วลีที่น่าสนใจสำหรับการเล่นจระเข้ Crocodile - เกม (การแข่งขัน) สำหรับผู้ใหญ่

ร่าเริง บริษัทที่มีเสียงดังพวกเขาชอบที่จะรวมตัวกันและเล่นเกมแนวจิตวิทยา เกม "จระเข้" เป็นหนึ่งในเกมดังกล่าว ตัวมันเองเป็นสากล ไม่จำเป็นต้องเล่น อุปกรณ์พิเศษและสถานที่ก็พอแล้ว บริษัทที่สนุกสนานอย่างน้อยสามคน นอกจากนี้ “จระเข้” ไม่เพียงแต่ช่วยให้อารมณ์ดีขึ้น แต่ยังพัฒนาความคิดแบบไม่ใช้คำพูดอีกด้วย จากบทความของไซต์ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับคุณลักษณะดังกล่าว เกมจิตวิทยากฎและตัวอย่างคำศัพท์สำหรับเกมนี้

คุณสมบัติของเกมจิตวิทยา

หากเราพิจารณาขอบเขตของเกมในด้านจิตวิทยา เราจะพบว่าตัวเองอยู่ในหมวดการบำบัดแบบกลุ่มทันที อันที่จริงตั้งแต่วัยเด็กเราคุ้นเคยกับการเล่นกับเพื่อน ๆ พยายามเล่นบทบาทที่แตกต่างกันและมีส่วนร่วมในการกระทำในจินตนาการ เกมการศึกษาสำหรับเด็ก (,) มีประโยชน์อย่างมากต่อความฉลาด การพัฒนาทักษะ และการฝึกทัศนคติแบบเหมารวมต่อพฤติกรรม ขอให้เราจดจำไว้ด้วยความหลงใหลที่เราทุกคนเคยเป็นครู แพทย์ นักการศึกษา และอีกไม่นานก็ถึงเวลาสำหรับ "Broken Phone", "Ring-Ring", "Words" อันโด่งดัง... อย่างไรก็ตาม เด็กยุคใหม่ไม่รู้จักเกมทั้งหมดที่เราซึ่งเป็นพ่อแม่ของพวกเขาเล่นด้วยความหลงใหลเช่นนี้ น่าเสียดายเพราะนี่คือสิ่งที่ไม่สามารถทดแทนได้อย่างแท้จริงในการพัฒนาพลเมืองตัวน้อย

ถึงเวลาที่จะเติบโตขึ้น แต่ความซับซ้อนและความคับข้องใจที่ไม่ได้ร้องไห้ยังคงอยู่ นอกจากนี้ยังมีสถานการณ์ที่ยังไม่เสร็จ ความปรารถนาที่จะเป็นคนที่คุณไม่ใช่ในตอนนี้ อาการซึมเศร้า ความรู้สึกไร้ประโยชน์ ความเหงา และการสูญเสีย กำลังกดดันมากขึ้นเรื่อยๆ และตามกฎแล้วในรัฐนี้ผู้คนจะเข้ากลุ่มฝึกจิตวิทยา และที่นั่น ผู้เชี่ยวชาญจะสร้างสภาพแวดล้อมที่เอื้อต่อการบรรเทาความตึงเครียด ปลดปล่อยอารมณ์ และคิดใหม่เกี่ยวกับทัศนคติที่ไม่เกี่ยวข้องซึ่งได้รับการแก้ไขมาตั้งแต่เด็ก และอะไรสามารถปลดปล่อยบุคคลได้ดีกว่าเกม? เกมจิตวิทยายอดนิยมที่หยั่งรากลึกและประสบความสำเร็จในหมู่ผู้คน ได้แก่ "", "แผ่นดินไหว", "เรืออับปาง" พวกเขาทั้งหมดจำเป็นต้องมีผู้นำซึ่งไม่เพียงแต่กำหนดลำดับของเหตุการณ์และติดตามปฏิกิริยาที่ไม่ใช่คำพูดของผู้เข้าร่วมเพื่อที่จะแทรกแซงกระบวนการในเวลาที่เหมาะสมและป้องกันการพัฒนาของความขัดแย้งที่เป็นไปได้เมื่อ ดำเนินเกมประเภทนี้

เกม "จระเข้"

“จระเข้” อาจเป็นหนึ่งในเกมจิตวิทยาที่ไม่เป็นอันตรายที่สุด แน่นอนว่าในการบำบัดแบบกลุ่ม ผู้ฝึกสอนสามารถนำเสนอเพื่อระบุส่วนที่เป็นปัญหามากที่สุดระหว่างสมาชิกในกลุ่มได้ แต่โดยทั่วไปแล้ว ตามกฎแล้ว เกมนี้ใช้เป็นเกมอุ่นเครื่อง - นั่นคือแบบฝึกหัดทางจิตวิทยาง่าย ๆ ที่ออกแบบมาเพื่อรวมกลุ่มเข้าด้วยกัน เปลี่ยนความสนใจของผู้เข้าร่วมจากกิจกรรมประจำวันไปเป็นงานฝึกอบรมและ "อุ่นเครื่อง" เล็กน้อย - นั่นคือปลุกปั่นอารมณ์

“จระเข้” เป็นเกมละครใบ้- เพื่อที่จะทำงานให้สำเร็จลุล่วงได้ คุณต้องควบคุมร่างกายและการแสดงออกทางสีหน้าของตัวเองให้ดี เกมนี้มีประโยชน์มาก - ในความเป็นจริงแล้วผู้ใหญ่เพียงไม่กี่คนยกเว้นจิมแคร์รี่ย์สามารถอวดความสามารถในการแสดงอารมณ์และความรู้สึกด้วยความช่วยเหลือของท่าทาง เป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการถึงทางตันที่อาจทำให้ผู้ใหญ่ต้องตกอยู่ในอันตรายได้หากคุณขอให้พวกเขาพูดว่า "ฉันรักคุณ" ด้วยท่าทาง กลุ่มจะมีตัวเลือกห้าหรือหกตัวเลือกเท่านั้นเอง! แต่ในความเป็นจริงแล้วมีเพียงทะเลเท่านั้น! เป็นการศึกษาทะเลแห่งความเป็นไปได้ที่ทุ่มเทอย่างแม่นยำ เกมอย่าง "จระเข้".

