Nou scenariu pentru programul de divertisment „World Graduation!” Concursuri interesante și distractive pentru absolvire

Seara de rămas bun instituție de învățământ trebuie să devină un eveniment luminos și memorabil. Și jocurile distractive și competițiile de absolvire te vor ajuta să-ți atingi obiectivul nobil. Aceste idei originale vor implica toți participanții la sărbătoare și le vor oferi o dispoziție grozavă!

Capitale ale lumii

Această competiție va testa cine cunoaște mai bine capitalele lumii, părinții sau copiii lor. Astfel, se formează echipe de părinți și absolvenți. Prezentatorul denumește capitala, cine ridică primul mâna răspunde și numește țara corespunzătoare. Echipa a cărei echipă are cele mai multe răspunsuri corecte este câștigătoare.

Dezlegați profesorul clasei

Pentru această competiție, prezentatorul trebuie să comunice cu copiii și să întocmească scurtă descriere despre fiecare dintre ei, de exemplu: el este modest, bun la matematică, cântă la chitară și iubește sportul, sau ea este frumoasă, dar nu prea îi place să studieze, desenează minunat și cântă minunat. O profesor de clasă Pe baza unor astfel de propoziții, trebuie să ghicim care dintre elevii și studenții ei este discutat.

Cel mai bun vals

În această competiție, cuplurile vor dansa valsul. Cine are cel mai frumos și cel mai bun dans va primi un premiu. Dar, există un „dar”, trebuie să dansați valsul cu spatele unul la celălalt.

Regele și Regina

Acest concurs constă într-o urna secretă amplasată în sală pe tot parcursul serii, lângă care se află foi și pixuri. Fiecare dintre invitații serii, ținând cont de activitate, energie, artă, caracter vesel, ludic, entuziasm, frumusețe, extravaganță și alte calități, trebuie să decidă pentru cine va vota, cine este demn de titlul de Rege și Regina mingea. La finalul sărbătorii, se numără voturile și se anunță Regele și Regina, care pot fi premiați cu coroane de casă (coroane similare pot fi cumpărate și din magazin).

Ultimul clopoțel sună

Băieții și fetele participă în perechi. Dacă vârsta copiilor nu le permite băieților să ia fetele pe umeri, ele își unesc mâinile, iar copiii mai mari formează un cuplu ca acesta - băiatul ia fata pe un umăr sau pe umeri, care este mai convenabil. Li se dă un clopoțel care sună. Sarcina fiecărei perechi este să parcurgă o anumită distanță cel mai repede, în timp ce strigă cel mai tare ultimul apel.

Părinți vs Copii

Se formează o echipă de părinți și o echipă de copii. Prezentatorul aprinde pe rând muzică, de exemplu, dansul rățucilor, lambada, macarena și așa mai departe. Cine performează cel mai bine la dans - copiii sau părinții - sunt câștigători.

Profesorul meu preferat

Toți sunt invitați la rândul lor în centrul sălii și își arată profesorul preferat cu gesturi și expresii faciale. Va fi foarte interesant pentru toată lumea cât de bine își cunosc copiii pe profesorii și pe ai lor trăsături caracteristice. Restul copiilor și oaspeților trebuie să ghicească pe cine arată participantul. Cea mai artistică persoană este distinsă cu un Oscar.

Petrecere de absolvire în clasa a XI-a

(partea neoficiala)

Conducere : Dragi absolvenți, părinți și profesori invitați! Felicitări din nou tuturor pentru absolvire liceu! Și înainte de a începe partea noastră neoficială, aș dori ca copiii noștri să depună jurământul de absolvire:

Le rog tuturor absolvenților să se ridice, să pună mâna stângă pe umărul aproapelui tău, iar cel drept pe inima ta. Sute de ochi sunt îndreptați către tine. Repetă după mine:

Eu, absolventă a anului 2014, părăsind zidurile școlii natale, în fața camarazilor mei, jur solemn:și acum doar repetă cuvântul - jur

Nu-ți uita școala, nici în tristețe, nici în bucurie! (JUR)

Până la ultima respirație, amintiți-vă numele și iubiți-vă pe toți profesorii! (JUR)

În ziua întâlnirii absolvenților, amânați toate problemele până poimâine și în loc de o zi, întâlniți-vă pentru doi! (JUR)

Scrieți memorii sau transmiteți-le oral copiilor voștri legende despre zile pline de bucurie între zidurile propriei școli! (JUR)

Și dacă încalc acest jurământ, atunci lasă-mă:

Blugii mei preferați se vor rupe în cel mai inoportun loc. (JUR)

Șireturile de la pantofii mei se vor desface când voi da testul de alergare pe distanțe lungi. (JUR)

Lasă bateriile din playerul meu să se epuizeze când se aude melodia mea preferată. (JUR)

Și lasă, și lasă trenul personal care mă va duce la Soci pentru Jocurile Olimpice să se transforme într-un dovleac.De trei ori -(JUR) (JUR) (JUR)

Mulțumesc, vă rog să vă așezați toată lumea.

Pentru ca seara noastră să fie cât mai bună este necesar să observăm urmând reguli comportament:

La masă: opriți telefoanele mobile și țineți-vă bine de furculițe!
- Nu arunca prajituri!
- Nu beți șampanie și nu vă spălați pe față!
- Fete și femei: fiți vesele, dați exemplu în dans și ștergeți-vă nasul în jocuri!
- Băieți și bărbați: comportați-vă ca niște adevărați domni și invitați fetele, mamele și profesorii să danseze și încercați să nu călcați pe picioarele nimănui!
- Către profesori: nu certați copiii, distrați-vă astăzi și distrați-vă de minune!
- Părinți: nu dormi, admira-ți copiii, unește-te cu profesorii!
- Toată lumea: cântați până răgușești, dansează până scapi, râzi până plângi, distrează-te din suflet!

