วลีที่น่าสนใจสำหรับการเล่นจระเข้ Crocodile - เกม (การแข่งขัน) สำหรับผู้ใหญ่
ร่าเริง บริษัทที่มีเสียงดังพวกเขาชอบที่จะรวมตัวกันและเล่นเกมแนวจิตวิทยา เกม "จระเข้" เป็นหนึ่งในเกมดังกล่าว ตัวมันเองเป็นสากล ไม่จำเป็นต้องเล่น อุปกรณ์พิเศษและสถานที่ก็พอแล้ว บริษัทที่สนุกสนานอย่างน้อยสามคน นอกจากนี้ “จระเข้” ไม่เพียงแต่ช่วยให้อารมณ์ดีขึ้น แต่ยังพัฒนาความคิดแบบไม่ใช้คำพูดอีกด้วย จากบทความของไซต์ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับคุณลักษณะดังกล่าว เกมจิตวิทยากฎและตัวอย่างคำศัพท์สำหรับเกมนี้
คุณสมบัติของเกมจิตวิทยา
หากเราพิจารณาขอบเขตของเกมในด้านจิตวิทยา เราจะพบว่าตัวเองอยู่ในหมวดการบำบัดแบบกลุ่มทันที อันที่จริงตั้งแต่วัยเด็กเราคุ้นเคยกับการเล่นกับเพื่อน ๆ พยายามเล่นบทบาทที่แตกต่างกันและมีส่วนร่วมในการกระทำในจินตนาการ เกมการศึกษาสำหรับเด็ก (,) มีประโยชน์อย่างมากต่อความฉลาด การพัฒนาทักษะ และการฝึกทัศนคติแบบเหมารวมต่อพฤติกรรม ขอให้เราจดจำไว้ด้วยความหลงใหลที่เราทุกคนเคยเป็นครู แพทย์ นักการศึกษา และอีกไม่นานก็ถึงเวลาสำหรับ "Broken Phone", "Ring-Ring", "Words" อันโด่งดัง... อย่างไรก็ตาม เด็กยุคใหม่ไม่รู้จักเกมทั้งหมดที่เราซึ่งเป็นพ่อแม่ของพวกเขาเล่นด้วยความหลงใหลเช่นนี้ น่าเสียดายเพราะนี่คือสิ่งที่ไม่สามารถทดแทนได้อย่างแท้จริงในการพัฒนาพลเมืองตัวน้อย
ถึงเวลาที่จะเติบโตขึ้น แต่ความซับซ้อนและความคับข้องใจที่ไม่ได้ร้องไห้ยังคงอยู่ นอกจากนี้ยังมีสถานการณ์ที่ยังไม่เสร็จ ความปรารถนาที่จะเป็นคนที่คุณไม่ใช่ในตอนนี้ อาการซึมเศร้า ความรู้สึกไร้ประโยชน์ ความเหงา และการสูญเสีย กำลังกดดันมากขึ้นเรื่อยๆ และตามกฎแล้วในรัฐนี้ผู้คนจะเข้ากลุ่มฝึกจิตวิทยา และที่นั่น ผู้เชี่ยวชาญจะสร้างสภาพแวดล้อมที่เอื้อต่อการบรรเทาความตึงเครียด ปลดปล่อยอารมณ์ และคิดใหม่เกี่ยวกับทัศนคติที่ไม่เกี่ยวข้องซึ่งได้รับการแก้ไขมาตั้งแต่เด็ก และอะไรสามารถปลดปล่อยบุคคลได้ดีกว่าเกม? เกมจิตวิทยายอดนิยมที่หยั่งรากลึกและประสบความสำเร็จในหมู่ผู้คน ได้แก่ "", "แผ่นดินไหว", "เรืออับปาง" พวกเขาทั้งหมดจำเป็นต้องมีผู้นำซึ่งไม่เพียงแต่กำหนดลำดับของเหตุการณ์และติดตามปฏิกิริยาที่ไม่ใช่คำพูดของผู้เข้าร่วมเพื่อที่จะแทรกแซงกระบวนการในเวลาที่เหมาะสมและป้องกันการพัฒนาของความขัดแย้งที่เป็นไปได้เมื่อ ดำเนินเกมประเภทนี้
เกม "จระเข้"
“จระเข้” อาจเป็นหนึ่งในเกมจิตวิทยาที่ไม่เป็นอันตรายที่สุด แน่นอนว่าในการบำบัดแบบกลุ่ม ผู้ฝึกสอนสามารถนำเสนอเพื่อระบุส่วนที่เป็นปัญหามากที่สุดระหว่างสมาชิกในกลุ่มได้ แต่โดยทั่วไปแล้ว ตามกฎแล้ว เกมนี้ใช้เป็นเกมอุ่นเครื่อง - นั่นคือแบบฝึกหัดทางจิตวิทยาง่าย ๆ ที่ออกแบบมาเพื่อรวมกลุ่มเข้าด้วยกัน เปลี่ยนความสนใจของผู้เข้าร่วมจากกิจกรรมประจำวันไปเป็นงานฝึกอบรมและ "อุ่นเครื่อง" เล็กน้อย - นั่นคือปลุกปั่นอารมณ์
“จระเข้” เป็นเกมละครใบ้- เพื่อที่จะทำงานให้สำเร็จลุล่วงได้ คุณต้องควบคุมร่างกายและการแสดงออกทางสีหน้าของตัวเองให้ดี เกมนี้มีประโยชน์มาก - ในความเป็นจริงแล้วผู้ใหญ่เพียงไม่กี่คนยกเว้นจิมแคร์รี่ย์สามารถอวดความสามารถในการแสดงอารมณ์และความรู้สึกด้วยความช่วยเหลือของท่าทาง เป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการถึงทางตันที่อาจทำให้ผู้ใหญ่ต้องตกอยู่ในอันตรายได้หากคุณขอให้พวกเขาพูดว่า "ฉันรักคุณ" ด้วยท่าทาง กลุ่มจะมีตัวเลือกห้าหรือหกตัวเลือกเท่านั้นเอง! แต่ในความเป็นจริงแล้วมีเพียงทะเลเท่านั้น! เป็นการศึกษาทะเลแห่งความเป็นไปได้ที่ทุ่มเทอย่างแม่นยำ เกมอย่าง "จระเข้".
