เกมสำหรับวันเกิดของเด็ก จัดงานวันเกิดยังไงให้สนุกที่บ้าน
การแข่งขันที่น่าสนใจสำหรับวันเกิดพวกเขาจะช่วยรับรองแขกและสนุกสนาน เกมกลางแจ้งและเกมบนโต๊ะสำหรับเด็กและผู้ใหญ่จะเป็นไฮไลท์ของการเฉลิมฉลอง เพื่อให้วันหยุดสดใสและน่าจดจำ วันเกิดควรเตรียมรายการบันเทิงไว้ล่วงหน้าจะดีกว่า
- ฉันมีหางไหม?
- ฉันมีปีกหรือเปล่า?
- ฉันบินได้เหรอ?
- ฉันส่งเสียงเหรอ?
- ฉันเป็นสีเขียวเหรอ?
เด็กทุกคนที่ได้รับเชิญให้เข้าร่วมการแข่งขันในวันหยุด พวกเขาแบ่งออกเป็น 2 ทีม ผู้นำเสนอยื่นตาข่ายวอลเลย์บอลอันเล็กๆ ไว้กลางห้องโถง ทีมยืนอยู่ฝั่งตรงข้ามของมัน ผู้นำเสนอมอบบอลลูนขนาดเล็กให้ผู้เข้าร่วมแต่ละคน
หน้าที่ของเด็กคือการโยนลูกบอลข้ามตาข่าย การแข่งขันใช้เวลา 5 นาที ทีมที่มีบอลน้อยที่สุดเมื่อหมดเวลาจะเป็นฝ่ายชนะ
เกม "แสดงความยินดีกับเด็กชายวันเกิด"
เด็กทุกคนได้รับเชิญให้เล่นเกมในช่วงวันหยุด สาระสำคัญคือการแสดงความยินดีกับบุคคลที่เกิดในวันเกิดของเขาอย่างร่าเริง
พิธีกรเชิญพระเอกมา ณ กลางห้องโถง เขาสวมกระโปรงที่ทำขึ้นเป็นพิเศษและมีที่จับที่ปลาย เด็ก ๆ ยืนรอบ ๆ เด็กชายวันเกิด จับกระโปรงด้วยมือแล้วดึงขึ้นมา กระโปรงเปิดออกเหมือนร่มชูชีพ หลังจากนั้นผู้นำเสนอจะเทถุงที่เย็บล่วงหน้าจากผ้าเนื้อบางลงบนถุง
เมื่อนับถึงสาม หนุ่มๆ ก็เริ่มโบกมือพร้อมกับกระโปรงและพูดว่า “สุขสันต์วันเกิด!” ในเวลาเดียวกันถุงก็ลอยขึ้นไปสร้างความสุขให้กับเด็กชายวันเกิด
เกม "บิน"
เด็กทุกคนที่ได้รับเชิญไปงานเลี้ยงวันเกิดจะเล่นเกมนี้ ผู้นำจัดเด็ก ๆ ให้เป็นวงกลมและตัวเขาเองยืนอยู่ตรงกลาง ในมือของเขาเขาถือไม้ด้วยเชือกซึ่งปลายสุดมีของเล่นรูปแมลงวันติดอยู่ เด็กๆ จะต้องจับมันด้วยมือ หน้าที่ของผู้นำเสนอคือหมุนแมลงวันเหนือหัวของผู้ชายโดยไม่ยอมให้พวกเขาคว้ามันไว้ ทันทีที่ผู้นำบอกเด็กๆ ว่าแมลงวันโกรธ พวกเขาต้องรีบนั่งลงเพื่อไม่ให้มันกัดพวกเขา หลังจากนั้นพวกเขาก็เริ่มจับเธออีกครั้ง เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าความสนใจจะหายไป
ในตอนท้ายผู้นำเสนอสามารถชวนเด็กๆ ร้องเพลง “Fly-Tsokotukha” ร่วมกันแสดงท่วงท่าต่างๆ
เด็ก ๆ ที่สนใจเข้าร่วมการแข่งขันทุกคน บนพื้นมีวงกลมเล็กๆ มีจุดอยู่ตรงกลาง ผู้เข้าร่วมยืนรอบตัวเขาในระยะหลายเมตร พวกเขาจะได้รับ จำนวนเท่ากันหินแบน
หน้าที่ของพวกเขาคือตีจุดตรงกลางวงกลมด้วยก้อนกรวด ในตอนแรกพวกเขาแค่โยนพวกเขาออกจากจุดที่พวกเขายืนอยู่ การเข้าถึงเป้าหมายในครั้งแรกเป็นเรื่องยากมาก หลังจากการขว้างครั้งแรก พวกเขาเข้าใกล้จุดลงจอดของก้อนกรวดและพยายามเข้าไปที่กึ่งกลางของวงกลมโดยคลิกเพียงครั้งเดียว คุณสามารถล้มก้อนหินของคู่ต่อสู้ได้ด้วยตัวเอง เพื่อป้องกันไม่ให้เขาโดนเป้าหมาย ผู้เข้าร่วมที่มีกรวดตกลงมาที่จุดศูนย์กลางวงกลมก่อนเป็นผู้ชนะ
เด็กทุกคนที่มาในช่วงวันหยุดจะเข้าร่วมการแข่งขัน ในการดำเนินการนี้คุณต้องเตรียมหน้าจอชั่วคราวโดยการตัดผ้าให้ยาวเกิน 10 เซนติเมตรเล็กน้อย ผ้าชนิดนี้ต้องติดไว้กับกล่องที่มีก้นเปิดได้ (คุณจึงสามารถเปลี่ยนสิ่งของในกล่องได้)
ภารกิจของเด็ก ๆ คือเอามือเข้าไปในกล่องผ่านช่องแล้วเดาด้วยการสัมผัสว่าผลไม้อะไรอยู่ในนั้น คุณสามารถซ่อนส้ม กล้วย สตรอเบอร์รี่ แอปเปิ้ล พีช ฯลฯ หลังจากที่ผู้เข้าร่วมระบุผลไม้แล้ว เขาสามารถดึงมือของเขาพร้อมกับเนื้อหาได้
หลังการแข่งขันสามารถนำผลไม้มาให้เด็กๆ ได้
เกม "แว่นตาลึกลับ"
เด็กทุกคนที่มาในช่วงวันหยุดจะเข้าร่วมการแข่งขัน พวกเขาแบ่งออกเป็น 2 ทีมเท่า ๆ กัน กระดาษ Whatman จะถูกแขวนไว้ด้านหน้าผู้เข้าร่วมแต่ละกลุ่ม โดยให้ด้านสะอาดหันเข้าหาผู้เล่น ด้านหลังมีช่องสี่เหลี่ยมที่มีตัวเลขเขียนอยู่ - ตั้งแต่ 0 ถึง 9
ผู้เข้าร่วมแต่ละคนต้องไปที่กระดาษ Whatman แล้วใช้ไม้จิ้มฟันแทงไปที่ใดก็ได้ หลังจากที่เด็กทุกคนทำภารกิจเสร็จแล้ว กระดาษ Whatman จะถูกพลิกกลับและนับจำนวนคะแนนที่ผู้เล่นทำได้
ทีมที่มีคะแนนมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
เกม "ชุดตัวอักษร"
เด็กทุกคนที่ต้องการมีส่วนร่วมในเกม แบ่งเป็น 2-3 ทีมเท่าๆ กัน วิทยากรแจกการ์ดที่มีตัวอักษรเหมือนกันให้กับผู้เข้าร่วมแต่ละกลุ่ม หน้าที่ของผู้เล่นคือสร้างคำจากตัวอักษรเหล่านี้ คำศัพท์เกี่ยวข้องกับธีม "วันเกิด" ทีมที่เป็นคนแรกที่ยกคำที่กำหนดขึ้นเหนือหัวและแสดงให้ผู้นำเสนอและผู้ชมได้รับ 1 คะแนน ห้ามใช้คำพูดตะโกน คำที่เสร็จสมบูรณ์จะต้องนำเสนอต่อผู้นำเสนอและแสดงให้ผู้ชมเห็น หลังจากที่ทีมทายคำแรกได้แล้ว ผู้นำเสนอจะแจกไพ่ชุดต่อไปและอื่นๆ กลุ่มผู้เข้าร่วมด้วย จำนวนที่ใหญ่ที่สุดคะแนน
แขกทุกคนในช่วงวันหยุดเข้าร่วมการแข่งขัน วิทยากรแจกกระดาษและปากกาให้ผู้เข้าร่วมแต่ละคน หน้าที่ของผู้เข้าแข่งขันคือเขียนชื่อเด็กชายวันเกิดที่มีชื่อเสียง (นักแสดง, นักร้อง, นักกีฬา, นักการเมือง, ผู้จัดรายการทีวี ฯลฯ ) ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ คุณมีเวลา 5 นาทีในการทำงานให้เสร็จสิ้น ผู้ชนะการแข่งขันคือผู้เข้าร่วมที่รวบรวมรายชื่อฮีโร่ที่มีชื่อเสียงมากที่สุดในโอกาสนั้น
เกม "เดาหน้ากาก"
แขกทุกคนในช่วงวันหยุดมีส่วนร่วมในเกม ในการดำเนินการนี้ คุณจะต้องเตรียมมาสก์ไว้ล่วงหน้าโดยให้เจาะรูที่ใบหน้า ในแต่ละหน้ากากคุณต้องเขียนชื่อสัตว์ ตัวอย่างเช่น วัว ฮิปโปโปเตมัส เสือ แมลงวัน สุนัขจิ้งจอก จระเข้ นกเพนกวิน
ในตอนต้นของเกม เจ้าบ้านเรียกอาสาสมัครคนแรกไปที่กลางห้องโถงแล้วสวมหน้ากากเพื่อไม่ให้เห็นว่าเขียนอะไรไว้ หลังจากนั้นผู้เล่นเริ่มถามคำถามนำแขกโดยพยายามเดาคำที่เขียนบนหน้ากากของเขา แขกสามารถตอบได้เพียง "ใช่" หรือ "ไม่ใช่" คุณไม่สามารถให้คำแนะนำใด ๆ หลังจากที่เดาคำศัพท์ได้แล้ว ผู้นำเสนอก็เชิญคนถัดไปมาที่กลางห้องโถงและอื่นๆ เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าหน้ากากทั้งหมดจะหมดไป
คำถามตัวอย่าง
วันเกิดของเด็กเป็นวันหยุดที่สำคัญสำหรับเด็ก หน้าที่ของผู้ปกครองคือการทำให้มันสนุก ตื่นเต้น และไม่เหมือนใคร คุณลักษณะหลักของวันหยุดคือเกมและการแข่งขันที่ให้เด็ก ๆ ได้รู้จักกันและเอาชนะความเขินอาย เกมวันเกิดสำหรับเด็กควรมีความกระตือรือร้นและสลับกับเกมที่สงบเพื่อให้เด็ก ๆ ได้ผ่อนคลาย
____________________________
เกมแรก: "ฉันเป็นใคร"
เกมสนุกที่พัฒนาความคิดและจินตนาการได้ดี
พัฒนาอะไร.: จินตนาการ การคิด ศิลปะ
กฎของเกม:
ผู้นำจะถูกเลือกจากผู้เล่น ผู้นำเสนอคิดคำศัพท์ (สัตว์ นก วัตถุ) และแสดงออกมาโดยไม่มีคำพูดด้วยการเคลื่อนไหวและการแสดงออกทางสีหน้า เด็กต้องเดาว่าใครเป็นผู้นำเสนอ ใครก็ตามที่เดาคำได้ก่อนจะเป็นผู้นำ
เกมที่สอง: “ปลา สัตว์ นก”
เกมที่น่าสนใจสำหรับการคิดและความเร็วในการตอบสนอง
พัฒนาอะไร.: ความเร็วในการคิด ความสนใจ ความเร็วในการตอบสนอง
กฎของเกม:
เด็กๆ ยืนเป็นวงกลม โดยมีผู้นำอยู่ตรงกลาง ผู้นำเริ่มเคลื่อนไหวเป็นวงกลมโดยนับสัมผัส: "ปลา สัตว์ นก ปลา ฯลฯ" เด็กที่หยุดนับ (เช่นคำว่า "ปลา") จะต้องตั้งชื่อปลาอย่างรวดเร็ว ถ้าคุณตั้งชื่อให้ถูกต้อง ผู้นำเริ่มนับอีกครั้ง คำพูดไม่ควรซ้ำ หากเด็กคิดเป็นเวลานานหรือตอบผิด เขาจะถูกคัดออกจากเกม ที่เหลือคนสุดท้ายชนะ สำหรับเด็กที่สูญเสียผู้นำเสนอมอบหมายให้ "ริบ" เช่นขันกระโดดเห่า ฯลฯ
เกมที่สาม: "ใครจะรู้มากกว่านี้"
เกมที่อยู่ประจำที่สามารถใช้เพื่อผ่อนคลายเด็ก ๆ หลังจากเล่นเกม
พัฒนาอะไร.: ความสนใจ การคิด
กฎของเกม:
เด็กๆ นั่งติดกันบนม้านั่ง ผู้นำเสนอมอบหมายงานให้เด็กแต่ละคนตั้งชื่อวัตถุสีน้ำเงินห้าชิ้นหรือ ทรงกลม- เด็กแต่ละคนจะได้รับเวลาที่แน่นอน เช่น 30 วินาที คุณไม่สามารถพูดซ้ำคำพูดของผู้อื่นได้ หากเด็กไม่ลงทุนในเวลาที่กำหนด เขาจะถูกตัดออกจากเกม ผู้ที่รู้รายการมากขึ้นจะเป็นผู้ชนะ
เกมที่สี่: "การ์ดรูปภาพ"
เกมแสนสนุกที่จะช่วยให้ลูกของคุณเอาชนะความเขินอายและแสดงออกได้
พัฒนาอะไร:จินตนาการ ศิลปะ ขจัดความอึดอัดใจ
กฎของเกม:
คุณควรเตรียมตัวสำหรับเกมล่วงหน้า ผู้นำเสนอจะต้องตัดภาพวาดสิ่งของ สัตว์ นก จากนิตยสาร แล้วติดลงบนกระดาษแข็งเพื่อทำการ์ด เด็กแต่ละคนผลัดกันจั่วการ์ดพร้อมรูปภาพจากสำรับ หากเด็กจั่วไพ่ด้วยสุนัข แมว หรือจระเข้ เขาจะต้องแกล้งทำเป็นสัตว์ชนิดนี้
เกมที่ห้า: "กล่องแห่งเทพนิยาย"
เกมที่น่าสนใจที่พัฒนาจินตนาการและจิตวิญญาณโดยรวมที่เหนียวแน่นอย่างสมบูรณ์แบบ
พัฒนาอะไร:จินตนาการ การทำงานร่วมกันเป็นทีม
กฎของเกม:
ก่อนเริ่มเกม ผู้นำเสนอจะตัดแก้วออกจากกระดาษแข็ง สีต่างๆและใส่มันลงในกล่อง ผู้เล่นแต่ละคนผลัดกันสร้างวงกลมที่มีสีเฉพาะ เช่น สีส้ม และเริ่มจินตนาการและสร้างเทพนิยายขึ้นมา คุณต้องมีประโยค 2-3 ประโยค เช่น “ในตอนเช้า พระอาทิตย์สีส้มสดใสส่องแสง มันเป็นฤดูใบไม้ร่วงและใบไม้สีส้มก็ร่วงหล่นลงสู่พื้นจากลม” หลังจากนั้นลูกคนที่สองหยิบการ์ดสีออกมาและยังคงสร้างเทพนิยายต่อไป
เกมที่ 6: คำถามและคำตอบ
มีชื่อเสียงและ เกมที่น่าสนใจซึ่งจะทำให้ทุกคนมีกำลังใจและกำลังใจ
พัฒนาอะไร.: ขจัดความตึง
กฎของเกม:
ผู้นำเสนอหยิบกระดาษออกมาแล้วเขียนคำถามในระยะ 2 เซนติเมตร: “เป็นใคร” “มันอยู่ที่ไหน” “คุณทำอะไร” “คุณพูดอะไร” “อะไรนะ” ผู้คนพูดว่า?”, “มันจบลงอย่างไร?” แผ่นงานจะถูกส่งต่อไปยังเด็กแต่ละคนตามลำดับ ผู้เล่นคนแรกเขียนคำตอบของคำถามและพับกระดาษเพื่อไม่ให้ใครเห็นสิ่งที่เขาเขียน ผู้เล่นคนที่สองและคนถัดมาก็ทำเช่นเดียวกัน หลังจากนั้นผู้นำเสนอหยิบกระดาษออกมาคลี่ออกและเริ่มอ่านเรื่องราวที่เกิดขึ้น
เกมที่เจ็ด: “ลูกปัดลูกกวาด”
เกมรีเลย์ที่สนุกสนาน
พัฒนาอะไร:จิตวิญญาณของทีม ความเร็ว
กฎของเกม:
ก่อนเริ่มเกม ผู้นำเสนอจะทำลูกปัดสองคู่โดยร้อยลูกกวาดไว้บนเชือก สะดวกในการเจาะขนมด้วยเข็มที่มีด้ายสอดเข้าไปในตา ด้ายควรมีความหนาแน่นสูงเพื่อไม่ให้แตกระหว่างเกม ควรใช้ไนลอนเป็นหลัก ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม และเลือกผู้นำ ผู้นำแขวนลูกปัดไว้ที่ผู้บังคับบัญชาและจัดให้เขาอยู่ห่างจากทีม 15 ก้าว ผู้เล่นยืนเข้าแถว ตามคำสั่งของผู้นำ ผู้เล่นคนแรกจะวิ่งไปหาผู้นำและแกะขนมโดยไม่ต้องใช้มือ เขากินมันแล้ววิ่งกลับ ทีมที่กินขนมจากคอของผู้บังคับบัญชาหมดเร็วที่สุดจะเป็นฝ่ายชนะ
เกมที่แปด: "โบว์ลิ่งสำหรับเด็ก"
เกมที่ให้ความสนุกสนานแก่เด็กๆ
พัฒนาอะไร.: ความแม่นยำ การประสานการเคลื่อนไหว ความชำนาญ
กฎของเกม:
ผู้นำเสนอวางของเล่นสกีหรือขวดพลาสติกไว้ที่ปลายอีกด้านของห้อง เด็กแบ่งออกเป็นสองทีมและยืนเป็นแถวติดกัน วางเชือกไว้ข้างหน้าเด็ก ๆ และผู้เล่นคนแรกจะได้รับลูกบอล ทุกคนกลิ้งลูกบอลและพยายามทำให้หมุดล้มลง ผู้นำเสนอบันทึกจำนวนพินที่ล้มลง และเมื่อจบเกม เมื่อผู้เข้าร่วมทุกคนพยายามแล้ว เขาจะนับว่าทีมใดล้มมากกว่าและชนะ
เกมที่เก้า: "วอลเลย์บอลนั่ง"
วอลเลย์บอลรุ่นแปลกที่เหมาะกับเด็กหลายวัย
พัฒนาอะไร.: ความเร็วของปฏิกิริยา ความชำนาญ การประสานงานของการเคลื่อนไหว
กฎของเกม:
ผู้นำแบ่งผู้เล่นออกเป็นสองทีม วางเก้าอี้ให้ห่างจากกัน 2 - 3 เมตร เท่ากับจำนวนผู้เล่น ผู้เล่นนั่งบนเก้าอี้ และผู้นำเหยียดเชือกแบ่งระหว่างพวกเขา เด็กๆ เริ่มเล่นวอลเลย์บอล คุณได้รับอนุญาตให้ตีลูกบอลด้วยมือโดยไม่ต้องจับหรือลุกขึ้นจากเก้าอี้ ลูกบอลจะต้องลอยข้ามเชือก หากตกไปฝั่งตรงข้าม ทีมจะได้แต้ม ผู้นำนับแต้มเวลาเล่นเกม 15 – 30 นาที หรือมากถึง 15 แต้ม
เกมที่สิบ: “มาทำความคุ้นเคยกันเถอะ”
เกมวันเกิดดีๆ ที่จะแนะนำให้เด็กๆ รู้จักในช่วงเริ่มต้นวันหยุด
พัฒนาอะไร.: ขจัดความรู้สึกเขินอาย
กฎของเกม:
เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมผู้นำยืนตรงกลางโดยมีลูกบอลอยู่ในมือ ผู้นำเสนอพูดชื่อของเขาและชื่อผู้เล่นที่เขาขว้างลูกบอลให้ ผู้เล่นจะต้องรับลูกบอลโดยพูดชื่อและชื่อผู้ที่ขว้างไป ด้วยวิธีนี้เด็กๆ ทุกคนจะได้รู้จักกัน ถ้าเด็กไม่รู้จักชื่อใครก็จะโยนลูกบอลกลับไปให้ผู้นำ
เกมที่สิบเอ็ด: "ผู้เปลี่ยน"
เกมสนุก ๆ สำหรับเด็ก ๆ เพื่อทดสอบความใส่ใจและความเร็วในการตอบสนอง
พัฒนาอะไร.: ความใส่ใจ การคิด ความเร็วปฏิกิริยา
กฎของเกม:
เก้าอี้เท่ากับจำนวนเด็กวางเป็นวงกลมในห้อง เด็กทุกคนนั่งบนเก้าอี้ โดยมีผู้นำยืนอยู่ตรงกลางวงกลม ผู้นำเสนอพบสัญญาณทั่วไปในเด็กทุกคนหรือบางคน และพูดว่า: “เด็กที่มีผมสีอ่อนเปลี่ยน (เสื้อเชิ้ตลายตาราง กางเกงขายาวสีเข้ม ฯลฯ)” งานของเด็กคือค้นหาองค์ประกอบที่กำหนดและเปลี่ยนสถานที่บนเก้าอี้ หน้าที่ของผู้นำเสนอคือนั่งบนเก้าอี้ว่างในระหว่างที่เกิดความวุ่นวายทั่วไป คนที่ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีเก้าอี้จะกลายเป็นผู้นำ
เกมที่สิบสอง: "กระจกเงา"
เกมกลางแจ้งที่น่าตื่นเต้นสำหรับเด็กที่ต้องการสมาธิเพิ่มขึ้น
พัฒนาอะไร.: ความเอาใจใส่; การประสานงานของการเคลื่อนไหว
กฎของเกม:
เด็กๆ ยืนเรียงกันโดยมีผู้นำอยู่ข้างหน้า ภารกิจสำหรับเด็กคือการเป็นกระจกเงาของผู้นำเสนอและทำซ้ำการเคลื่อนไหวตามเขา ถ้าผู้นำกระโดดด้วยเท้าขวา เด็กก็จะกระโดดไปทางซ้าย เป็นต้น หากเด็กทำผิด เขาจะถูกตัดออกจากเกม ผู้ชนะจะกลายเป็นผู้นำ
เกมที่สิบสาม: "ประติมากร"
เกมที่น่าสนใจมากสำหรับเด็กโต
พัฒนาอะไร.: การคิด ความจำ ความใส่ใจ
กฎของเกม:
เด็ก ๆ จะถูกแบ่งออกเป็นคู่ ๆ คนหนึ่งเป็นช่างแกะสลัก คนที่สองเป็นนางแบบ ประติมากรยืนหันหลังให้พี่เลี้ยง ตามคำสั่งของผู้นำ (หนึ่งตบมือ) พี่เลี้ยงจะจัดท่าทางบางอย่าง ในคำสั่งที่สอง ประติมากรจะหันมาและศึกษาท่าทางของพี่เลี้ยงเป็นเวลาห้าวินาที ในคำสั่งที่สาม ประติมากรหันหลังกลับ และผู้เลี้ยงเปลี่ยนตำแหน่งของเขาอีกครั้ง หลังจากสัญญาณปรบมือสองครั้ง ประติมากรก็หมุนตัวและเริ่ม "ปั้น" พี่เลี้ยงเด็กให้อยู่ในท่าที่เขาจำได้ใน 5 วินาที ผู้ชนะคือคู่สามีภรรยาที่ประติมากรได้แกะสลักรูปปั้นให้ถูกต้องที่สุด
เกมที่สิบสี่: "หู คอ จมูก"
เกมที่น่าตื่นเต้นที่เด็ก ๆ จะต้องแสดงความสนใจ
พัฒนาอะไร.: ความเอาใจใส่การประสานงานของการเคลื่อนไหว
กฎของเกม:
เด็ก ๆ ยืนต่อหน้าผู้นำเป็นแถว พิธีกรสัมผัสปาก ตา จมูก พร้อมตั้งชื่อ เด็กจะต้องทำซ้ำการเคลื่อนไหวทั้งหมดตามหลังเขา หลังจากนั้นไม่กี่นาที ผู้นำเสนอพยายามทำให้ผู้เล่นสับสนโดยการสัมผัสหู เรียกจมูก ฯลฯ เด็กควรสัมผัสสถานที่ที่ผู้นำเรียกและไม่แสดง เด็กที่ทำผิดจะถูกตัดออกจากเกม ผู้ที่กลายเป็นผู้ชนะที่เอาใจใส่และคล่องแคล่วที่สุด
เกมที่สิบห้า: ความสับสน
เกมที่กระตือรือร้นและน่าสนใจสำหรับเด็ก ๆ ด้วยความช่วยเหลือในการยกระดับจิตวิญญาณและกำจัดความเขินอาย
พัฒนาอะไร.: การคิด จินตนาการ ความชำนาญ การประสานการเคลื่อนไหว ตรรกะ
กฎของเกม:
เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมแล้วจับมือกัน ผู้นำหันหลังกลับ เด็กๆ มีเวลาสักครู่ ต้องปีนข้ามกัน พันกันเป็น "ปม" โดยไม่ปล่อยมือ หน้าที่ของผู้นำเสนอคือการคลาย "ปม" โดยไม่ต้องยื่นมือเด็ก
วีดีโอ
การแข่งขันวันเกิดสำหรับเด็ก
วันเกิดของเด็กควรจะสนุกสนานและเป็นบวกด้วยเหตุนี้คุณต้องเตรียมตัวให้พร้อม การแข่งขันและการแข่งขันจะเป็นความบันเทิงที่ยอดเยี่ยมในวันหยุด
การแข่งขันสำหรับงานเลี้ยงเด็ก
วันเกิดเกิดขึ้นปีละครั้งเท่านั้น และวันเกิดนี้ควรเป็นที่จดจำของเจ้าของวันเกิดอย่างแน่นอน ตกแต่งห้องโถงตามเทศกาลแขกรับเชิญเครื่องดื่มต่างๆ คุ้มค่ามากแต่บรรยากาศงานทั้งหมดขึ้นอยู่กับโปรแกรมการแข่งขันที่เลือก เตรียมที่น่าสนใจและ การแข่งขันที่สนุกสนานสำหรับเด็กควรทำล่วงหน้าเพื่อให้การเฉลิมฉลองเกิดขึ้นในระดับสูงสุด
กฎ
- เงื่อนไขเพื่อความบันเทิงควรเรียบง่ายและเข้าใจได้สำหรับเด็กชายวันเกิดและแขกของเขา
- หากวันเกิดจัดขึ้นในรูปแบบปาร์ตี้โจรสลัดการแข่งขันเกี่ยวกับวินนี่เดอะพูห์จะไม่เหมาะสม - เลือกความสนุกสนานที่เข้ากับธีมของวันหยุด
- การแข่งขันควรมีความหลากหลายและแทนที่กันทันทีที่ผู้เข้าร่วมอย่างน้อยหนึ่งคนเริ่มเบื่อ
ข้อกำหนดหลักสำหรับความสนุกสนานในช่วงวันหยุดคือควรได้รับความสนใจเพียงพอสำหรับทุกคน!
