Când alții urmează orbește adevărul. Filosofia lui Assassin's Creed și a altor ucigași

L-am rugat pe Richard Farese, scriitorul principal al seriei Assassin's Creed, să ne răspundă la întrebările despre istoria Creedului, a Asasinilor și a jurământului lor.

„Lucrăm în întuneric pentru a sluji lumina.”

Mulți au aflat, probabil, ultimele cuvinte din noul trailer al filmului „Assassin's Creed”, ele sunt rostite de personajul lui Michael Fassbender atunci când acesta se alătură Frației Asasinilor.

Aceste cuvinte ne-au inspirat să explorăm, am decis să aflăm ce înseamnă să fii un asasin și ce rol joacă Credul în asta. L-am rugat pe Richard Farese, scriitorul principal al seriei Assassin's Creed, să ne răspundă la întrebările despre istoria Creedului, a Asasinilor și a jurământului lor.

Urmați Crezul
Credul este o filozofie care definește viața fiecărui asasin: „Asasinii urmează un cod strict de onoare, Crezul, ei sunt obligați să respecte toate dogmele acestuia. Viața și moartea unui adevărat asasin sunt supuse Crezului.”

Scopul principal al asasinilor este de a se asigura că umanitatea nu este lipsită de libertate. Ei au jurat să protejeze liberul arbitru și vor lupta până la ultima picătură de sânge împotriva oricui îl încalcă - fie o persoană sau o întreagă organizație.

Asasinii luptă pentru libertate, deoarece cred că pentru prosperitate, dezvoltare și apariția de noi idei, fiecare persoană trebuie să fie liberă. Principalii lor dușmani sunt templierii, care cred că omenirea trebuie să fie ghidată cu o mână fermă și că aceasta este sarcina lor.

„Lucrăm în întuneric pentru a sluji lumina” face parte din jurământul pe care îl depun Asasinii. Ei jură să acționeze pe furiș, să rămână nedetectați și să lupte și, dacă este necesar, să moară pentru cauza corectă - liberul arbitru al umanității.

Crezul poate însemna ceva diferit pentru fiecare asasin, dar „majoritatea trebuie să urmeze crezul. Cei care nu fac acest lucru pot compromite crezul, a cărui pedeapsă este moartea.”

Trei dogme
Creedul include trei principii principale pe care toți Asasinii trebuie să le urmeze.

Nu întoarce lama împotriva celor nevinovați. Asasinii nu au dreptul să facă rău nimănui, în afară de inamicii lor.
Ascunde-te la vedere. Asasinii trebuie să-și păstreze secrete identitatea și însăși existența Frăției.
Nu pune niciodată Frăția în pericol. Un Asasin nu ar trebui să facă nimic care ar putea compromite în vreun fel Frăția.
Un Asasin ar prefera să moară decât să facă rău unui nevinovat sau să pună în pericol Frăția.

La prima vedere, poate părea că respectarea acestor dogme este foarte dificilă, dar ele au devenit de multă vreme parte din viața fiecărui asasin. Acesta este ceea ce ar trebui să le determine personalitatea „Dogma se află în centrul personalității fiecărui asasin”.

Asasini și Templieri
În codex, Altair scrie că, chiar dacă toate înregistrările Crezului sunt distruse, acesta va renaște. L-am întrebat pe Richard ce anume face din Crez o filozofie universală care poate rezista testului timpului:

„Ideologia Crezului și sarcina principală a asasinilor - de a proteja liberul arbitru - există de mii și mii de ani, încă de pe vremea Înaintașilor. Asasinii și Templierii, sau mai exact, ideologiile pe care le reprezintă (liberul arbitru și controlul total) i-au împărțit pe cei care se gândesc la astfel de chestiuni în două facțiuni. Acest conflict a existat atâta timp cât omenirea însăși, dacă nu mai mult.”

În timp ce explorau Crezul, mulți asasini s-au confruntat cu așa-numitele „paradoxuri”. Asasinii vor pacea, dar o obțin prin violență. Ei luptă pentru libertate, dar cer supunere de la ceilalți. Ei se opun doctrinei controlului pe care o impun templierii, dar întotdeauna își controlează adepții.

