Hărți online din lumea tancurilor. Hărți World of Tanks

Actualizat la 11.11.2012. Prezentarea cărți de joc fără grilă popularul joc MMO World of Tanks:: World of Tanks, unde au loc toate bătăliile - de la „bătălii” rapide la o campanie fără sfârșit pentru dominația globală cu bătălii epice de clanuri.

În prezent există trei tipuri de cărți în joc: domeniu, urbanŞi sat. Bătăliile pe hărțile orașelor sunt purtate pe teritoriul orașelor sovietice și germane. Dimensiunea unei hărți standard este kilometru cu kilometru. Pe hărți există obiecte distructibile. În viitor, vor fi introduse hărți mai extinse cu dimensiuni de doi pe doi kilometri.

La momentul versiunii WoT 0.8.1, jocul are urmând carduri:

Aerodrom

Harta aerodromului. Minimap în WoT 0.7.5 și WoT 0.8.0+


Harta reprezintă un aerodrom militar britanic și zona înconjurătoare. Locația este Africa de Nord. Bazele echipei sunt situate în două mici sate portuare. În centrul dintre ele se află un deal stâncos, care vă permite să controlați spațiile din jur și accesul la baze. Locația este plină cu locuri convenabile pentru ambuscade și numeroase rute pentru descoperiri și manevre. În partea de sus a hărții se află aerodromul în sine, cu două hangare mari pentru avioane și o pistă.

Hartă. Minimap în WoT 0.7.5 și WoT 0.8.0
Karelia- Mlaștini, stânci și stânci stâncoase împart harta în trei direcții operaționale principale. Absența clădirilor și un număr mic de adăposturi în stâncă favorizează operațiunile de artilerie. Pentru succes, este necesar să se concentreze forțele de atac într-o direcție în timp ce se angajează în acțiuni de diversiune sau se limitează strict inamicul în alte sectoare. Laceville- un orășel în munți cu un lac și un lanț de munți. O vale izolată de munte pe un flanc și blocuri de oraș pe celălalt vă permit să ajungeți la o distanță de lovitura de inamic. Un lac deschis în centrul câmpului vă permite să oferiți sprijin de foc unităților voastre la o distanță destul de mare.
Robin- Pozițiile de start ale echipelor sunt separate printr-un teren plat, bine încrucișat. Harta este bună pentru apărarea și distrugerea inamicului cu forțele de artilerie. Plimbarea folosind acoperirea poate decide rezultatul unei bătălii. Un atac coordonat pe teren, cu sprijin de artilerie, poate aduce, de asemenea, succes. Operațiunea Seydlitz a avut loc lângă Malinovka. Prohorovka- locul bătăliei Prokhorovsky din 1943. Teren de deal deschis, împărțit de un terasament de cale ferată. Grupurile de copaci asigură o acoperire excelentă pentru tunurile autopropulsate antitanc. Când atacați, urmăriți flancurile. În timp ce vă apărați, atacați flancurile inamicului. Artileria are libertate de acțiune, dar este extrem de vulnerabilă la raidurile forțelor ușoare de mare viteză.
Pagorki(harta convertită în Minele) - zonă deluroasă pe malul unui lac de acumulare cu două puncte fortificate. Murovanka- sat, pădure, dealuri. Pe această hartă, veți dori, fără îndoială, să știți despre.
Himmelsdorf- Un labirint de străzi și piețe, extrem de incomod pentru artilerie și tunuri autopropulsate antitanc, dar ideal pentru străpungeri rapide și flancarea tancurilor ușoare și medii. Rutele de ocolire - prin dealul cu castelul dominand zona si de-a lungul liniilor de cale ferata - sunt capabile sa deschida impasul pozitional rezultat. Ensk- un labirint de blocuri și un câmp plat de suburbii sunt separate prin pasaje înguste între șinele de cale ferată. Când concentrați forțele, luați în considerare punctele forte și punctele slabe vehicule de luptă în fiecare dintre direcțiile lor: artileria poate întrerupe o descoperire pe un câmp deschis, dar este aproape neputincioasă împotriva inamicului care se ascunde în spatele zidurilor clădirilor.
Erlenberg- hartă de iarnă, există 3 poduri și un mic oraș distrus în centru, punctele de plecare ale echipei și locația bazei sunt distanțate unele de altele. Stâncă- Faleza, aceasta este o zona in apropierea coastei, cu faleza, cu platou si bolovani, si cu un drum ingust pe sub platou.
Mănăstire- orașul este situat în centrul hărții, există două rute de ocolire către baze, de-a lungul marginilor hărții de-a lungul canioanelor. Râul Sandy- zona desertica, dune, sat cu cladiri estice.
El Halluf- harta poate fi numită în siguranță „Sandy River 2”. Sunt dealuri, sunt sate mici, există chiar și un râu! Cu toate acestea, există o diferență și una semnificativă: dealurile sunt situate la bazele echipei, din care totul este tras. Ruinberg- combină simplitatea unei zone deschise și labirintul unui oraș. Străzile înguste, curțile și zonele suburbane fac tactica de pe această hartă similară cu cele de pe Himmelsdorf și Malinovka, doar mult mai dinamică.
Komarin- o zonă ușor mlăștinoasă în jurul râului, peste care sunt 3 poduri, există un sat, o margine în centrul hărții și câmpuri inundate, punctele de plecare ale echipei și locația bazei sunt distanțate semnificativ unele de altele. Westfield- o hartă care seamănă cu un hibrid de „Lasville” cu „El Halluf” din punct de vedere al reliefului, cu pajiști și dealuri verzi spațioase, precum și o mulțime de tufișuri. În centrul hărții se află un mic sat, precum și câteva case lângă punctele de plecare ale echipelor nu departe de sat se află un viaduct dărăpănat.
Pasa- teren muntos cu pasaje înguste între munți, este foarte greu de prezis mișcarea inamicului în el.

