Jocuri asemănătoare cu Mafia. Mafia - reguli și descrierea jocului

Aceasta pagina contine jocuri similare cu Mafia și Mafia 2 pentru iubitorii de jocuri lume deschisă, concentrându-se pe criminalitate, mafie și viața de gangster.

Seria Mafia urmărește jucătorul și aventurile sale ca parte a mafiei. Primul joc a fost lansat în 2002, cu o continuare în 2007, jocurile acoperind perioada cuprinsă între 1930 și 1950, când mafia americană a atins apogeul. În timp ce aceste jocuri au o lume mare deschisă, ele au, de asemenea, o poveste foarte realistă și puternică.

Jocurile din seria Mafia sunt mai realiste decât alte jocuri din acest gen. Acest realism acoperă totul: arme, mașini și chiar scenariu. Din această cauză, Mafia a devenit populară printre jucătorii care iubesc o doză mai mare de realism în jocurile lor.

Jocuri precum Mafia (Mafia 2) Această listă se concentrează pe jocurile care permit jucătorului să devină parte din mafie sau organizații criminale similare. Această listă se concentrează și pe proiecte care oferă experiențe de joc realiste.

Nu uita asta jocuri precum Mafia, afișat mai jos, poate fi sortat în funcție de evaluările utilizatorilor. Încurajăm toți vizitatorii să-și voteze și să contribuie la aceste evaluări.

Grand Theft Auto V continuă seria populară open world și o duce la următorul nivel cu multe inovații. Jocul este unul dintre cele mai mari jocuri din gen și arată ca o lume adevărată vie. Una dintre cele mai notabile inovații este introducerea a trei personaje principale, între care jucătorii pot comuta cu ușurință în timpul misiunilor.

Grand Theft Auto IV este o lansare din 2008 de la Rockstar, care introduce populara serie GTA cu un joc în lume deschisă, care permite jucătorilor să experimenteze viața unui haiduc. Ca și jocurile anterioare din serie, Grand Theft Auto IV a fost lansat pentru prima dată pe console și doar câteva luni mai târziu pe Windows.

Saints Row IV împinge serialul la noi culmi nebunești, cu o mulțime de momente ciudate, comice și pur și simplu stupide. Povestea urmărește complotul Third Street Saints, care a fost lansat în 2013. Începem jocul la Casa Albă ca președinte al Statelor Unite, căruia îi este greu să conducă țara când extratereștrii au atacat pământul.

The Godfather II continuă seria Godfather bazată pe jocul open world al Mafiei. În această continuare, vei avea mai multe oportunități în ceea ce privește deciziile strategice de a submina influența altor familii mafiote. Al doilea joc din serie are loc între anii tulburi ai anilor 1950 și 1960. Jucătorii vor vizita Cuba, New York și Miami pentru a obține controlul asupra mai multor familii mafiote și asupra afacerilor acestora.

Saints Row: The Third oferă o experiență largă de lume deschisă, care amintește foarte mult de seria Grand Theft Auto. Jocul a fost lansat în noiembrie 2011 pentru Windows, Xbox 360 și PlayStation 3. La fel ca jocurile anterioare Saints Row, jucătorul controlează Third Street Saints într-o lume fictivă. Jocul este foarte asemănător cu seria GTA, doar umorul de aici este mai unic și există mai multă acțiune.

În 2012, Square Enix a lansat un joc numit Sleeping Dogs pe PC, Xbox360 și PS. Ei bine, haideți să explorăm o lume deschisă foarte mare, strălucitoare și vibrantă, asemănătoare Grand Theft Auto, pe care o puteți explora după bunul plac.

Al doilea joc din populara serie de jocuri Saints Row, plasat într-o lume criminală deschisă. În 2008, jocul a fost lansat pentru console, iar din 2009, toți proprietarii de PC-uri au putut să încerce această lucrare. Evenimentele din Saints Row 2 au loc la câțiva ani după evenimentele din prima parte a seriei din închisoarea Stilwater. Cu sprijinul mai multor prieteni, reușești să scapi din închisoare, ucigând o grămadă de paznici și aruncând în aer mai multe elicoptere și bărci pe parcurs.

Parisul anilor 40 în așteptarea celui de-al Doilea Război Mondial și toate acestea sunt asezonate cu o temă de sabotaj în tonuri de gri închis, aproape ca în filmul Sin City. Modul de joc al jocului este la nivelul anului 2002, dar datorită stilului său, nu îi acordați prea multă atenție, deoarece Sabotorul este un cocktail destul de puternic de cele mai bune jocuri cu o lume deschisă, deși nu cea mai avansată.

Spre deosebire de jocurile Rockstar, în LA Noire, nu controlăm bandiții care conduc prin oraș cu o mașină și ucid pe toți pe care nu-i doresc pe drum. Soarta unui polițist american clasic pe nume Col Felbs cade în mâinile noastre în statutul său personal, punctele despre onoare, demnitate și profesionalism sunt evidențiate cu marcaj roșu, așa că, după cum înțelegeți, viața lui nu este deloc ușoară.

Nașul: Jocul bazat pe universul Godfather și disponibil pe mai multe platforme de jocuri. Ea este reprezentanta ideală a jocurilor asemănătoare cu Mafia. Fanii filmului vor recunoaște imediat multe dintre personajele filmului. Jocul include chiar și o distribuție vocală pentru a crea o experiență Nașului autentică.

Acest joc vă oferă o aventură captivantă cu împușcături la persoana a treia, care combină cele mai bune mecanici și idei din mai multe genuri de jocuri. Veți juca în rolul lui Ramiro Cruz, fratele criminal neașteptat al unui agent DEA de rang înalt. După moartea fratelui protagonistului, DEA îl cheamă pe Ramiro să devină agent sub acoperire în locul fratelui său. Lui sarcina principalăîncepe să returneze informații despre tatăl său pe care le deținea fratele său și își continuă munca de a distruge unul dintre cele mai mari sindicate de droguri din lume. Pe lângă faptul că joci în rolul lui Ramiro, vei avea ocazia să joci în rolul lui Tommy și Ernesto pe măsură ce jocul progresează.

1) Pregătirea pentru joc

Este selectat un lider, de obicei unul dintre jucătorii cu experiență. Apoi trebuie să decideți ce personaje și modificări vor fi în joc. Aceasta depinde direct de numărul de jucători care participă. Pentru a obține un interes maxim, vă recomandăm să jucați cu formațiile enumerate mai jos, dar poate veți găsi combinații mai interesante pentru compania dumneavoastră.

