Jocuri interesante pentru un grup de prieteni. Ce jocuri puteți juca împreună acasă, într-un apartament?

După o săptămână încărcată, cel mai bine este să petreci weekendul cu prietenii. Vorbește despre afaceri, studiu sau muncă și, bineînțeles, joacă-te! Ce să joci? Am selectat mai multe jocuri interesante pentru tine:

Joc Crocodil

Alegem primul jucător, sarcina lui este să vină cu un cuvânt și să-l arate tuturor fără cuvinte, sunete, doar gesturi! Cine ghicește ia locul celui care a arătat, dar acum nu alege el însuși cuvântul, ci îl primește de la cel care a „împușcat deja”. Și așa mai departe, jocul este distractiv, există de ce să râzi! Potrivit atât pentru companiile vechi, cât și pentru cei care tocmai s-au adunat, ca să spunem așa, pentru emancipare.

Pălărie de joc

Pentru acest joc veți avea nevoie de o pălărie, bucăți mici de hârtie și un stilou. Fiecare participant scrie un substantiv pe o bucată mică de hârtie ar trebui să fie 3 bucăți de hârtie cu 3 cuvinte fiecare. După ce toată lumea a scris 3 substantive, toate frunzele sunt puse într-o pălărie și amestecate. Jucătorii sunt împărțiți în perechi în care vor juca și toată lumea se așează într-un cerc, astfel încât perechile să fie opuse. Sarcina este de a explica cât mai multe cuvinte din bucățile de hârtie sunt rezumate rezultatele pentru fiecare etapă.

Jocul este împărțit în 3 etape.

Primul. Jucătorul din pereche trebuie să explice cât mai multe cuvinte posibil perechii lor, pe rând, în 30 de secunde, fără a folosi cuvinte din aceeași rădăcină (de exemplu, cuvântul „pen” - acesta este scris pe o bucată de hârtie). După 30 de secunde, pălăria se mișcă în cerc. După ce toate frunzele din pălărie sunt terminate, începe a doua etapă.

Etapa a doua.

Aceleași cuvinte sunt puse înapoi în pălărie, amestecate, iar acum sarcina ta în 30 de secunde în perechi este să te explici unul altuia cât mai multe cuvinte, dar acum doar cu un singur cuvânt! (De exemplu, dacă acesta este un stilou, atunci folosiți cuvântul „pliant” sau „scrie”) În a doua etapă, frunzele pot fi schimbate, dacă nu ați putut explica cuvântul, atunci schimbați-l cu altul. Jocul continuă în același cerc până când frunzele se termină.

A treia etapă.

Acum va trebui să explicați frunzele doar cu gesturi, fără a folosi cuvinte. Când rămâneți fără frunze, numărați rezultatele și dezvăluiți câștigătorul!

Autocolante de joc

Veți avea nevoie de note lipicioase și un stilou. Fiecare participant la joc scrie pe o bucată de hârtie dintr-un subiect de caracter preselectat (de exemplu, personaje de desene animate sau oameni celebri) și lipește-l pe fruntea vecinului din stânga, ca să nu vadă ce scrie acolo. Jocul începe, sarcina dvs. este să ghiciți ce fel de personaj sunteți punând întrebări conducătoare (de exemplu, sunt bărbat sau femeie?) Întrebările ar trebui să fie puse în așa fel încât să se poată răspunde doar „da” sau „Nu”. ". Dacă primiți un răspuns negativ la întrebarea dvs., atunci mutarea trece la alta și așa mai departe într-un cerc. Sa ai un joc frumos.

Dintre jocurile pe calculator, puteți prefera Counter-Strike. Puteți descărca CS 1 6 de pe Internet.

Principalul lucru de reținut este că comunicarea în direct nu te va înlocui niciodată social mediaŞi jocuri pe calculator. Întâlnește-te mai des!

1) Oaspeții sunt anunțați că a mai rămas o singură rolă hârtie igienicăși propun să o împartă între toți chiar acum. Rula este transmisă tuturor celor prezenți la masă și fiecare se desfășoară și rupe cât dorește. Cu siguranță toată lumea va încerca să ia mai mult pentru ei înșiși. După aceasta, prezentatorul anunță că cine dă înapoi câte divizii trebuie să spună cât mai multe fapte despre sine, care trebuie să fie interesante și veridice. După această competiție, veți afla...

2) Competiție de viteză- Cine poate bea cel mai repede un pahar de suc gros de roșii printr-un pai?

3) Prezentatorul stă în spatele unuia dintre oaspeți, în mâinile sale - o foaie de hârtie cu numele unei anumite instituții: „Spitalul de maternitate”, „Taverna”, „Stația de seriozitate” și așa mai departe. Este important ca oaspetele să nu știe ce scrie acolo. Gazda îi pune diverse întrebări, de exemplu: „Vizitezi des această unitate”, „Ce faci acolo”, „De ce îți place acolo”, iar oaspetele trebuie să răspundă.

4) Adevăr sau răscumpărare: Gazda selectează orice oaspete și întreabă „Adevăr sau răscumpărare?” Dacă o persoană răspunde „Adevărat”, trebuie să răspundă sincer la orice întrebare pe care i-o pune gazda. Ei bine, dacă a răspuns „Răscumpărare”, înseamnă că trebuie să îndeplinească o sarcină. După finalizare, el însuși devine lider.

5) Prostii:
Întrebările sunt scrise, același număr pentru fiecare participant. Când întrebările sunt scrise, atunci pentru a scrie răspunsul, se pune un cuvânt de întrebare, de exemplu, dacă există o întrebare - „În ce direcție suflă vântul de nord-est?”, atunci trebuie să spuneți doar „în ce direcție”. ?”
Când răspunsurile sunt scrise, întrebările sunt citite integral. Uneori iese asemenea prostii că s-ar putea să cazi sub un scaun!

6) Plăcintă cu noroc: tăiați un cerc din carton, pictați-l pe o parte, astfel încât să arate ca o plăcintă și tăiați-l în bucăți. Acum trebuie să desenați o imagine pe spatele fiecărei piese și să puneți plăcinta împreună. În vacanță, fiecare oaspete trebuie să aleagă și să ia o bucată pentru el. Imaginea este cea care promite viitorul. De exemplu, dacă primești o imagine a unei inimi, înseamnă că te așteaptă o mare dragoste. Imaginea unei scrisori - pentru a primi știri, un drum - pentru a călători, o cheie - pentru a vă schimba locul de reședință, o mașină - pentru a cumpăra vehicul. Curcubeul sau soarele prevestesc buna dispozitie. Ei bine și așa mai departe)))

7) Concurs: 3 femei necesare si personajul principal(om). Femeile sunt așezate pe scaune, iar bărbatul este legat la ochi. Îl poți învârti pentru a distrage atenția. În acest moment, 2 femei sunt schimbate cu 2 bărbați (bărbații poartă colanti). Personajul principal este adus celor care stau și el trebuie să se identifice (de exemplu, soția lui - ea trebuie să fie din 3 participanți. Puteți atinge, doar până la genunchi și este mai bine să nu scoateți sunete astfel încât „eroul”). nu înțelege că a avut loc o înlocuire.

8) Strânge totul de pe masă: sticle, gustări, în general, toate cele mai scumpe lucruri și așezați-le pe iarbă. Sarcina este să mergi legat la ochi și să nu lovești nimic. Îi leagă la ochi unul dintre cei neimplicați, adică publicul distrage atenția - uită-te cu atenție, altfel nu va mai fi nimic de băut.... prezentatorul în acest moment lasă totul deoparte.... a fost un spectacol =))) unul ca sapatorul isi misca mainile peste iarba, folosind o a doua busola, nu va fi gresit daca si publicul striga: esti pe cale sa calci castraveti! etc

9) Participanții sunt împărțiți în 2 echipe egale, li se oferă aripioare și binoclu. Este necesar să alergați pe o traiectorie dată purtând aripioare și privind prin binoclu, doar cu reversul. Câștigă echipa care o termină mai repede.

