คำแนะนำแบบข้อความของเกม Siberia 3. Siberia (Syberia) - คำแนะนำแบบสมบูรณ์ของเกมบน Android, iPhone และคอมพิวเตอร์พร้อมรูปภาพ

ในไม่ช้าเราจะพบว่าด้วยเจตจำนงแห่งโชคชะตาเราพร้อมกับเรือเฟอร์รี yukols ทั้งหมดถูกนำตัวไปที่ Baranur ซึ่งปนเปื้อนด้วยรังสี มีความจำเป็นต้องตรวจสอบว่าระดับรังสีทุกอย่างแย่มากหรือไม่ ในการทำเช่นนี้ไปที่สะพานของกัปตันแล้วหยิบกุญแจที่นั่นซึ่งครั้งหนึ่งเคยทำด้วยมือของคุณเองในเวิร์คช็อปของ Steiner กลับมาที่หัวเรือ คุณต้องมีอุปกรณ์นี้

ใส่กุญแจเข้าไปในรู (1) แล้วดึงคันโยก จากนั้นเปิดฝา (2) แล้วนำแก้วที่คุณสามารถมองเห็นรังสีออกมาได้ (บริษัทต่างๆ ในโลกจะต่อสู้เพื่อขอสิทธิบัตรสำหรับการประดิษฐ์นี้) เคทจะสวมแว่นตาเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีการติดเชื้อและคุณสามารถขึ้นฝั่งได้อย่างปลอดภัย ที่นี่คุณจะเริ่มได้รับความสำเร็จ "โหมดฉุกเฉิน" ทันที ในการทำเช่นนี้ให้ลงบันไดจาก "คริสตัล" จากนั้นขึ้นฝั่งตามกระดานแล้วมุ่งหน้าไปทางขวาเพื่อไปยังทางเข้าสวนสาธารณะ

อย่าเพิ่งผ่านประตู แต่ให้ตรวจสอบป้อมยามไม้ทางด้านซ้ายของประตู เมื่อขึ้นบันไดมาจะพบไม้ยืดไสลด์ กลับไปที่ทางเข้าเรือเฟอร์รี่ ใช้คันเบ็ด ส่วนบนเสาพร้อมสายแขวน (ก่อนอื่นคุณต้องตรวจสอบเสาก่อน) ยุคล บุรุษผู้เป็นมิตรยืนอยู่ใกล้ ๆ เขาจะตกลงที่จะช่วยเชื่อมต่อสายไฟเข้ากับเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเรือข้ามฟาก ลงไปที่ห้องเครื่องไปที่แผงควบคุมเรือตัดน้ำแข็งซึ่งคุณดับเครื่องยนต์ระหว่างการโจมตีของปลาหมึก ดับเครื่องยนต์แล้วลงจากเรือเฟอร์รี่ การไฟฟ้าได้รับการบูรณะใหม่แล้ว แม้ว่า Burut จะมีกลิ่นควันเล็กน้อยก็ตาม

กลับไปที่ประตูสวนสาธารณะและตรวจสอบหุ่นยนต์ที่นั่งอยู่บนม้านั่ง ไม่ คุณจะไม่สามารถคืนออสการ์ได้ง่ายขนาดนั้น อย่างน้อยที่สุด คุณจะต้องมีกุญแจพิเศษ ซึ่งเคทยังไม่มี ตอนนี้เข้าไปในสวนสาธารณะผ่านประตูใหญ่

หลังจากทางเข้าให้เลี้ยวขวาทันทีและผ่านประตูตรงนั้น บนโต๊ะใกล้ประตูมีกล่องของฮันส์เพื่อนเก่าของเรา แต่เรายังไม่มีกุญแจสำหรับมันเช่นกัน บนโต๊ะมีกล่องอยู่ตรงกลางห้อง - ตรวจดูของต่างๆ ในกล่องแล้วหยิบอุปกรณ์ แผนที่สวนสาธารณะพร้อมโน้ตแขวนอยู่เหนือโต๊ะ ศึกษามัน.

ตอนนี้เป็นเรื่องยากที่จะเข้าใจสิ่งใด แต่ในกรณีนี้ โปรดจำไว้ว่าจุดบนแผนที่ซึ่งระบุด้วยเลขโรมันสามนั้นเชื่อมโยงกับหมายเลข 15 และ 25 อย่างใด จากโต๊ะ ไปทางซ้ายแล้วค้นหาประตูที่สอง เมื่อถึงอีกด้านหนึ่งของอาคารแล้วให้มุ่งหน้าไปที่ ด้านขวาหน้าจอไปยังรถคู่นอน ตรวจสอบข้อต่อและโต้ตอบกับมัน - รถจะตกลงมาและเคลียร์เส้นทาง ไปทางขวาเพิ่มเติมแล้วตรวจสอบการขนส่งโดยมีหุ่นยนต์นั่งอยู่ในนั้น ตรวจเชือกลาก - เคทจะได้ข้อสรุปว่ารถคันเล็กจะช่วยลากเรือเฟอร์รี่ลำใหญ่ขึ้นฝั่งได้ พูดแรงแต่ก็ไม่ควรเถียงนางเอก ตอนนี้เราต้องจัดการกับคนขับ เคทจะโยนมันลงพื้น และหลังจากตรวจดูห้องโดยสารแล้ว ก็จะได้ข้อสรุปว่าต้องใช้คนทำงานด้านกลไกจึงจะควบคุมรถได้ รับกุญแจ (จากกล่องของ Voralberg) จากมือของหุ่นยนต์ที่ตกลงมาแล้วกลับไปหามัน จากกล่อง Kate จะนำกุญแจรูปกากบาทของ Voralberg และประแจมา ไปที่ทางเข้าสวนสาธารณะแล้วตรวจสอบหุ่นยนต์ที่นั่งอยู่บนม้านั่งอีกครั้ง ใช้กุญแจรูปกากบาทเปิดฝาที่หน้าอกของเขา (หมุนจนสุด) แล้วพับกลับ นำหัวใจที่แตกสลายออกและวางหัวใจของออสการ์ไว้แทนที่

ด้านบนของหัวใจมีสองวาล์วที่ต้องเปิด ด้านซ้ายเปิดโดยกดปุ่มซ้ายของเมาส์ค้างไว้แล้วหมุนทวนเข็มนาฬิกา ด้านขวาจึงต้องเปิดตามเข็มนาฬิกา ต้องสอดสายไฟ (1) และ (2) เข้าไปในวาล์วเปิด ลวดที่ใส่อย่างถูกต้องจะยังคงอยู่ในตำแหน่งเดิมและจะไม่หลุดออกมา ตอนนี้ใช้ประแจที่หัวสลักเกลียว (3) แล้วหมุน เราไม่มีกุญแจสำหรับหลุมที่เปิดอยู่จึงต้องเลื่อนการพบปะกับเพื่อนเก่าของเราออกไปอีกครั้ง กลับไปที่สวนสาธารณะ จากฉากคัตซีนที่ตามมา เราได้เรียนรู้ว่าไม่เพียงแต่หุ่นยนต์ที่พังเท่านั้นที่อาศัยอยู่ในสวนสาธารณะ จากประตู ตรงไปผ่านม้าหมุนที่หมุนได้ ผ่านรูปปั้นไร้ศีรษะแล้วเลี้ยวซ้ายแล้วเดินไปรอบๆ จรวดสีแดงสนิม

มีม้านั่งอยู่ด้านหลังจรวด นำแท่งโลหะจากใต้ม้านั่งแล้วกลับไปที่ทางออกสวนสาธารณะ หันหน้าไปทางทางออกเลี้ยวขวาแล้วขึ้นบันได ในสถานที่ที่มีรถเข็นพัง ให้หยิบขึ้นมาอ่านข้อความที่ยับยู่ยี่ ตอนนี้ตัวเลขจากโปสเตอร์ชัดเจนขึ้นเล็กน้อย - นี่คือการคำนวณความเร็วในการหยุดรถเข็นในบางจุด เข้าไปในรถเข็นที่ยืนอยู่บนราง เลื่อนเคอร์เซอร์ไปทางด้านขวาของหน้าจอแล้วดูที่นั่งด้านขวา นำแท่งโลหะอันที่สองมาตรวจสอบแผงหน้าปัด

หมุนที่จับ (1) เพื่อให้ลูกศรบนหน้าปัด (2) ชี้ไปที่ 50 ตอนนี้ใส่แท่งที่อยู่ตรงข้ามกับหมายเลข 15 และ 25 แล้วลดคันโยก (3) เพลิดเพลินไปกับการนั่ง หลังจากจุดแรก ให้ดึงก้านที่อยู่ตรงข้ามกับหมายเลข 25 ออก เมื่อจุดที่สอง อย่าแตะต้องสิ่งใด ๆ - คุณต้องลงจากรถเข็นที่นี่ ลงฟักแล้วขึ้นบันไดแล้วเดินไปตามรถ หนึ่งในนั้นเปิดอยู่เข้าไปข้างใน ตรวจสอบรถม้าและค้นหาอัลบั้มรูปบนโต๊ะ เลื่อนดูให้จบอ่านเรื่องราวสุดซึ้งของเจ้าของอัลบั้ม ลงจากรถม้า - คุณจะพบกับแคทเธอรีนที่โกรธแค้นทันที ขอโทษและแนะนำตัวเองแล้วพูดถึงการประกวดนางงาม ความสำเร็จ “I Am Legend” เป็นของคุณ การสนทนากับ Ekaterina จะทำให้คุณได้รับสองสิ่งที่มีประโยชน์ - รหัสเปิดใช้งานสำหรับออโตมาตะและข้อมูลที่ไม่มีรังสีในรถไฟใต้ดิน ดูเหมือนว่าการอพยพควรจะดำเนินต่อไปผ่านทางรถไฟใต้ดิน กลับไปที่รถเข็นแล้วดึงแกนอันที่สองออกมา คุณจะกลับไปที่สวนสาธารณะ ไปที่หุ่นยนต์บนม้านั่งแล้วใช้กุญแจบนรูรูปกากบาทที่เปิดครั้งสุดท้าย สวัสดีออสการ์

เพื่อนของเรามีเสน่ห์และดื้อรั้นเช่นเคยเขาปฏิเสธที่จะไปไหนโดยไม่สวมเสื้อผ้า ยังคงต้องหันไปหา Ekaterina ซึ่งเป็นผู้อาศัยเพียงคนเดียวในสวนสาธารณะอีกครั้ง เข้าไปในสวนสาธารณะแล้วมุ่งหน้าตรงผ่านน้ำพุและเครื่องเล่นต่างๆ ผ่านประตูโลหะเล็กๆ

หลังประตูคุณจะพบว่า Yukols เคลียร์ซากปรักหักพังได้ดี แต่งานยังไม่เสร็จ ไปต่อแล้วไปที่รถม้าของแคทเธอรีน ที่นั่นคุณจะได้พบกับ Yukols ที่เสื่อมโทรมทางวัฒนธรรม (พวกเขากำลังฟังละครทางวิทยุ) คืนกุญแจให้เจ้าของแล้วขอเสื้อผ้า ใช้กุญแจผลลัพธ์บนตู้ด้านซ้ายของรถ คุณไม่จำเป็นต้องเลือกเสื้อผ้าด้วยตัวเอง - ออสการ์จะเอาชนะความเขินอายและมาที่ตู้เสื้อผ้าด้วยตัวเอง เมื่อกลับจากรถไฟใต้ดิน อย่าลืมคุยกับเคิร์กที่ยืนอยู่ใกล้ทางออก หากห้ามไม่ให้เขาฟังวิทยุ คุณจะได้รับความสำเร็จ "สมองเพียงพอ"

ไปที่รถลากจูงที่คุณขว้างหุ่นยนต์แล้วคุยกับออสการ์ รับความสำเร็จ "โหมดฉุกเฉิน" ชาวยูโกลวางกระดานไว้ที่ท่าเรือ เดินตามพวกเขาไปที่เรือข้ามฟาก และตรวจสอบเชือกจอดเรือ

ขอให้ยูโคลส์ที่ยืนอยู่ใกล้ ๆ ช่วยผูกเชือกเข้ากับเรือลากจูง กลับไปที่ออสการ์แล้วออกคำสั่ง "ไปข้างหน้า" ตามปกติ คุณจะไม่สามารถทำทุกอย่างได้ในครั้งแรก ตรวจสอบด้านหลังของรถและใช้ประแจ Voralberg บนน็อต ขั้นแรกให้บิดกุญแจจนกระทั่งหยุด จากนั้นจึงหมุนที่จับ ให้ออสการ์ออกคำสั่งให้เดินหน้าต่อไปอีกครั้ง

ไปที่จุดที่มีการเข็นรถเข็นแล้วมองไปที่ชิงช้าสวรรค์ อืมเป็นความคิดที่ดี! พูดคุยกับยุคอลที่ขึ้นมาบนวงล้อพวกเขาจะผูกสายเคเบิลเข้ากับสถานที่อย่างอ่อนโยน หมุนวงล้อไปทางขวาแล้วขึ้นบันได วางเกียร์บนแผงด้านขวาและเปิดใช้งานคันโยกข้างๆ จากนั้นกดปุ่มสีแดงบนรีโมทคอนโทรล ตอนนี้เรือเฟอร์รี่ลงจอดแล้ว แต่จะไม่มีใครนั่งล้ออีกต่อไป ไปที่เรือเฟอร์รี่ หลังจากสื่อสารกับ yukols แล้วให้ไปตามเรือข้ามฟากไปที่ท้ายเรือแล้วเปิดใช้งานคันโยกที่เปิดที่ยึด นกกระจอกเทศฟรี คุณสามารถลงไปรถไฟใต้ดินได้

โอเลสยา คลิมชุก

บทสรุปของเกม

7. สวนสนุกบารานูร์
ไซบีเรียตอนที่ 3 บทสรุป

เป้าหมาย: ค้นหาวิธีวัดรังสี

เราถูกคลื่นซัด และในขณะที่เราหมดสติ ยุคอลส์ก็สามารถขึ้นเรือเฟอร์รี่ไปที่ฝั่งได้ จริงอยู่เราไม่ได้ล่องเรือไปที่ Snezhinsk แต่ไปที่รังสี Baranur และนอกจากนี้เรายังเกยตื้นอีกด้วย สิ่งแรกที่เราทำคือตรวจสอบรังสีพื้นหลังก่อนขึ้นฝั่ง

1. เราไปตามดาดฟ้าถึงหัวเรือ มีเซ็นเซอร์ทรงกลมบนเนินแสดงรังสีปกติ คุณสามารถสวมแว่นตาป้องกันรังสีได้จากด้านล่าง แต่กลไกถูกปิดกั้น เราตรวจสอบทางด้านซ้ายเราเห็นรูกุญแจที่นั่น

2. เราไปที่ห้องโดยสารขึ้นไปที่ห้องโดยสารของกัปตันหยิบกุญแจสตาร์ท

3. เรากลับไปที่เซ็นเซอร์ ใส่กุญแจที่ด้านข้างแล้วกดคันโยก ในถาดล่างเราจะเอาของที่หล่นลงมา แว่นตาป้องกันรังสี- บนฝั่งพื้นหลังก็เป็นเรื่องปกติเช่นกัน


วัตถุประสงค์: คืนพลังให้กับคริสตัล

เราลงบันได ท่าเรือท้องถิ่นหักเป็นสองส่วน โดยมีสายไฟห้อยอยู่ใกล้ๆ เราลงไปที่กระดานด้านข้างไปที่ทราย มีหุ่นยนต์ที่ตายแล้วมากมาย

1. บนฝั่งเราไปที่อาคารไม้ปีนขึ้นไปค้นหา ก้านยืดไสลด์.