Am întrebat dacă aceste contradicții sunt o putere sau o slăbiciune pentru Asasini. Farez crede că acesta nu este un indicator al dezacordului, dimpotrivă, dovedește loialitatea și puterea Asasinilor. Punând liberul arbitru mai presus de orice, Asasinii își sacrifică libertatea pentru un scop mai mare atunci când se alătură Frăției.

Poate că aceasta este cea mai importantă diferență dintre Asasini și Templieri. Dacă templierii cer supunere neîndoielnică de la toată lumea, Asasinii sunt un grup de egali, fiecare dintre ei și-a sacrificat liberul arbitru pentru a împiedica organizații precum templierii - care privează oamenii de capacitatea de a alege - să ajungă la putere.

Atât asasinii, cât și templierii își doresc un singur lucru: să beneficieze omenirea. Conflictul este cauzat de diferența dintre abordări și mijloace. Acesta este motivul pentru care confruntarea lor este atât de tragică și de ce există atât de multe personaje și evenimente controversate în jocurile Assassin’s Creed.

„Asasinii au obiective nobile, dar ucid fără ezitare să le atingă. În acest sens, ei sunt aceiași fanatici nemilos ca și templierii. De fapt, se aseamănă mult mai mult decât vor să recunoască”.

Am întrebat, de asemenea, dacă este posibil ca Asasinii și Templierii să găsească un compromis. Au fost dușmani unul cu celălalt pentru o lungă perioadă de timp, amândoi erau „fanatici nemilosi”. Dar au un singur scop - să ajute omenirea.

„Fără îndoială. Dar odată ce personajul află despre eternul conflict dintre aceste două părți, nu se mai poate da deoparte. Desigur, teoretic, Asasinii și Templierii și-ar putea depune armele. Dar pentru ca pacea să domnească, cel mai probabil amândoi trebuie să dispară de pe fața pământului. Este imposibil să părăsești facțiunea. Oricine își cunoaște secretele devine o răspundere și care le cunoaște mai bine foștii membri Frății sau Ordine. "

Responsabilitățile pe care Asasinii le asumă le definesc existența și decizia de a-și sacrifica libertatea de dragul Crezului. Acesta este ceea ce face un asasin un asasin.

Nu credeam că aș vrea să scriu o mini recenzie a unui film care tocmai a fost lansat. Dar acest film m-a făcut să mă răzgândesc.

Voi spune imediat că citind știrile despre ratingurile criticilor și încasările de box office și vizionarea trailerului, am fost puțin pozitiv în privința filmului. Filmul s-a dovedit a fi surprinzător de interesant și dinamic.
Intriga din film este similară cu cea a jocului, dar în același timp foarte simplă. Există o companie diabolică (Templarii) care caută un anume artefact, Mărul Edenului. Există un alt grup mic de oameni numit Asasini - care, la rândul lor, protejează acest artefact și se luptă cu templierii de secole. Impiedicandu-i astfel sa intre in posesia acestui Mar al Edenului.

Filmul ne cufundă aproape imediat în toiul lucrurilor la început doar arătând tinerețea personajului principal Callum Lynch, interpretat de excelentul actor Michael Fassbender. Și apoi scufundându-ne, ca în joc, într-un anume Animus care ne permite să vedem amintirile strămoșilor noștri și să participăm la ele. Atunci vei vedea totul pentru tine și nu este nevoie să dezvăluii complotul.

Scenele de acțiune au fost făcute foarte interesante și incitante în flashback-uri, deoarece totul este în mod constant în acțiune și nu permite strămoșului Aguilar și partenerului său Maria, interpretată de Ariana Labed, să se oprească. Care, în tandem cu Aguilar, luptă bine și sare pe clădiri, ceea ce în unele momente dă pielea de găină.

Mi-a plăcut și designul lui Animus în sine. Aceasta nu este doar o masă pe care se întinde eroul și vede amintirile strămoșilor săi, ci un fel de gheară care face posibilă repetarea mișcărilor făcute în trecut și camere care arată ce s-a întâmplat în trecut. De asemenea, eroul Callum Lynch, repetând mișcările strămoșului său Aguilar, învață în cele din urmă să lupte și să folosească armele acelei epoci, ceea ce conferă un plus uriaș filmului.