Minele- o zonă deluroasă pe malul unui lac de acumulare cu două puncte fortificate. Visul oricărui ST este să ocupe dealul central.

Stepe- teren plat deschis. Singurele obstacole sunt pietrele mari, falduri de teren de-a lungul marginilor hărții și feroviar pe movila din colt. Linia Siegfried- o hartă interesantă cu orașul vechi pe o parte a hărții, cu câmpuri vaste pe cealaltă.
Arctic- o hartă cu adevărat de iarnă în joc. Este acoperit cu numeroase dealuri, iar în unele locuri de pe hartă există și fortificații militare. Redshire- Peisaj rural scoțian bogat. Este împărțit în 2 părți de un râu, în centru se află un pod.

Fanii jocului World of Tanks vorbesc adesea despre avantajele unei anumite tehnici, comparând avantajele și dezavantajele acesteia. Cu toate acestea, astfel de guru uită adesea de o parte integrantă a jocului, fără de care jocul și alte caracteristici ale mecanicii jocului sunt pur și simplu imposibile. Acestea sunt locații în care au loc bătălii cu tancuri fierbinți. Mulți veterani își amintesc cu nostalgie cărțile scoase de dezvoltatori din joc, în timp ce noii veniți nici măcar nu sunt conștienți de existența lor. Prin urmare, vă invităm să faceți o scurtă excursie în lumea nostalgiei și să vă amintiți din nou câteva cărți de joc. Există doar 12 astfel de locații, să le vizităm din nou vastitatea.

Râul Perlelor

Locația a apărut în clientul jocului 18 aprilie 2013, cu iesire patch-ul 8.5. Inițial, călătoria prin partea centrală a hărții a fost închisă: există un deal monumental. Prin urmare, luptele au avut loc la periferie, unde jucătorii ambelor echipe s-au repezit, încercând să ocupe poziții importante din punct de vedere strategic. În actualizările ulterioare, prin coridoare au apărut în structura dealului central, astfel încât terasamentul inutil s-a transformat în punct cheie locații. Pe lângă deal, în centrul hărții curge un râu și există un mic sat, dar aici dominau doar tancuri ușoare: cele împinse în centru au fost instantaneu demontate, împușcate de pe dealurile laterale. Locația a fost caracterizată de un teren cu mai multe niveluri, ceea ce a făcut viața mult mai dificilă pentru operatorii de artilerie.

Harta a fost arhivată în septembrie 2015, odată cu lansarea actualizării 9.10. Locația a fost sincer dezechilibrată, așa că eliminarea sa a fost binevenită de mulți.