▪ 3-5 jucători: o mafia, un doctor, o prostituata, restul sunt civili. Este recomandabil să te joci cu modificările „Fără lider” și „Joc cu un dependent de droguri”. Nu adăugați în plus. personaje.
▪ 6-8 jucători: două mafie, un doctor, o prostituată, un comisar și restul civililor. Modificări și extras caractere după cum se dorește.
▪ 9-10 jucători: trei mafie, un medic, o prostituată, un comisar și restul civililor. Modificări și extras caractere după cum se dorește.
▪ 11-14 jucători: patru mafie, un doctor, o prostituată, un comisar și restul civililor. Modificări și extras caractere după cum doriți.
▪ 13 sau mai mulți jucători: mafia (calculati-i numarul impartind numarul de jucatori la trei), doctor, prostituata, comisar, restul sunt civili. Modificări și extras caractere după cum doriți.

După ce s-au hotărât asupra distribuției personajelor, acestea sunt amestecate și distribuite astfel încât nimeni să nu vadă rolurile altora.

2) Noaptea

Gazda anunță apariția nopții, toată lumea trebuie să închidă ochii. În continuare, prezentatorul anunță mișcările personajelor în ordinea indicată mai jos. Personajul numit deschide ochii și realizează acțiuni corespunzătoare rolului său, după care adoarme din nou.

Ordinea mișcărilor pe timp de noapte:
1. Mafia
2. Doctor
3. Prostituată
4. Comisar
Notă: adăugați. caracterele merg la coada indicată în descrierea lor.
După ce toate personajele și-au îndeplinit rolul, prezentatorul anunță începutul dimineții.

3) Dimineața

Toată lumea deschide ochii. Prezentatorul anunță cine nu a supraviețuit în această noapte. În același timp, nu spune niciun detaliu despre ceea ce s-a întâmplat noaptea (cine a fost tratat, cine a fost împușcat, cine a fost controlat etc.). Jucătorii morți sunt eliminați din joc fără ca rolurile lor să fie anunțate.

4) Ziua

Prezentatorul anunță procesul. Jucătorii încep să facă schimb de informații: ce s-a auzit noaptea, cum s-a schimbat starea de spirit a jucătorilor în timpul nopții și orice alte fapte care justifică sau acuză alți jucători. Conversația poate continua în orice fel: pentru a-i convinge pe alții că ai dreptate, se folosesc argumente oneste și necinstite, atât informații adevărate, cât și false. Când toată lumea și-a exprimat opinia, poate începe votul preliminar.
Fiecare jucător supraviețuitor trebuie să voteze. Nu poți vota împotriva a doi sau mai mulți jucători deodată. După votul preliminar, acuzații încearcă să se justifice și toată lumea începe să-și conteste voturile. Când jucătorii nu mai au argumente, pot trece la votul final. Nu este necesar să votați împotriva acelorași jucători la votul final. Nu vă puteți schimba votul pe baza votului final. Jucătorul împotriva căruia votează majoritatea merge la închisoare și este eliminat din joc fără a-și anunța rolul. Într-o situație în care voturile sunt împărțite în mod egal, este considerată o „scurgere de voturi”. Joacă în mâinile mafiei, dar uneori are sens să fie.
Se lasă iar noaptea. Jocul continuă până când ultimul mafiot eliminat spune că nu mai există mafie în joc, iar civilii au câștigat, sau până când doar mafioții rămân în joc.

REGULI DE ETICĂ

1. Dezvăluirea explicită a rolului cuiva este interzisă. Nu poți decât să încerci să-i convingi pe oameni că ești cutare sau acel personaj, totuși jocuri deschise nu sunt interesante, în plus, riști să fii ucis rapid.
2. Jucătorii pensionați trebuie să observe în tăcere procesul de joc și să nu arate emoțiile celor care încă joacă.
3. Prezentatorul nu ar trebui să se adreseze în mod evident personajelor care acționează noaptea, oferindu-le astfel. Ar trebui să vorbiți întotdeauna într-o singură direcție sau, dimpotrivă, să vă schimbați la întâmplare direcția capului.
4. Creați condiții confortabile pentru ca toți jucătorii să funcționeze nestingheriți noaptea.
5. Scopul jocului nu constă în câștig, ci în proces: spionând noaptea, strici jocul pentru tine și pentru alții.
6. Este binevenit atunci când prezentatorul nu anunță sec mișcările personajelor, ci redă verbal ceea ce se întâmplă, creând atmosfera jocului.

MODIFICARI

Ar trebui să fie clar că majoritatea modificărilor, adaugă. personajele și statusurile nu pot fi folosite în joc în același timp, altfel conținutul de status al petrecerii va depăși o anumită limită de sensibilitate psihologică, după care firul jocului se va pierde, psihologismul acestuia va dispărea. Și „Mafia” ca o echipă joc psihologic Nu poți să-ți pierzi una dintre bazele tale. Dar totuși, multe modificări merită încercate.

— Afară în aer liber.

Jucătorii eliminați își arată cartea. De asemenea, puteți fi de acord că prezentatorul va vorbi despre toate detaliile nopții (cine a fost tratat, în cine a fost împușcat etc.).

Fără lider. Această modificare este utilă dacă nu sunt mulți oameni cu tine, dar vrei totuși să joci. Un joc în care prezentatorul, ca toți ceilalți, primește un rol, adoarme noaptea și votează ziua. Totodată, prezentatorul anunță în continuare ordinea mutărilor noaptea și controlează procesul de vot. Indicatorii sunt necesari pentru a juca. Orice poate servi drept indicatori (scobitori, furculițe, chibrituri etc.), dar este important ca toată lumea să aibă aceleași indicatoare. Înainte de noapte, toți jucătorii plasează o mână, astfel încât orice alt jucător să poată ajunge cu ușurință la ea. Noaptea, personajele își ating ținta cu un indicator, iar ținta, la rândul său, își amintește cine a interacționat cu ea. Când vine dimineața, toată lumea spune dacă este viu sau mort, fără a da detalii. După ce primul jucător părăsește jocul, el poate deveni lider. Pe

o mână în plus Un joc în care poate să nu existe o mafie. Asigurați-vă că jucați cu modificarea „fără lider” și „cu o mână în plus” (dar cu un singur mafioso). Noaptea totul se întâmplă ca de obicei. Dacă niciunul dintre jucătorii de dimineață nu spune că a murit, atunci jucătorul care nu a fost împușcat de mafie, ci a fost tratat de medic, înțelege că nu există mafie în joc (altfel ar fi victime) și devine un dependent de droguri. Nimeni în afară de el nu știe dacă există o mafie în joc sau dacă a apărut un dependent de droguri. Poți deveni dependent de droguri doar în prima dimineață, toate tratamentele unice ulterioare ale medicului nu transformă oamenii în dependenți de droguri. Dependentul de droguri încetează să-și îndeplinească fostul rol, iar de acum înainte se va trezi în locul mafiei și va acționa la rândul ei. Toate victimele dependentului de droguri mor, la fel ca victimele mafiei. Medicul continuă să trateze după toate regulile, indiferent dacă este ucis de un dependent de droguri sau de mafie. Scopul dependentului de droguri este să-l omoare pe doctor, care la rândul său trebuie să se ascundă cu grijă. Dependentul de droguri va pierde dacă el sau medicul sunt trimiși la închisoare. Scopul civililor este să ghicească cât mai repede posibil dacă există o mafie în joc sau a apărut un dependent de droguri și să-l închidă pe ucigaș. În această modificare, dependentul de droguri și medicul trebuie să-și dezvăluie cartea după ce au fost eliminate din joc.

