เมื่อคนอื่นทำตามความจริงอย่างสุ่มสี่สุ่มห้า ปรัชญาของ Assassin's Creed และนักฆ่าคนอื่นๆ

เราขอให้ Richard Farese นักเขียนหลักของซีรีส์ Assassin's Creed ตอบคำถามของเราเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของ Creed, Assassins และคำสาบานของพวกเขา

“เราทำงานในความมืดเพื่อรับใช้แสงสว่าง”

หลายคนคงได้เรียนรู้คำศัพท์สุดท้ายจากตัวอย่างใหม่สำหรับภาพยนตร์เรื่อง “Assassin's Creed” โดยตัวละครของ Michael Fassbender จะพูดคำเหล่านี้เมื่อเขาเข้าร่วมกลุ่มภราดรภาพแห่งนักฆ่า

คำพูดเหล่านี้เป็นแรงบันดาลใจให้เราสำรวจ เราตัดสินใจค้นหาว่าการเป็นนักฆ่าหมายความว่าอย่างไร และ Creed มีบทบาทอย่างไรในเรื่องนี้ เราขอให้ Richard Farese นักเขียนหลักของซีรีส์ Assassin's Creed ตอบคำถามของเราเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของ Creed, Assassins และคำสาบานของพวกเขา

ปฏิบัติตามครีด
The Creed เป็นปรัชญาที่กำหนดชีวิตของมือสังหารทุกคน: “มือสังหารปฏิบัติตามหลักปฏิบัติแห่งเกียรติยศอันเข้มงวด นั่นคือ Creed พวกเขามีหน้าที่ต้องปฏิบัติตามหลักคำสอนทั้งหมดของมัน ชีวิตและความตายของนักฆ่าที่แท้จริงนั้นขึ้นอยู่กับครีด”

เป้าหมายหลักของนักฆ่าคือเพื่อให้แน่ใจว่ามนุษยชาติจะไม่ถูกลิดรอนเสรีภาพ พวกเขาสาบานว่าจะปกป้องเจตจำนงเสรีและจะต่อสู้จนเลือดหยดสุดท้ายกับใครก็ตามที่บุกรุกมัน - ไม่ว่าจะเป็นบุคคลหรือทั้งองค์กร

นักฆ่าต่อสู้เพื่ออิสรภาพเพราะพวกเขาเชื่อว่าเพื่อความเจริญรุ่งเรือง การพัฒนา และการเกิดขึ้นของแนวคิดใหม่ ทุกคนต้องมีอิสระ ศัตรูหลักของพวกเขาคือเทมพลาร์ที่เชื่อว่ามนุษยชาติจำเป็นต้องได้รับการนำทางด้วยมืออันมั่นคง และนี่คือหน้าที่ของพวกเขา

“เราทำงานในความมืดเพื่อรับใช้แสงสว่าง” เป็นส่วนหนึ่งของคำสาบานที่เหล่านักฆ่ายึดถือ พวกเขาสาบานว่าจะกระทำการอย่างลับๆ ไม่ถูกตรวจจับ และจะต่อสู้และหากจำเป็น จะต้องตายด้วยเหตุผลที่ถูกต้อง ซึ่งก็คือเจตจำนงเสรีของมนุษยชาติ

ลัทธินี้อาจมีความหมายแตกต่างกันไปสำหรับนักฆ่าแต่ละคน แต่ “ส่วนใหญ่ต้องปฏิบัติตามลัทธิ ผู้ที่ไม่ทำเช่นนี้อาจประนีประนอมลัทธิซึ่งมีโทษถึงตาย”

หลักคำสอนสามประการ
The Creed ประกอบด้วยหลักการหลักสามประการที่มือสังหารทุกคนต้องปฏิบัติตาม

อย่าหันดาบใส่ผู้บริสุทธิ์ นักฆ่าไม่มีสิทธิ์ทำร้ายใครนอกจากศัตรูของพวกเขา
ซ่อนตัวอยู่ในสายตาธรรมดา มือสังหารจะต้องรักษาตัวตนและการมีอยู่ของกลุ่มภราดรภาพไว้เป็นความลับ
อย่าทำให้กลุ่มภราดรภาพตกอยู่ในความเสี่ยง นักฆ่าไม่ควรทำอะไรที่อาจประนีประนอมต่อกลุ่มภราดรภาพ
นักฆ่ายอมตายมากกว่าทำร้ายผู้บริสุทธิ์หรือเป็นอันตรายต่อกลุ่มภราดรภาพ

เมื่อมองแวบแรกอาจดูเหมือนว่าการปฏิบัติตามหลักคำสอนเหล่านี้เป็นเรื่องยากมาก แต่สิ่งเหล่านี้ได้กลายมาเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตของนักฆ่าทุกคนมานานแล้ว นี่คือสิ่งที่ควรกำหนดบุคลิกภาพของพวกเขา “หลักคำสอนอยู่ที่แก่นแท้ของบุคลิกภาพของนักฆ่าทุกคน”

นักฆ่าและเทมพลาร์
ในโคเด็กซ์ อัลแตร์เขียนว่าแม้ว่าบันทึกทั้งหมดของครีดจะถูกทำลาย มันก็จะยังคงเกิดใหม่ เราถามริชาร์ดว่าอะไรที่ทำให้ Creed เป็นปรัชญาสากลที่สามารถยืนหยัดผ่านการทดสอบของกาลเวลา:

“อุดมการณ์ของ Creed และภารกิจหลักของนักฆ่า - เพื่อปกป้องเจตจำนงเสรี - มีมาเป็นเวลาหลายพันปีนับตั้งแต่สมัยของผู้เบิกทาง Assassins และ Templars หรือถ้าให้เจาะจงกว่านั้นคืออุดมการณ์ที่พวกเขาเป็นตัวแทน (เจตจำนงเสรีและการควบคุมทั้งหมด) ได้แบ่งแยกผู้ที่คิดเกี่ยวกับเรื่องดังกล่าวออกเป็นสองฝ่าย ความขัดแย้งนี้มีอยู่ตราบเท่าที่มวลมนุษยชาติเอง หากไม่นานนัก”

