ความบันเทิงสำหรับเด็กในวันเกิดปีที่ 9 ของพวกเขา ความบันเทิงและการแข่งขันที่น่าสนใจสำหรับทุกรสนิยมหรือการแข่งขันวันเกิดของเด็กที่บ้าน: วิธีจัดระเบียบและปฏิบัติตน

หากดูเกมของเด็กๆ จะพบว่าเด็กส่วนใหญ่ไม่ทราบวิธีจัดเวลาว่าง การเดินบนถนนของพวกเขากลายเป็นการเดินเตร่หรือพฤติกรรมทำลายล้างอย่างไร้เหตุผล (การทดลองเกี่ยวกับสัตว์แบบซาดิสต์ การต่อสู้) นี่เป็นเพราะว่าเด็กๆ ไม่รู้จักเกมข้างถนน พวกเขามักจะสื่อสารเข้ามา เครือข่ายสังคมออนไลน์แต่ในระหว่างประชุมไม่สามารถจัดเวลาว่างได้ เรามีเกมและการแข่งขันที่หลากหลายสำหรับเด็กอายุ 10 ปี

เกมที่โรงเรียน

คุณยังสามารถเล่นเกมต่อไปนี้ในห้องโถงในช่วงปิดเทอมของโรงเรียนได้

  • “กระต่าย กระต่าย กี่โมงแล้ว?” ผู้นำ (กระต่าย) ยืนหันหลังให้กับผู้เล่น ทุกคนผลัดกันถามเวลาแล้วเสริมว่า “ฉันกำลังรีบวันเกิด!” กระต่ายก็โทรมาตลอดเวลา ผู้เล่นวัดจำนวนก้าวของเขา (หนึ่งชั่วโมงเป็นก้าวที่ยาวนาน นาทีเป็นก้าวง่ายๆ วินาทีคือความยาวของเท้า) ตัวอย่างเช่น สามชั่วโมงห้านาทีสามวินาทีหมายถึงสามก้าวใหญ่และห้าก้าวปกติยาวสามฟุต (หนึ่งก้าวครึ่ง) ใครก็ตามที่ไปถึงกระต่ายก่อนและแตะต้องเขาจะเข้ามาแทนที่ ทุกอย่างเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง กิจกรรมนี้จะกระจายการแข่งขันการเรียนภาคเรียนของเด็กๆ และเสริมสร้างเงื่อนไข
  • “กริ๊ง กริ๊ง ออกไปที่ระเบียงกันเถอะ” ผู้เล่นยืนหรือนั่งเป็นแถวโดยเหยียดแขนไปข้างหน้า (ฝ่ามือปิดแน่นในเรือ) ผู้นำเสนอรับ "แหวน" (ใดก็ได้ รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ) ซึ่งจะต้องวางมันจาก "เรือ" ของเขาลงในฝ่ามือของผู้เล่นอย่างเงียบ ๆ เขาอาจแกล้งทำเป็นมอบแหวนให้ผู้เล่นหลังจากลังเล จากนั้นผู้นำเสนอยืนอยู่ตรงกลางและขอให้ผู้เข้าร่วมที่มีแหวนออกมา หน้าที่ของผู้เล่นคือจับผู้ที่มีแหวน คุณไม่สามารถจับมือได้ หากผู้เข้าร่วมที่มีวงแหวนสามารถกระโดดออกจากแถวโดยไม่ถูกจับได้ เขาก็จะกลายเป็นผู้นำ หากเขาถูกจับได้ เกมจะดำเนินต่อไปกับผู้นำเก่า
  • การต่อสู้ทางทะเล ผู้เข้าร่วมวาดฟิลด์ (เซลล์ 10x10 ทำเครื่องหมายทางด้านซ้ายพร้อมตัวเลขและมีตัวอักษรอยู่ด้านบน) ด้วยเรือหนึ่ง, สอง, สามและสี่ชั้น ผู้เล่นตั้งชื่อหมายเลขและตัวอักษรของเซลล์ ขึ้นเรือเล่นเกมต่อ เมื่อพลาดเขาก็ส่งบอลให้คู่ต่อสู้ ขณะเดียวกัน เขาก็ชี้แจงว่าเขา “ฆ่า” หรือ “บาดเจ็บ”

เกมถนน

เกมเฉพาะเรื่องที่กระตือรือร้นดังกล่าวจะช่วยให้คุณสามารถรวบรวมความรู้ที่ได้รับได้อย่างรวดเร็วและกระจายสถานการณ์ของโรงเรียนสำหรับการแข่งขันของเด็ก ๆ มีความเกี่ยวข้องอย่างยิ่งในกิจกรรมนอกหลักสูตรที่เกี่ยวข้องกับกฎจราจร

เกมยอดนิยม

คลาสสิกของประเภท

บนถนนในช่วงปิดเทอม เด็กๆ จะชอบเพลงคลาสสิกที่หลากหลาย

  • ดิจิทัลปกติ. วาดฮ็อตสกอตได้ถึงสิบ ภารกิจของผู้เล่นคือการโยนกรวดเข้าไปในห้องขังพร้อมตัวเลข "กระโดด" คลาสสิกแล้วหยิบชิปขึ้นมาระหว่างทางกลับ ห้ามมิให้ก้าวออกนอกเส้น ทันทีที่ระดับแรกเสร็จสิ้น (ตั้งแต่หนึ่งถึงสิบ) เกมจะเริ่มต้นด้วยหมายเลขถัดไป (สองสาม สี่ ฯลฯ) ผู้เล่นที่เข้าเส้นหรือไม่ชนเซลล์ที่ต้องการด้วยก้อนหินจะส่งต่อไปยังอีกช่องหนึ่ง ผู้เข้าร่วมที่ผ่านด่านได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ หากต้องการตีช่องที่มีตัวเลข "เก้า" และ "สิบ" ด้วยก้อนกรวด คุณจะได้รับอนุญาตให้เหยียบช่องสี่เหลี่ยมแรกได้ และคุณสามารถกระโดดขึ้นไปบนพวกเขาด้วยการออกตัวแบบวิ่งและกระโดดไปที่หมายเลขแรกด้วย การแข่งขันกีฬาสำหรับเด็ก โรงเรียนประถมศึกษาไม่สามารถทำได้หากไม่มีคลาสสิกซึ่งทำจากกระดาษแก้วหรือผ้า
  • ดิจิตอลทรงกลม วาดวงกลมขนาดใหญ่ ทำเครื่องหมายวงกลมเล็ก ๆ ที่คุณวาดรัศมี เขียนตัวเลข. สาระสำคัญของเกมคล้ายกับเกมก่อนหน้า กระโดดจากหมายเลขหนึ่งไปอีกหมายเลขหนึ่งจนกว่าคุณจะยืนอยู่ตรงกลาง ความแตกต่างอยู่ที่การกระโดด ในเวอร์ชันแรก คุณจะกระโดดสลับขาข้างหนึ่งแล้วสลับขาอีกข้างหนึ่ง ในเกมเดียวกัน คุณกระโดดไปที่ตัวเลขสองตัวที่อยู่ติดกัน จากนั้นเมื่อย้ายไปหมายเลขอื่นขาซ้ายควรอยู่ในอากาศ นั่นคืออันขวาเปลี่ยนจากเลขแรกเป็นสองอันซ้ายลอยอยู่ในอากาศแล้วลดลงเหลือสาม สาระสำคัญของเกมคือคุณต้องกระโดดอย่างรวดเร็วและไม่ก้าวข้ามเส้น เกมอุ่นเครื่องดังกล่าวจะเพิ่มเสียงหัวเราะและความสนุกสนานให้กับการแข่งขันทางปัญญาสำหรับเด็กอายุ 10 ปี ตัวเลขสามารถแทนที่ได้ด้วยรูปภาพเฉพาะเรื่อง
  • วาจา คลาสสิกทุกเวอร์ชันที่มี "หลังคา" จะถูกวาดขึ้นมา ความปรารถนาเขียนไว้ในแต่ละคอลัมน์ (บ้าน กระท่อม รถยนต์ ลูก สามี การเดินทาง ฯลฯ) และเขียนคำว่า "ไฟ" บนหลังคา ผู้เล่นยืนโดยหันหลังให้กับเส้นแล้วขว้างกรวดดูว่าความมั่งคั่งแบบไหนที่หลุดออกมา กระโดดและหยิบชิปขึ้นมาระหว่างทางกลับ คุณไม่สามารถก้าวข้ามแนวของความคลาสสิกได้ หากคุณตกอยู่ใน "ไฟ" ความมั่งคั่งทั้งหมดของคุณจะถูกเผา คนที่รวยที่สุดเป็นผู้ชนะ หลังจากจบเกมแรก เด็กๆ จะสามารถปรับกฎได้ด้วยตัวเอง ปรับเปลี่ยนให้เหมาะสมกับความสามารถของตนเอง

เกมส์กระโดดเชือก

เกมยอดนิยม ได้แก่ หนังยางและเชือกกระโดด ผู้เข้าร่วมทั้งสองคนสวมยางยืดที่เท้า ผู้เล่นคนที่สามกระโดดข้ามมัน หลังจากทำตามขั้นตอนทั้งหมดแล้วก็ไปที่ ระดับใหม่- ในการทำเช่นนี้ให้ยกแถบยางยืดจากข้อเท้าให้สูงขึ้นสิบเซนติเมตร สิ่งนี้จะเกิดขึ้นจนกว่าผู้เล่นจะพันกันอยู่ในหนังยาง ทำผิดพลาด หรือสะดุด จากนั้นเทิร์นจะผ่านไปยังผู้เข้าร่วมรายอื่น