Numele în sânge.

După ce a declarat decesul jucătorului, el îl numește pe presupusul ucigaș. Acest vot contează pentru votul final. Nu este nevoie să-ți lași numele în sânge.

Primarul orasului. În prima dimineață, jucătorii aleg primarul orașului. Votul primarului este egal cu două voturi. Dacă primarul este ucis sau închis, este ales un nou primar. Dacă voturile sunt împărțite la alegerea unui primar, alegerile sunt amânate pentru a doua zi dimineață. Mafia oarbă. Modificare pentru jucătorii experimentați. Mafioții sunt de acord pe cine să omoare exclusiv în timpul zilei semne secrete

și gesturi. Nu poți juca cu modificarea „fără lider”. Mafia se trezește doar în prima noapte. Facilitatorul le oferă timp să se cunoască și să cadă de acord asupra planurilor. În toate nopțile următoare, la rândul lor, mafia nu deschide ochii, gazda numește toți jucătorii în ordine, iar mafia ridică mâna dacă să omoare sau nu (puteți ridica mâna doar o dată). Cel pentru care mai multe mâini

Pe site-ul nostru www.skvirl.ru puteți vedea alte modificări, personaje suplimentare, roluri specializate și o mulțime de informații interesante despre jocul „Mafia”.

Jocul de masă Regulile mafiei

Sami regulile jocului de cărți „Mafia”» sunt ușor de reținut, iar prin introducerea unor roluri suplimentare nivelul de complexitate variază.

Termeni folosiți în joc:

  1. Ucis– un participant cu acest statut arată o carte de caracter. Apoi nu își votează, nu își exprimă suspiciunea până la sfârșitul jocului.
  2. Executat– statut după vot în timpul zilei. Jucătorul, după dobândirea statutului, deschide un rol. Nu discută și nu vorbește cu candidații supraviețuitori pentru rolul criminalului.
  3. Alibi– statutul participanților, care poate fi obținut datorită anumitor abilități ale personajelor. Participantul dotat cu statut nu știe că este dotat cu acesta. După aceasta, jucătorul nu are dreptul de a fi exclus din partid votând pentru o zi.
  4. Shot– este provocat de criminali cu o armă mortală, după care se aplică statutul „ucis”.
  5. Examinare- Un efect care oferă unor personaje posibilitatea de a ști ce tip de rol îi aparține jucătorul selectat.
  6. Tratament– capacitatea Doctorului de a împiedica jucătorul selectat să moară atunci când este împușcat de un mafiot în aceeași noapte.

Recomandări

  1. Interzis autopsia unui personaj dacă nu a fost eliminat și eliminat în timpul votării zilei. Cu toate acestea, regulile nu interzic să convingă jucătorii în timpul unei discuții că un participant are un anumit rol. Încercând tactica comisarului, există șansa să nu te trezești a doua zi, pentru că mafia este gata în orice moment să scape de inspectorul și de polițistul enervant care nu-ți permite să trăiești în pace.
  2. Jucătorii care părăsesc jocul peste noapte sau în timpul zilei trebuie să voteze în tăcere Urmărește petrecerea fără să dai niciun indiciu despre criminalii adevărați sau alte personaje. De asemenea, emoțiile nu trebuie citite, altfel jocul va fi considerat un eșec.
  3. Conducere nu vorbeste direct cu participanții grup criminal sau un comisar. Abilitățile de a vorbi „în gol” vor fi utile pentru a nu recunoaște în ce parte a cercului stau ucigașii și alți jucători, în special cei care se trezesc separat și joacă singuri.
  4. Jucătorii sunt plasați înainte de începerea jocului în cel mai confortabil mod pentru a nu scoate sunete care atrage atenția sau scârțâituri. Acest lucru ar putea duce la supunerea la vot a unui jucător suspect și ar fi păcat dacă se dovedește a fi un cetățean pașnic.
  5. Joacă corect, fără a arunca o privire la rolurile noaptea. La urma urmei, principalul lucru aici este să identifici psihologia participantului, să te uiți la jocul din echipă, să câștigi încrederea oamenilor și să-ți dezvolți propria strategie în jocul „Mafia” , si nu doar castiga.
  6. Jocul este mai interesant dacă liderul nu numai că respectă toate regulile, ci și face povestiri originaleși circumstanțele crimelor personajelor.
  7. Este important de urmat tabel de distribuție a caracterelor in functie de numarul de jucatori. Fiecare broșură de politică conține aceste informații. În consecință, nu ar trebui să introduceți toate rolurile într-un joc de 10 persoane, acest lucru va duce la pierderea interesului.

Sunt posibile unele modificări ale jocului Mafia, neinterzise de reguli, care sunt potrivite pentru diverse cazuri și numărul de jucători.

  • « În aer liber" Prezentatorul arată cărțile jucătorilor eliminați, iar a doua zi vorbește despre acțiunile personajelor, care a fost tratată, cu care Stăpâna a rămas.
  • « Pe o mână suplimentară" Inițial, în timpul pregătirii, se pune în joc o carte suplimentară decât numărul de jucători. Acest lucru ține compania intrigată până la sfârșit, dar apoi nu vor fi mai mult de doi criminali.
  • « Fără un Lider" Această opțiune este pentru cei al căror număr de jucători nu este prea mare, dar doresc totuși să joace. Partidul se mișcă astfel: Liderul primește un cartonaș cu rol, adoarme noaptea și are drept de vot ziua. În același timp, el încă anunță numerele jucătorilor, controlând progresul crimei. Aici vor fi folosite obiecte precum scobitorii și chibriturile. Înainte de căderea nopții, participanții își pun mâna în așa fel încât fiecare personaj să o poată atinge cu ușurință. Criminalii ating ținte selectate cu o scobitoare noaptea, iar scobitoarea își amintește cine a interacționat. Când vine ziua, toată lumea anunță dacă este în viață sau deja mort, fără a intra în detaliile morții. După prima victimă, victima îl înlocuiește pe directorul jocului.
  • « Împreună" Jocurile pentru doi jucători sunt populare, iar încrederea și intuiția sunt cu siguranță utile aici. Pentru petrecere veți avea nevoie de trei cărți cu doi civili și un criminal. Fără noapte și crime, acțiunea are loc în timpul zilei. Va fi necesar să înțelegem care dintre participanți este mafia sau cartea de gangster se află în a treia carte.
  • « Numele în sânge" După ce Liderul anunță că cineva a ucis noaptea, el are dreptul să spună numele presupusului mafiot. Numele nu trebuie lăsat, dar dacă este numit, acest fapt este luat în considerare la vot.
  • « Mafia coaptă» utilizat de participanții cu experiență. Criminalii convin asupra crimelor ulterioare cu 3-4 mișcări în avans și nu se trezesc mai târziu. Gangsterii, din memorie, îi dau liderului un semn în timpul unei crime, indicând o împușcătură. Dacă un jucător din clanul crimei ratează, atunci uciderea victimei nu va avea loc.
  • « Primarul orasului„ presupune alegerea unui primar înainte de începerea jocului. La vot, alegerea lui îi dublează votul când acest personaj este ucis, este ales unul nou. Dacă în timpul realegerii alegerea este împărțită, atunci procedura se efectuează într-o altă zi.
  • « Joc cu trei„reprezintă prezența a trei clanuri: „cetățeni pașnici”, „Mafia” și „Yakudz”.