ในขณะที่สำรวจ Creed นักฆ่าหลายคนได้พบกับสิ่งที่เรียกว่า "ความขัดแย้ง" พวกนักฆ่าต้องการความสงบสุข แต่พวกเขาบรรลุได้ด้วยความรุนแรง พวกเขาต่อสู้เพื่ออิสรภาพ แต่เรียกร้องการยอมจำนนจากผู้อื่น พวกเขาต่อต้านหลักคำสอนเรื่องการควบคุมที่เทมพลาร์กำหนดไว้ แต่จะควบคุมผู้ติดตามของพวกเขาอยู่เสมอ

เราถามว่าความขัดแย้งเหล่านี้เป็นจุดแข็งหรือจุดอ่อนของเหล่านักฆ่า Farez เชื่อว่านี่ไม่ใช่ตัวบ่งชี้ถึงความขัดแย้ง ในทางกลับกัน มันพิสูจน์ถึงความภักดีและความแข็งแกร่งของเหล่านักฆ่า ด้วยเจตจำนงเสรีเหนือสิ่งอื่นใด Assassins เสียสละอิสรภาพของตนเพื่อจุดประสงค์ที่ยิ่งใหญ่กว่าเมื่อพวกเขาเข้าร่วมกลุ่มภราดรภาพ

บางทีนี่อาจเป็นความแตกต่างที่สำคัญที่สุดระหว่าง Assassins และ Templars หาก Templar เรียกร้องการเชื่อฟังอย่างไม่มีข้อกังขาจากทุกคน Assassins ก็เป็นกลุ่มที่มีความเท่าเทียมกัน โดยแต่ละคนได้สละเจตจำนงเสรีของตนเพื่อป้องกันไม่ให้องค์กรต่างๆ เช่น Templars ซึ่งกีดกันผู้คนจากความสามารถในการเลือก - จากการเข้ามามีอำนาจ

ทั้งมือสังหารและเทมพลาร์ต้องการสิ่งหนึ่ง นั่นคือการสร้างประโยชน์ให้กับมนุษยชาติ ความขัดแย้งเกิดจากความแตกต่างในแนวทางและวิธีการ นี่คือเหตุผลว่าทำไมการเผชิญหน้าของพวกเขาจึงน่าเศร้า และเหตุใดจึงมีตัวละครและเหตุการณ์ที่เป็นข้อขัดแย้งมากมายในเกม Assassin's Creed

“Assassins มีเป้าหมายอันสูงส่ง แต่พวกเขาสังหารโดยไม่ลังเลใจเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย ในเรื่องนี้พวกเขาเป็นผู้คลั่งไคล้ที่โหดเหี้ยมเช่นเดียวกับเทมพลาร์ จริงๆ แล้ว พวกเขามีความคล้ายคลึงกันเกินกว่าที่พวกเขาอยากจะยอมรับ"

นอกจากนี้เรายังถามด้วยว่าเป็นไปได้หรือไม่ที่ Assassins และ Templars จะหาทางประนีประนอม พวกเขาเป็นศัตรูกันมาเป็นเวลานาน ทั้งคู่เป็น "ผู้คลั่งไคล้โหดเหี้ยม" แต่พวกเขามีเป้าหมายเดียวคือช่วยเหลือมนุษยชาติ

“ไม่ต้องสงสัยเลย แต่เมื่อตัวละครได้เรียนรู้เกี่ยวกับความขัดแย้งชั่วนิรันดร์ระหว่างทั้งสองฝ่าย เขาก็ไม่สามารถหลีกหนีได้อีกต่อไป แน่นอนว่าตามทฤษฎีแล้ว Assassins และ Templars สามารถวางแขนลงได้ แต่เพื่อให้เกิดสันติภาพขึ้น มีแนวโน้มว่าทั้งสองจะต้องหายไปจากพื้นโลก เป็นไปไม่ได้ที่จะออกจากฝ่าย ใครก็ตามที่รู้ความลับของตนจะต้องรับผิด และใครจะรู้ดีกว่านี้ อดีตสมาชิกภราดรภาพหรือคำสั่ง -

ความรับผิดชอบที่นักฆ่าต้องรับคือการดำรงอยู่ของพวกเขาและการตัดสินใจที่จะสละอิสรภาพเพื่อประโยชน์ของ Creed นี่คือสิ่งที่ทำให้นักฆ่ากลายเป็นนักฆ่า

ฉันไม่คิดว่าฉันจะอยากเขียนบทวิจารณ์สั้น ๆ เกี่ยวกับภาพยนตร์ที่เพิ่งออกฉาย แต่หนังเรื่องนี้ทำให้ฉันเปลี่ยนใจ

ฉันจะบอกทันทีว่าการอ่านข่าวเกี่ยวกับเรตติ้งของนักวิจารณ์ และรายรับของบ็อกซ์ออฟฟิศ รวมถึงการดูตัวอย่าง ฉันก็รู้สึกดีกับภาพยนตร์เรื่องนี้เล็กน้อย ภาพยนตร์เรื่องนี้น่าสนใจและมีชีวิตชีวาอย่างน่าประหลาดใจ
โครงเรื่องในภาพยนตร์มีความคล้ายคลึงกับเนื้อเรื่องของเกม แต่ในขณะเดียวกันก็เรียบง่ายมาก มีบริษัทชั่วร้าย (เทมพลาร์) ที่กำลังมองหาสิ่งประดิษฐ์บางอย่าง นั่นคือ Apple of Eden มีคนกลุ่มเล็กๆ อีกกลุ่มหนึ่งที่เรียกว่า Assassins ซึ่งในทางกลับกันก็ปกป้องสิ่งประดิษฐ์นี้และต่อสู้กับ Templars มานานหลายศตวรรษ จึงป้องกันไม่ให้พวกเขาเข้าครอบครอง Apple of Eden นี้