10) 2 bărbați, li se dă ruj, se întorc și trebuie să își picteze buzele, să-și pună eșarfe pe cap. Se întorc către public, li se dă o oglindă și uitându-se în ea trebuie să spună de 5 ori fără să râdă: SUNT CEL MAI FERMĂTOR ȘI ATRACTIV! Cel care nu râde câștigă.

11) Concurs Destul de distractiv, se poate desfășura în orice condiții, dar este foarte indicat să aveți o cameră și un număr aproximativ egal de fete/băieți.
Ideea este aceasta - 2 seturi de nume de părți ale corpului sunt scrise pe bucăți de hârtie - ei bine, mână, stomac, frunte... apoi 2 seturi de nume sunt scoase în perechi. Sarcina este să atingeți părțile indicate ale corpului. și în acest proces... se dovedește a fi doar un ajutor vizual pentru Kama Sutra, aici este pur și simplu necesară o cameră! iar cuplul care reușește să atingă câștigă cel mai mare număr puncte!!! Vă va plăcea foarte mult această competiție dacă se desfășoară într-o companie de tineret de prieteni apropiați.

12) Dansând pe o frunză

13) Mingi cu un secret: Trebuie să pregătiți sarcinile în avans, scrise pe bucăți de hârtie și să le plasați în baloane, care apoi să fie umflate și atârnate în cameră. Astfel vei decora holul, iar spre finalul vacanței vei distra și oaspeții. Permiteți participanților să aleagă unul sau două baloane, să le scoată, să le citească și să finalizeze sarcinile. Scrieți ceva simplu, de exemplu, „faceți un toast în onoarea tuturor femeilor adunate”, „cântați un cântec cu cuvintele „primăvară” și „dragoste” etc. Astfel, vechiul joc de forfeits devine mai interesant și mai variat .

14) Cu ochii închiși: Purtând mănuși groase, participanții trebuie să stabilească prin atingere ce fel de persoană se află în fața lor. Jocul este mai interesant atunci când băieții ghicesc fetele, iar fetele ghicesc băieții. Puteți simți întreaga persoană.

(poza din arhiva personala :)) a fost distractiv :))

15) Fanta- Aceasta este o oportunitate minunată de a vă distra, de a vă distra și de a vă face de râs unul de celălalt. De obicei este ales un lider, care întoarce spatele tuturor celorlalți. În spatele lui, al doilea prezentator ia o fantomă (un obiect care aparține unuia dintre invitați) și pune o întrebare banală: „Ce ar trebui să facă această fantomă?” Și oricine vrea să-și recupereze fantoma trebuie să îndeplinească voința prezentatorului. Dar mai întâi trebuie să colectați „forfait” și aceste jocuri sunt perfecte pentru asta.

Caut jocuri pentru companie distractivă? Vrei să-ți condimentezi seara cu prietenii?


Așteptați să vă îmbarcați pe zborul dumneavoastră? Petreci mult timp la metrou?

Te va ajuta să treci timpul în acele momente în care nu știi ce să faci în clasă sau în transportul public. Joc FlightExpress.



FlightExpress este un joc destul de simplu și fără pretenții. Scopul jocului- construiește un avion de linie dintr-un avion mic cu tot felul de clopote și fluiere. În același timp, nu ar trebui să uităm de „fericirea” pasagerilor.

Acest joc de agricultură a fost creat de dezvoltatorii companiei Flextrela, în acest joc au venit cu diverse caracteristici, realizări, upgrade-uri și sarcini pentru a te distra.

31) Labirint
Este necesar ca majoritatea celor adunați să nu fi participat anterior la aceasta. Într-o cameră goală, se ia o frânghie lungă și se întinde un labirint, astfel încât o persoană, în timp ce trece, se ghemuiește undeva și pășește undeva. Un om este înfășurat, i se explică că trebuie să treacă prin acest labirint legat la ochi, trebuie să-și amintească de labirint și va fi
sugerează. Când începe legarea la ochi, frânghia este îndepărtată...

32) în pantalonii mei
Toată lumea stă într-un cerc și toată lumea îi spune vecinului său (în sensul acelor de ceasornic) numele oricărui film. Își amintește ce i s-a spus, dar îi spune vecinului său alt nume etc. (este de dorit ca pe cat posibil mai putini oameni au fost conștienți de chestiune) Când toată lumea a vorbit, prezentatorul spune că este necesar să rostiți următoarea frază: „În pantalonii mei...”, iar apoi - numele filmului care vi s-a spus. Este destul de amuzant dacă este „Cuirasatul Potemkin” sau „Pinocchio”.

33) Unu, doi, trei!
Joc, pentru nerespectarea regulilor - un fel de amendă, de exemplu, o sticlă de șampanie The Widdler pronunță condițiile Jucătorului: The Widdler: „Eu spun unu, doi, trei. Repeți „trei” și rămâi tăcut exact un minut.” După aceasta, de regulă, urmează o întrebare de genul, dar nu mă vei face să râd, nu mă vei gâdila, ei spun sincer „nu”. Ghicitor: „Unu, doi, trei”; Jucător: „Trei” Guesser: „Ei bine, ai pierdut, nu a trebuit să repeți.” Jucător: „Tu ai spus-o singur (sau ceva de genul acesta).” Ca urmare, dacă jucătorul nu este complet lent, minutul de reculegere este întrerupt. Jucătorul este imediat informat despre acest lucru.

34) Micul croitor vesel
Pentru a juca, trebuie să aduni două echipe cu un număr egal de bărbați și femei. Toți stau la rând (bărbat – femeie – bărbat – femeie). Se aleg doi croitori. Fiecare dintre ei primește câte un mic baston de lemn, în care se înfășoară un fir lung de lână (este mai bine dacă este răsucit într-o minge). La semnalul liderului, începe „cusutul”. Croitorul trece firele prin picioarele pantalonilor bărbaților și prin mânecile femeilor. Croitorul care își „coase” echipa mai repede câștigă.

35) plesnitură de buze cu obraji groși
Aveți nevoie de o pungă de bomboane de suge (cum ar fi „Barberries”). Din companie sunt selectate 2 persoane. Încep să ia, pe rând, bomboane din pungă (în mâinile conducătorului), să le pună în gură (înghițitul nu este permis), iar după fiecare bomboană spun tare și clar, privind în ochii adversarului: „Fat- plesnirea buzelor pe obraji.” Cine va îndesa cele mai multe bomboane în gură și, în același timp, va spune „ frază magică", va câștiga. Trebuie spus că jocul se desfășoară sub strigătele și hoopurile vesele ale spectatorilor, iar sunetele emise de participanții la joc conduc publicul la încântare deplină!

36) 2-3 persoane se joacă. Prezentatorul anunță condițiile concursului:
Îți voi spune o poveste în aproximativ o duzină de fraze.
De îndată ce spun numărul 3, ia imediat premiul.
Se citește următorul text:
Într-o zi am prins o știucă
eviscerat, iar înăuntru
am văzut pești mici,
și nu doar unul, ci... șapte.
Când vrei să memorezi poezii,
nu sunt înghesuiți decât noaptea târziu.
Luați-o și repetați-o noaptea
o dată - de două ori sau mai bine... 10.
Un tip experimentat visează
deveni campion olimpic.
Uite, nu fi viclean la început,
și așteaptă porunca: unu, doi, marș!
Într-o zi trenul este în gară
A trebuit să aștept 3 ore... (dacă nu au timp să ia premiul, prezentatorul îl ia și termină)
Ei bine, prieteni, nu ați luat premiul,
când a existat ocazia să o profite.

37) Prezentatorul distribuie hârtie și creioane jucătorilor (5-8 persoane) și începe să pună întrebări, după ce a explicat în prealabil că răspunsul trebuie detaliat sub forma unei propoziții:
1. Ce asociați cu conceptul de „pădure”?
2.Ce asociezi cu conceptul de „mare”?
3.Ce asociezi cu conceptul de „pisici”?
4.Ce asociezi cu conceptul de „cal”?
După aceasta, răspunsurile sunt colectate și încep să fie citite, indicând autorul. Prezentatorul aplică următoarele mapări.
Potrivit psihologilor americani,
pădurea este asociată cu viața, marea cu dragostea, pisicile cu femeile, caii cu bărbații.
Opiniile oaspeților despre viață, dragoste, bărbați și femei sunt cele mai amuzante!