Condiții de victorie pentru categoriile de personaje

  1. Oameni pașnici(și celelalte roluri care îi reprezintă pe rezidenți) câștigă atunci când nu mai rămâne niciun criminal din clanul mafiot printre participanți.
  2. (aceasta include Yakuza, Mafia și Mafia Don) câștigă atunci când numărul lor devine același cu numărul cetățenilor.
  3. Maniac câștigă atunci când este lăsat singur cu un caracter pașnic. Dacă mafia și maniacul rămân printre participanți în dimineața decisivă, atunci mafiotul va câștiga, deoarece el ucide primul noaptea.

Jocul se încheie imediat ce una dintre aceste condiții este îndeplinită.

Avertismente, a căror respectare este parte integrantă a desfășurării competente a jocului:

  • Nu sunt permise observații nerespectate. Respectați alți jucători care construiesc un lanț logic.
  • După ce ați făcut declarații, încheiați monologul cu expresia „Mulțumesc”.
  • Nu insulta adversarii care nu sunt de acord cu opinia ta sau te considera suspect.
  • Nu ignora avertismentele Liderului.
  • Nu emite sunete străine care interferează cu jocul.
  • Nu vă schimbați vocea după ce Liderul o acceptă pe cea anterioară. Acest lucru va atrage suspiciuni care nu sunt cu adevărat necesare.
  • Nu sugerați altora că ați dat peste o carte din jocul anterior. Va strica jocul.

Trucuri la care recurg jucătorii experimentați:

  1. Fără să dezvăluiți cardul, aveți voie să vă uzurpați identitatea oricărui personaj. Uneori, comisarul verifică un cetățean, sugerează că l-a indicat liderului aseară, iar civilul începe să-l acopere pe polițist, preluându-i rolul. În acest caz, mafia operațională ucide un cetățean, iar comisarul are posibilitatea de a verifica un alt participant. Această schemă a ajutat și a păcălit criminalii de mai multe ori.
  2. Amintiți-vă împotriva cui a fost cetățeanul ucis. Adesea, aceasta este o simplă răzbunare.
  3. Dacă voturile sunt împărțite în mod egal, jucătorul care tocmai a fost ucis decide care dintre cei doi jucători va părăsi partidul.

Pregătirea pentru joc

Înainte de a începe, petrecerile sunt așezate la mică distanță în cerc, astfel încât să se poată vedea. Este important să vă asigurați că în timpul manipulărilor nocturne nu va exista niciun zgomot care să facă personajul suspicios.

Hărțile pentru „Mafia” sunt distribuite în funcție de numărul de jucători: mai puțin de 1/3 sunt necesare pentru criminali și puțin mai mult de 2/3 pentru personajele pașnice. Comisarul este unul dintre jucătorii onești. Dacă sunt mulți participanți, se recomandă introducerea unor roluri suplimentare: comisar, yakuza, doctor și altele. Raportul exact al personajelor este dat în broșura cu regulile jocului, iar mai jos sunt exemple cu o combinație de participanți:

  • 3-5: mafie, doctor, prostituată și orășeni. Este recomandabil să selectați modificarea „Fără lider”. Utilizarea altor caractere nu este recomandată.
  • 6-8: un cuplu mafiot, un medic, o prostituată, un comisar și orășeni.
  • 9-10: trei mafie, un medic, o prostituată, un comisar și orășeni.
  • 11-14: patru mafie, un medic, o prostituată, un comisar și orășeni.
  • 13 sau mai mult: numarul mafiilor se calculeaza prin numarul de jucatori impartit la trei, doctor, prostituata, comisar si civili.

Seara de întâlniri

Prima noapte după primirea rolurilor - seara de întâlniri pentru unul sau mai multe clanuri mafiote. După fraza „ orasul adoarme, mafia se trezeste„Toate personajele din acest rol își deschid ochii pentru a afla cine este cine, cu cine să negocieze crima și cine ar trebui achitat la votul zilei. În acest moment, Liderul își amintește fața mafiotului pentru a utiliza ulterior aceste informații la verificarea comisarului. Când jucați un joc cu roluri suplimentare, nu trebuie să-i treziți pe ceilalți, fiecare dintre ei joacă singur și puteți vedea personajele în noaptea următoare când efectuați acțiuni.

Prima zi

Prezentatorul anunță vine dimineata. Prima zi după întâlnirea mafiei este una dintre cele dificile, pentru că nu a existat nicio crimă, iar orice participant pare suspect. În astfel de momente, este important să observăm reacțiile personajelor, dacă cineva schimbă priviri și se formează în grupuri mici pentru „drenarea” ulterioară a jucătorilor. Deja în această etapă, mai multe persoane suspecte sunt selectate, iar apoi ascultă ceea ce spun ei la etapa declarațiilor.

În acest moment, mafiotul face multe eforturi pentru a nu trezi suspiciuni și pentru a se amesteca în liniște în mulțime. Apoi, Gazda întreabă dacă toată lumea a decis cu privire la alegerea participantului pe care să-l supună la vot. votul - etapa cea mai importantă construind jocul, toți jucătorii activi aleg un jucător suspect, iar cel care are mai multe suspiciuni părăsește petrecerea. Dă cartea Liderului fără a face ghiciri. După aceasta, este timpul ca criminalii să continue jocul.