กฎของเกม "จระเข้"

กฎนั้นง่ายมาก ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม ทีมแรกคิดคำศัพท์แล้วบอกกับตัวแทนฝ่ายตรงข้าม นี่คือผู้ได้รับเลือกซึ่งจะต้องนำเสนอคำที่ใช้ละครใบ้ให้ทีมของเขาฟัง บุคคลที่วาดภาพไม่สามารถพูดได้ แต่สมาชิกในทีมสามารถถามคำถามและระบุตัวเลือกที่ปรากฏขึ้นได้ บุคคลที่วาดภาพคำนั้นได้รับอนุญาตให้พยักหน้าว่า "ใช่" หรือ "ไม่" - แต่ไม่ต้องอีกต่อไป! ในเวลานี้ทีมที่ทายคำได้แต่หัวเราะขำเมื่อเห็นความพยายามของคู่ต่อสู้มักจะไร้ผลมาเป็นเวลานาน หากเดาคำได้ทีมจะเปลี่ยนบทบาท แน่นอนว่ามีผู้เล่นใหม่เข้ามาสร้างภาพในแต่ละครั้ง

สำหรับผู้ที่เพิ่งเรียนรู้เกม คุณสามารถเริ่มต้นด้วยพื้นฐาน: การเดาชื่อ เครื่องใช้ในครัวเรือน, เฟอร์นิเจอร์ ฯลฯ นามธรรมจะยากขึ้น เช่น คำว่า "มากมาย" ใช้เวลานานในการเดา ทีนี้ลองคิดเอาเองว่าคุณจะถ่ายทอด "ความสมบูรณ์แบบ" ได้อย่างไร? หากคุณเข้าใจคำศัพท์ไม่มากก็น้อย คุณสามารถไปยังการแสดงวลีและสุภาษิตได้ โดยทั่วไปแล้วมันจะดูสนุกและตลกมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากบริษัทได้รับเลือกที่สามารถยอมรับเรื่องตลกและชื่นชมความพยายามของอีกฝ่ายได้

แน่นอนว่าในแต่ละบริษัท เกมจะมีความหมายพิเศษและเสียงเฉพาะตัว ไม่ช้าก็เร็วคนหนุ่มสาวจะหันไปหาหัวข้อทางเพศและคิดถึงเรื่องอย่างเช่น "สื่อลามก" หรือ "วิปริต" แน่นอนว่าระหว่างการแสดงทั้งสองทีมต่างหัวเราะกันจนร้องไห้ ผู้สูงอายุและผู้ที่มีการศึกษาแบบดั้งเดิมชอบใช้วลีเช่น “พลอยสีฟ้าอ่อน” หรือ “ ชีวิตที่สวยงาม- นี่เป็นความบันเทิงสำหรับปัญญาชนที่มีความคิดด้านปรัชญาอยู่แล้ว และแน่นอนว่าสุภาษิตและคำพูดในงานแต่งงานทุกประเภทประสบความสำเร็จอย่างมาก ตัวอย่างเช่น: “อย่ากระตุก” “แม่สามีเป็นเพื่อนของผู้ชาย”

กลับไปที่จุดเริ่มต้นกันดีกว่า หากเกมนี้ง่ายและสนุก มันจะอันตรายอะไร? ใน”กระแสน้ำใต้น้ำ”ของบุคคลที่เล่นนั่นเอง บางคนอาจรู้สึกเขินอายที่จะพรรณนาบางสิ่งบางอย่าง และหากถูกถามอย่างเร่งด่วน เขาจะเสียใจจนน้ำตาไหลและทุกคนจะขุ่นเคือง มากสำหรับฮิสทีเรียโดยไม่ได้วางแผน ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะรู้ว่าหัวข้อใดในเกมที่คุณไม่ควรพูดและให้ความสนใจกับคู่พักผ่อนของคุณ จำได้ไหมเมื่อคุณยังเป็นเด็ก? กฎจะเปลี่ยนไปเสมอหากไม่เหมาะกับใครบางคน

"จระเข้" - สนุกดี- ใจดีและร่าเริง เหมาะสำหรับทุกวัยและทุกระดับการศึกษา ด้วยการดูแลที่เหมาะสมมันจะส่งมอบได้มาก อารมณ์เชิงบวกและจะทำให้วันหยุดใด ๆ เป็นเรื่องสนุก มีเกมที่ดี!

คำต่างๆ สามารถนำมาใช้สำหรับจระเข้ได้ แต่จำเป็นที่ผู้เข้าร่วมทุกคนจะรู้จักคำหรือวลีที่คุณอยากรู้ คุณสามารถเริ่มต้นด้วยการเดาคำหนึ่งคำ จากนั้นเดาสองคำ จากนั้นเดาทั้งวลี เสนอตัวเลือกคำศัพท์สำหรับเกม "จระเข้"

เพื่ออุ่นเครื่องสักหน่อย คำง่ายๆ

หิมะ ไม้ เมฆ เก้าอี้ สุนัข เทียน ซานตาคลอส ลูกโลก แล็ปท็อป ฯลฯ

ประโยคจากเพลง

  1. ไม่มีประโยชน์ที่จะโน้มน้าวโลกที่เปลี่ยนแปลงไป จะดีกว่าไหม ถ้ามันโน้มตัวมาหาเรา...
  2. เราเลือก เราถูกเลือก บ่อยแค่ไหนที่มันไม่ตรงกัน...
  3. แบ่งปันรอยยิ้มของคุณ แล้วรอยยิ้มนั้นจะกลับมาหาคุณอีกครั้ง...
  4. เราไม่ใช่คนสโต๊คเกอร์ ไม่ใช่ช่างไม้...
  5. กุหลาบแดงล้านล้านล้าน...
  6. สาวๆยืนข้างสนาม...
  7. ความหวังคือเข็มทิศโลกของฉัน...
  8. ห้านาที ห้านาที จะมากหรือน้อย...
  9. ฯลฯ