38) Participantul este așezat cu spatele la toată lumea, iar pe spate este atașat un semn cu inscripții pregătite în prealabil. Inscripțiile pot fi foarte diferite - „TOALETE, MAGAZIN, INSTITUT etc.” Restul observatorilor îi pun diverse întrebări, cum ar fi „de ce mergi acolo, cât de des etc.” Jucătorul trebuie, fără să știe ce este scris pe semnul atârnat pe el, să răspundă la aceste întrebări

39) Toată lumea stă într-un cerc și cineva rostește orice cuvânt în urechea aproapelui său, trebuie să spună cât mai repede posibil în urechea următoare prima sa asociere cu acest cuvânt, a doua - la al treilea și așa mai departe. până când cuvântul revine la primul. Această competiție este considerată reușită dacă din primul cuvânt, de exemplu sticla, ultimul cuvânt se dovedește a fi „gangbang” :)

40) Sculptură(este de dorit ca sa fie 50/50 de baieti si fete)
Gazda duce cuplul M+F în camera alăturată și le cere să pozeze (cu cât mai amuzant, cu atât mai bine). După aceea, invită următoarea persoană și întreabă ce ar dori să schimbe în cuplu. După ce următorul participant vine cu o nouă poză pentru ei, prezentatorul îl înlocuiește pe unul dintre perechi cu cel care i-a pus dorința. Și tot așa, pe rând, până când toată lumea va termina. Acesta este un joc foarte amuzant :)

41) De asemenea, dacă există o cameră goală, puteți juca prinzând legat la ochi :)

42) "Doamna Mumble"
Exercițiul este conceput pentru a permite participanților să se relaxeze și să râdă.
Timp: 10 min.
Sarcina: Participanții stau într-un cerc. Unul dintre jucători ar trebui să se întoarcă către vecinul său din dreapta și să spună: „Scuzați-mă, ați văzut-o pe doamna Mumble?” Vecinul din dreapta răspunde cu fraza: „Nu, nu am văzut. Dar pot să-l întreb pe vecinul meu”, se întoarce către vecinul său din dreapta și pune întrebarea stabilită și așa mai departe în cerc. Mai mult, atunci când pui și răspunzi la întrebări, nu poți să-ți arăți dinții. Deoarece expresia feței și vocea sunt foarte comice, cel care râde sau își arată dinții în timpul dialogului este în afara jocului.

43) „Dorințe împlinite”
Unul dintre membrii grupului își exprimă dorința. Grupul discută o modalitate de a satisface această dorință aici, în acest cadru, și apoi implementează această metodă (în imaginație, în pantomimă, în acțiuni reale). Apoi dorința celuilalt participant este îndeplinită.
Întrebări pentru feedback: a fost dificil să vă puneți o dorință? Ești mulțumit de modul în care ți-a fost satisfăcută dorința?

44) Jocuri pentru dezvoltarea spiritului de echipă.
Mutați bilele: Echipa primește un anumit număr de mingi. Trebuie să le ducă la o anumită distanță, fără să-și folosească mâinile. Fără a-ți folosi mâinile și a le pune sau arunca pe pământ. Îți poți purta spatele cu umerii, picioarele etc. De asemenea, trebuie să te asiguri că bilele rămân intacte.

Variaţie. Sarcina anterioară, dar sarcina este de a muta cât mai multe mingi posibil ca o echipă deodată.

45) Idei din joc „Fortul Bayard”
În echipă, strângeți cât mai multe conuri în pădure dintr-o singură mișcare (cei care nu participă sunt un dezavantaj pentru echipă Mutați tigaia folosind două bețe de 1 sau 1,5 sau 2 metri lungime până la distanța maximă).

Dar asta nu este tot!
Noi am adunat

Distracție plăcută într-o companie distractivă de prieteni organizând un campionat neobișnuit. Jocurile sunt importante nu numai pentru copii, ci și pentru adulți, pentru că ne pot uni și mai mult. În plus, aceasta este o modalitate excelentă de a ajuta noii prieteni să se alăture echipei, mai degrabă decât să stea singur la perete toată seara. Am selectat 10 jocuri populare care vă vor permite să vă distrați. În articolul nostru veți găsi o varietate de divertisment care antrenează mintea și dezvoltă flexibilitatea corpului.

Când vine vorba de jocuri pt companie mare, mulți își amintesc în primul rând „Mafia”, care a cucerit întreaga lume și a câștigat mulți fani. Pentru a juca detectiv intelectual, veți avea nevoie de un pachet de cărți speciale, pe care le puteți achiziționa de pe Internet sau trage singur. De asemenea, vă puteți crea propriile șabloane de hărți și puteți comanda tipărirea acestora în orice ediție. Ei bine, dacă opțiunile de mai sus nu vi se potrivesc, luați cele mai obișnuite cărți și convingeți-vă cu prietenii ce roluri le veți acorda. De exemplu: spades - Mafia, as of spades - Mafia Boss, jack of hearts - Doctor, king of hearts - Comisar și așa mai departe. Pentru a împiedica jucătorii să se spioneze unii pe alții, este recomandabil să purtați măști sau bentițe de îndată ce orașul adoarme.



Esența jocului
Există trei părți în joc: Mafia, Civilians și Maniac. Scopul mafiotului este să omoare jucători noaptea și să-i execute ziua, dându-se drept eroi buni. Scopul cetățenilor este să găsească și să execute mafia. Un maniac este o persoană intenționată care ucide pe toată lumea fără discriminare.
Personaje
Versiunea clasică are caractere active și pasive. Liderul este un personaj pasiv care nu influențează cursul jocului, ci coordonează acțiunile tuturor participanților săi.
Personaje malefice: Mafia (constă din șeful și acoliții săi), Maniac.
Personaje bune: Comisar, doctor, cetățeni pașnici.
Peaceful Citizens sunt jucători pasivi: dorm noaptea, dar pot vota ziua, trimițându-i la moarte pe cei care nu le plac.
Mafia se trezește noaptea.
Seful Mafiei alege victima care sa fie lovita. Dacă Șeful moare, un alt mafiot îi preia postul.
Maniacul lovește orice jucător noaptea.
Comisarul poate verifica orice jucător noaptea. Dacă Mafia sau Maniac au venit la acest jucător, cecul comisarului îi sperie pe criminali, salvând viața jucătorului.
Doctorul își face mișcarea și noaptea și poate vindeca pe oricine (un jucător), anulând mișcarea criminală a Mafiei sau Maniacului.

Progresul jocului

Jocul este împărțit în intervale - zi și noapte. În prima zi, Gazda distribuie cărți jucătorilor, după care începe prima noapte. În prima noapte (la comanda Liderului), jucătorii se trezesc pe rând, anunțându-l cine are ce rol. Mafia ajunge să se cunoască și află cine a primit rolul de șef. Toți jucătorii se trezesc în timpul zilei. Prezentatorul descrie pe scurt evenimentele din noaptea trecută. De exemplu: „Mafia a lovit, dar vizita comisarului i-a speriat pe bandiți. Maniacul și-a batjocorit cu brutalitate următoarea sa victimă toată noaptea, dar Doctorul a reușit să-l salveze pe bietul om.” Aceste indicii le permit jucătorilor să-și descopere adversarul. Acesta este urmat de un vot, în timpul căruia fiecare jucător poate propune un candidat pentru execuție. Studiind cu atenție argumentele și suspecții, este posibil să se identifice mafioții, deoarece aceștia sunt de obicei unanimi la votul zilei. Cu toate acestea, jucătorii deștepți știu să se arate, acuzându-se între ei în timpul zilei (dar numai dacă un coechipier în mod clar nu este în pericol de executare). După execuție, cardul persoanei ucise este dezvăluit și toată lumea își vede rolul. Apoi se lasă noaptea asupra orașului și jucătorii activi fac din nou mișcarea. Jocul se termină cu victoria Pașnicilor dacă toți Mafs și Maniacs sunt uciși. Mafia câștigă când rămâne în majoritate. Cu o combinație reușită de circumstanțe, Maniac poate câștiga, rămânând singur cu un jucător pasiv.