2. เรากลับไปที่ท่าเรือ เราใช้ก้านยาวดึงสายไฟออกจากเสา ยุคล บุรุษอาสาช่วยเรา เขาจะต่อสายไฟกับเรือเฟอร์รี่

3. ไปที่เรือลงไปที่ห้องเครื่องแล้วเปิดคันโยกทางด้านขวาของกลไกการเลือกน้ำแข็ง จะมีการจ่ายไฟฟ้าให้กับอุทยาน Baranur ทั้งหมด


วัตถุประสงค์: ซ่อมแซมหุ่นยนต์

หุ่นยนต์ ZX2000 ที่เกือบจะสมบูรณ์นั่งอยู่บนม้านั่งตรงทางเข้าสวนสาธารณะ เราสามารถชุบชีวิตมันขึ้นมาได้ด้วยหัวใจที่เป็นกลไก แต่ตัวของมันยังคงปิดอยู่ เราต้องใช้กุญแจรูปกากบาท

เราเข้าไปในประตูสวนสาธารณะ ทางด้านขวาเราสามารถขึ้นบันไดไปยังชานชาลารถไฟเหาะได้ ที่นี่เราจะพบเอกสาร "บันทึกยู่ยี่" ซึ่งมีการคำนวณความเร็วและระยะทางของสถานที่ท่องเที่ยวหลายอย่าง

ทางด้านซ้ายในสวนสาธารณะเราสามารถเข้าไปในอาคารที่มีสายพานลำเลียงพร้อมหุ่นยนต์หัก มีหีบที่ถูกล็อคอยู่บนโต๊ะ และมีโปสเตอร์ที่มีเส้นทางของรถไฟเหาะอยู่บนผนัง

1. ในอาคาร เราออกทางประตูอีกบานหนึ่งแล้วพบว่าตัวเองอยู่บนส่วนที่ขาดของท่าเรือ เราไปถึงจุดสิ้นสุดแล้วตรวจสอบรถแทรกเตอร์ เรานำหุ่นยนต์ออกจากรถแล้วพบกุญแจเล็ก ๆ อยู่ในมือของเขา

ขากลับถึงทางเลี้ยวตรวจสอบรถที่พลิกคว่ำ เราพยายามจะปลดมันออก แต่มันหลุดออกจากท่าเรือ

2. เรากลับไปที่อาคารพร้อมสายพานลำเลียงเปิดหน้าอกบนโต๊ะด้วยกุญแจที่พบ ข้างในเราเอาไม้กางเขน กุญแจแห่งโวราลแบร์ก, ประแจ. ที่ทางออกเราจะพบกับ Yukols พวกเขาติดตามเราและตอนนี้พวกเขาได้ครอบครองสวนสาธารณะทั้งหมดแล้ว แต่นกกระจอกเทศยังไม่ได้ขนออก

3. เรากลับสู่ฝั่งทราย เราตรวจสอบหุ่นยนต์บนม้านั่ง ใช้กุญแจเพื่อเปิดเคส ข้างในเราตัดการเชื่อมต่อหัวใจเก่าและติดตั้งหัวใจกลของออสการ์ เปิดวาล์วสองตัวที่ด้านบนแล้วสอดท่อเข้าไป สำหรับความหนากลมใหญ่เราใช้ประแจและเลื่อนฝาครอบทรงกลมออกไป ข้างในเราเห็นว่าเราจำเป็นต้องมีกุญแจดอกเล็กๆ เพื่อสตาร์ทหัวใจด้วย


เป้าหมาย: ค้นหารหัสเปิดใช้งาน

เรากลับไปที่สวนสาธารณะที่ทางเข้าเราได้ยินว่ามีคนนั่งรถไฟเหาะและทิ้งรถไว้ที่ไซต์

1. เราเข้าไปในสวนสาธารณะลึกถึงทางเข้ารถไฟใต้ดิน จากที่นี่ไปทางซ้ายผ่านระหว่างร่างจรวดสีแดงและช้าง ใกล้กับรูในรั้วตาข่าย ใต้ม้านั่งอยู่ แท่งโลหะ.

2. ใกล้ประตูทางเข้าสวนสาธารณะ เราขึ้นบันไดไปยังชานชาลารถไฟเหาะ ตอนนี้มีรถหมายเลข III เข้ามาแล้ว เข้าไปเลย

3. ในรถเราตรวจสอบที่นั่งที่อยู่ติดกันด้านขวาและนั่งอีกอันหนึ่ง แท่งโลหะ.


เราตรวจสอบแผงหน้าปัด มีคันโยกอยู่สองสามคันและหน้าปัดแสดงเวลาที่เหลือในการเดินทาง เราอ่านคำตอบของปริศนาด้วยข้อความยู่ยี่

1. ใช้คันโยกด้านซ้ายเพื่อตั้งค่าลูกศรเป็นค่าสูงสุด 50

2. เราวางแท่งโลหะไว้ที่หมายเลข 25 และ 15

3. ลดคันโยกด้านขวาลงเพื่อเริ่มเคลื่อนที่

4. เมื่อถึงเลข 25 เราก็ดึงแกนกั้นออก การหยุดนี้จำเป็นเพียงเพื่อชะลอความเร็ว

5. ถึงหมายเลข 15 แล้วลงที่ป้ายนี้


เราอยู่ในห้องแคบๆ ที่มีจรวดจำลอง ทางด้านขวาเราจะพบฟักและลงไป เราพบว่าตัวเองอยู่ในสถานีรถไฟใต้ดิน หากไปทางขวาจะพบสิ่งกีดขวางบริเวณทางเข้า ลงไปข้างล่างกันดีกว่า มีรถไฟอยู่บนรางเราเข้าไปในรถม้าเปิด

ข้างในเป็นบ้านของใครบางคน เราพบอัลบั้มรูปบนโต๊ะ และควรอ่านทันทีเพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเจ้าของสถานสงเคราะห์

เมื่อเราพยายามจะลงจากรถม้า เราจะพบผู้หญิงคนหนึ่งที่มาพร้อมกับสุนัขเครื่องจักร มาดูกันว่าเธอเริ่มสุนัขด้วยกุญแจพิเศษได้อย่างไร เราชักชวนให้เธอให้รหัสเปิดใช้งานแก่เรา


วัตถุประสงค์: ซ่อมแซมหุ่นยนต์ให้เสร็จสมบูรณ์

เรากลับขึ้นไปชั้นบน ขึ้นรถดึงดูด ดึงคันเบ็ดออกจากหมายเลข 15 แล้วขับไปยังจุดสตาร์ท

เราสื่อสารกับเคิร์กและหมอผีที่รอเราอยู่ที่นี่ ชาวยุคอลกำลังจะทำตามคำขอของเรา - เพื่อเคลียร์ทางไปรถไฟใต้ดิน (เราสามารถไปที่ประตูไกลและดูพวกเขาขุดได้)

เรากลับสู่ฝั่งทราย เราเริ่มต้นหัวใจของหุ่นยนต์ด้วยกุญแจที่พบ หุ่นยนต์จะมีชีวิตขึ้นมาและมีบุคลิกแบบออสการ์ ของเราอย่างนั้น เพื่อนเก่ากลับมามีชีวิตอีกครั้ง แต่เขาไม่รีบร้อนที่จะช่วยเรา ก่อนอื่นเขาต้องหาเสื้อผ้ามาคลุมโลหะเปลือยของเขาก่อน


เป้าหมาย: ค้นหาเสื้อผ้าสำหรับออสการ์

เรากลับไปที่สวนสาธารณะ เราเข้าไปลึกเข้าไปในประตูที่ไกลที่สุด เราเห็นว่ายุคอลส์เคลียร์ทางไปรถไฟใต้ดินได้ครึ่งทางแล้ว แต่ตอนนี้พวกเขาจากไปแล้ว มีคนผ่านที่นี่ได้แล้วเราจึงลงไปรถไฟใต้ดินตามเส้นทางนี้

เราค้นพบคนงานที่หายไปในรถม้าของ Katerina พวกเขากำลังนั่งอยู่ด้วยกันและฟังละครประโลมโลกทางวิทยุ เราส่งพวกยูโคลส์ไปทำงานต่อ เรามอบกุญแจให้ Katerina ขอเสื้อผ้าให้หุ่นยนต์เราได้ กุญแจตู้เสื้อผ้าของ Andrey- เมื่อเราตรวจดูเสื้อผ้า ออสการ์ก็จะปรากฏตัวและสวมมัน

ระหว่างทางกลับใกล้ซากปรักหักพังเราพบกับเคิร์กลงไปที่รถไฟใต้ดิน อย่าลืมคุยกับเขาเพื่อรับความสำเร็จ


วัตถุประสงค์: ช่วยออสการ์ลากคริสตัล

เราเข้าไปในอาคารโดยใช้สายพานลำเลียงโดยออกไปทางด้านขวาของท่าเรือ ออสการ์นั่งอยู่ในรถแทรกเตอร์แล้ว เราเข้าหาเขาและอธิบายงาน เขาจะขอให้คุณเปิดไฟฟ้า นำรถออกจากเส้นทาง และมัดสายเคเบิลของเรือ เงื่อนไขสองข้อแรกสามารถทำได้ล่วงหน้า แล้วออสการ์จะสรรเสริญเรา

เราตรงไปที่เรือเฟอร์รี่ Yukols ได้ซ่อมแซมส่วนที่พังทลายของท่าเรือแล้ว เราขอให้ Yukols มัดเรือเข้ากับแทรคเตอร์ด้วยสายเคเบิล เรากลับไปที่ออสการ์ สั่งให้เริ่มลากจูง แต่ไม่มีอะไรเกิดขึ้น


วัตถุประสงค์: ค้นหาวิธีอื่นในการลากคริสตัล

1. ขยายสายเคเบิล โดยตรวจสอบกว้านที่ด้านหลังของรถแทรกเตอร์ เราใช้ประแจคลายเกลียวโบลต์แล้วหมุนคันโยก ออสการ์จะขับรถแทรกเตอร์ของเขาเข้าใกล้ชิงช้าสวรรค์มากขึ้น

2. เราเข้าใกล้สถานที่ใหม่บนแทรคเตอร์ ที่นี่เราบอกให้ยูโคลส์ผูกสายเคเบิลเข้ากับห้องโดยสารของชิงช้าสวรรค์

3. ไปที่อาคารถัดไปทางซ้ายตรวจสอบศูนย์กลางของสายพานลำเลียง กล่องกระดาษแข็ง,ข้างในเราจะเจอเกียร์.

4. บนถนนเราวนชิงช้าสวรรค์ทางขวาแล้วขึ้นบันไดไปยังแท่นควบคุมล้อ เราตรวจสอบกลไกทางด้านขวา ติดตั้งเกียร์ตรงนั้น แล้วกดคันโยก กดปุ่มสีแดงด้านซ้าย วงล้อจะเริ่มหมุนและดึงเรือขึ้นฝั่ง


วัตถุประสงค์: นำนกกระจอกเทศออกจากที่กัก

ครอบครัวยูโกลทักทายเมทัลออสการ์ด้วยความระมัดระวัง แต่หมอผีก็ยืนหยัดเพื่อเขา เราไปที่ด้านหลังของเรือเฟอร์รี่กดคันโยกเปิด นกกระจอกเทศทั้งหมดออกไป แล้วเราก็ขี่พวกมันลงไปที่รถไฟใต้ดิน ทหารมาถึงโดยเฮลิคอปเตอร์ แต่ไม่มีเวลาสังเกตว่าเราไปที่ไหน

8. เมโทร "ศูนย์ประวัติศาสตร์"
วิธีผ่านไซบีเรีย 3

วัตถุประสงค์: ตรวจสอบอุโมงค์

ที่สถานีกลาง ฝูงค้างคาวขวางเส้นทางของเรา เรากำลังมองหาวิธีที่จะทำให้พวกเขาหวาดกลัว

เราขึ้นไปยังชานชาลาที่ถูกต้องออกไปในอุโมงค์ที่มีน้ำท่วมเราพบสาหร่ายอยู่ใต้บันได ทางด้านขวาที่ทางตันยูโกลคนหนึ่งจะให้รากฐานแก่เราในรูปแบบของไม้กอล์ฟ

เราขึ้นไปที่ชานชาลาด้านซ้ายพบออสการ์บนเนินเขาเขาซ่อนตัวจากความสนใจที่มากเกินไปของหมอผี หุ่นยนต์บอกเราว่าหนูสามารถถูกไล่ออกไปได้ด้วยไฟ น้ำ หรือเสียงรบกวน

เรากลับไปที่แพลตฟอร์ม ช่างไม้จากไปและทิ้งโต๊ะไว้โดยไม่มีใครดูแล บนโต๊ะเราพบขวดและหินเหล็กไฟ ที่นี่คุณสามารถทำคบเพลิงได้ แต่ก่อนอื่นเราจะเอาส่วนผสมสุดท้ายก่อน เราตรวจสอบนกกระจอกเทศในอุโมงค์ทางเข้า ฉีกผ้ายูโคลออกจากกระโจม เรากลับไปที่โต๊ะทำงานเตรียมคบเพลิง:

1. สอดแท่งรากเข้าไปในรูในโต๊ะ

2. พันผ้าขี้ริ้วไว้ด้านบน

3. เทน้ำมันเชื้อเพลิงออกจากขวด

4. จุดไฟด้วยหินเหล็กไฟ

เราไปหาค้างคาวแล้วพยายามไล่พวกมันออกไปด้วยคบเพลิงที่จุดไว้ พวกหนูกลัวและอยากจะบินหนีไป แต่ช่องระบายอากาศด้านบนปิดอยู่ และพวกมันก็บินหนีไปไหนไม่ได้


วัตถุประสงค์: ค้นหาว่าช่องระบายอากาศบนเพดานเปิดได้อย่างไร

เรากลับไปที่ออสการ์ เขาอาสาออกไปที่พื้นผิวกัมมันตรังสีแล้วเปิดประตู ตอนนี้เราควบคุมหุ่นยนต์แล้ว เราออกจากห้องแอร์ล็อค

ฉันไม่ใช่เธอ(ฉันเป็นคนอื่น)
ยอมรับเลย: คุณไม่ได้คาดหวังสิ่งนี้...
โครงเรื่อง เราจะได้มันเมื่อเราเริ่มจัดการออสการ์
ช่างน่าขันใช่ไหม?(แดกดันใช่มั้ย?)
ยอมรับว่าคุณต้องการสิ่งนี้จริงๆ หลังจากออกจาก Valadilen...
พอเราเริ่มเล่นเป็นออสการ์ เราก็พยายามกลับหาเคททันที กดปุ่มสีแดงหลายๆ ครั้ง ฟังบทสนทนา

วัตถุประสงค์: เปิดช่องระบายอากาศให้ Kate Walker

ลองออกไปดูข้างนอกกัน เมืองที่ตายแล้ว- เราเข้าไปในร้านสหกรณ์ ภายในมีสุนัขกลสองตัวและขาตั้งพร้อมเครื่องมือซึ่งมีเครื่องตัดลวดไม่เพียงพอ ไกลออกไปเล็กน้อยระหว่างบ้านคุณสามารถมองดูชายฝั่งผ่านกล้องโทรทรรศน์

2.มีรถดับเพลิงพร้อมบันไดหน้าอาคารรถไฟฟ้าใต้ดิน เรานั่งอยู่ในกระท่อมของเธอ ทางด้านขวาเราตรวจสอบช่องเก็บของค้นหากุญแจสตาร์ท นี่โกหก ภาพวาดของเด็กลงนาม "ซาราห์" (เห็นได้ชัดว่าพ่อของซาราห์และลูกชายของสไตเนอร์ทำงานเป็นพนักงานดับเพลิง และเสียชีวิตระหว่างปฏิบัติการช่วยเหลือ) เราใส่กุญแจเข้าไปในรูกุญแจแล้วสตาร์ทรถ เรากดคันโยกเพื่อขับเข้าใกล้ประตูบนหลังคามากขึ้น

3. เราออกไปปีนขึ้นไปบนตัวรถ บนแผงควบคุม เราหมุนบันไดไปทางอาคารรถไฟใต้ดิน ยกบันไดด้วยมู่เล่ด้านล่าง ขยายด้วยคันโยก และลดระดับลงจนถึงตัวฟัก

4. บนหลังคา ให้ใช้เครื่องตัดลวดถอดตะแกรงออกจากฟัก


เป้าหมาย: หลบหนีจากสุนัขกล

งานเสร็จสิ้นแล้ว แต่สุนัขวิ่งสองตัวขัดขวางไม่ให้กลับมา เราตรวจสอบหัวจ่ายน้ำและเตรียมพร้อมสำหรับการใช้งาน:

1. ถอดตะขอล็อคออกจากรีลท่อ

2. เปิดฝาใต้หัวจ่ายน้ำด้านหน้า

3. คลายท่อและสอดเข้าไปในขั้วต่อใต้หัวจ่ายน้ำ

4. หมุนวาล์วเหนือท่อที่เชื่อมต่อเล็กน้อย

5. เราหยิบกระบอกก๊อกน้ำขึ้นมา เราขับไล่สุนัขออกไป


เป้าหมาย: เข้าร่วม Kate Walker

เราผ่านประตูทางซ้ายแล้วลงไปที่สถานีรถไฟใต้ดิน ที่แอร์ล็อคเราปิดประตูตามหลัง ระบบทำความสะอาดรังสีจะเปิดขึ้น แต่กระบวนการหยุดกลางคันเพราะปริมาณไอโอดีนไม่เพียงพอสำหรับการชำระล้างการปนเปื้อน

เราเริ่มควบคุมเคท เราสามารถได้รับไอโอดีนจากสาหร่ายที่เติบโตใกล้แม่น้ำ เราใส่สาหร่ายเข้าไปในเครื่องรับโดยตัวอุปกรณ์จะดึงไอโอดีนออกมาเอง ออสการ์จะมาหาเรา