คำพูดและสุภาษิต

  1. สำหรับผู้ที่พ่ายแพ้ให้สองอันที่ไม่แพ้ใคร
  2. น้ำตาไม่ได้ช่วยให้ความเศร้าโศกของฉัน
  3. ผู้ที่ได้รับอาหารอย่างดีย่อมไม่เป็นมิตรกับผู้หิวโหย
  4. ถ้าคุณชอบขี่คุณก็ชอบที่จะถือเลื่อนด้วย
  5. มีความปลอดภัยเป็นตัวเลข
  6. พวกเขากระแทกลิ่มด้วยลิ่ม
  7. คำนี้ไม่ใช่นกกระจอก - มันจะบินออกไปและคุณจะไม่จับมัน
  8. ถ้าขับเงียบกว่านี้ก็จะไปต่อ
  9. อะไรก็ตามที่คุณเรียกเรือ สิ่งนั้นก็จะลอยได้
  10. สอนคุณยายให้ดูดไข่
  11. บีทหมายถึงความรัก
  12. ไม่ว่าคุณจะให้อาหารหมาป่ามากแค่ไหน มันก็จะมองเข้าไปในป่าต่อไป
  13. ตากลัวแต่มือกลัว
  14. เขาเล็งไปที่ส้นเท้าแล้วกระแทกเข้าที่จมูก
  15. ถ้าคุณรักที่จะพูดก็รักที่จะฟังด้วย
  16. ฯลฯ

วลีที่ตลกและผิดปกติ

  1. ฟันหัก
  2. ตานกพิราบ
  3. หน้าจอสำหรับสัตว์ประหลาด
  4. พี่ช่างอัศจรรย์
  5. พยาบาลฮันเตอร์
  6. หนอนกระหายน้ำ
  7. ฟิลิปแมว
  8. ดอกเดซี่บนต้นเบิร์ช
  9. เลี้ยวขวาของโคมระย้า
  10. บริษัทที่เป็นมิตรของกวาง
  11. แซลมอนรมควันที่แม่นยำ
  12. สวรรค์ของทัมบอฟ
  13. ตัวประหลาดที่น่ารังเกียจ
  14. เศษส้ม
  15. ทฤษฎีสามมอส
  16. วันมะรืนนี้ซุป
  17. วอลล์เปเปอร์เด็กกับไดโนเสาร์
  18. ช่างภาพโทรศัพท์
  19. ปริศนาก่อนนอน
  20. ชื่อห่านน่ากลัว
  21. ไก่ช่างฝัน
  22. ฯลฯ

เกมดนตรีและการแข่งขันจะช่วยเสริมอย่างน่าอัศจรรย์เสมอและบางครั้งก็กลายเป็นพื้นฐานของรายการบันเทิงทั้งหมดในตอนเย็น เกมดนตรีเหมาะอย่างยิ่งสำหรับความบันเทิงที่โต๊ะหรือการแสดงความยินดีแบบดั้งเดิม ฝ่ายองค์กรส่งเสริมความสามัคคีในทีม เนื่องจากสามารถจัดเป็นการแข่งขันแบบทีมได้

เสนอ เกมดนตรีและการแข่งขันสำหรับกิจกรรมองค์กรพวกเขาจะเข้ากันได้อย่างลงตัวกับโปรแกรมวันหยุด เพิ่มความตื่นเต้นและความหลากหลายให้กับมัน

1. การแข่งขันดนตรีประเภททีม "ซองมาราธอน"

ในวันหยุดใด ๆ การแข่งขันต่าง ๆ จะจัดขึ้นอย่างร่าเริง: “ ใครสามารถออกนอกบ้านกับใครได้บ้าง” ในงานขององค์กร นี่อาจเป็นการแข่งขันระหว่างแขกชายและหญิงครึ่งหนึ่ง งานสำหรับการแข่งขันนั้นแตกต่างกันมาก:

ผู้ชายร้องท่อนจากเพลง ชมเชย (หรือแค่แสดงความคิดเห็น) กับผู้หญิง และพวกเขาก็ตอบด้วยท่อนจากเพลงเกี่ยวกับผู้ชาย:

ตามลำดับตัวอักษร ทีมแรกเริ่มต้นด้วยตัวอักษร "A" ทีมที่สองด้วย "B" ด้วยนาฬิกาจับเวลาเพื่อนับจำนวนครั้งที่แต่ละทีมเกินเวลาที่กำหนด (เช่น 30 วินาที) ของการพิจารณา:

เพลงเกี่ยวกับ เวลาที่ต่างกันปี สี ฯลฯ

2. เพลง "จระเข้".

จะดีกว่าถ้าจัดการแข่งขันระหว่างทีมนี้ด้วย แต่ละทีมได้รับมอบหมายให้ทำบทละครที่ตัดตอนมาจากเพลงร่วมกับทั้งทีมโดยใช้สีหน้าและท่าทาง เฉพาะเพลงสำหรับงานเท่านั้นที่ต้องเป็นที่รู้จักและสามารถเล่นได้ ตัวอย่างเช่น. อย่าเอาเกลือถูแผล อย่าพูดสะอื้น “ฉันจะออกไปที่ทุ่งพร้อมกับม้าตอนกลางคืน” “ฉันกลับมายืนสูบอีกแล้ว” แม่เล่าให้ฟังถึงความรักลวงตา” ฯลฯ .

3. การแข่งขันดนตรีสำหรับงานปาร์ตี้องค์กร “Guess and Sing”

อุปกรณ์ทางทหารองค์ประกอบใดที่ทำให้นางเอกคลั่งไคล้? (นี่มีคนกำลังลงมาจากเนินเขา)

กระดุมทหารควรจัดอย่างไร? (ทหารมีวันหยุดติดกระดุม)

ทหารถูกนำตัวมาจากสำนักทะเบียนและเกณฑ์ทหารที่ไหน? (มันเกิดขึ้นได้ยังไงตรงชายแดน)

ชื่อที่น่ารักของผู้บังคับบัญชาที่ดีคืออะไร? (สู้ ๆ นะพ่อ พ่อ...)

