Angry birds 2 care este nivelul maxim al păsărilor.

Aceasta este o continuare cu drepturi depline a celebrului joc de puzzle de fizică de la Rovio, care a doborât deja recorduri pentru numărul de descărcări. În ciuda faptului că tema și modul de joc vă sunt familiare, câteva sfaturi de la început nu vă vor răni.

Folosește strigătul de luptă al lui Red

Roșu, cel mai mult pasăre mare Dintre toate, continuarea are propriile sale caracteristici. Dacă o apeci în timp ce zboară, ea va scoate un strigăt de luptă special. Acest strigăt are o rază limitată și nu este foarte puternic. Dar are avantajele sale - poate pătrunde în obiecte solide și bariere, iar acest lucru este important.

În mod ideal, roșu ar trebui utilizat împotriva structurilor înalte și solide de ciment care au o cutie TNT la bază. Dacă pasărea ta reușește să facă cutia să detoneze cu strigătul său, consideră că victoria este în buzunar și porcii sunt învinși.

Atacați nu șefii, ci împrejurimile lor

Angry Birds 2 are mai multe niveluri de șef, iar porcii din aceste niveluri sunt cu adevărat greu de învins. Dacă doar arunci cu păsări în șefi, șansele tale sunt aproape zero. Prin urmare, vă sfătuim să vă folosiți cu înțelepciune mediul înconjurător. De exemplu, dacă porcul șeful se află pe o platformă cu discuri sau alte obiecte care se pot învârti dedesubt, țintește spre acele obiecte.

Rotirea lor va duce la instabilitatea întregii structuri, ceea ce înseamnă că șeful își va pierde cu siguranță echilibrul și va cădea, primind daune. În plus, poți doborî orice obiecte de pe capul porcului șef, și cu cât sunt mai grele, cu atât mai bine.

Silver și Matilda au nevoie de spațiu pentru a ataca

Construirea strategiei potrivite pentru utilizarea păsărilor în Angry Birds 2 este puțin dificilă din cauza faptului că nu poți vedea toate păsările care ți-au fost alocate în același timp și nici nu poți privi în viitor la nivelurile următoare.

Tot ce-ți rămâne este să încerci toți războinicii cu pene în acțiune. În primul rând, atenție la șoimul Argintiu și la Matilda albă, care aruncă ouă în capul porcilor. Nici unul, nici celălalt nu este potrivit pentru atacuri la altitudine joasă - ambii au nevoie de spațiu pentru a-și desfășura manevrele.

Prin urmare, vă recomandăm să folosiți alte păsări pentru a doborî obiecte înalte, iar apoi să lansați Silver și Matilda, astfel încât acestea să poată ataca cu calm rămășițele armatei de porci ascunse în buncăre de sus.

Țintește-te la baza clădirilor

Dacă vizați doar porci, nu veți obține progrese semnificative în Angry Birds 2. Prin urmare, studiați în detaliu structurile ridicate de inamicii mormăitori. Căutați punctele lor slabe, cum ar fi blocurile de gheață, care pot fi distruse cu ușurință cu țintă atentă cu pasărea albastră. Nu uita de cutiile cu explozibili - pot fi detonate folosind Red sau Bomb.

Fani - rău și ajutor

În acest joc, fanii pot fi ai tăi cei mai buni prieteni sau cei mai răi dușmani. Ele pot schimba traiectoria zborului dvs., ceea ce va necesita un calcul atent al direcției. Sau, dimpotrivă, vă pot adăuga viteză, iar acest lucru vă va fi util în momentul atacului. În plus, fragmentele de fortificații de porc pot fi preluate de fluxul de aer de la ventilator și aruncate în clădirile în picioare - iar acest lucru va aduce noi distrugeri în beneficiul dumneavoastră.

Angry Birds 2 diferit de predecesorii săi. Noua parte a schimbat abordarea jocului. Acesta este un joc free-to-play, cu tot ceea ce implică. Primul lucru de înțeles este că nivelurile sunt acum generate aleatoriu, iar numărul de încercări este limitat. Acest lucru face imposibilă repornirea constantă a nivelului prin alegerea unei strategii, ca în jocurile trecute. Urmărirea progresului altcuiva devine acum și un exercițiu inutil.

Jocul are propria sa monedă: cristale. Cu ajutorul lor puteți achiziționa noi cărți, vrăji, bilete la arenă etc.

Fiecare nivel este format din mai multe camere, un număr limitat de păsări sunt oferite pentru a-l completa. Dacă i-ați pierdut pe toți și au mai rămas adversari în viață, atunci trebuie fie să reporniți întregul nivel (viața este pierdută), fie să cumpărați un nou pachet de cărți. Există, de asemenea, opțiunea de a viziona o reclamă și de a obține o pasăre bonus.

Sunt 5 vieți în total, dacă reporniți nivelul sau pierdeți, atunci o inimă va dispărea. Când devin 0, va trebui să cumpărați o continuare pentru cristale sau să așteptați o anumită perioadă de timp până când acestea sunt restaurate.

Completați sarcinile zilnice. Astfel poți câștiga câteva cristale, care nu vor fi niciodată de prisos.

Nu reporniți nivelul dacă ați început fără succes. Acum e inutil, doar irosește-ți viețile.

Nivelurile conțin elemente interactive, cum ar fi ventilatoare. Cu ajutorul lor, poți schimba calea de zbor a secției tale cu pene. De regulă, cheia victoriei constă în utilizarea corectă obiecte auxiliare.

Când te lupți cu un șef, poți pur și simplu să-l împingi de pe marginile ecranului. Acest lucru va fi mai ușor decât să-și aducă bara de sănătate la zero. Nu țintiți spre șeful însuși, încercați să doborâți blocurile de pe capul lui.

Căutați punctele slabe în design. Puteți obține succesul numai dacă distrugeți întreaga clădire și, de preferință, cu o singură pasăre. Dacă tragi doar în porci, nu vei ajunge departe.

În colțul din stânga jos este afișat pachetul tău de cărți (acum păsările acționează ca cărți de joc). Trei dintre ele sunt întotdeauna disponibile pentru selecție, iar restul sunt cu fața în jos și ascunse pentru moment. Această soluție vă permite să alegeți cea mai potrivită pasăre în acest moment.

Nu poți trage înapoi dintr-o praștie. Dacă alegeți pasărea greșită, mișcați doar degetul spre dreapta, pasărea se va întoarce la locul ei și puteți alege alta.

Nu te grăbi să împuști toate păsările una câte una. După lovitură, așteptați puțin, poate că clădirea, zguduită de impact, va cădea singură. Fizica este de partea ta.

Distruge mai multe obiecte pentru a obține o carte suplimentară. Există o scară în colțul din dreapta sus, umpleți-o până la capăt.

Dacă doriți să finalizați etapele trecute la 3 stele, reveniți mai târziu când aveți păsări și vrăji noi.