Joc cea mai frumoasa actrita Marion Cotillard, care o interpretează pe doctorița Sofia Rikkin, nu este deosebit de memorabilă, din păcate. Din moment ce actoria ei se limitează doar la dialoguri și câteva acțiuni.
Jeremy Irons, și el un personaj foarte cartonat, nu a fost reținut pentru nimic, au fost premiate doar câteva fraze.

Intriga filmului nu ne dezvăluie cu adevărat personajele, ci doar superficial ne spune ce și cum.

Așa cum am spus mai devreme, duetul dintre Aguilar și Maria a fost foarte memorabil, deoarece scenele principale de acțiune le aparțin. Hainele și vopseaua lor arată pe Asasini și regulile lor într-un mod foarte interesant.

Cât despre muzică, vizionarea trailerului a fost clar că muzica nu era tema, ca în cazul Warcraft. Dar în film muzica este ok. Muzica potrivită este acolo unde aveți nevoie de ea și atât cât aveți nevoie. Compozitorul a fost australianul Jed Kurzel, pentru care îi mulțumesc mult. Pentru că datorită muzicii din anumite scene, ele sunt amintite și arată și mai impresionant.

Regizorul acestui film este Justin Kurzel, care a lucrat deja cu Michael Fassbender și Marion Cotillard la filmul Macbeth. Totul a fost filmat frumos și fără probleme, nu am observat nicio cameră tremurătoare, deoarece filmul te obligă să aprofundezi în el și să urmărești fără oprire.

Am jucat doar câteva părți din acest joc, dar mi-a plăcut foarte mult filmul. Da, alții vor vedea multe dezavantaje, dar dacă nu vă gândiți prea mult la intriga și vii doar să vizionezi filmul, atunci te poți bucura de el.

Așa că sper că filmul dă roade și vom vedea o continuare a acestui film. În prezent, aceasta este cea mai bună adaptare cinematografică a jocurilor în comparație cu același Agent 47 și Warcraft.

Și uitați-vă doar la salturile de încredere în film...

„Lumea este o iluzie și te poți supune ei, ceea ce fac majoritatea oamenilor, sau luptă. Legile vin din bunul simț, și nu de la Dumnezeu și, prin urmare, nimic nu este adevărat și totul este permis.” (Altair)

„Mi-au luat totul, dar au făcut o singură greșeală – m-au lăsat în viață”. (Connor Kenway)

"El stă la intrarea într-un loc abandonat de mult timp, iar cu el se află cunoștințele lui Altair și abilitățile lui Ezio. În mâna lui este Mărul Edenului. Și stăm în apropiere, gata să ajutăm dacă putem. Numele lui. este Desmond Miles și ne-a condus până la capăt.” (William Miles)

„Acei nebuni care încearcă să schimbe lumea ajung să o schimbe”. (SSV) „Nu vă fie teamă să împărtășiți ceea ce este în afara cutiei.”

(mf)


„Dacă încerci să-L distrugi pentru a salva oameni, oamenii te vor distruge pentru a-L salva.

„Până când o persoană nu se uită în ochii morții, este imposibil să spui pentru ce este gata de dragul vieții.” (John Kramer)

„Singura modalitate de a defini limitele a ceea ce este posibil este să depășești aceste limite”. (Arthur Clarke)

„O persoană nu pierde timpul, crezând că există multe.”(Domnul Freeman)


„Bucurați-vă de victoria dumneavoastră, domnule. Ultima adusă de mine”. (Connor Kenway)


„Omul este judecat după măreția dușmanului său”. (Agent)

„Omit întrebări despre sensul vieții, fiecare ar trebui să aibă propriul răspuns.


„Libertatea nu este lipsită de probleme, dar este neprețuită”. (Ezio Auditore)


„Un frate poate să nu fie un prieten, dar un prieten este întotdeauna un frate.”

„Moartea este o săgeată aruncată în tine, iar viața este momentul în care ajunge la tine.” (Ibrahim Al Husri)


„Am ucis oameni, o mulțime de oameni, dar toți erau răi”. (Hitman)

„Nu intenționez să stric relațiile nici cu raiul, nici cu iadul – am prieteni în ambele locuri”. (Mark Twain)


„O crimă face o persoană un criminal, milioane de crime fac un erou. Totul este o chestiune de amploare”.

„Într-o lume în care moartea îi vânează pe toată lumea, nu poate fi mic sau decizii mari. Sunt doar decizii pe care le luăm în fața morții noastre inevitabile”.