ภาพยนตร์เรื่องนี้เกือบจะทันทีที่พาเราเข้าสู่เรื่องราวหนาทึบในตอนแรกโดยการแสดงเยาวชนของตัวละครหลัก Callum Lynch ซึ่งรับบทโดย Michael Fassbender นักแสดงที่ยอดเยี่ยม จากนั้นนำเราเข้าไปในเกม Animus ที่ช่วยให้เราเห็นความทรงจำของบรรพบุรุษของเราและมีส่วนร่วมในความทรงจำเหล่านั้น จากนั้นคุณจะเห็นทุกอย่างด้วยตัวเองและไม่จำเป็นต้องเปิดเผยโครงเรื่อง

ฉากแอ็กชันในเหตุการณ์ย้อนอดีตทำให้มันน่าสนใจและน่าตื่นเต้นมาก เพราะทุกอย่างมีฉากแอ็กชั่นอยู่ตลอดเวลา และไม่อนุญาตให้บรรพบุรุษอากีลาร์และคู่หูของเขา มาเรีย ซึ่งรับบทโดยอาเรียนา ลาเบด หยุดได้ ใครที่ต่อสู้คู่กับ Aguilar ได้ดีและกระโดดขึ้นไปบนอาคารซึ่งบางครั้งก็ทำให้ขนลุก

ฉันชอบดีไซน์ของ Animus ด้วย นี่ไม่ใช่แค่โต๊ะที่พระเอกนอนและเห็นความทรงจำของบรรพบุรุษของเขา แต่เป็นกรงเล็บที่ทำให้สามารถทำซ้ำการเคลื่อนไหวที่เกิดขึ้นในอดีตและกล้องที่แสดงสิ่งที่เกิดขึ้นในอดีต นอกจากนี้ฮีโร่ Callum Lynch ซึ่งทำซ้ำการเคลื่อนไหวของบรรพบุรุษของเขา Aguilar เมื่อเวลาผ่านไปเรียนรู้ที่จะต่อสู้และใช้อาวุธในยุคนั้นซึ่งให้ผลดีอย่างมากกับภาพ

เกม นักแสดงหญิงที่สวยที่สุดน่าเสียดายที่ Marion Cotillard ผู้รับบทเป็น Doctor Sofia Rikkin ไม่น่าจดจำนัก เนื่องจากการแสดงของเธอจำกัดอยู่เพียงบทสนทนาและการกระทำบางอย่างเท่านั้น
Jeremy Irons ซึ่งเป็นตัวละครที่ทำจากกระดาษแข็งนั้นจำไม่ได้เลย มีเพียงวลีไม่กี่วลีเท่านั้นที่ได้รับรางวัล

เนื้อเรื่องของหนังไม่ได้เปิดเผยตัวละครให้เราเห็นเพียงผิวเผินเท่านั้นที่บอกเราว่าอะไรและอย่างไร

อย่างที่ฉันบอกไปก่อนหน้านี้ การร้องเพลงคู่ของอากีลาร์และมาเรียเป็นที่น่าจดจำมากเพราะฉากแอคชั่นหลักเป็นของพวกเขา เสื้อผ้าและสีหน้าของพวกเขาแสดงให้เห็นนักฆ่าและกฎเกณฑ์ของพวกเขาในรูปแบบที่น่าสนใจมาก

ในส่วนของเพลง ดูตัวอย่างก็ชัดเจนว่าเพลงไม่ใช่ธีม เหมือนกับในกรณีของ Warcraft แต่ในหนังเพลงก็โอเคนะ เพลงที่ใช่คือที่ที่คุณต้องการและมากเท่าที่คุณต้องการ ผู้แต่งคือชาวออสเตรเลีย Jed Kurzel ซึ่งต้องขอบคุณเขามาก เพราะเพลงประกอบในบางฉากทำให้จดจำและดูน่าประทับใจมากยิ่งขึ้น

ผู้กำกับภาพยนตร์เรื่องนี้คือจัสติน เคอร์เซล ซึ่งเคยร่วมงานกับไมเคิล ฟาสเบ็นเดอร์และแมเรียน โกติยาร์ในภาพยนตร์เรื่อง Macbeth แล้ว ทุกอย่างถ่ายได้สวยงามและราบรื่น ผมไม่สังเกตเห็นกล้องที่สั่นไหวเลยเพราะหนังบังคับให้คุณเจาะลึกเข้าไปดูและชมโดยไม่หยุด

ฉันเล่นเพียงไม่กี่ส่วนของเกมนี้ แต่ฉันชอบหนังเรื่องนี้มาก ใช่ครับ คนอื่นจะเห็นข้อเสียมากมายแต่ถ้าคุณไม่คิดมากเรื่องโครงเรื่องแล้วมาดูหนังเฉยๆก็สนุกได้

ดังนั้นฉันหวังว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะให้ผลตอบแทนและเราจะได้เห็นภาคต่อของภาพยนตร์เรื่องนี้ ในขณะนี้ นี่คือภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจากเกมได้ดีที่สุดเมื่อเปรียบเทียบกับ Agent 47 และ Warcraft รุ่นเดียวกัน

และเพียงแค่ดูความศรัทธาที่เพิ่มขึ้นในภาพยนตร์เรื่องนี้...

“โลกเป็นเพียงภาพลวงตา และคุณสามารถยอมจำนนต่อมันได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่คนส่วนใหญ่ทำหรือต่อสู้กัน กฎเกณฑ์มาจากสามัญสำนึก ไม่ใช่จากพระเจ้า ดังนั้นจึงไม่มีอะไรเป็นจริงและทุกสิ่งได้รับอนุญาต” (อัลแตร์)

“พวกเขาพรากทุกอย่างไปจากฉัน แต่พวกเขาทำผิดพลาดครั้งหนึ่ง - พวกเขาปล่อยให้ฉันมีชีวิตอยู่” (คอนเนอร์ เคนเวย์)

“เขายืนอยู่ที่ทางเข้าไปยังสถานที่ที่ถูกทิ้งร้างมานาน และกับเขาคือความรู้เกี่ยวกับอัลแตร์และความสามารถของเอซิโอ ในมือของเขาคือแอปเปิ้ลแห่งอีเดน และเรายืนอยู่ใกล้ ๆ พร้อมให้ความช่วยเหลือหากทำได้ ชื่อของเขา คือเดสมอนด์ ไมล์ส และเขาได้นำเราไปสู่จุดจบ" (วิลเลียม ไมล์ส)