Păsări

Deoarece în Angry Birds 2 niveluri sunt formate aleatoriu, iar numărul de încercări este limitat, puteți pur și simplu să redați nivelul și să găsiți calea corectă trecerea lui nu va funcționa. Îndemânarea vine în prim-plan în noua parte, așa că trebuie să-ți cunoști bine păsările. După ce le-ai studiat pe fiecare dintre ele, poți distruge nivelurile cu o lovitură dreaptă.

roșu - Poate cea mai faimoasă dintre păsări, are acum propria sa abilitate: creează un curent puternic de aer în fața sa, care ajută la demolarea obiectelor. Ideal pentru răsturnarea turnurilor înalte. Folosește-l împotriva turnurilor de beton cu dinamită în interior.

Trinitatea albastră - se împarte în trei păsări dacă atingeți ecranul în timp ce zburați. Păsările mici pot face față cu ușurință blocurilor de gheață, dar sunt prea slabe pentru a distruge alte materiale.

Chuck - Datorită capacității sale de a accelera brusc și de a zbura în linie dreaptă, străpunge un copac ca un ferăstrău cu pene. Dacă baza turnului este din lemn, atunci va fi de neînlocuit.

Matilda - poate arunca un ou care explodează asupra inamicilor. După ce proiectilul este eliberat, acesta câștigă accelerație și își schimbă traiectoria de zbor, astfel încât, cu un calcul adecvat, este posibil să distrugi mai multe ținte simultan.

Serebryanka - noua pasăre face o buclă, apoi zboară vertical în jos cu mare forță. Cu ajutorul lui, puteți distruge dinamita, care este ascunsă sub grosimea blocurilor.

Matilda și Serebryanka au nevoie de spațiu pentru a ataca. Le este greu să atace turnurile înalte, încearcă să le elibereze drumul cu ajutorul altor păsări.

bombă - explodează fie la comanda jucătorului, fie de la sine după aterizare.

Terence - nu are abilități, dar este foarte puternic. Demolează perfect toate obstacolele.

Vrăji

Ceva de genul Power Up din jocurile anterioare. Deblocați pe măsură ce progresați în joc. Imediat după deschidere se scot 3 bucăți. La începutul fiecărui nivel, poți alege ce vrajă vei avea în inventar. Vrăjile nu pot fi folosite atunci când te lupți cu șefii. O resursă incredibil de valoroasă, nu o folosiți în zadar, păstrați-o pentru atunci când lucrurile devin cu adevărat dificile.

Rata de aur - Un număr mare de rațe aurii cad din cer, de obicei suficient pentru a distruge toate clădirile.

viscol - transformă toate blocurile în gheață. Are sens doar atunci când este asociat cu trinitatea albastră.

Ardei iute - aruncă în aer un porc la întâmplare în nivel.

umflator - trage în ținte alese aleatoriu, victimele se umflă până la dimensiuni enorme, distrugând simultan tot ce le înconjoară. Util atunci când există o mulțime de porci care stau în interiorul clădirilor.

Vulturul puternic - distruge totul în cale.

Arenă

Un nou mod în care trebuie să concurezi cu alți jucători. Este o succesiune nesfârșită de camere. Scopul jucătorului este să ajungă cât mai departe cu un număr limitat de păsări. Se dă unul în fiecare zi joc gratuit, și încă unul dacă urmăriți reclama. Penele se câștigă în arenă. Acestea sunt un fel de puncte de experiență, când se adună un număr suficient de pene, pasărea primește nou nivel. Când toate păsările primesc un nivel superior, se deschide o nouă ligă.

Jocul a fost lăudat pentru grafica excelentă și designul de nivel foarte îmbunătățit, dar Rovio a fost criticat pentru mecanica de viață în stilul Candy Crush și pentru nivelurile aleatorii.

„Nivelurile în continuă schimbare și numărul limitat de vieți îndepărtează cu adevărat distracția de a lupta cu porcii”.

- Din recenzia Angry Birds 2 pe IGN

Privind descărcările, lansarea Angry Birds 2 a fost un succes uriaș. Până la sfârșitul anului 2015, jocul aproape atinsese pragul de 50 de milioane de descărcări. În ceea ce privește veniturile, însă, lucrurile păreau mult mai sumbre: jocul „doar” a câștigat în jur de 10 milioane de dolari.

După lansarea sa inițială, Angry Birds 2 a intrat în declin și a avut venituri constant scăzute timp de câteva luni. Creșterea a fost realizată prin lansarea mai multor caracteristici critice care au fost construite una peste alta. După lansarea jocului, nu au existat vârfuri semnificative de instalare, ceea ce a însemnat o creștere constantă a veniturilor. Pe lângă lansarea de funcții importante, au fost adăugate noi niveluri în joc.

În loc să se angajeze să adauge pur și simplu niveluri, dezvoltatorul din Stockholm al Angry Birds 2 s-a pus pe treabă. Actualizările din 2016 au adăugat mai multe mecanisme de bază în joc, cum ar fi creșterea nivelului păsărilor și praștilor, misiuni zilnice și o arenă PvP. În același timp, conținut nou nivel a fost adăugat în mod constant și treptat.

Cu fiecare actualizare, veniturile jocului au atins noi culmi și nu au scăzut la minimele anterioare. Astăzi, Angry Birds 2 se află în permanență în top 50 în ceea ce privește veniturile, iar asta numai datorită actualizărilor de înaltă calitate care au adăugat cu succes elemente de jocuri de bază la jocul ultra-casual.

Istoria și experiența mea de a monetiza Angry Birds

A fost odată (și după standarde jocuri pe mobil- cu mult timp în urmă) echipa mea puternică de șase oameni și-a asumat o sarcină dificilă. Am vrut să arătăm că am putea transforma Angry Birds dintr-un joc clasic plătit în free-to-play. Am crezut că făcând acest lucru nu numai că vom crește veniturile din joc, dar vom crește și implicarea și reținerea utilizatorilor.

Am susținut că transformarea unui joc plătit într-unul gratuit ar crește veniturile și implicarea. Echipa a fost de acord cu argumentele mele și a făcut trei schimbări importante care au dus la o creștere stabilă a veniturilor.

În 2012, trecerea la un model free-to-play a fost considerată o ispravă revoluționară la Rovio. Jocuri plătite, cum ar fi Angry Birds Space și Angry Birds Războiul Stelelor se apropiau deja de venituri de zeci de milioane de dolari în săptămâna de la lansare, iar singurul joc free-to-play, Angry Birds Friends, a furnizat venituri săptămânale solide, deși a fost foarte ineficient în ceea ce privește KPI, cum ar fi venitul pe jucător activ zilnic. Cu alte cuvinte, în 2012 totul nu mergea nicăieri mai bine și nimeni nu dorea să schimbe formula de lucru.

„Un dolar pe joc este suficient. Nu vrem să fim ca Zynga.”
- Fost SVP la Jocuri la Rovio

La mijlocul anului 2012, au apărut jocuri noi. Primul joc CSR Racing (puteți citi analiza CSR) Natural Motion a doborât toate recordurile de venituri. Apoi, Supercell, situată la doar câțiva kilometri de biroul lui Rovio, a lansat Ciocnirea clanurilor(puteți citi analiza jocului) și Ziua Fânului(Analiza Hay Day), care a urcat instantaneu în fruntea listelor de profitabilitate și a rămas acolo timp de 5 ani (!!!). O combinație de noi hituri super-profit free-to-play și vânzări neașteptat de slabe Porcușori răi Cu Angry Birds Space 2 a schimbat atitudinea conducerii și a permis echipei mele să experimenteze cu mecanisme free-to-play.