  • โรสเบิร์ช ผู้นำยืนอยู่ตรงกลางวงกลม จับขอบเชือกด้านหนึ่ง เริ่มบิดมันแล้วพูดว่า: "กุหลาบ, เบิร์ช, ลิลลี่, ดอกป๊อปปี้, โจ๊ก, คาโมมายล์, ดอกไม้สีแดงเข้ม" จนกระทั่งผู้เล่นคนหนึ่งสะดุด คำที่หยุดคำนั้นออกจากเกม ในตอนแรกชื่อเรื่องจะถูกแจกจ่ายให้กับผู้เข้าร่วม ผู้ที่เหลืออยู่เป็นผู้ชนะ เขากลายเป็นผู้นำ เกมเหล่านี้มีประโยชน์ในการ "เจือจาง" การแข่งขันที่สงบ มีสติปัญญา หรือ "อยู่ประจำ" ในงานวันเกิดของเด็กอายุ 10 ขวบ
  • ซาโลชกี. ผู้เล่นสองคนหมุนเชือก ผู้เข้าร่วมคนที่สามจะต้องกระโดดโดยไม่ต้องสัมผัสเชือก ครูใช้ในการแข่งขัน ทำให้งานยากขึ้น เช่น ขณะกระโดด อ่านบทกวี ร้องเพลง หรือท่องตารางสูตรคูณ
  • ลักษณะ. คนสองคนจับเชือกไว้ที่ระดับหน้าอกของผู้เข้าร่วม ผู้เล่นจะต้องผ่านโดยไม่ต้องสัมผัสสิ่งใด แต่ละครั้งเชือกจะหย่อนลงต่ำลงเรื่อยๆ ผู้เล่นที่แตะเส้นจะถูกตัดออก

การแข่งขันและเกมสำหรับเด็กเหล่านี้เหมาะสำหรับบ้านและโรงเรียน สิ่งเหล่านี้สามารถแก้ไข เพิ่ม จัดแจงใหม่เพื่อให้เหมาะกับหัวข้อหรือเหตุการณ์ของคุณได้

เกมส์บอล


เกมส์ปาร์ตี้


การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 10 ปีด้วยลูกโป่ง

  • สนามยิงปืน ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม ลูกบอลถูกแขวนไว้ ความสูงที่แตกต่างกัน- ใครก็ตามที่ทำลายลูกบอลด้วยลูกดอกมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
  • ปรารถนา. พวกเขาเขียนข้อความที่มีความปรารถนาลงในลูกโป่งแล้วขยายออก ผู้เข้าร่วมผลัดกันเลือกลูกบอล หยิบลูกบอลขึ้นมาและทำภารกิจให้สำเร็จ
  • การแข่งขันวาดภาพเด็ก. คุณต้องวาดผีเสื้อ แมลงปอ ยุง บนลูกบอลภายในระยะเวลาที่กำหนด ดูดีที่สุดผู้ชมเลือก
  • ตะขาบ. ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นทีมและยืนข้างหลังกันโดยถือลูกบอลไว้ระหว่างพวกเขา หน้าที่ของตะขาบคือการไปถึงเส้นชัย คว้าสตรอเบอร์รี่แล้วกลับมา ผู้ชนะคือทีมที่ "ไม่แตกแยก"
  • อลีโนชกา. สักพักผู้เล่นจากทีมต่าง ๆ จะต้องผูกผ้าพันคอกับลูกบอลแล้ววาดหน้า คุณสามารถวาดส่วนต่าง ๆ ของใบหน้าบนกระดาษ ตัดออก เตรียมผมและคุณลักษณะอื่น ๆ ที่คุณติดไว้กับลูกบอลด้วยเทป
  • โลภ. เป็นการแข่งขันที่ตลกสำหรับเด็กอายุ 10 ปี เป้าหมายของผู้เล่นคือการรวบรวมลูกโป่งให้มากขึ้นในช่วงเวลาหนึ่ง เพื่อให้งานซับซ้อนขึ้น ผู้เข้าร่วมจะต้องตัดเกลียวของลูกบอลออกหรือติดเทปสองหน้าและผู้เข้าร่วมจะต้องติดลูกบอลโดยไม่ต้องใช้มือ
  • วิบาก. พวกเขาจับลูกบอลด้วยเข่าหรือข้อเท้าแล้วเดินไปที่เส้นชัยและทำงานให้สำเร็จมากขึ้นไปพร้อมกัน
  • เจาะ. ลูกบอลผูกติดกับเท้าของผู้เล่น คุณต้องกระโดดขึ้นไปบนลูกบอลของคู่ต่อสู้แล้วระเบิดมัน ผู้ชนะคือผู้ที่มีลูกบอลทั้งหมด

การแข่งขันที่ไม่ธรรมดา

มีเกมสำหรับเด็กมากมายหลากหลาย คุณไม่จำเป็นต้องมีคุณสมบัติราคาแพงสำหรับสิ่งนี้ ตัวอย่างเช่นสามารถวาด twistor บนพื้นหญ้าได้และสามารถทำลานโบว์ลิ่งได้ ขวดพลาสติกและลูกบอลจั่วไพ่บนกระดาษแข็ง สิ่งสำคัญคือการคิดเกี่ยวกับธีมของงานและสลับระหว่างเกมที่ชาญฉลาด สงบ และกระตือรือร้น จากนั้นการมีส่วนร่วมของเด็กๆ ในการแข่งขันจะมีความกระตือรือร้นมากขึ้น

วัยรุ่นยังชอบที่จะมีส่วนร่วมในเกมที่แสดงทางทีวี ("Field of Miracles", "Guess the Melody", "Finest Hour", "One Hundred to One") คำถามที่จัดทำขึ้นตามหลักสูตรการฝึกอบรมด้วย ข้อมูลเพิ่มเติมตามหัวเรื่อง เมื่อเลือกเกมคุณต้องคำนึงถึงความสนใจของวัยรุ่นด้วย คุณสามารถขอให้ผู้นำช่วยจัดกิจกรรมได้

แม้ว่าเมื่อเด็กโตขึ้น พ่อแม่ก็จะได้รับประสบการณ์บางอย่างในการฉลองวันเกิดของเขา แต่ในแต่ละครั้งพวกเขาก็ต้องไขปริศนาปัญหาใหม่ ๆ เช่น เกมวันเกิดเด็กอายุ 9 ขวบควรเป็นอย่างไร? ท้ายที่สุดไม่ใช่ทุกคนที่สามารถจ้างนักสร้างแอนิเมชั่นมืออาชีพได้ และในวัยนี้ เด็ก ๆ ก็ยังไม่สามารถทำได้หากไม่ได้รับความช่วยเหลือจากผู้ใหญ่ในการจัดวันหยุด

วิธีเตรียมและจัดงานฉลองวันเกิดสำหรับเด็กอายุ 9 ขวบ

ไม่ต้องกังวลมากเกินไปเกี่ยวกับเรื่องนี้ โดยพื้นฐานแล้ว การจัดงานวันเกิดปีที่ 9 ของบุตรหลานของคุณไม่ได้แตกต่างจากการจัดงานปาร์ตี้ของปีที่แล้วมากนัก เป็นการดีที่สุดสำหรับคุณที่จะพูดคุยกับลูกของคุณสองสามสัปดาห์ก่อนวันที่สนุกสนาน ค้นหาสิ่งที่เขาชอบ และค้นหา เขาจะชวนเพื่อน ๆ ของเขาไหม และถ้ามีจะกี่คน? จัดทำรายชื่อแขกคร่าวๆ และพยายามพิจารณาว่าคุณเหลือเงินจำนวนเท่าใดในการเตรียมตัวและเป็นเจ้าภาพในช่วงวันหยุดนี้ จากนี้ ให้ตัดสินใจว่าจะจัดระเบียบอย่างไรให้ดีที่สุด ไม่ว่าคุณจะต้องการสิ่งใดก็ตาม ห้องแยกต่างหากตัวอย่างเช่น ในร้านกาแฟสำหรับเด็กหรือคลับบันเทิง หรือคุณต้องการฉลองวันเกิดของลูกที่บ้าน อาจจะด้วยการไปเที่ยวธรรมชาติหรือไปเที่ยวบ้านคุณยาย ในกรณีหลังนี้ คุณจะต้องตัดสินใจเกี่ยวกับการเดินทาง เนื่องจากการส่งแขกรุ่นเยาว์ไปยังสถานที่จัดงานก็ตกอยู่บนบ่าของคุณเช่นกัน โปรดจำไว้ว่าหากคุณไม่เห็นด้วยกับความตั้งใจของคุณกับลูกเขาก็จะไม่ชอบวันหยุดอย่างแน่นอน - เด็กในวัยนี้อาจไม่แน่นอนมาก


ยิ่งกว่านั้นแม้แต่ของขวัญวันเกิดของเด็กก็ไม่ควรเลือกโดยอิสระ แต่ควรเลือกร่วมกับเขา ตัวอย่างเช่น ในตอนเช้าหลังอาหารเช้า คุณสามารถไปร้านค้าและซื้อของที่เขาชอบได้ คุณก็กลับบ้านหรือไปห้องเช่าล่วงหน้าเพื่อเริ่มเตรียมตัวสำหรับวันหยุดได้เลย

เกมที่ใช้งานสำหรับวันเกิดของเด็กอายุ 9 ปี

ตามปกติคุณจะต้องเตรียมโปรแกรมเกมที่กระตือรือร้นและสงบที่คุณจะเล่นในงานเลี้ยงวันเกิดของคุณ ยกเว้นในกรณีที่คุณได้เชิญนักสร้างแอนิเมชันมืออาชีพมาเพื่อจุดประสงค์นี้ ขอแนะนำให้เริ่มต้นช่วงเย็นของเทศกาลด้วยเกมที่ผู้เข้าร่วมจะได้รู้จักกันมากขึ้น