Ne-am dori să organizăm un concurs cu tine numit „Perechi împrăștiate”. Există multe expresii și nume binecunoscute care includ un nume propriu. Îți voi spune un cuvânt, iar tu alegi un nume potrivit pentru el.

De exemplu: pantaloni... (Pitagora)

Binom... (Newton)
Legea... (Arhimede, Pascal)
Turnul... (Eiffel, Turnul înclinat)
Lampă... (Aladdin, incandescent)
Tabel...(Mendeleev, Bradis) Alfabetul...(Morse

Fir... (Ariadna, roșu)
Contor... (Geiger)
Cap... (Profesor Dowell)
Romeo și... (Julieta)
Minin și... (Pozharsky)

Mulțumesc, ai făcut o treabă grozavă răspunzând la întrebări.
La adresa ta a sosit o telegramă, dar lipsește ceva text și acum, cu ajutorul tău, voi încerca să refac textul. Numiți adjectivele unul câte unul, le vom înlocui și vom încerca să citim mesajul.

(absolvenții spun adjective, prezentatorul introduce în notă)text mai departe

Telegramă.

Pentru absolvenți.

(1) _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ absolvenți! Noi, mergând lângă tine, ne bucurăm foarte mult că ești așa

(2) _ _ _ _ _ _ _ _. Și în această (3) _ _ _ _ _ _ _ _ zi primiți (4) _ _ _ _ _ _ _ _certificat. Profitând

(5) _ _ _ _ _ _ _ _ întâmplător, vrem să vă spunem că nu sunt atât de mulți oameni ca tine (6) _ _ _ _ _ _ _ _ pe acest (7) _ _ _ _ _ _ _ _ pământ. Sperăm că dvs

8) _ _ _ _ _ _ _ _ viața va fi (9) _ _ _ _ _ _ _ _. Și în fiecare (10) _ _ _ _ _ _ _ _ în această (11) _ _ _ _ _ _ _ _ zi vă veți aduna într-o astfel de (12) _ _ _ _ _ _ _ _ companie. În mod tradițional, vă dorim (13) _ _ _ _ _ _ _ _ sănătate, (14) _ _ _ _ _ _ _ _ fericire, (15) _ _ _ _ _ _ _ _ ani de viață! (16) _ _ _ _ _ _ _ _ părinți și profesori!

Acum hai să facem un simulacro de examen.

O comoară de cunoștințe. (Pat de copil.)

Unitate de scriere. (Stilou.)

Îndepărtează petele, greșelile și note proaste. (Lichidul corector.)

Instrument de formare a minții de casă. (Curea.)

Un instrument pentru îndemnarea eficientă. (Ziarul rulat într-un muștiuc.)

Dispozitiv pentru roaderea științelor granitului. (Dinți falși de jucărie.)

Clopotul școlii. (Clopot.)

Sigur pentru rechizite școlare.(Tix pentru creion.)

Ceva care va îndura totul. (Set de hârtie pentruînregistrări.)

Instrumentul profesorului folosit pentruautoapărare. (Indicator.)

Marcator de tablă. (Cretă.)

    Suedez, prânz, rotund (masă).

    Alb, Andreevsky, festiv (pavilion).

    Albastru, dimineața, Londra (ceaţă).

    Comerț, poștal, german (marca).

    De casă, cu buton, deteriorat (telefon).

    Grozav, responsabil, numărul 1 (rapid).

    Negru, March, om de știință (pisică).

    Drept, roșu, al cincilea (colţ).

Acum vreau să mă distrez puțin pentru tine. Vă voi citi începutul unor proverbe și zicători binecunoscute, iar sfârșiturile acestora vor fi cele școlare:

1. Nu poți strica terci cu ulei...
...spuse cel iuteși, punând o virgulă în plus în dictare pentru orice eventualitate.
2. Cel ce cauta va gasi mereu...
...s-a gândit tipul deștept, uitându-se la caietul vecinului său în timpul unui test.
3. Prietenia și fraternitatea sunt mai valoroase decât bogăția...
...exclamă bărbatul politicos, răsturnând un pahar de cafea de la prietenul său în timpul unei pauze în bufet.
3. Fumatul este dăunător sănătății...
...cel plin de compasiune a simpatizat, spunandu-i directorului ca prietenii lui fumau in toaleta scolii.
5. Un ban economisește rubla...
...s-a gândit cumpătat și a decis să nu doneze bani pentru cadouri profesorilor până pe 8 martie.
6. Dacă știi multe, în curând vei îmbătrâni...
... hotărât calm când am mai primit o notă proastă la clasă.
7. Timp pentru afaceri - timp pentru distracție...
...spuse vesel, fugind acasă de la lecția de muzică.
8. Timpul este bani...
...hotărât de cel înțelept care a mers la meciul de fotbal în loc să-și facă temele.
9. Dacă vrei să fii sănătos, întărește-te...
...exclamă bărbatul grijuliu, împingându-și prietenul în piscina școlii.
10. Merge în pas - nu te simți niciodată obosit...
... declarat de afaceri, încărcându-și colegii de clasă cu topoare și un sac de cartofi în timpul unei excursii în camping

Dragi absolventi! Vă rog să vă dezvălui micile secrete răspunzând la întrebările mele:


1. Ți-ai dorit vreodată să arzi o revistă școlară?
2. Unde se duce copilăria?
3. Care profesor are cea mai memorabilă voce?
4. Fugi des de la cursuri?
5. De la cine ți-a plăcut să copiezi?
6. Cine este cel mai mic din clasa ta?
7. Care „5” a fost cel mai fericit pentru tine?
9. Care este momentul tău preferat din clasă?
10. Care este locul tău preferat în școală?

Jocuri și competiții

Clubul „Ce? Unde? Când?" va invita echipe de experți de diferite clase. Vor fi oferite întrebări amuzanteși sarcini. Pot fi prezentate premii interesante de la conducere, părinți, lucrători la cantină, lucrători ai centrelor de sănătate etc.