Ca să nu mai vorbim de faptul că cei șase membri ai francizei Angry Birds, fiecare cu aproximativ 30 de niveluri lansate în fiecare lună de echipe individuale, au fost în esență neprofitabili, deoarece jocurile pe care le-au adăugat niveluri nu au oferit nicio monetizare dincolo de prețul de un dolar, pe care cumpărătorii îl plăteau cu ani în urmă.

Mulțumită tuturor acestor lucruri, echipa mea de șase oameni a primit permisiunea de a experimenta Angry Birds Rio, astfel încât să putem crește păstrarea, implicarea și generarea de bani fără a dăuna evaluărilor și fanilor. Abordarea noastră pentru a rezolva aceste probleme a fost simplă. Și nu putea fi diferit, pentru că cu resurse atât de limitate era puțin posibil.


Rejucabilitatea fiecărui nivel a fost crescută datorită introducerii nivelurilor cu o limită de stele. Dintr-o dată, câștigarea mai multor stele a devenit importantă, deoarece acestea puteau fi folosite pentru a debloca noi niveluri.

Pentru început, am crescut rejucabilitatea nivelurilor. Știam că jucătorii își doreau în primul rând niveluri noi, dar acestea reprezentau un blocaj de producție. A fost nevoie de o zi întreagă pentru a crea nivelul, dar jucătorii l-au finalizat în câteva minute.

Soluția a fost adăugarea unui nivel de calificare. Câștigând stele, jucătorii ar putea debloca niveluri speciale cu o limită de stele. Pentru fiecare episod de 30 de niveluri, am adăugat doar 3 niveluri „stele” suplimentare, pe care jucătorul le-ar putea debloca prin colectarea a 30, 60 și 90 de stele. Cu alte cuvinte, am încurajat jucătorul să rejucă nivelurile pentru a obține toate cele trei stele.


Forțând jucătorii să se străduiască pentru mai multe stele, am introdus în joc amplificatoare care facilitează obținerea stelelor râvnite.

În al doilea rând, am adăugat mecanisme de monetizare. Introducând o limită de abilități și motivând jucătorii să finalizeze toate nivelurile cu trei stele, am adăugat patru amplificatoare diferite. Creați cerere și apoi oferiți o soluție. Nu aveam voie să folosim mecanicul vieților. Era considerat un mecanic care era prea pedepsitor pentru jucător. Rovio a fost și rămâne întotdeauna o companie condusă de fani ai jocurilor de noroc care pun interesele consumatorilor mai presus de profitul pe termen scurt.


În cele din urmă, am adăugat amplificatori graduali, care au crescut retenția și conversia.

Această actualizare simplă, împreună cu trecerea de la distribuția plătită la cea gratuită, a catapultat Angry Birds în fruntea listei celor mai descărcate jocuri și în cele din urmă în primele 100 după venituri. O creștere a numărului de instalări a dus la o extindere a bazei de jucători, iar aceasta, la rândul său, a dus la o creștere a veniturilor din publicitate. Actualizarea a avut succes și toate acestea simple, dar solutii eficiente a început să fie folosit în toate jocurile din seria Angry Birds pe dispozitive mobile.

Deci, ce este nou în Angry Birds 2?

Unii au fost sceptici cu privire la numărul din titlul jocului. Și asta e de înțeles, pentru că atunci când îl joci pentru prima dată, este foarte asemănător cu clasicul Angry Birds. Ai o praștie? diferite păsări si porci. Ce este nou în joc?

Cei care au rămas în joc mai mult decât primele 20 de niveluri înțeleg că jocul chiar merită numărul „2”.


Angry Birds 2 nu numai că arată mai bine, ci are niveluri randomizate în mai multe etape. Imaginea de mai sus arată același nivel la diferite încercări. După cum puteți vedea, designul casei de porc se schimbă.

Primul și cel mai evident - grafică și toate UXîmbunătățit semnificativ. De exemplu, când jucătorul plasează o pasăre într-o praștie și o întinde, apare o imagine mărită a păsării din praștie. Și când jucătorul țintește un porc, apare o imagine a unui purcel care se scutură de frică. Ah, și mecanicul de avans rapid care este o necesitate în toate jocurile Angry Birds.

În al doilea rând, Angry Birds 2 niveluri au mai multe etape. În loc să distrugă o casă de porc pe nivel, jucătorul distruge mai multe case la rând. Aceasta este o schimbare grozavă de design cuplată cu mecanica Cărți de păsări, în care jucătorul nu vede toate păsările pe care le vor avea într-un nivel și, în schimb, desenează altele noi pe măsură ce avansează. Acest mecanic face nivelurile mai interesante pentru că nu știi care casă va fi următoarea și ce păsări vei folosi pentru a rezolva sarcinile. Alegerea ce pasăre să folosească și pe care să o păstreze pentru mai târziu face ca nivelele să fie mai atractive în opinia mea.

În al treilea rând, nivelurile sunt randomizate până la o anumită limită. Când reporniți nivelul, desenele vor fi diferite de cele anterioare. Această îmbunătățire semnificativă permite ajustarea dinamică a nivelurilor. În teorie, dacă jucătorul progresează prin niveluri prea repede, desenele ar trebui să devină mai complexe, forțând jucătorul să reia nivelurile sau să plătească pentru amplificatoare și păsări suplimentare. Nivelurile reglabile dinamic și capacitatea de a le personaliza în funcție de comportamentul jucătorului sunt caracteristici importante ale King și „sosul secret” al jocurilor sale.

În al patrulea rând, adaugă Angry Birds 2 diverse moduri pasaje, care la rândul lor creează diferite monede și „pâlnii” pentru a atrage jucători.

Jucătorul are nivel de cont, care crește pe măsură ce jucătorul primește stele pentru finalizarea nivelurilor. Nivelul contului este folosit ca limită pentru funcții precum misiunile zilnice, provocările zilnice și modul arenă. Nivelul contului motivează jucătorul să rejucă niveluri, încercând să obțină trei stele.


În joc puteți îmbunătăți orice pasăre, trebuie doar să colectați pene colorate adecvate. O grămadă de pene colorate.

În plus, există păsări pe care jucătorul le poate ridica la nivel prin colectarea de pene de diferite culori găsite în cufere. Păsări Nivel Up crește numărul de puncte de daune cauzate în timpul unui atac. Punctele nu numai că vă permit să obțineți râvnitul rating de trei stele, ci și să obțineți o pasăre suplimentară. Fiecare nivel are o bară de energie care se umple în funcție de punctele de daune cauzate de jucător. După ce umple bara, jucătorul primește o altă carte pasăre. Genial!


Jucătorii pot crește nivelul praștii colectând o colecție de pălării. O praștie îmbunătățită oferă mai multe puncte de daune.