ยิ่งเด็กโตขึ้นเท่าไร การเซอร์ไพรส์บางสิ่งก็จะยิ่งยากขึ้นเท่านั้น นอกจากนี้ยังใช้กับโปรแกรมวันเกิดด้วย เด็กอายุเก้าขวบจะไม่พอใจกับกิจกรรมสำหรับเด็ก จะต้องคิดอย่างรอบคอบและเหมาะสมกับประเภทอายุ
เกณฑ์การคัดเลือกการแข่งขัน
สำหรับผู้ชมที่เป็นเด็ก ไม่สำคัญว่าจะต้องใช้เวลานานแค่ไหนในการเตรียมการเบื้องต้น สิ่งสำคัญคือเกมไม่ควรน่าเบื่อ โปรแกรมการแข่งขันควรรวบรวมโดยคำนึงถึงปัจจัยหลายประการ:
- อารมณ์ของบริษัทเด็ก
- อายุของแขกรับเชิญ
- บริเวณห้อง;
- ความซับซ้อนของอุปกรณ์ประกอบฉาก
- ความปลอดภัยต่อสุขภาพของเด็ก
อายุของเด็กที่ได้รับเชิญให้ไปพักผ่อนวันหยุดนั้นขึ้นอยู่กับพัฒนาการทางร่างกายและจิตใจของพวกเขา เกณฑ์นี้จะกำหนดว่าการแข่งขันใดจะเหมาะสมในเทศกาล มีเกมบางเกมที่เด็กเล็กเข้าใจยากหรือไม่น่าสนใจสำหรับเด็กโต
วันเกิดใน อพาร์ทเมนต์ธรรมดาจำกัดความเป็นไปได้เล็กน้อยเนื่องจาก พื้นที่ขนาดเล็กสถานที่ หากเป็นไปได้ ให้กันเย็นวันหนึ่งเพื่อเล่นเกม ห้องพักกว้างขวาง,ถอดเก้าอี้,อาร์มแชร์, รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆภายในห้องอื่น
สำหรับการแข่งขัน คุณไม่ควรเลือกการตกแต่งและอุปกรณ์ประกอบฉากที่ซับซ้อนเกินไป สำหรับกลุ่มที่เป็นมิตร คุณสามารถเลือกซื้อเครื่องประดับสำหรับวันหยุดในร้านค้าใดก็ได้หรือทำเองจากวัสดุชั่วคราว คุณไม่จำเป็นต้องซื้อของแพง เป้าหมายหลักอุปกรณ์ประกอบฉาก - เพื่อเสริมบรรยากาศรื่นเริงและไม่กลายเป็น "ดาว" ในตอนเย็น
ความบันเทิงทั้งหมดควรปลอดภัยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และไม่เป็นอันตรายต่อสุขภาพของเด็กชายวันเกิดและแขกของเขา ควรปฏิเสธที่จะใช้ดอกไม้ไฟคุณภาพต่ำและสารเคมีอันตรายหากคุณไม่มีความสามารถในการจัดการ
ประเภทการแข่งขัน
รายการบันเทิงไม่สามารถเกิดขึ้นในระดับอารมณ์เดียวกันได้ ดังนั้นเพื่อให้วันหยุดประสบความสำเร็จ การแข่งขันจึงควรแบ่งออกเป็นประเภทที่มีเงื่อนไข
- การแข่งขันที่ใช้งานอยู่
ซึ่งรวมถึงการแข่งขันวิ่งผลัด การแข่งขันตามทัน การแข่งขันความเร็วและความคล่องตัว ความบันเทิงประเภทนี้มีให้แก่ผู้เข้าพักในช่วงเริ่มต้นของวันหยุดเมื่อทุกคนต้องการสนุกสนานและเคลื่อนไหว ในห้องขนาดใหญ่จะไม่มีปัญหากับการเลือกกิจกรรมกลางแจ้ง แต่อยู่ในสภาพ ห้องเล็กคุณจะต้องคิดถึงตัวเลือกของคุณ ที่นี่เหมาะที่จะเล่นโบว์ลิ่งหรือขว้างห่วงสำหรับเด็ก
เกมของทีมควรมีอย่างน้อย 50% ของวันหยุดทั้งหมดเพื่อให้เด็ก ๆ ทุกคนได้มีส่วนร่วมอย่างสนุกสนาน นี่เป็นโอกาสอันดีที่จะรวมทีมเด็กๆ และดื่มด่ำไปกับความเป็นจริงของเกม - ดนตรีและการเต้นรำ
การแข่งขันร้องเพลงคาราโอเกะหรือเต้นรำที่ดีที่สุดจะสร้างความบันเทิงให้กับเด็กชายวันเกิดและแขก เด็กๆ จะรู้สึกยินดีที่ได้รู้สึกเหมือนเป็นดาราป๊อปหรือแดนซ์ฟลอร์ จำเป็นต้องมีส่วนร่วมของผู้ใหญ่ซึ่งจะแนะนำคำศัพท์ให้กับเพลงตลก - การแข่งขันตลกและสมาคม
เกมตอบคำถาม ปริศนา เกมแบบโต้ตอบ- ความบันเทิงที่เงียบสงบจะนำมาซึ่งความสุขไม่น้อยไปกว่าความบันเทิงที่กระตือรือร้น พวกเขาจะสามารถแสดงความรู้และชนะในการแข่งขันแบบทีมได้ ต้องขอบคุณความเฉลียวฉลาดและความฉลาดของพวกเขา - การแข่งขันที่สร้างสรรค์
คุณจะไม่ค่อยพบเด็กที่ไม่ชอบวาดหรือทำงานฝีมือจากดินน้ำมัน ไม่ใช่เด็กคนเดียวที่ได้รับเชิญให้เข้าร่วมวันหยุดที่จะปฏิเสธที่จะเข้าร่วมการแข่งขันเพื่อวาดรูปหรือพับกระดาษที่ดีที่สุด
รางวัลสำหรับการแข่งขัน
รางวัลสำหรับการแข่งขันต้องได้รับการดูแลเป็นพิเศษ ในงานปาร์ตี้ของเด็ก ไม่ควรมีใครเหลือของขวัญไว้เลย แม้แต่ของขวัญที่เป็นสัญลักษณ์ก็ตาม ลูกอม รูปตัวการ์ตูนขนาดเล็ก เหรียญรางวัล และใบรับรอง - สำหรับเด็ก ไม่สำคัญว่าชัยชนะเล็กๆ น้อยๆ ของเขาจะถูกทำเครื่องหมายด้วยอะไรกันแน่ กำลังใจทำให้การเข้าร่วมการแข่งขันมีความสนุกสนานมากยิ่งขึ้น ในเด็ก ความตื่นเต้นจะตื่นขึ้นทันที พวกเขาต้องการแสดงตัวตนด้วย ด้านที่ดีที่สุดและมีส่วนร่วมในทุกเกม
สิ่งสำคัญคือมีรางวัลจูงใจเพียงพอสำหรับทุกคนแล้ว อารมณ์ดีจะยังคงอยู่จนกว่าจะสิ้นสุดกิจกรรมวันหยุด
การแข่งขันวันเกิดที่น่าสนใจสำหรับเด็กเป็นสิ่งที่ต้องมี วันหยุดที่ทันสมัย- การรวมตัวที่น่าเบื่อกับการกินเค้กและไม่เข้าใจว่าจะทำอย่างไรกับเวลาว่างหายไปนานแล้ว
ผู้ปกครองหลายคนชวนเพื่อนมาร่วมงานวันเกิดและพยายามเพิ่มความคิดสร้างสรรค์ให้กับงานวันเกิด งานเลี้ยงเด็ก- เพื่อช่วยแม่และพ่อ - เคล็ดลับในการจัดงานเฉลิมฉลอง คำอธิบายการแข่งขันวันเกิดสำหรับเด็กชายและเด็กหญิง สำหรับเด็กและเด็กโต
คุณสามารถจัดการแข่งขันอะไรได้บ้าง? จะทำให้เด็กสนใจได้อย่างไร?