กฎของเกม "จระเข้"
กฎนั้นง่ายมาก ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม ทีมแรกคิดคำศัพท์แล้วบอกกับตัวแทนฝ่ายตรงข้าม นี่คือผู้ได้รับเลือกซึ่งจะต้องนำเสนอคำที่ใช้ละครใบ้ให้ทีมของเขาฟัง บุคคลที่วาดภาพไม่สามารถพูดได้ แต่สมาชิกในทีมสามารถถามคำถามและระบุตัวเลือกที่ปรากฏขึ้นได้ บุคคลที่วาดภาพคำนั้นได้รับอนุญาตให้พยักหน้าว่า "ใช่" หรือ "ไม่" - แต่ไม่ต้องอีกต่อไป! ในเวลานี้ทีมที่ทายคำได้แต่หัวเราะขำเมื่อเห็นความพยายามของคู่ต่อสู้มักจะไร้ผลมาเป็นเวลานาน หากเดาคำได้ทีมจะเปลี่ยนบทบาท แน่นอนว่ามีผู้เล่นใหม่เข้ามาสร้างภาพในแต่ละครั้ง
สำหรับผู้ที่เพิ่งเรียนรู้เกม คุณสามารถเริ่มต้นด้วยพื้นฐาน: การเดาชื่อ เครื่องใช้ในครัวเรือน, เฟอร์นิเจอร์ ฯลฯ นามธรรมจะยากขึ้น เช่น คำว่า "มากมาย" ใช้เวลานานในการเดา ทีนี้ลองคิดเอาเองว่าคุณจะถ่ายทอด "ความสมบูรณ์แบบ" ได้อย่างไร? หากคุณเข้าใจคำศัพท์ไม่มากก็น้อย คุณสามารถไปยังการแสดงวลีและสุภาษิตได้ โดยทั่วไปแล้วมันจะดูสนุกและตลกมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากบริษัทได้รับเลือกที่สามารถยอมรับเรื่องตลกและชื่นชมความพยายามของอีกฝ่ายได้
แน่นอนว่าในแต่ละบริษัท เกมจะมีความหมายพิเศษและเสียงเฉพาะตัว ไม่ช้าก็เร็วคนหนุ่มสาวจะหันไปหาหัวข้อทางเพศและคิดถึงเรื่องอย่างเช่น "สื่อลามก" หรือ "วิปริต" แน่นอนว่าระหว่างการแสดงทั้งสองทีมต่างหัวเราะกันจนร้องไห้ ผู้สูงอายุและผู้ที่มีการศึกษาแบบดั้งเดิมชอบใช้วลีเช่น “พลอยสีฟ้าอ่อน” หรือ “ ชีวิตที่สวยงาม- นี่เป็นความบันเทิงสำหรับปัญญาชนที่มีความคิดด้านปรัชญาอยู่แล้ว และแน่นอนว่าสุภาษิตและคำพูดในงานแต่งงานทุกประเภทประสบความสำเร็จอย่างมาก ตัวอย่างเช่น: “อย่ากระตุก” “แม่สามีเป็นเพื่อนของผู้ชาย”
กลับไปที่จุดเริ่มต้นกันดีกว่า หากเกมนี้ง่ายและสนุก มันจะอันตรายอะไร? ใน”กระแสน้ำใต้น้ำ”ของบุคคลที่เล่นนั่นเอง บางคนอาจรู้สึกเขินอายที่จะพรรณนาบางสิ่งบางอย่าง และหากถูกถามอย่างเร่งด่วน เขาจะเสียใจจนน้ำตาไหลและทุกคนจะขุ่นเคือง มากสำหรับฮิสทีเรียโดยไม่ได้วางแผน ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะรู้ว่าหัวข้อใดในเกมที่คุณไม่ควรพูดและให้ความสนใจกับคู่พักผ่อนของคุณ จำได้ไหมเมื่อคุณยังเป็นเด็ก? กฎจะเปลี่ยนไปเสมอหากไม่เหมาะกับใครบางคน
"จระเข้" - สนุกดี- ใจดีและร่าเริง เหมาะสำหรับทุกวัยและทุกระดับการศึกษา ด้วยการดูแลที่เหมาะสมมันจะส่งมอบได้มาก อารมณ์เชิงบวกและจะทำให้วันหยุดใด ๆ เป็นเรื่องสนุก มีเกมที่ดี!
คำต่างๆ สามารถนำมาใช้สำหรับจระเข้ได้ แต่จำเป็นที่ผู้เข้าร่วมทุกคนจะรู้จักคำหรือวลีที่คุณอยากรู้ คุณสามารถเริ่มต้นด้วยการเดาคำหนึ่งคำ จากนั้นเดาสองคำ จากนั้นเดาทั้งวลี เสนอตัวเลือกคำศัพท์สำหรับเกม "จระเข้"
เพื่ออุ่นเครื่องสักหน่อย คำง่ายๆ
หิมะ ไม้ เมฆ เก้าอี้ สุนัข เทียน ซานตาคลอส ลูกโลก แล็ปท็อป ฯลฯ
ประโยคจากเพลง
- ไม่มีประโยชน์ที่จะโน้มน้าวโลกที่เปลี่ยนแปลงไป จะดีกว่าไหม ถ้ามันโน้มตัวมาหาเรา...
- เราเลือก เราถูกเลือก บ่อยแค่ไหนที่มันไม่ตรงกัน...
- แบ่งปันรอยยิ้มของคุณ แล้วรอยยิ้มนั้นจะกลับมาหาคุณอีกครั้ง...
- เราไม่ใช่คนสโต๊คเกอร์ ไม่ใช่ช่างไม้...
- กุหลาบแดงล้านล้านล้าน...
- สาวๆยืนข้างสนาม...