În Angry Birds 2, jucătorul poate crește nivelul praștii în sine. Pentru a crește nivelul praștii, jucătorul trebuie mai întâi să deblocheze toate păsările, ceea ce necesită parcurgerea a 44 de niveluri. Apoi trebuie să cumpere pălării pentru fiecare dintre păsări. Pălăriile sunt cumpărate cu Perle Negre, care se găsesc în cufere. Există mai multe pălării diferite pentru fiecare pasăre, făcând colecția foarte repetabilă, crescând nevoia de perle negre.


În Angry Birds 2, jucătorii se pot trimite cadouri unul altuia. Sună plictisitor, dar acest mecanism este de fapt bine implementat. Pentru a trimite un cadou, jucătorul trebuie mai întâi să-l găsească în nivel și să-l prindă cu o pasăre. Adică trebuie să lucreze pentru un premiu pe care nu-l poate păstra pentru el. Acest tip de donație îl face să se simtă generos.

Și, în sfârșit, jocul are funcții sociale . Prin conectarea jocului la cont Facebook, îi vei vedea pe toți prietenii tăi pe o hartă în stil King, precum și clasamente pentru fiecare nivel. În plus, există cadouri pentru prieteni, pe care jucătorii le adună la nivel și le trimit prietenilor. Cu toate acestea, jucătorii nu pot da vieți, acest lucru ar avea un efect negativ asupra performanței.

Dacă te uiți la lista detaliată a noilor funcții și o compari cu jocurile clasice Angry Birds, este clar că este mai mult decât demn de numărul „2”. Jocul arată mai bine, joacă mai bine și oferă o gamă largă de funcții și moduri de joc noi. Dar cel mai important lucru este că Angry Birds 2 este monetizat ca unul dintre cele mai bune jocuri puzzle din clasă.

Mecanica monetizării 1 - Moneda specială

Angry Birds folosește propria sa monedă sub formă de bijuterii (Gems) în loc de vânzări directe. După cum știu majoritatea oamenilor, propria monedă este mai profitabilă decât vânzările directe din patru motive importante:

1. Moneda proprie îmbunătățește ratele de retenție. Când un jucător este stimulat să cumpere mai multă monedă decât are nevoie, se creează o situație de „bani în bancă”. Acest lucru îi motivează să revină la joc pentru că au moneda pentru care au plătit.

2. Moneda crește dimensiunea achiziției medii. Doar crește pret minimși adăugați reduceri de volum - voilà, ați crescut venitul mediu per utilizator plătitor.

3. Moneda proprie vă permite să utilizați în mod eficient vizionarea motivată a reclamelor video. După introducerea propriei monede în joc, puteți folosi achiziția treptată de fonduri pentru a motiva jucătorii să îndeplinească diferite sarcini. Turnee, misiuni, bonusuri zilnice, sarcini și așa mai departe. Oferirea jucătorilor posibilitatea de a câștiga ceva util bani reali, creșteți retenția și, uneori, încurajați conversia.

4. Moneda internă permite jucătorului să profite la maximum de joc atunci când nu există o conexiune la rețea. Să presupunem că utilizatorul se află într-un avion. Cel mai probabil, va avea mai mult timp de jucat decât îi permit cinci vieți. Apoi, el poate încărca moneda în avans și poate cumpăra vieți fără a se conecta la rețea.

Angry Birds 2 are mai multe pâlnii puternice care cresc cererea de bijuterii. Cererea este satisfăcută în magazinul de bijuterii, care este conceput perfect în Angry Birds. Magazinul are 9 pungi diferite de bijuterii, variind de la 99 de cenți la 99 USD. De obicei, ofertele din magazine sunt aranjate în ordine, de la cele mai ieftine la cele mai scumpe. Prețurile sunt stabilite în așa fel încât jucătorul să fie motivat să cumpere fie cel mai scump articol, fie al doilea cel mai scump articol. Angry Birds 2 are această caracteristică și multe altele.


Chiar și magazinul din Angry Birds 2 este complet gândit. După fiecare achiziție de bijuterii, jucătorul primește puncte VIP (ștampile), care îi permit să cumpere recompense suplimentare. Această funcție mărește atât numărul de achiziții repetate, cât și volumul achizițiilor.

În primul rând, la fiecare achiziție jucătorul primește ștampile, adică puncte VIP care îi oferă jucătorului un bonus pentru achiziție. Acest lucru încurajează jucătorul nu numai să aleagă pachete mari de bijuterii, ci și să facă achiziții repetate pentru a crește statutul VIP. În al doilea rând, jocul oferă achiziții automate de abonament, în care jucătorul primește bijuterii în fiecare zi timp de o lună. Acesta este un pachet excelent pentru creșterea reținerii jucătorilor cu conversii.

Mecanica monetizării 2 - Vieți

Angry Birds 2 are mecanica clasică a vieților. După fiecare pierdere dintr-un nivel, jucătorul pierde o viață. Jucătorul are cinci vieți în total. După ce și-a pierdut toate viețile, el trebuie fie să aștepte ca vieți să fie reîncărcate (la o rată de viață la fiecare 30 de minute), fie să plătească pentru a reumple instantaneu vieți.

Mecanica vieților nu este doar o bună mecanică de monetizare care monetizează sesiuni lungi de joc, ci și o mecanică de păstrare a calității. Odată ce viețile sunt restabilite, jucătorul este împins să revină la joc.


Viețile sunt primul și principalul mecanism de retenție. Cu fiecare pierdere, jucătorul pierde o viață. După ce a pierdut toate cele cinci vieți, trebuie fie să aștepte, fie să plătească pentru a le înlocui.

Personal, cred că Angry Birds 2 ar putea îmbunătăți eficiența acestei mecanici prin creșterea dificultății nivelurilor. S-ar putea să fiu un jucător foarte bun la Angry Birds, dar după 50 de nivele aproape că nu am nicio dificultate. Prin creșterea numărului de pierderi pe nivel, puteți reduce viteza de progres al jucătorului prin conținut și puteți crește implicarea, deoarece jucătorii vor juca de mai multe ori pe zi și vor genera bani prin reumplerea vieților.

Permiteți-mi să fiu clar: nu sugerez creșterea dificultății generale. Mai degrabă, trebuie să facem unele dintre „nivelurile șefului” de blocare și mai dificile pentru acea cohortă de jucători care progresează în joc cu o viteză peste medie. Înțeleg că dificultatea scăzută la începutul jocului duce la o reținere crescută pe termen mediu.

Cu toate acestea, în general, viețile în mod tradițional nu conduc la monetizarea în jocurile puzzle. Aceasta este mai mult o mecanică de reținere, limitând durata sesiunilor și creând un stimulent extins pentru a reveni la joc. În plus, dificultatea poate fi mai mică la nivelurile inițiale pentru a atrage jucători. Au nevoie de niște niveluri de „blocare” pentru a arăta că jocul este greu, dar am văzut suficiente teste de dificultate AB pentru a știu că începerea jocului ușor = reținere mai bună după 14 zile (14D).

Mecanica monetizării 3 - Turn suplimentar

Mecanismul de turnare suplimentară este un colac de salvare pentru jucătorii care sunt aproape de a pierde. Această caracteristică determină de obicei majoritatea monetizării din seria de jocuri Saga. Monetizarea mișcărilor suplimentare este stimulată de crearea de niveluri cu situații frecvente de „doar puțin lipsește”.