เด็กผู้หญิงไปร้องเพลงเกี่ยวกับนกอินทรีของเธอที่ไหน? (Katyusha ขึ้นฝั่ง)

ฮีโร่ยินดีแลกทั้งพิซซ่าและช็อคโกแลตเพื่ออะไร? (ฉันชอบเวลาเธอเดินเปลือยเปล่า)

ผู้ชายที่มีความรักเต็มใจที่จะกระทำการละเมิดมาตรฐานสุขอนามัยอะไรบ้าง? (ฉันพร้อมจะจุมพิตทรายที่เธอเดินมา)

เกี่ยวอะไรจึงกลายเป็นความลับและแยกไม่ออกอย่างแน่นอน? (ดนตรีเชื่อมโยงเรา)

4. เพลงการ์ตูนจากเพลงชื่อดัง “Am I Guilty?”

บทประพันธ์ตลกขบขันที่มีชื่อเสียงจะสร้างความสนุกสนานให้กับแขกและยกระดับจิตวิญญาณของทุกคนที่มารวมตัวกันในช่วงวันหยุด

เพลงตลกนี้ร้องตามเพลงลูกทุ่งอันเป็นที่รัก "ฉันต้องตำหนิ" พร้อมดนตรีประกอบลบ 2 บรรทัดแรกของแต่ละท่อนร้องเหมือนต้นฉบับ และ 2 บรรทัดถัดไปร้องด้วยข้อความที่แตกต่างกันซึ่งมีเนื้อหาตลกขบขัน เนื้อเพลงตลกที่ไม่คาดคิด ท่วงทำนองที่คุ้นเคย และการแสดงที่เต็มไปด้วยจิตวิญญาณ - ทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อสนุกสนานกับเพื่อน ๆ ทางที่ดีควรเตรียมการ์ดล่วงหน้าสำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคน โดยจะพิมพ์บรรทัดที่สามและสี่และสองบรรทัดในแบบของเธอ ข้อความต้นฉบับเพลง สามารถกำหนดรางวัลพิเศษได้สำหรับผู้ที่คิดแบบฉบับของตัวเองอย่างกะทันหัน

ผู้เข้าร่วมคนแรก:

ฉันจะตำหนิฉันจะตำหนิ
ฉันต้องโทษความรักหรือเปล่า?

“ว่าฉันกำลังปรุงเนื้อและโอลิเวียร์ด้วย
และฉันก็ให้อาหารเขาตั้งแต่ท้อง”

ผู้เข้าร่วมคนที่สอง:

ฉันผิดเอง ทั้งหมดเป็นความผิดฉันเอง
คุณยังต้องการพิสูจน์ตัวเอง!

ร้องเพลงเวอร์ชั่นของเขา:

“แล้วทำไมฉันต้องให้เนื้อเยลลี่ให้เขาด้วยล่ะ?
คุณปล่อยให้คอนยัคจิบคุณเหรอ?”

ผู้เข้าร่วมคนที่สาม:

จูบและให้อภัย จูบและให้อภัย
เขาบอกว่าฉันจะเป็นของเขา!

ร้องเพลงเวอร์ชั่นของเขา:

“เขายังสัญญาว่าจะซื้อเสื้อคลุมขนสัตว์ให้ฉันด้วย
ไม่มีคำว่า "ไม่มีใคร" เลย

ผู้เข้าร่วมคนที่สี่:

โอ้ คุณ แม่ของฉัน โอ้ คุณ แม่ของฉัน
ให้ฉันไปเดินเล่น!

ร้องเพลงเวอร์ชั่นของเขา:

“ไปร้านขายยาซื้อที่อุดหู
เสียงกรนของเขาหยุดไม่ได้!”

ผู้เข้าร่วมคนที่ห้า:

ฉันจะตำหนิฉันจะตำหนิ
ฉันต้องโทษความรักหรือเปล่า?

ร้องเพลงเวอร์ชั่นของเขา:

“เขาจะพูดเรื่องไร้สาระและถูกมีเพศสัมพันธ์
โอ้ ฉันกลัวฉันจะฆ่าเขา!”

5. ความบันเทิงทางดนตรี"RAP ในงานปาร์ตี้ของบริษัท"

(เกมถูกเลื่อนออกไปดู)

6. เกมดนตรีสำหรับวันที่ 23 กุมภาพันธ์ "วาดยานพาหนะ".

ดาวน์โหลดการ์ดสำหรับบริษัท:

รอบหลัก:

  • อุ่นเครื่อง. ส่วนหนึ่งของการวอร์มอัพ ผู้เข้าร่วมจะแสดงการ์ดพร้อมคำศัพท์ และยิ่งสามารถสาธิตได้มากเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น หากไม่สามารถเดาคำได้ ตัวแทนของฝ่ายตรงข้ามจะพูดว่า "ถัดไป" และผู้เข้าร่วมจะแสดงไพ่อีกใบ รอบจะใช้เวลา 30 วินาที
  • เดาเพลง. ตอนนี้ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งแสดงเพลงและแสดงลักษณะของเนื้อหา รอบนี้ใช้เวลา 60 วินาที ในระหว่างนี้คุณต้องเดาชื่อและศิลปิน จะได้รับ 10 คะแนนสำหรับชัยชนะ
  • รอบยาก. ในหนึ่งนาที คุณต้องมีเวลาแสดงคำพูดที่ฝ่ายตรงข้ามเดาได้ภายใน 60 วินาทีเดียวกัน หากคุณจัดการเพื่อแก้ปัญหา จะได้รับ 20 คะแนน มีความแตกต่างประการหนึ่ง: ขอแนะนำให้บุคคลที่แสดงคำพูดด้วยมือของเขาสวมหน้ากาก
  • ฮือฮา. ยิ่งมีคนเข้าร่วมในเกมมากเท่าไรก็ยิ่งน่าสนใจมากขึ้นเท่านั้น ทั้งสองทีมแสดงงานด้วยมือ (ตัวแทนจากทีมหนึ่งคน) ใครทายถูกก่อนคือคนที่ตอบ บุคคลที่แสดงว่าใครเดางานถูกกำจัด มันดำเนินไปเช่นนี้ ผู้ชนะคือผู้ที่ทีมประกอบด้วยสองคนเมื่อฝ่ายตรงข้ามเหลือหนึ่งคนแล้ว
  • วีดีโอรอบ. คุณสามารถสาธิตรายการทีวีหรือทอล์คโชว์ที่ฝ่ายตรงข้ามต้องเดาได้