“คนบ้าพวกนั้นที่พยายามเปลี่ยนโลก สุดท้ายกลับเปลี่ยนมัน” (SSV) "อย่ากลัวที่จะแบ่งปันสิ่งที่อยู่นอกกรอบ"

(MF)


“ถ้าคุณพยายามทำลายพระองค์เพื่อช่วยผู้คน ผู้คนก็จะทำลายคุณเพื่อช่วยพระองค์

“จนกว่าบุคคลจะมองเข้าไปในดวงตาแห่งความตาย มันเป็นไปไม่ได้ที่จะพูดในสิ่งที่เขาพร้อมสำหรับชีวิต” (จอห์น เครเมอร์)

"วิธีเดียวที่จะกำหนดขอบเขตของสิ่งที่เป็นไปได้คือการก้าวข้ามขีดจำกัดเหล่านั้น" (อาเธอร์ คลาร์ก)

“คนๆ หนึ่งไม่เสียเวลาโดยคิดว่ามีมากมาย”(นายฟรีแมน)


“ขอให้สนุกกับชัยชนะครับ ชัยชนะครั้งสุดท้ายนี้มาจากผม” (คอนเนอร์ เคนเวย์)


“มนุษย์ถูกตัดสินโดยความยิ่งใหญ่ของศัตรู” (ตัวแทน)

“ฉันข้ามคำถามเกี่ยวกับความหมายของชีวิต ทุกคนควรมีคำตอบของตัวเอง ฉันพบคำตอบแล้ว”


"อิสรภาพไม่ได้ปราศจากปัญหา แต่มันประเมินค่าไม่ได้" (เอซิโอ ออดิตอเร่)


"พี่ชายอาจไม่ใช่เพื่อน แต่เพื่อนก็คือพี่ชายเสมอ"

“ความตายคือลูกศรที่ยิงมาที่คุณ และชีวิตคือช่วงเวลาที่มันมาถึงคุณ” (อิบรอฮีม อัลฮุศรี)


“ฉันฆ่าคนไปหลายคน แต่พวกเขาเลวกันหมด” (ฮิตแมน)

“ฉันไม่ได้ตั้งใจที่จะทำลายความสัมพันธ์กับสวรรค์หรือนรก ฉันมีเพื่อนทั้งสองแห่ง” (มาร์คต้วน)


"การฆาตกรรมหนึ่งครั้งทำให้คนๆหนึ่งกลายเป็นอาชญากร การฆาตกรรมนับล้านครั้งทำให้กลายเป็นฮีโร่ มันเป็นเรื่องของขนาด"

“ในโลกที่ความตายกำลังตามล่าทุกคน ไม่มีสิ่งเล็กๆ น้อยๆ หรือ การตัดสินใจครั้งใหญ่- มีเพียงการตัดสินใจของเราเมื่อเผชิญกับความตายที่หลีกเลี่ยงไม่ได้เท่านั้น”

“ฉันได้เรียนรู้ที่จะมองความตายเป็นหนี้เก่าที่ต้องชำระไม่ช้าก็เร็ว”

“ทุกคนมีสิทธิ์ที่จะสงสัยในชะตากรรมของตนและเบี่ยงเบนไปจากมันเป็นครั้งคราว สิ่งเดียวที่ทำไม่ได้คือการลืมมัน”

“ฉันอยากไปนรก ไม่ใช่สวรรค์ ที่นั่นฉันจะได้อยู่ร่วมกับพระสันตะปาปา กษัตริย์ และดยุก ส่วนสวรรค์นั้นมีแต่ขอทาน พระภิกษุ และอัครสาวกเท่านั้น”

“การศึกษาประวัติศาสตร์เปลี่ยนแปลงไป หากวัตถุ
ไม่เปลี่ยนแปลง นั่นหมายความว่าเขาตายแล้ว" (ฌอน เฮสติงส์)


“ถ้าคุณต้องการนำคนไปสู่ความตาย จงบอกพวกเขาว่าคุณกำลังนำพวกเขาไปสู่ความรุ่งโรจน์” (ซี. แทลลีย์แรนด์)


“สงครามไม่สามารถยุติธรรมได้ เพราะคุณไม่สามารถต่อสู้อย่างยุติธรรมได้ แม้ว่าคุณจะต่อสู้เพื่อความยุติธรรมก็ตาม”

"เหตุการณ์สำคัญเท่านั้นจึงจะสร้างคนที่ยิ่งใหญ่ได้"


“และในชั่วโมงที่ร่องรอยของหัวใจทั้งหมดถูกลบไป เฉพาะในชั่วโมงที่เลวร้ายนี้เท่านั้นที่บอกว่าฉันตาย!”

“สงครามจะเกิดขึ้นซ้ำอีกตราบใดที่ปัญหาของมันไม่ได้ถูกตัดสินโดยผู้ที่เสียชีวิตในสนามรบ”

“ทุกการกระทำย่อมมีปฏิกิริยาที่เท่ากันและตรงกันข้าม”

"คนเราต้องตัดสินใจ นี่คือจุดแข็งของเขา - พลังในการตัดสินใจของเขา"

“ความชั่วร้ายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ศัตรูสามารถทำกับเราได้คือการทำให้จิตใจของเราคุ้นเคยกับความเกลียดชัง”

“คุณไม่สามารถทำอะไรเกี่ยวกับช่วงชีวิตของคุณได้ แต่คุณสามารถทำบางสิ่งบางอย่างเกี่ยวกับความกว้างและความลึกของมันได้”

“ชีวิตของนักฆ่าคือความเจ็บปวด คุณสร้างมันให้คนอื่น ทนทุกข์ทรมานจากมัน หวังว่าเมื่อเวลาผ่านไปมันจะหายไป!” (เอซิโอ ออดิตอเร่)



“ความรู้ทำให้ผู้ยิ่งใหญ่ถ่อมตัว ทำให้คนธรรมดาประหลาดใจ และทำให้คนตัวเล็กพองตัว”