„Am învățat să privesc moartea ca pe o veche datorie care trebuie plătită mai devreme sau mai târziu.”

"Fiecare persoană are dreptul să se îndoiască de destinul său și să se abată din când în când de la el. Singurul lucru care nu se poate face este să uite de el."

„Vreau să merg în iad, nu în rai, acolo mă pot bucura de compania papilor, a regilor și a ducilor, în timp ce raiul este locuit doar de cerșetori, călugări și apostoli.”

„Studiile de istorie se schimbă. Dacă un obiect
nu se schimbă, asta înseamnă că e mort.” (Sean Hastings)


„Dacă vrei să conduci oamenii la moarte, spune-le că îi conduci spre glorie.” (C. Talleyrand)


„Războiul nu poate fi drept, pentru că nu poți lupta drept, chiar dacă lupți pentru dreptate.”

„Numai evenimentele grozave creează oameni grozavi”.


„Și în ceasul în care urma mea din toate inimile este ștearsă, numai în acest ceas groaznic să spui că am murit!”

„Războiul se va repeta atâta timp cât problema lui nu va fi decisă de cei care mor pe câmpurile de luptă”.

„Pentru fiecare acțiune există o reacție egală”

"O persoană trebuie să facă o alegere. Aceasta este puterea sa - puterea deciziilor sale."

„Cel mai mare rău pe care ni-l poate face dușmanul este să ne obișnuim inimile cu ură.”

„Nu poți face nimic în ceea ce privește durata vieții tale, dar poți face ceva în privința lățimii și adâncimii acesteia”.

"Viața unui asasin este durere. O faci altora, suferi de ea, sperând că cu timpul va dispărea!" (Ezio Auditore)



„Cunoașterea umilește pe cel mare, uimește pe cel obișnuit și îl umflă pe omuleț.”


După ce ai făcut un pas, întoarce-te și vezi ce urmă ai lăsat.

"Frați! Surori! Întregul oraș este în arme împotriva noastră, iar ucigașul lui Yusuf stă în Arsenal și râde! Să-i arătăm ce se întâmplă cu cei care îi provoacă pe Asasini!" (Ezio Auditore)


„Ce este o persoană dacă nu amintirile lui Suntem vieți trăite, povești spuse nouă înșine!” (Obiectul 16)

„Rebeliunea este în același timp dreptul cel mai inalienabil și cea mai sacră datorie”.

„Același lucru se întâmplă cu o persoană ca și cu un copac, cu cât se străduiește mai mult în sus, spre lumină, cu atât rădăcinile lui se întind mai mult spre pământ, în jos, în întuneric, în adâncuri, în rău.”


"Am experimentat vreodată remuşcări? Memoria mea rămâne tăcută în legătură cu acest punctaj."

„Cuvintele care se nasc în inimă ajung la inimă, dar cele care se nasc pe limbă nu merg mai departe de urechi.” (Al-Husri)

„Cei care nu participă la lupta noastră la cererea inimii lor nu ar trebui să fie implicați în acest război.” (Ezio Auditore)


„Oamenii cărora le este cel mai puțin frică de moarte sunt cei ale căror vieți au cea mai mare valoare.”

„Viața este scurtă, dar gloria poate dura pentru totdeauna.”

Asasini și Templieri pe o tablă de șah. Primele sunt negre, cele doua sunt albe. Asasinii operează în întuneric pentru a sluji lumina. Templierii operează sub mâna luminii, dar servesc întunericului. Această confruntare de șah a avut loc din cele mai vechi timpuri, fiecare epocă are propriul joc. Totuși, întotdeauna alb este cel care începe războiul pe tabla de șah...


O persoană puternică nu este cea care învinge pe cei slabi, ci acela care îi ajută pe cei slabi să devină puternici.

„Un suflet grozav nu este niciodată singuratic, indiferent de cât de soarta îi ia prietenii, ea își creează întotdeauna ea în cele din urmă.”

"Totul se termină întotdeauna bine. Dacă se termină prost, atunci nu este încă sfârșitul."

"Când alții urmează orbește adevărul, amintiți-vă: NIMIC ESTE ADEVĂRAT! Când alții sunt limitați de morală sau lege, amintiți-vă: TOTUL ESTE PERMIS! Operăm în întuneric pentru a servi lumina! Suntem asasini." (Niccolò Machiavelli și Ezio Auditore)


„Pace sau război, mereu va fi carnaval la Veneția!”