- ความหวังคือเข็มทิศโลกของฉัน...
- ห้านาที ห้านาที จะมากหรือน้อย...
- ฯลฯ
คำพูดและสุภาษิต
- สำหรับผู้ที่พ่ายแพ้ให้สองอันที่ไม่แพ้ใคร
- น้ำตาไม่ได้ช่วยให้ความเศร้าโศกของฉัน
- ผู้ที่ได้รับอาหารอย่างดีย่อมไม่เป็นมิตรกับผู้หิวโหย
- ถ้าคุณชอบขี่คุณก็ชอบที่จะถือเลื่อนด้วย
- มีความปลอดภัยเป็นตัวเลข
- พวกเขากระแทกลิ่มด้วยลิ่ม
- คำนี้ไม่ใช่นกกระจอก - มันจะบินออกไปและคุณจะไม่จับมัน
- ถ้าขับเงียบกว่านี้ก็จะไปต่อ
- อะไรก็ตามที่คุณเรียกเรือ สิ่งนั้นก็จะลอยได้
- สอนคุณยายให้ดูดไข่
- บีทหมายถึงความรัก
- ไม่ว่าคุณจะให้อาหารหมาป่ามากแค่ไหน มันก็จะมองเข้าไปในป่าต่อไป
- ตากลัวแต่มือกลัว
- เขาเล็งไปที่ส้นเท้าแล้วกระแทกเข้าที่จมูก
- ถ้าคุณรักที่จะพูดก็รักที่จะฟังด้วย
- ฯลฯ
วลีที่ตลกและผิดปกติ
- ฟันหัก
- ตานกพิราบ
- หน้าจอสำหรับสัตว์ประหลาด
- พี่ช่างอัศจรรย์
- พยาบาลฮันเตอร์
- หนอนกระหายน้ำ
- ฟิลิปแมว
- ดอกเดซี่บนต้นเบิร์ช
- เลี้ยวขวาของโคมระย้า
- บริษัทที่เป็นมิตรของกวาง
- แซลมอนรมควันที่แม่นยำ
- สวรรค์ของทัมบอฟ
- ตัวประหลาดที่น่ารังเกียจ
- เศษส้ม
- ทฤษฎีสามมอส
- วันมะรืนนี้ซุป
- วอลล์เปเปอร์เด็กกับไดโนเสาร์
- ช่างภาพโทรศัพท์
- ปริศนาก่อนนอน
- ชื่อห่านน่ากลัว
- ไก่ช่างฝัน
- ฯลฯ
เกมดนตรีและการแข่งขันจะช่วยเสริมอย่างน่าอัศจรรย์เสมอและบางครั้งก็กลายเป็นพื้นฐานของรายการบันเทิงทั้งหมดในตอนเย็น เกมดนตรีเหมาะอย่างยิ่งสำหรับความบันเทิงที่โต๊ะหรือการแสดงความยินดีแบบดั้งเดิม ฝ่ายองค์กรส่งเสริมความสามัคคีในทีม เนื่องจากสามารถจัดเป็นการแข่งขันแบบทีมได้
เสนอ เกมดนตรีและการแข่งขันสำหรับกิจกรรมองค์กรพวกเขาจะเข้ากันได้อย่างลงตัวกับโปรแกรมวันหยุด เพิ่มความตื่นเต้นและความหลากหลายให้กับมัน
1. การแข่งขันดนตรีประเภททีม "ซองมาราธอน"
ในวันหยุดใด ๆ การแข่งขันต่าง ๆ จะจัดขึ้นอย่างร่าเริง: “ ใครสามารถออกนอกบ้านกับใครได้บ้าง” ในงานขององค์กร นี่อาจเป็นการแข่งขันระหว่างแขกชายและหญิงครึ่งหนึ่ง งานสำหรับการแข่งขันนั้นแตกต่างกันมาก:
ผู้ชายร้องท่อนจากเพลง ชมเชย (หรือแค่แสดงความคิดเห็น) กับผู้หญิง และพวกเขาก็ตอบด้วยท่อนจากเพลงเกี่ยวกับผู้ชาย:
ตามลำดับตัวอักษร ทีมแรกเริ่มต้นด้วยตัวอักษร "A" ทีมที่สองด้วย "B" ด้วยนาฬิกาจับเวลาเพื่อนับจำนวนครั้งที่แต่ละทีมเกินเวลาที่กำหนด (เช่น 30 วินาที) ของการพิจารณา:
เพลงเกี่ยวกับ เวลาที่ต่างกันปี สี ฯลฯ
2. เพลง "จระเข้".
จะดีกว่าถ้าจัดการแข่งขันระหว่างทีมนี้ด้วย แต่ละทีมได้รับมอบหมายให้ทำบทละครที่ตัดตอนมาจากเพลงร่วมกับทั้งทีมโดยใช้สีหน้าและท่าทาง เฉพาะเพลงสำหรับงานเท่านั้นที่ต้องเป็นที่รู้จักและสามารถเล่นได้ ตัวอย่างเช่น. อย่าเอาเกลือถูแผล อย่าพูดสะอื้น “ฉันจะออกไปที่ทุ่งพร้อมกับม้าตอนกลางคืน” “ฉันกลับมายืนสูบอีกแล้ว” แม่เล่าให้ฟังถึงความรักลวงตา” ฯลฯ .
3. การแข่งขันดนตรีสำหรับงานปาร์ตี้องค์กร “Guess and Sing”
อุปกรณ์ทางทหารองค์ประกอบใดที่ทำให้นางเอกคลั่งไคล้? (นี่มีคนกำลังลงมาจากเนินเขา)
กระดุมทหารควรจัดอย่างไร? (ทหารมีวันหยุดติดกระดุม)
ทหารถูกนำตัวมาจากสำนักทะเบียนและเกณฑ์ทหารที่ไหน? (มันเกิดขึ้นได้ยังไงตรงชายแดน)
ชื่อที่น่ารักของผู้บังคับบัญชาที่ดีคืออะไร? (สู้ ๆ นะพ่อ พ่อ...)