Komarin

Aceasta este una dintre cele mai vechi locații de jocuri, supranumită „Coșmar” de către tancuri. Numele provine de la reapariții dezechilibrate și un joc sincer lent. Card introdus în octombrie 2010 când a ieșit plasturele 0. 5. 5. 1 (Gândește-te doar la această cifră!). Deci, locația reprezintă un sat mediu situat într-o zonă mlaștină. Lansarea hărții a fost amintită de mulți: un tanc care intră într-o canisa de câine a fost însoțit de lătratul isteric al unui animal furios, bazele erau situate pe o parte, reaparițiile pe cealaltă. Prin urmare, unii tancuri s-au ridicat cu mândrie pentru a-și captura propria bază, indignați că cronometrul nu ticăie.
Actualizare 6.4 din mai 2011 a adus o oarecare renaștere pe hartă. Insula centrală a achiziționat case, iar cantitatea de spațiu verde a scăzut. Patch-ul 7.4 exclude harta din bătăliile aleatorii, lăsând-o disponibilă numai pentru antrenament. Un an mai târziu, în toamna lui 2013 (actualizare 8.8), Komarin a revenit la aleatoriu ușor modificat. Editările ulterioare au fost făcute în patch-urile 9.2 și 9.4 Punctul final a fost atins pe 26 mai 2015, când, odată cu lansarea patch-ului 9.8, dezvoltatorii au decis să elimine definitiv harta de pe client. Modificările introduse nu au putut afecta gameplay-ul, deși mulți fani World of Tanks le-a plăcut Komarin.

Domnul suprem

Hartă istorică dedicată debarcărilor aliate din Normandia.
De fapt, harta s-a dovedit a fi foarte colorată, dar complet nejucabilă. Dezechilibrul a fost că echipa care ocupa prima reapariție a primit un avantaj clar. A apărut locația 22 aprilie 2015 când a ieșit actualizare 9.7. Locația nu a durat 12 luni și a fost eliminată din clientul jocului. Interesant este că WG a efectuat un sondaj în rândul jucătorilor în încercarea de a identifica cea mai proastă zonă de joc. Overlord a câștigat cu o marjă mare.

Port

Această hartă înfățișează o zonă industrială punctată cu șiruri de șine de cale ferată.
Locația portului a apărut în joc vara 2012. În acest moment global actualizare 7.5, când jucătorii au fost introduși pentru prima dată în tancurile medii de nivel 10. Harta era un amestec de clădiri, conducte, hangare și linii de cale ferată. Acestea din urmă erau prezentate în număr incredibil, astfel încât cineva să se piardă printre trăsurile în picioare. Este curios că harta conținea embleme ale WORLD of WARPLANES, care se pregătea pentru lansare. Un fel de publicitate ascunsă pentru un produs nou. Locația a fost exclusă din joc în februarie 2014, odată cu lansarea patch-ului 8. 11. Trebuie remarcat că „Port” a revenit temporar când misiunea din joc „Cursa” a fost finalizată.

Provinciile

Această zonă a apărut în joc primavara 2012: actualizare 7.2. Aceasta este o locație în miniatură, cu dimensiunea de 600*600. Drept urmare, echipamentele de nivel înalt au expus inamicul imediat după comanda „Luptă” și a început o orgie fără tactici sau strategie.
Harta este concepută sub forma a două pante opuse, unde se află reaparițiile echipei, cu un spațiu deschis în centru. Locația nu se poate lăuda cu adăposturi, așa că a fost transferată într-o „cutie cu nisip” pentru ca echipamentele până la nivelul 3 inclusiv să poată zburda. Acest lucru s-a întâmplat la trei luni după ce harta a fost lansată. La 1 septembrie 2015, actualizarea 9.10 a fost lansată, iar harta a părăsit clientul jocului pentru totdeauna. De menționat că mulți își amintesc cu tristețe și emoție bătăliile dinamice de pe harta „Provinciei”.

Ruinberg este în flăcări

Nu este o clonă foarte reușită a hărții Ruinberg. De ce în flăcări? Dezvoltatorii au adăugat puțin fum tulburător și au introdus un efect de ploaie care a apărut doar la rezoluții grafice maxime.
Această neînțelegere a ajuns în joc împreună cu locația „Winter Himmelsdorf” și a durat până la actualizări 9.5. Apropo, Khimki acoperit de zăpadă încă mulțumește ochii jucătorilor, iar „Ruinele” fumegătoare au intrat în arhive. Mulți oameni nu înțeleg astfel de mișcări ale dezvoltatorilor care adaugă tipuri modificate de hărți, blocând clientul jocului.

nord-vest

O hartă frumoasă de toamnă simulând regiunile muntoase din America Centrală.
Locația a apărut în octombrie 2013: eliberare actualizări 8.9. Peisaje colorate, atmosferă intrigantă și dezechilibru total pentru jucătorii cu generație mai mică. Problema a fost rezolvată în actualizările ulterioare când au fost introduși noi vectori de atac. Locația a fost eliminată în actualizarea 9.7, care a fost lansată în aprilie 2015. Dezvoltatorii și-au motivat decizia prin natura coridorului hărții, care nu a putut fi remediată. Degeaba, locația a fost chiar bună.