แอนิเมเตอร์มืออาชีพให้คำแนะนำ:
- คำนึงถึงอายุของแขกเลือกงานที่เด็กชายวันเกิดและเพื่อน ๆ สามารถจัดการได้อย่างง่ายดาย
- เตรียมอุปกรณ์ประกอบฉากเพิ่มเติม: เด็กๆ ชอบแต่งตัว เปลี่ยนเสื้อผ้า วาดภาพ กลายเป็นตัวละครในเทพนิยาย
- สลับกิจกรรมสงบกับการแข่งขันวิ่งผลัดที่สนุกสนาน
- ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเพื่อนของลูกชายหรือลูกสาวของคุณ ถามเกี่ยวกับความชอบของพวกเขา
- ตัวเลือกแบบ win-win - ปาร์ตี้ตามธีมพร้อมชุดแต่งกายดั้งเดิม
- ปฏิเสธการแข่งขันที่ผู้เข้าร่วมจะรู้สึกอึดอัด (อับอาย) อย่าปล่อยให้ผลการแข่งขันสร้างการแบ่งแยกระหว่างคนโง่และคนฉลาด คนเงียบๆ กับนักเคลื่อนไหว คนไร้ความสามารถ และคนเก่งๆ ในทุกอาชีพ ความบันเทิงควรก่อให้เกิดความสุขและเสียงหัวเราะ ไม่ใช่การเยาะเย้ย
- เตรียมของรางวัล สิ่งสำคัญ: ความใส่ใจ ไม่ใช่ราคาของของขวัญ รางวัลจะต้องเหมาะสมกับอายุ
- ลองนึกถึงการแข่งขันสองหรือสามรายการที่ไม่มีผู้ชนะ: เด็กทุกคนจะได้รับของขวัญจากการเข้าร่วม จำเป็นสำหรับเด็กอายุ 3-4 ปี
- เชิญชวนแขกรุ่นเยาว์ทุกคนให้เข้าร่วม
- เตรียมสคริปต์เขียนชื่อการแข่งขันลงในกระดาษ คำอธิบายสั้น ๆเพื่อนำทางงานที่จะนำเสนอได้อย่างง่ายดาย
- สร้างความบันเทิงโดยคำนึงถึงขนาดของห้อง หากมีพื้นที่ไม่มากเกินไป ถ้าเป็นไปได้ ให้ถอดเฟอร์นิเจอร์ส่วนเกิน ของที่ไม่จำเป็น และของตกแต่งที่เปราะบางออกในวันวันหยุด ใน ห้องใหญ่จัดการแข่งขันกีฬาง่ายกว่า: ใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้
คำแนะนำ!อย่าลืมปรึกษากับลูกของคุณ แน่นอนว่าวันหยุดควรจะเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจ แต่เด็ก ๆ หลายคนก็มีความสุขที่ได้มีส่วนร่วมในการจัดงานฉลองถวาย โซลูชั่นที่น่าสนใจ- ทำอุปกรณ์ประกอบฉากร่วมกันและคิดผ่านการแข่งขัน อย่าเยาะเย้ยหากคำแนะนำของลูกคุณดูไร้เดียงสาหรือเรียบง่ายเกินไป ถ้าลูกชายหรือลูกสาวของคุณมั่นใจว่าเพื่อนๆ จะต้องดีใจ ให้รวมงานนั้นไว้ในรายการด้วย
การแข่งขันที่เงียบสงบ
หลังจากกินของอร่อยแล้ว ไม่ควรวิ่งหรือกระโดดทันที เสนอแบบทดสอบ จินตนาการ การเขียนบทกวีตลก และนิทานต้นฉบับให้กับแขกของคุณ เมื่อเลือกงานให้พิจารณาว่าวันเกิดและแขกอายุเท่าไหร่ ผู้นำเสนอคือแม่หรือพ่อจะดีกว่าถ้าทั้งพ่อและแม่เข้าร่วม
คนรู้จัก
การแข่งขันเหมาะสำหรับเด็กทุกวัย งานนี้จะช่วยให้แขกรู้สึกสบายใจและรู้สึกเขินอายน้อยลง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากบริษัทประกอบด้วยเด็กที่ไม่ได้รู้จักกันดีนัก บ่อยครั้งที่เด็กชวนเพื่อนจากสนามหญ้า เด็กก่อนวัยเรียน/เพื่อนร่วมชั้น งานง่ายๆ จะช่วยให้คุณรู้จักกัน
พิธีกรถามเด็กที่มี สีฟ้าในเสื้อผ้าบอกเล่าเกี่ยวกับตัวเองเล็กน้อย พวกที่มีสีเหลืองแดง สีเขียวและอื่น ๆ ทุกคนควรแนะนำตัวเองและพูดสองสามวลี
อย่าพลาดใครเลยโดยเฉพาะหากมีแขกมากกว่าสิบคน
ค้นหาหัวข้อ
สำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 4 ปี วางของขวัญเล็กๆ น้อยๆ ไว้ในถุงใบใหญ่ เช่น ลูกอม แอปเปิ้ล รถยนต์ ตุ๊กตา ส้ม ลูกบอล สิ่งใดก็ตามที่จดจำได้ง่ายด้วยการสัมผัสก็เหมาะสม เด็กๆ ผลัดกันเข้ามาหากระเป๋า ลดมือลง และพยายามคิดว่าได้สิ่งของอะไรบ้าง รายการที่เดาจะยังคงอยู่กับผู้เข้าร่วมเป็นรางวัล
ศิลปินร่าเริงหมายเลข 1
การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 3 - 4 ปี แขกแต่ละคนจะได้รับกระดาษ ปากกามาร์กเกอร์ และดินสอ ภารกิจคือการวาดสัตว์ที่ทุกคนคุ้นเคยเช่นลูกหมีหรือกระต่าย ทุกคนได้รับรางวัล หมวดหมู่รางวัล: ตลกที่สุด เรียบร้อยที่สุด ดั้งเดิมที่สุด วาดได้เร็วที่สุด และอื่นๆ
การเล่นศิลปิน #2
สำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 3 ปีขึ้นไป เกมนี้เหมาะสำหรับเด็กเล็กมากกว่า ติดกระดาษ whatman เข้ากับกระดานหรือผนัง แจกลายนิ้วมือให้เด็กๆ แขกแต่ละคนจะจับของขวัญให้กับเด็กชายวันเกิด - ดอกไม้ที่สวยงาม- โดยปกติแล้วเด็กๆ จะเต็มใจที่จะเข้าร่วมการแข่งขันและวาดภาพด้วยความกระตือรือร้น
ในงานวันเกิดมีเด็กหลายคนไหม? แจกกระดาษให้ทุกคนและจัดโต๊ะไว้สำหรับความคิดสร้างสรรค์ ลงนามในภาพวาดที่เสร็จแล้ว ใส่วันที่ แล้วมอบให้เด็กชายวันเกิดตามเสียงปรบมือของแขก
สัตว์ร้ายที่ไม่เคยมีมาก่อน
สำหรับเด็กอายุ 6 - 7 ปี การแข่งขันพัฒนาจินตนาการและความคิดริเริ่มสร้างสรรค์หน้าที่ของผู้นำเสนอคือเตรียมคำถามล่วงหน้าหลายข้อเกี่ยวกับสัตว์ประหลาดที่ไม่มีอยู่ในธรรมชาติ
เด็กจะต้องอธิบายสัตว์หากต้องการ วาดภาพ แสดงว่าสัตว์มีเสียงอะไรบ้าง โดยปกติแล้วผู้ชายจะสนุกและเพ้อฝันอย่างเต็มใจ สิ่งสำคัญคือการได้สัตว์ดั้งเดิมมา
ตัวเลือก:
- ปลากระทะมีลักษณะอย่างไร?
- ปลาฮิปโปโปเตมัสมีน้ำหนักเท่าไหร่?
- นกนักดนตรีอาศัยอยู่ที่ไหน?
- นกจระเข้มีปีกแบบใด?
- มูมูรยอนนอกคือใคร?
เกมคำศัพท์
เกมยอดนิยมสำหรับเด็กอายุมากกว่า 6 ปีต้องมีลูกเล่นในช่วงเทศกาล:
- งานแรกตั้งชื่ออาหารบนโต๊ะโดยขึ้นต้นด้วยตัวอักษร K ตามด้วย P ตามด้วย B
- งานที่สองชื่อแขกคนใดที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษร A, S, L;
- งานที่สามคุณสามารถสร้างของขวัญอะไรได้บ้างโดยขึ้นต้นด้วยตัวอักษร I, M, K และอื่นๆ
โทรศัพท์เสียหาย
การแข่งขันเหมาะสำหรับเด็กอายุ 5 ปีขึ้นไป เกมนี้เป็นที่รู้จักมานานหลายทศวรรษ แต่มันก็ทำให้แขกตัวน้อยมีกำลังใจ ยิ่งผู้เข้าร่วมมาก ผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิดก็ยิ่งสนุกมากขึ้นเท่านั้น จำสาระสำคัญ: ผู้นำเรียกคำพูดอย่างเงียบ ๆ กับเด็กคนแรกโดยพูดคำนั้นต่อหน้าคนที่สองจากนั้นจึงพูดกับคนที่สามจนกระทั่งเขาไปถึงผู้เข้าร่วมคนสุดท้าย สิ่งสำคัญคือต้องพูดให้เร็ว ไม่ต้องต่อแถว และไม่ต้องออกเสียงทุกพยางค์ให้สมบูรณ์
ส่วนใหญ่แล้วคำนี้จะถูกแก้ไขจนจำไม่ได้ ผลลัพธ์ที่สนุกที่สุดคือถ้าคำนั้นมี 2-4 พยางค์และไม่ "ง่าย" มากนักเช่น Murzilka, Krokodilchik, Businka
การแข่งขันที่สนุกสนาน
การแข่งขันวันเกิดแสนสนุกเหมาะสำหรับเด็กเล็กและเด็กโต อนิเมเตอร์ให้คำแนะนำ เกมที่คล้ายกันกลางวันหยุดเมื่อเด็กๆ ได้รู้จักกัน สบายใจ เลิกเขินอาย
แฟชั่นโชว์
เหมาะสำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 8 ปีขึ้นไป เตรียมกล่องเสื้อผ้าและรองเท้าไว้ล่วงหน้า ทุกอย่างจะเข้ากัน: ตั้งแต่เดรสสีอ่อน ผ้าพันคอบางๆ ไปจนถึง หมวกขนสัตว์, ถุงมือ. ใส่ของได้หลากหลาย. คุณลักษณะบังคับสำหรับอารมณ์ร่าเริงคือวิกผมที่ทำจากวัสดุที่แตกต่างกัน, เขา, หูบนห่วง, หางสุนัขจิ้งจอกหรือกระต่าย, เข็มขัด, สายเอี๊ยม, ตีนกบ หากคุณใส่รองเท้าส้นสูงให้เลือก ขนาดเล็กมีฐานที่มั่นคงป้องกันการล้ม
ผู้เข้าร่วมแต่ละคนปิดตา เข้าใกล้กล่อง หยิบของออกมา 5-6 ชิ้น แต่งตัว แล้วตั้งชื่อนางแบบหรือคติประจำใจ เมื่อจัดเรียงสิ่งของทั้งหมดแล้ว แฟชั่นโชว์ก็เริ่มต้นขึ้น เด็กผู้หญิงเข้าร่วมการแข่งขันได้ง่ายขึ้น แต่เด็กผู้ชายมักจะไม่ตามหลังพวกเธอ ยิ่งเด็กๆ กระตือรือร้นและผ่อนคลายมากเท่าไร อารมณ์ก็จะยิ่งสดใสมากขึ้นเท่านั้น
ดอกคาโมไมล์มหัศจรรย์
เกมสำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 7 ปี ทำ ดอกไม้ใหญ่ในแต่ละกลีบเขียนงานตลก: วาดภาพนักร้องคนโปรดของคุณ (สัตว์ตัวหนึ่ง) อีการ้องเพลงด้วย ดนตรีประกอบ(ช้อน กลอง เขย่าแล้วมีเสียง) ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับรางวัล
คำตอบตลกๆ
การแข่งขันเด็กตั้งแต่อายุ 7 ปี เตรียมผ้าปูที่นอนพร้อมจารึกว่าเกาะทะเลทราย, โรงเรียน, ร้านค้า, สนามกีฬา, ดิสโก้, ภาพยนตร์, ชมรมโบว์ลิ่ง พอดี ยานอวกาศ, สระว่ายน้ำ, โรงภาพยนตร์, ลูน่าปาร์ค, ทะเล, สวนสัตว์, ต้นไม้สูงและอื่น ๆ ยิ่งมีบัตรมากเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น
ผู้นำเสนอขอให้ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งออกมานั่งบนเก้าอี้โดยหันหน้าเข้าหาผู้อื่น ผู้ใหญ่หรือเด็กโตคนใดคนหนึ่งผลัดกันพาออกไป ใบใหม่แสดงจารึกให้แขกเห็น ถามผู้เข้าร่วมว่า "ปกติคุณทำอะไรในที่นี้" คำตอบที่ไม่ตรงกันทำให้แขกทุกคนสนุกสนาน ให้หลาย ๆ คนเข้าร่วม ผู้นำเสนอมักจะรู้สึกว่าเมื่อถึงเวลาที่ต้องยุติ "แบบสำรวจ" โดยปกติแล้วผู้เข้าร่วมสามหรือสี่คนก็เพียงพอแล้ว
พรสวรรค์รุ่นเยาว์
สำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 6 ปี คุณต้องมีกระดาษ Whatman หนึ่งแผ่น ปากกาหรือปากกามาร์กเกอร์สีสดใส ผู้นำเสนอเสนอให้วาดใครสักคน เด็ก ๆ เลือกตัวละครที่เหมาะสม: หมี, ผู้ชาย, กระต่าย, แมว, ตัวการ์ตูน อย่ายัดเยียดความคิดเห็นของคุณ