Exemple de întrebări:

Fără ce nu poți coace pâine? (Fără crustă.)

Ce este în mijlocul pământului? (Litera „m”.)

Ce nu se găsește în varză, sfeclă sau napi, ci se găsește în roșii și castraveți? (Scrisoarea „o”.)

Cum poți transporta apă într-o sită? (Îngheţat.)

De ce cocoșul închide ochii când cântă? (Vrea să arate că cântă din memorie.)

Cum se termină ziua și noaptea? (Semn moale.)

Realizator: Da, ne despărțim de multe când plecăm azi de la școală. De exemplu, nu veți mai fi numiți niciodată „băieți și fete” nicăieri. Aceste mesaje școlare vor dispărea pentru totdeauna din viața ta. Dar să jucăm în sfârșit un joc cu tine, care se numește „Băieți sau fete, fete sau băieți”. A-ți aminti copilăria ta este uneori utilă. Acum voi explica regulile jocului.
Trebuie să terminați corect propoziția. Acolo unde este necesar, trebuie să rostiți cuvântul „fete, fete”, iar acolo unde este necesar - „băieți, băieți”. Doar acest joc are un truc, ascultă cu atenție.
Și încă o condiție. Băieții ar trebui să spună doar cuvântul „băieți”.
Și fetele ar trebui să spună cuvântul „fete”. Putem începe, sunteți cu toții gata să ascultați cu atenție?
(Concurs de masă „Fete și băieți”

1. Pentru un desen despre cursele de motociclete

Ei se străduiesc doar...

băieți.

2. Se joacă cu arcuri și urși,

Desigur, doar...

Fetelor.

3. Orice reparație va fi efectuată cu delicatețe,

Desigur, doar...

băieți.

4. Coroane de păpădie primăvara

Desigur, ei doar țes...

Fetelor.

5. Șuruburi, șuruburi, roți dințate

Îl vei găsi în buzunar...

băieți.

6. Leagă fundite pentru tine

Din diferite filme, desigur...

Fetelor.

7. Patinele au desenat săgeți pe gheață,

Am jucat hochei toată ziua...

băieți.

8. Am stat de vorbă o oră fără pauză

În rochii colorate...

Fetelor.

9. Testează-ți puterea în fața tuturor,

Desigur, ei iubesc doar...

băieți.

10. Purtau șorțuri uniforme

Doar în școala veche...

Fetelor.

Să jucăm jocul „Ghicește melodia”.

Prima echipa.

1. Un cântec care explică rotația Pământului în jurul axei sale („Undeva în această lume”).

2. Un cântec despre un oraș liniștit ca un vis. („Orașul copilăriei”)

3. Un cântec despre o mare dorință de a mânca cartofi și o lipsă de dorință de a lucra („Antoshka”).

4. Un cântec despre un animal de companie inofensiv pe care toată casa îl ura („Black Cat”)

Echipa a doua.

1. Un cântec despre folosirea zâmbetului ca energie electrică. („Din un zâmbet”)

2. Un cântec despre o țară în care poți întâlni pasărea de foc și calul de aur. („Țara mică”)

3. Un cântec despre pasageri veseli pe distanțe lungi. („Mergem, mergem, mergem...”)

4. Un cântec despre o creatură ciudată cu urechi pe care o cunoaște orice bâlci. ("Cheburashka")

Joc cu parintii.
1. Un loc în care elevilor nu le place să meargă. (Bord.)
2. Surpriza pe scaunul profesorului. (Buton.)
3. Glob plat. (Hartă.)
4. Club de întâlniri pentru părinți și profesori. (Întâlnirea părinților.)
5. Album pentru autografe ale părinților. (Jurnal.)
6. De la doi la cinci. (Notă.)
7. Locul unde slujesc copiii 11 ani. (Şcoală.)
8. Semnal pentru începutul și sfârșitul chinului. (Inel.)
9. Președinte la nivelul școlii. (Director.)
10. Locul frontal în sala de clasă. (Bord.)
11. Băieții nu poartă asta. În orice caz, rusă (fustă.)
12. Este purtat de călăreți și ascuns de școlari. (Pinten.)
13. Trei luni de fericire. (Sărbători.)
14. Zece minute de libertate. (Schimba.)

Cei care răspund corect la întrebări primesc jetoane. Cei care colectează cele mai multe jetoane primesc premii.

***

Joc cu absolvenții „Unde ai fost?”
Cuvintele „discotecă”, „școală”, „baie”, „casa părintească”, „piață” sunt scrise pe foi mari de hârtie.

Absolventul, fără să vadă numele cardului, răspunde la întrebările prezentatorului:
1. Cât de des vizitați această instituție?
2. Cu cine?
3. Ce iei cu tine?
4. Ce faci acolo?
5. Ce senzații trăiești?
6. Unde crezi că ai fost?

JOC CU INVITAȚI
POVSTE PUBLICA RUSĂ
NAPUL
Îi invit pe toți invitații să le spună tinerilor căsătoriți, pentru ultima oară în viața lor
basm de seară.
Aleg un roșcat mare pentru rolul unui nap, bunic și femeie - tată pe o parte și
mama pe de altă parte – cine altcineva decât părinții ar trebui să le spună copiilor lor
basm Pentru o nepoată, de obicei o prietenă sau o fată agitată... o pisică -
oricine este interesat și de preferință un mare goon pentru un șoarece.
Aleg în întuneric fără să spun cine este cine.
Aliniez un nap, un bunic, o femeie, o nepoată, un gândac, o pisică, un șoarece.

