เปิดส่วนต่อประสานของโรงตีเหล็กในหินแข็ง (ดูจุดที่ 3) และวางค้อนในช่องที่มีไว้สำหรับมัน โปรดทราบว่าการปลอมสามารถทำได้ที่อุณหภูมิที่กำหนดสำหรับโลหะแต่ละชนิดเท่านั้นซึ่งแตกต่างกัน เราใส่แม่พิมพ์ลงในช่องสำหรับแท่งโลหะ และเริ่มการปลอม เพื่อที่จะหลอมแท่งโลหะ คุณจะต้องรวมแถบเลื่อนสองตัวเข้าด้วยกันและปฏิบัติตามเงื่อนไขสำหรับการตี 3 ครั้งล่าสุดที่เขียนด้วยสีแดงทางด้านขวา สำหรับแท่งโลหะ พวกเขาต้องการให้การตี 3 ครั้งสุดท้ายเป็นประเภท - การตี ตามลำดับ เลื่อนแถบเลื่อนไปทางขวาอีกและด้วยการตีสามครั้ง (เมื่อตรงตามเงื่อนไข มันจะเปลี่ยนเป็นสีเขียว) ให้วางไว้ภายในแถบเลื่อนด้านบน ( สำหรับแท่งโลหะ ซึ่งต่างจากเครื่องมือ ความแม่นยำไม่สำคัญ) เราจะได้แท่งโลหะที่เสร็จแล้ว เราต้องทำอย่างน้อยหนึ่งอย่าง

5. สินค้าหมายเลขหนึ่ง.
สำหรับการพัฒนาเพิ่มเติม เราจะต้องมีเครื่องมือที่ยุ่งยากอย่างหนึ่ง - สิ่ว ในขั้นตอนนี้ เราประดิษฐ์โต๊ะวาดภาพและวาด (ด้วยหมึกจากหมึกปลาหมึก) บนกระดาษโดยใช้สิ่ว ประเด็นก็คือการหลอมโลหะในไฟยังคงเป็นเรื่องที่น่ายินดี เราจำเป็นต้องมีเตาหล่อที่ทรงพลัง และเพื่อสร้างมันขึ้นมา เราต้องใช้อิฐ และสำหรับการประดิษฐ์อิฐ... ทันใดนั้น - สิ่ว! ดังนั้นเราจึงนำแท่งโลหะของเราให้ร้อนจนถึงอุณหภูมิที่ต้องการแล้วเปิดทั่งตีเหล็ก ในนั้นเราใส่สกรอลล์ที่มีรูปวาดในช่องที่เหมาะสมและแท่งโลหะที่ให้ความร้อน (หากไม่ได้รับความร้อนอย่างถูกต้องการตีขึ้นรูปจะไม่ทำงาน) ในช่องสำหรับแท่งโลหะและเราเริ่มปลอมตามหลักการเดียวกันกับ รูปแบบโลหะ เรารวมแถบเลื่อนด้านบนกับแถบด้านล่างและในขณะเดียวกันก็ปฏิบัติตามกฎสำหรับ 3 จังหวะสุดท้ายที่เขียนทางด้านขวาด้วยสีแดง ในกรณีของเครื่องมือ ยิ่งคุณรวมรันเนอร์ได้แม่นยำมากเท่าไร สถานะเริ่มต้นของสินค้าที่ผลิตก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น เป็นไปได้มากว่ามันจะใช้งานไม่ได้ในการลองครั้งแรก ไม่สำคัญว่าจำนวนครั้งจะไม่จำกัด!

6. คอมเพล็กซ์เชื้อเพลิง
คุณทำสิ่วแล้วหรือยัง? เวลาจะดูแลเชื้อเพลิง - เชื้อเพลิงของเราคือถ่าน ถ่านเกิดขึ้นระหว่างไพโรไลซิสของไม้โดยไม่มีอากาศเข้าถึง มันชัดเจน? ถ้าไม่ฉันจะอธิบาย - คุณต้องมีหลุมถ่านหิน ฉันหวังว่าคุณจะพบป่าเรดวู้ดแล้วหรือยัง? เราไปที่นั่นหลังจากทิ้งทุกสิ่งที่ไม่จำเป็นออกจากสินค้าคงคลังของเราก่อน ประเด็นก็คือไม้จำนวนมากร่วงหล่นจากต้นซีคัวญ่าโดยใช้ความพยายามเพียงเล็กน้อยเราจึงตัดต้นสนออก (ต้นซีคัวญ่า 3-4 ต้น) และนำท่อนไม้เข้ากองฟืนตามภาพ (ทิศทางของท่อนไม้ไม่ได้สำคัญ). โปรดทราบ กองไม้จะล้มลงในขณะที่กด Shift ไว้ ไม่เช่นนั้นต้นไม้ธรรมดาก็จะล้มลง เราเปิดรายการกองฟืนแต่ละกอง (โดยไม่ต้องถือท่อนไม้อยู่ในมือ) และเติมท่อนไม้ให้เต็มถัง (ยิ่งมีมาก ก็ยิ่งมีถ่านหินมากขึ้น) เราวางไฟที่ลุกไหม้ไว้ตรงกลางของโครงสร้างนี้ วางกองฟืนชั้นที่สองแล้วเติมดินให้เต็มทุกสิ่ง ปล่อยกองไม้ไว้หนึ่งบล็อกโดยไม่ปิดบัง - ถ้ามันสว่างขึ้นหลังจากผ่านไปสองสามวินาทีทุกอย่างเรียบร้อยดี ปิดมันแล้วรอประมาณ 18 ชั่วโมง (ในเกม) (ในช่วงเวลานี้คุณสามารถสร้างหลุมเพิ่มได้ มันจะไม่ฟุ่มเฟือย ) เปิดพื้นดินแล้วตักถ่านหินที่ได้ออกมาด้วยพลั่ว