  • ตัวอย่างเช่นนี่คือเกมดังกล่าว แบ่งเด็กทั้งหมดออกเป็นสองทีม และขีดเส้นตรงกลางห้องด้วยชอล์กหรือเทป ทีมเข้าแถวทั้งสองด้านของเส้นนี้ ในมือของพวกเขามีลูกโป่งจำนวนเท่ากันคือห้าอันสำหรับแต่ละทีม ภารกิจของผู้เล่นคือพยายามโยนลูกบอลทั้งหมดไปที่ด้านข้างของ "ศัตรู" ที่ต่อต้านสิ่งนี้อย่างแข็งขัน ยิ่งกว่านั้น ในเวลาเดียวกันเขาก็โยนลูกบอลไปข้างคุณด้วย คุณต้องทำสิ่งนี้ในขณะที่เพลงร่าเริงกำลังเล่นอยู่ ทันทีที่เสียงดนตรีปิดลง เกมจะหยุดและเริ่มนับลูกบอลที่ฝั่งของแต่ละทีม ตามที่ได้ชัดเจนแล้ว ทีมที่มีลูกโป่งน้อยที่สุดจะเป็นฝ่ายชนะ
  • อีกหนึ่งเกมที่สนุก เด็กทุกคนยืนเป็นวงกลมและมีเก้าอี้สองตัวอยู่ตรงกลาง หนึ่งในนั้นมี "นักโทษ" นั่งโดยมัดมือหรือเท้าและอีกคนหนึ่งมี "ผู้คุม" แต่เขาถูกปิดตา หน้าที่ของผู้เล่นคือการเข้าใกล้ "นักโทษ" โดยที่ "ผู้คุม" ไม่ทันสังเกตและปล่อยตัวเขา แต่ถ้ายามจับใครได้ ผู้เล่นคนนั้นก็จะถูกตัดออกจากวงกลม ในขณะเดียวกันเกมก็ยังดำเนินต่อไป ผู้เล่นที่สามารถปลดปล่อย "นักโทษ" ที่มัดไว้ได้จะได้รับรางวัลที่สมควรได้รับและสามารถเป็น "ผู้พิทักษ์" ในรอบต่อไปได้
  • เกมที่เรียกว่า "Tail of the Dragon" เด็กทุกคนยืนทีละคนและวางมือบนไหล่ของผู้เล่นที่อยู่ข้างหน้า ผู้เล่นคนแรกคือ "หัวมังกร" และคนสุดท้ายตามลำดับคือ "หาง" “หัว” เริ่มล่า “หาง” และมันพยายามวิ่งหนีจากมัน แต่ก็แค่นั้นแหละ เพื่อไม่ให้โซ่ที่เหลือหลุดออกจากกัน ทันทีที่ "หัว" จับ "หาง" เกมจะหยุดลง

เกมเงียบ ๆ สำหรับวันเกิดของเด็กอายุ 9 ขวบ

  • เกมเงียบๆก็เล่นได้ ตารางเทศกาลหรือหลังจากนั้นทันทีเพื่อให้ลูกได้พักผ่อนหลังทานอาหารเล็กน้อย ตามกฎแล้ว เกมกลุ่มนี้เกี่ยวข้องกับการไขปริศนาต่าง ๆ หรือการตอบคำถามที่ยุ่งยากจากโฮสต์ เช่น ชวนเด็กๆ ทายชื่อคนรู้จัก เรื่องราวเทพนิยายที่คุณมีอยู่ในใจ แต่สามารถถามคำถามกับผู้นำเสนอได้ในลักษณะที่สามารถตอบได้ว่า "ใช่" หรือ "ไม่" เท่านั้น ผู้ชนะคือผู้เล่นที่สามารถเป็นคนแรกที่เดาได้ว่าผู้นำเสนอมีเรื่องราวประเภทใดอยู่ในใจ หากคุณเสนอคำถามหรือปริศนาให้เด็ก ๆ ผู้เล่นควรได้รับรางวัลเช่นขนมสำหรับคำตอบที่ถูกต้องแต่ละข้อ
  • มาก เกมตลก- ผู้นำเสนอจินตนาการถึงใครบางคนจากปัจจุบันหรือฮีโร่จากเทพนิยายหรือการ์ตูนและเขาเชิญชวนให้เด็ก ๆ เดาว่าเขานึกถึงใครตามคำอธิบายด้วยวาจา ผู้เล่นที่เดาได้เร็วกว่าคนอื่นสามารถสร้างตัวละครขึ้นมาเองและเสนอให้เดาตามภาพวาจาของเขา

เราออกจากโต๊ะแล้วเริ่มเล่น

  • หลังจากงานเลี้ยงฉลอง คุณสามารถเล่นเกมที่ไม่ต้องใช้อะไรมากมายได้ การออกกำลังกายแต่ก็คงจะน่าสนใจไม่น้อยเช่นกัน ตัวอย่างเช่นผู้นำเสนอเชิญเด็ก ๆ ทุกคนออกจากห้องและในเวลานี้เขาเริ่มเกาะติด วิชาต่างๆภายใน: ไม้หนีบผ้าธรรมดา จากนั้นผู้เล่นจะได้รับเชิญกลับเข้าไปในห้องและขอให้เก็บไม้หนีบผ้าเหล่านี้ ผู้ชนะคือผู้เล่นที่สามารถรวบรวมได้ จำนวนมากที่สุดไม้หนีบผ้า
  • เกมที่คล้ายกันเพื่อความเอาใจใส่ ผู้นำเสนอชวนเด็ก ๆ สำรวจห้องอย่างละเอียดแล้วจึงออกไป และในช่วงเวลานี้ผู้นำเสนอเปลี่ยนแปลงบางสิ่งภายในอย่างรวดเร็ว จัดเรียงเก้าอี้ หนังสือ เพิ่มแจกันบนโต๊ะ และอื่นๆ จากนั้นเด็กๆ จะได้รับเชิญกลับเข้าไปในห้อง และพวกเขาต้องพิจารณาว่ามีอะไรเปลี่ยนแปลงไปบ้าง
  • อย่าลืมเกี่ยวกับเด็กชายวันเกิด ในช่วงเย็น การเล่น "เสียเปรียบ" กับแขกของคุณถือเป็นเรื่องดี ขั้นแรก แขกแต่ละคน (และอาจเป็นผู้ใหญ่ด้วย หากมาร่วมงานด้วย) จะนำสิ่งของเล็กๆ น้อยๆ เช่น ผ้าเช็ดหน้า กิ๊บติดผม แหวน เข็มกลัด และอื่นๆ จากนั้นนำทั้งหมดนี้มารวมกันเป็นหมวก เด็กชายวันเกิดเป็นคนขับ เขาหันหลังกลับและผู้นำเสนอหยิบสิ่งหนึ่งออกมาจากหมวกแล้วถามว่าผีตัวนี้ควรทำอะไร เด็กชายวันเกิดมาพร้อมกับงานตลกต่าง ๆ ที่เจ้าของสิ่งที่ถูกนำออกไปในขณะนี้จะต้องทำให้เสร็จ แน่นอนว่าควรมีบางอย่างเกี่ยวกับตัวเด็กชายวันเกิดด้วย

สถานการณ์วันเกิดออกแบบมาสำหรับเด็กอายุ 7-9 ปี สถานที่จัดงานเป็นอพาร์ตเมนต์ ระยะเวลาของสถานการณ์คือ 1-2 ชั่วโมง

สิ่งที่คุณต้องการ:

* คำเชิญที่มีสีสัน

* ลูกโป่งจำนวนมาก

* สี่เหลี่ยมขนาด 5x5 ซม. ทำจากกระดาษแข็งสีพร้อมรูปภาพต่างๆ (เหรียญรางวัลชนะเลิศ)

* ซองพร้อมชื่อเด็ก (สำหรับโทเค็นและของรางวัล)

*เชือกพร้อมของรางวัล

* กรรไกร

* รางวัลสำหรับการแข่งขัน

ชั้นนำ:พวก! วันนี้เรามารวมตัวกันเพราะว่า...เราอายุครบ 8 ขวบแล้ว เราปรารถนาอะไรให้เขาในวันที่สนุกสนานนี้? (เด็กทุกคนพูดความปรารถนาของพวกเขา) หลังจากนั้นพวกเขาก็ขับ "Loaf":

เหมือน...วันเกิด
เราอบขนมปัง:
ความสูงขนาดนั้น
ต่ำขนาดนั้น
นี่คือความกว้าง
เหล่านี้คืออาหารเย็น
ก้อน, ก้อน,
คนที่คุณรัก - เลือก!

เด็กชายวันเกิด: ฉันรักทุกคนแน่นอน
แต่...ที่สำคัญที่สุด!
แขกแต่ละคนจะถูกเลือกตามลำดับให้อยู่ในวงกลม และเมื่อสิ้นสุดวันเกิดบุคคลที่มาก็จะยืนอยู่ในวงกลมอีกครั้ง

ชั้นนำ:มาเล่นกันเถอะ

เกม "ทายสิว่าใครโดน?"
เด็กคนหนึ่งถูกปิดตาและหันหลังให้อีกคน มีคนเอามือแตะเบาๆ เดาเอาว่าเป็นใคร? หากเขาทายถูก คนที่แตะต้องเขาจะถูกปิดตาและกลายเป็น "ผู้คาดเดา"

เกม "ชายคนที่สาม"
ผู้นำเกมกลางแจ้งในช่วงวันหยุดอย่างไม่มีปัญหา วางเก้าอี้ไว้ตรงกลาง 1 ตัวน้อยกว่าจำนวนผู้เข้าร่วม เด็ก ๆ เดินหรือวิ่งไปรอบ ๆ เก้าอี้เพื่อฟังเพลง ทันใดนั้นเสียงดนตรีก็หยุดลง คุณต้องคว้าเก้าอี้ ผู้ที่มีไม่เพียงพอออกจากเกม เราถอดเก้าอี้ 1 ตัวออกและทุกอย่างดำเนินต่อไป
หากมีเด็กจำนวนมากในช่วงเริ่มเกมคุณสามารถวางหนังสือพิมพ์ลงบนพื้น แต่เมื่อมีคนเหลือ 3-4 คนก็ยังดีกว่าถ้าวางเก้าอี้

เกม "แมวกับหนู"
เก้าอี้วางเป็นวงกลม โดยให้ที่นั่งหันเข้าด้านใน เด็กครึ่งหนึ่งนั่งบนเก้าอี้ - นี่คือ "หนู" ที่เหลือยืนอยู่ข้างหลัง - เหล่านี้คือ "แมว" "แมว" "เมาส์" ตัวเดียวไม่เพียงพอนั่นคือมันยืนอยู่หลังเก้าอี้ว่าง "แมว" ตัวนี้จะขยิบตาให้ "หนู" หน้าที่ของ “หนู” คือการวิ่งไปที่เก้าอี้ว่างแล้วขยิบตา หน้าที่ของ “แมว” ที่ยืนอยู่ข้างหลังคือใช้มือจับมันไว้ หากเธอไม่อดกลั้น เธอก็ขยิบตาให้ “หนู” ตัวถัดไป หลังจากนั้นไม่นาน “หนู” และ “แมว” ก็เปลี่ยนบทบาท

เกม "เดาวัตถุ"
ใหญ่ กล่องกระดาษแข็งใส่สิ่งของต่างๆ เข้าด้วยกัน เช่น ลูกบาศก์ ดินสอ รถยนต์ขนาดเล็ก โมเสก... ด้านบนของกล่องคลุมด้วยผ้าพันคอ เด็กสัมผัสวัตถุและพยายามเดาว่ามันคืออะไร

เกม "ดอกคาโมไมล์"
ดอกคาโมไมล์ทำจากกระดาษล่วงหน้า - มีกลีบดอกมากเท่าที่มีลูกเขียนไว้ที่ด้านหลังกลีบแต่ละกลีบ เด็ก ๆ ฉีกกลีบดอกออกแล้วเริ่มทำงาน: เดินตะไบเดี่ยว อีกา กระโดดขาข้างหนึ่ง ร้องเพลง บิดลิ้นซ้ำ...