Severogorsk

Oraș provincial acoperit de zăpadă din vremea sovietică.
Locația a apărut în patch-ul 8.7, data lansării – vara 2013. Este curios că într-unul din hangare a fost ascuns un adevărat STURMTIGER, vizibil printr-o crăpătură. Din păcate, acesta a fost singurul punct de interes de pe hartă. Spațiu limitat, morman haotic de munți. În patch-urile ulterioare, dezvoltatorii au încercat să rezolve această problemă, dar fără rezultat. În iarna lui 2014, harta a părăsit clientul jocului.

Satul Ascuns

Un omagiu adus jucătorilor din regiunea asiatică, dar făcut în o remediere rapidă.
Harta a aparut cu actualizare 8.10 Ce s-a întâmplat 20 decembrie 2013. Cireșii înfloriți și acoperișurile rotunjite ale caselor au evocat o dispoziție japoneză, cu toate acestea, frumusețea nu a rezolvat problema cu jocul plictisitor. Au fost doar trei vectori de atac disponibile pentru jucători, iar în doi dintre ei a domnit deznădejdea. Încercările de a face corecții nu au avut succes, așa că harta a părăsit jocul odată cu lansarea actualizării 9.10.

Stalingrad

Hartă istorică înfățișând un cartier real al stalingradului militar.
Locația a apărut în noiembrie 2014, patch-ul 9.4. Au fost case distruse și șanțuri săpate, împiedicând viteza de deplasare a echipamentelor. Cardul a trezit două sentimente: unii s-au bucurat, alții au plâns. Din păcate, dezvoltatorii l-au ascultat pe acesta din urmă, iar harta a fost eliminată din joc în 2015. S-a afirmat că după remediere, Stalingrad va reveni la joc.

Coloana vertebrală a dragonului

O hartă bazată pe motive chinezești care îi va duce pe jucători la isterici.
A apărut locația primavara 2012și a provocat nedumerire de-a dreptul în comunitatea de jocuri. 10% din capacitatea de redare a zonei totale a hărții arăta ca o batjocură completă a tancurilor care au ajuns aici. Având în vedere schimbările constante ale peisajului, proprietarii de șuvițe lente nu au putut să părăsească deloc repul, ci să meargă și să-și facă singuri niște ceai. Pasajele din această grămadă puteau fi amintite doar de o persoană cu memorie fenomenală, așa că deplasarea de-a lungul Dragon Ridge a amintit de drumul lui Susanin în necunoscut. Cardul a fost trimis spre reciclare de patru ori (!), dar nu au putut rezolva situația. În cele din urmă, dezvoltatorii au acceptat înfrângerea, iar în actualizarea 9.6 au dispărut, aducând lacrimi de bucurie marii majorități a jucătorilor.

South Bank

Locația este dedicată bătăliei pentru Peninsula Crimeea, prin urmare reprezintă o stațiune litorală.
A apărut în patch-ul 7.5.În principiu, este o locație complet jucabilă cu mai multe direcții de atac. Din motive necunoscute, harta a fost scoasă din joc în 2015, după ce s-a încercat să o îmbunătățească.

Iată cărțile care trec intermitent, care le-au adus jucătorilor multe momente vesele și triste. Indiferent de redabilitate și modul de joc, aceste locații sunt demne de a fi amintite.

Bătăliile din World of Tanks au loc pe multe hărți. Astăzi sunt peste 40 dintre ei, inclusiv cei scoși din joc. Toate locațiile sunt fictive, dar se bazează pe peisaje și zone reale.

Jucătorii au la dispoziție hărți pentru toate gusturile: vară, iarnă, deșert, deschis, oraș și coridor. Cele mai multe dintre ele au o suprafață de un kilometru pe kilometru. Pe viitor, dezvoltatorii promit să introducă hărți mai mari, dar momentul, ca de obicei, este vag. Locațiile jocului sunt foarte bogate: schimbări de cotă, zone deschise, crânguri și sate - există o mulțime de locuri pentru adăpost. Toate acestea le permit jucătorilor să-și dea seama de geniul lor tactic sau, în cel mai rău caz, să provoace multe daune dintr-o poziție familiară.

Impbalance.ru a alcătuit o listă cu cinci hărți care sunt cele mai echilibrate și mai interesante pentru jucători.

Locul cinci: bună bătrână Karelia

„Karelia” este unul dintre cele mai vechi hărți, disponibil din timpuri imemoriale. A fost refăcut de mai multe ori, dar principii de bază a ramas neschimbat. Poate fi împărțit condiționat în 3 sectoare: „pantaloni”, centru și platou. Toate bătăliile principale și cele mai fierbinți au loc în „pantaloni” (flancul inferior al hărții). Ambele echipe ajung acolo cam în același timp.