เรากลับไปที่ชานชาลา เข้าใกล้โต๊ะช่างไม้ หยิบหินเหล็กไฟ แล้วเคทจะจุดคบเพลิงอีกครั้ง เราไล่หนูด้วยไฟแล้วไปที่สถานีรถไฟใต้ดินถัดไป

9. วัดพระจันทร์แดง
ไซบีเรีย 3 ปริศนาด้วยแสง

วัตถุประสงค์: พบกับเคิร์ก

เราแวะค้างคืนที่ทางออกสถานีโอลิมเปีย เราได้รับการเสนอให้พักค้างคืนในกระโจมแห่งหนึ่ง แต่เราปฏิเสธ ด้านหลังปากกากลมเราสามารถขึ้นไปถึงนกกระจอกเทศที่อยู่ห่างไกลและลูบไล้มันได้


เราสื่อสารกับเคิร์กและหมอผี เราเรียนรู้ว่ามีวัดโบราณซ่อนอยู่ใต้อาคารสนามกีฬาเราต้องหาทางเข้าให้เจอ

เราเจอตะแกรงเปิดในอาคาร เข้าไปแล้วขึ้นบันไดเลื่อน เราไปทางซ้ายตามทางเดิน ครึ่งทางขึ้นไปมีบุฟเฟ่ต์เรียงรายไปด้วยถ้วยกีฬา ถึงบันไดเลื่อนด้านซ้าย ลงไปแล้วออกไปที่สวนหลังบ้าน

เราเดินไปตามเส้นทางบนภูเขาระหว่างทางที่เราอ่านคำจารึกบนหลุมศพของชาวยูโคลส์ หลุมศพแห่งหนึ่งถูกขุดขึ้นมาแต่ยังว่างเปล่า เราพบกระท่อมในป่าไม่มีใครอยู่ข้างใน แต่ในไม่ช้า Dunyasha Dubrovskaya - Ti Kah เด็กสาวลูกครึ่งก็มาถึง หลังจากคุยกับเธอ เราก็ได้ไดอารี่ของพ่อของเธอ Han Ti Kah

เราเข้าไปในถ้ำที่มีแสงสว่างทางด้านซ้ายอ่านป้ายหลุมศพและเหนือสิ่งอื่นใดเราใช้รายการ Yukolov Lens 01


เป้าหมาย: แปลต้นฉบับของ Yukolov

เรากลับไปที่เคิร์กและขอให้เขาแปลข้อความในไดอารี่ให้เรา เขาแปล แต่ไม่ใช่เป็นภาษารัสเซีย แต่เป็นภาษาอังกฤษ ดังนั้นคุณจึงสามารถนำทางด้วยรูปภาพที่มีวัตถุสำคัญซ่อนอยู่เท่านั้น


วัตถุประสงค์: ค้นหาวิหารลับของ Yukols

เราออกจากค่ายไปทางซ้ายตามกำแพง ข้างหน้าจะมีทางกลับรถไฟใต้ดินโดยที่เราไม่ต้องไปแต่ก่อนจะถึงนั้นระหว่างต้นสนทางด้านซ้ายจะมีทางไปอาคารสระว่ายน้ำแยกต่างหาก

ภายในอาคารเราลงไปที่ก้นสระแล้วตรวจสอบส่วนเว้าในนั้น เราปีนขึ้นไปบนกระดานกระโดดน้ำมีสามรอยในนั้น จำเป็นต้องติดตั้งเลนส์สามสีที่นี่

1. เราสามารถวางเลนส์สีเขียว 01 ที่พบในถ้ำใกล้ Dunyasha ไว้ตรงกลางได้ทันที

2. เรากลับไปที่อาคารสนามกีฬาบนชั้นสองเราเข้าบุฟเฟ่ต์ ตอนนี้เคทจะมองเลนส์สีแดง 03 หลังกระจก เราใช้ผ้าพันคอของซาราห์พันมือและทะลุกระจก (แม้ว่าการนั่งเก้าอี้ใกล้ ๆ แล้วพังหน้าต่างโดยไม่ได้รับบาดเจ็บจะสมเหตุสมผลกว่า แต่ Kate ไม่สามารถทำได้)

3. ลงบันไดเลื่อนไกลๆ ลงไป แล้วขึ้นบันไดกลาง มีเก้าอี้สีแดงอยู่บนชานชาลากลาง เราตรวจสอบแล้วเปิดแผงจากด้านล่าง เราเห็น ล็อคแบบรวมของตัวละครยูโกลทั้งหกตัว เราอ่านเบาะแสในไดอารี่ที่แปลแล้วป้อนสัญลักษณ์ ภายในเก้าอี้เราใช้เลนส์สีน้ำเงิน 02


4. เรากลับลงสระแล้วติดตั้งเลนส์ เราตรวจสอบหินสีบนผนังที่อยู่ไกลออกไป เราต้องส่งรังสีสีเข้าไป เราหมุนกระจกและปริซึมเพื่อให้แสงไปถึงหินที่ต้องการ


โจรปล้นวิหารที่ถูกทิ้งร้าง(ผู้บุกรุกวิหารที่สาบสูญ)
ไขปริศนาเปิดประตูวิหารภายใน 20 กระบวนท่า
ตามหลักการแล้ว จำเป็นต้องมีการเคลื่อนไหว 12 ครั้ง ดังนั้นคุณจึงสามารถทำผิดพลาดได้ 8 ครั้ง
โอ้วิญญาณคุณอยู่ที่นี่เหรอ?(โอ้ วิญญาณทั้งหลาย คุณอยู่หรือเปล่า?)
วิญญาณได้มอบพรแก่คุณ... และเส้นทางอันศักดิ์สิทธิ์!
โครงเรื่อง เราเข้าร่วมพิธีกรรมยูโกลในวัดใต้สนามกีฬา

10. สะพานศักดิ์สิทธิ์
ไซบีเรีย 3 ปริศนากับควัน

วัตถุประสงค์: พบกับเคิร์ก

ขณะที่เรากำลังหลับอยู่ ยุคอลก็มาถึงชายแดน ในตอนแรกเรากลับไปที่กระโจมของเราตรวจสอบกล่องหยิบมีดแล้วเอาหินเหล็กไฟออกมา มีสะพานอยู่ข้างหน้า ไปทางขวา เดินไปรอบๆ เตาใหญ่ แล้วพบเคิร์กบนหน้าผา สะพานศักดิ์สิทธิ์ถูกทำลายแล้ว และการจะข้ามสะพานสมัยใหม่นั้นคุณต้องทราบความเห็นของยามที่อยู่อีกฝั่งหนึ่ง


วัตถุประสงค์: พบกับผู้พิทักษ์ที่อีกด้านหนึ่ง

เราไปที่อาคารถัดไป ขั้นแรกให้ลงบันไดสองขั้นแล้วกดคันโยกที่ด้านล่าง กังหันน้ำจะตกลงไปในน้ำและยกสะพานขึ้นครึ่งหนึ่ง

หลังจากนั้นเราก็ขึ้นไปชั้นบนสุด เราเข้าใกล้ประตูหลังของด่าน แต่เจ้าหน้าที่ไม่ให้เราเข้าไป เราเดินไปรอบๆ อาคารและสื่อสารกับเจ้าหน้าที่รักษาชายแดนผ่านหน้าต่างด้านหน้า ในการสนทนาเราโน้มน้าวให้เขาให้เราข้ามสะพาน


เป้าหมาย: หาเหล้าให้ Guardian

เราเข้าไปในกระโจมและสื่อสารกับผู้พิทักษ์ เขาขอให้นำวอดก้ามาเป็นของขวัญให้กับวิญญาณ จากนั้นคุณจะต้องสื่อสารกับวิญญาณโดยใช้ไฟและควัน

1. เรากลับคืนสู่ฝั่งของเรา เจ้าหน้าที่ศุลกากรปล่อยให้เราผ่านไป แต่แล้วก็รีบขับมอเตอร์ไซค์ออกไปเพื่อแจ้งให้ผู้บังคับบัญชาทราบอย่างชัดเจน เราตรวจสอบสถานที่ที่รถจักรยานยนต์ยืนอยู่และเลือกก้อนอิฐ

2. เราเข้าใกล้ประตูหลังของสำนักงานศุลกากรใช้อิฐทุบกระจกแล้วเข้าไปข้างใน เราตรวจสอบกระเป๋าที่อยู่บนโต๊ะแล้วนำไปจากมัน กระติกน้ำของเจ้าหน้าที่ศุลกากรกับวอดก้าคุณสามารถนำไปไว้ห้องถัดไปได้ เอกสารของเจ้าหน้าที่ศุลกากร.

3. เราออกไปที่ถนนลงไปที่ชั้นกลางเราเข้าไปในห้องกดปุ่มตะกร้าแขวนจะมาข้างเรา วางขวดวอดก้าไว้ที่ด้านล่างของตะกร้า กดปุ่มอีกครั้งเพื่อส่งพัสดุไปให้ Guardian อีกไม่นานผู้พิทักษ์จะส่งคำตอบถึงเรา ถุงขี้เลื่อย.


วัตถุประสงค์: สวดมนต์ต่อดวงวิญญาณ

เราไปที่ค่ายนกกระจอกเทศ ตามหาออสการ์ และใกล้เขา เราก็ปีนเข้าไปในกระโจมของหมอผี เราถามเธอเกี่ยวกับพิธีกรรมเธอจะเล่าให้คุณฟังเกี่ยวกับควันสีจากเตา เราตรวจสอบหน้าอกของเธอและพบไม้เท้า Ayahuasca

เราไปที่เตาหลอมหลังอาคารด่าน เปิดตู้ด้านล่างแล้วหยิบ ไม้ซุง สามกรวย ชุดเรซิ่นสี- เราเปิดท่อจากด้านบน แต่ก็ยังมี เรซินสีสามชิ้น. ช่องทางที่สี่อยู่ในท่อเตาด้านหลัง มีตออยู่ใกล้ ๆ เราวางเรซินสีน้ำเงินเต็มวงกลมแล้วตัดหนึ่งในสี่ด้วยมีด เราสามารถเริ่มกระบวนการจุดระเบิดได้เอง

1. วางบันทึกไว้ที่กึ่งกลางด้านล่าง เราวางเอกสารของเจ้าหน้าที่รักษาชายแดนไว้ข้างใต้

2. วางไม้กายสิทธิ์ของหมอผีไว้ตรงกลางโต๊ะ มีคำใบ้อยู่ - รูปภาพสี่สี รูปร่างที่แตกต่างกัน- นี่คือควันแบบที่เราควรจะได้รับ

3. เราดูที่ด้านหลังของท่อเราต้องใส่กรวยที่มีรูปร่างเหมาะสมเข้าไปเพื่อให้ควันหมุนวน เราจัดเรียงช่องทางตามตัวเลข จาก "1" ถึง "4" เริ่มจากขวาไปซ้าย- ปิดฝาด้านข้างของท่อ

4. ดึงลิ้นชักด้านหน้า 4 ลิ้นชัก เติมขี้เลื่อยแล้วปิด

5. วางเรซินสีไว้ภายในท่อ จากซ้ายไปขวา: แดง, น้ำเงิน, น้ำเงิน, เหลือง.

6. ขาตั้งเรซินสามารถยกขึ้นได้ มองข้างใต้เพื่อดูว่ารูอยู่ที่ไหน ควรวางเรซินไว้ตรงส่วนที่อยู่เหนือรู หากคุณไม่สามารถวางสิ่งใดไว้เหนือรูได้ ให้หมุนส่วนล่างแล้วรูจะอยู่อีกด้านหนึ่ง

7. ที่ด้านล่างของท่อแต่ละท่อจะมีคันโยกโบลเวอร์ หมุนคันโยกทั้งสี่จากแนวนอนเป็นแนวตั้งเพื่อให้ควันลอดผ่านได้

8. หลังจากนั้นเราจะจุดกระดาษและบันทึกโดยใช้หินเหล็กไฟ ปิดด้านล่างของเตา

9. ทางด้านซ้ายมีเครื่องเป่าลมโดยที่ควันจะออกมาก่อน เราเปลี่ยนคันโยกจากตำแหน่งแนวนอนเป็นแนวตั้ง ช่องระบายอากาศจะปิดลงและควันจะไหลผ่านท่อหลัก


เพื่อตอบสนองต่อควันสีของเรา Guardian จะปล่อยควันออกมาเป็นประจำเพื่อให้เราข้ามได้ Yukols จะเริ่มข้ามสะพาน และ Oskar จะยังคงเปลี่ยนกลไก ขณะนี้เฮลิคอปเตอร์จะบินขึ้นไปและกองทัพจะต่อต้านออสการ์อย่างรวดเร็ว เคทจะไปช่วยกดคันโยกสวิตช์สะพาน แต่ในขณะเดียวกันเธอก็จะถูกจับ

นี่คือจุดสิ้นสุดของส่วนที่สามของ "ไซบีเรีย"

ความสำเร็จ

สะสม
ไซบีเรีย 3. ความสำเร็จ

ความสำเร็จส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับโครงเรื่องหรือกิจกรรมเสริมที่เกี่ยวข้องกับโครงเรื่อง ทั้งหมดมีการอธิบายไว้โดยตรงในข้อความของคำแนะนำแบบทีละขั้นตอน ส่วนนี้ประกอบด้วยความสำเร็จสะสมที่เหลืออยู่เท่านั้น

ในปี 2002 หนึ่งในภารกิจที่สวยงามและบรรยากาศที่สุดแห่งสหัสวรรษปัจจุบันได้รับการปล่อยตัว - Syberia ซึ่งสามารถรวบรวมกองทัพแฟน ๆ รอบตัวได้ทันที เพียง 2 ปีต่อมาภาค 2 ก็ออกฉาย ซึ่งแซงหน้าต้นฉบับแทบทุกประการ ความสุขของแฟน ๆ ไม่มีที่สิ้นสุด แต่ความเศร้าก็มาพร้อมกับความสุขเช่นกันเพราะ Benoit Sokal ผู้สร้างซีรีส์ได้ประกาศว่าเขาจะไม่สร้างภาคต่อเนื่องจากเรื่องราวของ Kate Walker เสร็จสมบูรณ์แล้ว แต่ปรากฏว่านักออกแบบเกมชื่อดังยังคงมีเรื่องที่จะพูดคุย

13 ปีต่อมา ส่วนที่สามที่รอคอยมานานได้รับการปล่อยตัว ซึ่งมีการปรับปรุงด้านกราฟิกอย่างมีนัยสำคัญและย้ายไปยังคอนโซลสมัยใหม่ นอกจากนี้พื้นฐานของมันยังคงเหมือนเดิมนั่นคือต่อหน้าเรายังคงเป็นภารกิจที่น่าตื่นเต้นเหมือนเดิมซึ่งในบางครั้งเราต้องใช้สมองอย่างจริงจัง เราตัดสินใจที่จะช่วยเหลือคุณในเรื่องที่ยากลำบากนี้ด้วยการเผยแพร่ฉบับเต็ม คำแนะนำเกี่ยวกับไซบีเรีย 3 กับทุกคน ตัวเลือกที่มีอยู่การตัดสินใจ

พื้นหลัง

เนื้อเรื่องของภาคต่อเริ่มต้นเกือบจะในเวลาเดียวกันกับที่ภาคก่อนหน้าจบลง - Kate สามารถเติมเต็มความฝันหลักของ Hans Voralberg ได้ทำให้เขาสามารถเข้าไปในที่ไม่รู้จักโดยขี่แมมมอธได้ ผู้เล่นได้แสดงให้เห็นเพียงว่าวอล์คเกอร์โบกมือลาเพื่อนของเขาและร้องไห้ด้วยรอยยิ้มเศร้าบนใบหน้าของเขาอย่างไร ชะตากรรมต่อไปผู้หญิงคนนี้ไม่รู้จักเรา ตอนนี้คุณสามารถค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นกับทนายความหลังจากเหตุการณ์เหล่านี้

เคทเกยตื้นบนชายฝั่งของมาเธอร์รัสเซีย ซึ่งยูโกลส์พบเธอทันทีและรอดพ้นจากความตาย สองสามวันต่อมานางเอกของเราก็ตื่นขึ้นมาและพบว่าเธออยู่ในโรงพยาบาล ไม่ไกลจากเธอ อีกเตียงหนึ่งมีชายหนุ่มไร้ขาซึ่งเป็นผู้นำของยูโคลส์ เขาสูญเสียขาจากการโจมตีด้วยปืนใหญ่โดยทหารเพื่อข่มขู่ชาวบ้าน ในที่สุดวอล์คเกอร์ก็รู้สึกตัวและตัดสินใจออกจากโรงพยาบาลไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม นี่คือจุดเริ่มต้นของการผจญภัยครั้งใหม่ของนักฝันผู้ไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย

บทแรก

ออกจากห้อง

ทันทีที่คุณตื่นขึ้น ให้คุยกับ Kurk จากชนเผ่า Yukol (กดปุ่มตามคำแนะนำบนหน้าจอ) ไปที่ประตู (ตั้งอยู่ทางด้านซ้ายของ Raven) เลื่อนตัวชี้เมาส์ไว้เหนือที่จับประตูเพื่อให้ไอคอนรูปเฟืองปรากฏขึ้น ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถดำเนินการตามบริบทได้ คลิก LMB เพื่อให้ Kate เปิดประตู แต่ประตูจะถูกล็อค

ตรวจสอบปุ่มบนผนัง (ทางด้านขวาของประตู) คลิกที่มัน (สัญลักษณ์อื่นจะปรากฏขึ้น) - มันจะไม่ทำงาน เลื่อนเคอร์เซอร์ไปทางขวาเพื่อดูวิธีการซ่อมแซมอุปกรณ์ในคู่มือ คุณจะสามารถมองดูภายในกลไกได้

ไปที่โต๊ะที่อยู่ตรงกลางห้องแล้วเลื่อนเมาส์ไปเหนือจานซุป - คลิกที่ LMB เมื่อตัวเลือกการซูมปรากฏขึ้น (ไอคอนรูปแว่นขยาย) หยิบมีดวางอยู่ข้างจาน (สัญลักษณ์มือ)

กลับไปที่กล่องด้วยปุ่มและในขณะที่ซูมให้กดปุ่ม "I" เพื่อเปิดสินค้าคงคลัง - มันจะปรากฏที่ด้านซ้ายของหน้าจอ ใช้ปุ่มลูกศรลง เปลี่ยนตำแหน่งของมีดให้อยู่ในวงกลมตรงกลาง (ใหญ่ที่สุด) จากนั้นคลิกที่สกรูที่เห็นได้ที่มุมขวาบนของกล่อง ใช้มีดคลายเกลียวออกโดยใช้การเคลื่อนที่เป็นวงกลมด้วยเมาส์

เมื่อเปิดกล่องขึ้นมาจะพบว่าสายสีเขียวไม่ได้เชื่อมต่อกับตัวเครื่องหลัก คลิกที่ปลายด้านที่ว่างแล้วติดเข้ากับบล็อกฟิวส์โดยกด LMB ค้างไว้ - ไดโอดสีเขียวจะสว่างขึ้น ตอนนี้คุณควรนำส่วนบนของแบตเตอรี่แล้วสอดเข้าไปในปลอกโดยใช้เมาส์ จากนั้น ปิดปลอกโดยกด LMB ค้างไว้แล้วเลื่อนเคอร์เซอร์ขึ้น ในที่สุดคลิกที่ปุ่มสีแดงเรืองแสงเพื่อเปิดประตู - เคทจะออกจากห้องโดยอัตโนมัติ (คุณจะได้รับความสำเร็จ: "สิ้นสุดวันหยุด")

หาหมอ

ไปทางซ้าย - ส่งผู้ป่วยสองคนคุยกันใกล้น้ำพุ อีกคนยืนอยู่ใกล้ประตู และเจ้าหน้าที่พยาบาลสองคนในชุดเสื้อคลุมสีขาว เข้าห้องไปทางซ้าย (มีป้ายชื่อแพทย์อยู่ที่ประตู) พูดคุยกับบุคคลที่คุณพบอยู่ข้างใน ในระหว่างการทดสอบโพลีกราฟ ให้ตอบคำถามตามที่คุณต้องการ เมื่อการทดสอบสิ้นสุดลง (คุณจะได้รับความสำเร็จ: "บินข้ามรังนกกาเหว่า") แพทย์จะบอกคุณว่าสิ่งของของคุณอยู่ในกล่อง ไปที่ตู้ลิ้นชักทรงสูงตรงมุมห้อง

ในโหมดซูม ให้ดึงลิ้นชักที่สองออกมาโดยดึงเมาส์ลงแล้วหยิบเสื้อผ้าของคุณ

รวมกุญแจเข้ากับล็อค

เดินไปทางซ้ายจนถึงประตูสีน้ำตาลเข้มตกแต่งด้วยโลหะ (อยู่ทางด้านซ้ายของผู้ป่วยนั่งยองๆ) ในโหมดซูม ให้ใช้คีย์ที่คุณได้รับจากแพทย์ของคุณ กุญแจดูค่อนข้างแปลก แต่ให้ใช้กุญแจที่ตัวล็อคด้านซ้าย จากนั้นในโหมดซูมอื่น ให้คลิกไอคอนรูปเฟืองตรงตำแหน่งที่ใช้งานอยู่ตรงกลางปุ่ม ปริศนาก็จะปรากฏขึ้น คุณจะต้องจัดการส่วนย่อยของคีย์แต่ละส่วนเพื่อให้ตรงกัน ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องลากปลายของชิ้นส่วนเข้าไปในโครงสร้างปราสาทที่เกี่ยวข้อง ด้านล่างนี้คุณจะเห็นว่าคีย์ควรมีลักษณะอย่างไร

อย่างไรก็ตาม แม้หลังจากไขปริศนาเสร็จแล้ว ล็อคก็จะไม่เปิดออก เรียกสินค้าคงคลังหลังจากพูดคุยกับแพทย์แล้ว ย้ายกุญแจไปที่ช่องกลางและตรวจสอบอย่างระมัดระวัง (ปุ่ม "3") ด้วยการเลื่อนเมาส์จากขวาไปซ้าย คุณสามารถหมุนปุ่มและดูส่วนล่างได้ หลังจากตรวจสอบสิ่งของและรูแล้ว เคทจะพบว่ากุญแจไม่สมบูรณ์

ออกจากโหมดซูมแล้วไปที่สำนักงานแพทย์ ตรวจสอบโต๊ะของเขา (ไอคอนอินเทอร์แอคทีฟบนเก้าอี้) โดยยืนทางด้านขวาของโพลีกราฟ หลังจากปรับขนาดกล่องแล้ว ให้คลิกที่รายการทางด้านขวาแล้วเริ่มลากไปทางซ้ายจนกว่าคุณจะเห็นโบรชัวร์ที่มีอาคารสีแดงบนหน้าปก เอาไปศึกษาดู - คุณจะเห็นรูปกุญแจ คลิกที่จุดโต้ตอบที่ด้านบนของปุ่ม และเมื่อไอคอนปรากฏขึ้น ให้คลิกที่ไอคอนนั้นเพื่อให้ Kate เห็นว่าส่วนที่หายไปนั้นมีลักษณะอย่างไร

ตอนนี้คุณควรไปที่ห้องของคุณแล้วคุยกับเคิร์ก ในระหว่างการสนทนา ให้ให้เขาดูโบรชัวร์ที่คุณพบก่อนหน้านี้ เขาจะบอกคุณว่าช่างตีเหล็กที่อาศัยอยู่ในนิคมของเขาสามารถสร้างส่วนที่ต้องการได้อย่างง่ายดาย สามารถส่งภาพวาดได้โดยใช้นกฮูกผู้ส่งสารซึ่งมักจะบินไปที่เคิร์กเพื่อที่เขาจะได้ส่งจดหมายถึงชนเผ่าของเขา ออกไปที่ระเบียงแล้วลองเรียกนกที่เกาะอยู่บนหลังคาอาคารหลังหนึ่งที่อยู่ไกลออกไป เธอจะไม่สนใจคุณเลย พูดคุยกับชายหนุ่มอีกครั้ง เขาจะบอกคุณว่านกฮูกมีอายุหลายปีแล้ว ดังนั้นมันอาจไม่ได้ยินคุณ คุณต้องหาวิธีดึงดูดนก

ออกไปที่ทางเดินแล้วกลับไปหาผู้เล่นหมากรุก คุณจะเห็นว่ามีหนึ่งในนั้นหลับไปบนม้านั่ง ตรวจสอบกระเป๋าของเขาแล้วหยิบกุญแจ ใช้มันเปิดกรงที่บรรจุนกกลแล้วหยิบหนึ่งในนั้น กลับห้องแล้ววางนกไว้ที่ระเบียง นกฮูกจะสังเกตเห็นผลิตภัณฑ์ที่น่าทึ่งนี้และบินมาหาคุณทันที มอบโบรชัวร์ให้นกฮูกแล้วเข้าไปในห้อง

คุณจะสังเกตได้ว่าเคิร์กได้รับยาบางชนิดอย่างไร พูดคุยกับผู้จัดการ - Olga Efimova - ด้วยจิตวิญญาณอันสูงส่ง การสนทนานี้จะนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่พึงประสงค์ ทันทีที่คุณตื่นให้ไปหานกฮูกแล้วรับชิ้นส่วนกุญแจจากเธอ ตอนนี้คุณสามารถออกจากแผนกได้แล้ว

พูดคุยกับพนักงานต้อนรับซึ่งจะบอกคุณว่าโรงพยาบาลได้ตัดสินใจเข้าสู่ระบอบการปกครองแบบปิดแล้ว ไปพบหัวหน้าแพทย์ของสถาบันการแพทย์ ดร. ซัมยาติน ซึ่งเป็นผู้จัดการของสถาบันการแพทย์ด้วย บอกเขาเกี่ยวกับ พฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมเอฟิโมวา เขาจะไม่เชื่อคำพูดของคุณ แต่จะไม่โกรธ แต่จะให้คำแนะนำเพื่อกลับไปที่ห้องของเขา

มุ่งหน้าไปที่ห้องทำงานของ Efimova และแอบฟังการสนทนาระหว่าง Olga กับพันเอกลึกลับที่สนใจ Kate นอกจากนี้คุณยังสามารถค้นพบว่านักสืบ Cantin จากอเมริกามีกำหนดจะมาถึงที่นี่เร็ว ๆ นี้ ซึ่งกำลังพยายามค้นหาตัวละครหลักด้วย รอให้ผู้จัดการออกจากสำนักงานของเธอแล้วจึงเข้าไปข้างใน เปิดคอมพิวเตอร์ของ Olga และอ่านอีเมลล่าสุด ดูภาพปลาหมึกที่อยู่มุมด้านบนของหน้าจอให้ละเอียดยิ่งขึ้น ทันใดนั้น Cantin จะติดต่อคุณและบอกข่าวที่น่าสนใจแก่ Walker

ไปที่โมเดลอัศวินแล้วโต้ตอบกับคันโยกบนผนัง คำแนะนำเครื่องมือจะปรากฏขึ้นเพื่อระบุโล่และด้ามดาบ อันสุดท้ายงอที่หนีบ (ทางซ้าย) เพื่อให้ได้ปลาหมึก ข้างในคุณจะพบเบาะแสในการไขปริศนาบนโล่ คุณต้องหมุนก้อนกรวดบนวัตถุนี้ตามลำดับเพื่อดูสีเหล่านี้:

คุณจะสามารถเปิดทางลับได้ เมื่อเดินผ่านแล้วคุณจะสังเกตเห็นว่า Olga ร่วมกับแพทย์บางคนกำลังเทน้ำมันเชื้อเพลิงลงในน้ำโดยตรงซึ่งไหลผ่านคลองไปยังอ่างเก็บน้ำในพื้นที่ใกล้กับที่ค่าย Yukol ปัจจุบันตั้งอยู่อย่างไร หลังจากที่คนร้ายออกไปแล้ว ให้ออกจากที่ซ่อนของคุณ หยิบกระป๋องขึ้นมาแล้วเติมกรดจากถังที่ยืนอยู่ตรงมุมไกลลงไป เทกรดที่โซ่ที่ติดอยู่กับเรือ จากนั้นขึ้นเรือแล้วแล่นไปตามคลองไปยังที่ไม่รู้จัก

บทที่สอง

การทำน้ำให้บริสุทธิ์จากน้ำมันเชื้อเพลิง

คุณจะสามารถนั่งเรือไปยังค่ายยุคลได้ เตือนถึงการปนเปื้อนโดยห้ามดื่มน้ำไม่ว่ากรณีใดๆ อย่างไรก็ตาม นี่ยังไม่เพียงพอ เพราะผู้คนจะตายโดยไม่มีน้ำ เคทจึงต้องทำความสะอาดต่อไป มุ่งหน้าสู่เขื่อนตามเส้นทางที่เลียบอ่างเก็บน้ำ เด็กผู้หญิงจำเป็นต้องปรับวาล์วทั้ง 4 ของเขื่อนในลักษณะที่ลูกศรของตัวบ่งชี้แรงดันการไหลของน้ำตกลงไปในส่วนสีเขียว วิธีแก้ปริศนานี้มีดังต่อไปนี้ (จากบนลงล่าง):

  • ปิดแดมเปอร์อันแรก
  • เปิดแดมเปอร์ตัวที่สอง
  • แดมเปอร์ตัวที่สาม – เปิดสุด;
  • แดมเปอร์ตัวที่สี่ – ปิด

กลับไปที่แคมป์และรายงานความสำเร็จของคุณต่อ Yukols ไปที่เต็นท์ สำรวจบริเวณตลาด และพูดคุยกับ Ayahuasca เกี่ยวกับสิ่งที่ชนเผ่าจะทำต่อไป อย่าลืมพูดถึงเคิร์กด้วย หมอผีจะขอให้คุณช่วยเคิร์กออกจากสถานพยาบาล ในการทำเช่นนี้คุณต้องเข้าไปในเมืองและรับขาเทียมสำหรับเคิร์กจากอาจารย์

ทางผ่านเข้าเมือง

เข้าร่วมการสนทนากับเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยที่จุดตรวจ - เขาจะปฏิเสธที่จะให้หญิงสาวเข้าไปในเมืองโดยไม่มีเอกสารประทับตราที่เหมาะสม เข้าสู่จุดตรวจและตรวจสอบอุปกรณ์ทำแสตมป์ คลายตัวยึดออกเพื่อให้ได้แท็บเล็ตหนังที่มีตราประทับที่ต้องการและฟองน้ำสำหรับหมึก

มุ่งหน้ากลับไปที่เต็นท์และตรงไปเลี้ยวเข้าทางขวามือจะถึงสระน้ำ บนฝั่งคุณจะเห็นปลาหมึกตายนอนอยู่ในสารสีน้ำเงิน โต้ตอบกับมันโดยใช้ฟองน้ำเพื่อรับหมึก เดินต่อไปที่เต็นท์ เข้าไปแล้วติดกับทางเข้าขึ้นบันไดไป ระดับบนสุด- นำมันออกจากกล่อง เทียนขี้ผึ้ง- ลงไปแล้วค้นหาช่างตีเหล็กที่จัตุรัสตลาด แสดงเครื่องหมายแสตมป์ให้เขาดูและมอบเทียนให้เขา ในเวลาเพียงไม่กี่นาที Kate ก็จะได้รับตราแห่ง Valsembor ในมือของเธอ จากนั้นพูดคุยกับพ่อค้าคนหนึ่งซึ่งจะตกลงมอบบัตรผ่านที่ไม่มีตราประทับให้กับนางเอก

ไปที่จุดตรวจและเตรียมอุปกรณ์เพื่อสร้างสำเนาบัตรผ่านที่ต้องการ:

  1. วางแท็บเล็ตหนังเข้าที่
  2. จากนั้นวางบัตรผ่านที่ไม่ได้ประทับตราไว้ตรงนั้นแล้วปิดคลิป
  3. วางฟองน้ำด้วยหมึกลงใน "ช้อน"
  4. ตั้งซีลและลดคันโยกลงทางด้านขวา
  5. วางฟองน้ำไว้บนบริเวณที่คุณต้องการประทับตรา
  6. กดคันโยกหลัก (อยู่ด้านบน)
  7. เลื่อน “ช้อน” ด้วยฟองน้ำไปทางซ้าย
  8. กดคันโยกหลักอีกครั้ง

หลังจากนี้คนที่คุ้นเคยกับวอล์คเกอร์จะเข้าสู่จุดตรวจ ส่งผลให้มือของหญิงสาวถูกมัด และเธอมีเวลาเหลือน้อยมากที่จะหลบหนี คุณสามารถตัดเชือกโดยใช้แก้ว ขั้นแรกให้ลองวางขวดลงบนชั้นวาง มันจะล้มแต่จะไม่แตก จากนั้นใช้โคมไฟบนโต๊ะ เลือกชิ้นส่วนที่ต้องการและปลดปล่อยตัวเองจากพันธะของคุณ ออกจากอาคารแล้วแสดงเอกสารต่อเจ้าหน้าที่ เขาจะให้คุณเข้าไปในเมือง “คนรู้จักเก่า” จะไล่ตามเคท แต่ยูโกลจะขัดขวางเขา ต่อไป การผจญภัยรอคุณอยู่ในเมือง