เด็กผู้หญิงไปร้องเพลงเกี่ยวกับนกอินทรีของเธอที่ไหน? (Katyusha ขึ้นฝั่ง)
ฮีโร่ยินดีแลกทั้งพิซซ่าและช็อคโกแลตเพื่ออะไร? (ฉันชอบเวลาเธอเดินเปลือยเปล่า)
ผู้ชายที่มีความรักเต็มใจที่จะกระทำการละเมิดมาตรฐานสุขอนามัยอะไรบ้าง? (ฉันพร้อมจะจุมพิตทรายที่เธอเดินมา)
เกี่ยวอะไรจึงกลายเป็นความลับและแยกไม่ออกอย่างแน่นอน? (ดนตรีเชื่อมโยงเรา)
4. เพลงการ์ตูนจากเพลงชื่อดัง “Am I Guilty?”
บทประพันธ์ตลกขบขันที่มีชื่อเสียงจะสร้างความสนุกสนานให้กับแขกและยกระดับจิตวิญญาณของทุกคนที่มารวมตัวกันในช่วงวันหยุด
เพลงตลกนี้ร้องตามเพลงลูกทุ่งอันเป็นที่รัก "ฉันต้องตำหนิ" พร้อมดนตรีประกอบลบ 2 บรรทัดแรกของแต่ละท่อนร้องเหมือนต้นฉบับ และ 2 บรรทัดถัดไปร้องด้วยข้อความที่แตกต่างกันซึ่งมีเนื้อหาตลกขบขัน เนื้อเพลงตลกที่ไม่คาดคิด ท่วงทำนองที่คุ้นเคย และการแสดงที่เต็มไปด้วยจิตวิญญาณ - ทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อสนุกสนานกับเพื่อน ๆ ทางที่ดีควรเตรียมการ์ดล่วงหน้าสำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคน โดยจะพิมพ์บรรทัดที่สามและสี่และสองบรรทัดในแบบของเธอ ข้อความต้นฉบับเพลง สามารถกำหนดรางวัลพิเศษได้สำหรับผู้ที่คิดแบบฉบับของตัวเองอย่างกะทันหัน
ผู้เข้าร่วมคนแรก:
ฉันจะตำหนิฉันจะตำหนิ
ฉันต้องโทษความรักหรือเปล่า?
“ว่าฉันกำลังปรุงเนื้อและโอลิเวียร์ด้วย
และฉันก็ให้อาหารเขาตั้งแต่ท้อง”
ผู้เข้าร่วมคนที่สอง:
ฉันผิดเอง ทั้งหมดเป็นความผิดฉันเอง
คุณยังต้องการพิสูจน์ตัวเอง!
ร้องเพลงเวอร์ชั่นของเขา:
“แล้วทำไมฉันต้องให้เนื้อเยลลี่ให้เขาด้วยล่ะ?
คุณปล่อยให้คอนยัคจิบคุณเหรอ?”
ผู้เข้าร่วมคนที่สาม:
จูบและให้อภัย จูบและให้อภัย
เขาบอกว่าฉันจะเป็นของเขา!
ร้องเพลงเวอร์ชั่นของเขา:
“เขายังสัญญาว่าจะซื้อเสื้อคลุมขนสัตว์ให้ฉันด้วย
ไม่มีคำว่า "ไม่มีใคร" เลย
ผู้เข้าร่วมคนที่สี่:
โอ้ คุณ แม่ของฉัน โอ้ คุณ แม่ของฉัน
ให้ฉันไปเดินเล่น!
ร้องเพลงเวอร์ชั่นของเขา:
“ไปร้านขายยาซื้อที่อุดหู
เสียงกรนของเขาหยุดไม่ได้!”
ผู้เข้าร่วมคนที่ห้า:
ฉันจะตำหนิฉันจะตำหนิ
ฉันต้องโทษความรักหรือเปล่า?
ร้องเพลงเวอร์ชั่นของเขา:
“เขาจะพูดเรื่องไร้สาระและถูกมีเพศสัมพันธ์
โอ้ ฉันกลัวฉันจะฆ่าเขา!”
5. ความบันเทิงทางดนตรี"RAP ในงานปาร์ตี้ของบริษัท"
(เกมถูกเลื่อนออกไปดู)
6. เกมดนตรีสำหรับวันที่ 23 กุมภาพันธ์ "วาดยานพาหนะ".
ดาวน์โหลดการ์ดสำหรับบริษัท:
รอบหลัก:
- อุ่นเครื่อง. ส่วนหนึ่งของการวอร์มอัพ ผู้เข้าร่วมจะแสดงการ์ดพร้อมคำศัพท์ และยิ่งสามารถสาธิตได้มากเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น หากไม่สามารถเดาคำได้ ตัวแทนของฝ่ายตรงข้ามจะพูดว่า "ถัดไป" และผู้เข้าร่วมจะแสดงไพ่อีกใบ รอบจะใช้เวลา 30 วินาที
- เดาเพลง. ตอนนี้ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งแสดงเพลงและแสดงลักษณะของเนื้อหา รอบนี้ใช้เวลา 60 วินาที ในระหว่างนี้คุณต้องเดาชื่อและศิลปิน จะได้รับ 10 คะแนนสำหรับชัยชนะ
- รอบยาก. ในหนึ่งนาที คุณต้องมีเวลาแสดงคำพูดที่ฝ่ายตรงข้ามเดาได้ภายใน 60 วินาทีเดียวกัน หากคุณจัดการเพื่อแก้ปัญหา จะได้รับ 20 คะแนน มีความแตกต่างประการหนึ่ง: ขอแนะนำให้บุคคลที่แสดงคำพูดด้วยมือของเขาสวมหน้ากาก
- ฮือฮา. ยิ่งมีคนเข้าร่วมในเกมมากเท่าไรก็ยิ่งน่าสนใจมากขึ้นเท่านั้น ทั้งสองทีมแสดงงานด้วยมือ (ตัวแทนจากทีมหนึ่งคน) ใครทายถูกก่อนคือคนที่ตอบ บุคคลที่แสดงว่าใครเดางานถูกกำจัด มันดำเนินไปเช่นนี้ ผู้ชนะคือผู้ที่ทีมประกอบด้วยสองคนเมื่อฝ่ายตรงข้ามเหลือหนึ่งคนแล้ว
- วีดีโอรอบ. คุณสามารถสาธิตรายการทีวีหรือทอล์คโชว์ที่ฝ่ายตรงข้ามต้องเดาได้
กฎของเกมจระเข้สำหรับเด็ก
- เดาเฉพาะงานของคุณเอง โดยไม่ถูกรบกวนจากสิ่งที่สมาชิกในทีมของคุณแสดงให้กับงานตรงกันข้าม
- คุณต้องแสดงคำศัพท์จนกว่าทีมตรงข้ามจะให้คำตอบหรือจนกว่าเวลาจะหมด
- ในขณะที่แสดงคำนั้น คุณต้องฟังเฉพาะสมาชิกในทีมของคุณเท่านั้น โดยไม่ถูกรบกวนจากคำแนะนำของทีมตรงข้าม
- สำคัญ! คำพูดไม่จำเป็นต้องมีเบาะแสในรูปแบบของเสียง - เพียงแค่พรรณนาด้วยมือของคุณ!