Jocurile puzzle sunt monetizate prin mișcări suplimentare. Jucătorul este atât de aproape de a finaliza nivelul încât ar putea chiar să fie dispus să plătească pentru a-l termina.

Imaginați-vă că încercați să finalizați un nivel în mai multe sesiuni. Aproape că câștigi și trimiți ultima pasăre la regele porcilor și vezi că aproape îl lovești. În acest moment, jocul se oferă să-ți mai ofere câteva păsări și să continui nivelul pentru a avea o probabilitate mare de a-l trece.

Aceasta este o altă funcție care poate oferi mult mai mult cele mai bune rezultate, dacă jocul folosește corect funcția de ajustare dinamică. Segmentând jucătorii după viteză și rata de finalizare, le puteți oferi celor mai dedicați niveluri mult mai provocatoare. Astfel de jucători entuziaști vor începe să piardă mai des și, prin urmare, vor folosi nu numai completarea vieții, ci și funcția de continuare a jocului pentru a câștiga niveluri dificile.

Mecanica de monetizare 4 - Cufere și reclame

După cum am spus mai sus, Angry Birds 2 are mai mulți arbori de progresie, fiecare cu o monedă diferită. Aceste monede pot fi câștigate prin deschiderea cufere. Jucătorul primește un cufăr gratuit la fiecare 30 de minute. Fiecare cufă conține cinci cărți, care sunt întoarse cu fața în jos atunci când cufărul este deschis. Jucătorul alege una dintre cărți, care este răsturnată împreună cu celelalte. El poate cumpăra cufere cu comori mai valoroase sau poate urmări reclame pentru a deschide mai multe cufere standard.


Există trei tipuri de cufere în Angry Birds 2. Când este deschis, fiecare cufă arată jucătorului 5 cărți, dintre care jucătorul alege una. Reclamele sunt asociate cu cufere gratuite și permit deschiderea mai multor cufere dacă jucătorul urmărește reclame între ele.

Designul acestei funcții este foarte robust, deși nu cred că monetizează atât de bine pe cât ar putea. În primul rând, jucătorului i se oferă cufere gratuite la fiecare 30 de minute, ceea ce este prea frecvent în opinia mea. În al doilea rând, conținutul cuferelor este interesant, dar nu chiar necesar. Creșterea nivelului păsărilor și praștilor nu este foarte utilă decât dacă jucătorul participă în modul arenă. Dacă creșteți dificultatea nivelurilor și reduceți punctele de daune cauzate, atunci jucătorii vor avea nevoie de pene și perle negre, care pot fi găsite în cufere. Permiteți-mi să vă reamintesc că sunt necesare pentru a crește nivelul praștii și păsărilor.

Mecanica monetizării 5 - Arena

La fiecare 3 ore jucătorul primește un bilet care îi permite să intre în arenă. În arenă, jucătorul se confruntă cu alți jucători în luptă asincronă în Angry Birds. Jucătorul care provoacă cele mai multe puncte daune câștigă bătălia.


Modul Arena este ca orice alt joc din Angry Birds 2. Are propria energie, bilete, o funcție de victorie consecutivă care recompensează victorii consecutive și o structură de ligă care creează un sentiment de progres.

Modul de joc de bază în arenă este destul de asemănător cu modul de joc al jocului Angry Birds Friends din 2012. Diferența este că arena este doar unul dintre elementele Angry Birds și este mult mai bine gândită și implementată.

În primul rând, bilete, care sunt necesare pentru jocul în arenă, limitează foarte mult numărul de ori în care puteți juca în modul arenă. Acest lucru face ca fiecare luptă să fie mult mai semnificativă. Pierderea unei bătălii înseamnă că jucătorul va trebui să aștepte încă trei ore pentru a juca din nou în arenă.

În al doilea rând, funcția serie de victoriiîmpinge utilizatorul să câștige în arenă recompensându-l pentru mai multe victorii la rând.

În al treilea rând, funcția ligi dă un sentiment puternic de progres și finalizare a jocului. Ligile din Angry Birds 2 sunt implementate într-un stil tradițional și sigur. Jucătorul este plasat în aceeași categorie cu alți 15 jucători timp de o săptămână. Fiecare bătălie asincronă oferă jucătorului până la 10 stele, în funcție de cât de departe a depășit inamicul în puncte de daune. Cei trei jucători cu cele mai multe stele în timpul săptămânii sunt promovați la un nivel superior de ligă, în timp ce cei trei jucători cu cele mai proaste rezultate sunt retrogradați la un nivel inferior de ligă. Există 8 niveluri de ligă în total și datorită timpului de blocare de atins cel mai înalt nivel va dura cel puțin șapte săptămâni. Simplu, simplu și funcționează!

Biletele, seria de câștiguri și ligile stimulează implicarea și prestigiul, care, la rândul lor, generează generarea de bani în cinci moduri diferite:

  1. Jucătorii sunt monetizați prin achiziționarea de bilete, care sunt similare cu viața în modul arenă. Datorită structurii de timp a ligilor, jucătorul este stimulat să cumpere bilete pentru a câștiga stele și a evita retrogradarea sau promovarea.
  2. Utilizatorii sunt monetizați prin achiziționarea de păsări suplimentare atunci când rămân fără luptă. Mecanismul de turnare suplimentară permite jucătorului să cumpere încă trei păsări aleatorii pentru a continua să câștige puncte de daune.
  3. Jucătorii își pot folosi toate amplificatoarele pentru a crește punctele de daune și pentru a învinge adversarii. Boosterele pot fi achiziționate în cutii, mai degrabă decât direct, ca în alte jocuri Angry Birds. Acest lucru le face mai valoroase.
  4. În cele din urmă, jucătorul poate obține mai multe puncte de daune prin ridicarea nivelului păsărilor și praștii. În acest fel, modul arenă este legat de mecanica de bază a jocului, deoarece jucătorul este motivat să obțină sau să cumpere cutii suplimentare și să colecteze pene și perle negre.
După părerea mea, arena este cea mai puternică caracteristică a Angry Birds 2 în ceea ce privește creșterea angajamentului și a monetizării.

Arena este distractivă, oferă progres și monetizează forțând jucătorii să concureze. În plus, arena este un adevărat pay-to-win, deoarece jucătorii își pot asigura victoria cumpărând păsări și folosind boosters. Dar știi, pentru jucătorii ultra-casual Angry Birds acest lucru nu contează.

Mecanica monetizării 6 - Vrăji

Vrăjile sunt aceleași amplificatoare adăugate la Angry Birds Rio. Jucătorul poate folosi vrăji în toate nivelurile, cu excepția celor mai dificile niveluri de șef. Există cinci vrăji diferite, de la un pistol cu ​​laser la ardei iute care explodează. Folosirea vrăjilor este destul de plictisitoare, deoarece sunt automate și nu necesită nicio abilitate. Deși arată diferit, diferă puțin unul de celălalt din punct de vedere funcțional.
Cel mai important lucru este să folosești vrăji în arenă, unde ajută jucătorul să câștige. Acest lucru creează un efect pay-to-win, dar nu cred că jucătorilor Angry Birds le pasă de fair-play sau de echilibru.