เทศกาลเฉลิมฉลอง! แขกได้รับเชิญไปที่โต๊ะ

เกม "บอล"
พิธีกรกำลังปาลูกโป่ง ขณะที่มันกำลังบิน คุณสามารถขยับตัวได้ หากมันแตะพื้น ทุกคนจะต้องแข็งตัวและไม่ยิ้ม ผู้ที่ไม่ปฏิบัติตามจะถูกตัดออกจากเกม

เกม "ความรู้"
ผู้นำเสนอประกาศหัวข้อ เช่น “เมือง” เด็กตั้งชื่อเมืองแล้วโยนลูกบอลให้ผู้เล่นคนถัดไป เมื่อทุกคนตอบครบแล้ว หัวข้อก็เปลี่ยนไป หัวข้อตัวอย่าง: ดอกไม้ ผลไม้ ประเทศ แม่น้ำ การ์ตูน ชื่อ...

เกม "มันฝรั่งในช้อน"
ที่ปลายด้านหนึ่งของห้องมีเก้าอี้สองตัว โดยแต่ละอันมีมันฝรั่งหนึ่งถ้วย อีกด้านหนึ่งของห้องมีเก้าอี้สองตัว แต่มีถ้วยเปล่าวางอยู่ แข่งกัน 2 คน คุณต้องใช้ช้อนที่บรรจุมันฝรั่งหนึ่งหัวเพื่อย้ายมันฝรั่งทั้งหมดจากถ้วยหนึ่งไปยังอีกถ้วยหนึ่ง ใครเร็วกว่ากัน? หากมีเด็กจำนวนมากสามารถแบ่งพวกเขาออกเป็นสองทีมและจัดการแข่งขันวิ่งผลัดได้

เกม "ตัวตลก"
มีโปสเตอร์ติดอยู่กับผนังโดยมีหัวตัวตลกไม่มีจมูก ทุกคนผลัดกันปิดตา ปักหมุด "จมูก" (ลูกบอลโฟม) ไว้บนโปสเตอร์

เกม "ครอสครอส"
ทุกคนจะได้รับกระดาษและปากกาลายตารางหมากรุก ใครสามารถจ่ายไม้กางเขนได้มากที่สุดในหนึ่งนาที?

เกม "ฟันหวาน"
วางใบไม้ให้ทั่วห้อง ด้านหลังวาดขนมบนใบไม้ 8-10 ใบและที่เหลือทำหน้าเศร้า
ใครอยากกินก็ต้องเก็บใบไม้จนเจอใบไม้ที่มีขนมวาดอยู่ สามารถแลกกับเจ้าภาพได้ขนมจริง สนุกและน่าสนใจ

เกม "ค้นหาสมบัติ"
เด็ก ๆ รักเกมวันเกิดนี้ เรากำลังมองหาสมบัติโดยใช้บันทึกปริศนา เบาะแสคือว่าจะมองหาบันทึกถัดไปได้ที่ไหน ผู้นำเสนออ่านปริศนาข้อแรกโดยเดาคำว่า "ทีวี" เด็ก ๆ ก็รีบไปที่นั่นมีข้อความพร้อมปริศนาอื่นรอพวกเขาอยู่บนทีวีแล้ว และอื่น ๆ: "หมอน" - "หน้าต่าง" - "ตู้เย็น" - "โต๊ะ"... แน่นอนว่าในสถานที่ที่เดาได้สุดท้ายมี "สมบัติ" รออยู่แล้ว: กล่องช็อคโกแลต เป็นที่พึงปรารถนาที่ทุกคนจะแบ่ง "สมบัติ" ได้ง่าย

"เค้กวันเกิดพร้อมเทียนแปดเล่ม"
เด็ก ๆ ชอบเป่าเทียนมาก ดังนั้นเราจึงมักจะเบี่ยงเบนไปจากประเพณี และหลังจากที่เด็กชายวันเกิดเป่าเทียน เราก็จุดเทียนครั้งแล้วครั้งเล่า และแขกก็เป่าเทียนด้วยความยินดีของทุกคน

เกมตัดรางวัล
พวกเขาแขวนอันต่าง ๆ ไว้บนเชือก สิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่เป็นประโยชน์: ดินสอสีสดใส ยางลบ กบเหลา ลูกกวาด
เราตัดรางวัลออก ด้วยดวงตาที่เปิดกว้างแต่ทีละคน นี่คือจุดที่การ์ดที่รวบรวมไว้สำหรับการชนะการแข่งขันมีประโยชน์ ใครก็ตามที่ได้รับการ์ดมากที่สุดจะต้องตัดก่อน เป็นข้อยกเว้น เด็กชายวันเกิดสามารถตัดก่อนได้เพราะเป็นวันหยุดของเขา
คำแนะนำ: ควรผูกรางวัลไว้กับเชือกทันทีก่อนการแข่งขัน ไม่เช่นนั้นเตรียมทุกอย่างไว้ล่วงหน้าแล้วเสี่ยงที่จะคลี่กระทู้นานมากโดยแยกรางวัลออกจากรางวัล...

การพรากจากกัน แขกที่ออกเดินทางจะได้รับบอลลูนเป็นของที่ระลึก

เจ้าของบ้านขอให้แขกคนหนึ่งตั้งชื่อจดหมายใดก็ได้ ผู้เข้าร่วมยืนเป็นวงกลมและต้องผลัดกันตั้งชื่อพืช สัตว์ และเมืองโดยใช้ตัวอักษรนี้ และจะต้องดำเนินการอย่างรวดเร็ว ผู้ที่ไม่สามารถเอ่ยชื่อหรือคิดเป็นเวลานานจะถูกคัดออกจากวงกลม และผู้ที่ฉลาดและเร็วที่สุดจะได้รับรางวัล ตัวอย่างเช่นตัวอักษร "a" ผู้เข้าร่วมคนแรกพูดว่า: ถั่วลิสง, ละมั่ง, แอสตราคาน, ตัวที่สอง - ดอกแอสเตอร์, ช้างแอฟริกา, Alupka และอื่น ๆ ไม่มีอะไรควรจะทำซ้ำ

ซันพลัส

ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งยืนโดยหลับตาโดยไม่ขยับตัว และถือปากกาปลายสักหลาดที่เปิดอยู่ตรงหน้าเขา คนอื่นๆ เข้ามาทีละคนโดยถือกระดาษแผ่นหนึ่งไว้ข้างหน้าพวกเขา โดยการเลื่อนแผ่นกระดาษ พวกเขาพยายามดึงดวงอาทิตย์มาทับแผ่นนั้น จากนั้นภาพวาดที่ได้รับทั้งหมดจะถูกจัดวางเรียงกันและผู้เข้าร่วมการแข่งขันจะให้คะแนน "บวก" กับภาพวาดที่พวกเขาชอบ ผู้ที่มีดวงอาทิตย์ได้รับ "ข้อดี" มากกว่าจะเป็นผู้ชนะ

การป้องกันทางอากาศ

ผู้เข้าแข่งขันคนหนึ่งปล่อยเครื่องบินกระดาษ และอีกคนพยายามจะยิงเครื่องบินกระดาษตกโดยมีลูกบอลขยำจากกระดาษ หากเครื่องบินไม่ถูกยิงตก "นักบิน" จะปล่อยเครื่องบินอีกครั้ง และสิทธิ์ในการยิงเครื่องบินตกจะตกเป็นของผู้เข้าร่วมคนต่อไป หากเครื่องบินถูกยิงตก ผู้เล่นจะเข้าร่วมกองกำลังป้องกันทางอากาศ นักบินเอซที่เอาชนะการโจมตีป้องกันภัยทางอากาศได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

นักแสดงละครสัตว์ Strongmen

เด็ก ๆ จะถูกแบ่งออกเป็นคู่ ๆ โดยนั่งหันหลังชนกันและผูกมือไว้ ด้านหน้าผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะมีจานซีเรียลหรือแท่งข้าวโพด เป็นต้น งานของผู้เข้าร่วมแต่ละคนคือการเอาชนะคู่ต่อสู้และกินเนื้อหาในจานเร็วขึ้น ใครก็ตามที่ทำภารกิจเสร็จเร็วกว่าจะเป็นผู้ชนะ ผู้ชนะทุกคนจะได้รับรางวัล

นักดนตรีที่ไม่ธรรมดา

ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับ เครื่องดนตรีที่ไม่ธรรมดาเช่น สองช้อน พวกเขาผลัดกันดึงการริบซึ่งมีเพลงใดก็ได้ ผู้เข้าร่วมผลัดกันเล่นเพลงนี้โดยใช้ช้อน ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งร้องทำนอง และที่เหลือทายว่าเพลงนั้นคืออะไร ใครทายถูกก่อนยกมือตอบ หากผู้เข้าร่วมตั้งชื่อเพลงที่ดำเนินการโดยผู้เข้าร่วมคนอื่นอย่างถูกต้อง เขาจะได้รับคะแนน และในตอนท้ายของเกมพวกเขาจะนับใครก็ตามที่มีคะแนนมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ นอกจากนี้ยังสามารถมอบรางวัลให้กับนักดนตรีที่สนุกและมีความสามารถที่สุดอีกด้วย