กฎของเกมจระเข้สำหรับเด็ก

  • เดาเฉพาะงานของคุณเอง โดยไม่ถูกรบกวนจากสิ่งที่สมาชิกในทีมของคุณแสดงให้กับงานตรงกันข้าม
  • คุณต้องแสดงคำศัพท์จนกว่าทีมตรงข้ามจะให้คำตอบหรือจนกว่าเวลาจะหมด
  • ในขณะที่แสดงคำนั้น คุณต้องฟังเฉพาะสมาชิกในทีมของคุณเท่านั้น โดยไม่ถูกรบกวนจากคำแนะนำของทีมตรงข้าม
  • สำคัญ! คำพูดไม่จำเป็นต้องมีเบาะแสในรูปแบบของเสียง - เพียงแค่พรรณนาด้วยมือของคุณ!

วิดีโอที่น่าสนใจ:

เกม "จระเข้" สามารถสร้างความสนุกสนานให้กับบริษัทใดๆ ก็ได้ โดยไม่คำนึงถึงอายุและมุมมองของ บริษัท มันเผยให้เห็นถึงความสามารถในการแสดงและความเฉลียวฉลาดของผู้เล่น ทันทีที่คุณเริ่มเล่น ผู้เข้าร่วมทุกคนจะเริ่มรู้สึกตื่นเต้นและความกระตือรือร้นอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนในสายตาของพวกเขา ฉันและเพื่อนๆ ฝึกฝนเกมนี้มาเป็นเวลานานมากแล้ว แต่อย่างไรก็ตาม มันก็มักจะจบลงด้วยดีเสมอ และหากมีคนใหม่ปรากฏตัวในบริษัท พวกเขาก็เข้าร่วมด้วยความยินดีเป็นอย่างยิ่ง คุณสามารถทำมันได้ทั้งหมด รายการบันเทิงสร้างปาร์ตี้โดยใช้รูปแบบต่างๆ ของเกมนี้ แล้วแขกของคุณจะพึงพอใจมาก นอกจากนี้เกมนี้ไม่จำเป็นต้องมีการเตรียมการเบื้องต้นรวมถึงอุปกรณ์และสถานที่พิเศษเพียงแค่มีความปรารถนาที่จะเล่นก็เพียงพอแล้ว และตอนนี้ฉันจะบอกผู้เริ่มต้นถึงกฎของเกมและให้คำแนะนำ

สาระสำคัญของเกม

เดาคำ วลี หรือวลี (ขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของผู้นำเสนอหรือผู้เข้าร่วม) ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะต้องแสดงสิ่งที่วางแผนไว้โดยไม่มีคำพูด เฉพาะด้วยท่าทาง การแสดงออกทางสีหน้า และท่าทาง เช่น ละครใบ้

เกมนี้มีสองเวอร์ชัน - แบบเดี่ยวและแบบทีม

ในกรณีแรก ผู้เล่นคนหนึ่งบอกภารกิจให้อีกฝ่ายฟัง (คำหรือวลี) และเขาพยายามอธิบายปริศนาให้คนอื่นฟังผ่าน "ละครใบ้" ผู้เล่นที่เป็นคนแรกที่ตั้งชื่อคำหรือวลีนี้จะต้องอธิบายในลักษณะเดียวกัน งานต่อไปซึ่งคนขับคนก่อนจะมอบให้เขา คุณสามารถเตรียมการ์ดพร้อมภารกิจล่วงหน้าได้ และผู้เล่นจะดึงการ์ดเหล่านั้นออกมาแบบสุ่ม

ในเกมประเภททีม ผู้เล่นทุกคนจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม หนึ่งในนั้นมอบหมายงานให้กับผู้เล่นจากทีมตรงข้าม ภายในช่วงระยะเวลาหนึ่ง (เช่น 3-5 นาที) เขาจะต้องบรรยายความหมายของงานนี้เพื่อให้ทีมของเขาสามารถเดาคำหรือวลีที่กำหนดได้ หากคุณทำถูก คุณจะได้แต้ม และตอนนี้ถึงคราวของทีมที่สองที่ต้องเดา และอื่นๆ จนกว่าคุณจะเบื่อ!

กฎของเกม "จระเข้"

1. ผู้เล่นแสดงคำโดยใช้เพียงการแสดงออกทางสีหน้า ท่าทาง และการเคลื่อนไหวเท่านั้น เขาถูกห้ามไม่ให้ออกเสียงคำศัพท์ (คำใด ๆ แม้แต่ "ใช่" "ไม่" ฯลฯ ) และเสียงโดยเฉพาะอย่างยิ่งคำที่ง่ายต่อการเดาคำ (เช่นด้วยเสียง "เหมียว" คุณสามารถได้อย่างง่ายดาย เดาว่าความลับอยู่ที่แมว)

3. ห้ามมิให้แสดงคำที่ซ่อนอยู่ด้วยตัวอักษรเช่น แสดงคำที่ตัวอักษรตัวแรกจะกลายเป็นคำที่ซ่อนอยู่!