Pe lângă intriga clasică, sunt multe diverse opțiuni jocuri. Vă sfătuim să alegeți cel mai creativ prieten cu un excelent simț al umorului pentru rolul de Gazdă. În competițiile tale, poți folosi referințe la diferite cărți și filme. De exemplu, a devenit populară o poveste despre vampiri și vârcolaci, în care contele Dracula joacă rolul șefului, doctorul Frankenstein vindecă bolile, iar comisarul se transformă în Helsing sau Buffy. Cu cât ai mai mulți prieteni, cu atât poți introduce mai multe personaje în joc, făcându-l și mai distractiv!

Jocul captivant „Twister” îți va oferi un motiv să râzi de ipostazele incomode ale prietenilor tăi și, în același timp, să faci exerciții fizice, deoarece în timpul jocului va trebui să te apleci, să ajungi cu brațele și picioarele pentru a ajunge multicolor. cercuri și încercați să vă mențineți echilibrul.

Progresul jocului

Prezentatorul rotește o săgeată specială, oferind fiecărui jucător o anumită poziție (de exemplu, mâna stângă la cercul verde, piciorul drept la cercul galben etc.). Câștigător este jucătorul care reușește să rămână pe teren, îndeplinind toate ordinele liderului. Dacă un jucător atinge suprafața terenului în locul greșit, el este eliminat automat din joc.

Unul dintre cele mai populare divertisment pentru tineri din străinătate este jocul „Întrebare sau dorință”. Pentru a determina coada de jucători, puteți folosi indicatori (de exemplu, o sticlă) sau puteți transfera virajul în sensul acelor de ceasornic.

Progresul jocului

Jucătorul A oferă jucătorului B una dintre două opțiuni: o întrebare sau o dorință. Dacă jucătorul B alege o întrebare, atunci jucătorul A îi poate întreba orice. Dacă jucătorul B alege o dorință, atunci jucătorul A poate comanda orice. Cuplurile căsătorite sunt mai bine să nu se joace, deoarece întrebările se pot dovedi a fi prea personale și complicate. Această distracție este cea mai potrivită pentru băieți și fete singure.

Testul de detectivi, care dezvoltă ingeniozitatea și imaginația, este o variantă a jocului popular „Danetki”.

Progresul jocului

Prezentatorul descrie o situație (cel mai adesea este un jaf sau o crimă), iar tu, folosind logica și imaginația, încerci să înțelegi ce s-a întâmplat. Cheia soluției constă întotdeauna în problema în sine.

Exemple de ghicitori

1) Cadavrul unui bărbat a fost găsit în mijlocul deșertului, cu un rucsac întins lângă el. Bărbatul era absolut sănătos, nici foamea, nici deshidratarea nu au cauzat moartea. Din ce a murit?
Răspunsul: cheia soluției este rucsacul în care era amplasată parașuta, iar bietul tip a murit pentru că parașuta nu s-a deschis.

2) Cadavrul unui agent de pază se găsește în mijlocul supermarketului. Bărbatul nu a fost atacat, nu a murit de boală. Lângă el era doar un semn. Ce s-a întâmplat?
Răspunsul: probabil ați observat semne în magazine pe care scrie „Podoseală umedă”. Este evident că gardianul a alunecat pe podeaua udă și s-a lovit când a căzut.

3) În apropierea terenului de sport a fost găsit un bărbat care a murit în împrejurări misterioase. Nu există răni vizibile pe corpul lui. Detectivii au observat o minge în apropiere. Ce s-a întâmplat?
Răspunsul: o minge de baschet grea, zburând din teren, l-a lovit pe bietul tip în cap.


Acest joc are multe nume și probabil că ești familiarizat cu el. Ea a câștigat o popularitate deosebită după lansarea filmului „Inglourious Basterds”.

Progresul jocului

Fiecare participant scrie un nume pe un autocolant (un personaj literar, un personaj de film sau persoana reala). Foile sunt distribuite jucătorilor (jucătorul nu ar trebui să vadă cuvintele de pe foaia sa) și sunt atașate de frunte. Adresând întrebări altor participanți, jucătorul trebuie să-și ghicească caracterul. La întrebări se poate răspunde doar „da” sau „nu”.

Exemplu de ghicitoare
Jucătorul 1: Sunt om?
Jucătorul 2: Nu.
Jucătorul 1: Sunt eu eroul filmului?
Jucătorul 2: Da.
Jucătorul 1: Scuip foc?
Jucătorul 2: Da.
Jucătorul 1: Sunt eu dragonul Drogon?
Jucătorul 2: Da.

Runda este câștigată de jucătorul care dă răspunsul corect punând cele mai puține întrebări.

„Black Box” este o variantă a jocului „What? Unde? Când?”, unde în locul clasicei cutii negre se folosește o cutie neagră. Particularitatea jocului este că toate întrebările și răspunsurile sunt oarecum frivole: sunt legate de sex, băutură etc. Nu ați auzi astfel de întrebări în versiunea de televiziune.

Progresul jocului

Prezentatorul pune o întrebare legată de elementul aflat în cutia neagră. După un minut, jucătorii trebuie să răspundă la întrebare. Apropo, nu este deloc necesar să folosiți o cutie neagră, aceasta poate fi condiționată.

Exemplu de întrebare pentru „ChSh”
Actorii popularului muzical „Cats” atașează microfoanele sub colanții lor. Artiștii dansează adesea și (pentru a se proteja împotriva transpirației) poartă ASTA la microfoane. Atenție întrebare: ce este în cutia neagră?
Răspuns: prezervative.


Acest test vă va permite să vă testați erudiția și să concurați în viteza de gândire.

Progresul jocului

Unul dintre jucători (care ratează această rundă) își pune o urare binecunoscută gazdei slogan, proverb sau zicală. Prezentatorul raportează numărul de cuvinte dintr-o propoziție dată. Jucătorii trebuie să ghicească fraza punând gazdei atâtea întrebări câte cuvinte există în frază. Întrebările și răspunsurile pot fi absolut orice. Cu toate acestea, fiecare răspuns poate consta dintr-o singură propoziție și trebuie să conțină 1 cuvânt din fraza ascunsă.

Exemplu de ghicitoare
Prezentator: Expresia conține 3 cuvinte. Jucătorul poate pune 3 întrebări.
Jucător: Cât este ceasul acum?
Gazda: Uită-te la peretele de unde atârnă ceasul.
Jucător: Există viață pe Marte?
Realizator: Oamenii de știință nu sunt de acord cu această problemă.
Jucător: Cine e de vină?
Realizator: Rădăcina problemei este ascunsă de ochii noștri.
Răspuns: aforismul lui Kozma Prutkov „Uită-te la rădăcină” este ascuns.

Cu siguranță sunteți cu toții foarte familiarizați cu jocul „Crocodil”, în timpul căruia un participant arată în tăcere cuvântul ascuns unui grup de jucători care ghicesc. În „Crocodil” fals regulile sunt oarecum diferite.

Căutările incitante în stilul „Găsiți o cale de ieșire din cameră” au devenit una dintre cele mai la modă divertisment. Aproape în orice oraș există cărți unde (pentru o taxă moderată și nu foarte rezonabilă) îți vor da un întreg spectacol.

Progresul jocului

Echipa este închisă într-o cameră necunoscută, din care trebuie să scape într-o anumită perioadă de timp. Jucătorii caută ghicitori și indicii pentru diverse cutii secrete cu chei noi. După ce au rezolvat toate problemele, echipa găsește cheia principală care descuie ușa către libertate. Dacă ai camera spatioasași imaginație inepuizabilă, puteți veni singur cu un scenariu de căutare. Adună-ți prietenii, lasă-le indicii și vezi cum fac față sarcinii.