การคาดเดาของคุณ

สำหรับการแข่งขันครั้งนี้ ผู้นำเสนอจะต้องเตรียมรูปภาพธนบัตรต่าง ๆ หรือให้ชัดเจนยิ่งขึ้นคือธนบัตรสกุลเงินต่าง ๆ (สามารถพิมพ์ธนบัตรได้เพื่อให้เกิดความสนใจมากขึ้น) ดังนั้น ผู้นำเสนอจึงผลัดกันแสดงธนบัตรของประเทศใดประเทศหนึ่ง (ดอลลาร์อเมริกัน, รูเบิลรัสเซีย, ฮรีฟเนียยูเครน, มาร์กเยอรมัน, โครนนอร์เวย์, รูเบิลเบลารุส, ซโลตีโปแลนด์, หยวนจีน และอื่นๆ) พวกเขาต้องเดาว่าผู้นำเสนอกำลังแสดงธนบัตรของประเทศใด สิ่งสำคัญคือการดูคำจารึกและรูปภาพของธนบัตรอย่างใกล้ชิด ใครก็ตามที่เดาสกุลเงินของประเทศใดเป็นคนแรกยกมือขึ้นและตอบ จะได้รับคะแนนสำหรับคำตอบที่ถูกต้อง หากเด็กทุกคนจำธนบัตรได้ยาก ผู้นำจะช่วยเด็กบอกใบ้และถามคำถาม ใครก็ตามที่มีคะแนนมากที่สุดในตอนท้ายเป็นผู้ชนะ

เกมหมุนขวด

สำหรับเกมนี้ คุณจะต้องใช้ขวดต่างๆ หลายชุด (ตามจำนวนทีม) (5 ลิตร, 2 ลิตร, 1.5 ลิตร และครึ่งลิตร) พวกเขาแบ่งออกเป็นทีมด้วย จำนวนเดียวกันมนุษย์. สมาชิกของแต่ละทีมยืนแยกแถวกัน เรียงขวดเป็นแถวให้แต่ละทีมมีระยะห่างเท่ากัน ตามคำสั่ง "เริ่มต้น" ผู้เข้าร่วมกลุ่มแรกจะวิ่งไปที่ขวดแล้วพลิกขวดแต่ละขวดกลับหัว จากนั้นพวกเขาก็วิ่งกลับและส่งกระบองให้ผู้เข้าร่วมคนที่สอง ผู้เข้าร่วมคนที่สองวิ่งไปที่ขวดและวางขวดไว้ที่ตำแหน่งเริ่มต้น จากนั้นวิ่งกลับและส่งกระบองให้ผู้เข้าร่วมคนที่สาม ยังมีอีกหลายคนที่วิ่งไปที่ขวดแล้วคว่ำขวดอีกครั้งแล้ววิ่งกลับ เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าทีมใดทีมหนึ่งจะมีผู้เข้าร่วมคนแรกอีกครั้งในอันดับแรก ทีมนี้จะเป็นผู้ชนะ

ทางบกและทางทะเล

พวกนั้นถูกแบ่งออกเป็นทีมที่มีผู้เข้าร่วมจำนวนเท่ากัน แต่ละทีมจะได้รับกระดาษ ปากกา และเวลาในการคิด นาทีนี้หนุ่มๆ จะต้องจัดทำรายการสิ่งมีชีวิตหรือวัตถุที่เป็นบกและทะเล คือ สิ่งที่เราเรียกว่าทะเลไปพร้อมๆ กัน และสิ่งที่เป็น (มีชีวิตหรือมีอยู่) บนบก เช่น กะหล่ำปลี (ทะเลและธรรมดา) , ม้า (ทะเลและม้า-สัตว์ธรรมดา), ดาว (ทะเลและ เทห์ฟากฟ้า), ต่อสู้ (ทะเล - เกมและต่อสู้ในเวทีเช่น), เปลือกหอย (ทะเลและอ่างล้างหน้า), แมว (มีทะเลและมีแมวธรรมดา - สัตว์) เป็นต้น ทีมที่ฉลาดที่สุดและทำรายการ "ทะเลและบก" ที่ยาวที่สุดใน 1 นาทีจะเป็นผู้ชนะ

ถอยหลัง

ผู้เข้าร่วมแต่ละคนผลัดกันท่องตัวอักษร แต่ไม่เหมือนปกติ แต่กลับกัน เวลาจะถูกบันทึกไว้สำหรับแต่ละคน ใครก็ตามที่เร็วที่สุดและที่สำคัญที่สุดสามารถท่องตัวอักษรไปข้างหลังได้อย่างถูกต้องจะได้รับรางวัล เช่น กัมมี่รูปตัวอักษรหรือคุ้กกี้ตัวอักษร 1 กิโลกรัม

พวกเขาหักไม้

ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับกล่องไม้ขีด ที่คำสั่ง "เริ่มต้น" พวกเขาเริ่มแบ่งการแข่งขันออกเป็นสองส่วนเท่านั้นเพื่อที่จะพังทลายลง ใครก็ตามที่สามารถทำลาย "ไม้" ได้มากที่สุดใน 1 นาทีจะเป็นผู้ชนะ

ใครไม่รักวันเกิดของตัวเองตั้งแต่ยังเป็นเด็ก? วันนี้เป็นวันที่คนใกล้ตัวและสุดที่รักมารวมตัวกัน เพื่อน ๆ มามอบของขวัญ ตัดเค้กแสนอร่อย สิ่งเหล่านี้เป็นความทรงจำที่สนุกสนานและสดใสที่สุดในวัยเด็ก และเพื่อให้สดใสยิ่งขึ้น พ่อแม่จำเป็นต้องคิดสถานการณ์สำหรับงานเลี้ยงเด็ก การแข่งขันวันเกิด สิ่งสำคัญไม่ได้เป็นเพียงการพบปะแขกและนั่งที่โต๊ะเท่านั้น แต่ยังเพื่อสร้างความบันเทิงให้พวกเขาโดยเปิดโอกาสให้เด็กและเพื่อน ๆ ได้รวมตัวกันมากขึ้น สนุกให้เต็มที่ และจดจำวันนี้ว่าเป็นวันที่ดีที่สุดในชีวิต แต่วันเกิดของเด็กจำเป็นต้องมีการแข่งขันประเภทใด? เราจะเสนอทางเลือกมากมายให้คุณและเมื่อเลือกต้องคำนึงถึงอายุของเด็กและเลือกจำนวนสูงสุดด้วย เกมที่น่าสนใจสำหรับทุกคนที่อยู่ในปัจจุบัน

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 3-6 ปี

เกมใจ

การแข่งขันทางปัญญาที่โต๊ะเป็นสิ่งที่ดีเพราะช่วยปกป้องบ้านของผู้ปกครองจากความสับสนวุ่นวายและการทำลายล้างที่เด็กก่อนวัยเรียนจอมซนคุกคาม แน่นอนว่าเด็ก ๆ ไม่สามารถหลงใหลในความสนุกสนานเช่นนี้ได้เป็นเวลานาน แต่พวกเขาจะ "เป็นกลาง" ไปได้สักระยะหนึ่ง และในขณะเดียวกัน การดูเกมของพวกเขาจะช่วยให้ผู้ปกครองเรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ เกี่ยวกับลูกของพวกเขา

การแข่งขันวันเกิดที่ง่ายที่สุดสำหรับเด็กสามารถแสดงด้วยปริศนาที่สามารถเลือกได้ทุกวัย:

“เดาสิว่าฉันเห็นอะไร”

ผู้ใหญ่อธิบายวัตถุด้วยวาจา และเด็ก ๆ จะต้องเข้าใจสิ่งที่กำลังพูดและค้นหาวัตถุนี้ในห้อง

ผู้ใหญ่หรือเด็กแสดงให้เห็นบางสิ่งบางอย่างหรือบางคน และเด็กที่เหลือจะต้องเข้าใจว่าสิ่งนั้นคืออะไรหรือเป็นใคร

"มีอะไรหายไป?"

จำเป็นต้องวางสิ่งของหลายอย่างบนพื้น โซฟา หรือเก้าอี้ ซึ่งเด็ก ๆ จะต้องมองดูสักพัก หลังจากนั้นพวกเขาก็ต้องหันหลังกลับ และผู้ใหญ่ก็เอาสิ่งของชิ้นหนึ่งออกไป หลังจากนั้นเด็กๆ ก็กลับมาดู “นิทรรศการ” อีกครั้ง และต้องจดจำสิ่งที่หายไปจากที่นี่

แบบทดสอบเทพนิยาย

รวมแบบทดสอบเทพนิยายด้วย การแข่งขันที่น่าสนใจสำหรับวันเกิดของเด็ก ที่นี่คุณจะต้องมีคำถามหลายข้อเกี่ยวกับบทกวีการ์ตูนและนิทานสำหรับเด็กที่มีชื่อเสียงและมอบรางวัลสำหรับคำตอบที่ถูกต้อง - ของเล่น เหรียญช็อคโกแลต ฯลฯ

เกมกระดาน

การแข่งขันขนาดเล็กสำหรับเด็กสามารถส่งได้ตามที่พวกเขาชื่นชอบ เกมกระดานซึ่งทั้งครอบครัวชอบใช้เวลาว่างด้วย แม้ว่าในสมัยของเราพวกเขาจะถูกแทนที่ด้วยแท็บเล็ตและการ์ตูน แต่ งานเลี้ยงเด็กพวกเขาสามารถค้นหาสถานที่ได้อย่างง่ายดาย:

เกมแอคชั่น

สิ่งที่น่าสนใจอย่างยิ่งคือเกม "ผจญภัย" ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนมีชิ้นส่วนที่เขาเคลื่อนที่ไปรอบสนามเด็กเล่นตามจำนวนก้าวที่ทอยลูกเต๋า เกมเหล่านี้เหมาะสำหรับกลุ่มและเด็ก ๆ ก็สามารถเข้าร่วมได้ อายุที่แตกต่างกัน- นอกจากนี้ใน เกมสมัยใหม่ชิปถูกสร้างขึ้นมาอย่างผิดปกติ และผู้ผลิตก็มาพร้อมกับเกมด้วยภารกิจที่น่าตื่นเต้น

การ์ด

ลดราคาตอนนี้มีเกมที่น่าตื่นเต้นและมีสีสันสำหรับเด็กทุกวัย คุณสามารถเล่น "Shuffle", "Dobble", "Dubbles", "Memory" และเกมอื่น ๆ อีกมากมาย - ทุกอย่างที่สามารถพบได้บนอินเทอร์เน็ต

“ลองทายซิว่าคุณกำลังกินอะไรอยู่”