Prezentator - La microfon a venit la noi un teatru radiofonic. Trupa călătorește constant
de la un post de radio FM la altul și citește trăi unul si acelasi
basm
Acum repetam...
dau fraze:
Deoarece napul tău este mare, fii napul tău. Și când spun „Nap” tu
trebuie să spună un cuvânt: Oba-na!
Bunicul nostru este un om suspicios, nervos și spune mereu același lucru: „Mâncați
Sunt plin de muște!”
Bunica noastră este o pasionată, spune mereu „Sunt gata”
Nepoata este mereu surprinsă și spune: „Uau!”
Gângăria latră, pisica miaună,
Dar mouse-ul spune doar două cuvinte „Pee Pee” și gata!

În această lectură a lui Repka, liderul joacă un rol important, pentru că el conduce schița
poveste și cel mai important comentarii la toate (improvizând pe loc)

Și astfel, microfoanele sunt pornite.

Prezentator - rusă basm popular„Napul”... Plantat de bunicul
Bunicul - Mă mănâncă muștele!
Prezentator - Nap...
Nap - Ambele-pe...!
Prezentator: Napul a crescut...
Nap - Ambele-pe...!
Prezentatorul este unul mare.. A venit bunicul
Bunicul - Mă mănâncă muștele!
Prezentatorul a luat napul de vârfuri, s-a încordat, s-a încordat și a tras... Dar
apoi femeia lui s-a apropiat de el, l-a îmbrățișat din spate și profund
mi-a șoptit la ureche...
Baba - Sunt gata!
Prezentator - Aici a slăbit bunicul...
Bunicul - Muștele mă mănâncă...
Prezentator - Și napul a venit la el din cauza vârfurilor:
Nap - Ambele-pe!
Prezentator - Aici a venit nepoata în fugă în grădină
Nepoata - Ei bine, nu conteaza!
Prezentatoare - A reușit să spună când a văzut această poză și a apucat-o pe femeie
Baba - Sunt gata
Prezentatoare - I-a spus femeia mai tare bunicului la ureche... Bunicul a început cumva nervos să tragă
vârfuri
Bunicul - Mă mănâncă muștele...!
Prezentator - Dar napul s-a încăpăţânat în pământ şi nu a vrut să iasă...
Nap - Ambele-pe!
Prezentator - Și apoi a apărut o eroare
Bug - woof woof! (Dacă latră rău, puteți comenta „Un fel de
Bug-ul nehrănit a venit în fugă..." Du-te și mănâncă...)
Prezentatoare - Și și-a prins nepoata...
Nepoata - Ei bine, nu conteaza!
Prezentator - a spus nepoata cu indignare si a tras femeia
Baba - Sunt gata!
Prezentatoare - Și femeia îi tot spunea bunicului despre sentimentele ei... Bunicul deja se speria în liniște
a continuat să tragă napul
Nap - Ambele-pe!
Prezentator - O pisică a fugit aici
Pisica - Miau!
Prezentator - Și s-a apucat de Bug
Bug - woof woof!
Prezentator - Bug ca nepoată
Nepoata - Ei bine, nu conteaza!
Prezentator - Nepoata bunicii
Baba - Sunt gata!
Prezentator - Baba este ca un bunic!
Bunicul - Mă mănâncă muștele...!
Prezentator - Bunicul în nap!
Nap - Ambele-pe!
Prezentator – Au rămas în picioare.... Pe neașteptate, din spatele hambarului, un larg
pas... a ieșit... șoarecele...
Mouse-Pee Pee
Prezentatoare - (Pauză) A ieșit să se ușureze... și a făcut-o bine pentru pisică!
Pisica - MYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!
Prezentator - Cum va țipa pisica de indignare... și cum se va tăia cu ghearele
Bug!
Bug - woof woof woof!
Prezentator - Cum o roade bug-ul pe nepoata!
Nepoata - Ei bine, nu conteaza!
Prezentator - Da, cum o va trage nepoata pe Baba!
Baba - SUNT PREGATA!
Prezentatoare - Femeia a țipat cu voce tare, cum să-și tragă bunicul!
Bunicul - MUSTELE MA MANCA!
Prezentator: Cum au tras acest nap...
Napi - AMBELE!
Prezentatoare - Și au scos-o afară!
Acesta este sfârșitul basmului și toți cei care au ascultat... mulțumesc.
Actorii fac o plecăciune.

Atât de multe sentimente amestecate în sufletul meu deodată,
La urma urmei, astăzi este absolvirea băieților mei!
Nu voi uita cum te-am luat în clasa a cincea,
De-a lungul anilor am devenit o singură familie!

Excursii, vacanțe, concerte, KVN -
Au fost multe momente extraordinare!
Cu siguranță vă veți aminti de ele,
Și să trăiască mereu în inimile voastre!

Nu este atât de ușor pentru mine să te las să pleci astăzi,
Ești primul număr, îmi ești de două ori drag!
Îți doresc să trăiești cu demnitate, noblețe,
La urma urmei, umanitatea, conștiința, onoarea sunt întotdeauna la primă!

Străduiește-te pentru obiective și iubește-ți pe cei dragi,
Nu uitați de școală, de clasă, de profesori!
Fie ca viața să fie plină de realizări și descoperiri,
Mergeți cu bucurie și încredere de-a lungul ei!

Foști studenți, iar acum absolvenți ai școlii. O drăguță elevă de clasa întâi plutea mândră pe umărul tânărului, scuturând cu toată puterea un clopoțel vechi cu o fundă roșie uriașă. Una dintre cele mai importante faze ale vieții umane s-a încheiat... Aproape terminat! La urma urmei, balul de absolvire este încă înainte! Cum să construiești această seară în așa fel încât să devină distractivă și înflăcărată, originală și memorabilă?

Ca într-o revistă

Pentru a desfășura o astfel de competiție, trebuie mai întâi să determinați pentru fiecare clasă un loc în care va trebui să vă aliniați, apoi să legați la ochi toți absolvenții. Va fi necesar să construiți în ordinea în care au fost notate numele mișto revistă- Cu siguranță toți băieții și-au amintit această comandă de-a lungul anilor de studiu! Și, ceea ce este, de asemenea, important, nu vă puteți vorbi sau vă întrebați despre nimic.