"Literball" - joc pentru adulțiîn stilul „cine va depăși pe cine”. Istoricii susțin că diferiții ei analogi au existat din timpuri imemoriale în toate colțurile planetei. Cei care doreau să-și măsoare capacitatea de a-și depăși adversarii au apărut imediat ce umanitatea a inventat băuturi alcoolice. Ei spun asta jocuri similare plăcut în special de grecii antici și de Petru I. În țările CSI, așa-numitele. „Drunk checkers”, în care în loc de dame albe și negre se folosesc pahare cu vodcă și coniac sau pahare cu bere deschisă și închisă. De îndată ce „mânânci” dama adversarului tău, trebuie să bei conținutul acestui pahar și să-l scoți de pe tablă. Jucătorii mai avansați preferă șahul bețiv. Pentru joc, siluete de piese de șah sunt desenate pe ochelari cu un marker.

Cu toate acestea, „Drunken Checkers” și „Drunken Chess” pot fi jucate doar de 2 persoane, așa că vom lua în considerare o opțiune pentru un grup mai aglomerat. Vorbim despre un joc studentesc numit „Beer Ping Pong” (sau „Beer Pong”).

Progresul jocului

vei avea nevoie pahare de plastic, masă, minge de ping pong și bere. Multă bere. Participanții sunt împărțiți în 2 echipe. Arbitrul toarnă berea în pahare și le așează în mod egal pe ambele părți ale mesei, aliniind paharele într-o formă de triunghi. Concurenții aruncă pe rând mingea în paharul adversarului. Dacă mingea aterizează într-un pahar, jucătorul care lovește bea bere din acest pahar, scoate paharul gol de pe masă și primește dreptul de a arunca din nou. Câștigă echipa cu cea mai mare precizie, după ce a golit toate paharele adversarului.

Atenție: distracția preferată a elevilor poate duce la intoxicații cu alcool. Vă sfătuim să luați pahare mai mici, astfel încât mai târziu să nu fii chinuitor de dureros pentru ficatul tău ucis fără scop.

Când se apropie vacanța Anul Nou, Inaugurarea casei, Aniversare), gazda se gândește cum să distreze oaspeții pentru a nu se plictisi?

Toasturile lungi și o duzină vor ajuta la diversificarea sărbătoarei tradiționale jocuri distractive pentru un grup de adulti.

„Nu suntem copii, ce alte jocuri!” – încerci să obiectezi.

De fapt, jocurile de noroc, competițiile jucăușe, active și creative vor ajuta la unirea unei echipe de oameni necunoscuți (dacă compania este pestriță), iar pentru unii, vor agita caloriile.

Jocuri distractive pentru adulți

Amintiți-vă cum v-ați petrecut cândva serile cu familia jucând la loto, table, dame și cărți (mai ales dacă s-a întrerupt curentul sau s-a stricat televizorul).

Să vă spunem un secret: mulți oameni încă se adună în grupuri mici pentru a juca Crocodile, Poker și Monopoly după pofta lor.

Un punct important: nu speriați imediat oaspeții cu un sortiment de doi metri jocuri de societateși planurile sale impresionante pentru seară.

Lasă situația să se dezvolte treptat - mai întâi, prietenii vorbesc, beau un pahar, mănâncă o salată.

Și când ai „omorât viermele”, te-ai înveselit puțin și ai ajuns într-o stare frivolă, atunci poți elimina „Twister”.

Pentru un grup de adulți de 4-6 persoane, jocurile de masă și cărți precum „Svintus”, „Scrabble”, „Uno”, „Monopoly”, „Poker”, „Elias”, „Tick-Tock-Bumm” sunt potrivite. .

Printre jocurile active, „Twister” și „Darts” sunt deosebit de populare..

Nu uitați să veniți cu un nume de echipă, o cântare și un motto!

Competiții de jocuri pentru un grup de adulți

Dacă prietenii tăi s-au săturat să stea la masă și să-și încordeze creierul, oferă-le competiții jucăușe.

1. „Statuia iubirii”. Sunt selectați doi participanți, fiecare având sarcina de a crea o statuie care simbolizează dragostea din materialul disponibil (de obicei de la alți oameni care sunt modest plictisit la masă).

2. „Cel mai lung lanț”. Membrii echipei trebuie să îndepărteze toate lucrurile pe care le pot (în limitele decenței sau dincolo – decideți singuri) și să le unească.

Lanțul rezultat este măsurat; Cel mai convenabil este să concurați pe stradă, la dacha sau la intrare, astfel încât spațiul să vă permită să identificați câștigătorul.

3." Pierderile adulților”. Vino cu sarcini pentru pierderi în avans - umoristic, moderat vulgar, îndrăzneț și emoționant imaginația.

Înainte de joc, solicitați garanții valoroase de la toți participanții - un telefon, o bancnotă sau bijuterii.

Apoi toată lumea scoate sarcini din geantă, pe care trebuie să le finalizeze în cursul serii - altfel depozitul va merge într-o cauză bună.

4. „Adevăr/Răscumpărare”. O versiune complicată a jocului „Fanta”. Participantul este întrebat ce preferă: să spună adevărul sau să plătească?

În funcție de decizie, prezentatorul fie setează întrebare intimă, sau se oferă să ducă la bun sfârșit o sarcină pe care a inventat-o. După care poziția de prezentator trece la participant.

5. "Ce surpriză". Jocul seamănă cu o mascarada pentru copii, doar că provoacă mult mai multe râsete.

Pregătiți în avans o cutie strălucitoare plină cu ținute și elemente decorative - funde, ochelari cu nas lung și mustață, peruci, pălării, șepci, fuste lungiși pantaloni.

Dacă vrei să devii puțin obraznic, adaugă sutiene de dimensiuni mari, tanga și lenjerie intimă. Și acum regulile: toți participanții stau într-un cerc și pe muzică încep să-și transmită cutia magică unul altuia.

Prezentatorul apasă „pauză”: cel care are pieptul în mâini scoate primele haine fără să se uite și le trage. Și tot așa până când toată lumea este îmbrăcată.

6. Concurs de benzi desenate „Găsește-ți sufletul pereche”. În primul rând, bărbații sunt întrebați cât de bine își cunosc însoțitorii și dacă îi pot identifica legați la ochi?

Desigur, există un erou chiar acolo, gata să demonstreze că nu își va confunda domnișoara cu nimeni. Prezentatorul îi arată trei femei (dintre care una este soția sa), apoi îi leagă la ochi participantul și îi dă o învârtire bună, cu glume și glume.

În acest moment, doi străini sunt schimbați cu doi bărbați, care au tras în prealabil colanti de nailon, iar toți trei sunt așezați pe scaune.

Sarcina jucătorului este să simtă ușor picioarele personajelor (doar până la genunchi!) pentru a determina care dintre ele este logodnica lui.

7. "Spune-mi ce mananci". Este foarte convenabil să joci în timpul mesei. Imediat ce toată lumea și-a umplut farfuriile cu cantitatea maximă de mâncare, gazda spune o scrisoare.

De exemplu, „C”. Participanții examinează cu atenție conținutul felurilor de mâncare și caută un ingredient cu acea literă („hering”, „sare”, „salata”, „coacăz”).

Cine strigă primul cuvântul primește un premiu (bomboană, un pahar de penalizare) și devine noul prezentator.

Aranjarea de jocuri distractive pentru companie de adulți, este important să se mențină o atmosferă de prietenie, tact și asistență reciprocă.

Sarcinile nu trebuie să fie umilitoare, iar pierderile nu trebuie să fie ofensatoare, pentru că scopul unei astfel de distracție este să te distrezi cu prietenii și să te reîncarci cu pozitivitate!

Ca, salut!