บทที่สาม

หาวิธีรักษาให้ช่างซ่อมนาฬิกา

เมื่ออยู่ในโวลเซมบอร์ เคทจะได้ยินการสนทนาใกล้ชายฝั่งทันที ผู้อยู่อาศัยในท้องถิ่นที่จะพูดคุยเป็นครั้งคราวเกี่ยวกับปัญหาบนเรือเฟอร์รีคริสตัลและสัตว์ประหลาดที่ปรากฏบนทะเลสาบ ใกล้เรือข้ามฟากคุณสามารถพูดคุยกับกัปตันที่เมาจนหมดแล้ว ไปที่โรงเตี๊ยม (คุณสามารถข้ามได้) และค้นหาว่าคุณจะพบ Steiner นักวิทยาศาสตร์และช่างซ่อมนาฬิกาชื่อดังที่ทำขาเทียมให้กับ Kurk ได้ที่ไหนเมื่อ Dr. Zamyatin ขอให้เขาทำ

ไปที่ร้านขายนาฬิกา เขาเห็นเหรียญบนตัว Kate และจำได้ทันทีว่าเป็นหัวใจหุ่นยนต์ที่สร้างโดย Hans Voralberg Steiner จะรายงานว่า Hans เป็นที่ปรึกษาของเขาและ เพื่อนที่ดี- น่าเสียดายที่ชายชราจะไม่เชื่อคุณว่าคุณเป็นเพื่อนของเขาเช่นกัน ดังนั้นจะสงสัยว่าคุณถูกขโมย หลังจากนี้ช่างซ่อมนาฬิกาจะรู้สึกกังวลและรู้สึกไม่สบาย เราต้องรีบหาทางรักษา

มองไปรอบๆ ห้องแล้วหยิบแก้วน้ำขึ้นมา จากนั้นลงไปที่ห้องใต้ดินแล้วไปที่โต๊ะทำงานซึ่งมีขาเทียมที่เกือบเสร็จแล้ว เหนือโต๊ะทำงานมีป้ายเตือนให้กินยาก่อนอาหารกลางวัน 3 ชั่วโมง น่าเสียดายที่การแปลเป็นภาษารัสเซียเป็นเรื่องตลกที่โหดร้ายกับผู้เล่น เนื่องจากการแปลบันทึกบอกเป็นนัยอย่างผิดๆ ในเวลาก่อนอาหารกลางวัน ซึ่งมักจะเกิดขึ้นเวลา 14.00 น. ไปที่ Steiner แล้วพบนาฬิกาเรืองแสงสีน้ำเงินอยู่ด้านหลังของเขา วางแก้วน้ำไว้บนพวกมันแล้วตั้งไว้บนหน้าปัด คราวหน้า: 17:00 น. หลังจากนั้นคุณจะได้รับยา

ช่างซ่อมนาฬิกาจะขอบคุณและแจ้งให้ทราบว่าชาวยุคอลกำลังจะผ่านบาราปูร์ จากนั้นเขาจะต้องการแสดงสารคดีเกี่ยวกับโศกนาฏกรรมที่เกิดขึ้นในเมืองให้คุณดู แต่จะไม่มีภาพยนตร์ในโปรเจ็กเตอร์ คุณจะพบมันในกล่องที่วางอยู่บนพื้นข้างทางเข้า คุณจะได้เรียนรู้ว่าเรือเฟอร์รี่ "คริสตัล" และกัปตันโอโบสามารถมีบทบาทสำคัญในเหตุการณ์โศกเศร้าเหล่านั้นได้ เคทเชื่อว่าชนเผ่ายูโคลสามารถขนส่งไปยังสถานที่ที่ถูกต้องได้โดยใช้เรือเฟอร์รี่ แต่การจะทำเช่นนี้ เธอจะต้องโน้มน้าวกัปตันให้ช่วยยูโคลก่อน สทิเนอร์จะบอกคุณว่าหลานสาวของเขาทำงานในโรงเตี๊ยมซึ่งคุณมักจะเห็นกะลาสีเรือที่ต้องการ นั่นคือสิ่งที่คุณควรมองหา

การนำถ่านหินออกจากโกดัง

ก่อนไปโรงเตี๊ยมให้ปีนขึ้นไปบนเรือเฟอร์รี่ที่เป็นสนิมแล้วอ่านไดอารี่ของกัปตันโอโบ (ไม่จำเป็นต้องทำเช่นนี้เลย แต่ด้วยวิธีนี้คุณจะได้รับข้อโต้แย้งที่ค่อนข้างน่าสนใจเมื่อพูดคุยกับกะลาสีเรือและความสำเร็จใหม่) . ที่โรงแรม พบ Obo ขี้เมานั่งอยู่ที่โต๊ะสุดท้ายทางด้านซ้ายแล้วคุยกับเขา คุณจะไม่สามารถให้เหตุผลกับเขาได้ เข้าหาซาราห์และขอความช่วยเหลือจากเธอ มอบของเหลวที่ทำให้มีสติแก่กัปตันเพื่อเริ่มบทสนทนาที่สร้างสรรค์มากขึ้นกับเขา ด้วยเหตุนี้ คุณจะสามารถขอความช่วยเหลือจากเขาในการขนย้ายยูโคลส์ได้ ปีนขึ้นไปบนเรือและรับคำสั่งแรกจากกัปตัน - คุณต้องบรรทุกถ่านหินขึ้นเรือ เขายังจะให้รหัสคลังสินค้าที่เก็บถ่านหินและเครน: 0509 อีกด้วย

ลงจากดาดฟ้าแล้วเปิดประตูถ่านหินที่อยู่บนหัวเรือ ไปที่ประตูโกดังขนาดใหญ่แล้วกรอกรหัสด้านบน ทางด้านขวาของทางเข้าคุณจะเห็นรถเข็น นำรางที่อยู่ด้านหลังตาข่าย (ตรวจสอบในคลังของคุณ) และชะแลงที่วางอยู่ใกล้กล่อง จากนั้น ปฏิบัติตามคำแนะนำด้านล่างเพื่อบรรจุถ่านหิน:

  1. แตะกล่องถ่านหินด้วยชะแลง (อันเต็มอยู่ทางขวาและเป็นอันสุดท้ายในแถว)
  2. ดันรถเข็นไปยังกล่องที่ต้องการ ตรวจสอบกล่องในโหมดซูม (หากคุณเล่นบนพีซีให้กดปุ่ม "3") และติดตั้งรางน้ำไว้
  3. คลิกที่ปุ่มขวาบนกล่องเพื่อเริ่มโหลดถ่านหินลงในรถเข็น
  4. โต้ตอบกับคันโยกที่เปลี่ยนตำแหน่งของราง
  5. พยายามเข็นรถเข็นแต่เคทไม่สามารถขยับได้
  6. นั่งในอุปกรณ์ที่อยู่ด้านหลังรถเข็น ใช้มีดที่ปุ่มซ้ายบนแล้วถอดออก
  7. ใช้ปุ่มที่ถูกลบออกบนสวิตช์ขวาล่าง จากนั้นคลิกที่มัน (ควรสว่างเป็นสีเขียว)
  8. กดคันโยกเพื่อให้รถเคลื่อนที่ไปข้างหน้า

ท้ายที่สุดคุณจะสามารถนำถ่านหินออกจากโกดังได้ แต่ตอนนี้ต้องขนขึ้นเรือเฟอร์รี่แล้ว ไปที่แตะแล้วป้อนรหัสที่ระบุไว้ก่อนหน้า ปีนเข้าไปในห้องโดยสารแล้วหยิบรถเข็น เมื่อต้องการทำสิ่งนี้:

  1. ดันคันโยกทางด้านขวาไปข้างหน้าจนสุด
  2. จากนั้นหมุนไปทางซ้ายประมาณ 25 เปอร์เซ็นต์
  3. คลิกที่ปุ่มด้านบน

โหลดถ่านหินแล้ว - ทำได้ดีมาก กัปตันจะชมเชยคุณสำหรับงานของคุณแล้วมอบหมายงานใหม่ให้คุณ - คุณต้องเริ่มเติมน้ำลงในถังเรือข้ามฟาก ไปที่หัวเรือซึ่งมีปั๊มอยู่ หมุนที่จับแล้วสอดสายยางเข้าไปในรู ปีนอ่างเก็บน้ำแล้วเปิดท่อระบายน้ำ งานเสร็จแล้ว

ค้นหากุญแจจากแบบจำลองเรือเฟอร์รี่และสร้างสำเนาขึ้นมา

แต่ปัญหาใหม่ก็จะเกิดขึ้นทันที กัปตันจะบอกคุณว่าเขาไม่มีกุญแจสตาร์ทรถ และจะเสริมว่าสไตเนอร์อาจมีสำเนาอยู่ ไปที่นักประดิษฐ์ซึ่ง Sarah จะพบคุณและบอกคุณว่าช่างซ่อมนาฬิกาไปโรงพยาบาลเพื่อพบเคิร์ก ขออนุญาตชมเรือจำลองและมุ่งหน้าไปยังชั้นล่าง

  1. คุณสามารถรับกุญแจได้จากโมเดลเรือเฟอร์รี่ดังนี้:
  2. ขั้นแรก ให้กดปุ่มที่อยู่บนขาตั้งของรุ่นเพื่อเปิดไฟแบ็คไลท์
  3. ใส่ข้อเหวี่ยงที่คุณได้รับจาก Sarah เข้าไปในรูด้านข้างแล้วบิดไปจนสุดจนเห็นโมเดลทั้งหมด
  4. อ่านคำแนะนำและจำตัวเลข 30, 80 และ 60
  5. ป้อนตัวเลขเหล่านี้ตามลำดับที่แสดงบนวงล้อ จากนั้นหมุนตัวชี้ไปทางขวาจนสุด (ซึ่งอันที่จริงควรเป็นตัวเลข 100)
  6. ลดโซ่ลงด้วยตนเองและยึดลงจนสุด

รหัสผลลัพธ์จะเล็กเกินไปดังนั้นจึงไม่เหมาะกับเรือข้ามฟากจริง - คุณจะต้องสร้างสำเนาขนาดใหญ่ขึ้นมา ไปที่อุปกรณ์ที่อยู่บนโต๊ะทำงานแล้วพบกล่องที่มีช่องว่างสำหรับใส่กุญแจอยู่ข้างใต้ เลือกอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้และเริ่มสร้างสำเนา:

  1. เปิดประตู ทรงกลมทางด้านซ้ายแล้วสอดกุญแจจากโมเดลเรือ
  2. กดปุ่มด้านในกลไกเพื่อให้ตัวยึดจับกุญแจ แล้วปิดประตู
  3. เปิดประตูทางด้านขวาแล้วสอดชิ้นงานเข้าไปตรงนั้น ระบุขนาด: 200 เปอร์เซ็นต์
  4. เปิดอุปกรณ์ของคุณ

เพียงเท่านี้เรือเฟอร์รี่ "คริสตัล" ก็พร้อมสำหรับการทำงานแล้ว สิ่งที่เหลืออยู่คือบอกกัปตันเกี่ยวกับเรื่องนี้

งานใต้น้ำ

จากนั้นเข้าไปในห้องโดยสารของกัปตันแล้วสตาร์ทเครื่องยนต์ ปัญหาใหม่จะเกิดขึ้น - Obo จะแจ้งให้คุณทราบว่าคุณต้องปลดล็อคกุญแจเพื่อเข้าไปในน้ำเปิด และด้วยเหตุนี้คุณต้องได้รับอนุญาตจากนายกเทศมนตรี วิ่งไปที่ห้องทำงานของนายกเทศมนตรีแล้วคุยกับนายกเทศมนตรี นายกเทศมนตรีจะอนุมัติคำขอของคุณ กลับไปหากัปตันแล้วบอกข่าวดีให้เขาทราบ เขาจะบอกว่าตอนนี้คุณต้องไปที่โรงนาแล้วสวมชุดนักดำน้ำ มุ่งหน้าไปที่ประภาคารแล้วเข้าไปในอาคาร เอา อุปกรณ์ที่จำเป็นอย่าลืมหยิบถังลมที่วางอยู่บนพื้นด้านขวาของทางเข้า

พยายามเติมอากาศในกระบอกสูบ ในการดำเนินการนี้ ให้ปิดโบลต์ที่อยู่ติดกับมือจับแล้วดึงคันโยก แต่คุณจะไม่ประสบความสำเร็จ มองไปทางซ้าย - คุณจะสังเกตเห็นโล่ซึ่งจะมีการทำเครื่องหมายแรงกดและมีปุ่มอยู่ ตั้งความดันเป็น 180 จากนั้นกดปุ่มสีเขียว ตอนนี้คุณสามารถเติมคอนเทนเนอร์ได้แล้ว

ใส่ชุดดำน้ำแล้วดำดิ่งลงน้ำ ถัดจากกลไกโบลต์ด้านขวา คุณเพียงแค่ต้องหมุนวาล์วแล้วดึงคันโยกลง หลังจากนี้ องค์ประกอบเกตเวย์แรกจะเปิดขึ้น จากนั้น มุ่งหน้าไปที่เรือที่จมแล้วเอาโซ่ไป ว่ายไปที่ระบบโบลต์ที่สองแล้วหยิบเกียร์ขึ้นมา ที่ใหญ่ที่สุดควรวางไว้ทางซ้าย อันมาตรฐานทางด้านขวา และอันขั้นบันไดที่ด้านล่าง จากนั้นวางโซ่และเริ่มหมุนวาล์ว สุดท้ายให้ดึงคันโยก ฉากคัตซีนสั้นจะแสดงโดยที่พวกยูโคลส์จะฝ่าวงล้อมและขึ้นเรือเฟอร์รี่ได้ คุณจะมีภารกิจใหม่: นำเคิร์กไปที่เรือ

ช่วยเคิร์กออกจากโรงพยาบาล

คุณต้องไปที่กระเช้าไฟฟ้าที่ตั้งอยู่ในเมือง มันค่อนข้างง่ายที่จะพบเขา เพราะเขาโดดเด่นจากสภาพแวดล้อมรอบตัว ไม่ไกลจากจุดที่มีกระเช้าอยู่ให้หารถเข็นแล้วเข็นเลย จากนั้นเลือกไม้ 3 ชิ้น ไปที่ห้องโดยสารของผู้ให้บริการเคเบิลคาร์แล้วลองเปิดประตู วางเวดจ์ตามที่แสดงในภาพหน้าจอด้านล่าง ต้องวางลิ่มเล็กๆ ไว้บนลิ่มทางด้านขวาเพื่องัดประตูออกจากบานพับ

เปิดโล่ด้วยมีดแล้วดึงคันโยก ไปที่แผงควบคุมแล้วดึงคันโยกลง ตอนนี้คุณสามารถเข้าไปในกระเช้าไฟฟ้าได้แล้ว ซึ่งจะพาคุณขึ้นไปด้านบนทันที

คุณจะเห็นเฮลิคอปเตอร์ระหว่างทางไปโรงพยาบาล พยายามเข้าไปในสถานพยาบาล แต่ทหารจะหยุดคุณ ออกไปข้างนอกแล้วเดินไปรอบๆ เฮลิคอปเตอร์ ปีนขึ้นไปบนนั้นแล้วพบกล่องที่มีเครื่องส่งรับวิทยุอยู่ด้านหลังหมวกกันน็อค เข้าโรงพยาบาลอีกครั้งแล้วใช้เครื่องส่งรับวิทยุโดยเลือกตัวเลือกบทสนทนาที่เกี่ยวข้องกับผู้หญิงอเมริกัน ทันทีที่ทหารออกจากอาคาร ให้ไปตามทางเดิน ซึ่งคุณหมอซัมยาตินจะรอพบคุณ คุยกับเขาแล้วคุยกับสทิเนอร์ที่บาดเจ็บ

ออกจากห้องทำงานของแพทย์แล้วไปที่ห้องทำงานของ Efimova ซึ่ง Kurk นอนอยู่ บนเก้าอี้ของเขา คุณจะเห็นกองกระดาษซึ่งมีคลิปหนีบกระดาษติดอยู่ หยิบคลิปหนีบกระดาษแล้วเดินไปรอบๆ เก้าอี้กับชายหนุ่ม เปิดแผงด้านหลังและใช้คลิปหนีบกระดาษบนกลไก คุณจะสามารถเข้าถึงระบบเพื่อจัดการยากล่อมประสาทได้ ถอดเข็มออกแล้วเทเนื้อหาของ "กระบอกฉีดยา" ออก จากนั้น เททิงเจอร์ที่หมอผีให้คุณลงไปแล้วฉีดเข้าไปในคุร์คู หยิบตุ๊กตาตัวเล็ก ๆ บนโต๊ะของ Olga แล้วกลับไปที่เก้าอี้ของ Yukol ด้านซ้ายมือของชายหนุ่มมีแผงสำหรับป้อนรหัส ตีมันด้วยฟิกเกอร์เพื่อถอดกุญแจมือออกจากทริกเกอร์ ตอนนี้วิ่งไปกับเขาที่กระเช้าไฟฟ้าแล้วไปที่เรือเฟอร์รี่