หลังจากก้าวไปแล้วให้หันกลับมาดูว่าเหลือร่องรอยอะไรอยู่

"พี่น้อง! พี่น้อง! คนทั้งเมืองจับอาวุธต่อสู้กับพวกเรา และนักฆ่าของ Yusuf นั่งอยู่ในคลังแสงและหัวเราะ! มาแสดงให้เขาเห็นว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับผู้ที่ท้าทายเหล่านักฆ่า!" (เอซิโอ ออดิตอเร่)


“คนๆ หนึ่งจะเป็นอย่างไรถ้าไม่ใช่ความทรงจำของเขา? เรามีชีวิตอยู่ เรื่องราวที่เล่าให้ตัวเองฟัง!” (วัตถุ 16)

"การกบฏเป็นสิทธิที่ไม่อาจพรากจากกันมากที่สุดและเป็นหน้าที่อันศักดิ์สิทธิ์ที่สุด"

“บุคคลย่อมเกิดเช่นเดียวกันกับต้นไม้ ยิ่งพยายามขึ้นไปสู่แสงสว่าง รากของเขาก็ยิ่งทอดยาวไปสู่ดิน ลงไปสู่ความมืด ไปสู่ความชั่วร้าย”


“ฉันเคยรู้สึกสำนึกผิดบ้างไหม? ความทรงจำของฉันยังคงเงียบอยู่กับคะแนนนี้”

“วาจาที่เกิดในใจเข้าถึงใจ แต่วาจาที่เกิดทางลิ้นไปไกลกว่าหูไม่ได้” (อัลฮุศรี)

“ผู้ที่ไม่มีส่วนร่วมในการต่อสู้ของเราตามคำสั่งของหัวใจไม่ควรมีส่วนร่วมในสงครามครั้งนี้” (เอซิโอ ออดิตอเร่)


“คนที่กลัวความตายน้อยที่สุด คือคนที่ชีวิตมีคุณค่าที่สุด”

"ชีวิตนั้นสั้น แต่ความรุ่งโรจน์อาจคงอยู่ตลอดไป"

มือสังหารและเทมพลาร์บนกระดานหมากรุก อันแรกเป็นสีดำ อันที่สองเป็นสีขาว นักฆ่าปฏิบัติการในความมืดเพื่อรับใช้แสงสว่าง พวกเทมพลาร์ปฏิบัติการภายใต้เงื้อมมือของแสงสว่าง แต่รับใช้ความมืด การเผชิญหน้าหมากรุกนี้เกิดขึ้นมาตั้งแต่สมัยโบราณ แต่ละยุคสมัยก็มีเกมการเล่นของตัวเอง อย่างไรก็ตาม ผู้ที่เริ่มสงครามบนกระดานหมากรุกจะเป็นคนขาวเสมอ...


คนเข้มแข็งไม่ใช่คนที่เอาชนะคนอ่อนแอ แต่เป็นคนที่ช่วยเหลือคนอ่อนแอให้เข้มแข็ง

“จิตวิญญาณที่ยิ่งใหญ่ไม่เคยโดดเดี่ยว ไม่ว่าโชคชะตาจะพรากเพื่อนไปจากเธอแค่ไหน เธอมักจะสร้างพวกเขาเพื่อตัวเธอเองในท้ายที่สุด”

“ทุกอย่างมักจะจบลงด้วยดีเสมอ ถ้ามันจบลงแบบแย่แสดงว่ายังไม่ใช่จุดจบ”

"เมื่อคนอื่นทำตามความจริงอย่างสุ่มสี่สุ่มห้า จำไว้ว่า: ไม่มีสิ่งใดเป็นความจริง! เมื่อผู้อื่นถูกจำกัดด้วยศีลธรรมหรือกฎหมาย จำไว้ว่า: ทุกสิ่งได้รับอนุญาต! เราปฏิบัติการในความมืดเพื่อรับใช้แสงสว่าง! เราคือนักฆ่า" (นิคโคโล มาคิอาเวลลี และเอซิโอ ออดิตอเร)


"สันติภาพหรือสงคราม เวนิสจะมีงานรื่นเริงเสมอ!"