Ce asociații ai când auzi cuvântul „joc”? Crezi că toate aceste topuri sunt destinate exclusiv grădinițelor, iar tu însuți ai părăsit de mult această vârstă? Lasă-mă să nu fiu de acord. Dacă petrecerea ta s-a înrăutățit complet, nu știi ce să faci la petrecere și se pare că te-ai săturat unul de celălalt de mult, această carte este pentru tine. Dacă soarele nu este cald, grătarul nu merge bine și fețele prietenilor tăi te întristează – această carte este pentru tine. Sau poate vrei doar să te încadrezi fără probleme firma noua? Nicio întrebare! Această carte este exact ceea ce ai nevoie. O petrecere, o discotecă, un picnic în natură și chiar o prelegere sau o lecție - te poți juca oriunde și întotdeauna! Nu mă crezi? Citește și progresează! Crede-mă, foarte curând vei deveni centrul oricărei petreceri. Tu ești cel care se vor îndrepta toate privirile, ești de care oamenii vor fi atrași. Nici un personaj cool și drăguț nu va trece pe lângă tine. De ce? Pentru că poți să te entuziasmezi, să te relaxezi și să te distrezi fără probleme. Desigur, va trebui să muncești mai mult, dar doar pentru a învăța câteva reguli simple. Dar atunci vei uita ce este plictiseala. Petrecerile tale vor deveni cele mai avansate, la discotecă vei fi la mare căutare, oamenii vor începe să se așeze la același birou cu tine! Părinții tăi nu te înțeleg? Invită-i să se joace! Veți vedea, chiar și cei mai înapoiați și ocupați oameni vor fi atrași de joc cu plăcere și, foarte posibil, veți începe în sfârșit să vă înțelegeți. Ei bine, dacă părinții tăi nu sunt acasă și „aveți deja voie” - mai ales nu lăsați această carte jos! Vrei să fii mai aproape de personajul tău preferat, dar nu știi cum să-i spui despre asta? Joacă-te și se poate foarte bine ca relația ta să devină în curând exact așa cum îți dorești!

Jocul este misto! Jocul este la modă! Jocul este distractiv!

Nu mai bea, adună-ți prietenii și joacă-te cu noi!

Prevenit, frumos!
(Vrei să ne întâlnim? Hai să ne jucăm!)

scoala noua, noua clasa, grup nou la institut, oricare companie necunoscută... Inutil să spun că nu este ușor. Nu există subiecte de conversație, nu există amintiri comune, nu prea am avut timp să ne cunoaștem. Nu știi ce să faci cu tine, căsci disperat și te gândești cum să scapi cât mai repede posibil? Nu vă grăbiţi. Dintr-o dată, chiar în această companie care ți se pare străină, viitorul tău cel mai bun prieten sau alta jumatate? Aruncă o privire mai atentă – personajul acela de perete de acolo pare destul de interesant. Dar cum ne putem cunoaște mai bine? Bineînțeles, nu este o opțiune să umbli pe toată lumea cu întrebări. Jocul va ajuta! Fără dispozitive complicate, fără acțiuni imposibile - și tu însuți nu vei observa cum a dispărut tensiunea și totul în jurul tău este aproape al tău. Acum că știți atât de multe unul despre celălalt, este pur și simplu imposibil să pierdeți ceva sau pe cineva interesant!

MPS (vecinul meu din dreapta)

Jocul poate fi jucat în orice companie și în orice condiție - calitatea nu va avea de suferit în niciun fel. Singura condiție este să joci o dată în aceeași formație. Acest lucru poate fi repetat doar dacă un nou venit se alătură companiei.

Cu cât se adună mai mulți oameni, cu atât joc mai interesant. Pentru început, sunt selectați doi lideri și o „victimă”. Un prezentator explică regulile jocului „victimei”, iar celălalt explică tuturor celorlalți. „Victima” va trebui să ghicească persoana presupusă ascunsă de restul companiei de jucători punând întrebări la care se poate răspunde doar „da” sau „nu”. Ideea este că, de fapt, nimeni nu face o ghicitoare pentru nimeni, iar jucătorii care răspund la rândul lor sunt ghidați de „semnele” vecinului lor din dreapta. Confuzia „victimei”, care primește uneori răspunsuri destul de contradictorii la întrebările sale, este garantată să ridice starea de spirit. Sarcina supremă a „victimei” este să înțeleagă tiparul jocului.

Puteți adăuga o oarecare varietate jocului schimbând modelele. De exemplu, jucătorii care răspund vor descrie persoana care stă vizavi, sau două sau trei persoane din față.

Cross-paralel

Acest joc este, de asemenea, potrivit pentru „utilizare o singură dată” doar cu un grup de participanți. Cu cât compania este mai mare, cu atât jocul va fi mai interesant.

Gazda (o persoană care cunoaște regulile) trebuie să afle dacă altcineva este familiarizat cu jocul și să-i ia pe acești oameni drept aliați. Jucătorii stau în cerc, strig pe rând numele persoanei care stă vizavi și spun „Încrucișat” sau „Paralel”, conform principiului dacă picioarele omologului sunt încrucișate sau neîncrucișate. Sarcina celor care nu cunosc regula este să înțeleagă principiul și să spună corect ce se poate spune – „în cruce” sau „paralel” – despre participantul opus. Deoarece pozițiile se pot schimba în timpul procesului și puțini jucători se uită la picioarele lor, de obicei nu este ușor de ghicit.

Statuia Iubirii

Este un fel de joc de capcană, așa că este distractiv să joci o dată cu aceeași grupă.

Pentru a conduce jocul, sunt necesari un lider și doi participanți (de preferință de sex opus). Restul jucătorilor în acest moment se află într-o altă cameră, de unde sunt chemați pe rând de lider. Primului jucător i se cere să creeze o „statuie a iubirii” din doi participanți. De obicei, acest lucru se face destul de imprudent, iar cele mai elaborate ipostaze sunt alese. După ce „statuia” este gata, prezentatorul invită „sculptorul” să ia locul unuia dintre participanți. Următorul jucător este rugat să „repare statuia”. Este bine să filmați acțiunea – o bună dispoziție este garantată.

ochiul lui faraon

Este mai mult o farsă decât un joc, dar acest eveniment va ridica cu siguranță spiritul grupului tău. Pentru a juca jocul veți avea nevoie de: un „faraon” - unul dintre oaspeții de sex masculin, o fată - victima farsei și un „ghid” - o persoană care cunoaște scenariul. „Faraonul” se întinde pe canapea și se preface a fi o mumie. Un pahar cu ceva lichid rece și vâscos i se pune la cap (din experiență, smântâna este cea mai bună). În acest moment, fata din camera alăturată este legată la ochi și a anunțat că acum este o fată oarbă care a venit într-o excursie la mormântul faraonului. Sarcina ghidului este de a-și folosi toată imaginația și de a atrage arta pentru a crea fetei „efectul prezenței” în mormânt. El trebuie să le descrie traseul, să o ajute să-și imagineze pietrele străvechi, să simtă praful de secole care acoperă mormântul. În același timp, spectatorii îl pot ajuta cu diverse sunete, imitând pietrele care cad, scârțâie și foșnet, atât cât le permite imaginația. Și așa ghidul aduce fata la faraon. Descrie-l cât mai colorat posibil, apoi studiază-l cu atenție: „Acum suntem deja lângă mumia faraonului. Acesta este piciorul lui, aceasta este coapsa lui...” În acest moment, fata își trece mâna de-a lungul piciorului faraonului, ridicându-se din ce în ce mai sus. La cuvintele „și acesta este ochiul lui”, dirijorul pune mâna fetei într-un pahar cu smântână. Dacă ghidul este suficient de convingător, efectul este de nedescris.