เกมแสนอร่อยนี้เหมาะสำหรับทุกวัย เด็กจะถูกขอให้หลับตาและลิ้มรสอาหารที่ผู้ใหญ่กินได้ซึ่งผู้ใหญ่จะอ้าปากไว้ นี้เป็นอย่างมาก การแข่งขันที่ตลกเพราะปรากฎว่าไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะกำหนดรสชาติของอาหารโดยไม่เห็นมัน

เกมกลางแจ้ง

"ร้อน-เย็น"

เกมดังกล่าวเป็นรูปแบบของเกมซ่อนหาแบบคลาสสิก ผู้ใหญ่ซ่อนของเล่นไว้ในห้อง และหน้าที่ของเด็ก ๆ ก็คือค้นหามันให้เจอ โดยทำตามคำใบ้จากคำว่า "เย็น" และ "ร้อน"

“อุโมงค์วิเศษ”

สำหรับเกมนี้ คุณจะต้องมีอุโมงค์สำหรับเด็ก แต่สามารถเปลี่ยนเป็นโต๊ะหรือเก้าอี้ตัวเล็กที่เด็กคลานเข้าไปได้อย่างง่ายดาย หน้าที่ของเขาไม่ใช่แค่ปีนเข้าไปในอุโมงค์เท่านั้น แต่ยังต้องออกมาจากที่นั่นด้วยหน้ากากใหม่ โดยแสดงเป็นใครบางคน เช่น สัตว์หรือ ตัวละครในเทพนิยาย- เด็กคนอื่นๆ ต้องเดาว่าใครออกมาจากอุโมงค์เวทมนตร์ ผู้ที่ทายถูกก็จะเข้าไปในอุโมงค์เวทย์มนตร์ด้วยตัวเอง

เกมส์บอล

การแข่งขันสำหรับวันเกิดของเด็กอายุ 4 ขวบประกอบด้วยความสนุกสนานแบบเก่าที่ผสมผสานงานด้านความรู้ ความฉลาด ความสนุกสนาน และองค์ประกอบที่เคลื่อนไหวได้ ดังนั้นในเกม "กินไม่ได้" ผู้นำจะนั่งเด็ก ๆ เรียงกันและโยนลูกบอลให้เด็กแต่ละคนโดยออกเสียงคำ หากคำนี้หมายถึงสิ่งของที่กินได้ก็ต้องจับลูกบอลไว้และหากกินไม่ได้ก็ต้องดันกลับด้วยมือ อีกเวอร์ชันหนึ่ง เด็กๆ ยืนเป็นวงกลม และผู้นำโยนลูกบอลให้หนึ่งในนั้นแล้วขอให้พวกเขาบอกชื่อสี ผลไม้ ผัก หรือดอกไม้ เด็กจำเป็นต้องจับลูกบอลไปพร้อม ๆ กันและจดจำวัตถุที่เหมาะสม

เกมเล่นตามบทบาท

เด็ก ๆ ชื่นชอบมากที่สุดเมื่อมีการแข่งขันสำหรับวันเกิดเด็กอายุ 6 ปี เกมเล่นตามบทบาท- เพื่อให้เด็ก ๆ กลุ่มหนึ่งได้สนุกสนานกันมาก คุณสามารถเชิญพวกเขาให้มาเป็นชาวอินเดียนแดงผู้กล้าหาญชั่วคราว เอาชนะอุปสรรค ต่อสู้กับชนเผ่าที่ไม่เป็นมิตร และแสดงการเต้นรำที่ตลกขบขัน คุณสามารถแปลงร่างเป็นอัศวินผู้กล้าหาญ เจ้าหญิงแสนสวย หรือมังกรพ่นไฟ ให้เป็นเทพนิยายหรือตัวการ์ตูนได้ คุณสามารถเลือกได้ไม่จำกัด แน่นอนว่าการแข่งขันดังกล่าวทำด้วยมือของพวกเขาเอง ดังนั้นผู้ปกครองจะต้องพยายามอย่างหนักเพื่อสร้างเครื่องแต่งกายและคุณลักษณะ นอกจากนี้พวกเขาเองยังสามารถมีส่วนร่วมในความสนุกสนานกับเด็ก ๆ ระบายความคับข้องใจ เวลาอันสั้นซ่อนอยู่ในส่วนลึกของจิตวิญญาณของเด็ก

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 4-12 ปี

จะสะดวกที่สุดในการคิดจัดการแข่งขัน วันเด็กเกิดหากเด็กทุกคนที่มาร่วมงานมีอายุเท่ากัน อย่างไรก็ตามบ่อยครั้งโดยเฉพาะอย่างยิ่งในวันเกิดของเด็กก่อนวัยเรียนไม่เพียง แต่ได้รับเชิญจากเพื่อนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงญาติกับลูก ๆ พี่สาวและน้องชายด้วย - จากนั้นจึงสามารถแสดงอายุของเด็กที่หลากหลายในวันหยุดได้ สิ่งนี้เกิดขึ้นเพราะตัวเด็กเองยังขาดเพื่อนและคนรอบข้างดังนั้นแทนที่จะเป็นญาติทุกวัยที่รู้จักเด็กชายวันเกิดตั้งแต่อายุยังน้อยและยินดีที่จะแสดงความยินดีกับเขา ใน ในกรณีนี้ความคิดสำหรับการแข่งขันวันเกิดสำหรับเด็กนั้นต้องใช้ความพยายามเพิ่มขึ้นเล็กน้อยจากผู้ปกครอง แต่ในท้ายที่สุดเด็ก ๆ เองก็จะพบวิธีที่จะเริ่มโต้ตอบได้ดีขึ้นและนอกจากนี้การติดต่อระหว่างพวกเขาจะทำให้เด็ก ๆ ได้รับประสบการณ์อันล้ำค่าในการมีปฏิสัมพันธ์ ทีม

"ก้อย"

เกมนี้เกี่ยวข้องกับผู้เล่นเป็นคู่ ซึ่งแต่ละคนมีเชือกผูกรอบเอวเพื่อให้ "หาง" เล็กๆ ห้อยลงมาจากด้านหลัง ภารกิจของผู้เล่นคือการเป็นคนแรกที่จับหางคู่ต่อสู้และป้องกันไม่ให้เขาทำเช่นเดียวกัน การแข่งขันที่สนุกสนานนี้สามารถเพลิดเพลินกับดนตรีที่มีชีวิตชีวา เกมดังกล่าวฝึกปฏิกิริยาและความชำนาญ

ต้องการดูการแข่งขันที่สนุกสนานและน่าสนใจยิ่งขึ้นหรือไม่? จากนั้นไปอ่านบทความอื่นของเราเกี่ยวกับการแข่งขันสำหรับเด็ก

“ศิลปะรวม”

ในการเล่นเกมนี้ เด็กจะต้องแบ่งออกเป็น 2 ทีม สมาชิกคนแรกของแต่ละทีมวาดหัวและคอบนผ้าปูที่นอน ในขณะที่ผู้เข้าร่วมที่เหลือจะมองไม่เห็นว่าวาดอะไรกันแน่ จากนั้นผู้นำเสนอพับส่วนบนของแผ่นงานเพื่อปิดภาพและยังคงมองเห็นเฉพาะส่วนล่างของคอเท่านั้น หลังจากนั้นผู้เล่นคนที่สองจะเข้าใกล้แผ่นงานและวาดภาพต่อ จากนั้นผู้นำเสนอจะพันส่วนนี้ของแผ่นงานโดยเหลือเพียงส่วนล่างของเส้นของภาพวาด ดังนั้นภาพวาดจึงค่อยๆ ขยายลงมา และสมาชิกในทีมทุกคนก็วางมือตามลำดับ ในตอนท้ายผู้นำเสนอคลี่ทั้งสองแผ่นออกและทุกคนก็ดูภาพที่เกิดขึ้นด้วยความประหลาดใจ การแข่งขันสำหรับเด็กในวันเกิดปีที่ 6 จะช่วยพัฒนาจินตนาการของพวกเขาได้อย่างสมบูรณ์แบบ

“การแข่งขันวิ่งผลัดศิลปะ”

เกมนี้ซึ่งพัฒนาจินตนาการและความคิดสร้างสรรค์ความสามารถในการทำงานเป็นทีมมีความน่าสนใจแต่สงบ เด็กจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมซึ่งได้รับมอบหมายให้วาดรูปสัตว์หรือวัตถุอื่นภายในระยะเวลาหนึ่ง นอกจากนี้ ในแนวทางเดียว ผู้เข้าร่วมแต่ละคนสามารถวาดเส้นได้หนึ่งเส้น (เส้นตรง วงรี วงกลม ฯลฯ) ในท้ายที่สุด ทีมที่วาดได้ใกล้เคียงกับวัตถุที่ตั้งใจไว้มากกว่าจะเป็นผู้ชนะ

"ขนมบนเบ็ดตกปลา"

แทนที่จะใช้เบ็ดตกปลา คุณต้องผูกลูกกวาดเข้ากับสายเบ็ดโดยใช้กระดาษห่อลูกกวาด คุณต้องนำขนมเข้าปากโดยใช้เบ็ดตกปลา แกะห่อโดยไม่ต้องใช้มือแล้วรับประทาน เด็กที่สามารถจัดการได้เร็วกว่าจะเป็นผู้ชนะ เกมนี้พัฒนาความชำนาญและการประสานงาน

"วอลเลย์บอลกับบอลลูน"

ขอบคุณสิ่งนี้ เกมที่น่าตื่นเต้นเด็กพัฒนาความชำนาญ ปฏิกิริยา การประสานงานของการเคลื่อนไหว เด็กจะต้องแบ่งออกเป็นสองทีม โดยควรวางเก้าอี้ให้ห่างจากกัน 1 เมตร และผู้เล่นทุกคนควรนั่งบนเก้าอี้เหล่านั้น เชือกที่ขึงไว้ระหว่างเก้าอี้ตรงกลางพื้นเป็นเส้นแบ่งระหว่างทีม จากนั้นวอลเลย์บอลประเภทหนึ่งก็เริ่มต้นขึ้นโดยคุณต้องโยนลูกบอลข้ามเชือกและห้ามมิให้ผู้เล่นหยิบลูกบอลไว้ในมือ (พวกเขาสามารถดันมันด้วยฝ่ามือเท่านั้น) แล้วลุกขึ้นจากเก้าอี้ หากลูกบอลตกลงบนพื้นในแดนของคู่ต่อสู้ ทีมจะได้แต้ม เกมสามารถเล่นต่อได้ถึง 15 แต้ม