Există ceva pentru toate clasele de tehnologie în „pantaloni”. LT și ST se luptă la nivelul superior al dealului. Echipa care câștigă „pantalonii” face o ofertă puternică pentru a câștiga meciul. De la nivelul superior există o lovitură minunată pe flancul opus, jucătorii de acolo trebuie să expună părțile slabe la foc. Tancurile ușoare rapide se pot deplasa în centru și pot pătrunde până la baza inamice pentru scalpul artileriei prețuite. CT-urile ajută forțele aliate creând presiune pe flanc sau ocolind din spate. Nivel superior„Pantaloni” este complet spart de Art-SPG. TT-urile și distrugătoarele de tancuri încearcă să împingă prin flanc și să ajute CT-urile și LT-urile aliate.

Partea centrală a hărții este puțin folosită în modul Luptă aleatorie. Cu toate acestea, din cauza schimbărilor recente, platoul a primit o a doua viață. Acum este posibil să desfășurați operațiuni ofensive active acolo cu forțe mari. Prin urmare, apărarea platoului de ambele părți este o parte importantă a bătăliei. Această hartă este disponibilă în modul Asalt. Baza de sprijin a apărătorilor este transferată pe platou și eliminarea lor de acolo devine o sarcină non-trivială.

Locul al patrulea: transport de trupe blindat și fervoare pe „Stepe”

O altă carte deschisă cu care nu totul este atât de rău pe cât pare. Bazele de ambele părți au adăposturi naturale din pietre și tufișuri - un bun ajutor pentru protecția împotriva artileriei și a „licuricilor” cu ochi mari. Ca și harta anterioară, „The Steppes” are două flancuri active și o parte centrală a hărții care poate fi folosită doar la sfârșitul bătăliei.

Flancul superior sau „stânci” este direcția aleasă de TT-urile și tancurile de asalt cu blindaj frontal bun. Există un schimb de plăcere la distanță apropiată. De obicei, durează din cauza nehotărârii naturale a jucătorilor. Totul se termină cu tancuri medii ale uneia dintre echipe care sosesc de pe flancul opus și termină cu rămășițele adversarului.

Flancul inferior este considerat a fi domeniul tancurilor rapide - LT și ST. Bătăliile de acolo sunt distractive și furioase. întrucât întregul flanc este complet deschis la focul de artilerie. De obicei, înfruntările trecătoare se termină cu o înfrângere majoră și necondiționată a uneia dintre echipe. După care se dezvoltă un atac asupra bazei inamice și pe flancul opus.

În centrul hărții există un drum acoperit cu dealuri - aceasta este calea cea mai scurtă dintre cele două baze, dar la începutul bătăliei, trecerea de-a lungul ei echivalează cu sinuciderea. Dovedit de mii de începători pe tancuri ușoare.

Locul al treilea: „Pagorki” sau „Rudniki”

Un alt vechi WoT, numit anterior „Pagorki”. Este una dintre cărțile preferate ale jucătorilor. Harta are o magie aparte, din moment ce chiar și cei mai ideologici „târâtori de sub tufiș” de la începutul bătăliei de aici au gândul: „Trebuie să luăm dealul!” Da, în partea centrală a hărții se află un munte mare cu mine, pentru care au loc zeci de mii de bătălii în fiecare zi. În cele mai multe cazuri, echipa care ia centrul hărții câștigă.

Pe liniile 1-2 există un far, un golf și un loc pentru dispersarea tancurilor rapide. În ultima vreme jucători din baza de sus care nu doresc să meargă la plimbare pe munte pe 1-2 linii până la marginea hărții. Nu funcționează pentru toată lumea și nu întotdeauna. Celălalt flanc, de-a lungul liniei 7-9, este un loc favorit pentru confruntarea cu TT-urile și tancurile de asalt. Artileria de acolo nu este o preocupare prea mare și, în plus, există un oraș convenabil în interiorul zidurilor căruia vă puteți apăra sau vă puteți înainta din casă în casă.

Locul doi: Himmelsdorf clasic

Privește-l pe „Rudnikov”. Potrivit multor jucători (după cum se știe din statisticile WG, cel mai mult procent mare jucătorii joacă pe tancuri grele sovietice, iar TT-urile în general sunt cea mai populară clasă) „Khimki” - cel mai bun card jocuri. De ce nu este pe primul loc în topul nostru mic?