“ฉันใช้ชีวิตอย่างดีที่สุด โดยไม่รู้ว่าเป้าหมายคืออะไร แต่มุ่งมั่นไปสู่เป้าหมายเหมือนแมลงเม่าที่ลุกเป็นไฟ” (เอซิโอ ออดิตอเร่) ผู้คนไม่เปลี่ยนแปลง พวกเขาเพียงแต่มีบทบาทที่จำเป็นเพียงชั่วระยะเวลาหนึ่งเพื่อประโยชน์ของตนเองเท่านั้น“คนมีจิตใจดีตั้งเป้าหมาย คนอื่นทำตามความอยาก”“คนที่บินได้นั้นถูกเกลียดชังที่สุด”
จัดการชีวิตของคุณอย่างถูกต้อง อย่าจริงจังกับมันมากเกินไป เพราะยังไงซะ คุณจะเอาชีวิตไม่รอดอยู่ดี
“ความเท่าเทียมกันอาจเป็นสิ่งที่ถูกต้อง แต่ไม่มีอำนาจใดในโลกสามารถทำให้มันเป็นความจริงได้”“อิสรภาพไม่ได้อยู่ที่การควบคุมตนเอง แต่อยู่ที่การควบคุมตนเอง”
“ไม่ว่าเราจะเผชิญอะไร ไม่ว่าความรู้สึกจะเดือดดาลในจิตวิญญาณของเรา เราก็มีทางเลือกเสมอ สิ่งที่เราจะเป็นนั้นขึ้นอยู่กับมัน... และเราสามารถเลือกเส้นทางที่ถูกต้องได้เสมอ”"ออดิทอเร่ยังไม่ตาย! ฉันยังคงอยู่! ฉัน เอซิโอ! เอซิโอ ออดิทอเร่!"มีเรื่องราวมากมายเหมือนของฉัน และโลกจะไม่ล่มสลายหากหนึ่งในนั้นจบลง (Ezio Auditore)“ยิ่งมีอำนาจ ยิ่งมีความรับผิดชอบมากขึ้น”
"คุณไม่สามารถเปลี่ยนชีวิตได้ในชั่วข้ามคืน แต่คุณสามารถเปลี่ยนความคิดได้ในชั่วข้ามคืน ซึ่งจะเปลี่ยนชีวิตคุณไปตลอดกาล" (ไม่ทราบผู้เขียน)“ดูเหมือนว่านักฆ่าจะถูกสังหารโดยนักฆ่าคนอื่นเท่านั้น” (เอซิโอ ออดิตอเร่)“ไม่ใช่หนังสือเล่มเดียว ไม่มีครูสักคนเดียวที่จะให้คำตอบคุณ จะไม่เปิดทาง เลือกที่รักของคุณ อย่าตามฉันมา” (เอซิโอ ออดิตอเร่)เราเป็นหนึ่งเดียวกัน: เช่นเดียวกับที่เราแบ่งปันความรุ่งโรจน์ของชัยชนะของเรา เราก็แบ่งปันความขมขื่นของความพ่ายแพ้ด้วย นี่คือวิธีที่เราใกล้ชิดกันมากขึ้น และเราจะแข็งแกร่งขึ้น (มาลิก อัล-ซอฟ)วิทยานิพนธ์เรื่อง “ไม่มีอะไรจริง” บ่งบอกว่ารากฐานที่สังคมวางอยู่นั้นสั่นคลอน และเราต้องสร้างอนาคตของเราเอง
เมื่อเราพูดว่า “อนุญาตทุกอย่าง” เราหมายความว่าเราตัดสินใจด้วยตัวเองว่าต้องทำอะไรและรับผิดชอบต่อผลที่ตามมา ไม่ว่ามันจะเป็นอะไรก็ตาม (เอซิโอ ออดิตอเร่)"กิจกรรมเป็นหนทางเดียวสู่ความรู้"
“หากใครคิดว่ามีอุบัติเหตุในการเคลื่อนไหวทางประวัติศาสตร์ของสังคม เขาก็จะกลายเป็นคนงี่เง่าโดยสิ้นเชิง” - (ซิเซโร)

ไม่มีดินแดนใดในโลกที่เต็มไปด้วยป้อมปราการมากเท่ากับอิตาลี และไม่มีดินแดนใดที่ถูกพิชิตบ่อยขนาดนี้ด้วย“ถ้าคุณต้องการความสงบสุข จงเตรียมพร้อมสำหรับสงคราม” (ผัก)


มันเป็นเช้าตรู่ มองไม่เห็นดวงอาทิตย์ แต่มันก็ค่อนข้างสว่างแล้ว ท้องฟ้าดูเหมือนปกคลุมกรุงเยรูซาเล็มด้วยผ้าไหมสีเทาไร้น้ำหนัก รู้สึกปั่นป่วนเล็กน้อยและสั่นสะท้านจากลมที่พัดเบาๆ หิมะตก เมื่อกลับมาจากภารกิจที่สำเร็จลุล่วง Altair ได้แยกตัวออกจากผู้ไล่ตามและทิ้งพวกเขาไว้เบื้องหลัง ตอนนี้เขาค่อยๆ เดินข้ามหลังคาไปยังสำนักงาน สูดอากาศหนาวจัดอย่างเพลิดเพลิน และชื่นชมปรากฏการณ์ที่ไม่ธรรมดา ความเหนื่อยล้าของนักฆ่าดูเหมือนจะถูกยกขึ้นด้วยมือเดียว เขารู้สึกถึงความสุขแบบเด็กๆ ด้วยท่าเดินที่สปริงตัวเบาๆ เขาจึงกระโดดจากหลังคาหนึ่งไปอีกหลังคาหนึ่ง Altair รู้สึกมีชีวิตชีวามากขึ้นกว่าเดิม เมื่อหันไปทางทางเข้าสำนักงานที่คุ้นเคย เขาต้องประหลาดใจเมื่อเห็นร่างมืดบนหลังคาซึ่งเขาจำมาลิกได้ทันที หัวหน้าสำนักยืนหันหลังให้เขาและมองขึ้นไปบนท้องฟ้า อัลแตร์จับขนนกเปื้อนเลือดไว้ในมือและเข้ามาใกล้มากขึ้น มาลิกหันกลับมา

กลับมาแล้วเหรอนักเรียน? – ดวงตาสีเข้มของเขาหรี่ลง

ฉันถามแล้ว... - อัลแตร์เริ่มเหนื่อยล้า

ฉันไม่ควรเรียกคุณอย่างนั้นเหรอ? ฉันรู้ ฉันรู้ ดี. ดูเหมือนว่าคุณจะไม่สิ้นหวังขนาดนั้นจริงๆ วันนี้คุณสามารถหลบหนีได้โดยไม่ทำให้คนทั้งเมืองตื่นตระหนก

อัลแตร์ตัวแข็ง ไม่กล้าขยับตัว มาลิกมีสีหน้าค่อนข้างไม่แน่ใจหรือเขินอายเล็กน้อย แต่มีรอยยิ้มที่อบอุ่นบนใบหน้าของเขา รอยยิ้มที่แท้จริง ไม่ใช่รอยยิ้มเหมือนปกติ และเขาก็ยิ้ม ถึงเขา- อัลแตร์ไม่เคยเบื่อที่จะประหลาดใจกับการเปลี่ยนแปลงในตัวมาลิก ดูเหมือนว่าเพิ่งจะเกลียดเขาเมื่อไม่นานมานี้ แต่การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ไม่สามารถทำได้ แต่ทำให้ Altair พอใจ ท้ายที่สุดเขาเองก็ค่อยๆเปลี่ยนไป เขายิ้มอย่างเขินๆ แทนคำตอบ

คุณกำลังดูอะไรอยู่? – มาลิกถามอย่างเยาะเย้ย ยักไหล่อย่างเย็นชาแล้วดึงคอเสื้อให้สูงขึ้น -คุณเคยเห็นหิมะไหม? คุณยังต้องศึกษาและศึกษา