เด็ก ๆ ปิดตาคุณไม่สามารถมองได้ ผู้นำพาเด็กๆ ไปดูกระดาษ Whatman ทีละคน ภารกิจคือการวาดรายละเอียดทีละรายการโดยหลับตา ผู้เข้าร่วมคนแรกดึงหัวคนที่สอง - ลำตัวคนที่สาม - ขาและอื่น ๆ
การแข่งขันไม่น่าเบื่อ เติมกำลังใจได้ดีบ่อยครั้งที่ปรากฎว่าศีรษะ "มีชีวิต" แยกจากร่างกายและหางยาวจากหู มันกลายเป็นสัตว์ร้ายหรือเอเลี่ยนที่ไม่เคยมีมาก่อน การแข่งขันจะสนุกเสมอสำหรับเด็กทุกวัย (และผู้ใหญ่ด้วย) โดยปกติแล้วสัตว์สองหรือสามตัวก็เพียงพอแล้ว
เที่ยวบินที่สนุกสนาน
เกมสำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 6 ปี คุณจะต้องมีผ้าพันคอหนาและลูกโป่ง ผู้นำเสนอวางลูกบอลลงบนโต๊ะว่าง พาผู้เข้าร่วม ให้เขาจำตำแหน่งของวัตถุ ปิดตาเขา แล้วพาเขาถอยหลัง 2-3 ก้าว เด็กหมุนตัวสองสามครั้ง (อย่ามากจนเกินไปเพื่อไม่ให้รู้สึกเวียนหัว)
หน้าที่ของผู้เข้าร่วมคือเป่าลูกบอลออกจากโต๊ะบ่อยครั้งมากหลังจากพลิกตัว เด็กมักจะหันหน้าไปในทิศทางที่ผิดและพัดเข้าไปในความว่างเปล่า งานนี้ตลก แต่ไม่รังเกียจผู้เข้าร่วม
เดาสัตว์
เกมนี้เหมาะสำหรับเด็กอายุ 6 - 7 ปี เด็ก ๆ จะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม เขียนชื่อสัตว์ลงบนกระดาษแล้วส่งต่อให้ผู้นำเพื่อไม่ให้คู่ต่อสู้มองเห็น คำสั่งแรกแสดงให้เห็นว่าสัตว์ตัวนี้ (นก) กำลังทำอะไรด้วยท่าทาง การเดิน การแสดงออกทางสีหน้า แต่ไม่ส่งเสียง ทีมที่สองจะต้องเดาสัตว์ รางวัลสำหรับผู้เข้าร่วมทุกคน ผู้ที่จำสัตว์ไม่ได้จะได้รับรางวัล เช่น ลูกอม และทีมที่ชนะจะได้รับเหรียญรางวัลทำเอง "Member of the Club of Experts"
เม่นหรือกวางไม่เหมาะมากควรมีสัตว์/นกที่จดจำได้ง่าย
เกมกลางแจ้งและแอคทีฟ
พื้นที่กว้างพอที่จะวิ่งไปรอบ ๆ หรือไม่? ให้เด็กๆได้อบอุ่นร่างกาย แม้ในห้องขนาดกลางที่มีแขกจำนวนน้อย คุณก็สามารถจัดการแข่งขันที่สนุกสนานได้
โปรดอ่านเกี่ยวกับประโยชน์ของฮีมาโตเจนต่อร่างกายของเด็ก ณ ที่อยู่
ฟองสบู่ที่ใหญ่ที่สุด
สำหรับเด็กอายุ 5 - 6 ปี สาระสำคัญชัดเจนจากชื่อ ซื้อฟองสบู่ตามจำนวนแขก ใครมีลูกบอลมหัศจรรย์มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะรางวัล
นักแม่นปืน
เหมาะสำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 5 ปีขึ้นไป คุณจะต้องมีถังพลาสติก ลูกบอลขนาดเล็ก ถั่ว ชิ้นเลโก้ขนาดใหญ่ และลูกบอลด้าย วางถังให้ห่างจากเด็ก 3-6 ก้าว (คำนึงถึงอายุด้วย) ภารกิจคือการเข้าถึงเป้าหมาย การโยนสำเร็จแต่ละครั้งจะมีค่า 1 คะแนน ผู้ที่ทำคะแนนได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ จำเป็นต้องมีรางวัลเหรียญ "แม่นยำที่สุด"
จับหาง
การแข่งขันตั้งแต่อายุ 6 ปี เล่นเพลงโดยมีพื้นที่เพียงพอ ผู้นำเสนอผูกเชือกด้วยธนูที่ปลายและผ้าพันคอที่มี "หาง" กับเข็มขัดของผู้เข้าร่วมแต่ละคน ภารกิจคือจับหางคู่ต่อสู้ของคุณต่อหน้าอีกฝ่าย ผู้ชนะจะได้รับรางวัลอันแสนหวาน
เก้าอี้เสริม
สำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 5 ปี เกมที่คุ้นเคยมักกระตุ้นให้เกิดอารมณ์ความรู้สึกมากมาย เงื่อนไขบังคับ - ห้องใหญ่เพื่อให้มีที่ไหนสักแห่งให้วิ่ง
สาระสำคัญ: แขก – 7 คน เก้าอี้ – 6 วางเก้าอี้โดยให้หลังเข้าด้านใน เป็นรูปวงกลม ด้วยเสียงเพลงเด็ก ๆ เดิน (วิ่ง) ไปรอบ ๆ เก้าอี้เพลงหยุด - ถึงเวลานั่งแล้วเด็กสายจะถูกกำจัด เมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน ยังมีเก้าอี้ 1 ตัวและผู้เข้าร่วม 2 คน ผู้ชนะจะได้รับเหรียญรางวัล “Most Dexterous” + รางวัล
วอลเลย์บอลที่ไม่ธรรมดา
เกมตั้งแต่อายุ 7-8 ปี วางเก้าอี้ 4-5 ตัวติดต่อกันหลังจาก 1 เมตรวางเชือก (ผ้าพันคอ) ลงบนพื้นหลังจากนั้นอีกเมตร - เก้าอี้แถวที่สอง กลายเป็นสนามสำหรับเล่นวอลเลย์บอล
สาระสำคัญ:เด็กแบ่งออกเป็น 2 ทีมและเข้ารับตำแหน่ง แทนที่จะเป็นลูกบอล - บอลลูน คุณต้องโยน "ลูกบอล" ลงบนสนามของคู่ต่อสู้โดยไม่ต้องลุกจากเก้าอี้ ทีมที่บอลหลุดออกจากสนามน้อยกว่าจะชนะ
โบว์ลิ่งเด็ก
ตลก การแข่งขันของเด็กตั้งแต่อายุ 7 ปี วางสิ่งของ 6-8 ชิ้นลงบนพื้น หมุดพลาสติก ลูกบอล และลูกบาศก์มีความเหมาะสม แทนที่จะเป็นลูกโบว์ลิ่ง - ขวดพลาสติก(ว่างเปล่า). ภารกิจคือการทำให้วัตถุล้มลง ระยะทางขึ้นอยู่กับขนาดของห้อง นำทุกสิ่งที่ไม่จำเป็นออกจากพื้นเพื่อไม่ให้สิ่งใดแตกหักหรือแตกหัก
ผู้ปกครองมักถามว่าจะจัดการแข่งขันประเภทใดสำหรับเด็กหญิง/เด็กชาย งานที่เสนอส่วนใหญ่เหมาะสำหรับเด็กทุกคน โดยไม่คำนึงถึงเพศ แม้แต่ในงาน “แฟชั่นโชว์” เด็กผู้ชายหลายคนก็สาธิตด้วย ชุดเดิมไม่เลวร้ายไปกว่านางแบบแฟชั่นสาว สิ่งสำคัญคือต้อง "กระตุ้น" เด็ก ๆ สร้างบรรยากาศที่น่ารื่นรมย์ จากนั้นแขกทุกคนจะมีความสุขที่ได้เข้าร่วมการแข่งขัน
คุณได้ตัดสินใจที่จะจัดงานปาร์ตี้สำหรับเด็กหรือไม่? พร้อมคำแนะนำ เลือกการแข่งขันสองหรือสามครั้งในหัวข้อที่แตกต่างกันจากแต่ละส่วน พิจารณาอายุของแขกที่เป็นเด็ก งานอดิเรก อุปนิสัย (หากมีลูกเพียง 4-5 คน) และระดับความรู้
การแข่งขันสำหรับเด็กที่สนุกสนานอีกสองสามรายการในวิดีโอต่อไปนี้:
เด็กทุกคนตั้งตารอวันชื่อของเขาด้วยความอดทนอย่างยิ่ง และไม่ว่าเขาจะอายุเพียง 4 ขวบหรือ 14 ปีแล้วไม่สำคัญเลย นั่นคือเหตุผลที่ผู้ปกครองมักต้องการทำให้ทุกวันของลูกเป็นวันที่น่าจดจำ
มันมักจะเกิดขึ้นที่ผู้ปกครองจ้างผู้เชี่ยวชาญและมอบปัญหาทั้งหมดให้กับพวกเขาด้วยความกลัวว่าจะไม่สามารถรับมือได้ด้วยตัวเองหรือเนื่องจากไม่มีเวลา แน่นอนว่านี่ก็เป็นทางเลือกเช่นกัน แต่การจัดเกมวันเกิดให้เด็ก ๆ ที่บ้านด้วยตัวเองจะสนุกกว่ามาก
สร้างคำเชิญของคุณเองและเชื่อมต่อกับสิ่งนี้ กิจกรรมที่น่าตื่นเต้นเด็กชายวันเกิดและสมาชิกในครัวเรือนของเขาทุกคน เตรียมขนมหวานและตกแต่งอพาร์ทเมนต์ของคุณ
และเพื่อไม่ให้แขกและเด็กชายวันเกิดรู้สึกเบื่อจึงจัดเกมที่สนุกสนานและให้ความรู้รวมถึงการแข่งขันสำหรับพวกเขา หากคุณมีจินตนาการไม่เพียงพอที่จะคิดเกมด้วยตัวเอง ก็ไม่เป็นไร!
การแข่งขันที่สนุกสนานเพื่อความเอาใจใส่ “ยักษ์และคนแคระ”
สถานการณ์:
- สำหรับการแข่งขันครั้งนี้ ผู้นำเสนอจะรวบรวมเด็กๆ ที่อยู่รอบตัวเขาแล้วเล่าให้ฟัง เรื่องราวเทพนิยายเกี่ยวกับยักษ์และคนแคระ
- เมื่อพูดถึงยักษ์ เขาจะยืดตัวออก พยายามแสดงให้เห็นว่าเขาตัวใหญ่แค่ไหน และเมื่อพูดถึงพวกโนมส์ เขาจะนั่งคุกเข่าและตัวเล็กเหมือนพวกโนมส์
- เมื่อจบเรื่องราวของเขาแล้วผู้นำเสนอก็เสนอที่จะเล่นกับเขา เมื่อคำว่า "คำพังเพย" ทุกคนนั่งลง แต่เมื่อคำว่า "ยักษ์" พวกเขาลุกขึ้น
- หลังจากฝึกซ้อมกับพวกเล็กน้อยแล้วผู้นำเสนอแนะนำให้ทำให้เกมยากขึ้นโดยแทนที่คำสำคัญด้วยคำพ้องความหมายพยายามทำให้เด็กสับสน
ภารกิจของเด็ก ๆ : นั่งลงบนคำว่า "โนมส์" เท่านั้นและลุกขึ้นยืนบนคำว่า "ยักษ์" โดยไม่ตอบสนองต่อคำที่มีความหมายเหมือนกัน
ความต้องการ:
- จำกัดอายุ: 4 – 6 ปี
การแข่งขันความเอาใจใส่และความเร็วของปฏิกิริยา “นกหวีดวิเศษ”
สถานการณ์การเล่นเกม:
- ผู้นำจัดเด็กเป็นวงกลม
- เขาถือ "นกหวีดวิเศษ" อยู่ในมือ และถ้าเขาผิวปากหนึ่งครั้ง ขาก็จะวิ่ง ถ้าเขาผิวปากสองครั้ง ขาก็จะหยุด และถ้าเขาผิวปากสามครั้ง ขาก็จะกระโดดเหมือนกระต่าย
- ผู้นำเสนอเป่า "นกหวีดวิเศษ" และเกมก็เริ่มขึ้น
- ผู้เข้าแข่งขันที่ทำผิดจะถูกคัดออก
ความต้องการ:
- จำกัดอายุ: 4 – 6 ปี
- จำนวน: ผู้เล่น 4 คนขึ้นไป
การแข่งขันความคล่องตัวสำหรับเด็กอายุ 4 ปีขึ้นไป “โบว์ลิ่ง”
รายละเอียดที่จำเป็น:
- skittles สำหรับเด็ก 1 ชุด;
- เชือก.
สถานการณ์การเล่นเกม:
- หมุดจะวางเป็นสองแถว และใช้เชือกเพื่อทำเครื่องหมายเส้นที่ผู้เข้าร่วมการแข่งขันจะขว้างลูกบอล
- ระยะห่างจากเชือกถึงหมุดควรจะสบายสำหรับเด็กที่เข้าร่วมการแข่งขัน
- ผู้เล่นที่ล้มพินได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะการแข่งขันครั้งนี้
ความต้องการ:
- ประเภทเกม: เกมกลางแจ้ง
การแข่งขันความเร็ว "จับฉันที่หาง"
- ริบบิ้นยาว 2 เส้น
- เพลงเข้าจังหวะ
สถานการณ์การเล่นเกม:
- การแข่งขันครั้งนี้มีผู้เล่น 2 คน
- เพื่อเริ่มการแข่งขัน ผู้เข้าร่วมจะต้องเตรียมโดยการผูกริบบิ้นยาวรอบเอวเพื่อให้ห้อยลงมาจากด้านหลังเหมือนหาง
- มันเป็นหางชั่วคราวที่ผู้เล่นจะต้องจับก่อนที่ตัวเขาเองจะถูกจับได้
- การแข่งขันเริ่มต้นด้วยเสียงดนตรีจังหวะแรกที่เตรียมไว้ล่วงหน้า
ความต้องการ:
- จำกัดอายุ: 4 – 12 ปี
- จำนวน: ผู้เล่น 2 คนขึ้นไป
- ประเภทเกม: เกมกลางแจ้ง
การแข่งขันศิลปะ “วันนี้เราทำอะไร?”