În labirintul străzilor și piețelor, incomod pentru tunurile autopropulsate și tancurile fragile, tancurile grele se simt ca peștii în apă. Legendara „banana” este un loc preferat pentru tancurile cu frunte puternică. Tancurile ușoare și medii au ceva de făcut și pe flancurile hărții. Pe liniile 1-2 există o stație și o cale ferată. Terenul este deschis, potrivit pentru pauze rapide. Adevărat, pot întâmpina focul de la tunurile autopropulsate și distrugătoarele de tancuri. Alternativa este un flanc cu un castel pe munte. Acolo au loc luptele care decid rezultatul întregii bătălii. Un castel mare oferă protecție imaginară împotriva focului de artilerie. Pistolele autopropulsate sunt excelente la tragerea în munte de pe flancul opus.

Primul loc: misteriosul „Oraș pierdut”

Ironia este că cea mai bună hartă WoT este disponibilă doar în modul de joc „Team Deathmatch” sau în sălile de antrenament. Deci majoritatea jucătorilor care joacă doar în modul Bătălii aleatoare nu o vor vedea niciodată.

Harta simetrica cu tip mixt teren. Centrul hărții este ocupat de un oraș care este complet oglindit, așa că acum nu mai pot exista scuze pentru a pierde din cauza unei părți rele! Există spațiu operațional de-a lungul marginilor hărții, permițându-vă să intrați din flanc și din spate. Fiecare clasă de tehnologie se poate realiza pe această hartă.

La crearea hărții, jucătorii eSports au fost implicați pentru testare. Au fost aduse modificări ținând cont de comentariile lor. Discret paleta de culoriși lumina naturală slabă contribuie la un joc confortabil și la fotografiere precisă. Orașul pierdut este acum inclus în grupul de hărți disponibile pentru competițiile profesionale.

Din păcate, dezvoltatorii au considerat că harta simetrică nu este suficient de bună pentru bătălii aleatorii. Sperăm că într-o zi Wargaming va înceta introducerea de hărți în spiritul Dragonspine sau Pearl River și va pune în funcțiune experiența pozitivă cu Lost City. Apoi, în joc vor apărea multe cărți interesante și echilibrate. WG te rog!

Vă urăm bun venit, oaspeților și oaspeților portalului. site-ul web! Astăzi vă vom povesti despre o altă hartă World Of Tanks - Mlaştină. Harta este foarte simplă și previzibilă, motiv pentru care nu a câștigat prea multă dragoste de la jucători. Cu toate acestea, haideți să vorbim despre asta și poate veți învăța ceva nou.

Informații generale.


Poza 1.

Mlaştină se referă la hărțile de vară (se folosește camuflajul de vară), disponibile pentru nivelurile de luptă 4 - 11, doar în modul de luptă aleatorie. Dimensiunea standard pentru jocul nostru este de 1000*1000 de metri. hartă wot Mlaștina a apărut în jocul nostru cu mult timp în urmă, în patch-ul 0.7.0. Cu toate acestea, comunitatea de jocuri și dezvoltatorii înșiși l-au recunoscut aproape imediat ca fiind nepotrivit pentru joc și deja în patch-ul 0.7.4. a fost retras. Multă vreme a adunat praf în arhivele biroului de hărți din Minsk, până când în actualizarea 0.8.8., după ce a suferit unele modificări, a fost din nou adăugat la întâmplare. Adevărat, nici atunci jucătorilor nu le-a plăcut harta și dezvoltatorii au fost nevoiți să refacă radical Wot-ul Swamp în actualizarea 0.9.9. Până în prezent, harta este disponibilă în modul de luptă aleatorie, deși nu a găsit prea multă dragoste printre tancuri nici după schimbări majore. Să ne dăm seama ce este în neregulă cu acest card.

Componentele principale ale hărții:


Poza 2.

1. Baza superioară.
2. Poziții pentru apărarea bazei de sus
3. Deal convenabil cu tufișuri(folosit de tancurile bazei superioare pentru a trage prin mlaștină și pozițiile inamice din apropierea bazei).
4. Slide(o direcție convenabilă pentru ca echipa să împingă rapid prin baza inferioară și să intre în baza inamică, dar mai des este eliminată rapid de echipa de bază superioară datorită faptului că pozițiile bazei superioare sunt situate nu departe de deal iar adversarii care au venit aici, întâmpinând rezistență, pur și simplu se găsesc constrânși în acțiunile lor) .