După semnal, începe haosul, deoarece este destul de dificil să ne recunoaștem unul pe altul la atingere și există posibilitatea de a confunda pur și simplu clasa! Câștigă echipa care finalizează sarcina cel mai rapid și cu cele mai puține erori.

Ghici cine este în fotografie

Unele concursuri de absolvire vor necesita pregătire prealabilă. De exemplu, cele pentru care trebuie să anunțați în prealabil părinții sau profesorii copiilor, astfel încât aceștia să aducă fotografii cu ei înșiși în copilărie sau adolescență.

  1. Dacă colectați fotografii vechi cu câteva zile înainte de seară, semnați-le cu un creion în spate, unde nimeni nu poate vedea numele, atunci acestea vor trebui agățate pe suporturi cu ardezie goală pentru „ghicire”. Ar trebui să semnați nu numai numele de familie așteptat al părinților, ci și cel care notează răspunsul. La însumarea rezultatelor, se alege un câștigător care a ghicit corect persoanele afișate în fotografie.
  2. Puteți urmări același scenariu prin colectarea de fotografii ale absolvenților înșiși, unde sunt surprinși în copilărie.
  3. De asemenea, puteți scana fotografii în avans și apoi proiectați imaginile pe ecran. Aceasta este o activitate foarte distractivă și distractivă!

Interesante sunt și concursurile de absolvire organizate sub formă de ștafetă.

Cursa de ștafetă „Faceți o servietă”

Pentru acest releu veți avea nevoie de scaune cu rechizite și ghiozdane. Numărul de accesorii trebuie să fie egal pe fiecare scaun. Echipele (de exemplu, absolvenții clasei „A” și „Beshki”) se aliniază la o anumită distanță de scaune. La semnal, membrii echipei stând primulîn formare, ei trebuie să alerge spre scaun și să pună unul dintre obiectele aflate pe el în servietă. Apoi trebuie să se întoarcă la linie, să stea la capăt și următorul membru al echipei va începe. Participantul care a stat ultimul la rând, după ce a pus ultimul obiect întins pe scaun în ghiozdanul său, scoate servieta asamblată către juriu. Mă întreb a cui echipă va fi mai rapidă?

Umorul din această competiție poate fi în ce fel de articole vor pregăti organizatorii de sărbători ca rechizite școlare și cum puteți îndesa lucruri precum patine sau o camionetă de jucărie, o pungă de prăjituri și o „foașă - cearșaf pentru pătuț” în geantă. , pe care l-ați împăturit mai întâi cu grijă, provoacă și râsete asurzitoare atât din partea participanților, cât și a spectatorilor.

Nu se poate ignora concursurile de absolvire, care presupun alegerea participanților de către absolvenții înșiși, și determinarea prin vot a Miss Graduation Night și Mister Celebrity of School. Votarea se poate face anonim fiecare trebuie să pună o notă cu numele candidatului la titlu într-o casetă specială. Domnișoara și domnul sunt aleși prin numărarea voturilor, sunt invitați să danseze un vals școlar de rămas bun și li se acordă premii.

De asemenea, scenaristul acestei sărbători nu trebuie să uite să includă jocuri petrecere de absolvire. Acesta ar putea fi fotbal plin de umor, în care fotbaliștii urmăresc un balon, sau baschet, unde rolul mingii este jucat de un ziar mototolit, iar coșul este un adevărat coș de gunoi prins de perete. Nu știi niciodată la câte alte jocuri distractive te poți gândi! Principalul lucru atunci când elaborezi un scenariu este pasiunea, dragostea pentru absolvenți și puțină creativitate. Apoi, chiar și cele mai obișnuite concursuri de absolvire pot fi aranjate și jucate în așa fel încât râsetele și distracția să nu se potolească decât dimineața.

Se joacă coloana sonoră a unui cântec din filmul „Noaptea de carnaval”. Prezentatorul, îmbrăcat în medic, iese în hol cu ​​o valiză. În timp ce cântecul este redat, el conduce un examen preventiv al absolvenților.

Le pune termometre false, le verifică tensiunea arterială, le examinează limba, le simte pulsul, le verifică funcția inimii, le ascultă plămânii etc. În plus, le distribuie pastile false - căni decupate din hârtie. culori diferite cu denumiri inscripţionate ale diferitelor medicamente.

Doctor:

Ei bine, bine! Dragi absolvenți, din anumite motive nu vă plac astăzi! Arăți cam slăbit! Nu vei rezista atât de mult! Este necesară intervenția medicală urgentă. Da, da - trebuie să ai grijă de sănătatea ta.

În viitor viata adulta vei avea nevoie de nervi de fier și inimi calde, dar ce văd cu tine? Stai toată ziua și noaptea deasupra manualelor tale, devii inactiv din punct de vedere fizic, mănânci neregulat, întâmplător și mulți chiar au dificultăți de respirație. Nu, nu, avem nevoie masuri preventive- atunci poate că unii dintre voi încă vor supraviețui, măcar trăiesc până dimineața! Așa că, vă rog, faceți o programare! Te intreb cel putin, ceva nu este clar cu tine!

Doctor Bună dispoziție cheamă pe toți cei prezenți, folosind tabletele distribuite și organizează competițiile și atracțiile descrise mai jos. După fiecare competiție, el scrie rețete pentru jucătorii bolnavi și le dă medicamenteși echipamente de exerciții - reale sau false, desenate pe hârtie.

CONCURSURI DE BOULUI DE BALU

Prima competitie:

Participanții trebuie să ridice obiectele aflate în spatele lor, pe podea, fără să se întoarcă.