วิดีโอที่น่าสนใจ:
เกม "จระเข้" สามารถสร้างความสนุกสนานให้กับบริษัทใดๆ ก็ได้ โดยไม่คำนึงถึงอายุและมุมมองของ บริษัท มันเผยให้เห็นถึงความสามารถในการแสดงและความเฉลียวฉลาดของผู้เล่น ทันทีที่คุณเริ่มเล่น ผู้เข้าร่วมทุกคนจะเริ่มรู้สึกตื่นเต้นและความกระตือรือร้นอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนในสายตาของพวกเขา ฉันและเพื่อนๆ ฝึกฝนเกมนี้มาเป็นเวลานานมากแล้ว แต่อย่างไรก็ตาม มันก็มักจะจบลงด้วยดีเสมอ และหากมีคนใหม่ปรากฏตัวในบริษัท พวกเขาก็เข้าร่วมด้วยความยินดีเป็นอย่างยิ่ง คุณสามารถทำมันได้ทั้งหมด รายการบันเทิงสร้างปาร์ตี้โดยใช้รูปแบบต่างๆ ของเกมนี้ แล้วแขกของคุณจะพึงพอใจมาก นอกจากนี้เกมนี้ไม่จำเป็นต้องมีการเตรียมการเบื้องต้นรวมถึงอุปกรณ์และสถานที่พิเศษเพียงแค่มีความปรารถนาที่จะเล่นก็เพียงพอแล้ว และตอนนี้ฉันจะบอกผู้เริ่มต้นถึงกฎของเกมและให้คำแนะนำ
สาระสำคัญของเกม
เดาคำ วลี หรือวลี (ขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของผู้นำเสนอหรือผู้เข้าร่วม) ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะต้องแสดงสิ่งที่วางแผนไว้โดยไม่มีคำพูด เฉพาะด้วยท่าทาง การแสดงออกทางสีหน้า และท่าทาง เช่น ละครใบ้
เกมนี้มีสองเวอร์ชัน - แบบเดี่ยวและแบบทีม
ในกรณีแรก ผู้เล่นคนหนึ่งบอกภารกิจให้อีกฝ่ายฟัง (คำหรือวลี) และเขาพยายามอธิบายปริศนาให้คนอื่นฟังผ่าน "ละครใบ้" ผู้เล่นที่เป็นคนแรกที่ตั้งชื่อคำหรือวลีนี้จะต้องอธิบายในลักษณะเดียวกัน งานต่อไปซึ่งคนขับคนก่อนจะมอบให้เขา คุณสามารถเตรียมการ์ดพร้อมภารกิจล่วงหน้าได้ และผู้เล่นจะดึงการ์ดเหล่านั้นออกมาแบบสุ่ม
ในเกมประเภททีม ผู้เล่นทุกคนจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม หนึ่งในนั้นมอบหมายงานให้กับผู้เล่นจากทีมตรงข้าม ภายในช่วงระยะเวลาหนึ่ง (เช่น 3-5 นาที) เขาจะต้องบรรยายความหมายของงานนี้เพื่อให้ทีมของเขาสามารถเดาคำหรือวลีที่กำหนดได้ หากคุณทำถูก คุณจะได้แต้ม และตอนนี้ถึงคราวของทีมที่สองที่ต้องเดา และอื่นๆ จนกว่าคุณจะเบื่อ!
กฎของเกม "จระเข้"
1. ผู้เล่นแสดงคำโดยใช้เพียงการแสดงออกทางสีหน้า ท่าทาง และการเคลื่อนไหวเท่านั้น เขาถูกห้ามไม่ให้ออกเสียงคำศัพท์ (คำใด ๆ แม้แต่ "ใช่" "ไม่" ฯลฯ ) และเสียงโดยเฉพาะอย่างยิ่งคำที่ง่ายต่อการเดาคำ (เช่นด้วยเสียง "เหมียว" คุณสามารถได้อย่างง่ายดาย เดาว่าความลับอยู่ที่แมว)
3. ห้ามมิให้แสดงคำที่ซ่อนอยู่ด้วยตัวอักษรเช่น แสดงคำที่ตัวอักษรตัวแรกจะกลายเป็นคำที่ซ่อนอยู่!