5. Baza inferioară.
6. Poziții pentru apărarea bazei inferioare(aici sunt niste adaposturi de artilerie).
7. Deal convenabil cu tufișuri(folosit de tancurile bazei inferioare pentru a trage prin mlaștină și pozițiile inamice din apropierea bazei).
8. Dezvoltare urbană(o poziție convenabilă pentru tancurile puternic blindate pentru a măsura grosimea armurii, cu toate acestea, similar cu dealul, este cel mai adesea pur și simplu curățată de tancuri de la baza inferioară cu sprijinul aliaților din pozițiile din apropierea propriei baze).
9. Zona joasă centrală(un loc mlăștinos, de cele mai multe ori nejucabil și folosit doar de licurici pentru a evidenția și trola adversarii de pe dealuri; spre sfârșitul bătăliei, când situația de pe câmpul de luptă devine clară, este folosit pentru a călători rapid către dealul inamic și pozițiile defensive lângă bază).

Cum să joci pe harta Marsh?

Prieteni, uitați-vă bine la minimahartă. Îți amintește asta de ceva? Da, da, este foarte asemănător cu harta. Există, de asemenea, două părți separate de o mlaștină, iar fiecare parte este mai ușor pentru o echipă să se apere și să împingă decât pentru cealaltă echipă. Deci, de exemplu, o parte a hărții cu un deal este mai ușor de capturat pentru echipa de la baza de sus, iar o parte a hărții cu clădiri urbane este mai ușor de capturat pentru echipa de la baza de jos. Cu toate acestea, pe această hartă, spre deosebire de Erlenberg, este încă mai ușor să împingeți partea inamică a hărții, va fi nevoie doar de puțin mai multe tancuri decât merg de obicei acolo la întâmplare.

Tactici pe harta Swamp wot pentru echipa de bază:


Poza 3.

Imaginea 3 arată schema de joc standard pe Swamp pentru echipa de bază de vârf. Această tactică poate fi văzută în fiecare bătălie aleatorie de pe această hartă. PT-SAU și alți fani ai tragerii la lumina altcuiva ocupă poziții nu departe de propria lor bază (zonele afișate în albastru): din aceste poziții, fotografii bune se deschid în mlaștina centrală și dealurile inamice și oferă, de asemenea, condiții confortabile pentru protejare. propria lor bază în cazul unei descoperiri inamice de tancuri. Aceste poziții sunt bune dacă nu există nici un licurici inamic care se apropie de ele în mlaștină, ceea ce inevitabil te va evidenția și te va troll. Tancurile rapide pătrund spre deal și, cu sprijinul aliaților lor, îl curăță. Alte tancuri conduc de-a lungul dealului, trăgând în inamicii care urcă dealul, iar apoi ei, făcând echipă cu tancurile rapide de pe deal, străpung și presează către pozițiile inamice din apropierea bazei, zguduind treptat apărările din diferite părți cu sprijinul lui. distrugătoare de tancuri. Puteți vedea adesea tancuri care călătoresc spre oraș de la baza superioară. Acesta nu este întotdeauna cazul cea mai buna solutie La urma urmei, vei fi împușcat la intrările în zone sigure și, prin urmare, nu fii surprins că vei ajunge în orașul deja „mușcat”. De la baza superioară are sens să mergi în oraș doar dacă aliații tăi te susțin (nu are sens să mergi acolo cu trei sau patru tancuri, deoarece probabil vor fi mai mulți inamici acolo și vor avea sprijin de la distrugătorul de tancuri posturi). Merită spus că, chiar dacă sunteți sprijinit într-un atac asupra unui oraș și îl capturați cu succes, avansarea ulterioară va fi extrem de dificilă, deoarece părăsirea zonei urbane este în foc direct din pozițiile mai confortabile ale distrugătoarelor de tancuri. Artileria de pe harta Mlaștină din renașterea superioară ar trebui să ia poziții în spatele forțelor aliate și, pe cât posibil, să se deplaseze spre deal.

Tactici pe harta Swamp wot pentru echipa de bază inferioară:


Poza 4.

După cum puteți vedea în imaginea 4, tactica de la baza inferioară este practic aceeași. Singura excepție este că echipa ia orașul și se mută din el la baza inamică, dar mersul la deal nu are întotdeauna sens, din cauza faptului că adesea sunt mai mulți adversari acolo și sunt sub acoperirea distrugătoarelor de tancuri. Desigur, pentru tancurile grele și lente din mlaștină va fi foarte convenabil să joci sub acoperirea clădirilor orașului, iar din reapariția ta va fi mult mai convenabil să ocupi orașul decât adversarii tăi. Cu toate acestea, după ocuparea orașului (unde nu este întotdeauna posibil să întâmpinați rezistență), această poziție își pierde aproape complet relevanța, deoarece de aici nu există lovituri în pozițiile inamice, iar loviturile la propria bază sunt foarte limitate de poziția lui. rezervorul dvs. și sunt posibile numai atâta timp cât cineva vă poate oferi iluminare. Pentru artilerie există o zonă joasă convenabilă care duce la oraș, de-a lungul căreia trebuie să luați poziții și, în cazul unei străpungeri inamice, trebuie să vă ascundeți în zona urbană.