Peră agățată

Acesta este, de asemenea, un fel de joc de farse, garantat că vă va ridica moralul. Pentru a o conduce aveți nevoie de un tânăr, o fată și doi prezentatori. Un tânăr și o fată merg pe drumuri separate camere diferite, fiecare cu liderul său. Îi explică tânărului că va trebui să intre în cameră, să ia un scaun și să se prefacă că înșurubează un bec. În același timp, partenerul său va interfera cu el în toate modurile posibile. Sarcină: explică-i că el face un lucru necesar și util și în curând totul va fi luminos și bun. Nu poți vorbi în timp ce faci asta. În camera alăturată, fetei i se explică că partenerul ei va portretiza un bărbat care a decis să se spânzureze. Sarcina ei este să folosească expresiile faciale și gesturile pentru a-l descuraja de la acest pas decisiv. În continuare, ambii participanți intră în sala comună, unde deja îi așteaptă spectatori recunoscători care cunosc esența extragerii.

Întrebare și răspuns

Simplu și joc amuzant.

Orice număr par de oameni poate juca, este recomandabil să mențineți un raport egal de băieți și fete, dar dacă nu funcționează, nu contează.

Trebuie să vă pregătiți inventarul în avans - două pachete de cărți. Un pachet va conține cărți cu întrebări, celălalt cu răspunsuri.

Un jucător din pereche ia un cartonaș cu o întrebare și o citește cu voce tare, al doilea jucător cu răspunsul. Jucătorul care a răspuns îi pune apoi o întrebare vecinului următor.

Combinațiile se dovedesc de obicei a fi cele mai de neimaginat, o bună dispoziție este garantată.

Întrebări:

1. Te interesează tinerii (fete) extravaganți?

2. Spune-mi, ești mereu atât de obscen?

3. Renunti la locul in transport?

4. Esti prietenos?

5. Spune-mi, este inima ta liberă?

6. Spune-mi, mă iubești?

7. Furi guma de mestecat din supermarketuri?

8. Îți place să oferi cadouri?

9. Faci greseli in viata ta? 10. Spune-mi, ești gelos?

11. Vrei sa ai un iubit (iubita)?

12. Călătorești des cu mijloacele de transport în comun fără bilet?

13. Vrei ceva neobișnuit?

14. Spune-mi, ești pregătit pentru ceva?

15. Ați căzut des din pat?

17. Te găsești des în situații extreme?

18. Îți place să săruți?

19. Poți exagera cu băuturile alcoolice?

20. Minți des?

21. Al tău timp liber Petreci timp într-o companie distractivă?

22. Ești nepoliticos cu ceilalți?

23. Îți place să gătești?

24. Ți-ar plăcea să te îmbeți azi?

25. Esti un romantic?

26. Muzica pop e nasol, muzica rock e nasol?

27. Te simți amețit când bei?

28. Ești leneș?

29. Ești în stare să cumperi dragoste cu bani?

30. Îți place să râzi de ceilalți?

31. Vrei poza mea?

32. Esti o persoana pasionata si senzuala?

33. Împrumuți des bani?

34. Ai încercat să seduci iubitul/iubita altcuiva?

35. Dormi gol?

36. Spune-mi, mănânci des atât de mult?

37. Vrei să mă cunoști?

38. Ai dormit vreodată în patul altcuiva?

39. Spune-mi, ești un conversator interesant?

40. Îți plac murăturile lunea?

41. Faci sport?

42. Te speli des in baie?

43. Ce părere ai despre striptease?

44. Se întâmplă să dormi la clasă?

45. Spune-mi, ești laș?

46. ​​Ești dispus să te săruți în locuri publice?

47. Ce ai spune dacă te-aș săruta chiar acolo?

48. Îți place să te îmbraci la modă?

49. Ai multe secrete?

50. Ți-e frică de polițist?

51. Spune-mi, îți place de mine?

52. Crezi că persoanei iubite ar trebui să i se spună doar adevărul?

53. Ce ai spune dacă tu și cu mine am fi lăsați singuri?

54. Ai să mergi cu mine noaptea prin pădure?

55. Îți plac ochii mei?

56. Bei des bere?

57. Îți place să te amesteci în treburile altora?

Raspunsuri:

1. Nu-mi pot imagina viața fără asta.

2. Nu răspund la întrebări politice.

3. Te iubesc, dar pe cheltuiala altcuiva.

4. Nu, sunt o persoană foarte timidă.

5. Îmi este greu să răspund la adevăr pentru că nu vreau să-mi stric reputația.

6. Numai când simt o oarecare slăbiciune.

7. Nu aici.

8. Întrebați pe cineva mai treaz despre asta.

9. De ce nu? Cu mare placere!

10. Roșirea mea este cel mai clar răspuns la această întrebare.

11. Numai când m-am odihnit.

12. Acest caz, desigur, se va desfășura fără martori.

13. Această oportunitate nu trebuie ratată.

14. Îți voi spune asta în pat.

15. Numai când vrei să te culci.

16. Puteți încerca deja acest lucru.

17. Dacă acest lucru poate fi aranjat acum, atunci da.

18. Dacă chiar mă întreabă despre asta.

19. Pot să petrec ore întregi, mai ales pe întuneric.

20. Situația mea financiară îmi permite rareori să fac asta.

21. Nu, am încercat o dată - nu a funcționat.

22. O da! Acest lucru este deosebit de grozav pentru mine!

23. La naiba! Ai ghicit!

24. În principiu nu, dar ca excepție – da.

25. Doar în sărbători.

26. Când sunt beat, și sunt mereu beat.

27. Numai departe de iubitul tău (tău).

28. Voi spune asta seara când voi face o întâlnire.

29. Numai noaptea.

30. Numai pentru salariu decent.

31. Numai dacă nimeni nu vede.

32. Este atât de natural.

33. Întotdeauna când conștiința ordonă.

34. Dar trebuie făcut ceva!

35. Dacă nu există altă cale de ieșire.

36. Întotdeauna când am o băutură bună!

37. Ei bine, cui nu i se întâmplă?!

38. Ai putea să pui o întrebare mai modestă?

39. Dacă nu te costă.

40. Chiar arăt așa?

41. Am o înclinație pentru asta încă din copilărie.

42. Acestea sunt cele mai bune momente din viața mea.

43. Chiar și toată noaptea.

44. Sâmbăta aceasta este o necesitate pentru mine.

45. Nu pot spune asta fără câteva pahare.

46. ​​​​Aceasta a fost mult timp cea mai mare dorință a mea.

47. Modestia mea nu-mi permite să răspund la această întrebare.

48. Totul depinde de situație.

49. Nebun! Cu mare placere!

50. Da, numai în limitele decenței.

51. Desigur, nu te poți descurca fără asta.

52. Aceasta obiectivul principal viața mea.

53. Pur și simplu nu pot suporta.

54. Nu voi refuza niciodată o astfel de oportunitate.

55. În zilele noastre acesta nu este un păcat.

56. Cu siguranță, sunt capabil de orice.

57. Acest lucru mi se întâmplă adesea când sunt în vizită.

Pe canapea

Un mod distractiv și dinamic de a vă aminti numele noilor cunoștințe. Un joc pentru o companie de 8-10 persoane. Veți avea nevoie de o canapea care poate așeza jumătate dintre jucători și de scaune. Scaunele sunt așezate într-un semicerc vizavi de canapea. Numele participanților sunt scrise pe bucăți de hârtie dacă există nume duplicate în companie, scrieți nume sau porecle. Jumătate dintre jucători stau pe canapea, jumătate pe scaune. Un scaun rămâne liber. Lucrările sunt amestecate și distribuite participanților. Primul jucător care se mișcă este cel din stânga căruia există un spațiu liber. El strigă un singur nume, iar cel care are o bucată de hârtie cu acest nume în mâini se mută pe un scaun gol și schimbă bucăți de hârtie cu jucătorul care l-a sunat. Apoi procedura se repetă. Sarcina echipei care stă pe scaune este să se mute pe canapea, evacuându-și adversarii de acolo.

Joc de ghicituri

Acest joc este perfect pentru o companie ai cărei membri doresc să se cunoască mai bine. Ar trebui să fie cel puțin 8-10 oameni care joacă, cu atât mai mulți, cu atât mai interesanți. Numărul de băieți trebuie să se potrivească cu numărul de fete.