Mecanica monetizării 7 - Turnul Norocului

Tower of Fortune este un bonus zilnic cu mecanica jocurilor de noroc. Iată cum funcționează: jucătorul obține acces la Turnul Norocului o dată pe zi. O reprezentare vizuală a acestei caracteristici este un lift care se oprește la fiecare etaj. La fiecare oprire, jucătorului i se arată patru cărți. Trei cărți reprezintă o recompensă care devine mai bună cu fiecare etaj, iar o carte este un porc care ia toate recompensele câștigate până acum. Și pentru a motiva jucătorul să meargă mai departe, există un jackpot fără riscuri la fiecare al cincilea etaj - nu există nicio carte cu un porc în el.

Cu alte cuvinte, este un joc totul sau nimic. Dacă jucătorul decide să aleagă o carte, atunci are o șansă de 75% să mărească recompensa și o șansă de 25% să piardă totul. Înainte de a alege o carte, jucătorul are posibilitatea de a pleca, luând cu el toate recompensele primite până acum.

Turnul Norocului este în esență un mecanic de jocuri de noroc. Jucătorul alege una dintre cele patru cărți. Trei cărți sunt bonusuri, iar una este un porc. Pe măsură ce nivelul crește, premiul crește. După ce a scos un porc, utilizatorul încheie jocul și toate recompensele câștigate îi sunt luate, cu excepția cazului în care plătește cu moneda din joc. Această caracteristică a fost adăugată datorită tuturor resurselor și momelilor disponibile în joc.

Cum este monetizat Turnul Norocului? Destul de simplu. Când un jucător întoarce o carte și găsește un porc, poate fie să piardă toate recompensele câștigate până la acel etaj, fie să plătească în bijuterii pentru a continua. Cu fiecare porc selectat, prețul de continuare crește semnificativ. Pe măsură ce progresezi prin niveluri, recompensele se acumulează, iar jucătorii preferă să plătească mai mult decât să piardă toate recompensele adunate.

Joc casual cu mecanisme de joc de complexitate medie (Mid-Core)

Jocuri casual disponibile. De obicei se atrag număr mare utilizatorii activi zilnic suferă prin urmare de venituri scăzute per jucător. Există și așa-numitele jocuri mid-core, care sunt mai puțin accesibile, dar monetizează mult mai bine. Costurile de achiziție ale utilizatorilor au crescut, iar piața jocurilor mobile a devenit foarte saturată, astfel încât jocurile cu monetizare scăzută și, prin urmare, valoare scăzută pentru jucători (LTV), au început să folosească mecanisme mid-core.

Angry Birds 2 este cel mai bun exemplu de joc casual care utilizează cu succes mecanica tradițională de dificultate medie. Când jocul a fost lansat, părea o versiune îmbunătățită a vechiului Angry Birds. Cu toate acestea, odată ce instalările inițiale și-au urmat cursul, echipa de dezvoltare s-a confruntat cu o realitate dură - LTV-ul era prea scăzut pentru a atrage efectiv utilizatorii, iar fără o creștere constantă a descărcărilor, jocul era sortit să moară.

Adăugați etichete

În primele 12 ore, jocul a fost descărcat de utilizatori de peste 1 milion de ori, după ce încă o zi a ajuns la 5 milioane de descărcări. Cinci zile și 12 ore mai târziu, au mai sosit două știri: jocul fusese descărcat de 20 de milioane de ori și că toți jucătorii împreună au folosit praștia de peste 1,4 miliarde de ori în săptămâna de după lansarea jocului. Pe 9 august, a devenit cunoscut faptul că toți jucătorii au finalizat 300 de milioane de niveluri în total. Pe 13 august, au venit mai multe știri: jocul fusese descărcat de 30 de milioane de ori. Această parte a fost prima care a primit număr de serie

. Vorbim despre lupta dintre păsări și porci care le fură ouăle.

Poveste Primele condiții preliminare pentru crearea jocului au apărut în 2012. Anterior, era posibil să se atribuie la adresa site-ului oficial Rovio angrybirds2 , și s-a deschis o pagină cu un porc de construcție, lângă care era un semn cu inscripțiaÎn construcție

. Nu au acordat prea multă atenție acestui lucru și, după actualizarea designului site-ului, această pagină a fost complet eliminată.

Prima versiune de lucru a fost creată de codificatorul Hampus Bankler din Unity, un angajat al Rovio Suedia. Primele planuri erau foarte ambițioase, iar întregul joc, conform planului, trebuia să fie în stilul perioadei Jurassic cu călătorii în timp, care trebuia să înlocuiască Angry Birds Seasons (la care compania lucrase anterior).

După ceva timp, problema unui nou joc a fost ridicată la sediul finlandez al Rovio, apoi și-au amintit de calitatea produsului de la Rovio Suedia. Inițial, urmau să completeze vechea idee, dar din cauza numelui jocului - Angry Birds 2 (care nu a fost inventat imediat), suedezii au fost nevoiți să abandoneze planurile originale și să înceapă să dezvolte o continuare.

Creare joc nou cauzat probleme. Compania a plănuit să îmbunătățească jocul în ceea ce privește grafica, dar s-a dovedit că texturile detaliate cântăresc mult.

Pentru a îmbunătăți performanța jocului, au fost create unele efecte care nu au fost destinate a fi create. De exemplu, timpii de încărcare au fost redusi datorită faptului că nivelul a fost încărcat în timpul jocului.

Informațiile despre lansarea jocului au apărut pe 6 martie 2015, când dezvoltatorii au publicat știri despre joc pe site-ul lor. În aceeași zi, versiunea beta a jocului a fost lansată în App Store canadian.

Pe 16 iulie 2015, dezvoltatorii au anunțat că jocul se numește acum Angry Birds 2, că va fi disponibil pentru platformele iOS și Android și au anunțat data de lansare pe 30 iulie 2015.

Complot

Totul începe cu porcul minion care vede ouă în cuibul de păsări, iar Treimea Albastră doarme în apropiere. Ia două ouă când observă brusc că una dintre păsări doarme pe una dintre ele. După ce s-a gândit puțin, ia punga, toarnă nisip din ea și înlocuiește oul. Este pe cale să plece când se lovește brusc de Roșu. Începe să se enerveze, ceea ce îi trezește pe Blues. Minionul aleargă în altă direcție, spre cuib, și dă peste Chuck. Porcul aleargă în cealaltă direcție, iar Chuck doboară un copac pe servitor. După ce a ieșit din frunziș și și-a scuturat mustața de pe frunze, porcul fuge mai departe, unde Bomb sare de pe piatră și explodează. Porcul observă că un stâlp mare de piatră începe să cadă peste el. El aleargă. Serebryanka încearcă să ajungă la el cu ajutorul acrobației, dar nu reușește. Terence se rostogolește pe toboganul de stâncă către minion, dar ratează. În cele din urmă, stâlpul cade, iar minionul se bucură că a reușit să fugă de sub el și nu a fost zdrobit. Merge mai departe uşurat şi cade brusc de pe stâncă. Păsările, sosite la timp, împreună cu Matilda, se sperie că ouăle cad împreună cu minionul, când deodată văd că minionul stă pe o minge mare, care ridică o navă mare ca o navă. În ea însăși stă Baronul Mustațelor, Bucătarul Porc și Regele Porcului, ținând ouă și tachinand păsările. Porcii zboară, iar păsările sunt lansate dintr-o praștie și zboară după ei, distrugând clădirile porcilor pe parcurs.