„Mi-am trăit viața cât am putut mai bine, fără să știam care este scopul, dar străduindu-mă ca o molie până la o flacără.” (Ezio Auditore) Oamenii nu se schimbă, ei joacă doar pentru o perioadă rolul necesar de dragul intereselor lor.„Mințile mari își stabilesc obiective; alți oameni își urmează dorințele.”„Cel care poate zbura este cel mai urât”.
Gestionează-ți viața corect, nu o lua prea în serios - oricum nu vei ieși din ea cu viață.
„Egalitatea poate fi un drept, dar nicio putere de pe pământ nu o poate face un fapt.”„Libertatea nu constă în a te reține, ci în a te stăpâni.”
„Indiferent cu ce se întâmplă să întâlnim, indiferent de ce sentimente ne furie în suflet, avem întotdeauna o ALEGERE Ceea ce devenim depinde de asta... Și putem alege întotdeauna calea corectă.”"Auditorii nu au murit! Eu încă rămân! Eu, Ezio! Ezio Auditore!"Există mii de povești ca a mea și lumea nu se va prăbuși dacă una dintre ele se termină (Ezio Auditore)„Cu cât puterea este mai mare, cu atât responsabilitatea este mai mare”
"Nu îți poți schimba viața peste noapte. Dar îți poți schimba mentalitatea peste noapte, ceea ce îți va schimba viața pentru totdeauna." (autor necunoscut)— Se pare că un asasin poate fi ucis doar de un alt asasin. (Ezio Auditore)„Nici o singură carte, nici un singur profesor nu vă va da răspunsuri, nu vă va alege dragul, nu mă urmați pe mine sau pe altcineva! (Ezio Auditore)Suntem uniți: așa cum împărtășim gloria victoriilor noastre, împărtășim și amărăciunea înfrângerilor. Așa devenim mai apropiați, devenim mai puternici. (Malik Al-Sauf)Teza „Nimic nu este adevărat” presupune că bazele pe care se sprijină societatea sunt șocante și trebuie să ne construim propriul viitor.
Când spunem „Totul este permis”, ne referim la faptul că decidem singuri ce să facem și suntem responsabili pentru consecințe, oricare ar fi acestea. (Ezio Auditore)„Activitatea este singura cale către cunoaștere”.
„Dacă o persoană crede că în mișcarea istorică a societății există accidente, atunci este un complet idiot” - (Cicero)

Nu există pământ în lume care să fie atât de presărat cu fortărețe ca Italia. Și nu există nici un pământ care să fi fost cucerit atât de des.„Dacă vrei pace, pregătește-te de război”. (Vegetius)


Era dimineața devreme. Soarele nu se vedea, dar era deja destul de lumină. Cerul părea că acoperă Ierusalimul cu o țesătură de mătase cenușie fără greutate, ușor agitată și tremurândă de suflarea ușoară a vântului. Zăpada cădea. Întorcându-se dintr-o misiune finalizată cu succes, Altair se desprinsese deja de urmăritorii săi și îi lăsase mult în urmă. Acum traversa încet acoperișurile spre birou, inspirând cu plăcere aerul înghețat și admirând fenomenul neobișnuit. Toată oboseala asasinului părea să fie ridicată de o mână, simți un fel de încântare aproape copilărească. Cu un pas ușor elastic, a sărit de pe acoperiș în acoperiș. Altair se simțea mai viu ca niciodată. Întorcându-se spre intrarea familiară a biroului, el, spre surprinderea lui, văzu pe acoperiș o siluetă întunecată, în care îl recunoscu instantaneu pe Malik. Șeful biroului stătea cu spatele la el și privi spre cer. Strângând în mână pana însângerată, Altair se apropie. Malik se întoarse.

Te-ai întors, studente? – ochii lui întunecați s-au îngustat.

Am întrebat deja... - începu Altair obosit.

Nu ar trebui să-ți spun așa? Știu, știu. Bine. Se pare că nu ești chiar atât de fără speranță. Astăzi ai reușit să scapi fără să alarmezi întreg orașul.