Regulile sunt foarte simple: tinerii părăsesc camera, iar în acest moment fetele își aleg iubiții în așa fel încât toți să fie repartizați între fete. Apoi fetele stau la rând, primul tânăr intră în cameră și încearcă să ghicească ce fată l-a ales. Acest lucru se face doar cu ajutorul propriei intuiții nu poți cere nimic. Fata care a ales asta tânăr, ar trebui să încerce să nu se dea pe ea însăși și să nu reacționeze la privirile iscoditoare. Când un tip face o alegere, el trebuie să vină și să sărute fata care, în opinia lui, a făcut alegerea ei în favoarea lui. Dacă tânărul a ghicit bine, fata îl sărută pe tânăr și rămâne așezat la rând, în timp ce tipul rămâne în cameră. Daca tanarul greseste (ceea ce este cel mai probabil sa se intample), fata ii plesneste in fata si iese din camera. Dacă un tânăr alege o fată care a fost deja ghicită, tânărul care a rămas în cameră trebuie să-l dea afară pe uşă. Cel care își găsește ultima prietenă pierde.

Situații

Acest joc este o modalitate excelentă de a înțelege unele dintre calitățile personale ale noilor tale cunoștințe. Prezentatorul cheamă câțiva jucători (este mai bine dacă cuplul este mixt, un tânăr - o fată) și îi invită să joace situația. Situațiile pot fi foarte diverse, totul depinde de imaginația ta. De exemplu: „Ești pe o insulă pustie”, „O fată emo beată vine la tine pe stradă și îți cere insistent să mergi undeva”, „Un prieten te invită la o „petrecere pentru bărbați” și deja ai o întâlnire cu o fată”, etc. Cel mai bun câștigă un cuplu artistic și original. Cine știe, poate vor dori să-și continue cunoștințele?

Cântec-anti-cântec

Mulți oameni iubesc să cânte, dar nu este interesant doar să cânte. Să ne jucăm! Participanții sunt împărțiți în două echipe. O echipă cântă un vers dintr-o melodie, cealaltă trebuie să cânte un vers dintr-un cântec al cărui sens îl va contrazice pe primul. Pentru început, puteți seta temele melodiilor în prealabil sau vă puteți oferi să cântați melodii în care se vor găsi cuvinte cu sensuri opuse. De exemplu: negru - alb, zi - noapte, apă - pământ, tip - fată etc.

Deveni

Nu este întotdeauna potrivit să pui întrebări directe, dar vrei să știi unul despre celălalt. Să ne jucăm! Regulile sunt foarte simple. Participanții sunt rugați să se alinieze în funcție de anumite caracteristici. De exemplu, după data nașterii. Aceasta înseamnă că la începutul liniei ar trebui să fie persoane născute în ianuarie, urmate de persoane născute în februarie și așa mai departe. Există o singură dificultate - nu poți vorbi în timp ce faci asta. Trebuie să transmiteți poziția dvs. partenerilor de joc prin gesturi, expresii faciale și folosind diferite mijloace disponibile. Semnele prin care este aliniată linia pot fi orice: culoarea părului și a ochilor, greutatea, vârsta, sociabilitatea, activitatea etc. Jocul vă va ajuta să vă cunoașteți mai bine, să vă relaxați și să vă uniți.

Litere pe spate

Acest joc este bun pentru că durează pe tot parcursul vacanței și cu cât sunt mai mulți participanți, cu atât este mai interesant. Regulile sunt foarte simple: înainte de începerea evenimentului, pe spatele fiecărui participant este atașată o bucată de hârtie. În timpul sărbătorii, dansului și altor distracție, participanții vin unul la altul și își scriu pe aceste foi părerile lor despre „purtătorii lor”. Spre sfârșitul petrecerii, foile sunt îndepărtate și mesajele de pe ele sunt citite cu voce tare.

Căutăm lucruri comune

Găsirea unui spirit înrudit într-o companie necunoscută este întotdeauna bună și interesantă. Să facem această sarcină mai ușoară. Numărul de participanți la acest joc este de la 8 persoane. Toți jucătorii sunt împărțiți în perechi și, în intervalul de timp alocat, membrii perechii trebuie să se găsească unul pe celălalt. cantitate maxima semne comune. Aceste semne pot fi orice: caracteristici externe, locul de muncă sau de studiu, componența familiei, prezența sau absența animalelor de companie etc. Apoi perechile formează patru în același scop. Fuziunea are loc până la crearea a două echipe. Câștigă echipa care reușește să găsească numărul maxim de caracteristici comune.

adevăr sau îndrăzneală

Un alt mod de a ne cunoaște mai bine. Gazda îl întreabă pe fiecare participant la joc: „Adevăr sau îndrăzneală?” Cel care a ales „adevărul” trebuie să răspundă la orice întrebare adresată de orice jucător (este indicat, desigur, să răspundă sincer). Cel care alege „acțiune” trebuie să-i amuze cumva pe ceilalți jucători - dansează, cântă, spune o glumă etc.

Eu niciodată...

Acest joc este o modalitate excelentă de a afla mai multe unul despre celălalt. Participanții rostesc pe rând o frază care începe cu cuvintele „Nu am niciodată...”. De exemplu: „Nu am văzut niciodată un crocodil”. Acei jucători pentru care această afirmație nu este adevărată, adică au văzut un crocodil, își îndoaie un deget pe mână. Sarcina jucătorului care propune declarația este de a „elimina” cât mai mulți participanți posibil. Persoana cu cea mai mică avere câștigă experiență de viață, adică cel care își îndoaie întâi toate degetele. Cea mai versatilă pierde.

Impresie

Jocul este bun pentru companiile ai căror membri se întâlnesc pentru prima dată. Regulile sunt simple: fiecărui jucător i se dă o bucată de hârtie pe spate înainte de începerea petrecerii. După o scurtă cunoștință, participanții sărbătorii scriu pe aceste foi prima lor impresie despre purtătorul acesteia. Ar trebui să scrieți pe scurt și, dacă este posibil, plin de spirit. Cu puțin timp înainte de încheierea petrecerii, invitații sunt invitați să își noteze ultima impresie despre persoană pe aceleași foi. Va fi interesant de comparat și vei învăța o mulțime de lucruri noi și neașteptate despre tine.

O urmă în istorie

Unul dintre jucători este scos din cameră. În acest moment, ceilalți participanți la joc lasă un autograf, un desen, un semn de ruj, o amprentă pe foi de hârtie - în general, un fel de urmă. Apoi, jucătorul principal revine. Acum este un „istoric” care trebuie să ghicească cine a lăsat ce amprentă. Acest joc ne face cu adevărat să ne uităm mai atent unul la celălalt.

Ritm

Jocul vă ajută să vă conectați unul cu celălalt, chiar dacă nu vă cunoașteți. Și dacă o persoană o aude pe alta, îi va fi mult mai ușor să devină cunoștințe!

Toți jucătorii stau în cerc și își pun mâinile drepte pe genunchiul stâng al vecinului din dreapta, iar mâinile stângi pe genunchiul drept al vecinului din stânga. După aceasta, unul dintre jucători (prezentatorul) lovește mâna dreaptă pe genunchiul vecinului ceva ritm simplu. Sarcina vecinului este să transmită ritmul mai departe. Totul pare simplu, dar încercați - aproape niciodată prima dată când ritmul este returnat liderului în forma sa originală. Sarcina poate fi complicată prin rularea a două ritmuri simultan, la dreapta și la stânga.

Găsiți mireasa

Acesta este un joc destul de amuzant care vă poate ajuta să începeți comunicarea într-o companie necunoscută. Tot ce trebuie să faci sunt câteva bile de lână sau ață. Participanții sunt împărțiți în perechi (de preferință mixte: un tânăr - o fată), bilele sunt desfășurate, iar capetele unei mingi sunt date membrilor perechii. După aceasta, firele diferitelor bile trebuie să fie încurcate cu grijă. Câștigătorul va fi cuplul care va fi primul care își va elibera firul și, după ce l-a înfășurat într-o minge, va veni unul la celălalt.

Publicații pe această temă