สถานการณ์การเล่นเกม:
- ในการพิจารณาผู้ขับขี่จะใช้การนับสัมผัส
- หลังจากพิจารณาแล้ว จะมีการจับเวลา 5 นาที ในระหว่างนี้ผู้เข้าร่วมการแข่งขันจะพูดคุยถึงการละเล่นที่พวกเขาจะแสดง ในระหว่างนี้ คนขับจะถูกนำออกจากห้อง
- หลังจากผ่านไป 5 นาที คนขับก็กลับมา - และพวกนั้นก็แสดงฉากเล็ก ๆ ซึ่งคนขับต้องเดาว่าพวกเขากำลังทำอะไรอยู่
- หากเขาสามารถเข้าใจฉากแอ็กชันของฉากได้ ก็จะมีการเลือกไดรเวอร์ใหม่
ความต้องการ:
- จำกัดอายุ: 4 – 12 ปี
- ประเภทเกม: เกมกลางแจ้ง
การแข่งขันพัฒนาจินตนาการ “ภาพตลก”
เพื่อใช้งานเกม คุณจะต้องมีรายละเอียดดังต่อไปนี้:
- บอร์ดมาร์กเกอร์สองอัน (สามารถแทนที่ด้วยกระดาษ whatman)
- เครื่องหมายหลายสี
สถานการณ์การเล่นเกม:
- บนกระดานมาร์กเกอร์ ให้ใช้มาร์กเกอร์เพื่อวาดโครงร่างของศีรษะและเฉพาะจุดเริ่มต้นของคอ หลังจากนั้นก็ปิดกระดาษแผ่นหนึ่งไว้เกือบทั้งภาพวาด เหลือเพียงคอและส่วนเล็กๆ ของใบหน้าเท่านั้น
- สามารถติดกระดาษเข้ากับกระดานมาร์กเกอร์ได้โดยใช้แม่เหล็ก
- ผู้นำเสนอรวบรวมสองทีมและเชิญผู้เข้าร่วมจับฉลาก
- ผู้เล่น 1 คนจากแต่ละทีมออกไป พวกเขาวาดโครงร่างแรกของใบหน้าด้วยเครื่องหมายใดก็ได้ที่ต้องการ และเมื่อเสร็จแล้วก็กลับมาที่ทีมของตน
- ผู้เข้าแข่งขันแต่ละคนที่ตามมาจะวาดส่วนใบหน้าของตนเองและทำต่อจนจบ
- ทีมที่มีภาพที่สนุกที่สุดที่วาดบนกระดานมาร์กเกอร์จะเป็นผู้ชนะ
ความต้องการ:
- จำกัดอายุ: 4 – 12 ปี
การแข่งขันพัฒนาจินตนาการ “Art Relay Race”
เพื่อใช้งานเกม คุณจะต้องมีรายละเอียดดังต่อไปนี้:
- กระดานมาร์กเกอร์สองอัน
- เครื่องหมายหลายสี
สถานการณ์ของเกม:
- เพื่อเริ่มการแข่งขัน เด็กจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม
- หน้าที่ของผู้เข้าแข่งขันคือการวาดสัตว์ที่เลือกไว้ล่วงหน้า
- ทีมที่มีภาพวาดใกล้เคียงกับสัตว์ที่กล่าวถึงมากที่สุดเมื่อเริ่มการแข่งขันจะเป็นผู้ชนะ
ความต้องการ:
- จำกัดอายุ: 4 – 12 ปี
- จำนวน: ผู้เล่น 4 คนขึ้นไป
- ประเภทเกม: เกมเครื่องเขียน
การแข่งขันความคล่องตัวสำหรับเด็ก “Apple of Discord”
เพื่อใช้งานเกม คุณจะต้องมีรายละเอียดดังต่อไปนี้:
- สายการประมง;
- แอปเปิ้ลลูกเล็กสองสามลูก
สถานการณ์การเล่นเกม:
- ปลายด้านหนึ่งของสายเบ็ดผูกติดกับกิ่งแอปเปิ้ล และอีกด้านหนึ่งผูกไว้เพื่อให้แอปเปิ้ลห้อยลงมา
- ในกรณีนี้จำเป็นต้องคำนึงถึงความสูงของผู้เข้าแข่งขันด้วย
- ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะต้องถูกวางไว้ข้างแอปเปิ้ลของเขา
- หน้าที่ของผู้เข้าแข่งขันคือการกัดแอปเปิ้ล แต่ห้ามช่วยตัวเองด้วยมือ
- ผู้เข้าแข่งขันที่กัดแอปเปิ้ลก่อนเป็นผู้ชนะ
ความต้องการ:
- จำกัดอายุ: 4 – 12 ปี
- จำนวน: ผู้เล่น 4 คนขึ้นไป
- ประเภทการเล่นเกม: เกมอยู่ประจำ
การแข่งขันปฏิกิริยา “วอลเลย์บอลบนเก้าอี้”
เพื่อใช้งานเกม คุณจะต้องมีรายละเอียดดังต่อไปนี้:
- เชือก;
- บอลลูน;
- เก้าอี้
สถานการณ์การเล่นเกม:
- พื้นที่เล่นจะถูกแบ่งด้วยเชือกออกเป็นสองส่วนเท่า ๆ กัน
- พวกเขาแบ่งออกเป็นทีม ผู้เข้าแข่งขันคนหนึ่งออกจากแต่ละทีม
- เด็กที่ออกมาจะถูกขอให้จั่วไม้หนึ่งจากสองแท่ง
- ผู้เล่นที่ดึงไม้ยาวออกมาจะได้รับลูกบอล สิทธิ์ในการเสิร์ฟครั้งแรกเป็นของเขา
- ฝ่ายตรงข้ามโดยไม่ต้องลุกจากเก้าอี้ตีลูกบอลด้วยฝ่ามือโดยไม่ต้องถือไว้ในมือ
ลูกบอลที่ตกลงไปฝั่งฝ่ายตรงข้ามจะได้คะแนนให้ทีมฝ่ายตรงข้าม
- ทีมที่ได้ 10 คะแนนจะเป็นผู้ชนะ
ความต้องการ:
- จำกัดอายุ: 4 – 12 ปี
- จำนวน: ผู้เล่น 6 คนขึ้นไป
- ประเภทการเล่นเกม: เกมอยู่ประจำ
การแข่งขันความใส่ใจและสติปัญญา “เย็น อบอุ่น”
สถานการณ์การเล่นเกม:
- มีการใช้การนับสัมผัสและผู้เล่นที่เหลือในตอนท้ายจะถูกปิดตา
- ของเล่นถูกวางไว้ในตำแหน่งที่โดดเด่น
- ตอนนี้ผู้เล่นที่ถูกปิดตาพยายามค้นหาของเล่น โดยได้รับคำแนะนำจากผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ ในเกม ซึ่งจะพูดว่า "อุ่น" เมื่อผู้เล่นเข้าใกล้ของเล่น และ "เย็น" เมื่อเคลื่อนตัวออกไป
ข้อกำหนดของเกมสำหรับเด็กอายุ 5 6 ปีสำหรับวันเกิดที่บ้าน:
- จำกัดอายุ: 4 – 6 ปี
- จำนวน: ผู้เล่น 2 คนขึ้นไป
- ประเภทการเล่นเกม: เกมอยู่ประจำ
ทดสอบสมาธิของเด็กวัย 6 ปีขึ้นไป
สถานการณ์การเล่นเกม:
- ผู้นำรวบรวมเด็ก ๆ รอบตัวเขา ผู้เข้าร่วมเต้นรำไปกับดนตรีเข้าจังหวะ
- เมื่อเพลงหยุดเล่น ผู้เข้าร่วมทั้งหมดจะหยุดนิ่งในตำแหน่งที่พวกเขาอยู่ และผู้นำเสนอจะเดินไปรอบๆ พวกเขาและพยายามให้กำลังใจพวกเขา
- ผู้ที่เคลื่อนไหวหรือหัวเราะก่อนจะออกจากเกม
- ผู้เข้าร่วมที่ชนะจะมีสมาธิและยืดหยุ่นมากที่สุด
ความต้องการ:
- จำกัดอายุ: 4 – 12 ปี
- จำนวน: ผู้เล่น 3 คนขึ้นไป
- ประเภทการเล่นเกม: เกมอยู่ประจำ
“Try to Make Me Laugh” ส่งเสริมการพัฒนาด้านศิลปะ
รายละเอียดที่จำเป็นสำหรับการใช้งานเกม:
- แจกันกว้างหนึ่งใบ
- สติกเกอร์สีสันสดใส
สถานการณ์การเล่นเกม:
- สติกเกอร์หนึ่งอันเว้นว่างไว้ และที่เหลือจะมีการวาดรอยยิ้มและตัวเลข
- ม้วนสติกเกอร์เป็นหลอด โยนลงในแจกันแล้วผสมให้เข้ากัน
- ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะจับฉลากหนึ่งอัน ผู้ที่ได้รับสติกเกอร์เปล่าจะนั่งบนเก้าอี้ งานของเขาคือไม่หัวเราะ
- ที่เหลือก็เข้าแถวตามจำนวนที่ได้
- ผู้เข้าร่วมคนแรกออกมา งานของเขาคือทำให้คนโง่หัวเราะ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนมีเวลาเพียงไม่กี่นาทีในการดำเนินการนี้
- ผู้เล่นที่ทำให้ไม่หัวเราะกลายเป็นผู้ชนะในเกมนี้ หากไม่พบผู้ไม่สเมเยอร์จะชนะ
ความต้องการ:
- จำกัดอายุ: 4 – 12 ปี
- จำนวน: ผู้เล่น 3 คนขึ้นไป
- ประเภทการเล่นเกม: เกมอยู่ประจำ
"Tom and Jerry" สำหรับผู้ชายที่แข็งแกร่งและคล่องแคล่ว
สถานการณ์การเล่นเกม:
- เด็กชายวันเกิดเลือกคนขับรถสองคนจากเด็ก ๆ ผู้เล่นที่เหลือจะรวมตัวกันเป็นวงกลม
- เจอร์รี่ยืนอยู่ในวงกลม ส่วนทอมยืนอยู่ข้างหลังเขา
- ผู้เล่นกันทอมออกจากวงกลมเพื่อปกป้องเจอร์รี่ อย่างไรก็ตาม หากทอมบุกเข้าไปในวงกลม พวกเขาจะปล่อยเจอร์รี่ออกจากวงกลมโดยเร็วที่สุด
- เมื่อทอมจับเจอรี่ได้ เด็กชายวันเกิดก็เลือกนักแข่งคนใหม่
ความต้องการ:
- ประเภทเกม: เกมกลางแจ้ง
“ให้ทายว่าฉันเป็นใคร” พัฒนาความสนใจของเด็ก
รายละเอียดที่จำเป็นในการติดตั้งเกม:
- ถุงมือหนา
- ปิดตา
สถานการณ์การเล่นเกม:
- เด็กชายวันเกิดเลือกคนขับ คนขับมีผ้าปิดตาและมีถุงมืออยู่บนมือ
- เขาถูกพาไปหาผู้เข้าร่วมเกม - และด้วยการสัมผัสเขาจะกำหนดว่าใครยืนอยู่ข้างหน้าเขา
- ผู้เล่นที่คนขับได้รับการยอมรับจะเข้ามาแทนที่
ความต้องการ:
- จำกัดอายุ: 4 – 12 ปี
- จำนวน: ผู้เล่น 4 คนขึ้นไป
- ประเภทการเล่นเกม: เกมอยู่ประจำ
“ไพ่ปริศนา” ส่งเสริมพัฒนาการทางความคิด
รายละเอียดที่จำเป็น:
- การ์ดที่มีรูปภาพต่างกัน
สถานการณ์การเล่นเกม:
- ไพ่วางอยู่บนโต๊ะโดยหงายรูปแบบขึ้น
- ผู้เข้าร่วมเกมมาที่โต๊ะแล้วดูไพ่เป็นเวลา 30 วินาที หลังจากนั้นคว่ำไพ่ลงและผสมให้เข้ากัน
- ผู้เล่นไปที่ไพ่ก่อน ซึ่งมีชื่อขึ้นต้นด้วยตัวอักษร "A" หากไม่มีผู้เล่นที่มีชื่อขึ้นต้นด้วยตัวอักษร "B" ออกมา ฯลฯ เขาเลือกไพ่หนึ่งใบบนโต๊ะ
- ผู้เข้าร่วมที่เหลือพยายามเดาสิ่งที่เขียนบนการ์ดของเขา พวกเขาถามคำถามนำกับเขา และคนขับก็ตอบเพียงว่า "ใช่" หรือ "ไม่ใช่"
- ผู้เข้าร่วมที่เดาสิ่งที่จั่วบนการ์ดจะกลายเป็นนักแข่งคนต่อไป
ความต้องการ:
- จำกัดอายุ: 6 – 12 ปี
- จำนวน: ผู้เล่น 3 คนขึ้นไป
- ประเภทเกม: เกมเครื่องเขียน
การแข่งขันสมาธิและความสนใจ “กระซิบ”
สถานการณ์การเล่นเกม:
- ผู้เล่นเข้าแถวกันเป็นแถว ผู้นำที่เลือกไว้ก่อนหน้านี้จะเข้าไปหาคนแรกที่ยืนอยู่ในแถวและพูดคำใดๆ ด้วยเสียงกระซิบอันแผ่วเบาข้างหู
- ผู้เล่นออกเสียงสิ่งที่เขาได้ยินเข้าหูของผู้เข้าร่วมที่ยืนตามเขาในลักษณะเดียวกัน และต่อไปจนถึงผู้เข้าร่วมคนสุดท้ายที่ต้องพูดคำนี้ผ่านเข้าหูอย่างดัง
- หากเดาคำนั้นได้ ผู้นำจะเลื่อนไปยังจุดสิ้นสุด และคนแรกในแถวจะกลายเป็นผู้นำคนใหม่
ความต้องการ:
- จำกัดอายุ: 4 – 12 ปี
- จำนวน: ผู้เล่น 4 คนขึ้นไป
- ประเภทเกม: เกมเครื่องเขียน
“แหวน” จะเปิดเผยความเร็วของปฏิกิริยาของผู้เล่น
เพื่อใช้งานเกม คุณจะต้องมีรายละเอียดดังต่อไปนี้:
- ชอล์กหรือเชือก
- หนึ่งแหวน
สถานการณ์การเล่นเกม:
- ก่อนอื่นให้ลากเส้น
- คนขับอยู่หลังแถว
- ผู้เข้าร่วมจะเข้าแถวห่างจากเส้นนี้ 1.5 - 2 เมตร
- พวกผู้ชายต้องพับฝ่ามือเป็นรูปเรือแล้วเหยียดไปข้างหน้าเล็กน้อย
- เด็กชายวันเกิดเข้าหาผู้เข้าร่วมแล้วใช้ฝ่ามือซึ่งมีวงแหวนอยู่เหนือฝ่ามือของผู้เข้าร่วม
- หน้าที่ของเด็กชายวันเกิดคือการทิ้งแหวนไว้ในฝ่ามือของเด็กคนหนึ่งอย่างเงียบ ๆ หลังจากนั้นเขาก็ไปไกลกว่าเส้นที่ร่างไว้แล้วพูดว่า:
- กริ๊ง กริ๊ง ออกไปที่ระเบียง
ทันทีหลังจากคำพูดเหล่านี้ผู้เข้าร่วมซึ่งมีวงแหวนอยู่ในฝ่ามือจะต้องรีบวิ่งไปยังเส้นที่ร่างไว้ซึ่งด้านหลังซึ่งเป็นที่ตั้งของวันเกิด หากผู้เข้าร่วมคนอื่นไม่ถูกจับได้เขาจะเข้ามาแทนที่เด็กชายวันเกิด
ความต้องการ:
- จำกัดอายุ: 4 – 10 ปี
- จำนวน: ผู้เล่น 4 คนขึ้นไป
- ประเภทการเล่นเกม: เกมอยู่ประจำ
“ไขปัญหา” และทดสอบความคิดและตรรกะของคุณ
รายละเอียดที่จำเป็น:
- ริบบิ้นหลากสีที่มีขนาดเท่ากัน
ผูกปมเล็กๆ ที่ปลายริบบิ้นแต่ละอัน และเหลือริบบิ้นเพียงอันเดียวที่ไม่มีปม เป็นผลให้คุณควรมีริบบิ้นเพียงพอสำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคนในเกม
สถานการณ์การเล่นเกม:
- ริบบิ้นวางอยู่บนโต๊ะเพื่อให้ปลายริบบิ้นสามารถคลุมด้วยใบไม้ได้
- พวกเขาดึงริบบิ้นออกมาทีละเส้นจนกระทั่งหนึ่งในนั้นดึงริบบิ้นออกมาโดยไม่มีปม ตอนนี้เขาเป็นคนขับรถ
- ผู้เล่นที่ดึงริบบิ้นออกมาโดยไม่มีปมจะหันหน้าหนี ที่เหลือจับมือกันพยายามพันกันให้ลูกบอลพันกัน ตามเงื่อนไขจะต้องไม่เปิดมือ
- ผู้แนะนำต้องคลายปมที่พันกันโดยไม่ต้องเปิดมือของผู้เล่น
ความต้องการ:
- จำกัดอายุ: 6 – 14 ปี
- จำนวน: ผู้เล่น 4 คนขึ้นไป
- ประเภทเกม: เกมกลางแจ้ง
“ตู้รถไฟและประตู” สำหรับเด็กที่ว่องไวและกระตือรือร้น
สถานการณ์การเล่นเกม:
- ผู้เข้าร่วมเกมต่อแถวกันเหมือนรถไฟ
- ชายสองคนจับมือกันยกพวกเขาให้สูงที่สุดเพื่อให้ "รถไฟ" ผ่านใต้มือของพวกเขาได้ เหล่านี้คือ "ประตู" ของเรา
- เมื่อเข้าใกล้ "ประตู" "เครื่องยนต์" พูดว่า:
- เปิดใจตลอดกาล!