7. โรงหล่อ
เราได้เตรียมการมาเป็นเวลานาน และตอนนี้กำลังเริ่มสร้าง blomery สำหรับการผลิตโลหะจำนวนมาก ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องมีอิฐหินและบล็อก โรงตีเหล็กของช่างตีเหล็ก- เราสร้างอิฐหลอมตามแผนภาพที่แนบมาและทันทีที่พร้อมคุณสามารถใส่บล็อกฟอร์จได้ และการปรับปรุงทันที - ถัดจากบล็อกฟอร์จ เราใส่ขนสัตว์ไว้ด้านข้าง (มีรูในบล็อกฟอร์จ)
คุณสามารถเพิ่มอีกสองสามระดับได้ ยิ่งพื้นที่ภายใน (สูงสุด 4 บล็อก) ของโรงตีเหล็กมีขนาดใหญ่ขึ้น คุณก็ยิ่งใส่โลหะและถ่านหินในเวลาที่ต่างกันได้มากขึ้นเท่านั้น แต่การปีนขึ้นไปด้านบนก็ไม่สะดวกเช่นกัน และสุดท้าย เราก็ใส่แม่พิมพ์โลหะเข้าไปในบล็อกหลอม และเทถ่านหินและนักเก็ตในปริมาณที่เท่ากันโดยประมาณจากด้านบนเข้าไปด้านใน (ปุ่ม Q ตามค่าเริ่มต้น) แล้วเริ่มหลอม
โปรดทราบว่าคุณสามารถหลอมโลหะได้ครั้งละหนึ่งประเภทเท่านั้น หากมีโลหะหลอมมากกว่าที่จะใส่ลงในแม่พิมพ์หนึ่งได้ เพียงแค่วางชิ้นถัดไปแล้วโลหะจะไหลเข้าไป คุณสามารถแทรกแบบฟอร์มที่เติมบางส่วนได้

8. การทำเหมืองแร่
ตอนนี้เรามาเลือกสองอัน แบบปกติและแบบคนขุดแร่ แล้วไปยังสถานที่ที่คุณหยิบนักเก็ตขึ้นมา มีเส้นเลือดอยู่ตรงนั้น ปกติจะอยู่ใกล้ผิวน้ำ ใช้พลั่วเอาชั้นดินออกไปจนถึงหิน และคลิกเลือกแร่ (ปุ่มขวา) บนหิน มันจะแสดงว่าหลอดเลือดดำใดและค่าของมันอยู่ในสี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาด 25x25x25 โดยมีจุดศูนย์กลางในการทดสอบ หิน. โปรดทราบว่าพลั่วของผู้สำรวจแร่ไม่ได้ให้ผลลัพธ์ที่เชื่อถือได้ 100% ดังนั้นจึงคุ้มค่าที่จะตรวจสอบหินหลายก้อนในคราวเดียวในที่เดียว ไม่มีอะไร? เดินหน้าต่อไป เราพบหลอดเลือดดำแล้ว และเราควรจะเริ่มขุดลึกลงไปอีก เรื่องตลกทั้งหมดคือการกำหนดตำแหน่งของหลอดเลือดดำตามขอบเขตของมัน กลยุทธ์อาจแตกต่างกัน - ตัวอย่างเช่น ขุดเสาแนวตั้ง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าพลั่วของคนขุดแร่แสดงให้เห็นว่าไม่มีหลอดเลือดดำ ย้อนกลับไป 12 ระดับขึ้นไปและขุดในแนวนอนจนกระทั่งหลอดเลือดดำหายไปอีกครั้ง จากนั้นคืน 12 บล็อกกลับไปอีกครั้งแล้วขุดใน ทิศทางอื่น และในที่สุดก็พบสิ่งที่คุณกำลังมองหา หลอดเลือดดำขนาดใหญ่จะครอบคลุมความต้องการโลหะทั้งหมดของคุณเป็นเวลานาน โปรดทราบ ขณะที่คุณกำลังขุดอุโมงค์ขนาด 1x2 มีแนวโน้มว่าจะไม่มีอะไรตกบนหัวของคุณ แต่เมื่อคุณเริ่มตัดเส้นเลือด ความเสี่ยงของการพังทลายจะเพิ่มขึ้นเมื่อก้อนหินแต่ละก้อนหลุดออกจากส่วนรองรับ ดังนั้นให้ใช้ส่วนรองรับ (และสำหรับสิ่งที่คุณต้องการ เลื่อยหรือขวานโลหะ)

10. บทส่งท้ายหรือจุดเริ่มต้น?
ตามแฟชั่นคุณสามารถเขียนจำนวนเท่ากันและจะมีจุดว่างเหลืออยู่ฉันจงใจไม่ทำเช่นนี้ คำอธิบายแบบเต็มแฟชั่น เพื่อที่จะเหลือพื้นที่สำหรับการค้นคว้าอิสระและเพื่อความสบายใจในโลกของ TFC มีข้อมูลเพียงพอที่นี่ ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถพบได้ในวิกิอย่างเป็นทางการ http://wiki.terrafirmacraft.com/Main_Page หรือในคำแนะนำอื่น http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=6778

ด้วยความหวังเพียงเล็กน้อยที่เซิร์ฟเวอร์ที่มี mod นี้จะปรากฏบน minecraft-moscow.ru ฉันกำลังจบเรื่องราวของฉัน

สิ่งตีพิมพ์ในหัวข้อ