4. ผู้เดาสามารถ: ถามคำถามใด ๆ กับผู้เล่น; ขอให้ผู้เล่นแสดงคำพ้องความหมาย แสดงรายการตัวเลือกใดๆ ที่ปรากฏขึ้น โปรดจำไว้ว่าหลายอย่างขึ้นอยู่กับกิจกรรมของผู้เดาและความสามารถในการถามคำถามที่สำคัญที่สุด

5. มีการจัดสรรเวลาจำนวนหนึ่งเพื่อแสดงคำหรือวลี หากไม่ตอบให้ถูกก่อนหมดเวลาถือว่าคำนั้นไม่ถูกเดา

6. หากเดาคำใดคำหนึ่ง จะต้องเป็นคำนามในกรณีนามและเป็นเอกพจน์ (เช่น วัตถุหรือสัตว์ใด ๆ )

7. โปรดทราบ! คำจะถือว่าได้รับการแก้ไขหากคำนั้นออกเสียงตรงตามที่สะกดทุกประการ (โดยมีคำนำหน้า คำต่อท้าย ฯลฯ เหมือนกันทุกประการ) เช่น หากเดาคำว่า “ดวงอาทิตย์” ในกรณีนี้ “ดวงอาทิตย์” จะเป็นคำตอบที่ผิด

ท่าทางพิเศษ

เป็นการดีที่สุดสำหรับผู้เล่นที่จะตกลงล่วงหน้าเกี่ยวกับท่าทางพิเศษที่บ่งบอกถึงแนวคิดบางอย่าง ตัวอย่างเช่น:

  • ขั้นแรกผู้เล่นจะแสดงบนนิ้วของเขาว่ามีกี่คำในงานจากนั้นจึงเริ่มพรรณนาคำใด ๆ (ทีมช่วยผู้เล่นและถามว่า: "นี่เป็นคำนามหรือไม่", "นี่เป็นคำคุณศัพท์หรือไม่" ฯลฯ )
  • ข้ามด้วยมือ - “ลืมมันซะ ฉันจะแสดงให้คุณดูอีกครั้ง”
  • ผู้เล่นชี้นิ้วไปที่ผู้เดาคนใดคนหนึ่ง - เขาตั้งชื่อคำที่ใกล้เคียงกับคำตอบมากที่สุด
  • การเคลื่อนไหวแบบวงกลมหรือการหมุนของฝ่ามือ - "รับคำพ้องความหมาย" หรือ "ปิด"
  • วงกลมขนาดใหญ่ที่มีมืออยู่ในอากาศ - แนวคิดหรือนามธรรมที่กว้างขึ้นที่เกี่ยวข้องกับคำที่ซ่อนอยู่
  • ผู้เล่นปรบมือและโบกมือด้วยมือเดียว - คุณต้องเพิ่มคำต่อท้ายให้กับคำที่ตั้งชื่อตามคำสั่งรากของคำนั้นถูกตั้งชื่ออย่างถูกต้อง (ที่รัก - น่ารัก, แต่งตัว - แต่งตัว)
  • ไขว้นิ้ว - คำนำหน้า "ไม่"
  • ผู้เล่นชี้นิ้วไปด้านหลัง - กริยากาลที่ผ่านมา
  • ผู้เล่นปรบมือ - "ไชโย เดาคำถูก" ฯลฯ
  • คิดท่าทางของคุณเองสำหรับแนวคิด "ฉันทำซ้ำ", "ค่อนข้างตรงกันข้าม", "แสดงเป็นส่วน ๆ", "มีความหมายใกล้เคียงกัน" ฯลฯ

งานสำหรับเกม

สำหรับผู้ที่เพิ่งเรียนรู้เกม ควรเริ่มต้นด้วยคำง่ายๆ ในหัวข้อเฉพาะ จากนั้นจึงไปยังคำที่เป็นนามธรรมที่ซับซ้อนมากขึ้น (เช่น "ความสมบูรณ์แบบ" "วิทยาศาสตร์" ฯลฯ ) ผู้เล่นที่มีประสบการณ์และมีศิลปะสามารถนึกถึงวลี สำนวนที่มีชื่อเสียง ภาพยนตร์ (แนะนำให้แสดงจำนวนคำบนนิ้วของคุณทันที) หรือบุคลิกและตัวละครที่มีชื่อเสียง

เมื่อไม่สามารถประดิษฐ์งานได้อีกต่อไป คุณสามารถใช้หนังสือนิยายและปรัชญาที่มีอยู่ได้ ประสบการณ์แสดงให้เห็นว่าการเดาวลีจากหนังสือนั้นยากกว่าการเดาวลีที่เขียนขึ้นมาทันที

คุณสามารถพรรณนาสิ่งที่คุณต้องการ:

  • คำพูดใดๆ ก็ตาม
  • คำที่เกี่ยวข้องกับหัวข้อเฉพาะ (หัวข้ออาจเป็นอะไรก็ได้: ละครสัตว์ สำนักงาน ร้านค้า โรงเรียน ผลไม้ ชื่อขนมหวาน สัตว์ เสื้อผ้า กีฬา อาชีพ ฯลฯ)
  • อารมณ์ความรู้สึก
  • บุคคลที่มีชื่อเสียง
  • ตัวละครในเทพนิยาย
  • ประโยคจากเพลง
  • ภาพยนตร์
  • คำพูดและสุภาษิต
  • และอีกมากมาย...

เกมหลากหลาย "จระเข้"

สวนสัตว์

แต่ละคนผลัดกันดึงข้อความออกมาจากกล่องเพื่อระบุว่าควรวาดภาพสัตว์ชนิดใด และกลุ่มจะต้องเดาว่าตนกำลังวาดภาพสัตว์ตัวใด

อารมณ์และความรู้สึก

ผู้เล่นผลัดกันดึงการ์ดที่เขียนอารมณ์และความรู้สึกต่างๆ ออกมา (ความสุข ความเศร้า ความเบื่อหน่าย ความประหลาดใจ ความผิดหวัง ฯลฯ) ผู้เข้าร่วมแต่ละคนมีเวลาสองนาทีในการวาดภาพ สภาวะทางอารมณ์ที่เขาได้รับ

บทกลอน

การบ้าน: ทุกคนรู้จักเขียนบนแผ่นกระดาษ บทกลอนจากภาพยนตร์ ผู้เล่นจะต้องพรรณนาสิ่งเหล่านี้ด้วยความช่วยเหลือของละครใบ้โดยไม่ต้องใช้คำพูดเท่านั้น บทกลอนถึงทีมของคุณ ทีมที่ทำภารกิจเสร็จเร็วกว่าจะเป็นผู้ชนะ