บทที่สี่

ออกเดินทางเรือเฟอร์รี่ "คริสตัล"

คุยกับโอโบ เขาจะขอให้คุณไปที่ห้องเครื่องและเปิดใช้งานระบบเลือกน้ำแข็ง ไปที่ห้องโดยสารแล้วนำไม้ขีดที่เป็นของ Yukols ไปที่ห้องเพื่อควบคุมอุปกรณ์ขวานน้ำแข็ง ขั้นแรก ให้หมุนวาล์วด้านขวาบนแล้วเข้าเกียร์หนึ่ง จากนั้นกดปุ่ม ดึงคันโยกลง ใส่เกียร์สาม และสุดท้ายเข้าเกียร์สอง

หลังจากนี้คุณจะถูกโจมตีโดยปลาหมึกยักษ์ตัวใหญ่ จำเป็นต้องทำลายไฟสปอร์ตไลท์ทั้งหมดที่อยู่บนเรือ ในการทำเช่นนี้คุณควรหาชะแลงซึ่งอยู่ทางด้านซ้ายของเรือซึ่งอยู่ไม่ไกลจากเรือ เมื่อทำลายไฟทั้งหมดยกเว้นดวงเดียว คุณจะสะดุดกับสิ่งกีดขวางในรูปของสัตว์ประหลาด มุ่งหน้าไปที่ห้องโดยสารแล้วมองหากล่องบนพื้นที่มีไฟฉายฉุกเฉิน ใช้แหล่งกำเนิดแสงใกล้กับคราเคนเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจ จากนั้นไปที่สปอตไลท์สุดท้ายแล้วทำลายมัน

ปลาหมึกยักษ์จะไม่หยุดทำลายเรือเฟอร์รี่ ดังนั้นให้วิ่งไปที่ช่องที่มีแผงควบคุมการเก็บน้ำแข็งอยู่ ทางด้านขวา ให้หาคันโยกแล้วดึงลงเพื่อปิดมอเตอร์ แต่นี่ก็ไม่ได้ช่วยอะไรเช่นกัน หากัปตันที่ประกอบเรือ โอโบกำลังจะหันเหความสนใจของปลาหมึกยักษ์ออกจากเรือ ไปที่ระดับล่างเพื่อหยิบโคมไฟ - มันจะอยู่บนโต๊ะ

ปัญหาอื่นจะเกิดขึ้นที่นี่ - การขาดเชื้อเพลิง ไปที่กระท่อมของกัปตัน แต่อย่าขึ้นบันได ระหว่างทางจะพบชั้นวางหนังสือกระจัดกระจายไปทั่ว ในหนังสือเล่มหนึ่งมีขวดแอลกอฮอล์อยู่ นี่จะกลายเป็นเชื้อเพลิงตะเกียงของคุณ เติมของเหลวแล้วใช้ไม้ขีดที่คุณพบก่อนหน้านี้ ตอนนี้นำแผนไปปฏิบัติ

เรือจะเกยติดกับท่าเรือ จำเป็นต้องตรวจสอบรังสีพื้นหลัง ไปที่หัวเรือแล้วค้นหาอุปกรณ์ แต่คุณจะต้องใช้กุญแจเพื่อดึงคันโยก มุ่งหน้าไปยังห้องควบคุมซึ่งมีพวงมาลัยอยู่ แล้วหยิบกุญแจสตาร์ทขึ้นมา ใส่เข้าไปในตัวเครื่องแล้วดึงคันโยก วิธีนี้คุณสามารถรับคะแนนได้ ออกไปที่ท่าเรือแล้วลงไปที่กระดานลงไปที่พื้น จากนั้นคุณต้องไปที่อาคารเล็กที่รองรับ นำแกนยืดไสลด์ติดตัวไปด้วยแล้วกลับไปที่ท่าเรือ ใช้แกนยึดกับสายใหญ่ด้านบน ต่อไปคุยกับบุรุต

อุทยานบารานูรา

เข้าไปใกล้หุ่นยนต์ที่อยู่ด้านหลังส่วนที่ถูกทำลายของท่าเรือแล้วมองดู แล้วเอากุญแจไป เยี่ยมชมอาคารใกล้เคียงแล้วพบหีบเล็ก ๆ ที่นั่น ใช้คีย์ที่พบล่าสุดกับมัน เป็นผลให้คุณจะพบประแจและกุญแจ Voralberg นอกจากนี้ยังควรให้ความสนใจกับแผนที่ซึ่งแสดงเส้นทางและหมายเลขโรมันลึกลับ

ค้นหาประตูอื่นแล้วผ่านมันไป คุณจะเห็นยุคอล ตรวจสอบสถานที่และพบแท่งโลหะวางอยู่ข้างม้านั่ง เปิดประตูเพื่อเข้าสู่ชายหาด ไปที่หุ่นยนต์ที่อยู่ตรงม้านั่ง ปลดล็อคหลังคาโดยใช้กุญแจของ Voralberg จากนั้นใส่หัวใจของ Oscar เข้าไป เชื่อมต่อ “หลอดเลือดแดง” ของเครื่องกับวาล์วหัวใจ ลองคลายเกลียวโบลต์โดยใช้ประแจ จากนั้นคุณจะรู้ว่าคุณไม่มีรหัสเปิดใช้งาน

ปีนบันไดซ้ายแล้วเข้าใกล้ประตู คุณจะได้ยินเสียงแปลก ๆ แล้วคุณจะเห็นการขนส่งจากรถไฟเหาะ ผ่านประตูแล้วเลี้ยวขวา จากนั้นขึ้นบันได คุณจะสามารถดูตัวรถและรางได้ใกล้ยิ่งขึ้น ตรวจสอบแผงหน้าปัด: มีสเกลด้วย ค่าสูงสุด 50 ยูนิตและหลายรู ที่นี่คุณต้องจำแผนที่ที่พบก่อนหน้านี้ซึ่งมีการเขียนเลขโรมัน ก่อนอื่นคุณต้องสตาร์ทรถให้ได้มากถึง 50 คันจากนั้นจึงติดตั้งแท่งโลหะในรูใดรูหนึ่ง จากนั้นให้ดึงคันโยกเปิดใช้งาน บูธจะหยุดตรงจุดที่คันเบ็ดชี้

โดยทั่วไป ในการไขปริศนานี้ คุณต้องจำสัญลักษณ์ที่ระบุบนแผนที่: 15+25 ดังนั้นก่อนอื่นคุณต้องคลายเกลียวลูกศรออกเป็น 50 หน่วยจากนั้นจึงสอดแท่งโลหะอันหนึ่งที่มีค่า 25 และแท่งที่สองที่ 15 (แท่งนี้อยู่ทางด้านขวาของแผงควบคุมในรถยนต์) . ดึงคันโยกเพื่อหยุดที่ 25 จากนั้นถอดก้านออกแล้วขับไปที่ 15 นี่คือจุดหยุดสุดท้ายของคุณ

คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ข้างๆ โมเดลจรวด ออกมาแล้วพบบันไดที่ทอดลงไป ลงไปสำรวจสถานที่ใหม่ ปีนขึ้นไปบนรถม้าแล้วดูอัลบั้มรูป เมื่อคุณออกจากรถม้า คุณจะวิ่งเข้าไปหาเอคาเทรินา พูดคุยกับเธอและขอให้เธอให้กุญแจแก่คุณ เธอจะมอบสิ่งของให้ กลับไปที่เครื่องจักรแล้วถอดแกนที่ติดตั้งไว้ที่หมายเลข 15 ตอนนี้คุณควรคุยกับยูโคลส์แล้วไปที่บริเวณชายหาดเพื่อหุ่นยนต์

เริ่มหุ่นยนต์โดยใช้กุญแจของแคทเธอรีนและเข้าสู่การสนทนากับออสการ์ เขาจะขอเสื้อผ้า ผ่านประตูทางด้านซ้ายเข้าสู่สวนสาธารณะ คุณจะพบทางไปรถไฟใต้ดิน เศษหินถูกกำจัดโดยยูโคลส์ ดังนั้นคุณจึงสามารถเข้าไปข้างในได้โดยไม่มีปัญหาใดๆ ไปที่รถม้าที่แคทเธอรีนอาศัยอยู่ ออสการ์จะตามคุณมาซึ่งจะสวมเสื้อผ้าที่เขาพบในล็อกเกอร์ของหญิงสาว ตอนนี้มุ่งหน้าไปที่ท่าเรือ หากคุณยังไม่ได้จ่ายไฟฟ้าให้กับสวนสาธารณะโดยใช้เรือเฟอร์รี่ ให้ไปจากช่องที่มีอุปกรณ์ขวานน้ำแข็งตั้งอยู่แล้วเปิดเครื่องไปที่คริสตัล

ขอให้ออสการ์ดึงคริสตัลออกมา แต่ก็ไม่มีอะไรเกิดขึ้น คุยกับ Yukols แล้วบอกให้พวกเขาผูกเชือกกับชิงช้าสวรรค์ คุณควรไปที่แผงควบคุมล่วงหน้าและติดตั้งเกียร์ในกลไก เมื่อยึดสายเคเบิลเข้ากับโครงสร้างอย่างแน่นหนาแล้ว ให้กดปุ่ม เพื่อสตาร์ทล้อ ผลก็คือคุณจะสามารถลากคริสตัลได้

บทที่ห้า

รถไฟใต้ดินบารานูรา

คุณจะพบว่าตัวเองอยู่บนรถไฟใต้ดินพร้อมกับชนเผ่า แต่เส้นทางของคุณจะถูกกั้นโดยค้างคาว คุณต้องพยายามขับไล่พวกเขาออกไป หลังจากพยายามหลายครั้ง เด็กหญิงจะมั่นใจว่าสามารถทำได้ภายนอกเท่านั้น แต่มีรังสีมากเกินไป คุยกับออสการ์และขอความช่วยเหลือจากเขา หลังจากนี้การควบคุมจะส่งผ่านไปยังหุ่นยนต์ ออกไปข้างนอกแล้วค้นหาศูนย์ประวัติศาสตร์ จะมีรถดับเพลิงยืนอยู่ข้างๆ นั่งข้างในแล้วพบว่ากุญแจสตาร์ทอยู่ในช่องเก็บของ สตาร์ทรถแล้วดึงคันโยก ผลที่ได้คือคุณจะขยับเข้าใกล้คอมเพล็กซ์มากยิ่งขึ้น

จากนั้นไปที่แผงควบคุมบันได ชี้ลูกศรตรงไปยังช่องระบายอากาศ ยกบันไดขึ้นแล้วปีนขึ้นไปบนหลังคาอาคาร คุณจะไม่สามารถปลดล็อคตะแกรงได้ ดังนั้นคุณต้องลงไปชั้นล่างแล้วค้นหาธนาคาร ในนั้นคุณสามารถหยิบก้ามอันทรงพลังได้ กลับไปที่หลังคาแล้วเปิดตะแกรง จากนั้นมุ่งหน้าไปที่หัวจ่ายน้ำดับเพลิงแล้วถอดปลั๊กออกจากทางเข้า คุณต้องถอดหมุดออกจากแกนม้วนสายยางและติดตั้งสายยางเข้าไปในรูที่ปรากฏ

จัดการกับสุนัขและกลับไปที่สถานีรถไฟใต้ดินไปหาหญิงสาว น่าเสียดายที่ออสการ์ได้รับรังสีปริมาณมาก แต่วอล์คเกอร์รู้ว่าจะหาสาหร่ายที่อุดมไปด้วยไอโอดีนได้ที่ไหน คุณสามารถพบต้นไม้ชนิดนี้ได้ในที่เดียวกัน - คุณควรเข้าใกล้ค่าย Yukol ไปทางขวาแล้วลงบันไดไปที่แม่น้ำ ที่นี่คุณจะพบกับสาหร่าย จากนั้นการควบคุมจะถูกส่งกลับไปยังเคท ข้ามรางรถไฟแล้วขึ้นไปที่โต๊ะ รับมันจากเขา รายการที่จำเป็นและชมฉากคัทซีนต่อไป ไปที่พื้นผิวคุยกับหมอผีและเคิร์กแล้วผ่านประตูที่ระบุในภาพหน้าจอ

ขึ้นไปชั้นบนโดยใช้บันไดเลื่อน สำรวจทางเดินแล้วหาบันไดเลื่อนอีกอันที่อยู่สุดทางซึ่งคุณสามารถลงไปได้ จะมีบันไดขนาดใหญ่ทอดไปสู่ชั้นล่าง ผลก็คือคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ใกล้ประตูใหม่ ออกไปค้นหาบ้านที่ Dunyasha Dubrovskaya อาศัยอยู่ เธอจะมอบสมุดบันทึกให้กับเคิร์กให้คุณ กลับมาหาชายหนุ่มแล้วมอบสิ่งนี้ให้เขา

คุยกับ Kurk แล้ววิ่งผ่านลานจอดรถไปตามโครงสร้างเล็ก ๆ ทางด้านซ้าย อีกด้านหนึ่งของเส้นทาง คุณจะสังเกตเห็นทางเลี้ยวที่นำไปสู่ประตูใหม่ ด้านหลังคุณจะพบสระว่ายน้ำ เข้าใกล้กระดานกระโดดน้ำและตรวจสอบความกดอากาศทั้ง 3 รอบ ลงไปสำรวจหิน ตอนนี้มันคุ้มค่าที่จะกลับไปหายุคโกล ที่นั่นคุณจะได้เรียนรู้ว่าคุณควรติดตั้งเลนส์แทนความหดหู่

แก้ปริศนาเลนส์

ขั้นตอนแรกคือการเริ่มมองหาเลนส์ 3 ตัว คนแรก (สีแดง) สามารถพบได้หากคุณส่ง Kate ไปตามทางเดินที่นำไปสู่บันไดเลื่อนซึ่งคุณสามารถลงไปได้ เมื่อผ่านทางเดินนี้ไปได้ครึ่งทาง คุณจะสังเกตเห็นทางเลี้ยวซ้ายซึ่งจะพาคุณไปสู่ประตูบานใหญ่ ผ่านพวกเขาไปแล้วคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในหอเกียรติยศ ไปที่ตู้ที่มีประตูกระจก ประกอบด้วยเลนส์สีแดง มีผ้าพันคออยู่ในสินค้าคงคลังของคุณ ใช้มันที่ประตูเพื่อให้หญิงสาวพันมือของเธอด้วยผ้าพันคอและพังแผงกระจก จากนั้นหยิบเลนส์แล้วกลับไปที่บ้านของ Dunyasha

ทางด้านขวาของบ้านคุณจะพบถ้ำที่มีเลนส์ตัวที่สอง (สีเขียว) เลนส์ที่สาม (สีน้ำเงิน) วางอยู่บนเก้าอี้ที่ยืนอยู่หน้าบันไดขนาดใหญ่ ซึ่งคุณสามารถลงไปแล้วไปที่อพาร์ตเมนต์ของ Dubrovskaya

จากนั้นคุณจะต้องป้อนอักขระตามภาพหน้าจอ คุณสามารถค้นหาเบาะแสได้ในสมุดบันทึกที่คุณได้รับจาก Dunyasha และแปลโดย Kurk โดยพื้นฐานแล้วตอนนี้คุณมีเลนส์ทั้ง 3 ตัวแล้ว ไปที่สระน้ำแล้วขึ้นกระดานดำน้ำ จากนั้นวางเลนส์ไว้ในช่องเสียบ ตำแหน่งที่ถูกต้องของกระจกมีดังนี้:

ไปที่ทางเข้าวัดและชมฉากคัตซีน คุณจะถูกนำไปที่ไซต์ Yukol แห่งใหม่ คุยกับ Kurk แล้วมุ่งหน้าไปที่ด่านศุลกากรที่อยู่หน้าสะพาน คุยกับยามที่จะบอกคุณว่าคุณต้องลดล้อใหญ่ลง

ดึงคันโยกเพื่อยกส่วนหนึ่งของสะพานขึ้น มีเตาอยู่ด้านหลังด่านศุลกากร นำเรซินและกรวยออกมา

เข้าหาเจ้าหน้าที่ศุลกากรอีกครั้ง - เขาจะช่วยคุณข้ามสะพาน เราข้ามสิ่งกีดขวางและพูดคุยในกระโจมกับยาม เขาจะขอให้คุณนำวอดก้ามาให้เขา กลับไป. คุณจะเห็นยามออกจากสถานีปฏิบัติหน้าที่ด้วยมอเตอร์ไซค์ด้วยเหตุผลแปลกๆ นำอิฐข้างทางที่มอเตอร์ไซค์จอดไว้ เดินไปรอบๆ จุดตรวจ แล้วทุบกระจกที่ประตูด้วยหิน เข้าไปในอาคารแล้วพบเอกสารของเจ้าหน้าที่ศุลกากรและขวดที่วางอยู่ในตะกร้า