Altair încremeni, teamă să se miște. Malik avea pe față un zâmbet oarecum nesigur, sau mai degrabă ușor stânjenit, dar cald. Un zâmbet adevărat, nu un zâmbet ca de obicei. Și a zâmbit la el. Altair nu sa obosit să fie surprins de schimbările din Malik. S-ar părea că de curând l-a urât. Dar aceste schimbări nu au putut decât să-i placă lui Altair. La urma urmei, el însuși s-a schimbat treptat. El a zâmbit la fel de timid ca răspuns.

La ce te uiți? – întrebă Malik batjocoritor, ridică rece din umeri și își trase gulerul mai sus. -Ai văzut vreodată zăpadă? Mai trebuie să studiezi și să studiezi.

Altair nu a răspuns, doar a zâmbit și s-a apropiat. Asasinul și-a aruncat gluga înapoi și a început să privească cerul, expunându-și bucuros fața fierbinte care alergă la briza slabă și rece și urmărind dansul fulgilor de zăpadă. Era ceva amuzant în felul în care asasinul de obicei serios și calm încerca să-și rețină colțurile gurii, care continuau să apară. Malik pufni, privi în altă parte și urma exemplul. De ceva vreme, asasinii au stat pur și simplu în tăcere, umăr la umăr. Pătura subțire de nori nu mai putea reține razele pătrunzătoare ale soarelui, care căuta cu insistență să atingă pământul. Acum fulgii de nea care scânteiau și sclipeau în lumină au dat zăpezii o frumusețe aparte.

„Acționăm în întuneric pentru a servi lumina”, spuse Altair încet, ca și cum ar fi regustând cuvintele și, întorcându-se, se uită serios direct în ochii lui Malik. – Lumina este minunată, nu-i așa? Noaptea poate ascunde orice. Dar lumina, mai devreme sau mai târziu, va lumina totul în jur și totul secretul va deveni clar.

Malik nu a găsit în privirea lui nicio urmă de fostă aroganță, doar încredere și prietenie. „Nu știam că ești pasionat de filozofie! Crești, studente! – a vrut sarcastic șeful biroului din obișnuință. Dar pur și simplu dădu din cap.

Da, este adevărat.

Curând zăpada s-a oprit. După ce a stat ceva timp, Malik s-a întins și a pășit spre coborâre, fluturând mâna.

Ei bine, spuse el pe un ton exagerat de vesel, dezinvolt. - Hai să coborâm. Trebuie să termin de scris un raport despre munca ta... Te poți odihni înainte de a merge la bătrân.

Nu sunt sigur că ar trebui să rămân...

Malik chicoti, ghemuindu-se la panta marcată cu simbolul Frăției.

Nu-ți fie frică, poți dormi liniștit. Nu am mai încercat să te omor în somn de multă vreme.

Cuvintele și tonul lui păreau o glumă obișnuită, dar privirea iscoditoare aruncată lui Altair era serioasă. Malik începu să coboare cu grijă și auzi pașii asasinului care se apropia.

Ai nevoie de ajutor?

— Mă descurc foarte bine și eu, se răsti Malik imediat și sări jos.

Cum e mâna ta? – continuă Altair calm, dar cu o intonație ciudată, coborându-se la margine. „Dacă ceva, te pot bandaja din nou.”

Malik ridică brusc capul. În lumina strălucitoare a dimineții, era vizibilă doar silueta clar definită a asasinului. Altair alunecă repede în jos și într-o secundă stătea lângă el.

Acum Malik își putea vedea ochii clar. S-au înțeles.

Trebuie să plec. Pace și odihnă, frate, și-a luat la revedere cu căldură Altair.

Pace și liniște, frate, repetă Malik cu aceeași căldură, bătându-l pe umăr.

Soarele a răsărit din ce în ce mai sus, luminând totul în jur. Se răsări o nouă zi.

În timp ce alții urmează orbește adevărul, amintiți-vă că nimic nu este adevărat. Într-un moment în care alții sunt limitați de morală și lege, amintiți-vă - totul este permis.
Operăm în întuneric, dar slujim lumina. Suntem Asasini.
Partea a treia a sagăi despre confruntarea dintre Asasini și Templieri, continuând narațiunea poveștii din Assassin's Creed 2. Povestea marelui Mare Maestru al Asasinilor, Ezio Auditor de Firenze, mai târziu liderul frăției din Italia in epoca lui Rene????????sa.