4. ผู้เดาสามารถ: ถามคำถามใด ๆ กับผู้เล่น; ขอให้ผู้เล่นแสดงคำพ้องความหมาย แสดงรายการตัวเลือกใดๆ ที่ปรากฏขึ้น โปรดจำไว้ว่าหลายอย่างขึ้นอยู่กับกิจกรรมของผู้เดาและความสามารถในการถามคำถามที่สำคัญที่สุด
5. มีการจัดสรรเวลาจำนวนหนึ่งเพื่อแสดงคำหรือวลี หากไม่ตอบให้ถูกก่อนหมดเวลาถือว่าคำนั้นไม่ถูกเดา
6. หากเดาคำใดคำหนึ่ง จะต้องเป็นคำนามในกรณีนามและเป็นเอกพจน์ (เช่น วัตถุหรือสัตว์ใด ๆ )
7. โปรดทราบ! คำจะถือว่าได้รับการแก้ไขหากคำนั้นออกเสียงตรงตามที่สะกดทุกประการ (โดยมีคำนำหน้า คำต่อท้าย ฯลฯ เหมือนกันทุกประการ) เช่น หากเดาคำว่า “ดวงอาทิตย์” ในกรณีนี้ “ดวงอาทิตย์” จะเป็นคำตอบที่ผิด
ท่าทางพิเศษ
เป็นการดีที่สุดสำหรับผู้เล่นที่จะตกลงล่วงหน้าเกี่ยวกับท่าทางพิเศษที่บ่งบอกถึงแนวคิดบางอย่าง ตัวอย่างเช่น:
- ขั้นแรกผู้เล่นจะแสดงบนนิ้วของเขาว่ามีกี่คำในงานจากนั้นจึงเริ่มพรรณนาคำใด ๆ (ทีมช่วยผู้เล่นและถามว่า: "นี่เป็นคำนามหรือไม่", "นี่เป็นคำคุณศัพท์หรือไม่" ฯลฯ )
- ข้ามด้วยมือ - “ลืมมันซะ ฉันจะแสดงให้คุณดูอีกครั้ง”
- ผู้เล่นชี้นิ้วไปที่ผู้เดาคนใดคนหนึ่ง - เขาตั้งชื่อคำที่ใกล้เคียงกับคำตอบมากที่สุด
- การเคลื่อนไหวแบบวงกลมหรือการหมุนของฝ่ามือ - "รับคำพ้องความหมาย" หรือ "ปิด"
- วงกลมขนาดใหญ่ที่มีมืออยู่ในอากาศ - แนวคิดหรือนามธรรมที่กว้างขึ้นที่เกี่ยวข้องกับคำที่ซ่อนอยู่
- ผู้เล่นปรบมือและโบกมือด้วยมือเดียว - คุณต้องเพิ่มคำต่อท้ายให้กับคำที่ตั้งชื่อตามคำสั่งรากของคำนั้นถูกตั้งชื่ออย่างถูกต้อง (ที่รัก - น่ารัก, แต่งตัว - แต่งตัว)
- ไขว้นิ้ว - คำนำหน้า "ไม่"
- ผู้เล่นชี้นิ้วไปด้านหลัง - กริยากาลที่ผ่านมา
- ผู้เล่นปรบมือ - "ไชโย เดาคำถูก" ฯลฯ
- คิดท่าทางของคุณเองสำหรับแนวคิด "ฉันทำซ้ำ", "ค่อนข้างตรงกันข้าม", "แสดงเป็นส่วน ๆ", "มีความหมายใกล้เคียงกัน" ฯลฯ
งานสำหรับเกม
สำหรับผู้ที่เพิ่งเรียนรู้เกม ควรเริ่มต้นด้วยคำง่ายๆ ในหัวข้อเฉพาะ จากนั้นจึงไปยังคำที่เป็นนามธรรมที่ซับซ้อนมากขึ้น (เช่น "ความสมบูรณ์แบบ" "วิทยาศาสตร์" ฯลฯ ) ผู้เล่นที่มีประสบการณ์และมีศิลปะสามารถนึกถึงวลี สำนวนที่มีชื่อเสียง ภาพยนตร์ (แนะนำให้แสดงจำนวนคำบนนิ้วของคุณทันที) หรือบุคลิกและตัวละครที่มีชื่อเสียง
เมื่อไม่สามารถประดิษฐ์งานได้อีกต่อไป คุณสามารถใช้หนังสือนิยายและปรัชญาที่มีอยู่ได้ ประสบการณ์แสดงให้เห็นว่าการเดาวลีจากหนังสือนั้นยากกว่าการเดาวลีที่เขียนขึ้นมาทันที
คุณสามารถพรรณนาสิ่งที่คุณต้องการ:
- คำพูดใดๆ ก็ตาม
- คำที่เกี่ยวข้องกับหัวข้อเฉพาะ (หัวข้ออาจเป็นอะไรก็ได้: ละครสัตว์ สำนักงาน ร้านค้า โรงเรียน ผลไม้ ชื่อขนมหวาน สัตว์ เสื้อผ้า กีฬา อาชีพ ฯลฯ)
- อารมณ์ความรู้สึก
- บุคคลที่มีชื่อเสียง
- ตัวละครในเทพนิยาย
- ประโยคจากเพลง
- ภาพยนตร์
- คำพูดและสุภาษิต
- และอีกมากมาย...