ไขปริศนาเตาอบ

ไปที่เตาแล้วเปิดประตูด้านล่าง วางท่อนไม้ไว้ตรงกลาง และวางกระดาษไว้ข้างใต้ จุดไฟโดยใช้หินเหล็กไฟที่พบในตะกร้าในบ้านนกกระจอกเทศ มุ่งหน้าไปทางคันโยกที่จะลดล้อลงน้ำ ห่างออกไปอีกหน่อยจะพบทางเดินเข้าไปในห้อง ที่นั่นคุณจะต้องกดปุ่มสีแดง ตู้คอนเทนเนอร์จะมาจากฝั่งตรงข้าม โยนขวดใส่มันแล้วคลิกปุ่มอีกครั้งเพื่อส่งกล่องกลับ ภายในไม่กี่นาทีภาชนะจะกลับมาพร้อมถุงขี้เลื่อย พาพวกเขาติดตัวไปด้วยแล้วกลับไปที่เตา ใส่ถุงลงในกล่อง 4 กล่อง จากนั้นนำช่องทางทั้งหมดออกจากปล่องไฟ ที่นี่คุณสามารถดูคำแนะนำ:

คุณควรเอาเรซินทั้งหมดออกจากปล่องไฟ รวมถึงเรซินสีเหลืองด้วย มีตอไม้อยู่ใกล้ๆ ซึ่งคุณสามารถใช้มีดตัดเรซินสีน้ำเงินได้ เป้าหมายของคุณคือการ ในลำดับที่ถูกต้องโปรยเรซินไปตามปล่องไฟ หากคุณศึกษาเบาะแสอย่างละเอียด คุณจะพบว่าปล่องไฟด้านซ้ายใช้พลังงานจากชิ้นส่วนสีแดง ปล่องไฟทั้งสองที่อยู่ตรงกลางใช้พลังงานจากชิ้นส่วนสีน้ำเงิน และปล่องไฟด้านขวาใช้พลังงานจากชิ้นส่วนสีเหลือง วางเรซินในลักษณะที่มีพื้นที่เปิดโล่งใต้ตะแกรงซึ่งมีรูอยู่ ซึ่งสามารถบิดได้โดยใช้ที่จับ บริเวณนี้ควรมีเรซินวางไว้ด้านบนโดยตรง:

คุณสังเกตเห็นในภาพหน้าจอด้านบนว่าวาล์วอยู่ในตำแหน่งแนวนอนหรือไม่? ดังนั้นควรติดตั้งในแนวตั้ง จะต้องทำเช่นนี้กับปล่องไฟทั้งหมด หาเครื่องเป่าลมทางด้านซ้ายของเตา ต้องเปิดวาล์วทิ้งไว้นั่นคือแนวนอน ต่อไปจัดการกับช่องทาง เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้เปิดกล้องแล้วคุณจะเห็น ผนังด้านหลังเตา ในปล่องไฟด้านซ้ายวางช่องทางหมายเลข 4 ในช่องถัดไป - ช่องทางหมายเลข 3 จากนั้นช่องทางหมายเลข 2 และสุดท้าย - ช่องทางหมายเลข 1 ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเครื่องเป่าลมอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องและไขปริศนาให้สมบูรณ์

ยามจะตัดสินใจอวยพร Yukols สำหรับการข้าม หลังจากนั้นคุณจะได้เห็นฉากคัตซีนสุดท้าย ครอบครัวยูโคลส์จะปลอดภัย แต่เคท วอล์คเกอร์จะถูกโอลก้าและกองทัพจับตัวไป ตอนนี้ต้องรอเพิ่มโครงเรื่องหรือภาคสี่ก่อน เราหวังว่าคราวนี้มันจะออกมาเร็วขึ้นมาก

คำเตือนออนไลน์ 142

คำเตือน: count(): พารามิเตอร์ต้องเป็นอาร์เรย์หรืออ็อบเจ็กต์ที่ใช้ Countable in /var/www/admin/www/site/wp-content/plugins/wp-noref.phpออนไลน์ 142

คำเตือน: count(): พารามิเตอร์ต้องเป็นอาร์เรย์หรืออ็อบเจ็กต์ที่ใช้ Countable in /var/www/admin/www/site/wp-content/plugins/wp-noref.phpออนไลน์ 142

เมื่อทำสิ่งนี้แล้ว ให้ไปที่อีกส่วนหนึ่งของทางเดินแล้วเข้าไปในห้องทำงานของ Efimova โดยเปิดประตูเล็กน้อย ชมฉากคัทซีน.

เราต้องเข้าใจว่า Efimova ไปที่ไหน ไปที่ผนังทางด้านขวาแล้วดึงที่จับบนโซ่ คุณจะเปิดม่านออกและเห็นโล่ที่มีหินห้าสี สามารถเปลี่ยนสีได้โดยการเปลี่ยนหิน - แดง เขียว หรือน้ำเงิน แต่คุณไม่สามารถทำได้โดยไม่มีคำใบ้ ตรวจสอบดาบที่อยู่ในมือของอัศวินทางขวา ที่จับมีวงแหวนหมุนสามวงพร้อมตัวล็อคสามอัน ดันตัวล็อคไปทางซ้ายแล้วหมุนวงแหวนเพื่อสร้างรูปแบบดังต่อไปนี้

เมื่อคุณทำเช่นนี้ คุณจะเห็นการรวมกันที่ถูกต้องของหินสีที่ปลายดาบ วางอันเดียวกันบนโล่ทางด้านซ้ายทุกประการ เข้าไปในลิฟต์แล้วลงไปด้านล่าง

หลังจากฉากคัตซีน คุณจะต้องออกจากโรงพยาบาลโดยใช้เรือ มองไปข้างหน้าเรือจะผูกด้วยโซ่ เมื่อการควบคุมกลับมาหาคุณอย่ารีบข้ามไปอีกฝั่ง แต่ไปทางซ้าย นำกระป๋องเปล่าออกจากกล่องไม้

ไปทางขวาแล้วใช้สะพาน เมื่ออีกด้านหนึ่ง ให้ตรวจสอบประตูบานใหญ่ ทางด้านขวามือคุณจะพบถังสีน้ำเงิน ใช้กระป๋องเปล่าจากสินค้าคงคลังบนถังเพื่อเติมกรดไฮโดรคลอริก วิ่งไปที่เรือแล้วใช้กระป๋องกรดไฮโดรคลอริกที่โซ่ ดูวิดีโอ

ค่ายยูโกล

จะทำน้ำให้บริสุทธิ์โดยใช้เขื่อนได้อย่างไร?

คุยกับตัวแทน Yukol ไปทางขวาแล้วคุยกับชายที่ยืนอยู่ใกล้นกกระจอกเทศ หลังจากคุยกับหมอผีแล้วให้ไปทางขวา ทะลุป่าไปถึงเขื่อน คุณต้องแน่ใจว่าลูกศรอยู่ในโซนสีเขียว มีสี่วาล์ว:

  • หมุนวาล์วด้านบนทวนเข็มนาฬิกาจนสุด
  • อย่าสัมผัสวาล์วด้านล่าง (ควรอยู่ในตำแหน่งเดียวกับวาล์วด้านบน - ทวนเข็มนาฬิกาทั้งหมด)
  • หมุนวาล์วตัวที่สองจากล่างขึ้นบนตามเข็มนาฬิกาจนสุด
  • ควรหมุนวาล์วตัวที่สองจากบนลงล่างตามเข็มนาฬิกา แต่อย่าหมุนจนสุด

เมื่อลูกศรอยู่ในโซนสีเขียว คัตซีนจะเริ่มขึ้น ควรปิดวาล์วด้านล่างและด้านบนเนื่องจากในบันทึกใกล้หน้าต่างที่มีโซนสีเขียวและลูกศรน้ำที่ปนเปื้อนจะแสดงอยู่ตรงข้ามกับพวกเขา

ออกจากค่ายแล้วได้พาสยังไง?

กลับไปยังสถานที่ที่คุณปรากฏตัวแล้วเข้าไปในเต็นท์ขนาดใหญ่ นี่คือตลาดยูโกล ไปที่มุมซ้ายสุดเพื่อหาทางไปยังห้องของ Ayahuasca Shaman จะยังคงมีกระโหลกของสัตว์บางชนิดแขวนอยู่เหนือทางเดิน พูดคุยกับเธอเกี่ยวกับทุกสิ่งและพบว่าคุณต้องมีบัตรผ่านเพื่อไปที่ Valsembor

กลับไปที่ตลาดหลักแล้วไปทางขวาเพื่อหาทางออกอื่นจากเต็นท์ ออกไปทางซ้ายแล้วเข้าหาตำรวจ คุยกับเขา. หากต้องการออกจากค่าย คุณต้องแสดงบัตรผ่านพร้อมตราประทับของวาลเซมบอร์ให้เขาดู เข้าไปในกระท่อมไม้ทางด้านขวาแล้วตรวจดูแท่นพิมพ์บนโต๊ะ ศึกษาให้ละเอียด. นำฟองน้ำสีเหลืองออกจากขาตั้งทางด้านซ้าย จากนั้นเลื่อนคันโยกทั้งสองข้างที่ด้านข้าง และหยิบขาตั้งพิมพ์

เพื่อให้แท่นพิมพ์ทำงานได้อีกครั้ง คุณจะต้องจุ่มฟองน้ำลงในหมึกและค้นหาตราประทับของ Valsembor แท่นวางซีลที่คุณใช้เวลาไม่กี่วินาทีก่อนหน้านี้มีตัวอย่างการออกแบบซีลอยู่ ถ้าคุณแสดงให้ช่างตีเหล็ก เขาจะทำการผนึก กลับไปที่ตลาดและสังเกตกระโจมนกกระจอกเทศในบริเวณใกล้เคียง

นี่เป็นเพียงกระโจมเดียวที่คุณสามารถเยี่ยมชมได้ ใช้บันไดเพื่อเข้าไปข้างใน ตรวจสอบการเปิด กล่องไม้ถัดจากข้อความ ให้ลากรายการแล้วค้นหาเทียน

ช่างตีเหล็กจะต้องใช้เทียนเป็นแหล่งขี้ผึ้งเพื่อสร้างตราประทับ ลงไปแล้วไปทางซ้ายเล็กน้อย หันไปหาช่างตีเหล็ก โดยเคลื่อนไปทางด้านล่างของหน้าจอ คุยกับช่างตีเหล็กและมอบแผ่นผนึกให้เขา สนทนาต่อและมอบเทียนให้ช่างตีเหล็ก หลังจากนั้นไม่กี่วินาที คุณจะมีตราแห่งวาลเซมบอร์อยู่ในมือ

สิ่งที่เหลืออยู่คือการค้นหาแบบฟอร์มบัตรผ่าน มองไปรอบๆ ตลาดสดและใกล้กับทางออกแรกมากขึ้น เดินไปตามทางที่ถูกต้อง พบชายคนหนึ่งขายผัก (เขาไม่ใช่หนึ่งในยูโคลส์ - ตัวสูงมีเคราสีดำ) คุยกับเขาทุกเรื่องและขอบัตรผ่าน เขาจะให้คุณผ่านโดยไม่ต้องประทับตรา

Baranur Park: ทำให้ออสการ์มีชีวิตขึ้นมา

โน้มน้าวใจที่จะให้ คีย์อัตโนมัติ– จำเป็นเพื่อกระตุ้นหัวใจของออสการ์ กลับไปทางเดียวกัน. แจ้งเคิร์กและอายาฮัวสก้าว่าเราต้องผ่านรถไฟใต้ดิน พวกเขาจะส่งพวกยูโคลส์ไปเคลียร์อุโมงค์ ตอนนี้ เพื่อจะกลับไปหาแคทเธอรีน คุณไม่จำเป็นต้องใช้รถไฟเหาะ

กลับไปที่จุดเริ่มต้นของสวนสาธารณะแล้วเลี้ยวซ้าย เข้าไปในอาคารแล้วดูที่หน้าอกทางด้านขวา นี่คือหีบที่มีปราสาท Voralberg หลังจากศึกษาแล้วคุณจะสรุปได้ว่าคุณไม่สามารถทำได้หากไม่มีกุญแจ ออกจากอาคารนี้ผ่านประตูอีกบานแล้วเดินตามราง ระหว่างทาง คุณสามารถชนรถเข็นสองคันได้ล่วงหน้า ด้วยเหตุนี้ คุณจะได้รับความสำเร็จในอนาคต

ไปทางขวาแล้วดูรถเข็นอีกคันด้วย เชือกลาก- คุณต้องตรวจสอบสายเคเบิลนี้โดยเฉพาะ การทำเช่นนี้จะบังคับให้ Kate ทิ้งหุ่นยนต์ที่เสียหายไป นำหุ่นยนต์ตัวนี้ออกจากมือของเขา สำคัญ- ตอนนี้คุณต้องการหุ่นยนต์ที่ใช้งานได้ มาเริ่มกันเลย

หันหน้าอกไปทางด้านหลังแล้วเปิดด้วยกุญแจที่ดึงออกจากมือของหุ่นยนต์ นำเครื่องมือสองชิ้นออกจากกล่อง - กุญแจแห่งโวราลแบร์กและ ประแจ- กลับไปที่หุ่นยนต์บนชายหาดโดยนั่งบนม้านั่งทางขวาของบันได ตรวจสอบมัน ใช้กุญแจ Voralberg บนรูรูปกากบาท แล้วถอดฝาครอบออก รื้อของเก่าออกและติดตั้งหัวใจใหม่

เปิดฝาทั้งสองบนลิ้นหัวใจและต่อสายไฟสองเส้นเข้าด้วยกัน หลังจากนั้นให้ตรวจดูส่วนกลางของหัวใจ ใช้ประแจคลายเกลียวสลักเกลียวแล้วเปิดแกนทองคำ จะเห็นรูรูปกากบาทอีกรูหนึ่ง หากคุณมีอยู่แล้ว คีย์อัตโนมัติจากแคทเธอรีนจากนั้นจึงเริ่มหัวใจด้วยความช่วยเหลือ พูดคุยกับออสการ์และอธิบายสถานการณ์โดยรวม

Baranur Park: ออสการ์สวม

หุ่นยนต์จะปฏิเสธที่จะช่วยเหลือจนกว่าคุณจะได้เสื้อผ้ามาให้ เข้าไปในสวนสาธารณะและลึกลงไป ค้นหาประตูที่นำไปสู่สถานีรถไฟใต้ดิน การพังทลายเคลียร์ได้บางส่วนแล้ว ดังนั้นใช้มันเพื่อลงไปด้านล่างสุดถึงแคทเธอรีน พูดคุยกับ Yukols ที่ติดอยู่ในรถม้าของเธอเพื่อฟังซีรีส์เสียง เมื่อทำเช่นนี้แล้ว ให้กลับเข้าไปในรถม้าอีกครั้งและพูดคุยกับแคทเธอรีน ขอเสื้อผ้า. เธอจะให้คุณ สำคัญโดยคุณจะต้องเปิดช่องสีน้ำเงิน ตู้เสื้อผ้าในอีกส่วนหนึ่ง ออสการ์จะปรากฏขึ้นโดยอัตโนมัติ ชมฉากคัทซีน.

Baranur Park: การลากเรือเฟอร์รี่ "คริสตัล"

กลับเข้าฝั่งแล้วเข้าใกล้เรือลากจูง หลังจากคุยกับออสการ์แล้ว ให้เดินไปตามไม้กระดานไปที่เรือแล้วตรวจดูเชือกที่ผูกไว้กับท่าเรือ คุยกับ Yukols (ชายสองคน) ที่ยืนอยู่ใกล้ ๆ เพื่อขอให้คุณผูกเชือกกับลากจูง ไปที่ออสการ์แล้วบอกให้เขาก้าวไปข้างหน้า น่าเสียดายที่ไม่มีอะไรจะทำงาน! ออสการ์จะบอกคุณว่าคุณต้องต่อสายเคเบิลเข้ากับสิ่งที่สูงกว่า

เพื่อให้ออสการ์ก้าวไปข้างหน้า คุณต้องคลายสายเคเบิล ในการดำเนินการนี้ ให้ตรวจสอบอุปกรณ์แล้วเลี้ยว ประแจขันน็อตแล้วคลายออกโดยใช้คันโยก

ความสนใจ! หากคุณตอนนี้ (หรือก่อนหน้า) โยนรถสองคันออกจากสนามแข่งโดยไม่สั่งให้ออสการ์เดินหน้าต่อไป คุณจะได้รับความสำเร็จอีกครั้งจากการมองการณ์ไกลของคุณ

เมื่อทำเช่นนี้แล้ว ให้บอกออสการ์ให้ดำเนินการต่อ วิ่งตามเขาไปและตรวจสอบสายเคเบิล ยูโกลเดียวกันเหล่านั้นควรปรากฏขึ้น - คุยกับพวกเขาเพื่อผูกสายเคเบิลเข้ากับชิงช้าสวรรค์ กลับไปที่อาคารที่หน้าอกของ Voralberg ไปเอามันจากกล่องตรงกลาง เกียร์- ปีนขึ้นไปบนชิงช้าสวรรค์แล้วใส่เกียร์เข้าไปในกลไกทางด้านขวา คลิกที่ปุ่มเพื่อให้แน่ใจว่าใช้งานได้ เริ่มชิงช้าสวรรค์และดูฉากคัตซีน

ขึ้นฝั่งคุยกับทุกคนแล้วไปทางขวาจะพบแผงที่ท้ายเรือเพื่อเปิดที่กั้น ใช้มัน.