Acum să vorbim despre totul în ordine. Primul lucru pe care ar trebui să-l învețe un nou venit, care a venit la acest joc de la noul Unity and Syndicate, este că nu este distractiv să-l lovești pe X până când toți inamicii sunt morți. Dimpotrivă, Brotherhood ne oferă un sistem de luptă complicat, chiar și cu un gamepad. După părerea mea, acest tip de regresie este cu siguranță benefic pentru joc. Următorul lucru care întunecă situația pentru cățelele software este însăși prezența castelor non-țintă, lipsa regenerării automate și nevoia de a repara și moderniza armura. În rest, pare un fel de prost când în jocul principal au înfipt o sabie de 15 ori și acum moare deja, dar după 20 de secunde - voila, e ca nou.
Aici va trebui să te bazezi pe puterea ta și să te gândești la câțiva pași înainte. De exemplu, nu vei putea arunca instantaneu o bombă de fum în luptă, iar inamicii, fiind depășiți numeric, nu atacă pe rând.

Dacă totul este în regulă cu jocul, cu excepția câtorva minusuri, în special, anunțurile perturbatoare la o înălțime de 10 metri deasupra solului, atunci ceea ce sincer nu mi-a plăcut a fost designul general al jocului. Nu, nu ajung la fundul graficii acum, deși grafica de aici este bună, pentru un joc din 2010, desigur. Dimpotrivă, totul este despre filtrul și post-procesarea imaginii, care transmite atmosfera fie de căldură, fie de furtună de praf, care arată și se simte extrem de neplăcut și, de asemenea, strică atmosfera generală de joc. Pur și simplu, îmi voi aminti mult timp acest filtru de nisip galben de 6 liade.
De asemenea, costumul strălucitor și atrăgător al lui Ezio aduce o puternică disonanță percepției. Desigur, înțeleg că Ezio este un bărbat cu sânge albastru și își poate permite, dar cu aceeași regulă a doua a codului de asasin „Scopul Asasinilor este să se strecoare asupra victimei lor în secret, fără a atrage atenția...” asta nu se potriveste deloc. Și să vezi cum el, în ținuta sa colorată pictată, se camuflează ușor într-o mulțime de țărani este absolut amuzant.

Numele nostru este Legiune!
În Brotherhood, devine posibil să recrutați recruți pentru frăție care pot ajuta cu adevărat. De exemplu, poți elimina în secret un inamic, fiind la zece metri distanță de el, prin simpla apăsare a unei taste, iar dacă este vorba de o confruntare deschisă, recruții pot fi chemați la luptă, îi vor împrăștia rapid pe cei nedoriți. Cea mai utilă trăsătură a frăției este „finalul” de recrutare. De îndată ce scara specială este umplută, devine posibil să se cheme o „grindină de săgeți”, ucigând toți inamicii din jur, indiferent de numărul lor.

De la zdrențe la bogății
Casa a fost arsă. Mentorul este ucis. Nu au mai rămas prieteni. Compania de complot ne va spune povestea ascensiunii deja faimosului Ezio, care a rămas literalmente stricat, dar cu un costum scump și înarmat cu ultimul cuvânt tehnologia acelor vremuri. A cărui motivație, dimpotrivă, este simplă și de înțeles: să se răzbune pe infractorul familiei sale, ucigând simultan pe toți cei care sunt măcar oarecum necinstiți.

În cele din urmă, voi spune că primul gând după literalmente 5 minute de joc a fost: „Da, acesta este același joc, dar numai mai bine..”, în comparație cu noile produse menționate mai sus!

Credința nu poate fi ucisă chiar dacă toți adepții ei mor.

Publicații pe această temă

  • Biografia Elenei Golunova Biografia Elenei Golunova

    Cum se calculează evaluarea ◊ Evaluarea este calculată pe baza punctelor acordate în ultima săptămână ◊ Punctele sunt acordate pentru: ⇒ vizitarea...

  • Regele Cupei, semnificația și caracteristicile cărții Regele Cupei, semnificația și caracteristicile cărții

    Ghicirea cu cărți de tarot este o întreagă știință, misterioasă și aproape de neînțeles pentru cei neinițiați. Se bazează pe semne misterioase și...