Gameplay

Modul de joc din acest joc este similar cu cel al Angry Birds și Angry Birds Epic originale. Folosind o praștie, trebuie să trageți în structurile de porc. Există energie în joc cu care te poți juca. Există 5 unități de energie în total (dar pentru testerii de jocuri numărul lor a ajuns la 10). Dacă pierzi un nivel, acesta va scădea și va fi restabilit după ceva timp (poate fi restabilit și folosind cristale). Jocul vă va permite, de asemenea, să vă luptați cu alți jucători în turnee săptămânale.

Ca toate jocurile, acesta are butoane suplimentare. Există realizări disponibile în GameCenter, sunt 41 în total. Acest joc are și un buton Toons.TV. Poate fi găsit lângă informațiile despre caracter. Puteți cumpăra cristale din magazin pe bani reali. Există, de asemenea, teste pentru finalizarea cărora jucătorul primește recompense.

Niveluri

Jocul este împărțit în număr mare episoade pline de diferite niveluri. Pentru comoditate, toate nivelurile episodului sunt împărțite în așa-numitele capitole. Un capitol constă practic din 29 de niveluri. În acest moment (ianuarie 2017) jocul are un total de 980 de niveluri și 27 de capitole. Fiecare al zecelea nivel este special și conține un șef. Primul este Pig Chef, el apare la nivelul 10 și este primul șef al fiecărui capitol. Al doilea este Mustache Baron, apare la nivelul 20 și este al doilea șef al fiecărui capitol. Al treilea este Regele Porcului, apare la ultimul nivel, al 30-lea și este al treilea, final, și, de asemenea, șeful principal al fiecărui capitol.

Spre deosebire de toate celelalte jocuri, nivelurile nu sunt unice, deoarece structurile din niveluri sunt generate aleatoriu din opțiunile existente. Doar nivelurile de pregătire au clădiri distinctive.

Nivelurile includ și inele de foc prin care pasărea trebuie să zboare pentru a obține puncte suplimentare.

Arenă

Jocul are și așa-numita Arena, sau provocări săptămânale. Esența Arenei este bătălia paralelă a doi jucători la un nivel nesfârșit al unui capitol aleatoriu. Jucătorii își zboară păsările până se epuizează, iar când rezultatele sunt însumate, câștigă cel cu cele mai multe puncte.

Există și ligi în Arena. Un turneu Arena durează o săptămână, iar la sfârșitul fiecărei săptămâni primii trei jucători sunt promovați într-o ligă superioară, iar cei trei de jos sunt retrogradați într-o ligă inferioară. Trecerea într-o altă ligă vă permite să obțineți mai multe puncte la niveluri.

Sunt 8 ligi în total:

  • "Vanilie";
  • "Bronz";
  • "Argint";
  • "Aur";
  • "Azur";
  • "Smarald";
  • "Ametist";
  • "Diamant".

Cu mai multe victorii la rând, jucătorul primește tot mai multe recompense.

Provocări zilnice

Jocul are și provocări zilnice, constând din trei niveluri cu mai multe camere. Nivelul final include și un șef. Fiecare test este tematic, are un nume și este dedicat unei anumite păsări. De exemplu, „Mizeria Matildei”. Dacă jucătorul finalizează toate cele trei niveluri, atunci primește multe recompense, dar dacă pierde cel puțin una, atunci progresul întregului test va fi resetat și o viață va fi luată.

Personaje

Păsări

Există șapte păsări în joc: Red, Chuck, Blue Trinity, Bomb, Matilda, Terence și Silver. Fiecare pasăre are propria sa abilitate specială, la fel ca în alte jocuri. Păsările au devenit puțin mai puternice în comparație cu alte jocuri, iar abilitățile lor sunt mai colorate. Iată o listă cu abilitățile lor:

  1. Roșu - emite un strigăt de luptă în fața lui, care împinge și distruge clădirile.
  2. Blue Trinity - se împarte în trei păsări.
  3. Chuck - accelerează, lovind bine copacul.
  4. Matilda - aruncă o bombă cu ou și zboară.
  5. Serebryanka - face o buclă și zboară vertical în jos.
  6. Bombă - explodează.
  7. Terence - nu are abilitate, dar are o mare putere de penetrare.

La fel ca nivelurile bonus din Angry Birds Stella, în Angry Birds 2 poți alege cu ce păsări te joci. În plus, jocul are niveluri speciale cu șefi - cu Bucătarul Porc, Baronul Mustațelor și Regele Porcului.

Fiecare pasăre poate fi îmbunătățită cu pene, care sunt dobândite ca recompensă pentru câștigarea oricărui nivel al unui capitol obișnuit, arenă sau sarcina zilnică. Când o pasăre adună un anumit număr de pene, nivelul acesteia crește. Cu cât nivelul păsării este mai mare, cu atât primește mai multe puncte.

Porci

În joc sunt și porci. Toți porcii, cu excepția porcilor minion, au, de asemenea, propriile caracteristici și/sau abilități. Lista lor:

  • Pig boys - umflați un balon mare și plutește în aer.
  • Porci cu jetpack - la apropiere, păsările zboară în aer și apoi coboară cu parașuta.
  • Porcii doamne - au o umbrelă care îi protejează de căderea obiectelor și încetinește căderea porcilor înșiși.
  • Porcul este un călător în timp și spațiu - când vede o pasăre, se teleportează în alt loc.
  • Porci cu laser - transformă păsările în diverse obiecte.
  • Porcii constructori aruncă șurubelnițe spre păsări, încetinind zborul celor dintâi.
  • Soldații porci – au căști care îi fac mai puternici.
  • Înghețarea porcilor - aruncă bulgări de zăpadă într-o anumită direcție și cu o anumită frecvență, care, atunci când lovesc o pasăre, o opresc.
  • Porcii piromani ard păsările cu aruncătoare de flăcări.
  • Chimist Pig - atunci când sunt distruse, toate blocurile de pe nivel se transformă în unele identice în material.
  • Porcii amfibii sunt capabili să rămână liber sub apă.
  • Porci gravitaționali - atunci când un porc este distrus, obiectele de lângă el se ridică în aer și apoi cad.
  • Pirosvin - explodează când este distrus.

Moneda din joc

Există două monede în Angry Birds 2 - cristale și perle negre.

Se pot obține cristale:

  • A primit un anumit număr de puncte într-un nivel;
  • Prin cumpărare cu bani reali;
  • Pentru vizualizarea reclamelor;
  • Pentru a deveni Early sau Super Early Bird;
  • Pentru a te conecta la joc în fiecare zi.

Cristalele pot fi cheltuite:

  • Pentru a restabili energia;
  • Pentru a restaura carduri;
  • Pentru achiziționarea de vrăji;
  • Pentru a cumpăra un bilet la Arena.