เกมหลากหลาย "จระเข้"
สวนสัตว์
แต่ละคนผลัดกันดึงข้อความออกมาจากกล่องเพื่อระบุว่าควรวาดภาพสัตว์ชนิดใด และกลุ่มจะต้องเดาว่าตนกำลังวาดภาพสัตว์ตัวใด
อารมณ์และความรู้สึก
ผู้เล่นผลัดกันดึงการ์ดที่เขียนอารมณ์และความรู้สึกต่างๆ ออกมา (ความสุข ความเศร้า ความเบื่อหน่าย ความประหลาดใจ ความผิดหวัง ฯลฯ) ผู้เข้าร่วมแต่ละคนมีเวลาสองนาทีในการวาดภาพ สภาวะทางอารมณ์ที่เขาได้รับ
บทกลอน
การบ้าน: ทุกคนรู้จักเขียนบนแผ่นกระดาษ บทกลอนจากภาพยนตร์ ผู้เล่นจะต้องพรรณนาสิ่งเหล่านี้ด้วยความช่วยเหลือของละครใบ้โดยไม่ต้องใช้คำพูดเท่านั้น บทกลอนถึงทีมของคุณ ทีมที่ทำภารกิจเสร็จเร็วกว่าจะเป็นผู้ชนะ
กวีใบ้
การมอบหมาย: เขียนบทกวีบนแผ่นกระดาษ ผู้เล่นอ่านเอง และใช้การแสดงออกทางสีหน้าและท่าทาง เล่าให้ทีมฟังอีกครั้งเพื่อให้เดาได้อย่างรวดเร็ว
บุคลิกภาพที่มีชื่อเสียง
เตรียมนามบัตรไว้ล่วงหน้า บุคลิกที่มีชื่อเสียงม้วนขึ้นแล้วใส่หมวก สาระสำคัญของเกม: ผู้เล่นจั่วไพ่จากหมวก อ่านชื่อของคนดังที่อยู่บนหมวก และพยายามวาดภาพคนดังคนนี้โดยไม่ต้องใช้คำพูด (ท่าทาง การแสดงออกทางสีหน้า) คนที่เดาจะหยิบโน้ตจากหมวกและเลียนแบบคนดังที่ตกใส่เขา คุณสามารถให้คะแนนสำหรับแต่ละคำตอบและให้รางวัลแก่ผู้ชนะเมื่อสิ้นสุดเกม
แต่งเพลง
พิมพ์เนื้อเพลงที่ทุกคนรู้จักล่วงหน้า พับแล้วใส่ในถุง จากนั้นเลือกไดรเวอร์ตัวแรกจากผู้เล่นทั้งหมด เขาดึงเพลงออกจากถุงอ่านข้อความ "ถึงตัวเอง" และใช้ละครใบ้พยายามถ่ายทอดความหมายของแต่ละบรรทัดให้ผู้เล่นฟัง คนที่เดาเพลงเปลี่ยนสถานที่กับคนขับและหยิบเพลงถัดไปออกจากกระเป๋า
รายการทีวี
หน้าที่ของผู้เล่นคือการพรรณนารายการทีวี: แสดงให้เห็นความสว่างที่สุด คุณสมบัติที่โดดเด่น- ที่เหลือต้องเดาว่า “ทีวี” กำลังแสดงอะไรอยู่
เดารายการ
เตรียมตัวล่วงหน้า รายการต่างๆ: พวงกุญแจ, ยาสีฟัน, ปากกา, สบู่, ช็อคโกแลต, ลูกโป่ง, กระดาษจดบันทึก ฯลฯ ชื่อของรายการเหล่านี้จะถูกเขียนลงบนกระดาษแยกแผ่น จากนั้นจึงม้วนขึ้นเพื่อไม่ให้ผู้เข้าร่วมมองเห็นสิ่งที่เขียน จากนั้นผู้เข้าอบรมแยกกระดาษ ทุกคนจะต้องพรรณนาถึงสิ่งของที่พวกเขาได้รับ และผู้เข้าร่วมที่เหลือจะต้องเดาว่าสิ่งของนั้นคืออะไร ผู้เข้าร่วมที่เป็นคนแรกที่ตั้งชื่อรายการที่แสดงจะได้รับเป็นของขวัญ
พยานหลักฐาน
คุณต้องเลือกหนึ่งคนที่จะเดา เขาออกไปสักพักหนึ่งในขณะที่บริษัท (หรือผู้นำเสนอ) คิดออกว่าใครคืออาชญากร คุณสามารถเดาได้สำหรับทุกคนรวมถึงผู้เดาเองด้วย เมื่อผู้เล่นกลับมา ทุกคนจะปรากฏตัวโดยปราศจากความช่วยเหลือจากคำพูด แต่มีเพียงท่าทางและการแสดงออกทางสีหน้าเท่านั้นที่แสดงให้เห็นว่าเขามีรูปร่างหน้าตาของอาชญากร หากผู้เล่นไม่เดาอาชญากรหลังจากพยายามสามครั้งเขาจะขับรถอีกครั้ง ถ้าเขาเดาถูกเขาก็ถูกเลือก คนใหม่และเกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าคุณจะเบื่อ
เกมของทีมดั้งเดิมที่เริ่มแรก ชื่อนี้เกิดจากการที่ผู้อธิบายกฎมักจะนึกถึงคำแรกว่า "จระเข้" แล้วจึงแสดง ไอเดียเกม ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งนึกถึงคำหรือวลี ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งแสดงความปรารถนาโดยใช้ท่าทาง ท่าทาง ฯลฯ ฯลฯ แต่คุณไม่สามารถพูดพร้อมกันได้ สองตัวเลือกเกม:
1. ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม โดยทีมหนึ่งทาย จากนั้นเลือกผู้เล่นจากอีกทีมหนึ่ง และเขาแสดงให้ผู้เข้าร่วมจากทีมของเขาดู และพวกเขาพยายามเดา หากพวกเขา "ยอมแพ้" พวกเขาก็จะชี้ประเด็น
2. ทุกคนทายได้ ยกเว้นคนที่ทายวลี เมื่อผู้เข้าร่วมคนใดคนหนึ่งเดาวลีนั้นได้ เขาก็จะแสดงวลีนั้น และคนที่แสดงวลีนั้นก็จะคิดวลีนั้นขึ้นมา รายละเอียดบางอย่าง. ขั้นแรกให้บุคคลที่แสดงด้วยนิ้วทำให้ชัดเจนว่ามีกี่คำ จากนั้นเขาก็เริ่มแสดงด้วยคำว่าสะดวก
ผู้เดาถามก่อนว่า “นี่เป็นวลีจากภาพยนตร์เหรอ?” การพยักหน้า “ใช่” หรือ “ไม่” จะทำให้งานง่ายขึ้น เมื่อผู้เล่นพูดคำบางคำในกระบวนการเดา นิ้วชี้จะชี้ไปที่คำที่มีคำใกล้เคียงกันมากที่สุด เขาพยายามเปลี่ยนคำโดยถามว่า “ตอนจบผิดหรือเปล่า?” คุณไม่สามารถแสดงตัวอักษรของคำได้ แต่คุณสามารถแสดงคำเป็นส่วนๆ ได้หากเป็นคำที่แยกจากกัน ตัวอย่างเช่น "ฐานของรูปสลัก" - คุณสามารถพรรณนาภาพได้ ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ใช้สัญญาณพิเศษในการเล่น:
ก) ถ้าพวกเขาชี้นิ้วไปข้างหลังแสดงว่านี่คือคำกริยาในอดีตกาล
b) ไขว้นิ้วหรือมือ - คำว่า "ไม่" หรือ "ไม่" ไม่พึงปรารถนาที่จะใช้วัตถุหรือบุคคลใด ๆ ในห้อง ทำให้ง่ายต่อการแสดงการกระทำ เช่นเดียวกับคำบุพบท เช่น “ใน” “เปิด” และอื่นๆ สิ่งที่ยากที่สุดคือการแสดงสี เกมนี้ตลกมาก โดยเฉพาะเมื่อผู้ใหญ่แสดง "โกเฟอร์อ้วน" และสัตว์อื่นๆ ในกลุ่มคนหนุ่มสาว เป็นเรื่องน่าสนใจที่จะได้เห็นว่าคำว่า "วิปริต" "เซ็กซ์" "สื่อลามก" ถูกนำมาใช้อย่างไร...