กวีใบ้

การมอบหมาย: เขียนบทกวีบนแผ่นกระดาษ ผู้เล่นอ่านเอง และใช้การแสดงออกทางสีหน้าและท่าทาง เล่าให้ทีมฟังอีกครั้งเพื่อให้เดาได้อย่างรวดเร็ว

บุคลิกภาพที่มีชื่อเสียง

เตรียมนามบัตรไว้ล่วงหน้า บุคลิกที่มีชื่อเสียงม้วนขึ้นแล้วใส่หมวก สาระสำคัญของเกม: ผู้เล่นจั่วไพ่จากหมวก อ่านชื่อของคนดังที่อยู่บนหมวก และพยายามวาดภาพคนดังคนนี้โดยไม่ต้องใช้คำพูด (ท่าทาง การแสดงออกทางสีหน้า) คนที่เดาจะหยิบโน้ตจากหมวกและเลียนแบบคนดังที่ตกใส่เขา คุณสามารถให้คะแนนสำหรับแต่ละคำตอบและให้รางวัลแก่ผู้ชนะเมื่อสิ้นสุดเกม

แต่งเพลง

พิมพ์เนื้อเพลงที่ทุกคนรู้จักล่วงหน้า พับแล้วใส่ในถุง จากนั้นเลือกไดรเวอร์ตัวแรกจากผู้เล่นทั้งหมด เขาดึงเพลงออกจากถุงอ่านข้อความ "ถึงตัวเอง" และใช้ละครใบ้พยายามถ่ายทอดความหมายของแต่ละบรรทัดให้ผู้เล่นฟัง คนที่เดาเพลงเปลี่ยนสถานที่กับคนขับและหยิบเพลงถัดไปออกจากกระเป๋า

รายการทีวี

หน้าที่ของผู้เล่นคือการพรรณนารายการทีวี: แสดงให้เห็นความสว่างที่สุด คุณสมบัติที่โดดเด่น- ที่เหลือต้องเดาว่า “ทีวี” กำลังแสดงอะไรอยู่

เดารายการ

เตรียมตัวล่วงหน้า รายการต่างๆ: พวงกุญแจ, ยาสีฟัน, ปากกา, สบู่, ช็อคโกแลต, ลูกโป่ง, กระดาษจดบันทึก ฯลฯ ชื่อของรายการเหล่านี้จะถูกเขียนลงบนกระดาษแยกแผ่น จากนั้นจึงม้วนขึ้นเพื่อไม่ให้ผู้เข้าร่วมมองเห็นสิ่งที่เขียน จากนั้นผู้เข้าอบรมแยกกระดาษ ทุกคนจะต้องพรรณนาถึงสิ่งของที่พวกเขาได้รับ และผู้เข้าร่วมที่เหลือจะต้องเดาว่าสิ่งของนั้นคืออะไร ผู้เข้าร่วมที่เป็นคนแรกที่ตั้งชื่อรายการที่แสดงจะได้รับเป็นของขวัญ

พยานหลักฐาน

คุณต้องเลือกหนึ่งคนที่จะเดา เขาออกไปสักพักหนึ่งในขณะที่บริษัท (หรือผู้นำเสนอ) คิดออกว่าใครคืออาชญากร คุณสามารถเดาได้สำหรับทุกคนรวมถึงผู้เดาเองด้วย เมื่อผู้เล่นกลับมา ทุกคนจะปรากฏตัวโดยปราศจากความช่วยเหลือจากคำพูด แต่มีเพียงท่าทางและการแสดงออกทางสีหน้าเท่านั้นที่แสดงให้เห็นว่าเขามีรูปร่างหน้าตาของอาชญากร หากผู้เล่นไม่เดาอาชญากรหลังจากพยายามสามครั้งเขาจะขับรถอีกครั้ง ถ้าเขาเดาถูกเขาก็ถูกเลือก คนใหม่และเกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าคุณจะเบื่อ

เกมของทีมดั้งเดิมที่เริ่มแรก ชื่อนี้เกิดจากการที่ผู้อธิบายกฎมักจะนึกถึงคำแรกว่า "จระเข้" แล้วจึงแสดง ไอเดียเกม ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งนึกถึงคำหรือวลี ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งแสดงความปรารถนาโดยใช้ท่าทาง ท่าทาง ฯลฯ ฯลฯ แต่คุณไม่สามารถพูดพร้อมกันได้ สองตัวเลือกเกม:
1. ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม โดยทีมหนึ่งทาย จากนั้นเลือกผู้เล่นจากอีกทีมหนึ่ง และเขาแสดงให้ผู้เข้าร่วมจากทีมของเขาดู และพวกเขาพยายามเดา หากพวกเขา "ยอมแพ้" พวกเขาก็จะชี้ประเด็น
2. ทุกคนทายได้ ยกเว้นคนที่ทายวลี เมื่อผู้เข้าร่วมคนใดคนหนึ่งเดาวลีนั้นได้ เขาก็จะแสดงวลีนั้น และคนที่แสดงวลีนั้นก็จะคิดวลีนั้นขึ้นมา รายละเอียดบางอย่าง. ขั้นแรกให้บุคคลที่แสดงด้วยนิ้วทำให้ชัดเจนว่ามีกี่คำ จากนั้นเขาก็เริ่มแสดงด้วยคำว่าสะดวก
ผู้เดาถามก่อนว่า “นี่เป็นวลีจากภาพยนตร์เหรอ?” การพยักหน้า “ใช่” หรือ “ไม่” จะทำให้งานง่ายขึ้น เมื่อผู้เล่นพูดคำบางคำในกระบวนการเดา นิ้วชี้จะชี้ไปที่คำที่มีคำใกล้เคียงกันมากที่สุด เขาพยายามเปลี่ยนคำโดยถามว่า “ตอนจบผิดหรือเปล่า?” คุณไม่สามารถแสดงตัวอักษรของคำได้ แต่คุณสามารถแสดงคำเป็นส่วนๆ ได้หากเป็นคำที่แยกจากกัน ตัวอย่างเช่น "ฐานของรูปสลัก" - คุณสามารถพรรณนาภาพได้ ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ใช้สัญญาณพิเศษในการเล่น:
ก) ถ้าพวกเขาชี้นิ้วไปข้างหลังแสดงว่านี่คือคำกริยาในอดีตกาล
b) ไขว้นิ้วหรือมือ - คำว่า "ไม่" หรือ "ไม่" ไม่พึงปรารถนาที่จะใช้วัตถุหรือบุคคลใด ๆ ในห้อง ทำให้ง่ายต่อการแสดงการกระทำ เช่นเดียวกับคำบุพบท เช่น “ใน” “เปิด” และอื่นๆ สิ่งที่ยากที่สุดคือการแสดงสี เกมนี้ตลกมาก โดยเฉพาะเมื่อผู้ใหญ่แสดง "โกเฟอร์อ้วน" และสัตว์อื่นๆ ในกลุ่มคนหนุ่มสาว เป็นเรื่องน่าสนใจที่จะได้เห็นว่าคำว่า "วิปริต" "เซ็กซ์" "สื่อลามก" ถูกนำมาใช้อย่างไร...
เมื่อผู้เข้าร่วมไม่สามารถเสนอข้อเสนอได้อีกต่อไป คุณสามารถใช้หนังสือนิยายและปรัชญาที่มีอยู่ได้ ประสบการณ์แสดงให้เห็นว่าการเดาวลีจากหนังสือนั้นยากกว่าการเดาวลีที่คิดขึ้นมาทันที วลีไม่จำเป็นต้องสมเหตุสมผล
ตัวอย่าง: 1. พลอยสีฟ้าอมม่วงเปลี่ยนเป็นสีฟ้าเทอร์ควอยซ์ 2. นกฮูกจับแมลงวัน หนู ตุ่น และตั๊กแตน 3. การมีเพศสัมพันธ์โดยไม่มีหญิงสาวเป็นสัญญาณของคนโง่