อัลแตร์ไม่ตอบ เขาแค่ยิ้มแล้วเดินเข้ามาใกล้ Assassin โยนหมวกของเขากลับไปและเริ่มมองดูท้องฟ้า เผยใบหน้าที่ร้อนระอุของเขาที่กำลังวิ่งไปรับลมหนาวที่อ่อนแรงอย่างมีความสุข และดูการเต้นรำของเกล็ดหิมะ มีบางอย่างตลกๆ จากการที่นักฆ่าที่ดูจริงจังและสงบพยายามจะจำกัดมุมปากของเขา ซึ่งกลับโผล่ขึ้นมาเรื่อยๆ มาลิกตะคอก มองไปทางอื่นแล้วเดินตามหลังไป ในบางครั้งนักฆ่าก็ยืนเงียบ ๆ เคียงบ่าเคียงไหล่ เมฆที่ปกคลุมบางๆ ไม่สามารถกักแสงที่ทิ่มแทงของดวงอาทิตย์ซึ่งพยายามจะแตะพื้นอย่างต่อเนื่องได้อีกต่อไป ตอนนี้เกล็ดหิมะที่ส่องประกายระยิบระยับในแสงทำให้หิมะมีความสวยงามเป็นพิเศษ

เรากระทำในความมืดเพื่อรับใช้แสงสว่าง” อัลแตร์พูดช้าๆ ราวกับลิ้มรสคำศัพท์อีกครั้ง และหันกลับมามองตรงเข้าไปในดวงตาของมาลิกอย่างจริงจัง – แสงเป็นสิ่งมหัศจรรย์ใช่ไหม? กลางคืนสามารถซ่อนทุกสิ่งได้ แต่ไม่ช้าก็เร็วแสงสว่างจะส่องสว่างทุกสิ่งรอบตัวและความลับทุกอย่างจะกระจ่าง

มาลิกไม่พบร่องรอยของความเย่อหยิ่งในอดีตในสายตาของเขา มีเพียงความไว้วางใจและมิตรภาพเท่านั้น “ฉันไม่รู้ว่าคุณสนใจปรัชญา! คุณกำลังเติบโตนักเรียน! - หัวหน้าสำนักต้องการเหน็บแนมจนเป็นนิสัย แต่เขาก็แค่พยักหน้า

ใช่ว่าเป็นจริง

ไม่นานหิมะก็หยุดตก หลังจากยืนได้ระยะหนึ่ง มาลิคก็ยืดตัวและก้าวไปทางโคตรแล้วโบกมือ

อืม” เขาพูดด้วยน้ำเสียงร่าเริงเกินจริงและเป็นกันเอง - ไปชั้นล่างกันเถอะ ฉันต้องเขียนรายงานงานของคุณให้เสร็จก่อน... พักผ่อนก่อนไปหาชายชราได้

ฉันไม่แน่ใจว่าควรจะอยู่ต่อไป...

มาลิกหัวเราะเบา ๆ และหมอบลงที่ทางลาดที่มีสัญลักษณ์ของกลุ่มภราดรภาพ

อย่ากลัวเลย คุณจะได้นอนหลับอย่างสงบสุข ฉันไม่ได้พยายามที่จะฆ่าคุณในขณะหลับมานานแล้ว

คำพูดและน้ำเสียงของเขาฟังดูเหมือนเป็นเรื่องตลกธรรมดาๆ แต่สายตาที่อยากรู้อยากเห็นของอัลแตร์นั้นดูจริงจัง มาลิกเริ่มค่อยๆ ลงมาและได้ยินเสียงฝีเท้าของมือสังหารที่เข้ามาใกล้

ต้องการความช่วยเหลือ?

“ฉันจัดการเองได้” มาลิกตะคอกและกระโดดลงไปทันที

มือเป็นยังไงบ้าง? – Altair พูดต่อไปอย่างสงบ แต่ด้วยน้ำเสียงที่แปลก ๆ ทำให้เขาทรุดตัวลงที่ขอบ “ถ้ามีอะไร ฉันจะพันผ้าพันแผลให้คุณอีกครั้ง”

มาลิกเงยหน้าขึ้นอย่างรวดเร็ว ท่ามกลางแสงยามเช้าอันสดใส มีเพียงภาพเงาของนักฆ่าที่ชัดเจนเท่านั้นที่มองเห็นได้ Altair เลื่อนลงมาอย่างรวดเร็วและภายในไม่กี่วินาทีก็ยืนอยู่ข้างเขา

ตอนนี้มาลิกสามารถเห็นดวงตาของเขาได้ชัดเจน พวกเขาเข้าใจกัน

ฉันต้องไป. สันติภาพและการพักผ่อนนะพี่ชาย” อัลแตร์กล่าวคำอำลาอย่างอบอุ่น

สงบสุขเถิดพี่ชาย” มาลิกพูดด้วยความอบอุ่นเหมือนเดิมพร้อมตบไหล่เขา

ดวงอาทิตย์สูงขึ้นเรื่อยๆ ส่องสว่างทุกสิ่งรอบตัว วันใหม่กำลังเริ่มต้นขึ้น

ในขณะที่คนอื่นทำตามความจริงอย่างสุ่มสี่สุ่มห้า จำไว้ว่าไม่มีอะไรจริงเลย ในช่วงเวลาที่ผู้อื่นถูกจำกัดด้วยศีลธรรมและกฎหมาย โปรดจำไว้ว่า ทุกสิ่งได้รับอนุญาต
เราทำงานในความมืด แต่เรารับใช้แสงสว่าง พวกเราคือนักฆ่า
ส่วนที่สามของเทพนิยายเกี่ยวกับการเผชิญหน้าระหว่าง Assassins และ Templars สานต่อเรื่องราวของเรื่องราวจาก Assassin's Creed 2 เรื่องราวของปรมาจารย์ผู้ยิ่งใหญ่แห่ง Assassins Ezio Auditor de Firenze ต่อมาเป็นผู้นำของภราดรภาพในอิตาลี ในยุคของเรเน่????????ซา