Se pot obține perle negre:

  • Câștigarea sarcinilor zilnice;
  • Câștigând în arenă.

Perlele negre pot fi cheltuite:

  • Cumpărând pălării de petrecere pentru păsări.

Vrăji

Jocul are și bonusuri speciale, ceva de genul PowerUps. Acestea sunt vrăji.

În total, există 5 tipuri de vrăji în joc - Golden Duck (un număr mare de rațe cad pe porci și clădiri), Blizzard (structurile de porc se transformă în gheață), Hot Pepper (da foc unuia dintre porci, care apoi explodează), Pig Pump (împușcă în niște porci și porcii devin mari) și Mighty Eagle (Mighty Eagle zboară spre porci și clădirile lor se prăbușesc). Toate vrăjile apar pe măsură ce progresezi în joc.

Cuib

Jocul are un așa-numit cuib. Cuibul are multe funcții. Aici jucătorul poate:

  • Obțineți pene zilnice.
  • Schimbați-vă avatarul.
  • Cumpără pălării de petrecere.
  • Joacă în Arena.
  • Vizualizați nivelul păsării/slingshot și realizările și premiile dvs.

Pălării de petrecere

Una dintre actualizări a adăugat și pălării de sărbători, care pot fi achiziționate pentru o monedă specială făcând clic pe cărțile de pasăre din cuib. Pentru fiecare pasăre din joc există 4 tipuri de pălării: șapcă de petrecere, coroană, șapcă și Pălărie de cowboy. La achiziționarea aceluiași tip de pălărie pentru fiecare pasăre, adică la achiziționarea unui set, nivelul praștii crește. Cu fiecare set nou achiziționat, praștia câștigă din ce în ce mai multe puncte la niveluri.

Profil

Fiecare jucător are un profil.

Fiecare profil are un avatar - o imagine care este afișată în lista celorlalți jucători din arenă sau la niveluri obișnuite. Îți poți schimba avatarul în cuib. Odată cu deschiderea fiecărui nou capitol, devin disponibile patru avatare noi. Fiecare avatar înfățișează o pasăre sau un porc specific cu emoții diferite sau încarnările sale diferite. Sunt păsări din Angry Birds Stella, păsări cu accesorii Angry Birds Go, păsări și porci din Angry Birds Movie, personaje noi în care arată ca niște pui etc.

De asemenea, puteți schimba numele în profilul dvs., care este generat aleatoriu și, de obicei, traducerea sa este legată de păsări, porci sau alte lucruri legate de Angry Birds.

Când se conectează la Facebook, jucătorul poate folosi și numele și avatarul de acolo.

Gameplay

Principiul de bază al jocului nu s-a schimbat. Utilizatorii sunt încurajați să bată fortificațiile de porc alcătuite din diverse materiale, împușcând în ei păsări proiectile dintr-o praștie. Printre inovații se numără abilitatea de a alege ce păsări să împuște (anterior trebuia să le lansați asupra inamicilor într-o anumită ordine), precum și vrăji speciale - de exemplu, puteți umple porcii cu o grămadă de rațe de aur sau puteți înfășura toate fortificații în gheață. Din când în când sunt bătălii cu șefii. Atât păsările, cât și vrăjile sunt acum indicate pe cărți. Trei din întreaga punte sunt disponibile simultan. Materialul vulnerabil la atacurile de la pasărea selectată este evidențiat. Succesul se exprimă în puncte și stele.

Noua pasăre Serebryanka, când își activează capacitatea, face o buclă în aer și cade rapid. Red Bird a câștigat capacitatea de a arunca obiecte cu țipătul său.

Jocul a introdus un procent de distrugere, care măsoară distrugerea și când este umplut dă o nouă carte, de obicei similară cu ultima folosită. În caz de eșec, acum puteți reporni nivelul plătind un anumit număr de pietre prețioase primite pentru finalizarea jocului sau plătind bani reali. Dacă nu există suficiente pietre prețioase, jucătorul poate reda nivelul, pierzând o viață. Viețile sunt inițial date 5 și în timp cele pierdute se reînnoiesc.

Angry Birds 2 are un sistem de realizări și competiții cu prietenii. Finalizarea a 25 de niveluri deblochează Arena, unde poți concura cu alți jucători din întreaga lume, completând niveluri nesfârșite cu sub-niveluri în schimbare. Similar cu Angry Birds Epic, participanții sunt împărțiți în ligi în funcție de succesul lor. Între niveluri sau pentru participarea la Arena, jucătorul găsește pene care măresc nivelul unei anumite păsări. Păsările îmbunătățite aduc mai multe puncte.

Grafica a devenit mai detaliată și mai animată. Deci, înainte de începerea fiecărui nivel, puteți vedea cum sunt pliate fortificațiile, iar după atac, resturile și porcii pot „zbura pe ecran”. Scenele animate sunt afișate înainte de bătăliile cu șefi. La niveluri sunt obiecte auxiliare, precum florile, care aruncă resturile și porcii căzuți peste ele în direcția în care este expusă floarea.

9 episoade sunt disponibile imediat după lansare: Feathery Hills, New Pork City, Eggchanted Woods, Chirp Valley, Shangham, Greasy Swamp, Greenerville, Steakholm, Misty Mire.

Articolul este un supliment la.

Datorită introducerii achizițiilor în aplicație în Angry Birds 2, jucătorii sunt împărțiți în două tabere: cei care plătesc și cei care nu vor să cheltuiască bani. Trebuie spus imediat că poți juca fără a dona. Da, este greu, durează mult, dar este mult mai interesant. Fără a investi bani reali, jocul devine hardcore, trebuie să calculezi fiecare mișcare, să salvezi fiecare pasăre pentru a depăși următorul nivel.

Există două moduri de a finaliza Angry Birds 2 fără a dona.

calea Chitersky

- Jocul sparge ușor prin aplicație CheatDroid(pentru Android)

  • Lansați aplicația, apoi selectați Angry Birds 2.
  • Alege com.rovio.baba.xml
  • Apoi CombinedPlayerData
  • După valoare (\Gems\: indica cantitatea necesară cristale
  • Apăsați butonul salva

Atenţie! trebuie să aibă rădăcină pe dispozitivul dvs. Android.

- Refacerea instantanee a vieților

Este foarte simplu. Nu este nevoie să așteptăm ca vieți să fie restaurate, pur și simplu descarcăm jocul din memorie, apoi mergem la setările dispozitivului și setăm timpul înainte cu câteva ore. Odată ce intri în joc, vei vedea că toate viețile sunt la locul lor. Principalul lucru este să nu uitați să vă întoarceți la ora exactă mai târziu, altfel puteți întârzia undeva.

- Instalați o versiune deja piratată

Puteți găsi versiuni piratate pe Internet, dar este recomandat să instalați numai din surse de încredere (de exemplu, forumuri tematice mari sau site-uri web). Mulți escroci vor profita de popularitatea jocului și vor încerca să câștige bani din el.

Modul hardcore

Aici sarcina este de a finaliza jocul într-un mod onest, de ex. nu investiți bani și nu înșelați.

Publicații pe această temă