เกมการแข่งขันเนื่องในวันแพทย์

สวัสดีตอนบ่ายผู้รับใช้ของวิทยาศาสตร์การแพทย์ที่ยอดเยี่ยม!

เราขอเชิญคุณมาให้กำลังใจตัวเองและมีส่วนร่วมในการแข่งขันที่สนุกสนานเพื่อน้ำผึ้ง คนงาน ผู้เข้าร่วมทีมแรกเป็นตัวแทนของวิชาชีพแพทย์ ผู้เข้าร่วมทีมที่สองคือผู้ป่วยที่มีศักยภาพ

ภารกิจการแข่งขัน

การแข่งขันเกม "เดาของขวัญ"

การแข่งขันครั้งนี้ค่อนข้างตลก ผู้นำและคู่รักหลายคู่มีส่วนร่วมด้วย ชายคนนั้นพูดเข้าหูของผู้นำเสนอถึงสิ่งที่เขาจะมอบให้ครึ่งหนึ่ง ในทางกลับกัน ผู้หญิงคนนั้นบอกว่าเธอจะทำอะไรกับของขวัญนั้น โดยไม่รู้ว่าผู้ชายของเธอเตรียมอะไรไว้ให้เธอบ้าง หากคำตอบถูกเปิดเผย เธอจะได้รับรางวัลที่เกี่ยวข้อง ดังนั้น มันจึงดูตลกทีเดียวที่ผู้หญิงคนหนึ่งกำลัง “ไปทำงาน” หรือ “ทำอาหารหนังสือ”

ฮาเร็ม

คุณสามารถจัดการแข่งขัน "ฮาเร็ม" ได้ด้วยการใช้ยางรัดผม ในนั้นบทบาทหลักเป็นของผู้ชาย ผู้ชายแต่ละคนจะได้รับหนังยางตามสีที่กำหนด (คนหนึ่งได้รับสีแดง อีกคนได้รับสีเขียว และอื่นๆ) ภายในไม่กี่นาที ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะต้อง "โทรหา" ผู้หญิงให้ได้มากที่สุด แหวน - มีแถบยางยืดอยู่บนข้อมือของผู้หญิง จากนั้นนับจำนวนหนังยางและกำหนดผู้เข้าร่วมที่คล่องตัวที่สุด

ทัฟส์

ก่อนเริ่มเกม บอกผู้เข้าร่วมว่าผู้ชายก็เหมือนกับนกที่มีเสน่ห์มากที่สุดในช่วงฤดูผสมพันธุ์ ให้ผู้เข้าร่วมแต่ละคนเลือกคู่หูสำหรับเกมและทำให้เขาเป็นคนที่น่าระทึกใจที่สุด ในการทำเช่นนี้ให้สวมยางรัดผมหลากสีสำหรับสุภาพสตรี หน้าที่ของผู้เข้าร่วมคือสร้าง จำนวนมากที่สุดโคฮอลคอฟ. คู่หูที่น่าระทึกใจที่สุดจะได้รับรางวัล

พายุเฮอริเคน

วางขวดไว้บนโต๊ะโดยมีสำรับไพ่อยู่ด้านบน งานของผู้เข้าร่วมคือการผลัดกันเป่าไพ่ออกจากสำรับ ใครก็ตามที่เป่าสำรับที่เหลือออกไป (ไพ่ใบสุดท้าย) จะแพ้และถูกกำจัด เกมนี้เล่นจนกว่าจะมีผู้ชนะหนึ่งคน

ไม้หนีบผ้า

แขกควรแบ่งออกเป็นคู่ ในแต่ละคู่จะมีผู้หญิงและผู้ชาย เข็มกลัดติดไว้ที่ด้านหลังเสื้อผ้าของคู่หู หน้าที่ของคู่ครองคือใช้ฟันและปิดตาเพื่อเลื่อนที่หนีบผ้าจากด้านหลังเสื้อผ้าไปยังเสื้อผ้าที่หน้าอกของคู่ครอง คู่ที่ทำภารกิจให้สำเร็จก่อนจะชนะ

สิ่งตีพิมพ์ในหัวข้อ