“เนสเมยานา”

เมื่อนึกถึงวิธีจัดงานเลี้ยงวันเกิดเด็กที่บ้าน การเลือกการแข่งขันที่พัฒนาทักษะการสื่อสาร ความฉลาด และจินตนาการให้กับเด็กก็มีประโยชน์ เช่น การแข่งขัน “เนสเมยานา” ครั้งต่อไป เด็กคนหนึ่งได้รับเลือกให้เป็นเจ้าหญิงเนสเมยานา และนั่งบนเก้าอี้ต่อหน้าเด็กคนอื่นๆ เด็กที่เหลือต้องพยายามทำให้ “เจ้าหญิง” หัวเราะ แต่ต้องไม่แตะต้องเธอ ผู้ที่ทำสำเร็จจะกลายเป็นเนสเมยานายะคนต่อไป

"เกมทายใจ"

ก่อนที่จะเริ่มเกมกับเด็ก ๆ จะมีการเลือกธีมเฉพาะ (วันหยุด สัตว์ เฟอร์นิเจอร์ ฯลฯ ) หลังจากนั้นผู้ขับขี่จะขอพรสำหรับวัตถุที่สอดคล้องกับธีมที่เลือก ผู้เล่นจะต้องเดาสิ่งที่ถูกเลือกโดยใช้คำถามชี้แจงซึ่งคนขับสามารถตอบได้เพียงว่า "ใช่" และ "ไม่ใช่" คนแรกที่เดาสิ่งที่วางแผนไว้จะกลายเป็นคนขับเอง ด้วยความช่วยเหลือของเกมนี้ เด็ก ๆ จะฝึกทักษะการสื่อสารและพัฒนาความคิด

“ถือบอล”

การแข่งขันงานเลี้ยงวันเกิดของเด็กที่บ้านมักต้องใช้พื้นที่มาก แต่ไม่ใช่รายการนี้ ผู้เล่นสองคู่มีส่วนร่วมที่นี่ แต่ละคู่จะต้องวางเป็นวงกลมที่เกิดจากห่วงหรือวงกลมที่ลากบนพื้น แต่ละคู่จะได้รับบอลลูน หน้าที่ของพวกเขาคือพยายามรักษาลูกบอลให้อยู่ในอากาศให้นานที่สุดโดยเป่าลูกบอล แต่ไม่ต้องสัมผัสด้วยมือเพื่อไม่ให้มันบินออกจากวงกลม คู่ที่สามารถจับบอลได้นานที่สุดจะเป็นฝ่ายชนะ ด้วยความช่วยเหลือของเกมนี้ จะมีการฝึกฝนปฏิกิริยา ความชำนาญ การประสานงาน และเครื่องช่วยหายใจ

"หนังของคนตาบอดชาวเอสกิโม"

ผู้ขับขี่ได้รับการคัดเลือกจากเด็ก ๆ ซึ่งสวมถุงมือหนาและปิดตา หลังจากนั้น เด็กๆ จะเข้ามาหาเขาทีละคน ซึ่งเขาจะต้องจดจำได้ด้วยการสัมผัส หากเขาทำสำเร็จ เด็กที่ระบุจะกลายเป็นคนขับ และหากเขาทำผิดพลาด เขาก็จะพยายามร่วมกับผู้เล่นคนถัดไป ด้วยความช่วยเหลือของการแข่งขันเด็ก ๆ จะพัฒนาความจำและจินตนาการเชิงพื้นที่

“วินเกอร์ส”

การแข่งขันที่สนุกสนานและกระตือรือร้นสำหรับวันเกิดของเด็ก ๆ สามารถฝึกสมาธิได้และเกมที่ดีที่สุดสำหรับเกมนี้ก็คือเกม "Blinkers" เด็กจะต้องแบ่งออกเป็นสองทีมเท่า ๆ กัน และต้องเลือกผู้นำ เก้าอี้จะวางเรียงกันโดยให้ทีมชุดแรกนั่ง และเก้าอี้จะอยู่ตรงข้ามกับที่ผู้นำยืนอยู่ สมาชิกของทีมที่สองยืนอยู่ด้านหลังผู้เล่นที่นั่งอยู่บนเก้าอี้ พิธีกรมองไปรอบๆ ผู้เล่นที่นั่งแล้วขยิบตาให้หนึ่งในนั้น ผู้เล่นที่ได้รับการขยิบตาจะต้องรีบเคลื่อนตัวไปยังเก้าอี้ที่อยู่ใกล้ผู้นำ และภารกิจของผู้เล่นที่ยืนอยู่ข้างหลังเขาคือการคว้าตัวเขาให้ทันเวลาเพื่อป้องกันการหลบหนี หากการหลบหนีสำเร็จ ผู้เล่นคนนี้จะกลายเป็นผู้นำ

"โทรศัพท์เสีย"

โดยการใช้ มีเกมที่สนุกเด็ก ๆ “โทรศัพท์เสีย” ค่อยๆ ฝึกฝนความเอาใจใส่และการได้ยินของพวกเขา ผู้นำเสนอกระซิบวลีหรือคำเข้าหูของผู้เล่นคนแรก หลังจากนั้นเขาก็หันไปหาเพื่อนบ้านและถ่ายทอดสิ่งที่เขาได้ยินในลักษณะเดียวกันให้เขาฟัง ดังนั้นข้อความจึงไปถึงผู้เล่นคนสุดท้ายที่พูดออกมาดัง ๆ ในสิ่งที่เขาได้ยินและผู้นำเสนอก็พูดเสียงดังถึงสิ่งที่เขาสื่อเอง หลังจากนี้ ผู้นำจะถูกส่งไปยังจุดสิ้นสุดของห่วงโซ่ และผู้เล่นคนแรกจะกลายเป็นผู้นำ

"ความสับสน"

เด็กรัก การแข่งขันที่ยอดเยี่ยมที่คุณสามารถฝึกการคิด ตรรกะ และความใส่ใจได้ เด็กทุกคนต้องจับมือกันเป็นวงกลม จากนั้นคนขับก็หันไปด้านข้าง และเด็ก ๆ ก็เริ่มปีนข้ามกันตามต้องการ แต่โดยไม่ปล่อยมือ หลังจากนั้นผู้ขับขี่จะต้องคลี่คลายความยุ่งเหยิงนี้โดยไม่ต้องยกมือออก

“ เรากำลังเขียนเทพนิยายให้กับเด็กชายวันเกิด”

ผู้นำเสนอเปิดหนังสือหรือนิตยสารไปที่หน้าแรกที่เขาเจอและสุ่มสี่สุ่มห้าชี้ไปที่คำแบบสุ่ม ผู้เล่าเรื่องคนแรกจะต้องคิดวลีที่จะเกี่ยวข้องกับคำนี้ ในทำนองเดียวกัน ผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ ในเกมจะได้รับคำศัพท์ คุณสามารถสร้างข้อเสนอได้ไม่ใช่ข้อเสนอเดียว แต่มีหลายข้อเสนอ ผลก็คือเรื่องราวตลกๆ จะเกิดขึ้นในเกม สิ่งที่เหลืออยู่คือการเขียนลงบนกระดาษที่ออกแบบมาอย่างสวยงามแล้วมอบให้กับเจ้าของวันเกิด เกมที่คล้ายกันพัฒนาจินตนาการและการคิด เติมเต็มคำศัพท์

“สาม สิบสาม สามสิบ”

ก่อนเริ่มเกมผู้นำจะอธิบายให้เด็ก ๆ ฟังว่าตัวเลขใดบ่งบอกถึงการกระทำนี้หรือสิ่งนั้นเช่น 3 - วางมือบนเข็มขัด 13 - ยกมือขึ้น 30 - ยกมือไปข้างหน้า จากนั้นเด็ก ๆ ก็เข้าแถวตามความยาวของแขนโดยเหยียดออกไปด้านข้าง จากนั้นผู้นำเสนอจะเรียกหมายเลขที่ตกลงกันตามลำดับแบบสุ่มและเด็ก ๆ จะต้องดำเนินการเคลื่อนไหวที่เกี่ยวข้อง ฝีเท้าของผู้นำจะค่อยๆ เร็วขึ้น ผู้ที่หลงทางและเคลื่อนไหวอีกครั้งจะยืนอยู่ข้างผู้นำและพยายามล้มผู้เล่นที่เหลือด้วยการเคลื่อนไหวที่ไม่ถูกต้อง ในตอนท้ายของเกมผู้เล่นที่เอาใจใส่และไม่ได้รับการพิสูจน์มากที่สุดยังคงอยู่ การแข่งขันดังกล่าวสำหรับแขกที่มาร่วมงานวันเกิดของเด็กทำให้เกิดปฏิกิริยาและความเอาใจใส่

"ปรบมือ"

ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับ หมายเลขซีเรียลและยืนเป็นวงกลม จากนั้นพวกเขาทั้งหมดก็เริ่มปรบมือเป็นจังหวะ สลับการปรบมือสองครั้งกับปรบมือสองครั้ง ผู้เล่นคนหนึ่งจะทำซ้ำหมายเลขของตัวเองสองครั้งเมื่อปรบมือ และหมายเลขของผู้เล่นอีกคนเมื่อตบเข่า ผู้ที่มีการประกาศหมายเลข ตบมือครั้งต่อไป เรียกหมายเลขของเขา และตบเข่าระบุหมายเลขของผู้เล่นคนถัดไป ใครเสียจังหวะนี้ ลืมเบอร์ หรือโทรเบอร์ที่ออกจากเกมไปแล้วจะถูกตัดออกจากเกม ผู้เล่นสองคนสุดท้ายที่เหลืออยู่ในวงกลมจะได้รับการประกาศให้เป็นผู้ชนะ ความสนุกสนานนี้จะฝึกปฏิกิริยา ความจำ และความใส่ใจ

"ปฏิบัติการปลดปล่อย"