O caracteristică interesantă a regulilor jocului „Mafia”: dacă în prima zi un singur candidat este supus la vot, atunci Curtea nu este ținută și toți participanții rămân în viață, după care adorm și permit mafioților să efectuează crimele planificate. În a doua și în zilele următoare regula nu se aplică, chiar dacă este nominalizată din nou o singură persoană, candidatul selectat va părăsi jocul. Acest lucru se întâmplă adesea dacă un jucător a fost prea activ noaptea și a atras atenția.

Noaptea întâi și următoarele

În noaptea după ce au primit cărțile de rol, mafioții se trezesc și își întâlnesc complicii. Mai departe, după cuvintele „ orasul adoarme, clanul mafiot se trezeste„Ucigașii deschid ochii și se sfătuiesc despre următoarea lovitură. Ar trebui să fie atenți și în timpul zilei, ascultând declarațiile cetățenilor pentru a face presupuneri despre comisar. Pe lângă crima simplă, în nopțile următoare mafiei i se atribuie sarcina de a determina „ poliţist„înainte de a demasca membrii bandei criminale.

Primul care se trezește Prostituată, dacă acest rol participă la petrecere. Ea arată spre „ client”, care va fi neputincios a doua zi. Apoi, mafioții se trezesc și aleg o victimă. Dacă gangsterii indică diferiți jucători, unul dintre ei va trebui să fie de acord cu complicele. Există o versiune canonică a jocului, când în prima noapte mafia este de acord imediat cu crimele ulterioare. După aceea, ei nu se trezesc, iar Gazda sună numărul fiecărui jucător în sensul acelor de ceasornic. Gangsterii de pe jucătorul selectat dau un semn pe cine au decis să omoare, dar dacă cineva din clan a ratat, atunci nu va exista moarte. După ce alegerea este făcută Comisar. Ultimul care se trezește Doctor, care uneori decide deznodământul nopții.

Ziua a doua

A doua zi de „Mafia” începe cu anunțul Prezentatorului a ucis jucători. După aceasta, părăsesc jocul și nu participă la discuții ulterioare. În acest moment, ceilalți privesc îndeaproape emoțiile adversarilor lor, deoarece ei sunt adesea cei care îl dăruiesc pe ucigaș. În continuare, fiecare participant își exprimă propriile suspiciuni și, dacă este încrezător, îl desemnează pe jucător la vot, după ce și-a fundamentat în prealabil punctul de vedere.

Comisarul vorbește și dacă a identificat mafia sau pentru a spulbera suspiciunile asupra nevinovaților. Așadar, unul după altul, jucătorii raționează și dau noi motive pentru a pune întrebări. După discuție, Liderul anunță un vot, denumind fiecare participant mafiot într-un cerc. Ceilalți care vor să voteze pentru acest sau acel jucător, auzindu-i numele, ridică mâna pentru el, formând astfel un vot. Jucătorul cu cele mai multe voturi părăsește jocul dezvăluind o carte. Dacă numărul de jucători rămași este de așa natură încât mafioții și civilii sunt egali ca număr, atunci mafia câștigă. În alte cazuri, jocul continuă până la căderea nopții.

Noaptea destinului

În funcție de numărul de participanți, noaptea destinului are loc în momente diferite. Aceasta este de obicei noaptea în care se decide rezultatul jocului. De obicei, cu o singură mafie rămasă, noaptea fatidică va fi cu patru jucători. A doua zi, vor rămâne doar trei supraviețuitori, iar alegerea vinovatului nu va fi ușoară. Nu poți avea încredere în nimeni din Mafia! Gangsterii încearcă să evite suspiciunea de la ei înșiși, dar să nu exagereze, pentru că fiecare cuvânt rostit accidental va lucra împotriva lui. Jucătorii care reprezintă civili nu ar trebui să uite acțiunile ciudate din timpul zilei și din timpul nopții, atunci va fi mai ușor de ales.

Care a supraviețuit și a câștigat

Îndepărtând ultimul mafioso din petrecere, jucătorii pașnici devin câștigători. În ultima zi, după anunțarea ultimului ucis, cei trei jucători rămași îl aleg pe cel mai suspect. La Mai mult Mafia câștigă voturile unui civil și doar alegând un gangster orășenii au șansa de a câștiga în „Mafia”.

Regulile jocului mafiei. Cum să joci mafia. Personaje

Regulile jocului de mafie în clubul nostru din Moscova sunt „urbane”

Deși jocul „Mafia” este departe de a fi nou, nu și-a pierdut în niciun caz atractivitatea și claritatea, așa că încă nu există nimic mai bun pentru un timp plăcut și distractiv în compania prietenilor sau a familiei!

Regulile jocului sunt destul de simple și cel mai bine este ca începătorii să se aprofundeze în ele în timpul procesului, dar pentru cei care joacă Mafia pentru prima dată, vom fi bucuroși să o introducem în esența ei.

Concepte generale ale jocului Mafia. Personaje

Deci, cea mai importantă nuanță este că, deși „Mafia” necesită prezența cărților, nu este un joc de cărți. Cu ajutorul cardurilor, rolurile fiecărui participant sunt doar determinate. Acum să începem:

  1. Participanții sunt împărțiți în două echipe, între care se desfășoară lupta:
  • pe „roșu” - civili, care includ:

cetățeni de rând ai orașului;

comisar sau șeriful;

Un maniac dacă ajunge brusc în echipa Roșii.

  • și „negru” - mafie:

Liderul mafiei, Don;

Subordonați, slujitori ai Donului.

Jocul este conceput pentru 11 persoane, dintre care 3 membri ai Mafiei (inclusiv Don), 5 civili, 1 maniac, 1 comisar și 1 doctor.

Jocul mafiot presupune două faze:

  1. Ziua.
  2. Noapte.

În timpul zilei, mafia doarme, civilii sunt treji, noaptea este invers. Civilii dorm, nu ar trebui să știe cine este cine în acest joc, dar Mafia și Donul se trezesc, la fel și Comisarul, Maniacul și Doctorul sau Doctorul. Sarcina mafiei este de a elimina civilii, câștigând astfel un avantaj numeric. Locuitorii pot fi eliminați fie noaptea, „omorându-i”, fie ziua, prin vot.

Jocul se termină:

  • victoria Mafiei, dacă la masă sunt la fel de mulți cetățeni pașnici câți membri ai mafiei;
  • victorie pentru civili - dacă toți mafioții sunt distruși la unul singur.

Cum să joci mafia

Jocul începe cu faza de noapte.

Orașul doarme, toată lumea își acoperă fețele cu măști (la urma urmei, vă amintiți, civilii nu ar trebui să ghicească niciodată cine joacă ce rol). Liderul mafiei împarte cărțile cu fața în jos și îi trezește pe fiecare dintre participanți pentru a-i familiariza cu rolul. De asemenea, puteți alege singur un card.