เมื่อผู้เข้าร่วมไม่สามารถเสนอข้อเสนอได้อีกต่อไป คุณสามารถใช้หนังสือนิยายและปรัชญาที่มีอยู่ได้ ประสบการณ์แสดงให้เห็นว่าการเดาวลีจากหนังสือนั้นยากกว่าการเดาวลีที่คิดขึ้นมาทันที วลีไม่จำเป็นต้องสมเหตุสมผล
ตัวอย่าง: 1. พลอยสีฟ้าอมม่วงเปลี่ยนเป็นสีฟ้าเทอร์ควอยซ์ 2. นกฮูกจับแมลงวัน หนู ตุ่น และตั๊กแตน 3. การมีเพศสัมพันธ์โดยไม่มีหญิงสาวเป็นสัญญาณของคนโง่
เกมการแข่งขันเนื่องในวันแพทย์
สวัสดีตอนบ่ายผู้รับใช้ของวิทยาศาสตร์การแพทย์ที่ยอดเยี่ยม!
เราขอเชิญคุณมาให้กำลังใจตัวเองและมีส่วนร่วมในการแข่งขันที่สนุกสนานเพื่อน้ำผึ้ง คนงาน ผู้เข้าร่วมทีมแรกเป็นตัวแทนของวิชาชีพแพทย์ ผู้เข้าร่วมทีมที่สองคือผู้ป่วยที่มีศักยภาพ
ภารกิจการแข่งขัน
การแข่งขันเกม "เดาของขวัญ"
การแข่งขันครั้งนี้ค่อนข้างตลก ผู้นำและคู่รักหลายคู่มีส่วนร่วมด้วย ชายคนนั้นพูดเข้าหูของผู้นำเสนอถึงสิ่งที่เขาจะมอบให้ครึ่งหนึ่ง ในทางกลับกัน ผู้หญิงคนนั้นบอกว่าเธอจะทำอะไรกับของขวัญนั้น โดยไม่รู้ว่าผู้ชายของเธอเตรียมอะไรไว้ให้เธอบ้าง หากคำตอบถูกเปิดเผย เธอจะได้รับรางวัลที่เกี่ยวข้อง ดังนั้น มันจึงดูตลกทีเดียวที่ผู้หญิงคนหนึ่งกำลัง “ไปทำงาน” หรือ “ทำอาหารหนังสือ”
ฮาเร็ม
คุณสามารถจัดการแข่งขัน "ฮาเร็ม" ได้ด้วยการใช้ยางรัดผม ในนั้นบทบาทหลักเป็นของผู้ชาย ผู้ชายแต่ละคนจะได้รับหนังยางตามสีที่กำหนด (คนหนึ่งได้รับสีแดง อีกคนได้รับสีเขียว และอื่นๆ) ภายในไม่กี่นาที ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะต้อง "โทรหา" ผู้หญิงให้ได้มากที่สุด แหวน - มีแถบยางยืดอยู่บนข้อมือของผู้หญิง จากนั้นนับจำนวนหนังยางและกำหนดผู้เข้าร่วมที่คล่องตัวที่สุด
ทัฟส์
ก่อนเริ่มเกม บอกผู้เข้าร่วมว่าผู้ชายก็เหมือนกับนกที่มีเสน่ห์มากที่สุดในช่วงฤดูผสมพันธุ์ ให้ผู้เข้าร่วมแต่ละคนเลือกคู่หูสำหรับเกมและทำให้เขาเป็นคนที่น่าระทึกใจที่สุด ในการทำเช่นนี้ให้สวมยางรัดผมหลากสีสำหรับสุภาพสตรี หน้าที่ของผู้เข้าร่วมคือสร้าง จำนวนมากที่สุดโคฮอลคอฟ. คู่หูที่น่าระทึกใจที่สุดจะได้รับรางวัล
พายุเฮอริเคน
วางขวดไว้บนโต๊ะโดยมีสำรับไพ่อยู่ด้านบน งานของผู้เข้าร่วมคือการผลัดกันเป่าไพ่ออกจากสำรับ ใครก็ตามที่เป่าสำรับที่เหลือออกไป (ไพ่ใบสุดท้าย) จะแพ้และถูกกำจัด เกมนี้เล่นจนกว่าจะมีผู้ชนะหนึ่งคน
ไม้หนีบผ้า
แขกควรแบ่งออกเป็นคู่ ในแต่ละคู่จะมีผู้หญิงและผู้ชาย เข็มกลัดติดไว้ที่ด้านหลังเสื้อผ้าของคู่หู หน้าที่ของคู่ครองคือใช้ฟันและปิดตาเพื่อเลื่อนที่หนีบผ้าจากด้านหลังเสื้อผ้าไปยังเสื้อผ้าที่หน้าอกของคู่ครอง คู่ที่ทำภารกิจให้สำเร็จก่อนจะชนะ