Doctor:

Gata, asta stiam! Ai osteocondroză teribilă - uite, nu poți efectua nici cel mai simplu test medical pentru flexibilitate! Singura ta mântuire este zilnică, chiar și eu aș recomanda, exercițiul orar!

Se aude o compoziție rapidă, de preferință o fonogramă special înregistrată. Doctorul arată mișcări de dans. Toți participanții seara, stând într-un cerc general, le repetă.

Doctor (cântă pe o coloană sonoră):

Facem exerciții

Începem dimineața

Lăsați bolile să ne fie frică

Să nu vină la noi.

Cor:

Unu-doi, pas mai lat!

Fă-ne asta!

Ramurile răspândite larg

Există un arțar bătrân lângă casă,

Pisica vecinului și-a arcuit spatele -

Îi place educația fizică!

Cor:

Unu-doi, pas mai lat!

Fă-ne asta!

Pasărea își întinde aripile,

Trezirea în zori

Ursul își întinde labele

La bârlogul pe iarbă.

Cor:

Unu-doi, pas mai lat!

Fă-ne asta!

a 2-a competitie:

Două persoane participă, restul băieților sunt împărțiți în două echipe într-un cerc și stau în spatele participantului căruia îi vor înrădăcina în timpul jocului. Pe spatele unui jucător este atașată o bucată de hârtie cu inscripția „Sări mai sus!”, iar a doua – „Intră din lateral!” - ca să nu vadă spatele adversarului. Sarcina jucătorilor este să afle ce este scris pe spatele adversarului. Fanii pot folosi expresii faciale și gesturi pentru a spune jucătorului lor ce este scris pe spatele adversarului său. Jocul se joacă pe muzică rapidă.

Doctor:

Cum treci și sari! E clar că e ceva în neregulă cu nervii tăi. Acesta este un simptom al unei boli groaznice (verifică pulsul jucătorilor, le simte fruntea). Ai o excitabilitate crescută. Dar e în regulă, nu fi supărat. Te vom vindeca! Iată rețeta (înmânează jucătorilor rețeta pe antet. Rețeta le instruiește pe toți participanții să ia o doză de „compoziție lentă”).

a 3-a competitie:

Toată lumea este binevenită să participe. Au o întâlnire cu Dr. Ureche, Nas și Gât. Doctorul joacă jocul „nas-nas-ureche”. Prezentatorul numește părțile feței, iar jucătorii trebuie să arate aceste părți pe ei înșiși. Dar medicul este distrat, devine confuz tot timpul și în loc de nas arată spre ureche, păr, etc. Sarcina jucătorilor este să arate părțile numite ale feței fără a se încurca. Medicul selectează acei jucători care nu reușesc imediat și nu întotdeauna.

Doctor:

Totul este clar - știam: aceasta este o epidemie generală! Toți aici sunt bolnavi! Toată lumea are același diagnostic - coordonarea defectuoasă a mișcărilor! Ce să faci aici, ce să faci? Da! mi-am amintit! Am o rețetă veche.

Desface un manuscris vechi, îl citește cu atenție și îl numește ca procedura medicala joc pentru toți cei prezenți și desfășoară unul dintre jocurile în aer liber pentru coordonarea mișcărilor, jucând măsurile „Capcane”.

Unii dintre jucători, poate băieți, stau în perechi într-un cerc și își ridică mâinile împreunate deasupra capului, formând un „țel”. Toți ceilalți jucători, fete, în timp ce muzica rapidă este memorată, ținându-se de mână, aleargă în cerc, alergând pe sub poartă. Imediat ce muzica se oprește, „porțile se închid”, iar fetele prinse stau în capcană, extinzând-o. Jocul continuă până când toate fetele cad în capcane. Câștigătorii și cei care și-au revenit sunt acei jucători a căror capcană se dovedește a fi cea mai mare și acei „iepuri” care au reușit să evite să cadă în capcană. Toți ceilalți jucători primesc o „nouă procedură” și dansează orice dans rapid.

a 4-a competitie:

Medicul invită doi jucători, un băiat și o fată, la o examinare preventivă, le examinează dinții și le dă o sarcină: să mănânce un măr suspendat pe un fir fără să-l atingă cu mâinile. Cel care finalizează sarcina mai repede câștigă.

a 5-a competiție:

Medicul cheamă mai mulți pacienți și îi ascultă folosind un tub special.

Doctor:

Prietene, nu am cu ce să-ți mulțumesc - ai o inimă rea. Cu siguranță trebuie să faci tratament. Și există un singur medicament. Cu această boală, recomand să încerci o melodie plină de suflet

Se aude o compoziție lentă, sau toți participanții serii interpretează mai multe melodii cunoscute pe orice temă, poate una școlară, cu chitară sau acordeon cu butoane.

a 6-a competiție:

Medicul mai cheamă la examinare câțiva pacienți, îi cere pe rând să numească ce medicamente știu sau ce zâmbete cunosc: gânditor, vesel, cochet etc. Apoi pune un diagnostic.

Doctor:

Totul este clar! Ai o pierdere evidentă a memoriei. Ai nevoie de pregătirea ei constantă.

Doctorul joacă jocul „Eșarfă în cerc”: toți participanții stau într-un cerc mare, cu șoferul în centru. În timp ce se joacă o compoziție rapidă, jucătorii trec batista din mână în mână într-un cerc. Muzica este întreruptă, iar jucătorul care mai are batista în mâini se duce în centru și ia locul șoferului, iar jocul se repetă de mai multe ori conform regulilor specificate. Apoi doctorul cere să cânte un cântec lent și anunță un dans lent.

a 7-a competiție:

Poate fi efectuată după o altă compunere rapidă, când toți jucătorii stau într-un cerc general. Medicul efectuează o altă examinare generală, se întreabă despre bunăstarea și starea ta de spirit și distribuie vitamine.