Când cărțile sunt împărțite, Prezentatorul spune fraza: „Mafia se trezește!”, după care Don și acoliții săi trebuie să „se trezească”. Apoi, Liderul îi cere lui Don să se identifice - după această frază, Don trebuie să se arate exclusiv „subordonaților” săi prin semne.

După ce Mafia se trezește, este rândul Șeriffului (Gazda spune fraza standard: „Șeriful se trezește”), apoi este rândul Maniacului.

Cât despre Maniac, dacă sunt mai mult de 10 jucători, Maniac are dreptul la autodeterminare. Și anume, el decide singur pentru ce echipă să joace, „roșul” sau „negru”. Dacă joacă pentru Mafia, mafiotul devine încă un participant, dar, în același timp, Maniac nu-l cunoaște pe mafiot din vedere și se „trezește” întotdeauna separat. Astfel, când Prezentatorul îl trezește pe Maniac, acesta îi pune întrebarea: „Maniac pentru civili?” Maniacul își exprimă acordul sau dezacordul cu o mișcare caracteristică a capului său, fără a scoate un cuvânt.

După ce Maniac se trezește, prezentatorul îl trezește pe Doctor.

În plus, toată lumea, familiarizată cu rolul lor, „adoarme” din nou.

Aici s-a încheiat prima „noapte”. Scopul său este de a distribui rolurile principale între participanții la joc și de a le prezenta liderului. Toți cei care nu au primit unul dintre rolurile descrise mai sus sunt civili care continuă să doarmă.

Prezentatorul „trezește” orașul cu cuvintele: „ Bună dimineaţa! Orașul se trezește!”, după care toate personajele își dau jos măștile. Atunci fiecare trebuie să se prezinte. Prezentarea începe cu fraza prezentatorului: „Discutăm jucătorul numărul 1”, arătând către participant. Participantul, la rândul său, trebuie să spună „roșu” sau „negru” fără a-și numi rolul. În același timp, sarcina Maniacului și a tuturor mafioților este să se deghizeze, adică să nu dezvăluie că sunt „negri” în special, participanții pozitivi - Comisarul, Doctorul și Maniacul - ar trebui nu ghici despre adevăratele „aliniamente” dacă a ales partea civililor. Ei, la rândul lor, nu ar trebui să se „expună” mafiei, altfel vor fi „înlăturați” rapid.

Introducerea durează nu mai mult de un minut și fiecare jucător poate inventa orice poveste despre el însuși, de exemplu despre cine lucrează în oraș.

După faza de zi de introducere și introducere, noaptea vine din nou, așa cum a anunțat prezentatorul, rostind fraza: „Orașul adoarme!”

Noaptea a doua.

  1. Prezentatorul trezește mafia, inclusiv pe Don. Mafia trezită începe să aleagă o victimă, arătând cu degetul spre ea liderului sau arătând numărul jucătorului care a devenit țintă. Dacă există dezacord în rândurile Mafiei cu privire la candidatul pentru rolul de victimă, ultimul cuvânt rămâne la Don, deoarece poate ști care dintre jucători este Comisarul. Vă vom spune în continuare cum a aflat aceste informații.
  1. Mafioții de rând adorm, dar Don rămâne treaz. Îl caută pe Comisar, bazându-se pe propria intuiție și presupuneri pentru confirmare, Don arată cu degetul spre suspect. Dacă Donul are dreptate, iar acest jucător este de fapt Comisarul, Gazda ar trebui să dea din cap afirmativ, dacă nu, atunci să dea din cap.
  1. Mafia și Don dorm, comisarul se trezește și trebuie să-l găsească pe Mafioso. Jucătorul șerif are dreptul la o singură „împușcătură” sau poate verifica un participant pe care îl suspectează că este implicat într-un clan mafiot indicându-l liderului. Prezentatorul, în funcție de starea reală a lucrurilor, ar trebui fie să dea din cap pozitiv, fie negativ, fie să dea din cap. Dacă comisarul decide să „împuște”, trebuie să arate înclinat degetul arătător de parcă ar apăsa pe trăgaci și apoi arăta cu degetele numărul jucătorului victimă.

ATENŢIE! Cum să joci mafia ca șerif.

  • Nu ar trebui să trageți fără a verifica, deoarece suspectul se poate dovedi a fi un cetățean obișnuit, așa că este mai bine să verificați în prima noapte și să trageți în următoarea;
  • dacă comisarul lovește un jucător Maniac, rezultatul testului va fi negativ, chiar dacă acest participant joacă pentru „negri”
  1. Șeriful a adormit. Este timpul ca Maniac să se trezească. Conform regulilor, el trebuie să tragă în orice participant, arătându-l liderului. Aici evenimentele se dezvoltă în două direcții:
  • dacă Maniac este un participant pozitiv, lovitura sa trebuie să fie îndreptată către unul dintre mafioți, pe care Maniac îl poate alege, ghidat doar de propriile presupuneri, nu se oferă nicio verificare;
  • dacă Maniac este „negru”, înseamnă că trebuie să „elimine” pe cineva pașnic fără a ajunge în mafie.
  1. Toată lumea doarme din nou. Doctorul se trezește. Funcția sa este de a trata participanții răniți, dintre care pot fi maximum trei (dacă un mafiot, Maniac și Comisar împușcă noaptea). Conducătorul arată răniții medicului, iar doctorul, întrucât este pentru locuitorii pașnici, după bănuielile sale, îl alege dintre răniți pe cel pe care îl va salva. Pe timpul nopții, doar unul dintre răniți poate deveni o persoană atât de norocoasă dacă este împușcat pentru a doua oară în joc, nu mai are șanse de supraviețuire; Acest lucru este valabil și pentru medic. Mai mult, atunci când un participant care a fost deja salvat este ales ca țintă pentru a doua oară, Liderul, cu un gest de a-și încrucișa brațele, arată clar că participantul nu va mai putea fi salvat.

ATENŢIE! Cum să joci mafia ca medic sau doctor.