เกมแบบไดนามิก "Liberation Action" ส่งเสริมพัฒนาการของการประสานงาน ความเอาใจใส่ การได้ยิน ปฏิกิริยาในผู้เล่นชั้นนำและในผู้เล่นคนอื่น ๆ - ปฏิกิริยาและความชำนาญ ผู้เข้าร่วมเกมนั่งบนเก้าอี้ที่วางเป็นวงกลม ตรงกลางวงกลมมี "นักโทษ" ผูกมือและเท้าและมี "ผู้คุม" ที่ถูกปิดตานั่งอยู่ หน้าที่ของ “ผู้ปลดปล่อย” คือการแก้เชือก และหน้าที่ของยามคือป้องกันพวกเขา ทันทีที่เขาสัมผัสผู้ปลดปล่อยคนหนึ่ง เขาจะถูกคัดออกจากเกมและออกจากวงกลม ใครก็ตามที่สามารถปลดปล่อย "นักโทษ" โดยไม่ถูกจับได้จะกลายเป็น "ผู้คุม" เอง

"การล่าสัตว์"

การแข่งขันที่กระตือรือร้นในวันเกิดของเด็กสามารถพัฒนาอิสรภาพ ความชำนาญ และการประสานการเคลื่อนไหวได้ ในเกม "Hunt" ชื่อของผู้เข้าร่วมในเกมจะถูกเขียนลงบนการ์ดซึ่งจะถูกสับและแจกจ่ายให้กับผู้เล่น ผู้เล่นเต้นรำไปกับเสียงเพลงและในขณะเดียวกันก็มองดูชื่อที่เขียนบนการ์ดที่เขาได้รับอย่างเงียบ ๆ ในขณะที่ดนตรีหยุดลง นายพรานจะต้องจับเหยื่อที่มีชื่อเขียนอยู่บนการ์ด แต่เขายังล่าเหยื่อของเขาด้วย เป็นผลให้ความวุ่นวายที่แท้จริงเริ่มต้นขึ้น! หลังจากนั้น ไพ่จะถูกรวบรวม สับอีกครั้ง แจกไพ่และเกมจะดำเนินต่อไป

“คลื่นเป็นวงกลม”

สร้างเก้าอี้เป็นวงกลมโดยยืนใกล้กัน จำนวนเก้าอี้ควรสอดคล้องกับจำนวนผู้เล่น คนขับอยู่ตรงกลางวงกลม และผู้เล่นที่เหลือนั่งบนเก้าอี้ เป็นผลให้เก้าอี้ตัวหนึ่งยังคงว่าง คนขับพยายามนั่งบนเก้าอี้ว่าง แต่ผู้เล่นต้องป้องกันไม่ให้เขาทำเช่นนี้กับการเคลื่อนไหวของพวกเขา หากคนขับสามารถนั่งบนเก้าอี้ว่างได้ ผู้เล่นที่คิดถึงเขาจะกลายเป็นคนขับเอง ผู้เล่นเคลื่อนที่ตามคำสั่งของผู้ขับขี่ว่า "ขวา" (เก้าอี้ตัวเดียวตามเข็มนาฬิกา) "ซ้าย" หรือความวุ่นวาย (ผู้เข้าร่วมเปลี่ยนสถานที่อย่างรวดเร็วและคนขับพยายามนั่งที่นั่งว่าง) ผู้เล่นที่นั่งอยู่บนเก้าอี้ที่ว่างก่อนคำสั่ง “โกลาหล” จะกลายเป็นคนขับ เด็ก ๆ ฝึกปฏิกิริยา ความชำนาญ และความใส่ใจในเกม

“แฝดสยาม”

เด็กทุกคนจะต้องแบ่งออกเป็นสองทีม โดยจะมีหลายคู่ คู่รักยืนตะแคงข้างกันและวางแขนข้างหนึ่งโอบไหล่ ด้วยเหตุนี้ “แฝดสยาม” แต่ละคนจึงมีหนึ่งสิทธิ์และหนึ่งสิทธิ์ มือซ้าย- สิ่งมีชีวิตนี้ต้องวิ่งไปที่จานขนม แกะห่อขนมแล้วกินมัน โดยให้อาหารทั้งสองหัว ผู้ชนะคือคู่ที่ทำลูกอมทั้งหมดได้เร็วที่สุด ภารกิจอีกอย่างหนึ่งของ “แฝดสยาม” คือการจัดทำซองจดหมายจากกระดาษและผูกเชือกผูกรองเท้า เกมนี้เสริมสร้างทักษะการทำงานเป็นทีม

"ชาวประมงกับปลาทอง"

ผู้เข้าร่วมเกมนี้เข้าแถวเป็นวงกลม และผู้นำที่อยู่ตรงกลางจะหมุนเชือกกระโดดและเชือกที่มีปมที่ส่วนท้าย ปลายเชือกควรลอดใต้เท้าของผู้เล่น และควรกระโดดให้ทันเวลาเพื่อหลีกเลี่ยงการสัมผัสโดนเชือก ใครโดนเชือกก็ออกจากเกมไปสักพัก เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะเหลือผู้เข้าร่วมเพียงคนเดียวเท่านั้นที่จะกลายเป็นผู้ชนะ พัฒนาความคล่องตัว การประสานงาน ความอดทน และความเอาใจใส่

"สำเนาอนุสาวรีย์"

ด้วยความช่วยเหลือของเกมนี้ซึ่งพัฒนาความสนใจในเด็ก ๆ พวกเขาจึงค่อย ๆ กำจัดความเขินอาย คุณต้องเลือกสองคนจากเด็ก ๆ คนหนึ่งจะเป็น "เครื่องถ่ายเอกสาร" และจะถูกนำออกจากห้องแล้วปิดตา อันที่สองจะเป็น "อนุสาวรีย์" ในขณะนี้ เขาควรจะทำท่าที่น่าสนใจซึ่งเขาจะหยุด จากนั้นจะมีการแนะนำ "ผู้ลอกเลียนแบบคนตาบอด" ซึ่งจะต้องกำหนดโดยการสัมผัสท่าทางของ "อนุสาวรีย์" และถ่ายแบบเดียวกันทุกประการ

"แฟกซ์เสีย"

ในเกมนี้เด็ก ๆ จะนั่งกันทีละคนเพื่อให้แต่ละคนมองไปด้านหลังศีรษะของอันที่แล้ว ผู้เล่นคนแรกและคนสุดท้ายแต่ละคนจะได้รับปากกาและกระดาษหนึ่งแผ่น ผู้เล่นคนสุดท้ายวาดบนกระดาษ รูปร่างที่เรียบง่ายแล้วทำซ้ำโดยใช้นิ้วเลื่อนไปตามด้านหลังของผู้เล่นที่นั่งอยู่ข้างหน้า ในทางกลับกันเขาใช้นิ้วของเขาวาดบนหลังของบรรพบุรุษของเขาในสิ่งที่เขารู้สึกบนหลังของเขา ผู้เล่นที่นั่งก่อนจะถ่ายทอดความรู้สึกของเขาลงบนกระดาษ หลังจากนั้นจึงเปรียบเทียบภาพวาดเริ่มต้นและสุดท้าย ด้วยความช่วยเหลือของเกมนี้ หน่วยความจำ ทักษะการเคลื่อนไหวของมือ และความเอาใจใส่ได้รับการฝึกฝน

"ไก่ชน"

พื้นถูกแบ่งด้วยเทปหรือเชือกทั้งสองด้านโดยผู้เล่นสองคนยืนอยู่ในตำแหน่งเริ่มต้น - บนขาข้างหนึ่งหันหน้าเข้าหากันโดยประสานมือไว้ด้านหลัง ทุกคนควรพยายามข้ามเขตแดนไปยังฝั่งของฝ่ายตรงข้ามโดยไม่แตะพื้นด้วยเท้าอีกข้างหรือปล่อยมือ ในเวลาเดียวกัน คุณยังไม่สามารถปล่อยให้ศัตรูเข้ามาในดินแดนของคุณได้ คุณสามารถดันได้โดยใช้หน้าอกหรือไหล่เท่านั้น ใครก็ตามที่ฝ่าฝืนกฎเหล่านี้ถือเป็นผู้แพ้ เกมดังกล่าวพัฒนาความแข็งแกร่งและการประสานงาน

"เข่า"

ผู้เล่นจะต้องนั่งใกล้กัน โดยวางมือซ้ายบนเข่าขวาของเพื่อนบ้านทางซ้าย และมือขวาบนเข่าซ้ายของเพื่อนบ้านฝั่งตรงข้าม หากวงกลมไม่ปิด ผู้เล่นสุดท้ายจะวางมือข้างหนึ่งไว้บนเข่า ในเกม คุณควรใช้มือตบเข่าอย่างรวดเร็วโดยไม่ทำให้ลำดับใดขาดหายไป ถ้ามีใครปรบมือไม่ทันหรือแม้แต่ยกมือขึ้น เขาก็ซ่อนมือนั้นไว้ อาจมีผู้ชนะหลายคนหรือเพียงคนเดียว เพื่อให้เกมน่าสนใจยิ่งขึ้น คุณต้องรักษาจังหวะให้สูงไว้ ฝึกปฏิกิริยา ทักษะการเคลื่อนไหวของมือ การประสานงาน และความเอาใจใส่

"หนอนผีเสื้อ"

ผู้เล่นยืนเรียงกันและวางมือบนเข็มขัดของผู้เล่นที่อยู่ข้างหน้า กลายเป็น "หนอนผีเสื้อ" ตัวแรกกลายเป็นหัวของหนอนผีเสื้อ และตัวสุดท้ายกลายเป็นหาง จากนั้นเสียงเพลงก็ดังขึ้นและตัวหนอนก็เริ่มคลานไปข้างหน้าในขณะที่หัวเต้นตามขั้นตอนต่าง ๆ ของร่างกายและส่วนที่เหลือจะต้องพยายามทำซ้ำการเคลื่อนไหวเหล่านี้ เมื่อเหนื่อยแล้ว "หัว" หันไปหาผู้เล่นคนถัดไป ลูบหัว แล้วยืนอยู่ที่หางของหนอนผีเสื้อ ที่นี่ได้รับการฝึกฝนการปลดปล่อย การประสานงาน และความเอาใจใส่

คุณชอบการแข่งขันรายการใดมากที่สุด และรายการใดที่คุณจดบันทึก บางทีคุณอาจเคยเลี้ยงเด็กคนอื่นมาก่อน การแข่งขันที่สนุกสนาน– อย่าลืมเขียนเกี่ยวกับพวกเขาในความคิดเห็น!

สิ่งตีพิมพ์ในหัวข้อ