ตอนนี้เรามาพูดถึงทุกอย่างตามลำดับ สิ่งแรกที่ผู้เล่นหน้าใหม่ควรเรียนรู้ที่เข้ามาเล่นเกมนี้จาก Unity และ Syndicate รุ่นใหม่ ก็คือการใช้ค้อน X มันไม่สนุกจนกว่าศัตรูทั้งหมดจะตาย ในทางตรงกันข้าม Brotherhood เสนอระบบการต่อสู้ที่ซับซ้อนให้กับเรา แม้กระทั่งกับเกมแพดก็ตาม ในความคิดของฉัน การถดถอยประเภทนี้มีประโยชน์ต่อเกมอย่างแน่นอน สิ่งต่อไปที่ทำให้สถานการณ์มืดมนลงสำหรับพวกซอฟต์แวร์ก็คือการมีอยู่ของวรรณะที่ไม่ใช่เป้าหมาย การขาดการฟื้นฟูอัตโนมัติ และความจำเป็นในการซ่อมแซมและอัพเกรดชุดเกราะ ไม่อย่างนั้นมันจะดูงี่เง่าเมื่อพวกเขาแทงดาบ 15 ครั้งในเกมหลัก และตอนนี้เขาก็ตายไปแล้ว แต่หลังจากผ่านไป 20 วินาที ถือว่าดีเหมือนใหม่
ที่นี่คุณจะต้องพึ่งพาความแข็งแกร่งของคุณและคิดล่วงหน้าสองสามก้าว ตัวอย่างเช่น คุณจะไม่สามารถขว้างระเบิดควันในการต่อสู้ได้ทันที และศัตรูที่มีจำนวนมากกว่าก็อย่าโจมตีทีละคน

หากทุกอย่างเป็นไปตามรูปแบบการเล่นเกม ยกเว้นข้อเสียบางประการโดยเฉพาะอย่างยิ่ง รบกวนการประกาศที่ความสูง 10 เมตรเหนือพื้นดิน สิ่งที่ฉันไม่ชอบคือการออกแบบโดยรวมของเกม ไม่ ฉันไม่ได้ไปที่ด้านล่างของกราฟิกในขณะนี้ แม้ว่ากราฟิกที่นี่จะดีสำหรับเกมปี 2010 แน่นอน ในทางตรงกันข้าม ทั้งหมดนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับฟิลเตอร์และขั้นตอนหลังการประมวลผลของภาพ โดยถ่ายทอดบรรยากาศของความร้อนหรือพายุฝุ่น ซึ่งดูและรู้สึกไม่เป็นที่พอใจอย่างยิ่ง และยังทำให้บรรยากาศการเล่นเกมโดยรวมเสียไปด้วย พูดง่ายๆ ก็คือ ฉันจะจำตัวกรองทรายสีเหลือง 6lyad นี้ไปอีกนาน
นอกจากนี้ เครื่องแต่งกายที่สดใสและจับใจของ Ezio ยังทำให้เกิดความไม่สอดคล้องกันอย่างมากต่อการรับรู้ แน่นอน ฉันเข้าใจว่าเอซิโอเป็นชายเลือดสีน้ำเงินและสามารถจ่ายได้ แต่ด้วยกฎข้อที่สองเดียวกันของรหัสนักฆ่า “เป้าหมายของนักฆ่าคือการแอบเข้าไปหาเหยื่อของพวกเขาอย่างลับๆ โดยไม่ดึงดูดความสนใจ...” สิ่งนี้ไม่พอดีเลย และการได้ดูว่าเขาสวมชุดสีสันสดใสที่อำพรางตัวเองท่ามกลางฝูงชนชาวนาอย่างง่ายดายได้อย่างไรนั้นช่างเป็นเรื่องตลกอย่างยิ่ง

เราชื่อลีเจียน!
ในกลุ่มภราดรภาพ จะเป็นไปได้ที่จะรับสมัครกลุ่มภราดรภาพที่สามารถช่วยเหลือได้จริงๆ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถกำจัดศัตรูอย่างลับๆ โดยอยู่ห่างจากเขา 10 เมตร เพียงแค่กดปุ่ม และหากเป็นการเผชิญหน้าแบบเปิด การรับสมัครสามารถถูกเรียกเข้าสู่การต่อสู้ได้ พวกเขาจะกระจายสิ่งที่ไม่ต้องการออกไปอย่างรวดเร็ว คุณลักษณะที่มีประโยชน์ที่สุดของภราดรภาพคือการสรรหา "ขั้นสูงสุด" ทันทีที่สเกลพิเศษเต็ม มันจะเป็นไปได้ที่จะเรียกว่า "ลูกธนูลูกเห็บ" ฆ่าศัตรูทั้งหมดที่อยู่รอบ ๆ โดยไม่คำนึงถึงจำนวนของพวกเขา

จากผ้าขี้ริ้วสู่ความร่ำรวย
บ้านถูกไฟไหม้ พี่เลี้ยงถูกฆ่า ไม่มีเพื่อนเหลือแล้ว บริษัท พล็อตจะบอกเล่าเรื่องราวของการเพิ่มขึ้นของ Ezio ที่โด่งดังอยู่แล้วซึ่งถูกทิ้งร้างอย่างแท้จริง แต่มีชุดสูทราคาแพงและติดอาวุธด้วย คำสุดท้ายเทคโนโลยีสมัยนั้น ในทางกลับกันแรงจูงใจนั้นเรียบง่ายและชัดเจน: เพื่อแก้แค้นผู้กระทำความผิดต่อครอบครัวของเขาพร้อม ๆ กับการฆ่าทุกคนที่อย่างน้อยก็ค่อนข้างไม่ซื่อสัตย์

สุดท้ายนี้ ฉันจะบอกว่าความคิดแรกหลังจากเล่นเกมไปได้ 5 นาทีคือ: "ใช่ นี่เป็นเกมเดียวกัน! แต่จะดีกว่าเท่านั้น.." เมื่อเปรียบเทียบกับผลิตภัณฑ์ใหม่ที่กล่าวมาข้างต้น

ศรัทธาไม่สามารถถูกฆ่าได้ แม้ว่าผู้ติดตามทั้งหมดจะตายก็ตาม

สิ่งตีพิมพ์ในหัวข้อ