  • dacă au fost împușcați de două ori în timpul nopții și dimineața locuitorii orașului află că au fost uciși mafioți, cel pe care Doctorul îl salvează nu mai este „negru”, acest lucru este foarte important pentru orășeni, iar Doctorul raportează acest lucru;
  1. Prezentatorul trezește orașul. Jucătorii „se trezesc” și își scot măștile. Prezentatorul raportează apoi despre cei uciși în timpul nopții. Numerele participanților numiți de Prezentator trebuie să plece masa de joc. Dacă defunctul este un medic, un orășean sau un maniac care joacă în echipa „roșie”, acesta face un discurs de adio, care poate conține suspiciuni cu privire la alți participanți, denunțarea mafiotului și propuneri de vot împotriva celui mai suspicios dintre jucători. Dacă „ucisul” este un comisar, un mafiot sau un maniac care joacă pentru echipa „neagră”, el nu are dreptul la un discurs de rămas bun.
  1. Discuţie. În timpul fazei de zi, participanții își exprimă suspiciunile pentru a identifica rapid Mafia și a supune la vot numele celor mai suspicioși membri ai echipei adverse. Mafia, la rândul ei, pretinzând că sunt cetățeni de rând, încearcă să pună la vot un civil și să-l denigreze. În timp ce cercul principal se desfășoară, fiecare participant are dreptul la cuvânt suplimentar, care poate fi exprimat după ce trece de cercul principal. De asemenea, în timp ce face un discurs, jucătorul poate pune o întrebare unuia dintre participanți, rostind fraza: „Întrebare participantului nr...”, pentru a întrerupe răspunsul la întrebare, spuneți doar: „Mulțumesc”.
  1. După discuție, orășenii încep să voteze, deoarece pentru cetățenii pașnici, aceasta este singura modalitate de a învinge mafioții. Votarea decurge astfel:
  • Prezentatorul spune numărul participantului pentru care votați, înainte ca prezentatorul să spună „mulțumesc”, trebuie să puneți mâna pe masă cu degetul ridicat în sus, dacă nu aveți timp, votul nu este numărat; va trebui să votați pentru un alt participant;
  • participantul cu cele mai multe voturi are dreptul la un discurs de achitare (nu durează mai mult de un minut), după care este posibil un al doilea vot dacă votul nu este din nou în favoarea acestui participant, el este obligat să părăsească jocul; dezvăluindu-și cardul.

Dacă acest participant este un orășean, un Doctor sau un bun Maniac, el face un discurs de adio (ca în cazul „crimei”), membrii clanului mafiot, Comisarul și Maniacul negru părăsesc jocul în tăcere.

Dacă, conform rezultatelor votării, ambii participanți aceeași sumă voturi, au dreptul de a fi achitati, dupa care se ia din nou votul. Cel cu mai multe voturi împotrivă pleacă. Dacă din nou aceiași participanți primesc același număr de voturi, este un „Accident de mașină”, urmat de un al treilea vot pentru ca ambii jucători să părăsească jocul sau să rămână. Ei nu iau parte la vot.

  1. Se lasă din nou noapte și toată lumea adoarme. Acțiunile se repetă de la început (vezi secțiunea „Noaptea a doua”, p. 1). Acest lucru se întâmplă până când una dintre echipe câștigă: „roșul” câștigă dacă ultimul membru al Mafiei sau „negrul” Maniac renunță la joc, „negrul” câștigă dacă numărul de orășeni este egal cu numărul Mafiei. Dacă Mafia a renunțat cu toții, dar Maniacul negru rămâne în joc, ei joacă până când el părăsește masa.

Cum să joci.

În clubul nostru totul este construit pe respectul reciproc unul pentru celălalt, prin urmare:

  • fiecare vorbește atunci când i se dă cuvântul, fără a-i întrerupe pe alții sau a interveni la momentul nepotrivit care participant trebuie să vorbească este determinat de Prezentator;
  • un participant vorbește - alții îl ascultă, nimeni nu face zgomot și nu vorbesc toți împreună, organizând un „bazar”;
  • Timpul pentru fiecare discurs este limitat - 1 minut, și este controlat de Prezentator, care în 10 secunde. înainte ca minutul alocat să expire, avertizează: „Timp”. Vorbitorul ar trebui să indice finalul discursului spunând „Mulțumesc”.
  • Este interzisă folosirea limbajului obscen și a expresiilor care pot fi considerate insulte de către alți jucători, pentru care participantul care infracțional primește o mustrare sau este eliminat din joc;
  • Este interzisă folosirea cuvintelor „100%”, „Jur”, precum și a menționa pe Dumnezeu, Diavolul sub orice formă, altfel infractorul va primi o mustrare;
  • o mustrare este primită de un participant care a început să vorbească la momentul nepotrivit, în același timp cu un alt participant sau noaptea când toată lumea ar trebui să doarmă.

Deci, 3 comentarii - și ești lipsit de cuvânt în timpul discuției, 4 comentarii - ești în afara jocului.

De asemenea, administrația clubului nostru are dreptul de a scoate din club un participant care provoacă neplăceri altor membri ai clubului prin comportamentul său, precum și din alte motive incompatibile cu regulile clubului.

Toate regulamentele și regulile de mai sus sunt clasice, dar la latitudinea Gazdei și, de asemenea, în funcție de vârstă, numărul de participanți și din alte motive, pot fi ajustate.

Asta e totul despre regulile și esența jocului mafiot. Acum știi cum să joci mafia, te poți alătura joc incitant, care nu te va lăsa indiferent. Și nu uitați să vă invitați prietenii!

Godfather, un proiect de joc bazat pe filmul " naşul„, vă va permite să gustați toate bucuriile și necazurile vieții mafia. New York este la fel de gata să-l calce pe temerul sau să îngenuncheze în fața lui. Totul depinde de tine. STATELE UNITE ALE AMERICII anii postbelici, a doua jumătate a anilor patruzeci. Toate căile, toate posibilitățile se află în fața ta în palmă, trebuie doar să faci alegere corectă. Îți începeți călătoria ca un „șase” obișnuit în imperiul lui Don Corleone. Urmează multe sarcini dificile și modificări periculoase, dar dificultățile depășite cu onoare vor avea ca rezultat respect în ochii Familiei. Urcând încet, dar sigur, într-o zi vei sta cu siguranță lângă Don. Sau poate îi poți lua locul.

capturi de ecran

  • Anul: 2009
  • Gen: shooter de acțiune
  • Dezvoltator: EA Redwood Shores

Godfather II combină caracteristicile acțiunii de primă clasă și ale strategiei bine gândite. Dai ordine și iei decizii critice cu consecințe de lungă durată, participând în același timp personal la o luptă brutală. Urmărări rapide, schimburi de focuri incitante, lupte brutale - toate acestea rămân în joc, dar calculul strategic a fost adăugat la acțiunile brutale. Acest cocktail de acțiune decisivă și planificare atentă va întoarce capetele chiar și celor mai experimentați jucători.

capturi de ecran

  • Jocuri pe computer: mafie, gangsteri, crimă
  • Anul: 2002
  • Gen: shooter de acțiune
  • Dezvoltator: Illusion Softworks