Doctor:

Ei bine, sunt destul de mulțumit de rezultatele obținute. Majoritatea pulsurilor sunt normale, zâmbetele de pe fețele lor sunt vesele și se simt vesele! Minunat! Atunci iată un alt test pentru tine: încearcă să-ți desenezi simultan numele, prenumele și patronimele pe podea cu piciorul drept și în aer cu mâna stângă. Încearcă! (Jucătorii încearcă să finalizeze sarcina primită.) Totul este clar! Nu totul este atât de bun pe cât credeam. Acest lucru necesită un tratament cuprinzător, pe termen lung, o pregătire aprofundată și constantă. Iată rețeta mea finală. Vă sfătuiesc să îl luați în mod regulat, de trei până la cinci până la zece ori pe zi, mai des dacă este posibil. Sunt sigur că vă va ajuta cu siguranță de toate necazurile și bolile, inclusiv o invazie de gândaci și o notă proastă la examen.

Medicul scoate și desface o rețetă uriașă, pe care este scris cu litere uriașe: „Bună dispoziție”.

Doctor:

Haideți, pacienți, toți împreună: ce vi se prescrie? (Copiii citesc cu toții împreună ceea ce este scris pe rețetă și o spun de mai multe ori.)

Iar ultima procedură pe care ți-o prescriu și te sfătuiesc să o faci pe tot parcursul nopții de astăzi este alergarea și un maraton, bineînțeles, dansul, din acest minut până dimineața!

La melodia din „Noaptea de carnaval”, doctorul își ia rămas bun de la absolvenți și pleacă, în timp ce seara discotecă continuă în sală.

Pentru a realiza acest lucru program de joc sunt necesare unele elemente de recuzită, elemente de costume pe care le vor purta participanții la joc - farsori și fete obraznice: funde, șepci, șorțuri, pălării panama, pantaloni scurți etc.

Programul este găzduit de celebrul obraznic și fars Carlson.

Programul jocului se desfășoară în mijlocul serii festive pentru a diversifica programul de dans și distracție. Directorul sau directorul face un discurs de felicitare. La sfârșitul discursului său, se aude dintr-o dată o voce și o coloană sonoră a unui motor în funcțiune.

Carlson:

Să ne îmbarcăm! Aterizare, zic eu, haide! Vedeți, motorul funcționează! Hai sa aterizam!

Pe coloana sonoră a filmului „A Funny Man Lives on the Roof”, Carlson aleargă și zboară în hol. Se comportă prost și face farse în toate felurile posibile: trage fetele de coadă, pune bomboane și dulciuri în buzunar, tachinează băieții. Așează chinuri de recuzită pe scaune și distribuie baloane viitorilor participanți. Unul dintre baloane izbucnește cu voce tare peste urechea regizorului, care încearcă să-și continue discursul neterminat.

Carlson (cu bucurie):

Aşa! Să continuăm conversația!

Regizor (surprins):

Scuză-mă, dar ce cauți aici, cine ești?

(Se uită la ziare.)

Carlson:

Ca cine? Sunt Carlson, cel mai bun Carlson din lume, un bărbat în plină floare.

Director:

Da, dar nu esti pe lista absolventilor invitati!

Carlson:

Cum?! Ce vrei sa spui? Cum este posibil să nu apar?! Sunt eu cel care sunt moderat bine hrănit, moderat educat și nu apare? La urma urmei, sunt fermecător, fermecător - sunt pur și simplu frumoasă!

Director:

Da, dar avem deja destule din această bunătate în școala noastră. Carlson (se gândește un minut):

Da, dar sunt și cel mai bun inventator, visător, farsă și fată obraznică din lume și, de asemenea, (speriind regizorul) îmblânzitor de menajere și regizori. Și există ceva pentru care să te îmblânzești - uite, uite ce speriați sunt copiii tăi - nu aleargă, nu sar și darămite să arunce în aer un motor cu aburi sau să fure prăjituri cu brânză cu un aspirator - nu există nici măcar o conversație despre asta! Oh, și plictisitor!

Director:

Ei bine, știi, asta este deja peste puterile mele! (Pune.)

Carlson:

Asa e mai bine! Ei bine, hai să ne distrăm puțin acum, să fim prosti! Sunteți de acord? Ei bine, cine vrea să fie din nou mic pentru puțin timp?

Băieții care au primit baloanele ies. Dintre acestea, Carlson formează două echipe. Notele de două culori sunt pre-închise în minge. Sarcinile jucătorilor sunt să-și spargă balonul și, după ce au stabilit ce scrisoare este scrisă acolo, alcătuiesc numele a două viitoare echipe din litere: „Pranksters” și „Scamps”. Între ei, Carlson ține concursuri, alternându-le cu compoziții de dans.

Membrii echipei mai întâi „se întorc în copilărie” - și-au îmbrăcat detaliile costumului, transformându-se în Mashenek, Petechek, Sashechek și Vovochek (în funde și pantaloni scurți). Competițiile sunt însoțite de coloane sonore de cântece amuzante pentru copii („Antoshka”, „Mașina albastră”, „Cheburashka”, „Lasă-i să alerge stângaci”, „Zâmbește”).

Competițiile propuse mai jos sunt opțiuni pentru farse și distracție, dar pur și simplu poți juca o serie de jocuri în aer liber: „Lanțuri forjate”, „Stander”, „Telefon spart”, „Prostii”, „Grădinar”, „Fanta” sau curse de ștafetă distractive care nu necesită efort fizic din partea participanților.

Carlson ia parte activ la toate jocurile, distracția și competițiile, fie deranjează jucătorii, fie ajutându-i pe cei care se retrag. Există premii dulci pentru participarea la concursuri, dar de fiecare dată când Carlson „ia parte”, convingându-l pe câștigător să-i dea cea mai mare parte din premiu.

Carlson(pentru câștigătorul următorului concurs):

Uite, am două bomboane de ciocolată aici: una mare și una mică. Alegeți unul pentru dvs., dar amintiți-vă că cel care ia primul trebuie să ia partea mai mică.