Pe lângă cele de mai sus, aș dori să notez că pe hartă Swamp wot ambele baze sunt situate în teren deschis, bine expus, fără adăpostși are sens să încerci să capturezi oricare dintre baze doar atunci când ești sigur că inamicul este departe.

De asemenea, tancurile rapide (de obicei cele ușoare) de pe harta mlaștină pot încerca să recâștige prin mlaștina centrală. De aici puteți evidenția și trola în mod constant inamicii. Cu toate acestea, dacă adversarii cad asupra ta, atunci nu vei avea timp să scapi și poți doar să speri că aliații tăi vor trage la timp asupra inamicilor care coboară. În mlaștină, însă, sunt mai multe dealuri în spatele cărora te poți ascunde o vreme.

In concluzie voi spune, că Mlaștina se joacă mult mai rapid și mai dinamic decât același Erlenberg, dar nici aici tacticile nu sunt foarte diverse și, de regulă, aceleași situații se repetă de la luptă la luptă. Pe mlaștină există suficientă acoperire din „valizele” de artilerie și focuri de distanță lungă, dar dacă nu ești atent, poți ajunge cu ușurință într-o poziție incomodă, după cum se spune, să te trezești într-o jumătate de poziție atunci când inamicul are un avantaj clar.

Dragi cititori, asta este tot pentru ziua de azi. Ne vedem pe noua hartă!

ÎN Lumea jocului de Jucători de tancuri este oferită o selecție largă de echipamente, moduri de luptă și locații. Fiecare locație este unică și inimitabilă, dar toate pot fi împărțite în vară, iarnă și deșert.

Hărți de deșert din World of Tanks

"Aerodrom",
„Râul de nisip”
„El-Haluf”.

Locații de iarnă

„Winterberg”
"Uragan"
"Arctic"
„Iarna Himmelsdorf”
„Valea Sacră”
"Harkov"
„Erlenberg”.

Hărți de vară ale World of Tanks

"Westfield"
"Karelia",
„Live Oaks”
„Linia Siegfried”
"Lasville"
"Robin",
"Mănăstire",
"Mittengard"
"Murovanka"
„Arcul de foc”

"Paris",
"Pasa",
"Zona industriala"
„Prokhorovka”
"Redshire"
"Mine"
"Ruinberg"
" Golful Pescarilor "
"Stepe"
„Mal liniștit”
"Tundră",
"Mlaştină"
„Widepark”
"Stâncă",
"Fiorduri"
"Autostrada"
"Himmelsdorf"
„Ensk”.

Unele locații de joc prezintă un teren aproape plat, unde „nu te poți ascunde, nu te poți ascunde”, în timp ce altele, dimpotrivă, sunt un oraș continuu. Există hărți care includ atât un câmp, cât și un oraș. De exemplu, putem lua în considerare câte unul din fiecare tip de card.

O hartă tipică a orașului este „Himmelsdorf”, cunoscută popular ca „Khimki”. În mod convențional, poate fi împărțit în trei părți: orașul de sus sau muntele, orașul de jos și centrul și șinele de cale ferată.

De obicei, jucătorii se străduiesc să ocupe un munte de pe care este acoperită aproape întreaga hartă. În această locație este destul de dificil să găsiți o utilizare pentru capacitățile „artei”, deoarece „aruncarea în spatele casei” dacă este suficient de sus nu funcționează.

O hartă tipică de câmp „verde” este „Stepele”. Este o zonă aproape plată cu o depresiune sub formă de drum în centrul hărții. Un câmp de luptă foarte convenabil pentru cei care iubesc bătăliile dinamice și ciocnirile cap-la-cap. Există adăposturi sub formă de tufișuri rare și pietre.

Una dintre hărțile care combină atât orașul, cât și verdeața este „Ruinberg”. Locația oferă oportunități ample de a folosi toate tipurile de tancuri în luptă. Există și oportunități pentru artilerie, care poate lucra peste câmp, sprijinind parțial aliații din oraș.

Jocul are hărți mici World of Tanks care sunt disponibile pentru luptă doar la niveluri scăzute, cum ar fi Mittengard, deoarece tancurile cu niveluri înalte Nu poți juca aici, proiectilul poate zbura pe întreaga hartă.

Jocul „World of Tanks” este bogat în locații. Toate sunt colorate, interesant de concepute și unice.

Publicații pe această temă