"โวโรติกิ" พูดว่า:
“เราไม่ให้คุณเข้ามาเสมอไป รีบไปก่อนที่ประตูจะปิด”
ประตูกำลังจะปิด - หน้าที่ของ “รถไฟ” คือการวิ่งอย่างรวดเร็วใต้ “ประตู” ก่อนที่รถไฟจะปิด ผู้ที่ไม่มีเวลาลอดผ่านกลายเป็นคนเฝ้าประตู ดังนั้นจำนวน "รถไฟ" จึงลดลง และ "ประตู" ก็มีจำนวนเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ
- เกมจะจบลงเมื่อไม่มี "รถไฟ" เหลืออยู่เลย
ความต้องการ:
- จำนวน: ผู้เล่น 7 คนขึ้นไป
- ประเภทเกม: เกมกลางแจ้ง
“นิทานเทพนิยาย” จะช่วยพัฒนาจินตนาการ
รายละเอียดที่จำเป็น:
- สติกเกอร์สี
- แผ่นกระดาษแข็งตกแต่ง
- ปากกาสี
สถานการณ์การเล่นเกม:
- ผู้เล่นจะได้รับสติกเกอร์หนึ่งอันและปากกาหนึ่งอัน
- จากนั้นผู้นำเสนอเปิดหนังสือโดยไม่มอง สุ่มชี้นิ้วไปที่หนังสือและตั้งชื่อคำที่เขาเจอ
- ผู้เล่นเขียนคำลงบนสติกเกอร์ และสิ่งนี้จะดำเนินต่อไปจนกระทั่งในที่สุดผู้เล่นแต่ละคนก็เขียนคำพูดของเขา
- ตอนนี้ผู้เล่นแต่งประโยคแล้วเขียนลงในสติ๊กเกอร์แล้วส่งต่อให้ผู้เล่นคนอื่นอ่านสิ่งที่เขียนแล้วแต่งประโยคจากคำพูดของเขาแล้วเขียนลงบนสติ๊กเกอร์แล้วส่งต่อไปยัง ผู้เล่นคนถัดไป
- ดำเนินไปจนจบจนไม่มีผู้เล่นเหลืออยู่
- สติกเกอร์จะถูกติดลงบนแผ่นกระดาษแข็งที่เตรียมไว้ เป็นผลให้เด็กชายวันเกิดได้รับ "เทพนิยาย" ที่ตลกขบขัน
ความต้องการ:
- จำนวน: ผู้เล่น 3 คนขึ้นไป
- ประเภทเกม: เกมเครื่องเขียน
การแข่งขันความเร็วปฏิกิริยา “ปลาจับไม่ได้”
รายละเอียดที่จำเป็น:
- เชือก.
สถานการณ์การเล่นเกม:
- ผู้นำยืนอยู่ตรงกลางเขาเป็นชาวประมง ผู้เข้าแข่งขันล้อมเขาไว้เป็นวงกลม พวกเขาเป็นปลา
- ผู้นำบิดเชือกด้านล่างใต้ฝ่าเท้าของผู้เข้าร่วมเกม
- เมื่อเชือกอยู่ใกล้เท้าของผู้เล่น เขาจะต้องกระโดดข้ามไปโดยไม่แตะต้องเชือก หากเชือกสัมผัสกับขาของผู้เข้าร่วมจะถูกตัดออกจากเกม
- สุดท้ายก็เหลือ "ปลาที่จับไม่ได้"
ความต้องการ:
- จำกัดอายุ: 6 – 12 ปี
- จำนวน: ผู้เล่น 3 คนขึ้นไป
- ประเภทเกม: เกมกลางแจ้ง
การแข่งขันความอดทน "Naughty Ball"
เพื่อใช้งานเกม คุณจะต้องมีรายละเอียดดังต่อไปนี้:
- สองห่วง;
- สองลูก
สถานการณ์การเล่นเกม:
- ผู้เล่นสร้างคู่สองคู่แล้วยืนตรงกลางห่วง
- ตามคำสั่ง คู่รักเริ่มเป่าลูกบอล
- หน้าที่ของผู้เข้าร่วมคือเก็บลูกบอลไว้ในอากาศโดยไม่ต้องสัมผัสลูกบอล
- คู่รักที่ครองบอลในอากาศนานกว่าคู่ต่อสู้จะชนะการแข่งขันครั้งนี้
ความต้องการ:
- จำกัดอายุ: 6 - 10 ปี
- จำนวน: ผู้เล่น 4 คนขึ้นไป
- ประเภทการเล่นเกม: เกมอยู่ประจำ
การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 6 ปีขึ้นไป “เซลล์ว่าง”
สถานการณ์การเล่นเกม:
- ผู้เล่นยืนเป็นวงกลม
- ผู้เล่นแต่ละคนเป็นสัญลักษณ์ของเซลล์
- คนขับซึ่งอยู่นอกวงกลมจะตบไหล่ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งแล้วเรียกเขาออกจากวงกลม
- พวกเขายืนตรงข้ามกัน และจากนั้นตามคำสั่งพวกเขาก็เริ่มวิ่งไปในทิศทางตรงกันข้าม
- เมื่อพบกันฝ่ายตรงข้ามตบฝ่ามือกันและวิ่งต่อไปจนกว่าจะพบช่องว่าง ฝ่ายตรงข้ามที่ครอบครองห้องขังก่อนจะเป็นผู้ชนะ คนที่เหลือโดยไม่มีเซลล์คือคนขับ
ความต้องการ:
- จำกัดอายุ: 6 - 10 ปี
- จำนวน: ผู้เล่น 7 คนขึ้นไป
- ประเภทเกม: เกมกลางแจ้ง
“เดาเสียงของใคร” จะเพิ่มความเอาใจใส่
สถานการณ์การเล่นเกม:
- พวกจับมือกันเป็นวงกลม
- เด็กชายวันเกิดยืนอยู่ตรงกลางวงกลม เขามีผ้าพันแผลหนาปิดตาของเขา
- ผู้เล่นจะล้อมเด็กชายวันเกิดแล้วร้องเพลง:
“เราจึงรวมตัวกันเป็นวงกลม
มาหาฉันหน่อยเพื่อน
และอย่าคิดอย่าเดา
ฟังเสียงเลือก!” - หลังจากคำพูดเหล่านี้ ผู้เล่นก็ขยับออกห่างจากเด็กชายวันเกิดไม่กี่ก้าวแล้วพูดว่า:
“ลองเดาสิว่าเป็นเสียงของใคร” - คำว่า "เดา" พูดโดยผู้เล่นที่ผู้นำระบุ หากเด็กชายวันเกิดเดาสถานที่ของเขาจะถูกยึดโดยผู้ที่เดาเสียงได้
ความต้องการ:
- จำกัดอายุ: 6 - 10 ปี
- จำนวน: ผู้เล่น 6 คนขึ้นไป
- ประเภทการเล่นเกม: เกมอยู่ประจำ
การแข่งขันดึงความสนใจ “Fun Relay Race”
ในการใช้งานเกมคุณจะต้องมีรายละเอียด: สติ๊กเกอร์ที่มีหมายเลข
สถานการณ์การเล่นเกม:
- ผู้เข้าแข่งขันมาที่โต๊ะซึ่งมีสติกเกอร์กระจายอยู่และดึงสติกเกอร์ออกมา ผู้ที่ได้รับป้ายทะเบียนจะยืนเป็นวงกลม
- ผู้เล่นเริ่มปรบมือเป็นจังหวะ ครั้งแรกด้วยการตบมือสองครั้งบนฝ่ามือ จากนั้นจึงตบมือสองครั้งที่เข่า
- เด็กชายวันเกิดเริ่มเกม เขาปรบมือและพูดซ้ำ หมายเลขซีเรียลเขาตบเข่าแล้วเรียกหมายเลขซีเรียลของผู้เล่นที่เขาเลือก เช่น "เจ็ด เจ็ด"
- ผู้เล่นที่มีหมายเลขเจ็ดหยิบกระบองแล้วปรบมือพูดว่า "เจ็ดเจ็ด" ตบเข่าผู้เล่นเรียกหมายเลขของผู้เล่นคนใดคนหนึ่งซึ่งในทางกลับกันก็ถือกระบองต่อไป
- เกมนี้มีพื้นฐานมาจากการหยิบกระบองอย่างรวดเร็วและไม่ทำผิดพลาด ผู้เล่นผิดจะถูกตัดออกจากเกม
ความต้องการ:
- จำกัดอายุ: 6 – 12 ปี
- จำนวน: ผู้เล่น 7 คนขึ้นไป
- ประเภทการเล่นเกม: เกมอยู่ประจำ
การแข่งขันความเร็วปฏิกิริยาสำหรับเด็กเล็ก “ตัวเลข”
สถานการณ์การเล่นเกม:
- มีความจำเป็นต้องพูดคุยล่วงหน้าว่าตัวเลขหมายถึงอะไร ตัวอย่างเช่น: ห้า - เลี้ยวขวา, เจ็ด - เลี้ยวซ้าย, เก้า - กระโดดเข้าที่
- ผู้นำจัดเด็กเป็นแถวตามความยาวแขนและตัวเขาเองยืนอยู่ตรงข้าม
เขาบอกว่าตัวเลขที่พูดคุยกันล่วงหน้า และผู้เล่นดำเนินการตามที่พวกเขาระบุ
- ผู้นำเสนอจะเร่งความเร็วเมื่อเวลาผ่านไป และอาจทำให้ผู้เล่นสับสนโดยการกระทำที่ไม่เหมาะสมกับหมายเลขที่เขาโทร
ผู้เล่นที่ทำผิดจะยืนอยู่ข้างผู้นำและพยายามทำให้ผู้เล่นที่เหลือสับสน
ความต้องการ:
- จำกัดอายุ: 6 – 12 ปี
- จำนวน: ผู้เล่น 7 คนขึ้นไป
- ประเภทเกม: เกมกลางแจ้ง
“หางม้า” สำหรับเด็กที่คล่องแคล่วและมีไหวพริบ
รายละเอียดที่จำเป็น:
- ริบบิ้น
สถานการณ์การเล่นเกม:
- ผู้เล่นแต่ละคนมีริบบิ้นผูกอยู่รอบเอวเพื่อให้ปลายห้อยไปด้านหลังเล็กน้อยเหมือนบังเหียนม้า
- ผู้เล่นเรียงแถวหันหน้าไปทางด้านหลังศีรษะและจับสายบังเหียน
ผู้ที่ยืนเป็นอันดับแรกในรูปของม้าในจินตนาการคือ "ตัวหลัก" และผู้ที่ยืนอยู่ท้ายสุดคือ "คนสุดท้าย"
- หน้าที่ของ "ตัวหลัก" คือการจับ "ตัวสุดท้าย" เงื่อนไขคือผู้เล่นในทีมต้องไม่ปล่อย “บังเหียน”
ความต้องการ:
- จำกัดอายุ: 6 – 12 ปี
- จำนวน: ผู้เล่น 7 คนขึ้นไป
- ประเภทเกม: เกมกลางแจ้ง
การแข่งขันประสานงาน “ปล่อยตัวประกัน หรือ มอบตัว”
รายละเอียดที่จำเป็น:
- เก้าอี้;
- เชือก;
- ปิดตา
ความหมายความหมายของการเล่นเกมมีดังนี้:
- จัดเก้าอี้เป็นวงกลมให้ผู้เล่นนั่งลง
- ในส่วนกลางของวงกลมให้นั่ง "ผู้พิทักษ์" ปิดตาของเขาและ "ตัวประกัน" ที่มัดแขนและขา
- ผู้ที่นั่งบนเก้าอี้ตามแนวเส้นเป็น "ผู้ปลดปล่อย" พวกเขาพยายามปล่อยตัวประกันโดยพยายามแก้มัดเขา
- ผู้ดูแลรบกวนพวกเขา โดยการสัมผัสส่วนใดส่วนหนึ่งของผู้ปลดปล่อยเขาจะเคาะ "ผู้ปลดปล่อย" ออกจากกระบวนการเล่นเกมและ "ผู้ปลดปล่อย" จะถูกบังคับให้ออกไปนอกโครงร่างของเก้าอี้
- ผู้เล่นที่สามารถปลดปล่อยตัวประกันโดยไม่ถูกจับได้จะรับบทบาทเป็นผู้พิทักษ์ในเกมที่เพิ่งเริ่มต้นใหม่
ความต้องการ:
- จำกัดอายุ: 6 – 12 ปี
- จำนวน: ผู้เล่น 5 คนขึ้นไป
- ประเภทเกม: เกมกลางแจ้ง
"กระโดด กระโดด กลีบดอกไม้" จะทดสอบความคล่องตัวของคุณ
รายละเอียดที่จำเป็น:
- สสาร(2x2);
- ริบบิ้น;
- กาวพีวีเอ
สำหรับการแข่งขันครั้งนี้คุณจะต้องเตรียมตัวให้รอบคอบมากขึ้น แต่ก็คุ้มค่า นำวัสดุและติดเทปวงกลมไว้ตรงกลางด้วยกาว ตอนนี้แบ่งเทปออกเป็นส่วน ๆ ที่มีความยาวเท่ากัน ควรมี 7 อัน
เราติดริบบิ้นรอบวงกลมรูปกลีบดอกไม้ที่เราทำไว้ก่อนหน้านี้ พร้อม.