Absolvent:

Apoi îți voi oferi un răsfăț - alege-o singur pe oricare.

Carlson apucă batonul de ciocolată și o bagă în gură.

Absolvent:

Ei bine, ai luat-o pe cea mare!

Carlson:

Cu siguranţă! La urma urmei, dacă ai alege primul, ai lua o mică parte. Absolvent:

Carlson:

Deci de ce ești supărat - ai înțeles!

EXEMPRE DE CONCURSURI ȘI SARCINI PENTRU SEARA BOULUI DE BALOR

1. „Cursa de ștafetă tăcută” - treceți zdrănitoarea astfel încât să nu se audă.

2. Umflați cel mai mare balon.

3. Bea cat mai repede suc dintr-o sticla cu suzeta, mananca cat mai multe dulciuri si dulceata.

4. Împingeți ziarul într-o sticlă cu gât îngust, apoi scoateți-l fără a sparge sticla.

5. Cursa de ștafetă „Crossing”. Folosind un cerc, transportați toți membrii echipei dintr-o parte în cealaltă a sălii, iar la sfârșit toți membrii echipei trebuie să încapă în cerc.

6. „Mingea evazivă”. Jucătorii unei echipe se dispersează într-un anumit spațiu limitat.

La un semnal, ei îngheață și rămân în locurile în care echipa i-a găsit. Sarcina este de a se transmite mingea unul altuia fără să se miște, astfel încât să ajungă la toți participanții la joc. Mingea poate fi aruncată.

7. „Extra”. În timpul unei compoziții rapide, jucătorii dansează în cerc. De îndată ce există o pauză în muzică, jucătorii trebuie să apuce una dintre bomboane întinse pe podea (există una mai puțin decât jucătorii). Jucătorul care nu primește bomboana este eliminat din joc. (El sau Carlson primesc o bomboană.)

8. „indicativ de apel”. Fiecare echipă vine cu un indicativ amuzant: „Uh-huh”, „Ha-ha-ha” sau „Be-be-be”. Unul dintre jucători este legat la ochi, iar apoi în timpul compoziției jucătorii își vor striga cu voce tare indicativul de apel, dansând într-un cerc general. Iar căpitanii de echipă trebuie să-și adune membrii echipei într-un singur loc.

9. „Piramida”. Echipele trebuie, în câteva minute de pregătire, să construiască cea mai mare piramidă de bomboane și prăjituri, să o numească și să o facă reclamă.

10. „Cangurul” - o sarcină pentru băieți. Jucătorii, ținându-și degetele de la picioare, încearcă să sară cât mai departe posibil.

11. „Merry Telegraph”. Toți jucătorii primesc o literă a alfabetului. Șoferul sună primul cuvinte simple, iar apoi frazele devin din ce în ce mai complexe, iar jucătorii care stau într-un cerc general, în timpul unei compoziții rapide, fac un pas înainte conform literelor cuvântului și bat din palme. De fiecare dată când viteza telegrafului crește. Sarcinile pot deveni mai dificile dacă jucătorii care greșesc sunt eliminați dându-și scrisorile vecinilor (la urma urmei, unii jucători pot ajunge cu mai multe litere și vor trebui să fie extrem de atenți).

12. "Lavata" - joc distractiv pentru toți participanții. Într-un cerc general (la coloana sonoră) toată lumea cântă:

Dansăm împreună

Tra-ta-ta-tra-ta-ta.

Dansul nostru vesel -

Aceasta lavata.

Șoferul spune: „Mâinile mele (picioarele, urechile, nasul etc.) sunt bune.”

Toată lumea: „Al vecinului este mai bine.”

Jucătorii preiau părțile numite ale corpului vecinului lor, iar jocul se repetă.

13. „Sweet releu” - treceți unul altuia un măr sau o portocală fără a-l atinge cu mâinile, ținând obiectul între piept și bărbie sau între genunchi.

14. „Pisica și șoarecele” este un joc pentru toți participanții. Se realizează în timpul unei compoziții de dans.

Toți stau în cerc, ținându-se de mână. Condus de două persoane. Unul - pisica - îl prinde pe al doilea - șoarecele. Șoarecele are dreptul să alerge în cerc, ascunzându-se de pisică.

15. „Cântec într-un cerc”. Membrii echipei cântă pe rând versuri din cântece pentru copii (opțiune: în același cântec, cuvintele sunt înlocuite cu diverse sunete făcute de animale). Puteți, de asemenea, să dați sarcina de a ghici melodia, pe care echipele o execută fără cuvinte, mâhâind, mieunat sau târâit etc.

16. Faceți cel mai lung cârnați din plastilină (toată echipa).

17. Înfige cât mai mulți nasturi în creion.

18. Cine va mânca o bucată de pâine mai repede și apoi va fluiera.

19. Stai pe un scaun cu picioarele ridicate cât mai mult timp (singur, în doi, în trei etc.).

20. Veniți și comite propria ta „farsă”.

După aceste (și alte) competiții:

Carlson(directorului):

Ei bine, ești convins? Cine este cel mai bun visător și inventator din lume? Desigur, Carlson este Carlson care locuiește pe acoperiș. Dar apropo, fiecare dintre voi, până deveniți mătuși și unchi importanți, până când sunteți copleșiți de grijile adulților, până când în viață ceea ce este mai important pentru voi sunt banii, o carieră, o mașină, un apartament, ochii și buzele. a celor dragi, râsete vesele, zăpadă în pomi de Crăciun, margarete pe câmp - sunteți cu toții cei mai buni obraznici și farsori din lume.

Dar, din păcate, asta se întâmplă doar în copilărie. Dar în spatele cărților inteligente, în spatele problemelor, te rog, te rog, nu uita că ai fost mic, amintește-ți de copilărie.

Publicații pe această temă