1930. America. Tommy Angelo este un simplu șofer de taxi. Este ocupat să facă ceea ce iubește și nimic din viața lui nu prevestește necazuri. Cu toate acestea, o cunoștință întâmplătoare cu doi gangsteri, Paulie și Sam, își schimbă soarta pentru totdeauna. Mari schimbări vin în viața lui Tommy. Un simplu șofer de taxi este sortit să devină un mafiot. Acum are nou loc de muncă, mai riscant și mai periculos. Cu toate acestea, se plătește bine. De-a lungul timpului, devenit membru al Familiei, lui Tommy i se încredințează sarcini din ce în ce mai complexe și mai responsabile. Va experimenta suișuri și coborâșuri, mânat de setea de profit și glorie, va fi martor la crime și va lua parte personal la operațiuni de contrabandă, urmăriri frenetice cu mașini, asasinate și jaf. După ce și-a început cariera ca un simplu interpret, Tommy va trebui să îndeplinească multe sarcini periculoase și să obțină o poziție puternică în familie, câștigând încrederea lui Don Salieri. Cu toate acestea, de-a lungul timpului, Tommy începe să înțeleagă cât de puțin prețuită prietenia și viața umană sunt printre oamenii care își spun „prieteni”.

capturi de ecran

  • Jocuri pe computer: mafie, gangsteri, crimă
  • Anul: 2010
  • Gen: shooter de acțiune
  • Dezvoltator: 2K Czech

Continuarea mult așteptată a celebrei sagă de gangsteri de la creatori joc original- o nouă cufundare într-o lume nemiloasă și intrigantă care promite multe senzații tari. Elemente clasice - schimburi de focuri, lupte, deplasări prin oraș diverse tipuri transport - va avea o scară fără precedent, iar lumea jocului va deveni cu adevărat nelimitată. Personajul principal noua istorie- Vito, fiul unui imigrant italian, care a crescut în sărăcie și fărădelege. Din copilărie a învățat asta mafia- singura cale către bogăție și respect pentru o persoană din poziția sa și, nevrând să tragă o existență mizerabilă plină de greutăți, precum cea a tatălui său, a decis să devină gangster. Cariera criminală a lui Vito și a lui Joe începe cu furturi mici și furturi de mașini, dar destul de repede se ridică la niveluri superioare ale scării criminale. Apoi se dovedește că viata reala„Băieții duri” nu este atât de lipsit de nori precum părea în vise de băieți.

capturi de ecran

  • Jocuri pe computer: mafie, gangsteri, crimă
  • Anul: 2012
  • Gen: tactici de strategie RPG
  • Dezvoltator: Haemimont Games

Omerta: City of Gangsters este un simulator de gangsteri plasat în anii 1920. Asumând rolul unui imigrant care tocmai a sosit în Atlantic City și visează la o viață mare, va trebui să te lupți pe scara criminalului. Începând cu sarcini mici, trebuie să creați o bandă și să vă extindeți posesiunile, luând teritorii altor bande. Creați-vă propriul sindicat criminal și deveniți conducătorul întregului oraș. Îți vei dezvolta și gestiona afacerea criminală în Omerta - City of Gangsters în timp real, iar bătăliile vor avea loc într-un mod pas cu pas.

capturi de ecran

Gangsteri: Crima Organizată

  • Jocuri pe computer: mafie, gangsteri, crimă
  • Anul: 1998
  • Gen: strategie

Încearcă să fii în pielea lui Al Capone și creează-ți propriul „imperiu ilegal”. Pe cine ar trebui să te întâlnești, de la cine să iei banii, unde ar trebui să înființezi un hangout sau o berărie? Sau poate cumpărați un șef de poliție sau un primar? Sau economisiți și cumpărați doar doi polițiști la intersecția bulevardei dvs., astfel încât să puteți dormi liniștit în biroul dvs.? Sau poate ar trebui să-ți iei rămas bun de la contabil și să-ți îngropi toate secretele cu el în pădure și să angajezi unul nou? Și, cel mai important, nu uitați să plătiți judecătorii, altfel băieții voștri nu vor fi eliberați pe cauțiune. Și nici măcar avocatul tău super scump nu îi va ajuta. Sau poate că este timpul să cumpărați câteva mașini și să vă vizitați concurenții cu mitraliere Thompson și să restabiliți ordinea în zona lor? Sau angajați câțiva profesioniști și încercați să vă ucideți concurentul în biroul lui? Sau ar trebui să angajați carne de tun și să aranjați un masacru în apropierea secției de poliție, rezolvând problema cu polițiștii odată pentru totdeauna și, în timp ce este agitație în centru, încercați să capturați copiii concurentului dvs. și să scoateți o sumă ordonată de la el. ?.. Alegerea este a ta.

capturi de ecran

Gangsteri 2: Vendetta

  • Jocuri pe computer: mafie, gangsteri, crimă
  • Anul: 2001
  • Gen: strategie
  • Dezvoltator: Hothouse Creations

Gangsters 2 este o strategie foarte interesantă în timp real despre ascensiunea clanurilor criminale în SUA în anii 30. Creează-ți propriul imperiu de gangsteri într-un întreg stat. Multe orașe așteaptă un cuceritor care poate restabili ordinea cu mâna puternică a fărădelegii și poate proteja afacerile de oficialii și polițiști corupți. Gestionați echipe de criminali formate din ucigași calificați, ascuțitori, hoți, incendiari și alți specialiști care au la dispoziție zeci de tipuri de arme și echipamente speciale. Promovați luptători cu experiență prin rândurile din cadrul familiei. Deschide bordeluri și baruri, colectează tribut din zonele controlate, mituiește birocrați, distrug concurenți, efectuează operațiuni legale pentru spălarea capitalului. Deveniți cel mai mare don din istoria Americii, rămânând în viață și liber.

capturi de ecran


Chicago 1930

  • Jocuri pe computer: mafie, gangsteri, crimă
  • Anul: 2004
  • Gen: tactici strategice
  • Dezvoltator: Spellbound Studios

Jocul are loc în Chicago în anii 30 ai secolului XX, când gangsterii stăpâneau pe străzile orașului, preluând treptat întregul oraș. O oportunitate excelentă de a vă scufunda într-o recreare detaliată a atmosferei din Chicago a anilor 30, de a participa la adevărate schimburi de focuri de gangsteri pe străzile sale și de a juca un rol important în istoria erei prohibiției. Există două campanii din care să alegeți: fie deveniți un asociat al lui Al Capone însuși, Frank Niti, și obțineți putere asupra întregului oraș, fie luați partea forțelor de ordine în persoana agentului federal Eliot Ness și curățați orașul de mafie. , bloc cu bloc. Este posibil să joci de partea mafiei sau ca agent guvernamental. Sub controlul tău se află până la 15 subordonați, fiecare având propriile caracteristici de rol. Un arsenal bogat de arme: pistoale, revolvere, grenade, mitraliere, puști cu acțiune de pompă, precum și arme de luptă apropiată - cuțite, articulații de alamă și multe altele. Modul de încetinire: În situații critice, poți acționa mai repede decât adversarul tău.

Publicații pe această temă