สถานการณ์การเล่นเกม:
- เรากระจายวัสดุและยึดให้แน่น ตรงกลางวงกลมมี "ผึ้ง" ตัวหลัก รอบๆ มี "ผึ้ง" อยู่บนกลีบดอก
เมื่อผึ้งตัวหลักพูดว่า:
“ กระโดด” - “ ผึ้ง” กระโดดข้ามกลีบดอกทางด้านขวา
“ กระโดด” - “ ผึ้ง” กระโดดไปที่กลีบดอกทางด้านซ้าย
“กลีบดอก” - “ผึ้ง” เปลี่ยนสถานที่โดยที่ยืนอยู่ทางขวามือ - ภารกิจของ "ผึ้ง" คือการใช้ประโยชน์จากความสับสนที่สร้างขึ้นเพื่อครอบครองกลีบดอกที่ว่าง หากเขาทำสำเร็จ ตำแหน่งของ "ผึ้ง" หลักจะถูกยึดครองโดย "ผึ้ง" ที่ไม่มีเวลาครอบครองกลีบดอกไม้
ข้อกำหนดของเกม:
- อายุของเด็กคือตั้งแต่ 6 ถึง 12 ปี
- เกมดังกล่าวมีผู้เล่น 7 คนขึ้นไป
- ประเภทเกม: เกมกลางแจ้ง
การแข่งขันความเร็ว "ฟันหวาน ร่าเริง"
- เทปกว้าง
- แจกัน - ชามขนมและขนมหวาน
สถานการณ์การเล่นเกม:
- ผู้เข้าร่วมสร้างสองทีม แต่ละทีมจะถูกแบ่งออกเป็นคู่และยืนเคียงข้างกัน หลังจากนั้นก็จะอยู่เคียงข้างกัน ยืนมือพวกเขาติดกาวเข้าด้วยกันด้วยเทปเพื่อให้ทั้งคู่มีมือว่างเพียงข้างเดียว ขณะนี้ผู้เล่นพร้อมแล้ว
- เมื่อถึงสัญญาณ คู่รักจะวิ่งไปที่จานขนมที่ยืนอยู่บนโต๊ะ หยิบขนมด้วยมือข้างที่ว่าง แกะห่อขนมแล้วรับประทาน
- ชัยชนะจะมอบให้กับทีมที่กินลูกกวาดมากที่สุด คุณสามารถนับจำนวนลูกอมที่กินตามจำนวนห่อขนมได้
ข้อกำหนดของเกม:
- อายุของเด็กคือตั้งแต่ 6 ถึง 12 ปี
- เกมนี้มีผู้เล่น 8 คน
- ประเภทการเล่นเกม: เกมอยู่ประจำ
การแข่งขันปฏิกิริยา “ค้นหาคู่ของคุณ”
รายละเอียดที่จำเป็น:
- สติ๊กเกอร์เท่ากับจำนวนผู้เข้าร่วมเกม
สถานการณ์การเล่นเกม:
- ต้องเตรียมสติกเกอร์ล่วงหน้า โดยเขียนชื่อผู้เล่นลงบนสติ๊กเกอร์ เมื่อกระดาษโน้ตแต่ละแผ่นมีชื่อกำกับไว้แล้ว พวกมันจะถูกม้วน สับ และกระจัดกระจายอยู่บนโต๊ะ
จะต้องมีจำนวนสติกเกอร์และผู้เล่นเป็นจำนวนคู่
- ผู้เข้าร่วมเข้าใกล้โต๊ะแล้วหยิบสติกเกอร์หนึ่งอัน เมื่อสติกเกอร์ทั้งหมดถูกแยกออกจากกัน เพลงเข้าจังหวะจะเปิดขึ้น และผู้เล่นก็เริ่มเต้นตามมัน แต่พวกเขาจะต้องเต้นอย่างเคร่งครัดในสถานที่ที่พวกเขายืนอยู่
- ภารกิจของผู้เล่นคือการเปิดสติกเกอร์อย่างรวดเร็วและดูว่าชื่อใครเขียนอยู่บนนั้น และค้นหาด้วยตาของพวกเขาว่าคู่ของเขาอยู่ที่ไหน
- เมื่อท่วงทำนองถูกแทนที่ด้วยทำนองที่สงบ ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องค้นหาผู้ที่มีชื่อเขียนอยู่บนสติกเกอร์อย่างรวดเร็วและกลายเป็นคู่กับเขา
ข้อกำหนดของเกม:
- อายุของเด็กคือตั้งแต่ 6 ถึง 12 ปี
- ประเภทเกม: เกมกลางแจ้ง
ตรวจสอบความคิดของคุณด้วยการสะท้อนในกระจก
รายละเอียดที่จำเป็น:
- ปิดตา;
- เหรียญ.
สถานการณ์การเล่นเกม:
- ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมโดยมีจำนวนผู้เล่นเท่ากัน
- ผู้เล่นหนึ่งคนจากแต่ละทีมไปที่กลางห้อง พวกเขาพลิกเหรียญ
- ผู้แพ้ออกจากห้องไป ตอนนี้เขาเป็น "ภาพสะท้อน" แล้ว
- ผู้เล่น "รูปปั้น" ที่เหลือจะโพสท่าแฟนซี เขามีเวลาเพียง 3 นาทีในการทำเช่นนี้
- หลังจากเวลาผ่านไป จะมีการนำ "ภาพสะท้อน" เข้ามาในห้องซึ่งก่อนหน้านี้ถูกปิดตา
- “ภาพสะท้อน” พยายามทำความเข้าใจโดยการสัมผัสว่า “รูปปั้น” อยู่ในตำแหน่งใด เขามีเวลาเพียง 5 นาทีในการทำภารกิจให้สำเร็จ
- เมื่อเวลาหมดลง “ภาพสะท้อน” จะต้องอยู่ในท่าที่ดูถูกต้องที่สุด
- ทีมที่มี “ภาพสะท้อน” มากที่สุดเป็นผู้ชนะ ผู้ตัดสินในเกมนี้คือเด็กชายวันเกิดนั่นเอง
ข้อกำหนดของเกม:
- อายุของเด็กคือตั้งแต่ 6 ถึง 12 ปี
- เกมดังกล่าวมีผู้เล่น 4 คนขึ้นไป
- ประเภทการเล่นเกม: เกมอยู่ประจำ
พัฒนาความใส่ใจและการวาดรูปทรงเรขาคณิต
เพื่อใช้งานเกม คุณจะต้องมีรายละเอียดดังต่อไปนี้:
- ดินสอ;
- สติ๊กเกอร์
สถานการณ์การเล่นเกม:
- พวกเขาวาดสิ่งต่าง ๆ บนสติ๊กเกอร์ รูปทรงเรขาคณิต(วงกลม สามเหลี่ยม เพชร ฯลฯ) แล้ววางลงบนโต๊ะโดยคว่ำลวดลายลง
- ผู้เล่นจะนั่งเรียงกันเป็นแถว ผู้เล่นที่อยู่ท้ายแถวไปที่โต๊ะและหยิบสติกเกอร์แบบสุ่ม เขาแสดงสติกเกอร์ให้ผู้นำเสนอและกลับไปที่สถานที่ของเขาแล้วจับฉลาก ด้านหลังดินสอที่ด้านหลังของผู้เล่นที่นั่งข้างหน้าเขา ร่างที่เขาเห็นบนสติกเกอร์
- ชอล์กหรือริบบิ้น
สถานการณ์การเล่นเกม:
- การแข่งขันครั้งนี้จัดขึ้นระหว่างเด็กที่มีความแข็งแกร่งพอๆ กัน
- ห้องถูกแบ่งเขตด้วยเส้นที่วาดด้วยชอล์กหรือใช้ริบบิ้น ฝ่ายตรงข้ามต่างยืนบนพื้นที่ของตนเอง ยกขาข้างหนึ่งขึ้นและจับมือไว้ด้านหลัง
- หน้าที่ของผู้เล่นคือการข้ามเส้นเข้าไปในอาณาเขตของคู่ต่อสู้โดยไม่ปล่อยให้ศัตรูเข้าข้างพวกเขา
ข้อกำหนดของเกมสำหรับเด็กอายุ 7 ปีสำหรับวันเกิดที่บ้าน:
- อายุของเด็กคือตั้งแต่ 6 ถึง 12 ปี
- เกมนี้มีผู้เล่น 2 คน
- ประเภทเกม: เกมกลางแจ้ง
การแข่งขันความเร็วปฏิกิริยา “เว็บตลก”
เพื่อดำเนินการแข่งขัน คุณจะต้องมีรายละเอียดดังต่อไปนี้:
- โต๊ะและเก้าอี้เท่ากับจำนวนผู้เล่น
สถานการณ์การเล่นเกม:
- ผู้นำเสนอให้เด็กนั่งที่โต๊ะ พวกเขาวางมือบนโต๊ะเพื่อจะได้มีใย นั่นคือผู้เล่นคนแรกวางมือทั้งสองข้างบนโต๊ะ ผู้เล่นคนที่สองวางมือของเขา มือซ้ายเหนือพระหัตถ์ขวาของพระองค์เป็นรูปไม้กางเขนและของพระองค์ มือขวาตั้งอยู่ใต้มือซ้ายของผู้เล่นคนที่สาม
- พวกเขาผลัดกันตบโต๊ะ ตามภารกิจ ผู้เล่นไม่ควรทำผิดพลาดและเสียชั้นเชิง
- ผู้ที่ทำผิดจะดึงมือที่ทำผิดออก ในท้ายที่สุดชัยชนะตกเป็นของผู้เล่นที่เอาใจใส่มากที่สุด
ข้อกำหนดของเกม:
- อายุของเด็กคือ 10 ถึง 12 ปี
- เกมดังกล่าวมีผู้เล่น 3 คนขึ้นไป
- ประเภทการเล่นเกม: เกมอยู่ประจำ
แข่งวิ่งผลัดสุดมันส์ “งู”
สถานการณ์การเล่นเกม: เสียง