สถานีรถไฟใต้ดิน "ศูนย์ประวัติศาสตร์"

เส้นทางข้างหน้าถูกกั้นด้วยอุโมงค์ที่มีค้างคาว เข้าหาพวกเขาเพื่อดูฉากคัตซีน เราจำเป็นต้องไล่หนูออกไป ไปในทิศทางตรงกันข้ามเพื่อค้นหานกกระจอกเทศตัวหนึ่ง (ใกล้กระโจม) ผ้าขี้ริ้ว- หยิบมันขึ้นมาแล้วปีนขึ้นไปบนหิ้งด้านขวาซึ่งเป็นที่ตั้งของโต๊ะ ค้นหาบนโต๊ะ ขวด (พร้อมน้ำมันเบนซิน)และ หินเหล็กไฟ- ลงบันไดทางด้านขวา ทำตามขั้นตอนต่อไปตรงหัวมุมแล้วเดินตามอุโมงค์น้ำพิษไปจนสุดทาง ที่นี่จะมีช่างไม้ยุคลที่จะให้คุณ ติด.

กลับไปที่โต๊ะเดิมแล้วสอดไม้เข้าไปในรู ห่อผ้าขี้ริ้วไว้ด้านบนแล้วเทน้ำมันเบนซินลงไป จุดไฟด้วยหินเหล็กไฟ พร้อมกับคบเพลิงที่ลุกไหม้ไปที่อุโมงค์พร้อมกับหนู คุณจะเห็นสิ่งนั้น ค้างคาวทิ้งสิ่งนี้ไว้ไม่ได้ สถานที่เพราะว่าบาร์บนเพดาน

ปีนขึ้นไปบนหิ้งด้านซ้ายแล้วขึ้นบันได จะมีประตูป้องกันรังสีและตะกั่วภายนอก ออสการ์ยืนอยู่ข้างเขา คุยกับเขา. ออสการ์ต้องอาสาออกไปข้างนอก

เกมออสการ์: Lattice

เมื่ออีกด้านหนึ่ง ให้ขึ้นบันไดแล้วออกไปข้างนอก ไปทางขวาแล้วคุณจะเห็นรถดับเพลิง เข้าไปในห้องโดยสารแล้วนำออกจากช่องเก็บของทางด้านขวา กุญแจจุดระเบิด(ในบรรดาขยะอื่น ๆ ) ใช้เพื่อสตาร์ทรถและลดคันโยกเพื่อขับไปข้างหน้า เมื่อออกไปข้างนอกแล้ว ให้ไปที่ด้านหลังของรถดับเพลิงแล้วปีนขึ้นไปด้านบนสุด ใช้วาล์วสองตัวและคันโยก หมุนบูมไปทางอาคารทางด้านขวาแล้วยืดออก บูมและเครื่องจักรจะต้องอยู่ในมุมฉาก

รถดับเพลิง.

เมื่อคุณได้จัดตำแหน่งบูมและขยายออกตามที่ต้องการแล้ว แผงควบคุมบูมจะไม่ทำงานอีกต่อไป ปีนขึ้นไปบนบูมและตรวจสอบตะแกรง มีการเชื่อมจึงไม่สามารถฉีกออกด้วยมือเปล่าได้ ลงจากรถแล้วตรงไปยังตำแหน่งเริ่มต้น เดินต่อไปอีกแล้วเลี้ยวเข้าไปในธนาคารทางด้านขวา (ประตูเปิดอยู่) รับจากพื้นในห้อง กรรไกรของช่างประปา- ใช้พวกมันเพื่อตัดแท่งเพื่อให้ค้างคาวเข้าถึงได้

เมื่อทำเช่นนี้ คุณจะถูกโจมตีโดยสุนัขกล ถอดตัวล็อคออกจากแกนม้วนสายยางสีแดง ถอดปลั๊กออกจากใต้ปืนฉีดน้ำ และคลายเกลียวสายยางเพื่อสอดเข้าไปในรู หมุนวาล์วแล้วโจมตีสุนัขในที่สุด กลับลงไปที่สถานีรถไฟใต้ดินแล้วเข้าไปในแอร์ล็อค คลิกที่ปุ่มสีแดงทางด้านขวา

การฆ่าเชื้อจะหยุดลงเนื่องจากขาดสารไอโอดีน ตอนนี้คุณจะควบคุม Kate และคุณต้องค้นหาไอโอดีน เข้าไปในอุโมงค์หลักแล้วไปทางขวา ลงไปในอุโมงค์ด้วยน้ำพิษ ทันทีหลังจากลงบันไดไปทางซ้ายจะเจอa สาหร่ายทะเล– แหล่งที่มาของไอโอดีน ใส่สาหร่ายเหล่านี้เข้าไปในรูทางด้านขวาของแอร์ล็อค ออสการ์ออกฉายแล้ว

หลังจากคุยกับเขาแล้ว ให้กลับไปที่โต๊ะ หยิบหินเหล็กไฟ ใส่คบเพลิงแล้วจุดไฟ ฉากคัตซีนจะเริ่มขึ้น

สนามกีฬาโอลิมเปีย: วัดพระจันทร์แดง

ไปทางขวาแล้วพบ Kurk และ Ayahuasca ในค่ายใกล้กองไฟ พูดคุยกับพวกเขา เราจำเป็นต้องค้นหาวิหารพระจันทร์แดง

ย้อนกลับไปตามกำแพงสนามกีฬาทางด้านขวามือคุณจะพบประตูที่เปิดอยู่ ผ่านพวกเขาแล้วขึ้นบันไดเลื่อน วิ่งไปจนสุดทางเดินด้วยพรมแดงแล้วลงไป เดินตามบันไดกว้างลงไปแล้วออกสู่ถนน ลึกเข้าไปในหน้าจอ ตามเส้นทางแคบ ๆ ขึ้นไป จนกว่าคุณจะพบอาคารไม้ที่ถูกทำลาย บ้านที่อยู่ห่างไกลจะยังคงอยู่ - คลิกที่บ้านแล้วดูฉากคัทซีน ท้ายที่สุด Dunyasha จะมอบไดอารี่ของผู้นำ Yukol ซึ่งเป็นพ่อผู้ล่วงลับของเธอซึ่งซ่อนทางเข้าวิหารพระจันทร์แดงให้กับคุณ

กระท่อมของ Dunyasha

กลับไปที่ค่าย Yukol และคุยกับ Kurk เขาจะแปลไดอารี่ให้คุณและคุณสามารถอ่านได้

วิ่งกลับไปบ้านของ Dunyasha แล้วเข้าไปในถ้ำทางซ้าย ตรวจสอบแท่นบูชาอ่านคำจารึกด้านล่างหลังจากนั้นคุณสามารถหยิบขึ้นมาได้ เลนส์ Yukolov 01 (สีเขียว).

กลับไปที่สนามกีฬา ขึ้นบันไดกว้าง - บันไดแรกหากคุณกลับจาก Dunyasha อย่ารีบเร่งขึ้นบันไดอื่นๆ ให้มองเก้าอี้สีแดงตรงกลาง มีจุดที่ใช้งานอยู่ที่ส่วนล่าง - ศึกษาและลดฝาลง คุณต้องใส่อักขระตามลำดับที่ถูกต้อง เบาะแสอยู่ในไดอารี่ของยูโคลส์ จะต้องแสดงสัญลักษณ์ตามลำดับเหตุการณ์: ความตาย การเสียสละ ความโศกเศร้า ความตาย ความเจ็บปวด ความบ้าคลั่ง คุณสามารถค้นหาสัญลักษณ์ที่อ้างถึงคำใดคำหนึ่งได้ในไดอารี่ Yukol ไม่ว่าในกรณีใดจะมีภาพหน้าจอด้านล่าง

แก้ปริศนาใต้เก้าอี้ได้ถูกต้อง (เลนส์ตัวที่สอง)

หลังจากไขปริศนาแล้วคุณจะได้รับ เลนส์ Yukolov 02 (สีน้ำเงิน).

ขึ้นไปชั้นบนแล้ววิ่งไปตามพรมแดง ขึ้นบันไดเลื่อนไปประมาณครึ่งทาง เลี้ยวลึกเข้าไปในหน้าจอจนถึงประตูบานคู่ เข้าไปในห้องถ้วยรางวัลและตรวจสอบชั้นวางกระจกทางด้านขวาของประตูทันที คุณจะเห็น เลนส์ Yukolov 03 (สีแดง)- หากต้องการให้ใช้ผ้าพันคอบนกระจก

เมื่อถือเลนส์ทั้งสามตัวแล้ว ให้กลับไปที่แคมป์แล้วเดินไปตามสนามกีฬาทางซ้าย จะมีทางเลี้ยวซ้ายเป็นทางเดินระหว่างต้นไม้ มันจะนำคุณไปสู่ประตูบานใหญ่ - ผ่านเข้าไปก็จะถึงห้องที่มีสระว่ายน้ำ ที่ด้านล่างของสระมีผนังที่มีหินหลากสี - แดง เขียว และน้ำเงิน ปีนขึ้นไปบนหอคอยแล้วใส่เลนส์ตามที่แสดงในภาพหน้าจอด้านล่าง คุณจะพบทางแก้ปริศนาที่นั่น

แก้ปริศนาเลนส์

งานของคุณคือหมุนกระจกเพื่อให้รังสีสีตรงกับสีของคริสตัลบนผนัง ชมฉากคัทซีน. ลงไปแล้วเข้าไปในวิหาร

สะพานศักดิ์สิทธิ์

หลังจากคาราวานจอดแล้วให้ไปที่สะพานแล้วดูว่าสะพานลดระดับลงแล้ว ไปทางด้านขวาของสะพานซึ่งมีอุปกรณ์ที่มีปล่องไฟสี่ปล่อง เคิร์กกำลังรอคุณอยู่ที่นั่น พูดคุยกับพวกเขา หน้าที่ของเคทคือการไปอีกฝั่งหนึ่ง

พูดคุยกับเจ้าหน้าที่ศุลกากรซึ่งจะมองเห็นได้ในหน้าต่างใกล้สะพาน โน้มน้าวให้เขาปล่อยคุณผ่าน ตอนนี้คุณต้องเปิดใช้งานบริดจ์ เดินไปรอบๆ บ้านของเจ้าหน้าที่ศุลกากรแล้วลงบันไดสองขั้น ที่นี่คุณจะพบคันโยก ดึงมันเพื่อเปิดใช้งานสะพาน

เจ้าหน้าที่ศุลกากร.

ปีนขึ้นไปและเข้าใกล้สะพาน เจ้าหน้าที่ศุลกากรจะไปรับของให้คุณ หลังจากข้ามสะพานแล้วให้เข้าไปในเต็นท์ทางขวาแล้วคุยกับ Guardian เขาจะบอกคุณว่าคุณต้องนำวอดก้ามาให้เขาและสวดมนต์ด้วย

กลับไป. จะเห็นว่าเจ้าหน้าที่ศุลกากรฝากตำแหน่งไว้บนรถมอเตอร์ไซค์ รับจากที่ที่มอเตอร์ไซค์คันนั้นอยู่ อิฐ- ไปรอบๆ บ้านของเจ้าหน้าที่ศุลกากรแล้วทุบกระจกด้วยอิฐ เข้าไปข้างในแล้วหยิบมาจากตะกร้าทางขวา ขวดกับวอดก้า- ไปที่ห้องด้านหลังแล้วพบโต๊ะทางด้านซ้าย เอกสารของเจ้าหน้าที่ศุลกากร- คุณจะต้องการพวกมันเร็วๆ นี้!

ลงบันไดหนึ่งระดับแล้วเข้าไปข้างใน คลิกที่ปุ่มสีแดงบนฐานไม้ภายในสิ่งที่ดูเหมือนเป็นถ้ำ รถเข็นจะปรากฏขึ้น - ใส่ขวดวอดก้าลงไปแล้วส่งไปอีกด้านหนึ่งโดยกดปุ่มสีแดงอีกครั้ง ในไม่ช้ารถเข็นจะกลับมาหาคุณและคุณจะสามารถลงจากรถเข็นได้ ถุงขี้เลื่อย.

ไปที่คาราวานแล้วค้นหากระโจมซึ่งเป็นที่ตั้งของออสการ์ ขึ้นไปชั้นบนแล้วพูดคุยเกี่ยวกับทุกสิ่งกับ Ayahuasca เธอจะกล่าวว่าภายใต้คำอธิษฐานใน ในกรณีนี้เข้าใจสัญญาณพิเศษจากควัน ดึงออก คัน Ayahuascaจากอกของเธอแล้วลงไปชั้นล่าง

ไปที่จุดเริ่มต้นของคาราวานเพื่อกลับไปที่กระโจมของคุณ นำมันออกจากกล่อง หินเหล็กไฟและ มีด- คุณจะต้องการมันตอนนี้

เดินตามเตาที่มีปล่องไฟสี่ปล่องใกล้กับเคิร์ก ตรวจสอบเตาอบอย่างละเอียดและดำเนินการดังต่อไปนี้:

– เทขี้เลื่อยลงในลิ้นชัก

- นำสิ่งของหลายชิ้นออกจากด้านล่างของท่อและตู้ด้านล่าง รวมถึงเรซินสีน้ำเงินครึ่งวงกลม, เรซินสีน้ำเงินหนึ่งในสี่, เรซินสีเหลืองสองในสี่, เรซินสีแดงหนึ่งในสี่, กรวยสามอันพร้อมตัวเลข, บันทึก

– หมุนตะแกรงเพื่อให้มองเห็นวาล์วที่ด้านบนของปล่องไฟ

- หนึ่งในนั้นจะเปิดอยู่ - คุณต้องเอาช่องทางสุดท้ายออกมา

- ช่องทางก็มี หมายเลขซีเรียล– ในลำดับเดียวกันจาก “1” ถึง “4” ให้ติดตั้งกรวยจากขวาไปซ้าย โดยดูที่ด้านหลังของเตาอบ

– จุดไฟที่ส่วนกลางตอนล่าง – ใช้ท่อนไม้ เอกสารของเจ้าหน้าที่ศุลกากร และหินเหล็กไฟ

- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ปิดปล่องไฟด้านล่างซ้ายแล้ว (วาล์วควรอยู่ในระนาบหน้าตัดของปล่องไฟนี้ - คุณจะเข้าใจสิ่งนี้หากไม่มีควันออกมาจากปล่องไฟ)

ยังคงอยู่ การกระทำครั้งสุดท้ายแต่ก่อนอื่น ให้ไปที่ตอไม้ที่อยู่ใกล้ๆ วางเรซินสีน้ำเงินครึ่งวงกลมลงไปแล้วตัดด้วยมีด ตอนนี้คุณจะมีเรซินสีน้ำเงินหนึ่งในสี่

คุณควรวางหนึ่งในสี่ในแต่ละท่อเพื่อเปลี่ยนสีของควัน จากซ้ายไปขวา ควันควรเป็นสีแดง น้ำเงิน น้ำเงิน และเหลือง ในการทำเช่นนี้ให้เปิดด้านล่างของปล่องไฟโดยกดปุ่มแล้วยกขาตั้งเรซินที่มีรู จะเห็นส่วนล่างซึ่งไม่มีรูแต่มีอยู่อันหนึ่ง หลุมใหญ่- ควันออกมาจากหลุมนี้ คุณต้องแน่ใจว่ามีเรซินหนึ่งในสี่อยู่ใต้รูนี้บนขาตั้งด้านบน งานก็ไม่ใช่เรื่องยาก หากจู่ๆ รูใหญ่ตรงกับรูเดียวกันบนขาตั้งด้านบน ให้ยกอันหลังขึ้น จากนั้นหมุนรูด้านล่างไปยังตำแหน่งอื่น

สุดท้าย ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแดมเปอร์บนปล่องไฟทั้งสี่ปล่องไฟไม่ได้กีดขวางเส้นทางควัน ให้หมุนปล่องไฟในแนวตั้ง ชมฉากคัตซีนสุดท้าย

สิ่งตีพิมพ์ในหัวข้อ